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文檔簡介

1、 HYPERLINK / 1.什么是媒體?一是指用以存儲信息的實體,如磁盤、磁帶、光盤和半導體存儲器;一是指信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形圖像和視頻等。媒體的分類:感受媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體2.多媒體:是指信息表示媒體的多樣化,常見的多媒體有文字、圖形、圖像、聲音、音樂、視頻、動畫等多種形式。(2)多媒體最重要的特征:1多維化2.集成性 3.交互性4.實時性. 3.多媒體技術(shù)的應用:視頻點播、電子出版物、CAI、游戲與娛樂、計算機視頻會議、多媒體展示和信息查詢系統(tǒng)、MIS與OA、傳媒、廣告、講演輔助、 4.多媒體技術(shù)的進展趨勢: 計算機技術(shù)和網(wǎng)絡通信技術(shù)的結(jié)合為多媒

2、體技術(shù)的進一步應用和進展提供了巨大的可能性,目前這種可能性差不多逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。多媒體技術(shù)的以后將朝著智能化和三維化兩個方向進展。 多媒體技術(shù)中最要緊的處理對象確實是數(shù)字音頻和數(shù)字圖像,那個地點的數(shù)字圖像包括了靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻、動畫)。對數(shù)字音頻的研究,要緊涉及的是壓縮編碼和語音識不,而對數(shù)字圖像的研究包括了壓縮編碼、圖像分析識不和圖像理解。多媒體技術(shù)中最要緊的處理對象確實是數(shù)字音頻和數(shù)字圖像,那個地點的數(shù)字圖像包括了靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像(視頻、動畫)。對數(shù)字音頻的研究,要緊涉及的是壓縮編碼和語音識不,而對數(shù)字圖像的研究包括了壓縮編碼、圖像分析識不和圖像理解。目前相關(guān)的研究差不多取得了專門

3、大的進展不管是自然語言的理解依舊圖像理解,都將涉及“智能化”,而智能化的目標確實是實現(xiàn)人與計算機的自然交互。 5.CPU的內(nèi)部結(jié)構(gòu):分為操縱單元,邏輯單元和存儲單元6.多媒體接口卡:是依照多媒體系統(tǒng)獵取,編輯音頻或視頻的需要。在電腦上解決輸入輸出。常見:聲卡,顯卡,視頻壓縮卡,視頻捕捉卡,視頻播放卡,光盤接口卡。7.輸入設備:鍵盤,鼠標器,手寫板,磁卡設備(磁卡具有如下優(yōu)點:所記錄的內(nèi)容能夠修改,可靠性強、誤碼率低、信息識不速度快、保密性好、讀出設備廉價)、IC卡設備、條碼設備、圖像掃描儀(要緊性能指標如下: 1分辨率-掃描儀對圖像細節(jié)的表現(xiàn)能力用分辨率來衡量,分辨率通常用每英寸掃描圖像上所含

4、有的像素點的個數(shù)表示, 2灰度 3色彩度- 色彩數(shù)表示彩色掃描儀所能產(chǎn)生的顏色范圍。 3速度 4幅面 ),數(shù)字化儀,觸摸屏(二部分組成:觸摸屏操縱卡和觸摸檢測裝置 )8.輸出設備:CRT顯示器,德國人布勞恩發(fā)明,因而一般也稱為布勞恩管 .是一種在計算機輸出顯示或圖像信息系統(tǒng)中使用的電視監(jiān)視器. 分類:存儲型、隨機掃描型(XY型),以及光柵掃描型(家庭用電視機確實是這種方式)9.液晶顯示器(LCD):是一種液晶利用光調(diào)制的受光型顯示器件。 也是一種低電壓、低功耗器件。優(yōu)點是:平面型,結(jié)構(gòu)簡單,顯示面能夠任意加工,使用壽命長。反射型的,室內(nèi)也能看,沒有輻射,畫面不閃耀,能夠懸掛,愛護眼睛。10.等

5、離子體顯示器(PDP):又稱電漿顯示器,是新一代顯示器,特點:薄,分辨率高,占空間少。優(yōu)點:能夠制作超大尺寸的平面顯示器;與陰極射線管不同,它沒有彎曲,視角可達160度;分辨率超過傳統(tǒng)顯示器,所顯示色彩更亮麗,鮮艷11.背投:觀看者和投影機位于背投屏幕的兩側(cè),將投影機安裝在機身內(nèi)的底部,從投影機投射出來的光照耀到半透明的背投屏幕時會有部分光透過,觀看者看到的是透射出來的光12.顯卡:要緊作用是對圖形函數(shù)進行加速,圖形加速卡擁有自己的圖形函數(shù)加速器和顯存,些差不多上專門用來執(zhí)行圖形加速任務,因此就能夠大大減少CPU所必須處理的圖形函數(shù) 13.阻礙顯卡的性能參數(shù):顯存容量,顯存的數(shù)據(jù)位數(shù),帶寬和顯

6、存速度。顯存的容量:顯存與系統(tǒng)內(nèi)存一樣,也時多多益善。顯存越大,能夠儲存的圖像數(shù)據(jù)就越多,支持的分辨率與顏色數(shù)也就越高。顯存的數(shù)據(jù)位數(shù)與帶寬:數(shù)據(jù)位數(shù)指的是在一個時鐘周期之內(nèi)能傳送的位數(shù),它是決定顯存帶寬的重要因素,與顯卡性能息息相關(guān)。當顯存種類相同同時工作頻率相同時,數(shù)據(jù)位數(shù)越大,它的性能就越高。數(shù)據(jù)位數(shù)是顯存也是顯卡的一個專門重要的參數(shù)。顯存的速度:顯存的速度一般以ns為單位。額定工作頻率=1/顯存速度。14.打印機:要緊分為擊打式和非擊打式兩大類。其中,擊打式以點陣針擊式打印機為主,非擊打式以激光打印機和噴墨式打印機為主。15.調(diào)制解調(diào)器:作用是利用模擬信號傳輸線路傳輸數(shù)字信號,電子信號

7、可分為:模擬信號和數(shù)字信號16.ADSL:非對稱式數(shù)字用戶線路,技術(shù)采納過去未使用的頻寬,通過電話線提供高速傳輸。17.網(wǎng)卡:要緊工作原理為整理計算機上發(fā)往網(wǎng)線上的數(shù)據(jù)并將數(shù)據(jù)分解為適當大小的數(shù)據(jù)包之后向網(wǎng)絡上發(fā)送出去18.存儲器要緊以速度、功耗、價格、循環(huán)壽命和非易失性等指標衡量其水平19.相變存儲器是一種新型的半導體存儲技術(shù),是加工到納米尺寸的可逆相變材料,利用材料晶態(tài)時的低阻與非晶態(tài)時的高阻特性來實現(xiàn)存儲的一種技術(shù)20.NAS:為一種專門的專用數(shù)據(jù)存儲服務器,內(nèi)嵌系統(tǒng)軟件,可提供跨平臺文件共享功能21.IP存儲是使用IP把服務器與存儲設備連接起來的技術(shù)。22.虛擬存儲 是把物理上相互獨立

8、的存儲模塊用軟、硬件集中起來治理,形成邏輯上的存儲單元,從而使主機得以訪問。好處提高存儲利用率,降低成本,簡化存儲治理。對商務好處:開放性,擴展性,治理型等優(yōu)勢充分體現(xiàn)數(shù)據(jù)大且集中,異地容災應用中。23.USB 通用串行總線,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Microsoft、NEC和Northern Telecom等公司為簡化PC與外設之間的互連而共同研究開發(fā)的一種標準化連接器USB優(yōu)點:使用方便,速度快,連接靈活,獨立供電,支持多媒體,低成本USB硬件結(jié)構(gòu):采納四線電纜,點好定義由2條電源線和2條信號線組成USB系統(tǒng):采納采納級聯(lián)星型拓撲,由三個差不多部分組成:主機、集線器和

9、功能設備。USB的數(shù)據(jù)流傳輸 主操縱器負責主機和USB設備間數(shù)據(jù)流的傳輸。 USB支持四種差不多的數(shù)據(jù)傳輸模式:操縱傳輸方式:外設與主機之間各種操縱、狀態(tài)、配置等信息的傳輸 等時傳輸方式:周期性、時延和帶寬有限、數(shù)傳率不變的外設與主機間的數(shù)據(jù)傳輸中斷傳輸方式:數(shù)據(jù)量小、無周期性、對響應時刻敏感的外設與主機間的數(shù)據(jù)傳輸數(shù)據(jù)塊傳輸:數(shù)據(jù)量專門大的外設與主機間的數(shù)據(jù)傳輸USB的應用:讓計算機支持USB 安裝USB連接卡讓Windows系統(tǒng)支持USB 安裝USB驅(qū)動程序讓計算機連接更多的USB設備 安裝USB集線器USB產(chǎn)品:滿足USB要求的外設有調(diào)制解調(diào)器、鍵盤、鼠標、光驅(qū)、游戲手柄、軟驅(qū)、掃描儀、

10、音箱等。U盤:即USB盤的簡稱,也叫閃存盤,是移動存儲設備之一。最大的特點確實是:小巧便與攜帶、存儲容量大、價格廉價。24.CCD(電荷耦合元件)和CMOS(金屬氧化物半導體元件)都基于硅產(chǎn)品,制造時使用的設備也特不相似,但由于工序和設計結(jié)構(gòu)不同,這兩種傳感器在功能和性能上存在著專門大的不同。 CMOS與CCD相比優(yōu)點:低電源消耗,耗電量不到CCD的1/10芯片撒謊那個符合有額外的電路低系統(tǒng)成本25.數(shù)字攝像頭要緊參數(shù):1最大分辨率 2傳感器像素 3接口類型 4色彩位數(shù) 5感光器件 6最大幀數(shù)26.數(shù)碼相機:能夠進行拍攝,并能通過自身內(nèi)部進行處理,把拍攝景物轉(zhuǎn)換成數(shù)字格式存儲。特征:像素,鏡頭

11、,快門。數(shù)字攝像機:能夠拍攝連續(xù)動態(tài)視頻圖像的數(shù)字影像設備。1像機鏡頭2光學變焦和數(shù)碼變焦3靜態(tài)圖像存儲和視頻輸出27.圖像數(shù)據(jù)壓縮基礎:RGB顏色模式。自然界中所有的顏色都能夠用紅、綠、藍(RGB)這三種顏色的光按不同的強度疊加而成,這確實是人們常講的三基色原理。顏色有三個要素:色澤、飽和度和亮度。28.圖像數(shù)據(jù)壓縮的可能性:1統(tǒng)計冗余,圖像數(shù)據(jù)存在大量的統(tǒng)計特征的重復,這種重復包括靜態(tài)單幀圖像數(shù)據(jù)在空間上的冗余和音頻、視頻數(shù)據(jù)在時刻上的冗余。2信息熵冗余,所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的冗余。3結(jié)構(gòu)冗余,有些圖像從大面積上或整體上看存在著重復出現(xiàn)的相同或相近的紋理結(jié)構(gòu),例如布紋圖像和

12、草席圖像,被稱為結(jié)構(gòu)冗余。4知識冗余,有許多圖像的理解與圖像所表現(xiàn)內(nèi)容的基礎知識(先驗或背景知識)有相當大的相關(guān)性,從這種知識動身能夠歸納出圖像的某種規(guī)律性變化,這類冗余稱為知識冗余。知識冗余的一個典型例子是對人像的理解5視覺冗余,人類的視覺系統(tǒng)實際上只在一定程度上對圖像的變化產(chǎn)生敏感,即圖像數(shù)據(jù)中存在著大量人類視覺覺察不到的細節(jié)。事實上,人類視覺系統(tǒng)的一般分辨力為64灰度級,而一般圖像量化采納的是256灰度級,這類冗余稱為視覺冗余。 29矢量圖:也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件是以矢量圖形

13、為基礎進行創(chuàng)作的。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象差不多上一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖形與分辨率無關(guān),能夠?qū)⑺s放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都可不能阻礙清晰度。因此,矢量圖形是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標)的最佳選擇。矢量圖形文件的規(guī)律:1.你能夠無限放大圖形中的細節(jié),不用擔心會造成失真和色塊。2.一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成點陣圖文件要小專門多。3.存盤后文件的大小與圖形中元素的個數(shù)和每個元素的復雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無關(guān)。(元素的復雜程度指的是那個元素的結(jié)構(gòu)復雜度,如五

14、角星就比矩形復雜、一個任意曲線就比一個直線段復雜)4.通過軟件,矢量圖能夠輕松地轉(zhuǎn)化為點陣圖,而點陣圖轉(zhuǎn)化為矢量圖就需要通過復雜而龐大的數(shù)據(jù)處理,而且生成的矢量圖的質(zhì)量絕對不能和原來的圖形比擬。30.位圖圖像:亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點能夠進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。位圖文件的規(guī)律: 1.圖形面積越大,文件的字節(jié)數(shù)越多 2.文件的色彩越豐富,文件的字節(jié)數(shù)越多,這些特征是所有點陣圖共有的。31.靜態(tài)圖像壓縮標準:JPEG是Joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組)的縮寫,文件后輟名為jpg或jpeg,是最常

15、用的圖像文件格式,是一種有損壓縮格式,能夠?qū)D像壓縮在專門小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數(shù)據(jù)的損傷。JPEG壓縮技術(shù)十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像數(shù)據(jù),在獲得極高的壓縮率的同時能展現(xiàn)十分豐富生動的圖像。JPEG格式的應用特不廣泛,特不是在網(wǎng)絡和光盤讀物上,都能找到它的身影。JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。 32.MPEG4 標準的應用目標是什么?1、解決低比特率下的多媒體通信等問題2、試圖建立一種標準,具有廣泛的兼容性,能夠在多行業(yè)得以廣泛應用 3、是一種面向以后的標準,考慮今后技術(shù)進展,如人與內(nèi)容的交互 。MPEG4的應用目標是針對窄帶寬傳

16、輸、高畫質(zhì)壓縮、交互性操作以及將自然物體與人造物體相溶合的表達方式,同時還特不強調(diào)廣泛的適應性和可擴展性33.聲音信號的特點基頻與音調(diào):頻率是指信號每秒鐘變化的次數(shù)。人對聲音頻率的感受表現(xiàn)為音調(diào)的高低,在音樂中稱為音高。諧波與音色:音色是由混入基音的泛音所決定的,高次諧波越豐富,音色就越有明亮感和穿透力。 音寬與頻帶:頻帶寬度或稱為帶寬,它是描述組成復合信號的頻率范圍34.聲音信號的分類【不規(guī)則聲音】一般指不攜帶信息的噪聲 ;【規(guī)則聲音】1.音樂 2.音效。多媒體技術(shù)中通常處理的是規(guī)則聲音。規(guī)則聲音是一種連續(xù)變化的模擬信號,可用一條連續(xù)的曲線來表示,稱為聲波。35.音頻信號處理方法:對聲音在時

17、刻軸和幅度兩個方面進行離散化。分不稱之為采樣和量化。36.音頻文件的存儲格式:目前比較流行的幾種格式為,a、WAV文件: WAV是Microsoft Windows本身提供的音頻格式,那個格式差不多成為了事實上的通用音頻格式。b、mp3文件: mp3能夠?qū)崿F(xiàn)12:1的壓縮比例,使得mp3迅速地流行起來。mp3能夠達到如此高的壓縮比例同時又能保持相當不錯的音質(zhì)是因為利用了知覺音頻編碼技術(shù)。c、RM文件:互聯(lián)網(wǎng)大行其道之后,Real Media 出現(xiàn)了。這種文件格式幾乎成了網(wǎng)絡流媒體的代名詞。網(wǎng)絡流媒體:的道理事實上特不簡單,簡單講確實是將原來連續(xù)不斷的音頻分割成一個一個帶有順序標記的小數(shù)據(jù)包,將

18、這些小數(shù)據(jù)包通過網(wǎng)絡進行傳遞,在接收的時候再將這些數(shù)據(jù)包重新按順序組織起來播放。假如網(wǎng)絡質(zhì)量太差,有些數(shù)據(jù)包收不到或者延緩了到達,它就躍過這些數(shù)據(jù)包不播放,以保證用戶在傾聽的內(nèi)容是差不多連續(xù)的。確實是這么簡單的道理,促成了網(wǎng)絡上的又一個傳奇。d、其它格式:AVI等。37.音頻壓縮技術(shù):指的是對原始數(shù)字音頻信號流運用適當?shù)臄?shù)字信號處理技術(shù),在不損失有用信息量,或所引入損失可忽略的條件下,降低其碼率,也稱為壓縮編碼。它必須具有相應的逆變換,稱為解壓縮或解碼。可將音頻壓縮技術(shù)分為無損(lossless)壓縮及有損(lossy)壓縮兩大類,而按照壓縮方案的不同,又可將其劃分為時域壓縮、變換壓縮、子帶壓

19、縮,以及多種技術(shù)相互融合的混合壓縮等等。38.音頻編碼標準:G.711,本建議公布于1972年,它給出話音信號編碼的推舉特性。速率為64kbps,要緊用于公用電話網(wǎng)中。G.722,建議的帶寬音頻壓縮仍采納波形編碼技術(shù),因為要保證既能適用于話音,又能用于其他方式的音頻,只能考慮波形編碼速率為64kbps。要緊用于視聽多媒體和會議電話。G723.1,1996年,CCITT(國際電報電話咨詢委員會)通過了G723.1標準用于多媒體傳輸?shù)?.3kbps或6.3kbps雙速率語音編碼。G.728, CCITT于1992年制定了G.728標準,速率為16kbps,要緊用于公共電話網(wǎng)中。G.729,1996

20、年制定,此標準用于無線移動網(wǎng),數(shù)字多路復用系統(tǒng)和計算機通信系統(tǒng)中。39.MP3壓縮技術(shù):MP3是一種音頻壓縮的國際技術(shù)標準。MP3格式開始于二十世紀80年代中期,在德國夫朗和費研究所開始的,研究致力于高質(zhì)量、低數(shù)據(jù)率的聲音編碼。MP3格式是一個讓音樂界產(chǎn)生巨大震動的一個聲音格式。MP3的全稱是Moving Picture Experts Group, Audio Layer 3,它所使用的技術(shù)是在VCD(MPEG-1)的音頻壓縮技術(shù)上進展出的第三代,而不是MPEG-3。 MPEG音頻編碼具有專門高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分不為4:1和6:1-8:1,而MP3的壓縮率則高達10:112:

21、1,一分鐘CD音質(zhì)的音樂未經(jīng)壓縮需要10MB存儲空間,通過MP3壓縮編碼后只有1MB左右,同時其音質(zhì)差不多保持不失真。40.聲卡的差不多構(gòu)造:一般的聲卡差不多上由聲音操縱/處理芯片、功放芯片、聲音輸入/輸出端口幾部分組成。41.聲卡的工作原理:a.輸出:由PCI總線通過系統(tǒng)音頻接口傳來的音頻信號首先輸入到主芯片,主芯片對它們進行音頻運算處理產(chǎn)生可輸出的數(shù)字音頻信號,信號則通過線路輸出到CODEC。b.輸入:當一個音源輸入后,會先通過濾器和CODEC做預先的取樣、模擬轉(zhuǎn)數(shù)字的變換,再由數(shù)字信號處理芯片(DSP)負責將此音源做各種處理。42.語音合成技術(shù):是以言語產(chǎn)生模型為基礎,分析抽取激勵源,聲

22、道的特征參數(shù);再利用這些特征參數(shù)重新綜合出語音信號的過程。語音合成技術(shù)的應用:盡管語音合成技術(shù)的進展還有專門長的路要走,但目前已取得的進展差不多使其在不同的領域得到更好的應用。 人機對話電話咨詢自動播音助講助讀語音教學電話翻譯43.語音識不技術(shù)及應用:語音識不技術(shù)它所涉及的領域包括:信號處理、模式識不、概率論和信息論、發(fā)聲機理和聽覺機理、人工智能等等。語音識不技術(shù)要緊包括特征提取技術(shù)、模式匹配準則及模型訓練技術(shù)三個方面。44.語音識不系統(tǒng)的類型:語音識不系統(tǒng)有以下幾種分類方式: 1.依照對講話人的依靠程度能夠分為特定人和非特定人語音識不系統(tǒng) 2.依照對講話人講話方式的要求,能夠分為孤立字(詞)

23、語音識不系統(tǒng),連接詞語音識不系統(tǒng)以及連續(xù)語音識不系統(tǒng)3.依照詞匯量大小,能夠分為小詞匯量、中等詞匯量、大詞匯量以及無限詞匯量語音識不系統(tǒng)。 語音識不技術(shù)的應用: 1.語音郵件集成2.數(shù)據(jù)庫輸人和詢問應用3.語音命令和操縱應用45.多媒體軟件分成5類: = 1 * alphabetic a 驅(qū)動程序b 操作系統(tǒng)c 多媒體數(shù)據(jù)預備軟件d 多媒體編輯創(chuàng)作軟件e 多媒體應用軟件46超文本:是一種按照信息之間關(guān)系非線性的存儲、組織、治理和掃瞄信息的計算機技術(shù)。超文本系統(tǒng)的差不多特征:1 圖形用戶接口2 向用戶給出一個網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)動態(tài)總貌圖3 一般使用雙向鏈4 包含治理節(jié)點和鏈信息的引擎5 盡可能不依靠于它的

24、具體特征、命令或信息結(jié)構(gòu),而更多強調(diào)的是它的用戶界面的“視覺和感受”。47.HTML(超文本標記語言):是一種用來制作超文本文檔的簡單標記語言。生成HTML文檔要緊有以下三種途徑:1.手工直接編寫2.通過某些格式轉(zhuǎn)換工具將現(xiàn)有的其它格式文檔轉(zhuǎn)換成HTML文檔3.由Web服務器一方實時動態(tài)地生成。HTML具有專門多特點:如獨立于平臺的格式、結(jié)構(gòu)化設計,特不是超文本鏈接,這些特點使它成為萬維網(wǎng)較好的文檔格式。設計超文本的工具:1、java script 語言2、動態(tài)網(wǎng)頁設計ASP JSP PHP 3、XML語言48.多媒體數(shù)據(jù)與常規(guī)數(shù)據(jù)的區(qū)不:數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)長度差異大、數(shù)據(jù)模型復雜、數(shù)據(jù)定義及操

25、作要處理非規(guī)范關(guān)系、數(shù)據(jù)的時刻特性及版本需要匹配、數(shù)據(jù)傳送對軟、硬件要求高。49.多媒體數(shù)據(jù)庫的定義:能夠治理數(shù)據(jù)數(shù)值、文字、表格、圖形、圖像、聲音等多種媒體的數(shù)據(jù)庫成為多媒體數(shù)據(jù)庫。50.多媒體數(shù)據(jù)庫要解決三個難題:第一是信息媒體的多樣化,不僅僅是數(shù)值數(shù)據(jù)和字符數(shù)據(jù),要擴大到多媒體數(shù)據(jù)的存儲、組織、使用和治理。第二要解決多媒體數(shù)據(jù)集成或表現(xiàn)集成,實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)之間的交叉調(diào)用和融合,集成粒度越細,多媒體一體化表現(xiàn)才越強,應用的價值也才越大。第三是多媒體數(shù)據(jù)與人之間的交互性。沒有交互性就沒有多媒體,要改變傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫查詢的被動性,能以多媒體方式主動表現(xiàn)。50.多媒體數(shù)據(jù)庫應具有如下功能:1、支持圖

26、形、圖像、聲音、動畫、視頻、文本等多媒體字段類型;2、支持定長和非定長數(shù)據(jù)的集成治理3、支持復雜實體的表示和處理4、支持同一實體的多種表現(xiàn)形式5、具有良好的用戶界面6、支持多媒體的專門查詢和良好的處理接口7、支持分布式環(huán)境51.互聯(lián)網(wǎng)的特性:1空前的信息容納能力2高速的信息傳遞能力3有力的信息組織與檢索能力4普遍的可連接性(時刻,地點,設備)5多種多樣的信息媒體6消除了人們進行信息交流的時空限制,媒體限制,語言限制幾項重要技術(shù)1.ATM技術(shù):傳統(tǒng)網(wǎng)絡普遍存在以下缺陷:業(yè)務的依靠性 、無靈活性 、效率低 。ATM(Asynchronous Transfer Mode)顧名思義確實是異步傳輸模式,

27、確實是國際電信聯(lián)盟ITU-T制定的標準 2.WAP無線互聯(lián):WAP是由WAP編程模型、XML標準的無線標記語言(WML)、無線終端的微掃瞄器規(guī)范、輕量級協(xié)議棧以及無線電話應用框架等協(xié)議組成。 3.藍牙技術(shù):“藍牙”是一種短距離無線通信標準,其技術(shù)界面是專用半導體集成電路芯片,用于“嵌入”電子器件內(nèi)。使用無線的方式將它們連成一個小網(wǎng)(Piconet),多個Piconet之間也能夠互連形成Scatternet,從而方便快速地實現(xiàn)各類設備之間的通信。 52.P2P技術(shù)稱為對等網(wǎng)絡技術(shù):是一種用于不同計算機客戶之間,不通過中間設備直接交換信息的技術(shù),實質(zhì)上是一種網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)思想。 P2P技術(shù)存在三種結(jié)構(gòu)模

28、式的體系結(jié)構(gòu):A、中央操縱網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)集中目錄式結(jié)構(gòu) B、分散分布網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)純P2P網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)C、混合網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)混合式網(wǎng)絡結(jié)構(gòu) P2P網(wǎng)絡的特點:1分散化2可擴展3性魯棒4性高性能 P2P技術(shù)的應用:1實時通訊(RTC)、無服務器型即時通信2實時競賽和游戲3協(xié)同工作4文件共享5共享體驗6內(nèi)容分發(fā)7音頻和視頻8分發(fā)產(chǎn)品升級補丁9分布式計算10整合計算資源 53.多媒體一體化:信息的采集、存儲、加工、傳輸差不多上通過不同的載體而進行的。單一的信息載體差不多上單一的媒體,單一媒體的采集、存儲、傳輸都有自己的理論和專門的技術(shù)。而把上述多種媒體綜合在一起,就叫多媒體一體化。54.網(wǎng)格:網(wǎng)格是把整個In

29、ternet整合成一臺巨大的超級計算機,實現(xiàn)計算資源、存儲資源、數(shù)據(jù)資源、信息資源、知識資源、專家資源的全面共享。網(wǎng)格的核心觀念是一句老話,即“網(wǎng)絡確實是計算機”。網(wǎng)格對以后互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生的阻礙:網(wǎng)格會帶來一場互聯(lián)網(wǎng)的革命,將改變整個計算機世界的格局,從而給世界各行各業(yè)帶來巨大的效益。利用網(wǎng)格,芯片設計廠能夠?qū)⑺麄冊跀?shù)星期內(nèi)方可完成的設計任務在數(shù)小時內(nèi)就可順利完成,從而大大縮短了產(chǎn)品面市的時刻;汽車制造商能夠利用網(wǎng)格進行模型的模擬測試,從而取代原來的電力測試和風洞測試,降低了汽車的成本;在金融行業(yè),網(wǎng)格在風險抵抗等方面有專門好的作用;在基因工程領域,網(wǎng)格將大顯身手,如藥物分子模擬、藥物研究、基因測

30、序等都離不開網(wǎng)格。55.流媒體:是指在網(wǎng)絡中使用流式傳輸技術(shù)的連續(xù)時基媒體,如音頻、視頻、動畫或其他多媒體文件。流媒體技術(shù):(或稱為流式媒體技術(shù))確實是把連續(xù)的影像和聲音信息通過壓縮處理后放到網(wǎng)絡服務器上,讓掃瞄者一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要等到整個多媒體文件下載完成就能夠即時觀看的技術(shù)。流媒體技術(shù)并不是單一的技術(shù),它是融合專門多網(wǎng)絡技術(shù)之后所產(chǎn)生的技術(shù)。它涉及到流媒體數(shù)據(jù)的采集、壓縮、存儲、傳輸以及網(wǎng)絡通信等多項技術(shù)。 56.IP電話:是在IP網(wǎng)絡即信息包交換網(wǎng)絡上進行的呼叫和通話,而不是在傳統(tǒng)的公眾交換電話網(wǎng)絡上進行的呼叫和通話。 IP電話與PSTN電話的技術(shù)差不:IP電話和PSTN電

31、話之間在技術(shù)上的要緊差不是它們的交換結(jié)構(gòu)。因特網(wǎng)使用的是動態(tài)路由技術(shù),而PSTN使用的是靜態(tài)交換技術(shù)。57.IP電話通話的方式有哪幾種?簡述他們之間的異同。目前IP電話的通話方式有3種:PC到PC,PC到電話,電話到電話。相同:都遵循一個宗旨,利用傳送語音。不同:PC到PC通話雙方同時利用計算機和Modem撥號上網(wǎng),然后利用計算機中的多媒體技術(shù)實現(xiàn)通話的聲音傳送。PC到電話通話時,一方利用計算機連上因特網(wǎng),然后通過商業(yè)公司提供的IP電話服務器將電話撥叫到對方一般電話機上。電話到電話用戶不必直接操作計算機,可進行點對點通話,或者配備上網(wǎng)賬號和專用IP電話設備,或者有IP電話服務器支持即可1.多媒

32、體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)能夠分為如下幾個方面:多媒體數(shù)據(jù)的處理軟/硬件平臺,數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),所媒體信息轉(zhuǎn)換及融合理論。多媒體數(shù)據(jù)的存儲存儲設備,數(shù)據(jù)存儲與治理。多媒體數(shù)據(jù)的傳輸多媒體計算機網(wǎng)絡,服務質(zhì)量操縱,分布式多媒體系統(tǒng)。多媒體輸入/輸出技術(shù)輸入/輸出設備,人機界面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)。2. 多媒體信息以3種模式相互集成:制約式:指一種媒體的狀態(tài)轉(zhuǎn)移或激活阻礙到另一種媒體。協(xié)作式:指兩種以上的媒體信息同時存在。交互式:指某種媒體上含有 的信息變換成另一種媒體信息。3. 信息機數(shù)據(jù)治理式信息系統(tǒng)的核心問題之一。處理大批非規(guī)則數(shù)據(jù)要緊有兩個途徑:一是擴展現(xiàn)有的關(guān)系數(shù)據(jù)庫,二是建立面向?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)庫系統(tǒng),以存儲和

33、檢索特定信息。4.虛擬現(xiàn)實,確實是采納計算機技術(shù)生成一個逼確實視覺、聽覺、觸覺及嗅覺的感受世界,用戶能夠用人的自然技能對那個生成的虛擬實體進行交互考察。那個概念包含三層含義:虛擬實體時用計算機來生成的一個逼確實實體。用戶能夠通過人的自認技能(人的頭部轉(zhuǎn)動、眼動、手勢或其他軀體動作)與那個環(huán)境交互。要借助于一些三維傳感設備來完成交互動作,常用的有頭盔立體顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)服裝、三維鼠標等。5.人機界面設計的目的時通過對用戶需求的解釋達到一種人及之間較好的通信能力。為了達到那個目的,需要在以下幾個方面進行研究:穩(wěn)健的語言處理模式,包括語音識不和自然語言理解。手勢分析和理解模型的設計。上述兩方面

34、的通信模式的融合,因為兩者在對用戶需求的理解上市相互補充的。多模式環(huán)境中的對話治理,這是保證一個連續(xù)的對話過程所必須的。任務的優(yōu)化圖形表示,使對象能過以一種容易理解的方式出現(xiàn)。6.多媒體通信是指在一次呼叫過程中能同時提供多種媒體信息聲音、圖形、圖像、數(shù)據(jù)、文本等新型的通信方式,它是通信技術(shù)和計算機技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。所謂高速多媒體通信技術(shù),是指維滿足新一代信息系統(tǒng)中實時多媒體信息傳輸?shù)男枰?,網(wǎng)絡的帶寬可能要在1000Gbps以上,而且能支持鼓舞質(zhì)量操縱(Qos),以適應不同媒體對傳輸質(zhì)量的要求。7. 多媒體技術(shù)的應用:多媒體技術(shù)在工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)、醫(yī)療衛(wèi)生保健、金融、教育、娛樂、旅游、房地產(chǎn)開發(fā)

35、等領域中,尤其在信息查詢、產(chǎn)品展示、廣告宣傳等方面有特不廣泛的應用。其要緊應用包括以下幾方面:音頻/視頻流點播、電子出版物、醫(yī)療衛(wèi)生、游戲娛樂、計算機視頻會議、多媒體展示和信息查詢系統(tǒng)、MIS與OA、傳媒、廣告、教學治理系統(tǒng)、移動衛(wèi)星8. 多媒體技術(shù)的進展趨勢信息技術(shù)的以后將朝著智能化和三維化兩個方向進展。智能化。不管是自然語言的理解依舊圖像理解,都將涉及“智能化”,而智能化的目標確實是實現(xiàn)人與計算機的自然交互。三維化。多媒體技術(shù)的一個重要研究內(nèi)容確實是將計算機視覺技術(shù)和圖形學技術(shù)內(nèi)容結(jié)合起來,即實現(xiàn)所謂的增強顯示技術(shù)。 計算機圖形學進展成一個豐富多彩,深奧且有吸引力的領域。我們沒有理由不相信

36、:在不久的今后,多媒體技術(shù)一定會在社會生產(chǎn)、生活的各個方面全面開花、結(jié)果,更加強而有力的服務于人類。9. .多媒體外部設備: 多媒體外部設備工作方式一般為輸入和輸出,按其功能分為如下4類:視頻/音頻輸入設備-如攝像機、錄像機、掃描機、傳真機、數(shù)碼相機、話筒等。視頻/音頻輸出設備-如顯示器、電視機、大屏幕投影儀、音響等。人機交互設備-如鍵盤、鼠標、觸摸屏、繪圖板、光筆及手寫輸入設備等。存儲設備-如磁盤、光盤等。10.圖像深度是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了色彩圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級。圖像深度與顯示深度之間的關(guān)系分為3種。顯示深度大于圖像深度。顯示深度等

37、于圖像深度。顯示深度小于圖像深度。11. 評價壓縮算法的指標通常包括:1.壓縮比壓縮編碼后的數(shù)據(jù)量與原始數(shù)據(jù)大小的比值2.算法的復雜性與運算速度3.失真度4.無損編碼解碼后的數(shù)據(jù)與編碼前的數(shù)據(jù)完全一致,能夠把數(shù)據(jù)編碼方法分為兩類5.有損編碼解碼后的數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)有一定程度的偏差和失真,但不阻礙其效果12. 聲卡的功能:聲卡的種類專門多,其功能不盡相同,但聲卡在相應軟件的支持下,應具備以下大部分或全部功能:1.錄制、編輯和回放數(shù)字聲音文件2.操縱各聲源的音量,并混合在一起,以便數(shù)字化3.在記錄和回放數(shù)字文件時進行壓縮和解壓縮,以節(jié)約存儲空間4.采納語音合成技術(shù),能讓計算機朗讀文件5.MIDI接口

38、聲卡的工作原理:主機通過總線將數(shù)字化的聲音信號以PCM的方式送到數(shù)模轉(zhuǎn)換器(D/A),將數(shù)字信號變模擬的音頻信號。同時又能夠通過模數(shù)轉(zhuǎn)換器(A/D)將麥克風或CD的的輸入信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,送到計算機進行處理。聲音處理芯片是聲卡中的核心芯片,是一個完整的音頻子系統(tǒng)電路,通過對音頻信號的轉(zhuǎn)換、操縱、加工、處理,在計算機上實現(xiàn)了較理想的音響效果。聲卡的另一關(guān)鍵芯片是合成器芯片。13. 不同格式光盤之間的差不要緊是:CD-DA存放數(shù)字化的音樂節(jié)目。CD-G存放靜止圖像和音樂節(jié)目CD-V存放電視圖像和數(shù)字化的聲音CD-ROM存放數(shù)字化的文,圖,聲,像等CD-I存放數(shù)字化的電影,電視等節(jié)目卡拉OK存放數(shù)

39、字化的卡拉OK節(jié)目VIDEOCD存放數(shù)字化的電影等節(jié)目DVD存放高清晰數(shù)字化的電影節(jié)目14. 刻錄是刻錄機的要緊功能,要緊有整盤刻寫、軌道刻寫和多段刻寫三種刻錄方式。整盤刻寫:光盤對光盤全盤復制 ,無法追加數(shù)據(jù)軌道刻寫:同意指定需要刻寫的目錄和文件,并同意追加多段刻寫:用于CD-RW盤片的寫入、追加15.DVD如何提高光盤容量一般有兩種方法:1)減小光道間距和凹坑尺寸是要緊的方法,這要求讀出系統(tǒng)具有更小的光斑尺寸.2)增加層數(shù),立即多層較薄的盤片粘合起來形成一張較厚的盤片,其容量與層數(shù)成正比.16.CD-ROM特點:a.標準化b.存儲量大c.只讀屬性d.播放CD音樂e.交叉平臺兼容性f.快速的

40、檢索方法g.不易損壞h.價格低廉i.多種媒體融合16. .什么是驅(qū)動程序?其要緊作用是什么?多媒體系統(tǒng)中直接和硬件打交道的軟件稱為設備驅(qū)動程序,它完成設備的初始化,設備各種操作以及基于硬件的壓縮和解壓縮圖像快速變換等差不多硬件功能調(diào)用. 驅(qū)動程序:是一種能夠使計算機和設備通信的專門程序,能夠 講相當于硬件的接口,操作系統(tǒng)只有通過那個接口,才能操縱硬件設備的工作. 作用: A.隨著電子技術(shù)的飛速進展,電腦硬件的性能越來越強大。驅(qū)動程序是直接工作在各種硬件設備上的軟件,其“驅(qū)動”那個名稱也十分形象的指明了它的功能。正是通過驅(qū)動程序,各種硬件設備才能正常運行,達到既定的工作效果。 B.硬件假如缺少了

41、驅(qū)動程序的“驅(qū)動”,那么本來性能特不強大的硬件就無法依照軟件發(fā)出的指令進行工作,硬件確實是空有一身本領都無從發(fā)揮,毫無用武 之地。這時候,電腦就正如古人所講的“萬事俱備,只欠東風”,這“東風”的角色就落在了驅(qū)動程序身上。如此看來,驅(qū)動程序在電腦使用上還真起著舉足輕重的 作用。 C.從理論上講,所有的硬件設備都需要安裝相應的驅(qū)動程序才能正常工作。但像CPU、內(nèi)存、主板、鍵盤、顯示器等設備卻并不需要安裝驅(qū)動程序也能夠正常工作,而顯卡、聲卡、網(wǎng)卡等卻一定要安裝驅(qū)動程序,否則便無法正常工作。這是什么緣故呢?這要緊是由于這些硬件關(guān)于一臺個人電腦來講是必需的,因此早期的設計人員將這些硬件列為BIOS能直接

42、支持的硬件。換句話講,上述硬件安裝后就 能夠被BIOS和操作系統(tǒng)直接支持,不再需要安裝驅(qū)動程序。從那個角度來講,BIOS也是一種驅(qū)動程序。然而關(guān)于其他的硬件,例如:網(wǎng)卡,聲卡,顯卡等等 卻必須要安裝驅(qū)動程序,不然這些硬件就無法正常工作。17. 音頻處理軟件的特點和功能:A.音頻數(shù)據(jù)處理軟件是為多媒體計算機應用錄制、編輯、修改數(shù)字化聲音的工具軟件。 B:功能:a.音頻數(shù)據(jù)的錄制,應能選擇不同的錄音參數(shù),包括多種采樣頻率、多種采樣大小、錄音聲道數(shù),以及它們的不同組合。b.音頻數(shù)據(jù)的編輯和回放,對錄制或通過打開聲音文件得到的數(shù)字化聲音數(shù)據(jù)進行播放選塊、復制、刪除、粘貼、聲音混合等多種編輯。c.音頻數(shù)

43、據(jù)的參數(shù)修改,包括采樣頻率的修改和格式轉(zhuǎn)換。d.效果處理,包括逆向播放、增減回聲、增減音量、聲音的淡入淡出、交換左右聲道等。e.圖形化的工作界面,應能按比例把實際的聲音波形顯示成圖形,做了修改后,應能實時顯示其變化。 f.非破壞式修改,即所有修改差不多上先在內(nèi)存上進行,只有進行存儲操作后,才能破壞原來的數(shù)據(jù)。g.能以WAV格式文件存儲數(shù)字化聲音數(shù)據(jù)。18. 視頻數(shù)據(jù)采集過程:通常視頻數(shù)據(jù)的采集過程能夠分為以下幾個步驟.創(chuàng)建視頻捕獲窗口.設置視頻捕獲的相關(guān)回調(diào)函數(shù).搜尋視頻設備.獵取連接設備當前的參數(shù)設備并依照需要進行修改.設置預覽幀率.開始捕獲數(shù)據(jù).19. 多媒體創(chuàng)作工具的評價標準:評測一個多

44、媒體創(chuàng)作工具的標準有如下8項:編程環(huán)境。各種媒體數(shù)據(jù)輸入能力。各種媒體數(shù)據(jù)輸入能力。動畫制作與演稿。應用程序間的動態(tài)鏈接。制作片段的模塊和面向?qū)ο蠡R讓W習、易使用。多媒體創(chuàng)作工具應設計成操作簡便、編輯時易于修改,所見即所得。良好的擴充性。20.多媒體創(chuàng)作工具的分類從系統(tǒng)工具的功能角度劃分,多媒體創(chuàng)作工具大致能夠分為4類:1.媒體創(chuàng)作軟件工具:用于建立媒體模型、產(chǎn)生媒體數(shù)據(jù)。2.多媒體節(jié)目寫作工具:提供不同的編輯、寫作方式。3.媒體播放工具:能夠在計算機上播出,有的甚至能在消費類電子產(chǎn)品中播出。4.其他各類媒體處理工具。21. 一個完整的數(shù)字化聲音處理軟件應包括如下功能:音頻數(shù)據(jù)的錄制,應能選

45、擇不同的錄音參數(shù),包括多種采樣頻率、多種采樣大小、錄音聲道數(shù),以及它們的不同組合。音頻數(shù)據(jù)的編輯和回放,對錄制或通過打開聲音文件得到的數(shù)字化聲音數(shù)據(jù)進行播放選塊、復制、刪除、粘貼、聲音混合等多種編輯。音頻數(shù)據(jù)的參數(shù)修改,包括采樣頻率的修改和格式轉(zhuǎn)換。效果處理,包括逆向播放、增減回聲、增減音量、增減速度、聲音的淡入淡出、交換左右聲道等。圖形化的工作界面,應能按比例把實際的聲音波形顯示成圖形,做了修改后,應能實時顯示其變化。非破壞式修改,即所有修改差不多上先在內(nèi)存上進行,最有進行存儲操作后,才能破壞原來的數(shù)據(jù)。能以WAV格式我那件存儲數(shù)字化聲音數(shù)據(jù)。22.常用的多媒體播放器?flash的特點? A

46、.播放器:apple公司的QuickTime,Microsoft公司的windows media player和Real Networks公司的Realplayer. B.特點:Flash之因此能占據(jù)網(wǎng)絡多媒體的重要位置,最重要的一點,是因為它采納了矢量技術(shù)。位圖在描述簡單圖形的時候,總是顯得冗贅,使得文件專門大,而同樣情況下,矢量圖形則”小得悲傷”。而在網(wǎng)絡上,因此文件時越小越好了。因此,在文件長度這點來講,F(xiàn)lash差不多占據(jù)了絕對優(yōu)勢。Flash是一種動畫編輯軟件,它能夠用于制作出一種后綴名為swf的動畫,該類動畫能夠插入HTML頁里,也能夠單獨成頁.Flash動畫實是一種交互式矢量多媒

47、體技術(shù),或者講是一種矢量動畫插件.Flash之因此能占據(jù)網(wǎng)絡多媒體的位置重要,最重要的一點,是因為它采納了矢量技術(shù)。差不多占據(jù)了絕對優(yōu)勢。Flash格式要比其他格式的文件小得多且能提供更快的下載速度。Flash特不適合于嵌入網(wǎng)頁的視頻及在媒體服務器中通過掃瞄器進行觀看的流式文件。23. 超文本系統(tǒng)的節(jié)點類型:1:文本節(jié)點 2:圖形節(jié)點 3:動畫 視頻節(jié)點 4:音樂 數(shù)字化語音節(jié)點 5:混合媒體節(jié)點 6:動作與操作節(jié)點 7:組織型節(jié)點 8:推理型節(jié)點24.JavaScript與Sun公司推出的Java語言在起名上有些相近,容易引起概念上的混淆,其差異如下: JavaScript不是Java的替代

48、語言 JavaScript不需要專門開發(fā)環(huán)境 JavaScript源代碼不需編譯JavaScript的特點節(jié)約CGI的交互時刻節(jié)約了掃瞄者的訪問時刻和網(wǎng)絡的流量將JavaApplet作為處理對象25.多媒體數(shù)據(jù)的復合性、分散性和時序性對數(shù)據(jù)模型提出了如下要求:支持豐富的數(shù)據(jù)類型及響應的處理。講明不完備信息。擴充個不對象的定義到其類型定義之外。編組來自不同數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)并加以一致性處理。描述結(jié)構(gòu)化信息。模擬對象的內(nèi)部概念與外部表達。支持上下文無關(guān)和上下文有關(guān)的應用。支持數(shù)據(jù)共享支持版本的生成與操縱支持系統(tǒng)預定義的操作和用戶定義的操作。支持對象的同頻與集成。數(shù)據(jù)模型的優(yōu)點: .1概念單一、結(jié)構(gòu)簡單;

49、2.集合處理能力強3.數(shù)據(jù)的獨立性26.分布式多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的特點1)實時性2)同步特性3)服務質(zhì)量4)體系結(jié)構(gòu)5)客戶-服務器結(jié)構(gòu)27.所謂全文檢索,確實是給定一個字符串會字符串的邏輯表達式,在全文數(shù)據(jù)庫中進行相應的檢索,查出與指定表達式相匹配的出現(xiàn),并將這些出現(xiàn)的原文件作為檢索結(jié)果返回給用戶。當數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)量巨大時,實現(xiàn)快書的全文檢索包括以下幾方面的技術(shù)問題:檢索的快速響應如何建立索引庫如何壓縮索引數(shù)據(jù)提供完整、豐富的檢索操作手段28. 多媒體數(shù)據(jù)庫的進展.實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的途徑有:1.擴充關(guān)系數(shù)據(jù)庫方法,.2.面對對象的方法.3.超文本或超媒體的方法.對多媒體數(shù)據(jù)庫的研究分為兩大類型

50、:1.面對對象數(shù)據(jù)庫的研究.2.(老師給我的上面沒有寫)三種方法實現(xiàn)面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫:1.擴充關(guān)系數(shù)據(jù)模型 2.在面向?qū)ο笳Z言中嵌入數(shù)據(jù)庫功能.3.開發(fā)全新的數(shù)據(jù)模型.現(xiàn)有的面向?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)庫系統(tǒng)存在的問題:1.缺乏通用的數(shù)據(jù)類型 2.缺乏理論基礎 3.缺乏友好的用戶界面和工具環(huán)境 4.缺乏有力的查詢優(yōu)化.對關(guān)系數(shù)據(jù)庫的擴充:1.擴充字段類型 2.加大字段容量 3.建立索引.對關(guān)系數(shù)據(jù)庫的擴充需要研究的問題:1.設計語義模型,特不是圖像和視頻的語義模型.2.設計有效的多媒體數(shù)據(jù)的索引和組織方法.3.建立媒體同步和集成的數(shù)據(jù)模型.4.加強多媒體查詢語言的研究.5.設計有效的物理存儲模式.6研究分不式

51、多媒體數(shù)據(jù)庫的治理.29. 多媒體計算機通信網(wǎng)絡的差不多結(jié)構(gòu)和特點能夠表現(xiàn)在以下幾點:多媒體計算機通信網(wǎng)絡與人的交互界面要緊是文字、圖像、圖像、聲音等人性化信息,要緊體現(xiàn)了人類感受器官對多媒體信息的自然需求。多媒體計算機通信網(wǎng)絡除了通過人性化多媒體信息與人交互外,還能夠通過各種屬性信息直接與外界交互。在多媒體計算機通信網(wǎng)絡中,不管是與人交互的人性化的多媒體信息,依舊與客觀世界直接交互的多媒體信息,在進入計算機通信網(wǎng)絡進行處理、存儲和傳輸時,都被轉(zhuǎn)換成統(tǒng)一的數(shù)字編碼信息。人對多媒體計算機通信網(wǎng)絡具有特不重要的作用30. 什么是MMS與SMS有什么不同MMS,多媒體消息業(yè)務,通常稱彩信。它最大的特

52、點是支持多媒體功能,能夠在支持彩信功能的手機間,或手機與計算機之間傳遞功能全面的內(nèi)容和信息。SMS,(短消息業(yè)務)消息中心發(fā)送的消息差不多上文本,工作比較簡單,而MMS消息中心的工作就比較復雜。彩信并不是帶有多媒體信息的短息,在技術(shù)上它與短信完全沒有關(guān)系。31. 多媒體消息服務系統(tǒng)的構(gòu)成MMS終端,多媒體消息業(yè)務中心,MMS用戶數(shù)據(jù)庫,MMS重定向器,外部應用服務器,MMS曾之應用平臺,WAP網(wǎng)關(guān),計費系統(tǒng)(MMSC)等32.即時通信系統(tǒng):是指使用因特網(wǎng)技術(shù),同意人們實時地傳送文本、語音、視頻和數(shù)據(jù)文件等信息軟件系統(tǒng)。其特點是能讓用戶能夠選擇性地接收或拒接默認的信息,也能夠同一時刻與多人進行交

53、流。即時通信系統(tǒng)的設計要求:數(shù)據(jù)通信完整與可靠性通信安全性通信效率和公平性系統(tǒng)可控性系統(tǒng)穩(wěn)定性能即時通信系統(tǒng)的結(jié)構(gòu):即時通信系統(tǒng)要緊分為三大部分:服務器端、客戶端和注冊數(shù)據(jù)庫。軟件要緊包括節(jié)點命名和信息資源命名模塊、節(jié)點的定位模塊、通信模塊,以及其他具體的功能服務模塊等部分。即時通信系統(tǒng)的核心功能模塊如下:節(jié)點命名部分實現(xiàn)對節(jié)點的命名,從而為區(qū)不不同用戶制造條件。共享信息資源命名部分實現(xiàn)不同在線用戶在Internet上位置的確定。通信服務接口模塊是即時通信系統(tǒng)的核心功能模塊和具體功能模塊之間的接口。即時通信系統(tǒng)為用戶提供的具體功能服務模塊如下:談天服務實現(xiàn)用戶之間直接通信和好友上線提醒信息資源

54、索引提供位于在線用戶計算機上的共享文件索引節(jié)點索引提供在線用戶索引系統(tǒng)互連提供一個開放的接口,以便與非本系統(tǒng)用戶互聯(lián)代理服務為不能直接建立通信的用戶提供代理能夠依照需要為用戶擴展新功能。33. Huffman編碼的差不多原理是什么?Huffman編碼按信源符號出現(xiàn)的概率大小進行排序,出現(xiàn)概率大的分配短碼,出現(xiàn)概率小的則分配長碼。(Huffman編碼體現(xiàn)了統(tǒng)計編碼的思想。它關(guān)于出現(xiàn)頻率大的符號用較少的位數(shù)來表示,而關(guān)于出現(xiàn)頻率小的符號用較多的位數(shù)來表示。其編碼效率要緊取決于需編碼的符號出現(xiàn)的概率分布,越集中則壓縮比越高。)哈夫曼編碼的兩個不足:1.它必須精確地統(tǒng)計出原始文件中每個值的出現(xiàn)頻率,假

55、如沒有那個精確統(tǒng)計, 壓縮的效果就會大打折扣,甚至全然達不到壓縮的效果。2它關(guān)于位的增刪比較敏感。算術(shù)編碼比哈夫曼編碼的優(yōu)點:前者按照分數(shù)比特逼近熵,后者按照整數(shù)比特逼近熵;前者能夠有效的從模型中分離出來,后者是與統(tǒng)計模型強相關(guān)的34. 簡述多媒體技術(shù)的進展方向?(1)高分辨率,提高顯示質(zhì)量 (2)高速度化,縮短處理時刻(3)簡單化,便于操作 (4)智能化,提高信息識不能35.分布式多媒體計算機系統(tǒng)的差不多特征:1.多媒體綜合性:信息的采集、存儲、加工、傳輸差不多上通過不同的載體而進行的。單一的信息載體差不多上單一的媒體,單一媒體的采集、存儲、傳輸都有自己的理論和專門的技術(shù)。而把上述多種媒體綜

56、合在一起,就叫多媒體一體化。2.資源分散性:資源分散性是分布式多媒體系統(tǒng)的一個差不多特征。3.運行實時性:多媒體的引入要求分布式計算機系統(tǒng)必須解決實時性,才能應用到分布式多媒體系統(tǒng)中去。4.操作交互性:是指分布式系統(tǒng)中發(fā)送、傳播和接收各種多媒體信息時,采納實時交互式操作方式,隨時能夠?qū)Χ嗝襟w信息進行加工、處理、修改、放大和重新組合。5.系統(tǒng)透明性: 系統(tǒng)透明性是分布式系統(tǒng)的要緊特征。分布式多媒體系統(tǒng)中要求透明,要緊是因為系統(tǒng)中的資源是分散的,用戶在全局范圍內(nèi),使用相同的名字能夠共享全局的所有資源。36. 分布式多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)1.多媒體接口層提供的功能和服務:a.實現(xiàn)多媒體輸入的模/數(shù)轉(zhuǎn)換

57、b.實現(xiàn)多媒體輸出的數(shù)/模轉(zhuǎn)換c.對輸入的數(shù)據(jù)打上時鐘標記2.多媒體傳輸層提供的服務:a.采納各種協(xié)議提供多媒體數(shù)據(jù)b.可實現(xiàn)從遠程發(fā)送來的數(shù)據(jù)與本地的數(shù)據(jù)具有相同的機制,并對高層提供支持。3.流治理層提供的服務:a.數(shù)據(jù)員通過下層傳輸層獵取多媒體數(shù)據(jù)流b.向目的地和高層提交多媒體數(shù)據(jù)c.對單一媒體如音頻和視頻進行壓縮編碼處理等d.流輸入的選擇和分發(fā)4.多媒體表示層提供的服務:a.流間和流內(nèi)的同步b.綜合同步多媒體數(shù)據(jù)c.對特定流進行處理5.應用層支持在網(wǎng)絡環(huán)境下各種多媒體資源的共享,支持實時的多媒體輸入和輸出,支持系統(tǒng)范圍透明的存取,支持在網(wǎng)絡環(huán)境交互式的操作和對多媒體信息的獵取、加工處理、

58、存儲、通信和傳輸?shù)取?7.支持流媒體傳輸?shù)木W(wǎng)絡協(xié)議:1.實時傳輸協(xié)議RTP與RTCP .RTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上針對多媒體數(shù)據(jù)流的一種傳輸協(xié)議。RTP被定義為在一對一或一對多的傳輸情況下工作,其目的是提供時刻信息和實現(xiàn)流同步。RTP通常使用UDP來傳送數(shù)據(jù),但RTP也能夠在TCP或ATM等其他協(xié)議之上工作。RTP傳輸協(xié)議 有如下一些特點:協(xié)議的靈活性數(shù)據(jù)流和操縱流分離協(xié)議的可擴展性和適用性2.實時流協(xié)議RTSP.實時流協(xié)議RTSP(Real-time Streaming Protocol)是由Real Networks和Nets

59、cape共同提出的。該協(xié)議定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網(wǎng)絡傳送多媒體數(shù)據(jù)。RTSP在體系結(jié)構(gòu)上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成數(shù)據(jù)傳輸。使用RTSP時,客戶機和服務器都能夠發(fā)出請求,即RTSP能夠是雙向的。RTSP的特性如下:可擴展性易解析安全獨立于傳輸多服務器支持記錄設備操縱流控與會議開始分離適合專業(yè)應用3.資源預留協(xié)議RSVP協(xié)議 RSVP(Resource Reserve Protocol)是正在開發(fā)的Internet上的資源預訂協(xié)議,使用RSVP預留一部分網(wǎng)絡資源(即帶寬),能在一定程度上為流媒體的傳輸提供QoS(Quality of Service)。在某些試驗性的系統(tǒng)如網(wǎng)絡視頻會議工具中就集成了RSVP。RSVP協(xié)議具有下列特性: RSVP能夠在點對點傳播和多點組播的網(wǎng)絡通信應用中進行預留資源的申請,能夠動態(tài)地調(diào)節(jié)資源的分配,以滿足多點組播中組內(nèi)成員的動態(tài)改變,與路由狀態(tài)改變的專門需要。 RSVP比較簡單。 RSVP是面向接收端的,由數(shù)據(jù)流的接收端進行資源申請,并負

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