VR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及應(yīng)用領(lǐng)域研究實(shí)踐_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、 VR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及應(yīng)用領(lǐng)域研究實(shí)踐 周丹Summary目前人們漸漸開始熟悉VR一詞,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)的現(xiàn)代信息技術(shù)已經(jīng)使人們進(jìn)入了新的虛擬時(shí)代。在生活的各個(gè)方面,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用呈現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì),更多的新領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)入研究階段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是當(dāng)今世界上最現(xiàn)代的科學(xué)之一。國(guó)外經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)國(guó)家一直把它作為發(fā)展高技術(shù)防御的關(guān)鍵技術(shù),迄今已成為開發(fā)和生產(chǎn)大型復(fù)雜武器裝備和軍事教育訓(xùn)練的重要工具。VR技術(shù)是高度集中人類智慧的具體體現(xiàn),VR環(huán)境將使人類的智慧得到進(jìn)一步的升華。【Key】VR技術(shù) 數(shù)據(jù) 技術(shù)應(yīng)用1 VR技術(shù)概述一些研究人員稱VR技術(shù)為靈境技術(shù)。

2、從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用角度來看,這項(xiàng)技術(shù)是一種可以集計(jì)算機(jī)技術(shù),多媒體技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù),仿真技術(shù)等技術(shù)于一體的技術(shù),是計(jì)算機(jī)研究領(lǐng)域中最先進(jìn)的技術(shù)之一。它還包括數(shù)學(xué),光學(xué),力學(xué)和其他學(xué)科的專業(yè)知識(shí)。在實(shí)際應(yīng)用中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以以模擬方式為人們創(chuàng)建虛擬環(huán)境,使用戶能夠體驗(yàn)視覺,聽覺和觸覺感知功能,并與虛擬環(huán)境中進(jìn)行聯(lián)系。VR技術(shù)的實(shí)時(shí)三維空間功能,人機(jī)交互環(huán)境帶來了卓越的體驗(yàn),改變了人與電腦之間無聊的現(xiàn)狀。不僅為人機(jī)交流創(chuàng)造了一個(gè)新的研究領(lǐng)域,為各種項(xiàng)目智能工程中的應(yīng)用提供了新的界面,并提供大數(shù)據(jù)的的可視化描述,同時(shí)一個(gè)新的途徑,也為人們探索宏觀和微觀世界,以及不適宜直接觀察的物質(zhì)運(yùn)動(dòng),提供了

3、極大的方便。美國(guó)著名的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)專家曾強(qiáng)調(diào),VR技術(shù)“可能是計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)最后堡壘中最重要的領(lǐng)域”。2 VR技術(shù)發(fā)展的狀況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必須基于計(jì)算機(jī)作為實(shí)踐中的規(guī)則,這是計(jì)算機(jī)和計(jì)算機(jī)分析的重要工具??梢杂行Ы鉀Q計(jì)算機(jī)現(xiàn)有的問題。研究和開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)存在一些問題。自20世紀(jì)90年代以來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究范圍和應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大。在當(dāng)今世界,許多發(fā)達(dá)國(guó)家都在大力研究和技術(shù)開發(fā)的VR技術(shù),VR之所以引起大量研究熱潮,重點(diǎn)在于它的有效性和廣闊的發(fā)展空間。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是21世紀(jì)重要發(fā)展趨勢(shì),其發(fā)展將對(duì)許多領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響。21世紀(jì)將是全球應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的時(shí)代。如果能夠盡快利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)和生產(chǎn)軍

4、事教育和武器訓(xùn)練系統(tǒng),將對(duì)中國(guó)的國(guó)防工業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。2.1 國(guó)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀VR源技術(shù)是在美國(guó)產(chǎn)生的,美國(guó)有大型VR技術(shù)研究機(jī)構(gòu),引領(lǐng)世界和VR技術(shù)的發(fā)展。1980年,美國(guó)實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)建虛擬研究項(xiàng)目的光學(xué)環(huán)境,后來創(chuàng)造了虛擬界面環(huán)境的運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)。在這個(gè)階段,美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究機(jī)構(gòu)開展虛擬行星探索研究的主要目標(biāo),這項(xiàng)研究工作主要通過對(duì)遙遠(yuǎn)行星的研究和虛擬技術(shù)。例如,波音777運(yùn)輸機(jī)屬于無紙化設(shè)計(jì),VR技術(shù)為基礎(chǔ)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師在虛擬環(huán)境中設(shè)計(jì)工作,大大減少了處理流程。如圖1所示。2.2 國(guó)內(nèi)VR技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r在我國(guó)VR研究與技術(shù)與世界發(fā)達(dá)國(guó)家之間研制和技術(shù)領(lǐng)域存在一定差距,VR研究工作需要大量

5、資金和先進(jìn)技術(shù)為基礎(chǔ)。但隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)的飛速發(fā)展,該技術(shù)在我國(guó)各個(gè)不同領(lǐng)域都得到了重視,拓展了VR技術(shù)研究的深度。科學(xué)技術(shù)委員會(huì)和國(guó)防部己將VR技術(shù)作為核心研究項(xiàng)目,主要研究機(jī)構(gòu)和大學(xué)逐步參與VR研究,并取得了顯著的成果。例如,北京航空航天大學(xué)航天是在中國(guó)列入最早的參與VR技術(shù)的大學(xué),也VR技術(shù)可靠的研究機(jī)構(gòu)和技術(shù),主要用于VR三維數(shù)據(jù)庫和虛擬環(huán)境等方面的動(dòng)態(tài)分配數(shù)據(jù)技術(shù)的研究工作,特別是在政府研究領(lǐng)域中VR技術(shù)中對(duì)象的處理特性。另外,VR機(jī)器人仿真工作,離線編程,遙控過程等多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外技術(shù)將被用于探索機(jī)器人。近年來,在許多應(yīng)用中,并不特別強(qiáng)調(diào)大量的虛擬環(huán)境,使VR技術(shù)更加廣泛。3 虛

6、擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用3.1 商店體驗(yàn)將VR應(yīng)用到購(gòu)物平臺(tái)購(gòu)物是新的VR體驗(yàn),它打破物理約束,可以使消費(fèi)者深入其中,感覺親身在購(gòu)物的商店中,可以對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行體驗(yàn)和觸摸,VR購(gòu)物可能成為新一代的購(gòu)物方式。但在這個(gè)階段,購(gòu)物VR仍然只是一個(gè)有吸引力的營(yíng)銷工具。但是,如果透過VR購(gòu)物,它顯著降低了生產(chǎn)成本,因此越來越多的購(gòu)物中心和交易平臺(tái)將面臨重組。3.2 體驗(yàn)刺激體育場(chǎng)內(nèi)的VR應(yīng)用對(duì)于玩家來說,大概沒有什么比在游戲場(chǎng)景中戴上VR頭盔,隨著音樂跳舞,或者拿著手柄進(jìn)行拍攝更加刺激的了。在過去兩年中,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,內(nèi)容,便攜式游戲控制器等分化的領(lǐng)域的技術(shù)正在增加。3.3 感受現(xiàn)場(chǎng)氛圍VR在直播領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)場(chǎng)觀看

7、比賽時(shí),觀眾在參加全國(guó)性活動(dòng)時(shí),如音樂會(huì)或演出,除了看主角或性能的精彩表現(xiàn),覺得在現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,掌聲,甚至是看一些小插曲,讓人回味無窮。以上的感覺是在觀看現(xiàn)場(chǎng)直播是才能真切體會(huì)到的。但是目前的電視直播體驗(yàn)無法與VR體驗(yàn)相媲美。3.4 醫(yī)學(xué)界最佳途徑將VR應(yīng)用于醫(yī)療保健應(yīng)用于醫(yī)療主要有兩方面,一方面是用于醫(yī)學(xué)教育和培訓(xùn),使醫(yī)生可以虛擬手術(shù)中感受視覺和觸覺的雙重體驗(yàn),從而提高了經(jīng)驗(yàn),另一方面是首先用于醫(yī)療,VR技術(shù)可以讓醫(yī)生一次一步地刺激病人,病人慢慢恢復(fù)了傷口,達(dá)到了恢復(fù)的目的。3.5 房地產(chǎn)中介在房地產(chǎn)中應(yīng)用VRVR技術(shù)應(yīng)用于房地產(chǎn)銷售和房地產(chǎn)開發(fā),更有利于提高和提高交易效率,將為用戶提供360

8、度全景體驗(yàn)??蛻舸髦鳹R眼鏡,可以進(jìn)行新的房子,建筑的結(jié)構(gòu),并能自由行動(dòng),不受宣傳冊(cè)與規(guī)定的表格上的限制,以前的看房方式可能會(huì)消失的房地產(chǎn)機(jī)構(gòu)。3.6 VR技術(shù)的發(fā)源地VR在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)誕生于軍事領(lǐng)域和應(yīng)用,模擬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的場(chǎng)景可以使軍事訓(xùn)練達(dá)到預(yù)期的效果,讓士兵避免死亡或重傷的風(fēng)險(xiǎn)。在現(xiàn)代和平時(shí)代看來,訓(xùn)練有素的軍隊(duì)對(duì)國(guó)家經(jīng)濟(jì)的競(jìng)爭(zhēng)是一種挑戰(zhàn)。3.7 在宇宙中旅行的夢(mèng)想在旅游領(lǐng)域應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR旅游是在VR頭戴式顯示屏,交互式視頻格式的3D顯示,將360度全景視圖傳遞給用戶。虛擬現(xiàn)實(shí)將成為未來旅行和考慮的重要指導(dǎo)。用戶可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)來達(dá)到規(guī)劃和演示的目的,使旅行和計(jì)劃更

9、容易。同時(shí),探索一些無法進(jìn)入的行星。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將改變?nèi)藗兂鲂械男侣糜误w驗(yàn),顛覆未來人們對(duì)旅游,旅游和旅游的認(rèn)識(shí),成為文化旅游發(fā)展的重要方向。3.8 顛覆電影VR在電影領(lǐng)域的應(yīng)用相比3D電影,IMAX電影和其他屏幕上的創(chuàng)新,語言和視聽敘事中的VR技術(shù)的變化可以被稱為革命性再創(chuàng)新。傳統(tǒng)電影是二維圖像顯示,而VR電影則是360度,可用于構(gòu)建三維圖像空間。明之電影更像是一部電影游戲,觀眾可以選擇另一個(gè)角度,在“內(nèi)部”完全淹沒并參與故事,體驗(yàn)不同的進(jìn)步和故事結(jié)果的感知。3.9 做出卓越的設(shè)計(jì)工程中的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用工程仿真數(shù)據(jù)分析軟件和AVS/Express可視化套件的使用,結(jié)合數(shù)據(jù)手套和跟蹤設(shè)備,提供A

10、BC平臺(tái)幾何分析數(shù)據(jù)的交互式可視化。將幾何分析數(shù)據(jù)與逼真的模型相結(jié)合,并使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶提供交互式視覺環(huán)境。3.10 創(chuàng)建一個(gè)虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境在教育中應(yīng)用VRVR教育,并改變方式講授抽象的理論課程和實(shí)踐訓(xùn)練,VR技術(shù)給學(xué)生提供一個(gè)虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,如建筑人體模型,空間電腦上行駛,在廣泛的學(xué)科領(lǐng)域中顯示化合物的分子結(jié)構(gòu)課程,提供了一個(gè)虛擬的經(jīng)驗(yàn)來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。在一方面,人體結(jié)構(gòu),材料和抽象的知識(shí)三部曲和其他方面的結(jié)構(gòu),讓學(xué)生直觀學(xué)習(xí),而另一方面,在化學(xué)反應(yīng),而高風(fēng)險(xiǎn)測(cè)試的虛擬化,提高復(fù)讀生的經(jīng)驗(yàn),提升自己的技能。4 VR技術(shù)在未來應(yīng)用暢想探討4.1 日常家庭生活的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)形成一個(gè)購(gòu)物

11、環(huán)境,可以極大地改善和豐富顧客的網(wǎng)上購(gòu)物體驗(yàn),這對(duì)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的年輕族來說無疑是美妙的??蛻艨梢栽诩抑?,并通過點(diǎn)擊世界中央商務(wù)區(qū),與本品進(jìn)行接觸更多的客戶,省時(shí)省力帶來新的網(wǎng)上購(gòu)物體驗(yàn)。老年人往往是相對(duì)單一的群體。老年人更適合虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。現(xiàn)在的生活是越來越多的老人和缺乏有效的溝通方式,并通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)的親戚,加強(qiáng)溝通和交流與遠(yuǎn)方的親人,朋友和分隔千里之外,甚至數(shù)年,除了穿越了時(shí)空,臉對(duì)臉,記住過去的美好時(shí)光,提高他們的生活質(zhì)量。VR等高科技手段將為老年人帶來更好的生活質(zhì)量。虛擬現(xiàn)實(shí)概念的出現(xiàn)已經(jīng)開始使這些健身活動(dòng)一開始就非常繁瑣,其無限的可能性。如果你正在使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,你可

12、以利用健身,并通過有趣的生活增加體能,使得身體素質(zhì)可以消除無聊,在跑步機(jī)上配置的VR設(shè)備,體驗(yàn)藍(lán)天白云,花草與大自然連接更親密。切換景點(diǎn)著名的味道,一路上的風(fēng)景,其中,同時(shí)增加健身,娛樂,房屋,而且還通過VR可以體驗(yàn)與攀巖等帶來。4.2 音視頻技術(shù)應(yīng)用電影業(yè)的未來將會(huì)產(chǎn)生巨大的改變,從2D、3D到5D電影創(chuàng)新的方式的日新月異變化,電影作為一個(gè)技術(shù)視聽全面,VR技術(shù)運(yùn)行的音頻和視頻電影自然一流的技術(shù)非常明顯。將深入劇情的方式,通過考慮電影觀眾的喜好,在參與的形式中推進(jìn)劇情,開放式的情節(jié),用戶體驗(yàn)VR電影情節(jié),推動(dòng)故事感的發(fā)。一些大公司已經(jīng)開始試圖從虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡運(yùn)行音頻和視頻設(shè)備,作為用戶看起來很

13、豐富,并在改項(xiàng)目上進(jìn)行大量投資。4.3 豐富教育科學(xué)模式VR技術(shù)創(chuàng)造的環(huán)境,以增強(qiáng)創(chuàng)新和教育的當(dāng)代模型的實(shí)際問題,可能是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的豐富性的典范。VR技術(shù)已經(jīng)滲透到傳統(tǒng)的固件模型中。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),學(xué)生可以接近并加深對(duì)理論知識(shí)的理解。一個(gè)特殊的經(jīng)驗(yàn),以改善學(xué)習(xí)環(huán)境,并增加互動(dòng)作用,使學(xué)習(xí)更有趣,增加感官刺激,你可以模擬相關(guān)的自然和社會(huì)環(huán)境,讓學(xué)生通過時(shí)間和空間,模擬環(huán)境之間的互動(dòng),快速獲取相關(guān)專業(yè)知識(shí);在安全的環(huán)境中體驗(yàn)其中的樂趣,如沖浪,航空等運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn);在生物實(shí)驗(yàn)中,在細(xì)胞內(nèi),直觀地看到DNA的結(jié)構(gòu),幫助學(xué)生理解的書籍更好的內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可應(yīng)用于幫助學(xué)生離開校園進(jìn)入自然實(shí)驗(yàn)室、博物館

14、等,以提供更全面的視角和豐富的學(xué)生感受體驗(yàn)??梢灶A(yù)見,VR技術(shù)的發(fā)展可以結(jié)合不同學(xué)科或內(nèi)容制作技術(shù)VR教學(xué)內(nèi)容為教師提供一個(gè)平臺(tái),所以在教育中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備作為加法的教學(xué)方法,與市場(chǎng)潛力和廣闊的。4.4 旅游的創(chuàng)新應(yīng)用在推動(dòng)IT服務(wù)業(yè)時(shí)代變革的推動(dòng)下,旅游可以應(yīng)用以高科技為基礎(chǔ),以滿足更加豐富,個(gè)性化的旅游定制需求。借助VR虛擬游覽模式,交易將增加游客旅行的次數(shù),以及其他小時(shí)間間隔,而虛擬世界游覽的有趣游客將能夠獲得更多。另外,不適合老年人,殘疾人等特殊群體的旅游,在虛擬現(xiàn)實(shí)中的旅游用戶群體將會(huì)更加穩(wěn)定。除了一些尋求完美的旅行體驗(yàn)以獲得愛好體驗(yàn),為虛擬旅行提供豐富,愉快和安全的旅行體驗(yàn)以實(shí)現(xiàn)虛擬旅游之外,還有希望看到這個(gè)世界。旅游業(yè)正試圖成為“綠色產(chǎn)業(yè)”,特別是保護(hù)自然資源,環(huán)境,歷史,文化遺產(chǎn),使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的VR將成為現(xiàn)實(shí),這將促進(jìn)旅游業(yè)的可持續(xù)和長(zhǎng)期發(fā)展。5 結(jié)論目前投資機(jī)構(gòu)普遍非常重視企業(yè)的研發(fā),VR技術(shù)開發(fā)也非常活躍,目前已經(jīng)開始第三波發(fā)展浪潮。從市場(chǎng)的角度來看,VR技術(shù)的推廣還有許多局限,諸如Oculus Rift和三星Gear等主流產(chǎn)品的推出,人們也開始關(guān)注具體的內(nèi)容制作。同時(shí),目前缺乏市場(chǎng)內(nèi)容也是VR技術(shù)的一個(gè)重要瓶頸。通過不斷的技術(shù)發(fā)展,VR技術(shù)目前的瓶頸總會(huì)解決,除了在本文提到的10個(gè)領(lǐng)域

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