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文檔簡(jiǎn)介

1、圖層混合模式 使用混合模式能夠創(chuàng)建各種專(zhuān)門(mén)效果,需要注意的是圖層沒(méi)有“清除”混合模式,Lab 圖像無(wú)法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式專(zhuān)門(mén)簡(jiǎn)單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖27)。圖27在菜單選項(xiàng)欄中指定的混合模式能夠操縱圖像中的像素的色調(diào)和光線,應(yīng)用這些模式之前我們應(yīng)從下面的顏色應(yīng)用角度來(lái)考慮:基色,是圖像中的原稿顏色。混合色,是通過(guò)繪畫(huà)或編輯工具應(yīng)用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。 各類(lèi)混合模式選項(xiàng)詳解:正常,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色(默認(rèn)模式)。圖28溶解,編輯或繪制每個(gè)

2、像素使其成為結(jié)果色。但依照像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換,效果對(duì)比如圖29。圖29變暗,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖30),比混合色暗的像素保持不變。 圖30正片疊底,查看每個(gè)通道中的顏色信息并將基色與混合色復(fù)合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫(huà)時(shí),繪畫(huà)工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖31),與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。圖31顏色加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色(圖32)

3、,與黑色混合后不產(chǎn)生變化。圖32線性加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實(shí)例使用線性加深后效果和圖32差不多。變亮,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。 圖33濾色(屏幕),查看每個(gè)通道的顏色信息將混合色的互補(bǔ)色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變,用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。此效果類(lèi)似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。圖34顏色減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色(圖35),與黑色混合則不發(fā)生變化。圖35線性減淡,查看每個(gè)通道中的顏

4、色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。疊加,復(fù)合或過(guò)濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比不替換基色(圖36),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。 圖36柔光,使顏色變亮或變暗具體取決于混合色,此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮則圖像變亮就像被減淡了一樣。假如混合色(光源)比 50% 灰色暗則圖像變暗就象加深了。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但可不能產(chǎn)生純黑色或純白色。圖37強(qiáng)光,復(fù)合或過(guò)濾顏色具體取決于混合色,效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似

5、。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮則圖像變亮就像過(guò)濾后的效果。假如混合色(光源)比 50% 灰色暗則圖像變暗就像復(fù)合后的效果。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。 圖38亮光,通過(guò)增加或減小對(duì)比度來(lái)加深或減淡顏色具體取決于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)減小對(duì)比度使圖像變亮。假如混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)增加對(duì)比度使圖像變暗。圖39是上一例子使用強(qiáng)光后的效果。 圖39線性光,通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色具體取決于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)增加亮度使圖像變亮。假如混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。接著上一個(gè)實(shí)例

6、看看使用線性光之后的混合效果(圖40)。圖40點(diǎn)光,替換顏色具體取決于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。假如混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這關(guān)于向圖像添加專(zhuān)門(mén)效果特不有用。上面的例子使用點(diǎn)光后的效果(圖41)。圖41差值,查看每個(gè)通道中的顏色信息并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決于哪一個(gè)顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。 圖42排除,創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值,與黑色混合則不發(fā)生變化。 圖43色相

7、,用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創(chuàng)建結(jié)果色。 圖44飽和度,用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創(chuàng)建結(jié)果色。在無(wú) (0) 飽和度(灰色)的區(qū)域上用此模式繪畫(huà)可不能產(chǎn)生變化。 圖45顏色,用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色,如此能夠保留圖像中的灰階,同時(shí)關(guān)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)特不有用。圖46亮度,用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。Photoshop圖層混合模式詳解2007-11-16 15:09:27 | | 掃瞄(1489) 1. 正常(Normal)模式 在“正?!蹦J较拢盎旌仙钡娘@示與不透明度的設(shè)置有關(guān)

8、。當(dāng)“不透明度”為100%,也確實(shí)是講完全不透明時(shí),“結(jié)果色”的像素將完全由所用的“混合色”代替;當(dāng)“不透明度”小于100%時(shí),混合色的像素會(huì)透過(guò)所用的顏色顯示出來(lái),顯示的程度取決于不透明度的設(shè)置與“基色”的顏色,如圖5所示是將“不透明度”設(shè)為90%后的效果。假如在處理“位圖”顏色模式圖像或“索引顏色”顏色模式圖像時(shí),“正?!蹦J骄透姆Q(chēng)為“閾值”模式了,只是功能是一樣的。 2. 溶解(Dissolve)模式 在“溶解”模式中,要緊是在編輯或繪制每個(gè)像素時(shí),使其成為“結(jié)果色”。然而,依照任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色”由“基色”或“混合色”的像素隨機(jī)替換。因此,“溶解”模式最好是同Photos

9、hop中的一些著色工具一同使用效果比較好,如“畫(huà)筆”、“仿制圖章”、“橡皮擦”工具等,也能夠使用文字。當(dāng)“混合色”沒(méi)有羽化邊緣,而且具有一定的透明度時(shí),“混合色”將溶入到“基色”內(nèi)。假如“混合色”沒(méi)有羽化邊緣,同時(shí)“不透明度”為100%,那么“溶解”模式不起任何作用。如圖6所示是將“混合色”的“不透明度”設(shè)為90%后產(chǎn)生的效果,附則“混合色”和“結(jié)果色”是可不能有太大的區(qū)不的,只是邊緣有一點(diǎn)變化。假如是用“畫(huà)筆”工具或文字創(chuàng)建的“混合色”,同“基色”交替,就能夠創(chuàng)建一種類(lèi)似擴(kuò)散抖動(dòng)的效果,假如以小于或等于50的不透明度描劃一條路徑,然后利用“描邊路徑”命令,“溶解”模式在圖像邊緣周?chē)鷦?chuàng)建一種“

10、潑濺”的效果,如圖8所示。還能夠制作模擬破損紙的邊緣的效果等。假如利用“橡皮擦”工具,能夠在一幅圖像上方創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并填充的白色作為“混合色。然后在“溶解”模式中,用“橡皮擦”工具擦除,能夠創(chuàng)建類(lèi)似于冬天上霜的玻璃中間被擦除的效果, 3. 變暗(Darken)模式 在“變暗”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較暗的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”亮的像素被替換,比“混合色”暗的像素保持不變?!白儼怠蹦J綄?dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從“結(jié)果色”中被去掉了,如圖10所示能夠看到,白色的樹(shù)掛從“結(jié)果色”被去掉了,而白色的瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。假如圖1

11、1示的是Wrox參考手冊(cè)系列的封面。這種封面確實(shí)是將“混合色”設(shè)為紅色,然后利用“變暗”模式將“手”中的白色部分及白色背景替換掉,并用紅色來(lái)替換它們制作而成的, 4. 正片疊底(Multiply)模式 在“正片疊底”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將“基色”與“混合色”復(fù)合?!敖Y(jié)果色”總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫(huà)時(shí),繪畫(huà)工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過(guò)渡色,事實(shí)上“正片疊底”模式確實(shí)是從“基色”中減去“混合色”的亮度值,得到最終的“結(jié)果色”。假如在“正片疊底”模式中使用較淡的顏色對(duì)圖像的“結(jié)果色”是沒(méi)有阻礙的。利用“

12、正片疊底”模式能夠形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。事實(shí)上確實(shí)是將“基色”顏色與“混合色”顏色的數(shù)值相乘,然后再除以255,便得到了“結(jié)果色”的顏色值。例如,紅色與黃色的“結(jié)果色”是橙色,紅色與綠色的“結(jié)果色”是褐色,紅色與藍(lán)色的“結(jié)果色”是紫色等。 5. 顏色加深(Clolor Burn)模式 在“顏色加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,假如與白色混合的話將可不能產(chǎn)生變化,如圖14所示除了背景上的較淡區(qū)域消逝,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深”模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類(lèi)似。 6. 線性加深(Linear Burn)

13、模式 在“線性加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。假如“混合色”與“基色”上的白色混合后將可不能產(chǎn)生變化, 7. 變亮(Lighten)模式 在“變亮”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素保持不變。 在這種與“變暗”模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色”中占要緊地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色”中,如圖16所示。 8. 濾色(Screen)模式 “濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)

14、生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖17所示。事實(shí)上確實(shí)是并將“混合色”的互補(bǔ)色與“基色”復(fù)合?!敖Y(jié)果色”總是較亮的顏色。用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變。用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。不管在“濾色”模式下用著色工具采納一種顏色,依舊對(duì)“濾色”模式指定一個(gè)層,合并的“結(jié)果色”始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。此效果類(lèi)似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影一樣。此“濾色”模式關(guān)于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。假如在層上圍繞背景對(duì)象的邊緣涂了白色或任何淡顏色,然后指定層“濾色”模式,通過(guò)調(diào)節(jié)層的“不透明度”設(shè)置就能獲得飽滿或稀薄的輝光效果。 9. 顏色減淡(Clolor Dodge)模式 在“顏色減淡”模式中,查

15、看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在那個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在那個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類(lèi)似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,如圖18所示。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會(huì)消逝。 10. 線性減淡(Linear Dodge)模式 在“線性減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖19所示。然而大伙兒可不要與黑色混合,那樣是可不能發(fā)生變化的。 11. 疊加(Overlay)模式 “疊加”模式把圖像的“基色”顏色與“混合色”

16、顏色相混合產(chǎn)生一種中間色。“基色”內(nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí)“疊加”模式不起作用?!隘B加”模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有味的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無(wú)法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去看起來(lái)是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的。 如在圖21所示中的條格及圖22所示中的網(wǎng)格和五

17、角星差不多上利用了“疊加”模式溶解到背景中的,大伙兒能夠下載PSD文件自己參考一下。其中的條格、網(wǎng)格及五角星的具體的制作步驟我想就不必介紹了。 12. 柔光(Soft Light)模式 “柔光”模式會(huì)產(chǎn)生一種柔光照耀的效果。假如“混合色”顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”將更亮;假如“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。例如,假如在背景圖像上涂了50黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。 事實(shí)上使顏色變亮或變暗,具體取決于“混合色”。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。 假

18、如“混合色”比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。假如“混合色”比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但可不能產(chǎn)生純黑色或純白色。 13. 強(qiáng)光(Hard Light)模式 “強(qiáng)光”模式將產(chǎn)生一種強(qiáng)光照耀的效果。假如“混合色”顏色“基色”顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”顏色將更亮;假如“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”將更暗。除了依照背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同“柔光”模式是一樣的。它的效果要比“柔光”模式更強(qiáng)烈一些,同“疊加”一樣,這種模式也能夠在背景對(duì)象的表面模

19、擬圖案或文本,例如,假如混合色比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過(guò)濾后的效果。這關(guān)于向圖像中添加高光特不有用。假如混合色比 50%灰色暗,則圖像變暗,就像復(fù)合后的效果。這關(guān)于向圖像添加暗調(diào)特不有用。用純黑色或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。 14. 亮光(Vivid Light)模式 通過(guò)增加或減小對(duì)比度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)減小對(duì)比度使圖像變亮。假如混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)增加對(duì)比度使圖像變暗, 15. 線性光(Linear Light)模式 通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。假如混合色(光源)比 50%

20、 灰色亮,則通過(guò)增加亮度使圖像變亮。假如混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。 16. 點(diǎn)光(Pin Light)模式 “點(diǎn)光”模式事實(shí)上確實(shí)是替換顏色,其具體取決于“混合色”。假如“混合色”比 50% 灰色亮,則替換比“混合色”暗的像素,而不改變比“混合色”亮的像素。假如“混合色”比 50% 灰色暗,則替換比“混合色”亮的像素,而不改變比“混合色”暗的像素。這關(guān)于向圖像添加專(zhuān)門(mén)效果特不有用。 17. 差值(Diference)模式 在“差值”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,“差值”模式是將從圖像中“基色”顏色的亮度值減去“混合色”顏色的亮度值,假如結(jié)果為負(fù),則取正值,產(chǎn)生反相

21、效果。由于黑色的亮度值為0,白色的亮度值為255,因此用黑色著色可不能產(chǎn)生任何阻礙,用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相?!安钪怠蹦J絼?chuàng)建背景顏色的相反色彩,例如,在“差值”模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種青綠組合色?!安钪怠蹦J竭m用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來(lái)在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。 18. 排除(Exclusion)模式 “排除”模式與“差值”模式相似,然而具有高對(duì)比度和低飽和度的特點(diǎn)。比用“差值”模式獲得的顏色要柔和、更明亮一些。建議你在處理圖像時(shí),首先選擇“差值”模式,若效果不夠理想,能夠選擇“排除”模式來(lái)試試。其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。事實(shí)上不管是“差

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