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文檔簡介

1、動畫設計 3ds Max課程項目(任務)教學設計方案老師:燈光的常用參數(shù)及掌握序號: 4-5-5 1 教學項目課時數(shù)(任務)名稱主要學問點3ds Max 常用的燈光參數(shù)教學內(nèi)容教學目標重點、難點能夠通過對燈光參數(shù)調(diào)劑實現(xiàn)場景布光學問目標3ds Max 常用燈光參數(shù)的屬性性質(zhì)技能目標把握 3ds Max 燈光的調(diào)劑方法方法才能自主學習的才能空間想象的才能自主創(chuàng)作的才能與人溝通的才能職業(yè)素養(yǎng) 團隊合作的才能敬崗愛業(yè)的才能同學情形分析 此課程面對動畫制作技術專業(yè)和室內(nèi)裝潢設計專業(yè)的大專的同學教學環(huán)境要求 教學做一體化機房、多媒體運算機軟件、3ds max 2022 中文版1應加強對同學職業(yè)行動才能的

2、培育,以行動導向教學法為主導,注意誘發(fā)同學愛好;2應以同學為中心,注意“ 教” 與“ 學” 的互動與轉(zhuǎn)化;教學方法 3應注意職業(yè)情形的創(chuàng)設,提高同學崗位適應才能;4老師必需重視加強“ 雙師素養(yǎng)” 的培育,走工學深度融合的道路,為同學供應自主進展的時間和空間,積極引導同學提升職業(yè)素養(yǎng),努力提高同學的創(chuàng)新才能等可連續(xù)進展才能;教學手段 分組教學,任務驅(qū)動教學過程設計教學步驟教學內(nèi)容同學活動時間安排引入嘗試為某個桌面小場景添加3ds Max 基本燈光,并嘗小組爭論5 分鐘新課試調(diào)整燈光參數(shù),爭論這些燈光屬性各具有什么作用;教學步驟教學內(nèi)容包括同學活動時間安排由于 3ds Max供應的兩類燈光共享相同

3、的參數(shù),陰影生成器; 因此,這里以標準燈光中的目標聚光燈為例;目標聚光燈 Target Spot 的常用參數(shù):一、 General Parameters 常規(guī)參數(shù)卷展欄1.Light Type 燈光類型組(1)On啟用 啟用和禁用燈光;當“ 啟用” 選項處于勾選狀態(tài)時,使用燈光著色和渲染以照亮場景;當“ 啟用” 選項處于禁 用狀態(tài)時, 進行著色或渲染時不使用該燈光;默認設置為 啟用;(2)燈光類型列表新課敘述用于切換燈光的類型;假如創(chuàng)建的是標準燈光,就可10 分鐘以切換為標準燈光中的任意一種;假如創(chuàng)建的是光度學燈光,就可以切換為光度學燈光中的類型;(3)Targeted 目標啟用該選項后, 燈

4、光將成為目標; 燈光與其目標之間 的距離顯示在復選框的右側(cè);對于自由燈光, 可以設置該 值;對于目標燈光, 可以通過禁用該復選框或移動燈光或 燈光的目標對象對其進行更換;2.Shadows 陰影組(1)On啟用 打算當前燈光是否投影陰影;默認為不啟用;(2)Use Global Setting 使用全局設置 勾選此選項以使用該燈光投影陰影的全局設置;禁用 此選項以啟用陰影的單個控件;假如未挑選使用全局設 置,就必需挑選渲染器使用哪種方法來生成特定燈光的陰 影;切換陰影參數(shù)顯示全局 當啟用“ 使用全局設置” 后,設置的內(nèi)容; 該數(shù)據(jù)由此類別的其他每個燈光共享;當禁 用“ 使用全局設置” 后,陰影

5、參數(shù)將針對特定燈光(3)陰影生成方法列表 打算渲染器生成陰影的方法,有以下幾種: 陰影貼圖、光線跟蹤陰影、 高級光線跟蹤陰影、 區(qū)域陰影、Mental ray 陰影貼圖;所供應的“mental ray 陰影貼圖” 類型與 mental ray 渲染器一起使用;(4)Exclude 排除 將選定對象排除于燈光成效之外;排除的對象仍在著 色視口中被照亮,只有當渲染場景時排除才起作用;二、 Intensity/Color/Attenuation 強度 / 顏色 / 衰減1.Multiplier 倍增 將燈光的功率放大一個正或負的量;例如,假如將倍增設置為 2,燈光將亮兩倍;負值可以減去燈光,這對于

6、在場景中有挑選地放置黑暗區(qū)域特別有用;默認設置為 1;2. 顏色 倍增后的顏色樣例可以掌握顯示燈光的顏色;3.Decay 衰退組 Type 類型掌握燈光衰減的類型,默認是None 無衰減,仍有Inverse 反向、 Inverse Square 平方反比兩種衰減方式;4.Near Attenuation 近距衰減Start 開頭掌握燈光開頭淡入的距離,End 終止掌握燈光達到全值的距離;5.Far Attenuation 遠距衰減這個方法有助于縮短渲染時間,衰減成效,因此使用更頻繁;也能達到很好的燈光Start 開頭掌握燈光開頭淡出的距離,End 終止掌握燈光衰減為 0 的距離;三、 Shad

7、ow Parameters 陰影參數(shù)1.Color 顏色掌握燈光投影的陰影顏色,默認為黑色;2.Dens 密度 調(diào)整陰影的密度;增加密度值可以增加陰影的密度(暗度);削減密度會削減陰影密度;默認設置為 1.0 ;3.Map 貼圖 將貼圖指定給陰影, 就貼圖的顏色與陰影的顏色混合 起來;默認沒有貼圖;燈光影響陰影顏色 4.Light Affects Shadow Color 勾選啟用后,將燈光顏色與陰影顏色混合起來;5.Atmosphere Shadows 大氣陰影組 使用這些參數(shù)來掌握如體積霧一類的大氣成效的投 影;(1)Opacity 不透亮度 掌握陰影的不透亮度;(2)Color Amount 顏色量 掌握大氣顏色與陰影顏色混合的量;作業(yè) 教學參

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