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原作是劉明昆老師編著的三維寶典設(shè)計(jì)一書(shū),以下內(nèi)容僅供同學(xué)間學(xué)習(xí)交流只用,不涉及商 業(yè)因素 虛擬角色的運(yùn)動(dòng)制作:1.建立一個(gè)新的資源夾,取名:temp2.2.把.nom文件放到temp2文件夾下的3D Enities文件夾下,動(dòng)畫(huà)放到animations文件夾下: 用左側(cè)的縮放工具把人物放到合適的大小。csOlobj.NMOcsOlatt.NMONMOMaterialsHcsOlwait.NMOs01wait2.NMOHAnimationsE. : - = :-.3VirtoolsResources才二r r:Category2D SpritesBeha vior GraphscsOlrun.NMO3.在人物身上右鍵,創(chuàng)建角色腳本,把下圖中的Characters Controller拖放到虛擬角色腳本 框中。最好不要直接拖放到人物身上,我這么做的時(shí)候就出錯(cuò)了。4.彈出下列的框后,先按確定。5.把單獨(dú)只導(dǎo)出的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)拖放到人物身上。(要當(dāng)虛擬角色方框變?yōu)辄S色時(shí),才是加載到 虛擬角色身上)6.再看就是動(dòng)作導(dǎo)入成功了,下面要設(shè)置當(dāng)按下上下左右鍵分別表示什么動(dòng)作了:雙擊Character Controller, 就會(huì)彈出如下框:設(shè)置動(dòng)作即可。7按右下角的play,現(xiàn)在角色就可以動(dòng)了。8.但角色還不是隨鍵盤(pán)來(lái)操控(這里是特指右側(cè)數(shù)字鍵控制),

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