《數(shù)字媒體技術》教學大綱_第1頁
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文檔簡介

1、1.2.2 數(shù)字媒體特點數(shù)字媒體技術教學大綱一、課程簡介數(shù)字媒體技術導論 課程是數(shù)字媒體技術專業(yè)一門重要的專業(yè)基礎課, 具有非常重要 的地位和作用, 它是學生學習后續(xù)專業(yè)課程的基礎。 本課程的任務是通過學習, 使學習者掌 握數(shù)字媒體的基本理論、 基本內容、 技巧與基本方法, 對整個數(shù)字媒體技術領域有一個系統(tǒng) 的了解和掌握,為更好的適應以后的學習打下堅實的基礎。二、教學目的及要求 通過本課程的教學,使學生掌握數(shù)字媒體的基本理論、基本內容,使學生對數(shù)字媒體 技術體系有比較全面、 系統(tǒng)的認識, 并且學會數(shù)字媒體信息的基本設計方法, 同時能夠利用 各種編輯工具軟件對多媒體數(shù)據(jù)進行采集和編輯處理。三、教

2、學重點及難點教學重點:掌握數(shù)字媒體的基本理論、基本內容,學會使用各種編輯工具軟件對多媒 體數(shù)據(jù)進行采集和編輯處理。教學難點:各種編輯工具軟件的使用。四、與其它課程的關系 需要計算機應用基礎的計算機基本操作技能,是后續(xù)課程的基礎。五、教學內容第一章 數(shù)字媒體技術概論( 2 學時)本章主要教學內容:什么是數(shù)字媒體名詞界定數(shù)字信息的分類數(shù)字媒體處理系統(tǒng)數(shù)字媒體的特點與應用數(shù)字媒體傳播模式數(shù)字媒體技術的研究領域5.2 音頻信號的數(shù)字化過程5.3 電子合成音樂 MIDI3.5.2 數(shù)字圖像處理數(shù)字媒體技術的應用本章教學目的及要求:1、了解數(shù)字媒體的定義、傳播模式、研究對象及其內容分類,對數(shù)字媒體有個大概

3、的 認識。2、掌握數(shù)字媒體的定義、傳播模式,了解數(shù)字媒體的特點和應用開發(fā)領域。 本章教學重點及難點: 數(shù)字媒體的定義及傳播模式。第二章 數(shù)字編創(chuàng)設備( 4+2 課時)本章主要教學內容:數(shù)字媒體處理系統(tǒng)的構成計算機的基本組成其他存儲設備擴展的輸入輸出設備本章教學目的及要求:從媒體信息處理的角度出發(fā),了解數(shù)字媒體涉及的基本設備及其應用。本章教學重點及難點: 計算機的基本組成、存儲設備。第三章 數(shù)字圖像處理技術( 8+4 課時) 本章主要教學內容:數(shù)字圖像的基本概念數(shù)字色彩的構成圖像數(shù)據(jù)與圖像文件圖像的數(shù)字化過程圖像文件和格式圖形、圖像的獲取技術Photoshop 基本操作數(shù)字圖像的基本變換本章教學

4、目的及要求:1、了解數(shù)字圖像的基本概念以及數(shù)字色彩的構成。2、了解圖像的數(shù)字化過程,掌握常用數(shù)字圖像文件的基本屬性。3、了解圖形圖像的獲取設備,初步掌握Photoshop 軟件的核心概念和基本操作。本章教學重點及難點: 數(shù)字圖像的格式、特點及其加工處理方法。第四章 數(shù)字動畫技術( 6+4 課時)本章主要教學內容:動畫概述動畫的界定動畫的分類動畫的發(fā)展歷史計算機動畫計算機動畫的類型二維動畫技術三維動畫技術變形動畫數(shù)字動畫技術的應用Flash 制作二維動畫的基本方法本章教學目的及要求:1、了解動畫的定義、分類及發(fā)展歷史。2、了解二維動畫、三維動畫和變形動畫的制作軟件和流程。3、熟悉一款二維動畫制作

5、軟件的基本操作。本章教學重點及難點: 計算機動畫的類型及其特點和制作流程。第五章 數(shù)字音頻技術基礎( 6+2 課時)本章主要教學內容:聲音的概念與特征7.4 網(wǎng)站的設計與規(guī)劃手機鈴聲數(shù)字聲音應用利用 Cool edit 進行數(shù)字音頻編輯與處理 本章教學目的及要求:1、了解聲音的概念與特征。2、掌握音頻數(shù)字化的過程。3、能夠列舉幾種常見數(shù)字音頻格式并進行簡單的比較。4、熟練掌握一款音頻編輯軟件的操作方法。 本章教學重點及難點: 數(shù)字音頻的數(shù)字化過程及音頻編輯技術。第六章 數(shù)字視頻及其編輯( 6+2 課時) 本章主要教學內容:視頻基礎知識電視信號及其標準數(shù)字視頻的采集與格式傳換影視的非線性編輯Pr

6、emiere pro 的基本操作本章教學目的及要求:1、了解視頻基礎知識。2、掌握主要的數(shù)字視頻獲取設備基本操作和獲取數(shù)字視頻文件的方法。3、掌握 Premiere pro 進行視頻編輯的基本操作。 本章教學重點及難點: 數(shù)字視頻的采集與格式傳換。第七章 數(shù)字媒體的網(wǎng)絡集成與應用( 2 課時) 本章主要教學內容:萬維網(wǎng)基礎知識HTML 語言基礎JavaScript 語言基礎本章教學目的及要求:1、了解 HTML 語言、 JavaScript 語言的特點及基本編寫方法。2、能夠解釋一些相關術語: web 服務器、瀏覽器、 http 協(xié)議。3、能理解 web 的基本工作原理。4、知道網(wǎng)站設計與規(guī)劃

7、的基本內容。本章教學重點及難點: web 的基本工作原理及網(wǎng)站編輯語言的特點和編寫方法。第八章 游戲設計技術( 2+2 課時) 本章主要教學內容:游戲概述游戲設計基本原理游戲設計相關技術游戲設計案例分析 本章教學目的及要求:1、了解游戲內涵、分類和特性。2、掌握游戲設計的基本理論和方法。3、了解游戲開發(fā)的相關軟件和技術。 本章教學重點及難點: 游戲設計的基本原理和方法。第九章 數(shù)字媒體壓縮技術( 4 課時) 本章主要教學內容:數(shù)據(jù)壓縮及分類通用的數(shù)據(jù)壓縮技術數(shù)字媒體壓縮標準聲音壓縮標準圖像壓縮標準運動圖象壓縮標準本章教學目的及要求:1、了解數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮的原因及數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮技術的不同分類

8、。pcm 算法。2、掌握通用的數(shù)據(jù)壓縮編碼算法,如霍夫曼編碼、字典編碼、3、了解各種數(shù)字媒體數(shù)據(jù)壓縮的標準。 本章教學重點及難點: 通用的數(shù)據(jù)壓縮編碼算法。第十章 數(shù)字媒體的傳輸技術( 2 課時) 本章主要教學內容:10.1 流媒體技術P2P 技術IPTV 技術本章教學目的及要求:1、了解流媒體的定義和應用,理解流媒體技術的原理。2、了解 P2P 技術的定義特點和應用前景,理解P2P技術的工作原理3、知道什么是 IPTV ,了解 IPTV 的系統(tǒng)構成和基本工作原理。 本章教學重點及難點: 常見流媒體技術的特點和工作原理。第十一章 數(shù)字媒體技術的發(fā)展趨勢( 2 課時) 本章主要教學內容:11.1 數(shù)字媒體技術發(fā)展現(xiàn)狀數(shù)字媒體內容處理技術基于內容的媒體檢索技術數(shù)字媒體傳輸技術本章教學目的及要求:1、了解數(shù)字

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