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文檔簡介

1、 動漫設(shè)計及制作專業(yè)人才培養(yǎng)計劃一、專業(yè)名稱及代碼1、動漫設(shè)計及制作2、專業(yè)代碼:590110二、招生對象及學(xué)制1招生對象:普通高中、職業(yè)高中、中等職業(yè)學(xué)校的畢業(yè)生2學(xué) 制:全日制三年三、培養(yǎng)目標本專業(yè)旨在培養(yǎng)面向多媒體及相關(guān)輻射產(chǎn)業(yè)的一線技術(shù)崗位,具有較強的計算機操作技能和動漫制作能力,能及時適應(yīng)行業(yè)發(fā)展和技術(shù)進步要求的一專多能的高級多媒體“技藝型”人才。全面發(fā)展學(xué)生德、智、體、美,使其具有較高的藝術(shù)素質(zhì)、審美修養(yǎng)和創(chuàng)意能力,把藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計及計算機圖形圖像技術(shù)、動畫制作及藝術(shù)表現(xiàn)技巧有機結(jié)合起來。確立以“計算機操作”為技術(shù)基礎(chǔ),以“動漫制作”為專業(yè)特色,能熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識和運用計算

2、機輔助設(shè)計的基本技能,具有較強的創(chuàng)新能力和動手能力,能從事電腦美術(shù)創(chuàng)作、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。1就業(yè)崗位分析調(diào)查顯示,多媒體設(shè)計已成為十大熱門行業(yè)之一,在最缺的五種人才中,多媒體設(shè)計及制作排在第二位。目前,多媒體產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了以影像、動畫、圖形、聲音等技術(shù)為核心,以數(shù)字化1 / 13 媒介為載體,內(nèi)容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)教育、娛樂、出版等多個領(lǐng)域,涉及計算機、影視、傳媒、教育等多行業(yè)的產(chǎn)業(yè)集合,其更被稱為是 21 世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),是繼 IT 產(chǎn)業(yè)后又一個經(jīng)濟增長點。動漫產(chǎn)業(yè),是多媒體產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)

3、發(fā)展迅速,2004年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為 180 億元,2006 年為 250 億元,2007年超過 350 億元。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前我國動畫節(jié)目的需求量一年在 100 萬分 鐘以上,而 07 年全國的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅 10萬分鐘左右,具有 1000 億元的潛在市場空間。相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,動漫行業(yè)目前人才緊缺(缺口約在 25萬人左右),專業(yè)人才不足的矛盾日益突出:一是人才資源結(jié)構(gòu)性矛盾比較突出,技能型人才緊缺;二是高層次人才嚴重缺乏。這引起了國家對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展高度重視, 2006 年國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見(國辦發(fā)200632 號),成立了由文化部牽頭

4、、十部委組成的扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議,并由中央財政設(shè)立了扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金。多媒體產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)技術(shù)更新特別快,各種相關(guān)軟件的不斷升級和新技術(shù)不斷產(chǎn)生,需要從業(yè)者不斷提升自己,及時參加技術(shù)培訓(xùn),才能適應(yīng)市場的變化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。加上多媒體產(chǎn)業(yè)的鏈條非常長,涵蓋面又非常廣,對人才的需求層次非常豐富,從高層次的原創(chuàng)人才、編導(dǎo)人才、技術(shù)人才、市場人才、管理人才到中初級的專業(yè)技術(shù)人才,都有很大缺口。典型2 / 13 的緊缺崗位有:數(shù)碼影視設(shè)計、多媒體創(chuàng)作和動漫設(shè)計等崗位,本專業(yè)即以動漫設(shè)計為專業(yè)方向,著力于培養(yǎng)滿足動漫設(shè)計、影視特效、多媒體創(chuàng)作、廣告設(shè)計等崗位的高技能專業(yè)人才 ,就業(yè)前景十分

5、廣闊。2職業(yè)崗位分析動漫設(shè)計及制作職業(yè)崗位知識、能力分析表動漫設(shè) 動漫制作、游戲公 三維建模、角 能夠掌握基本的動計 司公司從事角色 色動畫、動畫 畫角色設(shè)定等動畫設(shè)計、角色建模等 運動規(guī)律、動 原創(chuàng)能力、動畫角色工作。廣告公司從 畫速寫、動畫 造型建模能力,并能事動畫廣告設(shè)計, 劇本創(chuàng)作基 熟悉動畫軟件創(chuàng)作影視公司動畫片 礎(chǔ)知識等。 工具使用和基本動畫劇本創(chuàng)作技巧。多媒體 廣告公司、展覽公 多媒體集成 熟練掌握多媒體集制作 司等各類企業(yè)從 技術(shù)、 Flash 成軟件使用,能夠從事多媒體制作工 交互動畫制 事界面設(shè)計、交互式作;咨詢類公司從 作技術(shù)、數(shù)字 多媒體系統(tǒng)設(shè)計、多事項目投標用多 音頻

6、基礎(chǔ)。 媒體課件開發(fā)等工媒體光盤制作。教育產(chǎn)品開發(fā)企業(yè)從事教育多媒體作,熟悉多媒體產(chǎn)品的發(fā)布及推廣。3 / 13 平面設(shè) 廣告公司從事包 Photoshop 基 熟練掌握平面軟件計及網(wǎng) 裝設(shè)計、海報設(shè) 礎(chǔ),網(wǎng)頁制作 的基本操作技能,熟頁制作 計、圖像處理等。 技術(shù)、 VI 設(shè) 悉色彩搭配原則,掌多媒體網(wǎng)絡(luò)公司 計基礎(chǔ)、廣告 握多媒體網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建從事多媒體網(wǎng)絡(luò) 策劃及創(chuàng)意 技能,具備先進的廣的構(gòu)建、管理、維 知識。計算機 告策劃及創(chuàng)意能力,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。 熟悉企業(yè) VI 系統(tǒng),并能獨立從事 VI 系影視制 影視服務(wù)類公司 數(shù)字特效技 熟練掌握影視制作作 從事宣傳類或記 術(shù)、影視制 軟件使用,掌握 May

7、a錄類影視作品后 作、攝影攝像 等三維軟件粒子特期合成制作、影視 技術(shù)。 效技術(shù),熟悉攝影攝像,能夠獨立承擔(dān)影視后期的全面工作。四、人才培養(yǎng)規(guī)格要求和知識、能力、素質(zhì)結(jié)構(gòu)1、人才培養(yǎng)規(guī)格要求有必備的基礎(chǔ)理論知識和專業(yè)知識,具備較快適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線崗位需要的實際工作能力,具有創(chuàng)業(yè)、立業(yè)精神。具備應(yīng)用計算機進行動漫設(shè)計及制作的基本知識和技4 / 13 能;掌握動畫設(shè)計理論和制作技巧,能熟練地運用各種制作軟件和設(shè)備制作動漫作品;掌握動畫創(chuàng)意、設(shè)計和制作技能;具有較強的平面動畫和三維動畫設(shè)計制作能力。2、知識、能力、素質(zhì)結(jié)構(gòu)課程模塊(兩課、軍訓(xùn)、體育等形成 (課程名計算機文化基礎(chǔ)計算機

8、應(yīng)用能力計算機安裝維護英語應(yīng)用能力大學(xué)英語Dreamweaver 靜態(tài)網(wǎng)頁制 網(wǎng)頁制作、作 Photoshop 圖像處理知 Photoshop網(wǎng)頁制作能力人物造型基本知識、平面構(gòu) 造型及設(shè)計成、色彩構(gòu)成基本知識。 基礎(chǔ)、平面及色彩構(gòu)成輔助制圖能 建筑繪圖、室內(nèi)布局基本知 Auto CAD力 識。5 / 13 工業(yè)產(chǎn)品建模、角色建模、 三維建模技動物建模、游戲建模、室內(nèi) 術(shù)三維建模能力二維動畫制作、三維動畫制 Flash 動畫作、動畫特效、動畫場景設(shè) 制作、角色動畫、材質(zhì)貼圖及燈光渲染、數(shù)字合成及特效技術(shù)動畫設(shè)計能力動畫劇本創(chuàng)作知識、廣告策 廣告策劃及劃知識、創(chuàng)意知識、多媒體 創(chuàng)意、動畫多媒體創(chuàng)

9、意能力劇本創(chuàng)作、多媒體制作軟件使用動漫藝術(shù)賞析能力、動漫作 動漫藝術(shù)及品解構(gòu)知識。 作品欣賞多媒體作品制作流程及方 軟件工程、拓展 項目管理 法、多媒體項目管理、項目 商務(wù)談判素質(zhì)談判知識。社交禮儀知識、表達能力及 公共關(guān)系、演講知識。6 / 13演講及口才 寫作能力 公文寫作知識申論寫作五、畢業(yè)標準1、應(yīng)修滿 149 學(xué)分2、獲得英語、計算機及職業(yè)資格證書(1)、教育部ITAT 工程認證證書(第三、第四、第五學(xué)期。)(2)、Autodesk Maya 動畫工程師認證證書(第五學(xué)期)(3)、計算機軟考多媒體應(yīng)用制作技術(shù)員證書(第四、第五學(xué)期)六、專業(yè)主干課程介紹造型及設(shè)計基礎(chǔ)本課程主要分三大階

10、段的學(xué)習(xí),首先是對石膏人像和石膏人體等人體結(jié)構(gòu)等造型基礎(chǔ)學(xué)習(xí);緊接著課程內(nèi)容將由淺入深訓(xùn)練學(xué)生造型設(shè)計能力,強化學(xué)生對人物結(jié)構(gòu)、人物動態(tài)、人物組合的造型設(shè)計;最后階段將引導(dǎo)學(xué)生對風(fēng)景速寫的能力。本課程的三大學(xué)習(xí)階段主要是為三維角色、場景的設(shè)計及造型打下基礎(chǔ)。Photoshop 圖像制作本課程采用的軟件是 Photoshop CS,介紹網(wǎng)頁圖片的繪制和優(yōu)化處理,使用 Photoshop 對網(wǎng)頁制作過程中使用的圖片進行制作以及美化,通過案例介紹 Photoshop 的基本操作和使用技巧,主要內(nèi)容包括:文件的操作、位圖的操作、文本的操作以及應(yīng)用顏色、筆觸和填充、資源面板的使用、交互操作、熱點的使用、

11、創(chuàng)建按鈕和彈出菜單以及創(chuàng)建動畫。Flash 動畫制作7 / 13 本課程采用的軟件是當(dāng)前流行的動畫制作軟件 Flash 8,主要講解該軟件的基礎(chǔ)知識和基本操作,包括:熟悉軟件界面、基本繪圖、圖形編輯及修改、使用繪圖、文本編輯、動畫制作、聲音處理、交互控制等。通過實例學(xué)習(xí)充分掌握 Flash 動畫的實現(xiàn)過程及聲音、交互控制設(shè)置,并能制作出精彩的 Flash 動畫和簡單交互控制。Flash 廣泛應(yīng)用于各傳媒行業(yè)進行廣告制作、動畫制作、MTV 制作等。網(wǎng)頁制作本課程采用當(dāng)前比較流行的網(wǎng)站制作軟件 Dreamweaver8,講解該軟件的基礎(chǔ)知識和基本操作,包括:設(shè)置站點、網(wǎng)頁元素的基本操作、表格及布局

12、的操作、框架、表單、層以及時間軸的應(yīng)用、HTML 語言、CSS 樣式、行為的使用、網(wǎng)頁的上傳服務(wù)器的連接等操作。學(xué)會網(wǎng)站的建立及管理,掌握網(wǎng)頁設(shè)計的技巧和關(guān)鍵、網(wǎng)站的版式設(shè)計,熟悉網(wǎng)站的構(gòu)思創(chuàng)意即總體設(shè)計方案的流程和方法。角色動畫本課程主要在三維軟件基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的情況下,深入學(xué)習(xí)動畫系統(tǒng)。包括基本的關(guān)鍵幀動畫,常用的動畫編輯器的使用。掌握動畫曲線的編輯方式,掌握骨骼的使用方法能。詳細講解人物骨骼的制作方法和 RIG 方法,制作基本的任務(wù)動畫,如走跑跳等基本動畫讓學(xué)生掌握基本的角色動畫。同時本課程還要深入學(xué)習(xí)角色8 / 13 動畫。通過對包括非線性動畫、復(fù)雜角色動畫、表情動畫等高級動畫的全面實戰(zhàn)學(xué)習(xí)

13、,讓學(xué)生真正掌握實際制作片子的能力。三維建模技術(shù)本課程介紹了三維動畫的設(shè)計及制作技術(shù)。主要內(nèi)容包括有各種場景、角色、事務(wù)的建模方法,圖形圖像結(jié)合技術(shù),三維圖形交互輸入技術(shù),基于知識的人機界面設(shè)計,圖形數(shù)據(jù)庫技術(shù),動畫技術(shù)概論,電腦動畫的核心技術(shù);形體編輯器的設(shè)計及實現(xiàn),形體模型的分析及設(shè)計,三維動畫的后期處理技術(shù),動畫設(shè)計,動畫系統(tǒng)的實現(xiàn);了解燈光及攝像機的應(yīng)用;動畫制作應(yīng)用軟件簡介。其目的是通過理論和實驗教學(xué),使學(xué)生掌握三維建模的一般方法,具備運用修改器工具制作三維變形造型,并運用材質(zhì)編輯工具給三維體賦予材質(zhì)的能力,掌握放置燈光和攝像機的方法,能創(chuàng)建一個完整的場景,最后通過參數(shù)設(shè)置制作計算機

14、三維動畫。七、主要實踐教學(xué)環(huán)節(jié)介紹1、 課程實驗:根據(jù)教學(xué)大綱安排適當(dāng)學(xué)時,鞏固課堂教學(xué)的理論知識。2、 技能訓(xùn)練:掌握實際操作的技能,在計算機操作上達到國家二級以上水平。3、 課程設(shè)計:培養(yǎng)學(xué)生綜合運用專業(yè)課知識的能力。4、 實習(xí)、社會調(diào)研:側(cè)重于培養(yǎng)學(xué)生處理生產(chǎn)實際問題的能力,并通過社會調(diào)研,收集素材,為畢業(yè)走上工作崗位奠定基礎(chǔ)。9 / 13 5、 畢業(yè)設(shè)計:根據(jù)專業(yè)培養(yǎng)目標及教學(xué)基本要求,圍繞動漫設(shè)計及制作領(lǐng)域,綜合運用所學(xué)知識以達到能力訓(xùn)練的目的。選題應(yīng)及計算機應(yīng)用相結(jié)合、難度和工作量適應(yīng)學(xué)生的知識能力,并符合學(xué)生的就業(yè)方向,做到畢業(yè)實踐及學(xué)生就業(yè)相結(jié)合。6實訓(xùn)教學(xué)體系實訓(xùn)教學(xué)體三維建模實平面設(shè)計實動畫項目實系企業(yè)綜合實八、課程設(shè)置及學(xué)時分配10 / 13 動漫設(shè)計及制作專業(yè)理論課程教學(xué)時間安排表考課程學(xué)時 按學(xué)年及學(xué)期分配 核第一 第二 第三考考授 驗 一 二 三 四 五 六 試查學(xué)學(xué)學(xué)每周學(xué)時數(shù) 期期2 形勢教育(不計學(xué)時)80 80 5 1 1 1 1 1 5671234業(yè)基礎(chǔ)4 6 6MAYA 應(yīng)用 120 40 80 74 1 Authorware 多媒體設(shè) 68 34 34 4限 專選 業(yè)2 計算機組裝及維護 84 64 20 5411 / 13 32 選 4 4 2 二1234合計180 122 57 98 20 21 21 20 20動漫設(shè)計

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