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1、殺出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一名角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。游戲開始時(shí)你的攻擊范圍是1,關(guān)于攻擊范圍的解釋請(qǐng)看用語(yǔ)集。每個(gè)出牌階段你只能使用一張殺。Q能否對(duì)自己使用【殺】?A不能。Q普殺與火殺、雷殺有什么區(qū)別?A在作為響應(yīng)錦囊結(jié)算打出時(shí),所有的殺都具有同樣的效果,例如在結(jié)算南蠻入侵或者決斗時(shí)。但在使用殺造成傷害時(shí),火殺與雷殺分別能造成火焰和雷電傷害。Q有哪些情況可以造成火焰?zhèn)??網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用火殺命中,或者火攻成功造成的傷害。Q有哪些情況可以造成雷電傷害?網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用雷殺命中,張角的【雷擊】技能或者閃電造成的傷閃出牌時(shí)機(jī):以你為目標(biāo)
2、的【殺】開始結(jié)算時(shí)。使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的【殺】。作用效果:抵消目標(biāo)【殺】的效果閃通常情況下只能在回合外使用或打出。Q能否主動(dòng)打出或使用【閃】?A不能,【閃】只能用來響應(yīng)【殺】、某些錦囊或者相關(guān)的武將技。例如:曹操做主公,如果需要使用【閃】時(shí),曹操發(fā)動(dòng)【護(hù)駕】技能,魏國(guó)武將可打出【閃】響應(yīng)【護(hù)駕】。桃出牌時(shí)機(jī):1、出牌階段。2、有角色處于瀕死狀態(tài)時(shí)。使用目標(biāo):1、你。2、處于瀕死狀態(tài)的一名角色。作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。例如,一名角色的剩余體力為2點(diǎn),此時(shí)受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,此時(shí)該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計(jì)需使用2張【桃】才能救回(23+2=1)。出牌階段,若你沒有
3、損失體力,你不可以對(duì)自己使用【桃】。Q對(duì)瀕死的角色使用【桃工瀕死的角色是否可以拒絕?A不可以。Q對(duì)瀕死的角色使用【桃工順序是怎樣的?A按照行動(dòng)順序,從當(dāng)前回合角色開始依次決定是否使用【桃】,若在輪到瀕死的角色前沒有人使用【桃】,則瀕死的角色可自己使用【桃】。但是瀕死的角色一旦在輪到自己時(shí)放棄了使用【桃】的機(jī)會(huì),則不能在等待沒有角色對(duì)自己出【桃】后再對(duì)自己使用【桃】。例如:ABCDE5個(gè)角色(按行動(dòng)順序排列),當(dāng)前回合角色A對(duì)D造成1點(diǎn)傷害,D進(jìn)入瀕死狀態(tài),此時(shí)從A開始依次決定是否使用【桃工當(dāng)A,B,C都不使用【桃】時(shí),D可以對(duì)自己使用【桃】。如果D自己不使用【桃工則在E也決定不使用【桃】后,D
4、死亡。Q一名角色一次受到多點(diǎn)的傷害,使得體力值小于0,如何結(jié)算?A需要求多個(gè)【桃】直到體力值回復(fù)到1點(diǎn)為止,否則該角色仍然死亡。例如:一名角色的剩余體力為1點(diǎn),受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,需要求3張【桃】。每個(gè)角色按照行動(dòng)順序,只有一次機(jī)會(huì)決定是否使用【桃】。如果只求到2張【桃】,那么該角色死亡,已經(jīng)使用的【桃】不能再收回;如果已經(jīng)求得3張【桃】(即該玩家的體力值已經(jīng)回復(fù)到1),則此時(shí)任何玩家不可再對(duì)該角色使用【桃】,瀕死狀態(tài)結(jié)算完畢。Q一名角色一次受到多點(diǎn)的傷害,使得體力值小于0,需要求多張【桃工每個(gè)出【桃】玩家應(yīng)該連續(xù)使用幾張【桃】還是同時(shí)使用幾張【桃】?A應(yīng)該連續(xù)使用幾張【桃,例如:一名
5、角色的剩余體力為1點(diǎn),受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,需要求3張【桃】。陸遜有1張手牌為【桃】,則陸遜可以對(duì)該角色使用這張【桃】,并馬上發(fā)動(dòng)【連營(yíng)】技能,如果摸起的牌還是【桃】,陸遜可以馬上再使用這張【桃】并繼續(xù)發(fā)動(dòng)【連營(yíng)】技能,直到摸起的牌不是【桃】或者陸遜不想再使用【桃】為止。酒定義:出牌階段,對(duì)自己使用,令自己的下一張使用的【殺】造成的傷害+1(每回合限使用1次);任何時(shí)候,當(dāng)自己進(jìn)入瀕死階段時(shí),對(duì)自己使用,立即回復(fù)1點(diǎn)體力值。Q其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),能否用【酒】救援?A不能。酒的自救效果僅對(duì)自己有效。Q使用【酒】之后,能否使決斗造成的傷害+1?A不能。酒的傷害效果僅對(duì)殺的結(jié)算過程有效。類
6、似地,南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、火攻等等均不受酒的效果影響。9在自己回合內(nèi),當(dāng)自己進(jìn)入瀕死狀態(tài)使用【酒】救活后,使用的殺是否造成1傷害?A否。酒的傷害效果與酒的自救效果互相獨(dú)立。9在自己回合內(nèi),當(dāng)自己進(jìn)入瀕死狀態(tài)使用【酒】救活,能否繼續(xù)使用【酒】然后出殺?A可以。Q發(fā)動(dòng)【酒】的傷害效果時(shí),是否須在使用【酒】之后立即出【殺】?A否,使用【酒】之后在這一個(gè)回合內(nèi)均有效。Q使用【酒】之后裝備了【諸葛連弩】或者張飛的【咆哮】技能連續(xù)出【殺】是否每一張殺的傷害均+1?A否,【酒】只對(duì)第一張【殺】有效。如果要求對(duì)后面打出的殺發(fā)動(dòng)酒的傷害效果,則必須在那張【殺】使用前對(duì)自己使用【酒】。Q使用了【酒】之后沒有出殺,
7、那么下一個(gè)回合時(shí)自己所出的【殺】是否傷害+1?A否,酒的傷害效果僅在當(dāng)回合有效。Q使用了【酒】之后,能否選擇不發(fā)動(dòng)酒的傷害效果?A不能,酒的傷害效果是強(qiáng)制生效的,即使造成傷害的并非你最初的攻擊目標(biāo)。Q在進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),能否使用2張或2張以上的【酒】或者同時(shí)使用【酒】和【桃】?A可以。Q甘寧發(fā)動(dòng)【奇襲】時(shí)用黑色【酒】當(dāng)【過河拆橋】之后,能否再使用【酒】?A可以,類似地,甄姬、大喬、小喬、貂蟬等角色在發(fā)動(dòng)各自武將技時(shí),均可以把【酒】作為武將技能的消耗,然后再使用【酒】。Q在回合外使用黑色【酒】之后,能否發(fā)動(dòng)銀月槍?A可以?;饸⑦@張殺所造成的傷害為火焰?zhèn)Α3雠茣r(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你外,你攻
8、擊范圍內(nèi)的一名角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。游戲開始時(shí)你的攻擊范圍是1,關(guān)于攻擊范圍的解釋請(qǐng)看用語(yǔ)集。每個(gè)出牌階段你只能使用一張殺。Q能否對(duì)自己使用【殺】?A不能。Q普殺與火殺、雷殺有什么區(qū)別?A在作為響應(yīng)錦囊結(jié)算打出時(shí),所有的殺都具有同樣的效果,例如在結(jié)算南蠻入侵或者決斗時(shí)。但在使用殺造成傷害時(shí),火殺與雷殺分別能造成火焰和雷電傷害。Q有哪些情況可以造成火焰?zhèn)??網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用火殺命中,或者火攻成功造成的傷害。Q有哪些情況可以造成雷電傷害?網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用雷殺命中,張角的【雷擊】技能或者閃電造成的傷雷殺這張殺所造成的傷害為雷電傷害。出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除
9、你外,你攻擊范圍內(nèi)的一名角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。游戲開始時(shí)你的攻擊范圍是1,關(guān)于攻擊范圍的解釋請(qǐng)看用語(yǔ)集。每個(gè)出牌階段你只能使用一張殺。Q能否對(duì)自己使用【殺】?A不能。Q普殺與火殺、雷殺有什么區(qū)別?A在作為響應(yīng)錦囊結(jié)算打出時(shí),所有的殺都具有同樣的效果,例如在結(jié)算南蠻入侵或者決斗時(shí)。但在使用殺造成傷害時(shí),火殺與雷殺分別能造成火焰和雷電傷害。Q有哪些情況可以造成火焰?zhèn)??網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用火殺命中,或者火攻成功造成的傷害。Q有哪些情況可以造成雷電傷害?網(wǎng)在目前三國(guó)殺中,使用雷殺命中,張角的【雷擊】技能或者閃電造成的傷。決斗出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,任意一名角
10、色。作用效果:由目標(biāo)角色先開始,你和他(她)輪流打出一張【殺】,【決斗】對(duì)首先不出【殺】的一方造成1點(diǎn)傷害;另一方成為此傷害的來源。使用【決斗】有可能讓自己受傷,關(guān)于來源的解釋請(qǐng)看用語(yǔ)集。Q使用【決斗】時(shí)的傷害來源如何界定?A【決斗】的獲勝方是傷害來源。例如:貂蟬發(fā)動(dòng)【離間】指定司馬懿和夏侯惇決斗,司馬懿受到傷害,那么【反饋】的對(duì)象是夏侯惇。例如:貂蟬發(fā)動(dòng)【離間】指定主公和忠臣決斗,如果忠臣死亡,則主公需要棄光所有手牌和裝備。Q使用【決斗】時(shí),在玩家打出【殺】或不能打出【殺】后,是否可以使用【無懈可擊】抵消【決斗】的效果?A不可以?!緹o懈可擊】只能在【決斗】生效前使用,抵消錦囊效果(【決斗】的
11、一方開始出【殺】或者表態(tài)不出【殺】視為【決斗】生效),【決斗】一旦生效就不能再抵消。Q是否可以對(duì)自己使用【決斗】?A不可以。Q使用【決斗】但尚未開始結(jié)算時(shí),如果決斗的一方已經(jīng)死亡,另一方是否仍然需要出殺?A不需要。有角色死亡時(shí)決斗自動(dòng)取消結(jié)算。例如:1點(diǎn)體力值的角色使用【決斗】,于吉蠱惑【無懈可擊】,質(zhì)疑后為真然后造成該角色死亡,則決斗自動(dòng)取消。類似地,過河拆橋、順手牽羊、無中生有、借刀殺人、火攻等錦囊處理原則相同。Q決斗造成的傷害是什么屬性?A決斗造成的是普通傷害,無法觸發(fā)連環(huán)。過河拆橋出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色。作用效果:你選擇并棄掉目標(biāo)角色手牌(隨機(jī)選擇)、裝備
12、區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。盡管目標(biāo)角色判定區(qū)里的牌不屬于他/她,你依然可以令他/她棄置那張牌。Q使用【過河拆橋】時(shí),是否要說明目標(biāo)角色和要拆掉的牌?A使用【過河拆橋】時(shí),必須指明要對(duì)哪個(gè)角色使用,但是不可以說出要拆掉的牌是什么牌。如果沒人使用【無懈可擊】,那么就可以繼續(xù)使用。特別是在角色面前有延時(shí)錦囊時(shí),對(duì)其使用【過河拆橋】的角色不能提前說出要拆的牌。例如:在線下游戲中推薦用此種說法:對(duì)趙云(使用)【過河拆橋】或者【過河拆橋】趙云,而不能直接說【過河拆橋】趙云的【八卦陣】Q是否可以對(duì)沒有任何手牌、裝備牌或延時(shí)錦囊的角色使用【過河拆橋】?A不可以。Q是否可以對(duì)自己使用【過河拆橋】?A不可以。順手牽羊
13、出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,與你距離1以內(nèi)的一名角色。作用效果:你選擇并獲得目標(biāo)角色手牌(隨機(jī)選擇)、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。使用【順手牽羊】時(shí),注意你裝備區(qū)里的【馬】和目標(biāo)角色裝備區(qū)里的【馬】,有關(guān)距離的說明請(qǐng)參看標(biāo)準(zhǔn)版游戲手冊(cè)新手上路第7頁(yè)。Q使用【順手牽羊】時(shí),距離如何計(jì)算?A默認(rèn)為只能對(duì)距離為1以內(nèi)的角色使用【順手牽羊】,雙方已裝備的馬可以影響【順手牽羊】使用的距離,但是已裝備的武器和防具不能影響【順手牽羊】的使用距離。Q使用【順手牽羊】時(shí),獲得的錦囊或者裝備是否必須立即使用?A不必須,先歸入手牌。Q使用【順手牽羊】時(shí),是否要說明目標(biāo)角色和要牽的牌?A使用【順手牽羊】時(shí),
14、必須指明要對(duì)哪個(gè)角色使用,但是不可以說出要牽的牌是什么牌。如果沒人使用【無懈可擊】,那么就可以繼續(xù)使用。特別是在角色面前有延時(shí)錦囊時(shí),對(duì)其使用【順手牽羊】的角色不能提前說出要牽的牌。Q是否可以對(duì)沒有任何手牌、裝備牌或延時(shí)錦囊的角色使用【順手牽羊】?A不可以。Q是否可以對(duì)自己使用【順手牽羊】?A不可以。萬箭齊發(fā)出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外的所有角色。作用效果:按行動(dòng)順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出1張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發(fā)】對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。你必須指定除你以外的所有角色為目標(biāo),然后他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【閃】。Q使用【萬箭齊發(fā)】時(shí),如何結(jié)算?A【萬箭齊發(fā)】使用后,
15、按照行動(dòng)順序,從使用者的下家開始依次打出【閃】。如果有角色不打出【閃】,則立刻結(jié)算反饋或者獎(jiǎng)勵(lì),瀕死狀態(tài)優(yōu)先結(jié)算。即使使用【萬箭齊發(fā)】的角色已經(jīng)死亡,【萬箭齊發(fā)】依然要結(jié)算到底。類似地,南蠻入侵、桃園結(jié)義、五谷豐登、鐵索連環(huán)等錦囊處理原則相同。Q在【萬箭齊發(fā)】結(jié)算時(shí),角色是否可以發(fā)動(dòng)【八卦陣】技能判定出【閃】?A可以。Q如果主公使用1張【萬箭齊發(fā)】殺死忠臣和反賊,如何結(jié)算?A按照行動(dòng)順序結(jié)算。如果反賊先死則主公摸3張牌,然后忠臣死亡的話再棄光所有的牌。反之先棄光所有的牌在再摸3張牌。Q有人使用【萬箭齊發(fā)】曹操發(fā)動(dòng)【奸雄】技能后,小喬發(fā)動(dòng)【天香】把傷害轉(zhuǎn)移給曹操,曹操如何結(jié)算?A直接結(jié)算【天香】
16、,由于對(duì)曹操造成傷害的牌已經(jīng)收入手牌了,因此無法再次發(fā)動(dòng)【奸雄】。Q張角在結(jié)算萬箭齊發(fā)的時(shí)候打出了【閃】,是否能發(fā)動(dòng)【雷擊】?A可以。Q萬箭齊發(fā)是否能造成屬性傷害?A不能。南蠻入侵出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外的所有角色。作用效果:按行動(dòng)順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出1張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。你必須指定除你以外的所有角色為目標(biāo),然后他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【殺】。Q使用【南蠻入侵】時(shí),如何結(jié)算?A【南蠻入侵】使用后,按照行動(dòng)順序,從使用者的下家開始依次打出【殺】。如果有角色不打出【殺】,則立刻結(jié)算反饋或者獎(jiǎng)勵(lì),瀕死狀態(tài)優(yōu)先結(jié)算。即使使用【南蠻入
17、侵】的角色已經(jīng)死亡,【南蠻入侵】依然要結(jié)算到底。Q在受到【南蠻入侵】的影響時(shí),是否可以發(fā)動(dòng)【丈八蛇矛】的技能來響應(yīng)?A可以。Q如果主公使用1張【南蠻入侵】同時(shí)殺死忠臣和反賊,如何結(jié)算?A按照行動(dòng)順序結(jié)算。如果反賊先死則主公摸3張牌,然后忠臣死亡的話再棄光所有的牌。反之先棄光所有的牌再摸3張牌。Q南蠻入侵是否能造成屬性傷害?A不能。桃園結(jié)義出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):所有角色。作用效果:按行動(dòng)順序結(jié)算,目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。這張牌會(huì)讓包括你在內(nèi)的角色各回復(fù)1點(diǎn)體力。Q使用【桃園結(jié)義】時(shí),如何結(jié)算?A從使用者開始,按照行動(dòng)順序依次結(jié)算。滿血的角色視為【桃園結(jié)義】對(duì)其無效。Q使用【桃園結(jié)義】時(shí),是
18、否可以在【桃園結(jié)義】結(jié)算到滿體力的角色時(shí)對(duì)【桃園結(jié)義】使用【無懈可擊】?A不可以?!咎覉@結(jié)義】對(duì)滿體力的角色無效。Q場(chǎng)上所有角色體力全滿時(shí),是否可以使用【桃園結(jié)義】?A可以。無中生有出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):你。作用效果:摸兩張牌。Q使用【無中生有】時(shí),【無中生有】是否可以被【無懈可擊】抵消?A可以。在摸牌前,【無中生有】的使用者需等待一會(huì)看是否有人使用【無懈可擊】。如果使用【無中生有】的角色已經(jīng)摸了2張牌,則任何人不能再使用【無懈可擊】抵消【無中生有】。五谷豐登出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):所有角色。作用效果:按你從牌堆頂亮出等同于現(xiàn)存角色數(shù)量的牌,然后按行動(dòng)順序結(jié)算,目標(biāo)角色選擇并獲得
19、這些牌中的一張。這張牌會(huì)讓包括你在內(nèi)的角色每人各從一定數(shù)量的牌里挑選一張加入手牌。Q使用【五谷豐登】時(shí),現(xiàn)存角色是否可以放棄拿牌?A不可以。Q使用【五谷豐登】時(shí),在結(jié)算過程中,如何結(jié)算【無懈可擊】?A【五谷豐登】的牌翻出后,在輪到每個(gè)角色結(jié)算時(shí),任何角色都可以對(duì)【五谷豐登】使用【無懈可擊】。此時(shí)本應(yīng)結(jié)算【五谷豐登】的角色不能選擇并獲得牌,最后一個(gè)角色選擇并獲得牌之后把多余的牌棄掉。如果一個(gè)角色已經(jīng)選擇并獲得了牌,就不能再對(duì)【五谷豐登】使用【無懈可擊】而阻止其選擇并獲得牌。Q使用【五谷豐登】時(shí),如果亮出的牌有【無懈可擊】,選擇并獲得了其中的【無懈可擊】的角色是否可以在【五谷豐登】的后續(xù)結(jié)算過程中
20、,在結(jié)算到某一角色時(shí)對(duì)【五谷豐登】使用這張【無懈可擊】,使該角色不能選擇并獲得牌?A可以。借刀殺人出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,裝備區(qū)里有武器牌的一名角色A。(你需要在此階段選擇另一個(gè)A使用【殺】能攻擊到的角色B)。作用效果:A需對(duì)B使用一張【殺】,否則A必須將其裝備的武器牌交給你。A使用【殺】時(shí),角色技能和武器技能可以照常發(fā)動(dòng)。Q使用【借刀殺人】時(shí),具體如何操作?A首先場(chǎng)上除使用者外,至少有一名角色的裝備區(qū)里有武器牌,才能使用【借刀殺人】。使用【借刀殺人】時(shí),先指定錦囊的目標(biāo)(一名有武器的角色),再指定一個(gè)殺的目標(biāo)(目標(biāo)角色能夠進(jìn)行攻擊的另一名角色)。此時(shí)如果沒有人使用【無懈可擊】
21、,則執(zhí)行錦囊的效果。Q使用【借刀殺人】時(shí),是否必須指定【殺】的對(duì)象?A必須指定。Q使用【借刀殺人】時(shí),是否可以讓被借刀者殺錦囊使用者?A可以。Q使用【借刀殺人】時(shí),是否可以要求被借刀者對(duì)其自己使用【殺】?A不可以。Q使用【借刀殺人】時(shí),如果獲得了被借刀者的武器,是否需要立即裝備?A不需要,先歸入手牌。Q使用【借刀殺人】時(shí),哪些武器的技能可以發(fā)動(dòng)?5除了【諸葛連弩】以外的武器,都可照常發(fā)動(dòng)技能,因?yàn)椤局T葛連弩】的技能發(fā)動(dòng)條件限定為出牌階段。為鎖定技的武器技能必須發(fā)動(dòng);可選擇性發(fā)動(dòng)的武器技能由被借刀者選擇是否發(fā)動(dòng)。例如:青龍偃月刀的連續(xù)殺,或者貫石斧的強(qiáng)制命中,都由被借刀的人發(fā)動(dòng)。類似的,A對(duì)B使
22、用【借刀殺人】指定殺C,那么B發(fā)動(dòng)方天畫戟的特效可以指定ACD為目標(biāo)。Q使用【借刀殺人】時(shí),是否可以指定沒有裝備【青缸劍】的被借刀者對(duì)裝備了【仁王盾】的角色使用黑色的【殺】?A可以,如果使用的是黑色的【殺】那么【殺】無效。Q使用【借刀殺人】時(shí),如果被借刀者殺死了【殺】的目標(biāo)角色,獎(jiǎng)勵(lì)由誰(shuí)承擔(dān)?A由被借刀的人承擔(dān)。如果主公被借刀,出【殺】殺死忠臣,那么主公棄光所有牌及裝備區(qū)里的牌。Q使用【借刀殺人】時(shí),是否可以指定對(duì)方對(duì)【空城】狀態(tài)下的諸葛亮出【殺】4A不能,【空城】狀態(tài)下的諸葛亮不能成為【殺】的目標(biāo)。Q使用【借刀殺人】時(shí),被借刀的角色是否可以發(fā)動(dòng)自己的武將技?A可以發(fā)動(dòng)的武將技必須是在回合外也
23、可發(fā)動(dòng)的技能。例如:趙云能發(fā)動(dòng)【龍膽】,關(guān)羽能發(fā)動(dòng)【武圣】,馬超可以發(fā)動(dòng)【鐵騎】,張飛不能發(fā)動(dòng)【咆哮】,黃忠不能發(fā)動(dòng)【烈弓】。Q對(duì)神關(guān)羽使用【借刀殺人】時(shí),神關(guān)羽能否打出一張紅桃當(dāng)【殺】?A可以。Q對(duì)神關(guān)羽使用【借刀殺人】時(shí),能否指定神關(guān)羽的武器范圍之外的角色?A不可以。Q對(duì)呂布使用【借刀殺人】時(shí),呂布出殺對(duì)方需要出幾張【閃】?A2張。【無雙】為鎖定技。Q對(duì)魏延使用【借刀殺人】時(shí),魏延能否發(fā)動(dòng)【狂骨】技能?A必須發(fā)動(dòng)。Q使用【借刀殺人】時(shí),被借刀的角色使用【殺】攻擊帶有反饋技能的角色成功之后,反饋的對(duì)象是誰(shuí)?A是使用【殺】的角色。(如果是劉備發(fā)動(dòng)【激將】則由劉備承擔(dān))中間如果遇到轉(zhuǎn)移,則反饋的
24、對(duì)象是攻擊的源頭。例如:對(duì)甄姬使用【借刀殺人】殺大喬,大喬發(fā)動(dòng)流離給司馬懿。司馬懿受到傷害,那么反饋的是甄姬的牌。Q一名角色的攻擊范圍內(nèi)沒有其他角色,是否可以對(duì)其使用【借刀殺人】?A不可以。例如:對(duì)一個(gè)裝備【諸葛連弩】的角色(但沒有裝備-1馬)使用【借刀殺人】,而他的左右兩邊都裝備了+1馬,就不可以對(duì)其使用【借刀殺人】,因?yàn)椴粷M足發(fā)動(dòng)條件。Q對(duì)做主公的劉備使用【借刀殺人】時(shí),劉備是否可以發(fā)動(dòng)【激將】?A可以。Q對(duì)關(guān)羽使用【借刀殺人】時(shí),指定關(guān)羽對(duì)一個(gè)與其距離為1以內(nèi)的的角色使用【殺工此時(shí)關(guān)羽是否可以發(fā)動(dòng)【武圣】將裝備的紅色武器當(dāng)【殺】使用?A可以。但另一種情況,即若被指定玩家與關(guān)羽距離為1以上
25、(不包括1),則此時(shí)關(guān)羽不可發(fā)動(dòng)【武圣】將裝備的紅色武器當(dāng)【殺】使用。Q對(duì)一個(gè)角色A使用【借刀殺人】時(shí),指定A對(duì)諸葛亮使用【殺】此時(shí)諸葛亮只有1張手牌為【無懈可擊】,諸葛亮對(duì)【借刀殺人】使用【無懈可擊】,此時(shí)諸葛亮以外的玩家又對(duì)諸葛亮使用的【無懈可擊】使用了1張【無懈可擊】此時(shí)應(yīng)該如何結(jié)算?A因?yàn)橹T葛亮在沒有成為【殺】的目標(biāo)前,已經(jīng)進(jìn)入了空城狀態(tài),所以無法再對(duì)其使用【殺,此時(shí),A應(yīng)該將裝備的武器交給使用【借刀殺人】的角色。(詳細(xì))Q是否可以對(duì)自己使用【借刀殺人】?A不可以。Q使用【借刀殺人】時(shí),能否指定對(duì)裝備了【藤甲】的角色使用殺?A可以。但是如果所出的是普殺,該殺無效。Q使用【借刀殺人】時(shí),
26、【古錠刀】的特效是否發(fā)動(dòng)?A鎖定技強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。Q使用【借刀殺人】時(shí),【朱雀羽扇】的特效是否發(fā)動(dòng)?A由被借刀的角色自己決定。樂不思蜀出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色。作用效果:將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌結(jié)算,將【樂不思蜀】棄置。如判定結(jié)果為紅桃,則沒有事發(fā)生?!緲凡凰际瘛吭诮Y(jié)算后都將被棄置。Q是否可以在同一角色面前放置多個(gè)【樂不思蜀】?A不可以。Q使用【樂不思蜀】時(shí),是否可以在【樂不思蜀】使用時(shí)立刻對(duì)【樂不思蜀】使用【無懈可擊】?A不可以。要對(duì)延時(shí)錦囊使用【無懈可擊】,必須在被延時(shí)類錦囊影響的角
27、色在自己回合的判定階段翻開判定牌之前使用。Q【樂不思蜀】的判定牌翻開后,還是否可以對(duì)【樂不思蜀】使用【無懈可擊】?A不可以。翻開判定牌時(shí)延時(shí)類錦囊就已經(jīng)生效,不能再對(duì)其使用【無懈可擊】。Q是否可以對(duì)自己使用【樂不思蜀】?A不可以。閃電出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):你。作用效果:將【閃電】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果為黑桃2-9之間(包括黑桃2和9),則【閃電】對(duì)目標(biāo)角色造成3點(diǎn)傷害,將閃電棄置。若判定結(jié)果不為黑桃2-9之間(包括黑桃2和9),將【閃電】移動(dòng)到當(dāng)前目標(biāo)角色下家(【閃電】的目標(biāo)變?yōu)樵摻巧┑呐卸▍^(qū)?!鹃W電】的目標(biāo)可能會(huì)不斷地進(jìn)行改變,直到它生效
28、。若它被抵消,則將它直接移動(dòng)到下家的判定區(qū)里(而不是判定后再移動(dòng))。【閃電】造成的傷害沒有來源。Q是否可以在同一個(gè)角色面前放置多個(gè)【閃電】?A不能。如果上一個(gè)【閃電】判定結(jié)束之后下家(按照行動(dòng)順序)的判定區(qū)里已經(jīng)有【閃電】,那么直接跳過下家傳給再下一家(按照行動(dòng)順序)。9當(dāng)自己的判定區(qū)里有兩個(gè)或更多的延時(shí)錦囊時(shí),如何判定?A首先判定后放置的,然后再判定先放置的。Q面前已經(jīng)放置【閃電】的角色死亡之后,【閃電】如何處理?A棄掉。Q黃月英是否可以把【閃電】放置在其他角色面前?A不能。【閃電】的使用對(duì)象是你自己。Q【閃電】造成判定的角色死亡后,如何計(jì)算獎(jiǎng)懲?A閃電造成的傷害沒有來源。無論是目標(biāo)角色自己
29、翻開判定牌為黑桃2-9,還是其中有角色改了判定牌為黑桃2-9,閃電殺死的角色都視為被天災(zāi)影響而死,不進(jìn)行任何獎(jiǎng)勵(lì)或者懲罰。神關(guān)羽被【閃電】殺死之后,根據(jù)之前已有的標(biāo)記進(jìn)行【武魂】結(jié)算,閃電沒有標(biāo)記對(duì)象。Q當(dāng)使用【閃電】時(shí),能否立刻使用【無懈可擊】?A不能,必須到下一次自己回合的判定階段使用【無懈可擊】把閃電移動(dòng)到下家的判定區(qū)。Q閃電的傷害屬性是什么?A閃電造成的是雷電傷害,因此可以觸發(fā)連環(huán)。無懈可擊出牌時(shí)機(jī):目標(biāo)錦囊對(duì)目標(biāo)角色生效前。使用目標(biāo):目標(biāo)錦囊。作用效果:抵消該錦囊對(duì)其指定的一名目標(biāo)角色產(chǎn)生的效果?!緹o懈可擊】是1張可以在其他錦囊開始結(jié)算時(shí)使用的錦囊,它只能抵消目標(biāo)錦囊對(duì)一名指定角色產(chǎn)
30、生的效果?!緹o懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。當(dāng)【無懈可擊】抵消【閃電】的效果后,【閃電】不會(huì)被棄置,而是繼續(xù)傳遞給下家(見【閃電】段落)。Q【無懈可擊】是否只有在自己的出牌階段才能使用?A不是,游戲中任何階段,只要有角色使用了非延時(shí)類錦囊或者在延時(shí)類錦囊判定前,都可以對(duì)該錦囊牌使用【無懈可擊】Q當(dāng)錦囊指定超過一名角色為目標(biāo)時(shí),是否對(duì)該錦囊可以使用【無懈可擊】?A可以,但使用1張【無懈可擊】只能抵消目標(biāo)錦囊對(duì)某-名角色的影響。例如:一名角色對(duì)所有其他角色使用【南蠻入侵】到A角色結(jié)算時(shí),任何一名角色都可以在A角色結(jié)算時(shí)(A尚未出【殺】或者受傷之前)對(duì)【南蠻入侵】使用【無懈可擊】,抵消【南
31、蠻入侵】對(duì)A角色的影響。Q是否可以在一個(gè)錦囊結(jié)算過程中使用多張【無懈可擊】?A可以,后面的1張【無懈可擊】視為抵消前面1張【無懈可擊】的效果。例如:某角色對(duì)A角色使用【順手牽羊】B角色對(duì)【順手牽羊】使用【無懈可擊】C角色再對(duì)B角色使用的【無懈可擊】使用【無懈可擊】,則B角色使用的第一張【無懈可擊】被C角色使用的第二張【無懈可擊】抵消,A角色仍然受到【順手牽羊】的影響。Q使用【過河拆橋】、【順手牽羊】或者【借刀殺人】等已經(jīng)獲取了牌時(shí),能否無懈可擊?A不能。錦囊一旦生效,則不可再使用【無懈可擊】對(duì)于無中生有來說,開始摸牌即視為生效;過河拆橋、順手牽羊和五谷豐登來說,指定目標(biāo)牌時(shí)即生效;對(duì)決斗、借刀
32、殺人、南蠻入侵和萬箭齊發(fā)來說,出殺(閃)或造成傷害或判定八卦陣或發(fā)動(dòng)【激將】(【護(hù)駕】)或使用【酒】或求桃開始即視為生效;對(duì)閃電、樂不思蜀和兵糧寸斷來說,翻開判定牌即視為生效;對(duì)火攻來說,對(duì)方展示手牌即視為生效;對(duì)鐵索連環(huán)來說,橫置或重置武將牌即視為生效;對(duì)桃園結(jié)義和無懈可擊來說,使用時(shí)立即生效。Q能否使用【無懈可擊】抵消【桃】或者武將技?A不能抵消【桃】因?yàn)檫@不是錦囊。武將技是否可以被無懈可擊要視情況。例如:甘寧的【奇襲】可以被無懈可擊,但貂蟬的【離間】技能不能被無懈可擊。Q是否可以在沒有人使用錦囊的時(shí)候憑空使用【無懈可擊】?A不可以?!緹o懈可擊】必須用來響應(yīng)某個(gè)錦囊,不能憑空使用。Q使用【
33、桃園結(jié)義】時(shí),是否可以在【桃園結(jié)義】結(jié)算到滿體力的角色時(shí)對(duì)【桃園結(jié)義】使用【無懈可擊】?A不能。滿體力的角色視為【桃園結(jié)義】對(duì)其無效。不可以在錦囊結(jié)算到本來不受錦囊影響的角色時(shí)使用【無懈可擊】。Q當(dāng)使用【五谷豐登】時(shí),能否摸到其中的【無懈可擊】然后立刻使用?A可以。Q無懈可擊是否可以對(duì)自己使用?A無懈可擊的對(duì)象是目標(biāo)錦囊,與角色無關(guān)。火攻定義:出牌階段,對(duì)任一有手牌的角色使用。目標(biāo)角色展示1張手牌,若你棄置1張與之相同花色的手牌,則你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α能否對(duì)沒有手牌的角色火攻?A不能。Q能否對(duì)自己使用【火攻】?A可以。但如果自己手中只有最后1張手牌【火攻】時(shí),不能對(duì)自己火攻,因?yàn)椴?/p>
34、滿足錦囊的發(fā)動(dòng)條件。Q火攻自己時(shí),能否展示和棄置同一張手牌?A可以。若如此做,則自己對(duì)自己造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Γ瑫r(shí)觸發(fā)相關(guān)的技能結(jié)算(例如奸雄、遺計(jì)、反饋、剛烈、狂骨、天香、以及鐵索連環(huán)的效果等)Q被火攻的目標(biāo)角色展示了手牌之后,能否使用【無懈可擊】抵消火攻?A不能。被火攻的目標(biāo)展示手牌時(shí)視為錦囊已經(jīng)開始結(jié)算。Q被火攻的目標(biāo)角色展示的手牌是否必須永久展示?A不需要。在展示手牌給所有角色知曉后,這張牌可以收回手牌恢復(fù)不可見。Q被火攻的角色展示了手牌之后,火攻發(fā)動(dòng)者能否棄一張與所展示的手牌不同花色的牌并且不造成傷害?A不能。Q使用火攻后,若結(jié)算時(shí),目標(biāo)角色已無手牌,如何處理?A視為火攻失敗,已經(jīng)打出
35、的【火攻】不可收回。Q陸遜使用最后一張手牌【火攻】之后,能否棄置連營(yíng)獲得的手牌來造成傷害?A可以。同理黃月英可以棄置集智獲得的手牌。Q對(duì)小喬火攻時(shí),若小喬展示了一張黑桃手牌,則發(fā)動(dòng)者應(yīng)棄置紅桃手牌還是黑桃手牌?A紅桃手牌,小喬的【紅顏】為鎖定技。類似地,小喬火攻其他角色時(shí),若展示的手牌花色為黑桃,則小喬無法火攻成功。兵糧寸斷定義:出牌階段,對(duì)除你以外,與你距離為1以內(nèi)的角色使用(橫置于該角色的判定區(qū)內(nèi))若其判定的結(jié)果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。Q能否對(duì)自己使用【兵糧寸斷】?A不可以。Q能否在同一個(gè)角色的判定區(qū)內(nèi)放置多個(gè)【兵糧寸斷】?A不能。Q使用【兵糧寸斷】時(shí),目標(biāo)角色能否立即使用【無懈可擊】?A不能,對(duì)延時(shí)錦囊的無懈可擊必須在回合判定階段且尚未開始判定前使用。Q判定區(qū)內(nèi)同時(shí)有【閃電】、【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】時(shí),判定的順序如何決定?A先判定后放置的延時(shí)錦囊,再依次判定其他延時(shí)錦囊。鐵索連環(huán)定義:連環(huán),出牌階段使用,選擇1至2個(gè)角色,分別橫置或重置這些角色。處于連環(huán)狀態(tài)。重鑄,出牌階段,你可以從手里棄掉這張牌,然后摸1張牌。Q黃月英發(fā)動(dòng)【鐵索連環(huán)】的重鑄效果時(shí),能否發(fā)動(dòng)【集智】?A不能。當(dāng)你重鑄【鐵索連環(huán)】
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