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文檔簡(jiǎn)介
1、動(dòng)畫產(chǎn)生的原理 醫(yī)學(xué)證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說(shuō)人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在0.34秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝和播放,電視采用了每秒25幅(PAL制,中國(guó)電視就用此制式)或30幅(NTSC制)畫面的速度拍攝、播放。如果以每秒低于10幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。動(dòng)畫是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續(xù)播放時(shí),肉眼因視覺殘象產(chǎn)生錯(cuò)覺,而誤以為畫面活動(dòng)的作品。為了得到活動(dòng)的畫面,每個(gè)畫面之間都會(huì)有細(xì)微的改變。而畫面的制作方式,最常見的是手繪
2、在紙張或賽璐珞片上,其它的方式還包含了黏土、模型、紙偶、沙畫等。由于電腦科技的進(jìn)步,現(xiàn)在也有許多利用電腦動(dòng)畫軟件,直接在電腦上制作出來(lái)的動(dòng)畫。步驟簡(jiǎn)介動(dòng)畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣而吃重的工作, 操作界面分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。動(dòng)畫創(chuàng)作工藝流程圖 企 劃 構(gòu) 思|文 學(xué) 劇 本|文 學(xué) 分 鏡 頭| (導(dǎo)演闡述)角色設(shè)定 場(chǎng)景設(shè)定 道具設(shè)計(jì)|畫面分鏡頭設(shè)計(jì) 美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì) 配音配樂(對(duì)口型)|填寫攝影表|原 畫
3、背景繪制| (監(jiān)修)動(dòng) 畫 制 作|描 線 上 色|校對(duì)拍攝 配音配樂(不對(duì)口型)|剪 輯 合 成| (電檢)出 品 發(fā) 行 動(dòng)畫流程古老的動(dòng)畫攝影臺(tái) 手繪動(dòng)畫電腦動(dòng)畫材料動(dòng)畫平面動(dòng)畫最早是在紙面上進(jìn)行繪制的,以紙面繪畫為主,是最接近與繪畫、最常見、最古老的動(dòng)畫形式。1、單線平涂動(dòng)畫哪吒鬧海大鬧天宮貓和老鼠櫻桃小丸子一、手繪平面動(dòng)畫外國(guó)米老鼠和唐老鴨貓和老鼠2、剪紙動(dòng)畫豬八戒吃西瓜葫蘆娃金色的海螺 等。剪紙動(dòng)畫又稱剪紙片,是在借鑒皮影戲和民間剪紙等傳統(tǒng)藝術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一種美術(shù)電影樣式。它以平面雕鏤藝術(shù)作為人物造型的主要表現(xiàn)手段,吸取皮影戲裝配關(guān)節(jié)以操縱人物動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn),制成平面關(guān)節(jié)的紙偶。
4、環(huán)境空間則由繪制的紙片及貼在玻璃上的前后景構(gòu)成,玻璃板之間相隔一定的距離以便分層布光。拍攝時(shí),將紙偶平放在玻璃板上逐格拍攝。由于剪紙片中所有角色和道具、場(chǎng)景均為片狀,以平面的方式制作,所以剪紙片中的動(dòng)作少有轉(zhuǎn)體或以透視的視角運(yùn)動(dòng)。剪紙片的畫面主要采用中國(guó)繪畫的方式,即散點(diǎn)透視,講究構(gòu)圖的完整性,不苛求細(xì)節(jié),鏡頭內(nèi)的主客觀變化幾乎沒有,具有舞臺(tái)化的視覺效果。 金色的海螺影片描寫一個(gè)青年漁民,出海打到一只金色的海螺。原來(lái),這只海螺是藍(lán)海仙女變的。她愛上了這位勤勞的青年,于是化作海螺來(lái)到人間。二人結(jié)為知心好友,一起勞動(dòng)、唱歌。3年過去了,海螺被母親海神娘娘發(fā)現(xiàn)。娘娘令她在天亮前回仙島,則,大水將淹沒
5、人間。青年得此消息,三闖仙島,經(jīng)受住了海神娘娘的考驗(yàn)。他的忠誠(chéng)和勇敢終于感動(dòng)了海神娘娘。同意他和海螺姑娘永遠(yuǎn)生活在一起。 影片象一首動(dòng)人的抒情詩(shī)。它采用中國(guó)民間雕鏤刻剪的傳統(tǒng)工藝,使人物造型生動(dòng)細(xì)膩;人物動(dòng)作吸收了傳統(tǒng)戲曲的表演程式,并借鑒動(dòng)畫片、皮影、木偶戲的特長(zhǎng),摸索出一套剪紙影片的表現(xiàn)技法,使靜止的剪刻形像栩栩如生地在銀幕上活動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生迷人的魅力,具有濃郁的民族色彩。 3、水墨動(dòng)畫小蝌蚪找媽媽山水情牧笛水墨動(dòng)畫片可以稱得上是中國(guó)動(dòng)畫的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國(guó)水墨畫引入到動(dòng)畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。1960年,上海美影廠拍了一部稱作“水
6、墨動(dòng)畫片斷”的短片,作為實(shí)驗(yàn)。同年,第一部水墨動(dòng)畫片小蝌蚪找媽媽誕生,其中的小動(dòng)物造型取自齊白石筆下。該片一問世便轟動(dòng)全世界。與一般的動(dòng)畫片不同,水墨動(dòng)畫沒有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,一個(gè)個(gè)場(chǎng)景就是一幅幅出色的水墨畫。角色的動(dòng)作和表情優(yōu)美靈動(dòng),潑墨山水的背景豪放壯麗,柔和的筆調(diào)充滿詩(shī)意。它體現(xiàn)了中國(guó)畫“似與不似之間”的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。由于要分層渲染著色,制作工藝非常復(fù)雜,一部短片所耗費(fèi)大量時(shí)間和人力是驚人的。美影廠對(duì)水墨片投入巨大,制作班底也是異常雄厚,除了特偉、錢家駿這樣的老一輩動(dòng)畫大師,就連國(guó)畫名家李可染、程十發(fā)也曾參與藝術(shù)指導(dǎo)。正是因?yàn)檫@樣不惜工本的藝術(shù)追求,中國(guó)水墨動(dòng)畫在
7、國(guó)際上博得了交口稱贊,沒有任何一個(gè)國(guó)家敢于同中國(guó)人的耐心競(jìng)爭(zhēng),日本動(dòng)畫界甚至稱之為“奇跡”??墒且舱?yàn)樗囆g(shù)價(jià)值同商業(yè)價(jià)值的脫離,也使得水墨動(dòng)畫面臨著無(wú)以為繼的尷尬。1988年,由上海美術(shù)電影制片廠制作完成的山水情,成為水墨動(dòng)畫電影的絕響。見證了中國(guó)動(dòng)畫幾十年發(fā)展的上海美術(shù)電影制片廠資深編劇姚忠禮兩年前接受媒體采訪時(shí),就對(duì)水墨動(dòng)畫電影的衰落深感遺憾。水墨動(dòng)畫沒有被推向極致,而且式微,“主要還是因?yàn)樗鞘止?dòng)畫,制作時(shí)間長(zhǎng),成本高。后來(lái)因?yàn)殡娨晞?dòng)畫的大量需求,加上礙于資金,所以水墨動(dòng)畫越來(lái)越跟不上市場(chǎng)和時(shí)代的變化。這是最可惜的事情?!币χ叶Y說(shuō)。如今,水墨動(dòng)畫已經(jīng)可以用電腦制作完成,雖然在墨韻上會(huì)
8、比手工畫差一點(diǎn),但是能大大縮短周期和成本。不過即便如此,現(xiàn)在也只是在一些廣告、宣傳短片中用得比較多。 4、其他藝術(shù)形式的動(dòng)畫例如用普通鉛筆,粉筆,鋼筆,蠟筆,油彩,水粉,水彩,沙子等工具制作的動(dòng)畫片。老人與海種樹的人音樂老師貓頭鷹與鵝之婚禮老人與海這部動(dòng)畫片的魅力,不僅僅在于它的故事本身,更在于它的油畫的表現(xiàn)風(fēng)格。俄羅斯年僅40歲的亞歷山大佩特洛夫克用手指在玻璃上完成了這部鴻篇巨著。油畫和玻璃所表現(xiàn)出的透明和鮮亮的感覺讓人嘆為觀止。1997年,俄羅斯年僅40歲的Alexander Petrov克服了環(huán)境與技術(shù)帶來(lái)的種種困難,用自己的聰明才智將海明威的宏篇巨著老人與海搬上了銀幕,成為一部具有超強(qiáng)
9、震憾力,情節(jié)曲折的影片,這位具有國(guó)際名聲的動(dòng)畫制作者,不僅眼光獨(dú)具,其在影片制作中所運(yùn)用的油畫繪制方法也是他所特有的。 Alexander Petrov說(shuō):我使用油畫這種方法制作動(dòng)畫片已近十五年了,我很習(xí)慣這樣做。我感覺電影可以與繪畫藝術(shù)一起創(chuàng)造新的視覺效果。 如果說(shuō)Alexander Petrov的繪制方法是他所特有的,那么在創(chuàng)作中,他的繪畫方式更是他所獨(dú)有的,他是用指尖沾著油彩在玻璃板表面進(jìn)行動(dòng)畫制作的。他認(rèn)為用手指作畫更容易,可以畫得更快,而且想畫什么就畫什么,手指是心靈與繪畫之間相通的一條捷徑,是最直接的一條途徑。 老人與海這部動(dòng)畫片的魅力,不僅僅在于它的故事本身,更在于它的油畫的表現(xiàn)
10、風(fēng)格。俄羅斯年僅40歲的亞歷山大佩特洛夫克用手指在玻璃上完成了這部鴻篇巨著。油畫和玻璃所表現(xiàn)出的透明和鮮亮的感覺讓人嘆為觀止。1997年,俄羅斯年僅40歲的Alexander Petrov克服了環(huán)境與技術(shù)帶來(lái)的種種困難,用自己的聰明才智將海明威的宏篇巨著老人與海搬上了銀幕,成為一部具有超強(qiáng)震憾力,情節(jié)曲折的影片,這位具有國(guó)際名聲的動(dòng)畫制作者,不僅眼光獨(dú)具,其在影片制作中所運(yùn)用的油畫繪制方法也是他所特有的。 Alexander Petrov說(shuō):我使用油畫這種方法制作動(dòng)畫片已近十五年了,我很習(xí)慣這樣做。我感覺電影可以與繪畫藝術(shù)一起創(chuàng)造新的視覺效果。 如果說(shuō)Alexander Petrov的繪制方法
11、是他所特有的,那么在創(chuàng)作中,他的繪畫方式更是他所獨(dú)有的,他是用指尖沾著油彩在玻璃板表面進(jìn)行動(dòng)畫制作的。他認(rèn)為用手指作畫更容易,可以畫得更快,而且想畫什么就畫什么,手指是心靈與繪畫之間相通的一條捷徑,是最直接的一條途徑。 二、電腦動(dòng)畫二維軟件: Flash、AE、PS、Us Animation三維制作流程:建模、貼圖、動(dòng)作、特效、渲染、合成等三維貼圖三維動(dòng)畫可與二維動(dòng)畫結(jié)合,可以產(chǎn)生很強(qiáng)的鏡頭效果和層次感埃及王子中三維背景與二維動(dòng)畫的結(jié)合1、偶動(dòng)畫神筆馬良圣誕夜驚魂小雞快跑阿凡提偶動(dòng)畫的制作材料:黏土、木偶、金屬、玻璃、橡膠、塑膠等。無(wú)論什么材料,都需要一些基本的設(shè)計(jì)讓角色易于操縱,首先,體型要
12、承受自身的重量。其次制作容易操作的關(guān)節(jié),另外角色需要具備完整的身軀和服飾。三、材料動(dòng)畫定格動(dòng)畫定格動(dòng)畫(stop-motion animation)正如它的名稱所述,是通過逐格地拍攝對(duì)象然后使之聯(lián)系放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇異角色。通常的定格動(dòng)畫一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色來(lái)演出的。這種動(dòng)畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動(dòng)畫(cel animation)歷史一樣長(zhǎng),甚至還可能更古老。 定格動(dòng)畫是一種特殊的動(dòng)畫形式,與手繪動(dòng)畫、電腦動(dòng)畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動(dòng)畫的三大門類。在定格動(dòng)畫的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用始終是影片效果的最大因素,從簡(jiǎn)單材料的直接擺拍到綜合材料的精細(xì)雕刻、數(shù)
13、字操控拍攝,材料是就是影片主體。歷經(jīng)近百年的發(fā)展,定格動(dòng)畫的材料應(yīng)用形態(tài)在隨時(shí)代與科技的進(jìn)步而革新,定格動(dòng)畫的創(chuàng)作內(nèi)涵也即隨之轉(zhuǎn)變。但這種動(dòng)畫形式不可替代的魅力仍然被一些導(dǎo)演青睞。其中有以拍攝哥特式幻想題材出名的鬼才美國(guó)的蒂姆伯頓。他于1993年推出了效果十分驚人的圣誕夜驚魂 。至今尚無(wú)人能夠超越其中百老匯音樂劇和造型絕妙的木偶的完美結(jié)合。 80年代末,在英國(guó),阿德曼公司的尼克帕克創(chuàng)造了風(fēng)靡全球的華萊士和阿高系列,再次掀起制作定格動(dòng)畫的高潮。華萊士和阿高也成了黏土動(dòng)畫史上最出名的角色。 今天,世界性的定格動(dòng)畫熱潮仍未退去,每年都有相當(dāng)多的新作品出現(xiàn)。中國(guó)也曾經(jīng)有過20世紀(jì)50年代的孔雀公主,神
14、筆馬良場(chǎng)景與燈光的設(shè)計(jì)是偶動(dòng)畫制作中的重要環(huán)節(jié),如同戲劇的舞臺(tái)一樣,場(chǎng)景決定了故事的背景、美術(shù)風(fēng)格,并輔助故事的敘述。之后,由于電腦動(dòng)畫技術(shù)日益完善,非常接近真實(shí)生物的電腦角色漸漸取代了定格動(dòng)畫在特?cái)z電影中的地位,例如導(dǎo)演斯皮爾伯格曾經(jīng)試圖用仿真定格模型拍攝侏羅紀(jì)公園,但定格動(dòng)畫師們無(wú)法制作出動(dòng)作完全真實(shí)的恐龍,最后還是采用了令該片大出風(fēng)頭的電腦技術(shù)??梢哉f(shuō)定格動(dòng)畫的黃金時(shí)代自此劃上了一個(gè)句號(hào)。 2、實(shí)物動(dòng)畫 實(shí)物動(dòng)畫的創(chuàng)作靈感來(lái)自于物體外形與人類性格之間的聯(lián)想,制作者往往很重視物件的質(zhì)感特性。將物體擬人化是最常見的創(chuàng)作手法。例如使用日常生活中的物品制作動(dòng)畫,牙膏、杯子、衣服、或是自然界的產(chǎn)物,如水果、蔬菜、植物、石頭毛線玉石糖果體操3、真人合成動(dòng)畫(1)真人與平面動(dòng)畫結(jié)合誰(shuí)陷害了兔子羅杰威探闖通關(guān)快樂滿人間(2)真人與立體動(dòng)畫相結(jié)合人和椅子飛天巨桃歷險(xiǎn)記(3)真人與電腦三維動(dòng)畫形象相結(jié)合精靈鼠小弟寶葫蘆的秘密動(dòng)畫分類動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī),通常根據(jù)動(dòng)畫的創(chuàng)作角度分類, 動(dòng)畫片哆啦A夢(mèng)動(dòng)畫可分為“商業(yè)動(dòng)畫”和“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫、以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫、應(yīng)用攝影技術(shù)來(lái)制作的定格動(dòng)畫以及其他動(dòng)畫制作技術(shù)(比如:膠片
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