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文檔簡(jiǎn)介

1、動(dòng)漫人物技法大全動(dòng)漫人物技法大全動(dòng)漫人物技法大全動(dòng)漫人物技法大全一、眼睛畫法眼睛是表現(xiàn)漫畫式人物個(gè)性的最重要特色之一,雙眼是面部最具表現(xiàn)力的部份,也是區(qū)分不一樣人物使其鮮亮可辨的部份。所以畫好眼睛是相當(dāng)重要的。在“常例面部繪畫自學(xué)指南”的這部分內(nèi)容中,大家將會(huì)知道該如何繪畫多種漫畫風(fēng)格的眼睛。一些常有的在線教程常常只告訴大家如何畫美女們的大眼睛,但沒有認(rèn)真區(qū)分不一樣風(fēng)格眼睛的明顯變化。本教程包含漫畫中男性、女性不一樣種類眼睛的繪畫方法,并附加一些其余風(fēng)格的模范,希望可以幫你畫出自己的原創(chuàng)漫畫人女物,性也許能讓你的人的物畫得更精眼美。睛此刻就讓我們從最常有的漫畫式眼睛“美女型大眼”的畫法開始啦。

2、先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得稍微粗些。這里我們畫的是臉部右側(cè)的眼睛(也就是人物的左眼),所以曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可愛的樣子,但是垂得太厲害了,小龍女就會(huì)成老龍婆)。其實(shí)這個(gè)還沒成型眼睛的頂端并不是完滿的曲線,而是稍帶些棱角。也有些種類的眼睛幾乎完好在正頂端曲折。接下來(lái),我們來(lái)畫眼睛的下半部分。為了確定其地址,我們從上眼線的邊沿開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會(huì)有多大多寬。你可看看本頁(yè)后邊的例子,來(lái)領(lǐng)悟線條傾斜度所產(chǎn)生的變化成效。經(jīng)過(guò)輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。擦掉輔助線,在眼睛里面

3、畫一個(gè)長(zhǎng)的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個(gè)大的圓形,但是這里我們把它畫成修長(zhǎng)的橢圓形,自然你可以依據(jù)自己的喜好把形狀調(diào)寬些。橢圓形上部將被上眼線所掩飾其實(shí)無(wú)論哪一種風(fēng)格的眼睛,我們都沒法完好看到整個(gè)眼珠,上部幾乎都要被眼框邊沿掩飾(自然慌張、憤慨時(shí)例外)。下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。平常漫畫人物的眼睛會(huì)有一些暗影。漫畫中女孩一般也都擁有明顯的暗影和光彩。確定你畫中選擇的光源,并且在整個(gè)畫面中都是一直不變的。舉例來(lái)說(shuō),假如在一張畫中光輝是從左側(cè)照耀的,那么畫面其余部分的高光區(qū)也一定源于左側(cè),不然光輝所產(chǎn)生的明暗關(guān)系就不協(xié)調(diào)了(除非你使用了多個(gè)光源,但是本教材不涉及此范圍)。畫兩個(gè)

4、長(zhǎng)橢圓形:大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊沿重疊,以以下圖),很小的那個(gè)在眼睛的另一邊。接著,在高光的下邊畫上瞳孔。高亮區(qū)一般位于上端,千萬(wàn)別把瞳孔畫到高光下邊了。再畫出睫毛,我們所畫的這個(gè)眼睛,睫毛是從眼睛右上部長(zhǎng)出的連續(xù)的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來(lái)畫,看起來(lái)才會(huì)像是由眼上長(zhǎng)出的,別光畫些粘在她眼睛上的“Z”形的折線。其實(shí)睫毛就是從眼皮上面生出的渺小曲線啦。(此地方述為PS的功能)點(diǎn)擊層面板上的選框,將層1設(shè)定為保護(hù)區(qū)透明區(qū)PreserveTransparency),如左圖所示。這樣你只好在已有的線條上加色,而不會(huì)把沒涂顏色的空白處弄臟。它的作用特別重要。選一支大的畫筆,用純

5、黑色0,0,0)在整個(gè)畫面上涂抹。所勾的邊線將會(huì)變?yōu)樗鼞?yīng)有的黑色。何重疊、嵌套的。好,此刻我們開始畫另一種風(fēng)格的眼睛不是我們平常所見的一種。這類類型更修長(zhǎng)、優(yōu)雅,看起來(lái)也寫實(shí)一些,所以比較嚴(yán)肅的動(dòng)、漫畫中常常采納。這種特別的眼睛屬于Deedlit“LodossWar”類,比殺手還要酷得多的造型(這類眼睛始于殺手!)。先畫一條修長(zhǎng)的曲線。左側(cè)應(yīng)該比右側(cè)低,并且線左側(cè)的轉(zhuǎn)折處要鋒利一點(diǎn)。為了便于定義眼睛的底邊,從眼睛的邊沿開始輕輕畫兩條對(duì)角交織線作為輔助線。與上面的教程不一樣,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨于水平線,眼睛將會(huì)越小。但是也別畫得太甚于平直,因?yàn)槟悴粫?huì)希望這雙眼睛變?yōu)樾币暟?。通過(guò)輔

6、助線畫出眼睛的底線。擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。假如沒有眼皮,眼球?qū)?huì)是一個(gè)完滿的圓形。但是,眼球既被眼皮的邊沿?fù)踝?則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,最少你能看見完好的物體。(除非你想要傳達(dá)某種情緒,比方忿怒也許驚詫,但是這是另一部分所表達(dá)的內(nèi)容了)下一步,畫出虹膜上的高光,其地址及畫法如前所述,但是這里眼珠自己的亮光要小好多,也要更圓一些。而后,我們?cè)谘劬Φ纳厦娈嫵鲭p眼皮。在虹膜的余下部分畫好眉毛及暗影。記得在高光下邊畫好瞳孔,并且無(wú)論你把眼珠的其余部分畫得多暗,對(duì)比之下瞳孔都要稍微突出一些。你可以使用相同的方法畫出這些不一樣風(fēng)格的女性眼睛。試著去觀察每種風(fēng)格的區(qū)別,

7、其實(shí)都是迥然不一樣的。固然形狀和比率有所改變,眼睛最高的邊沿總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的暗影,等等。固然這些有的確實(shí)是素描速寫稿,看來(lái)有點(diǎn)凌亂,但是希望這對(duì)大家依舊有所幫助。男性的眼睛接下來(lái),我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會(huì)被漫畫喜好者們粗心,因?yàn)楹枚喈嬘迅杏X男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡(jiǎn)單,區(qū)分漫畫里的男女,對(duì)讀者和作者都考驗(yàn)),其實(shí)真的也并不是是那么“老大難”的問(wèn)題,固然二者的差別的確比較大。大多數(shù)男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,自然有時(shí)也有例外。這各種類的眼睛(應(yīng)該是屬于FushigiYuugi的Hotohori(這部片子沒看過(guò)),比其余女

8、性的眼睛狹小,而沒有那么瘦,看起來(lái)仿佛屬于那種比較黑暗、可疑的人。_開始畫一根粗的,比較長(zhǎng)的曲線,近似于一條水平線,但是依舊有一點(diǎn)弧度的曲線。線條的邊沿要稍微向內(nèi)曲折,左端更明顯些。輕輕畫兩條對(duì)角輔助線,以助于定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發(fā),相互幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,不然眼睛的尺寸就不那么正確了。畫出眼睛的下眼框線,經(jīng)過(guò)輔助線幫助你確定其地址。擦掉輔助線并畫出虹膜。虹膜是一個(gè)完滿的圓形,但一部分會(huì)被眼皮遮住。眼球別畫太小,最少要能看見完好的物體。(除非要表達(dá)激烈的情緒,比方:驚詫或忿怒,請(qǐng)參照教程情緒篇的內(nèi)容)男性人物的雙眼相同是光彩熠熠的,但是一般高光的地域沒那么大與顯但

9、是已。在眼珠的左側(cè)沿畫一個(gè)橢圓形,右角畫一個(gè)尖形作為高光區(qū)。畫好瞳孔、亮光及較深的暗影,特別是假如人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細(xì)細(xì)的柳葉眉了。這個(gè)可不難,沒錯(cuò)吧_用不著擔(dān)憂眼睛看起來(lái)太女性化,其實(shí)常常很難講清哪些眼睛必定屬于男人哪些必定得屬于女性(眼睛畢竟不是區(qū)分性其余標(biāo)記)。某些風(fēng)格的眼睛也能男女通用。纖細(xì)、狹長(zhǎng)類的眼睛常常(自然也不是絕對(duì))和那些比較黑暗、深邃的人物聯(lián)系在一起。歹人一般都長(zhǎng)著較狹小的眼睛,但是也別把全部長(zhǎng)這類眼睛的角色都看作仇家。要畫這類風(fēng)格的眼睛,先畫一條長(zhǎng)的曲線,注意曲線左端要比右側(cè)斜。接著,從上眼框的兩邊出

10、發(fā)畫兩條對(duì)角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不一樣:左側(cè)一條要比右側(cè)一條平好多。參照輔助線畫出眼睛的下邊部分,它應(yīng)該是曲折的,并不是一條直線,所以整個(gè)眼睛象一個(gè)拉長(zhǎng)了的尖的橢圓形。擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應(yīng)該被上眼皮復(fù)蓋,不然,虹膜就是一個(gè)完滿的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。加上瞳孔并在虹膜上畫好暗影,再添上眉毛后,這只眼睛就畫完了。最后把線條辦理光滑、加暗就搞定了。_這里采集了一些男式的眼睛。注意有些不可以用于女性,男女之間眼睛的差別不總是那么明顯,特別是在畫兒童子時(shí)。這里大部份種類的眼睛要比女性的眼睛狹小,并且男性的眼睛上框線沒有那么粗。男性人物的眼睛并不

11、是總是有高光,但習(xí)慣上總愛畫得閃閃動(dòng)人些:)畫過(guò)了右眼后,或你也會(huì)想再畫一下左眼。你所需要做的就是把本來(lái)那只眼睛畫一個(gè)精確的鏡像圖。但是,擺放第二只眼睛的地址需要些技巧。動(dòng)畫中的眼睛,無(wú)論什么風(fēng)格,雙眼總是相距一只眼睛的長(zhǎng)度。此間距可能會(huì)或大或小,但是用單只眼睛的長(zhǎng)度來(lái)丈量是較好的方式(就是常說(shuō)三停五眼)。眼睛的擺列地址可能你不會(huì)總畫人物臉部的正面,所以應(yīng)該認(rèn)識(shí)在不一樣的角度要如何擺列眼睛的地址。在常例面部畫法自學(xué)指導(dǎo)的“頭部”內(nèi)容中,你會(huì)看到如何經(jīng)過(guò)曲線作輔助線來(lái)定義眼睛擺放的地址。初學(xué)時(shí)都用畫輔助線的方法以助于確定眼睛的地址,直到自己真切熟練后便不用這樣了你不會(huì)希望眼睛會(huì)偏離中心吧。注意左

12、圖中,右側(cè)的眼睛比左側(cè)的小好多也平得多,對(duì),因?yàn)樗x你較遠(yuǎn)些。這一幅也特別相似除了頭是往另一個(gè)方向仰起的。在此圖中,左側(cè)的眼睛比右側(cè)的小,但雙眼依舊是順著臉部的曲線。假如兩只眼睛的地址擺得不合適,那看起來(lái)會(huì)很糟糕的,所以哼哼,當(dāng)心點(diǎn)!眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時(shí)主要表現(xiàn)其神情,所以必定要畫好。一般的畫法如下:1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時(shí)注意眼睛的地址和角度與透視關(guān)系的準(zhǔn)確。2、在打結(jié)稿以后,可用毛筆將眼睛勾出來(lái)。在使用毛筆時(shí)要注意,因?yàn)槊P較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時(shí)用毛筆要松,并且為了令人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。3、在畫眼珠時(shí)要當(dāng)心,要早先將眼

13、珠的高光留出來(lái),在瞳孔的上方可以合適留出一些白,這樣會(huì)使眼睛有一種透明感。4、在畫下眼皮時(shí),要盡量畫細(xì)一些。5、畫眼睫毛時(shí),不要將眼睫毛畫得過(guò)粗,用筆要利索。6、在畫側(cè)面眼睛時(shí)方法和正面基實(shí)情同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側(cè)面眼睛睫毛是最長(zhǎng)的。年輕女性年輕男性:中年女性中年男性:7、畫時(shí)要注意眼睛的上下地址。8、眼睛與鼻子之間的關(guān)系。9、幾種不一樣形狀的眼睛。在畫眼鏡時(shí)必定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細(xì),而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側(cè)面眼鏡時(shí),要注意近大遠(yuǎn)小、近寬遠(yuǎn)窄的透視關(guān)系。二、面部表情此刻,我們開始學(xué)習(xí)“悲痛”表情的畫法,這是一種相當(dāng)一般的情緒。本圖是一個(gè)

14、典型的動(dòng)畫人物的臉,但是注意一下已產(chǎn)生的變化。在這類狀況下,人物情緒的最明顯特色是眉毛。請(qǐng)注意眉毛內(nèi)部的頂端是如何向上曲折的。同時(shí)她的下眼框稍微向上曲折,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。曲折下眼框能表現(xiàn)壓迫,傷心或忿怒的情緒;而在這狀況下,眉毛的形狀向我們說(shuō)明人物處于傷心狀態(tài)。其余,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下曲折。所以從整體來(lái)看,憂如她就要大哭一場(chǎng)了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關(guān)情)。看看這幅圖:他的悲痛就要委宛些了。人物看起來(lái)很沮喪,但沒有上圖中那么傷心。他的眼睛比較?。ㄒ苍S因?yàn)槭悄械陌桑?,嘴也比較大并且向下曲折得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框依舊會(huì)讓你感覺他正在為某事心

15、煩(大男人不好做,再辛苦也不說(shuō).)。這一張圖里的人物表情介于悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來(lái),嘴巴看起來(lái)像在喊叫,二者都表示他處于瘋狂狀態(tài),但是他的眼珠還是畫得特別大。這使他看起來(lái)像是在生氣,或遇到了損害也許在為誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)心煩意亂。這家伙明顯是在訓(xùn)誡誰(shuí),即使他并無(wú)大叫大叫(withthesoundofsilence.)。_此刻你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛并且眉角畫得很尖(我也在眉間畫些皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,并且眼珠特別小,這會(huì)讓他的神情看起來(lái)再生氣(這類表感情覺蠻陰鷙)這幅的表情不蠻確定,他既有些疑惑又像是心里又對(duì)誰(shuí)不快。高低交織的眉角讓人感覺他心里又亂又疑。

16、為了加強(qiáng)表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。漫畫里的人物憂如總愛閉著眼說(shuō)話,其實(shí)會(huì)有多少人說(shuō)話時(shí)真的那樣但無(wú)論如何,閉著眼睛可以表達(dá)多種情緒。這幅圖里,人物表現(xiàn)得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達(dá)寂靜,快樂或自認(rèn)為是的心情。雙眼呈弧線向上曲折,這也能表達(dá)極度悲痛和激動(dòng)的心情。本圖中,眉頭畫得向下些并且嘴是張著的。注意人物的左上唇有些翹起無(wú)論你想表現(xiàn)哪一種悲觀的情緒,無(wú)論是你是要畫忿怒,不爽或急躁這類嘴型都是適用的。在漫畫里“快樂”是最常有的情緒之一,而大大的眼睛,高揚(yáng)的眉毛和一張淺笑的大嘴(0應(yīng)該就這樣了吧)平常最能表現(xiàn)快樂和歡樂的心情。自然也包含其它的特色,比方:雙眼中放大的高光和向上曲

17、折的下眼線。注意,大多數(shù)kawaii(不解)人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比較小.(除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)這位也蠻快樂的,但是表現(xiàn)的程度沒有上例中那么夸張,他的情緒更加細(xì)膩些。注意眉毛畫得較低(盡管依舊有些弧度),并且嘴的曲線畫得特別纖細(xì)。下眼線呈弓形,雙眸依舊相當(dāng)大,所以固然人物歡樂的心情不那么明顯,但他的好心情還是不言而喻的。要表達(dá)吃驚或震撼的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對(duì)畫小些。這是漫畫人物臉部獨(dú)到的夸張方式,當(dāng)人物極度吃驚的時(shí)候,他/她的眼睛幾乎會(huì)撐滿臉上空白部分.在本例中,嘴畫得很小,但其余四官(除了嘴就是4官吧)的大小將會(huì)協(xié)調(diào)畫面D。這家伙不是特別搶眼,他只瞧著有

18、些憤慨。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一邊。這幅就沒什么可多說(shuō)D了三、鼻子和嘴巴動(dòng)畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用經(jīng)過(guò)練習(xí)各種不一樣風(fēng)格來(lái)一步一步學(xué)習(xí),下邊的這些例子會(huì)讓你得益非淺。此地方示為基本動(dòng)畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡(jiǎn)單形狀所構(gòu)成:一片楔形的鼻子,一條修長(zhǎng)的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(但是這條較短的下唇線也并不是必定要畫出來(lái))在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來(lái)確定鼻子和嘴的地址。鼻子和嘴的尺寸和形狀可依據(jù)不一樣的人物而調(diào)整,但一定保證它們?cè)谝粭l直線上,為助于定位,你可以畫一條以以下圖的垂直輔助線。上圖二是一張側(cè)面的臉,但是口、鼻仍擺列在一

19、條曲線上,表現(xiàn)其處于臉的中心地址。畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側(cè)面要困難些(其實(shí)寫實(shí)畫法正面要難?。?。主要因?yàn)樽齑讲惶么_定,不可以象上面那樣用簡(jiǎn)單的直線就能搞定,一定自己老老實(shí)實(shí)地畫。長(zhǎng)輩教育我們:除掉萬(wàn)難,爭(zhēng)取成功!假如畫得好,成效會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線。上唇要向內(nèi)曲折,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。這只有多練習(xí)才行,不然可能會(huì)把人物的臉畫得很獨(dú)到也許成了癟嘴巴。臉的下部由一些反差很大曲線所構(gòu)成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對(duì)著臉部,而后在上唇上面往右側(cè)輕輕彎回來(lái)。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線

20、。在此例舉一些不一樣風(fēng)格的嘴和鼻子。有些可以用于不一樣性其余角色,也懶得再分類了_。注意有些風(fēng)格的嘴巴不過(guò)一條細(xì)的直線,而其余一些風(fēng)格里,嘴唇畫得更好些。動(dòng)畫中嘴一般不太大,除非角色正在大叫大叫,所以相對(duì)要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形,有些擁有暗影,而有的畫得很認(rèn)真,你甚至可以看得見鼻孔(假如再細(xì)節(jié)一些_)。女性人物的鼻子趨于小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長(zhǎng),棱角分明。這里例出了更多側(cè)面的鼻子和嘴的造型。即使比率和表情有所改變,但仍都依據(jù)上述基本形狀的要求。當(dāng)畫這類角度的臉龐時(shí),注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平坦。面部曲線應(yīng)確定合適,不然畫的這張臉看起來(lái)就不自然了。四、多視角頭

21、部造型本篇將表達(dá)動(dòng)畫造型中不一樣角度臉部的基本畫法。固然這里只以標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫女性臉作模范,但只要調(diào)整其比率,你就能為所欲為地畫出各種人物了。正視圖第一畫一個(gè)大的圓形,將其水平三均分,再用一條垂直線把它對(duì)半分開。水平線的間距不必定要十分正確,其比率取決于你所想畫的人物面部造型。不用太甚苛求啦。下一步,在圓形正下方作個(gè)小標(biāo)記(一條短線,不一個(gè)點(diǎn))。在本圖中,從圓形到標(biāo)記的距離與圓形第三均分的長(zhǎng)度相同。標(biāo)記地址即人物的下巴,所以畫成一條短線比一個(gè)點(diǎn)的成效會(huì)好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標(biāo)記地址的高低是調(diào)整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對(duì)角輔助線,一定是圓周的切線(tangent中學(xué)數(shù)學(xué)呀)

22、,并與下巴標(biāo)記的邊沿交織。而后,要讓臉部豐滿起來(lái),它不行能那么瘦吧。在臉的兩邊畫出兩個(gè)圓角的三角形。調(diào)整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不一樣的人物造型了。*此刻臉的下部已經(jīng)成型了,讓我們來(lái)加上眼睛,鼻子和嘴巴。不一樣人物眼睛的位置會(huì)稍微不一樣,但它們平常位于圓形較低的部分。鼻子大體在臉下方的中間(即圓周下邊的地域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這類畫法臉部靠下,人物看起來(lái)會(huì)年輕些,用傳統(tǒng)的三亭五眼作比率要簡(jiǎn)單寫實(shí)些)接著,擦掉輔助線并填好眼睛的細(xì)節(jié)部分。此刻可以看到大體完成的臉基本形狀了,并且你可以加上你喜愛的全部細(xì)節(jié),比方頭發(fā)、衣服、珠寶

23、、紋身、傷痕等等(自然也非多多益善,不然就成蛇足了)。3/4視圖先畫一個(gè)大圓形,就象正視圖中那樣的,但是此刻要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一部份是個(gè)三維空間的球體,所以無(wú)論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個(gè)方向,輔助線都應(yīng)該與球體的曲線一致。將臉部水均分成三份,再垂直分為二等份。自然,因?yàn)槲覀兯嫷膱A形的角度,輔助線不會(huì)將其分為完好相等的部分,但是一定記住假如你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起來(lái)應(yīng)該和教程前面所寫的相同,是完好相等的了。接下來(lái),將垂直輔助曲線延長(zhǎng)到球體下方,在球體下選擇一個(gè)點(diǎn)表現(xiàn)下巴的地址。從圓周密下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長(zhǎng)度長(zhǎng)一點(diǎn)。畫兩條與圓周邊沿相切并且和下巴標(biāo)記地址接觸的輔助線。左側(cè)的

24、一條輔助線應(yīng)比右側(cè)的要陡一些。稍微將臉部輪廓畫得圓潤(rùn)些,在輔助線兩邊畫兩個(gè)圓角的三角形。臉的左側(cè)應(yīng)該彎出與圓周相接觸,而右側(cè)的曲線應(yīng)該光滑傾斜一點(diǎn)。想要畫得好,練習(xí)少不了。接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。你可以參照本教程中“動(dòng)畫人物眼睛畫法”來(lái)認(rèn)識(shí)這類角度下應(yīng)如何擺列眼睛的地址。五官都要沿著中央的輔助線來(lái)擺列,千萬(wàn)別畫歪了!不然看起來(lái)會(huì)很難看的;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟唐僧騎馬咚里個(gè)咚,后邊跟著個(gè)孫悟空)。注意一點(diǎn),嘴巴別伸到鼻子的左側(cè)去了;在這個(gè)角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右側(cè)。-將線條進(jìn)行一些優(yōu)化后,3/4視角頭部的基本形狀就

25、大功成功了。把你喜愛發(fā)型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不一樣角度的頭部。每一個(gè)都如前面的教程中所做的那樣,在一個(gè)基本的圓形上增添輔助線而成(有關(guān)繪畫側(cè)面頭部的更多資料如本圖左上中的例子,參照“鼻子和嘴”的教程)。可能這些臉部的比率其實(shí)不是很完滿,因?yàn)樽鳛槔舆@些圖片,完好部是不一樣種類的臉型(有好多是畫的男的.).自然,除了簡(jiǎn)單的卡通少女形象以外,還有好多其余的種類角色.上圖這些其余比率的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長(zhǎng)或變短以外,他們基本形狀都是相同的。比方圖中左上角那個(gè),臉型較瘦長(zhǎng)一些,臉頰棱角較分明,并且眼睛比較狹長(zhǎng)。右上角的,臉要小好多,眼睛很大。男性的臉一般要長(zhǎng)一些、方一些,而女性的臉趨于小巧圓潤(rùn)。兒童的,與二者都有不一樣,又小又圓。五、頭發(fā)基本造型平常的種類,動(dòng)畫人物的頭發(fā)將十分復(fù)雜。但是,假如你把它們分解成基本元素來(lái)繪畫,將會(huì)簡(jiǎn)化此過(guò)程。憂如現(xiàn)實(shí)中的頭發(fā),漫畫式頭發(fā)也是由好多股發(fā)線構(gòu)成。但是,比起單獨(dú)畫出每一股頭發(fā)來(lái),更好的方法平常是把它們畫成不一樣大小、形狀的發(fā)叢。以以下圖,這是每種頭發(fā)風(fēng)格的一些最簡(jiǎn)單的形式。注意在大多狀況下,在發(fā)叢的底部的線條更曲折一些如例圖中最左上的例子尤其明顯,較低的線比上面的線條曲度更大,讓頭發(fā)更富裕深度,更加漫畫化(anime-ish)一些。有時(shí)頭發(fā)布現(xiàn)得很夸張,有時(shí)卻

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