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文檔簡介

1、課 時 教 案課題: 第四單元:可能性 第 課時 課型: 新授 編寫時間: 年 月 日 執(zhí)行時間: 年 月 日教學內容:可能性教學目標:知識與技能:學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。讓學生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。過程與方法:通過動手操作進一步學習比較多種結果事件可能性的大小方法:先得出結果總數,再看哪種結果在總數占的比例多。情感、態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生的動手操作、歸納和判斷能力。教學重點:體驗事件發(fā)生的等可能性,會比較兩種結果事件的可能性大小。教學難點:會用“可能”、“不可能”正確地描述事件發(fā)生的可能性,能根據可能性的大小逆向思考比較事件數量的多少。教學方法:游戲教學

2、法;自主探索、合作交流。教學準備:多媒體、盒子、彩色棋子。教學過程一、情境引入1導入:今天老師給大家?guī)硪粋€小小的禮物,你們想知道是什么嗎?猜一猜它在哪個盒子里?讓學生猜一猜,學生猜可能在紅色盒子里,可能在黑色盒子里。2.大家都說得非常好,還用上了可能一詞。(板書:可能)老師打開其中一個盒子,再猜禮物在哪里?生確定禮物在哪來了。2師揭題:禮物是五子棋的黑棋,喜歡嗎?這節(jié)課我們就一邊玩棋子一邊研究事件發(fā)生的可能性。(板書:可能性)二、互動新授游戲互動。出示PPT玩轉棋子。(1)引導:學生朗讀游戲規(guī)則,取出棋子放在盒子里,且只能摸到黑棋。(2)學生動手操作,找學生上臺展示,并說明這樣放的理由。(3

3、)追問:為什么3個同學放的棋子不一樣,但都只能摸到黑棋呢?(雖然數量不一樣,但是盒子里只有黑棋,所以任意摸一個一定能摸到黑棋。)板書:一定(4)操作:把4個黑棋放入袋子里,追問能摸到一個紅棋子嗎?找學生回答并說明理由。(不能,因為袋子里只有黑棋并沒有紅棋子。)板書:不能(5)加深操作,在袋子里放入一個白棋,問任意摸一個是什么顏色?找學生上臺摸棋子,反復3次。(6)引導學生思考:通過剛才的操作,你發(fā)現可能性的大小與什么有關?現在老師又放入3個白棋進去,摸到什么顏色的棋子可能性大呢?(黑棋和白棋個數相同,摸到的可能性一樣大)(7)老師想讓袋子里摸到白棋的可能性變大,你覺得應該怎樣做?(減少黑棋的數

4、量或者增加白棋的數量)(8)學生動手操作,袋子里放入4個黑棋,8個白棋進行試驗。匯報結果的時候注意個別特殊現象(摸到黑棋次數比白棋多或者黑白棋一樣多時,強調這種發(fā)生的可能性小,從更多的數據里面看更準確。)引導歸納:生活中,有許多事情是一定發(fā)生的,也有事情是不可能發(fā)生的,那么這些事件在生活我們叫做確定事件。還有些事情是可能會發(fā)生的,叫做不確定事件,其中還會因為里面物體數量的多少,出現可能性大小的不同。三、鞏固提升1.雙11獎券抽獎大轉盤.從雙十一購物引入游戲,通過抽獎解決問題賺取優(yōu)惠券。2制作抽獎轉盤。以商家或者顧客的身份制作抽獎轉盤。(商家只需要制造噱頭,并不需要很多一等獎,設計中還可能出現謝謝惠顧;而顧客想得到更多的優(yōu)惠,設計時可以把一等獎多占幾個格子)四、拓展小結師:這節(jié)課你們學了什么知識?有什么收獲?引導歸納:1事件發(fā)生的可能性有大有小。2在總數中占的數量越多,摸到的可能性就越大,占的數量越少,摸到的可能性也就越小。3摸到的可能性大的說明在總數中占的數量多,摸到的可能性小的說明在總數

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