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文檔簡介

1、 大班美術(shù)教案超級變變變教案反思1、大班美術(shù)教案超級變變變教案反思 設(shè)計意圖: 大班的孩子已經(jīng)有了肯定的表象閱歷,為了讓孩子產(chǎn)生更清楚的圖像概念,結(jié)合這一特點(diǎn)設(shè)計了此次活動超級變變變,讓孩子們在嬉戲中得到進(jìn)展。通過這樣的活動培育孩子們的動手動腦力量、創(chuàng)新力量。通過嬉戲等活動,從小樹立藝術(shù)意識。 活動目標(biāo): 1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 2、運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的顏色效果。 3、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、制造的力量。 4、培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 5、培育幼兒的觀賞力量。 活動預(yù)備: 小蛇變變變畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。 活動流程:

2、一、互動嬉戲 價值取向:教師以嬉戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 小蛇來玩?zhèn)€“超級變變變的”嬉戲 嬉戲一:小蛇變大象 談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么? 什么是新變出來的? 嬉戲二:小蛇變小船 小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么? 哪些地方是新變出來的? 二、共同探究:小蛇變娃娃 價值取向:教師以嬉戲的形式,示范作畫,幫忙幼兒理解 又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃 教師和幼兒一同變小娃娃 三、幼兒想象,大膽表現(xiàn) 價值取向:運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的顏色效果 橘子房子也想變,幼兒想

3、想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。 選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細(xì)節(jié)。 四、拓展嬉戲、體驗(yàn)勝利 價值取向:教師以嬉戲的形式講評,使幼兒體驗(yàn)活動的樂趣 橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。 活動反思: 超級變變變是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以嬉戲?yàn)樾问?,培育幼兒勇于?dú)創(chuàng)、富有審美情 大班美術(shù)活動?;顒又幸笥變簩⒃裙?yīng)的桔子、房子的簡潔圖像通過折紙翻開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活閱歷再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。

4、依據(jù)翻開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫忙每個孩子插上想 翅膀,充分體驗(yàn)想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強(qiáng)的造型力量,還要敢于大膽想象制造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于實(shí)行了嬉戲的方式進(jìn)展, 動幼兒樂觀參加的樂觀性,取得了較為抱負(fù)的教學(xué)效果。 在嬉戲中把握方法要使“超級變變變”獲得勝利,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的局部圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清楚,三是能圍繞該圖像進(jìn)一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。假如根據(jù)慣例運(yùn)用演示或交代規(guī)章的方法,必定因非常

5、繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次嬉戲:第一次嬉戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,仿照魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀看:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再翻開紙:“呼變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙翻開后的再定義中。 其次次嬉戲:連續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀看爭論中初步把握變的關(guān)鍵)請幼兒思索“小蛇還會變大象嗎”得到否認(rèn)的答復(fù)后,翻開謎底是小蛇變劃船,進(jìn)一步引導(dǎo)觀看爭論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次嬉戲:再次連續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗(yàn)證了以上方法,為選取其他圖像開展想象制造條件。由于

6、我把方法融入三次不斷變變變的嬉戲情境中,又分解了難點(diǎn),使幼兒覺得非常有躍躍欲試。 在嬉戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍宄膱D像,這是幼兒與他們?nèi)辗e月累的仔細(xì)觀看、有意記憶積存的表象分不開,否則就會消失想得出畫不出的狀況。為了消退幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進(jìn)展團(tuán)體擂臺賽。并用“誰已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁靜靜告知我?!睙o論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚(yáng),這一小小的舉措,給了幼兒很大的鼓勵,雖然他們此時不肯定有獨(dú)特的奇思妙想,但嬉戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象制造中,我還依據(jù)幼兒

7、的現(xiàn)場反映,或提出問題或提出建議,擴(kuò)大幼兒思索想 空間,增加了想象的豐富性,提高畫面的生動程度。 在嬉戲中體驗(yàn)勝利樂趣活動的結(jié)尾的一場擂臺賽進(jìn)入了嬉戲的*,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒,隨著兩對幼兒輪番邀請,謎底一個個揭曉,制造的勝利體驗(yàn)也隨之加深。 活動以進(jìn)展創(chuàng)新精神、時間力量為主要教學(xué)目的,引導(dǎo)幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地表達(dá)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系?;顒又谐浞职l(fā)揮著自己的想象力和制造力,不僅增加了教學(xué)的趣味性,還培育了幼兒的自信念和驕傲感。 2、大班美術(shù)活動教案:顏色變變變教案(附教學(xué)反思) 活動目標(biāo): 1、通過小人魚故事激

8、發(fā)幼兒探究由三原色變出三間色的方法。 2、引導(dǎo)合作完成珊瑚花的制作,勝利營救人魚公主。 3、能理解底色,會留意底色和紋樣之間的冷暖比照。 4、在創(chuàng)作時體驗(yàn)顏色和圖案對稱帶來的均衡美感。 5、培育幼兒的觀賞力量。 活動預(yù)備: 故事情節(jié)ppt、幼兒吹制好的珊瑚樹、紅黃藍(lán)三色超輕彩泥 活動過程: 一、回憶故事情節(jié),探究用三原色變?nèi)g色的方法 1、上一次鐘教師給大家講了一個美人魚的故事,誰還記得人魚們要怎樣才能從巫婆手里救出她們的妹妹嗎?(要用紅黃藍(lán)三色泥沙制作出綠、橙、紫三色的花朵,開在珊瑚樹上,才能到達(dá)巫婆的地窖救出小人魚公主) 2、現(xiàn)在教師就給你們每組預(yù)備了紅、黃、藍(lán)三種顏色的彩泥,我們來幫幫人

9、魚公主們,看看要怎樣才能變出綠、橙、紫三色。 3、在變之前,我有幾點(diǎn)提示要給大家: (1)我們知道很多顏色混合的話會變成什么顏色?(咖啡色)那么你們有三種顏色,應(yīng)當(dāng)都混合在一起還是。(兩個兩個混合) (2)在變色之前,你可以把彩泥先分成幾塊,這樣可以多變幾次看看那一次勝利了。 (3)顏色變成以后先不要制作花朵,把它們放進(jìn)密封袋里。 4、幼兒嘗試,教師巡回指導(dǎo)。(紅色分別要和幾個顏色混合啊?那紅色應(yīng)當(dāng)分成幾份?每種顏色都分成同樣大小的兩份,這樣混合起來就能得到差不多的顏色了) 5、剛剛誰已經(jīng)勝利變出綠、橙、紫三色了?介紹一下你是怎么變的。 6、總結(jié):現(xiàn)在我們知道同樣大小的紅顏色泥+黃顏色泥=橙色

10、;紅色+藍(lán)色=紫色;黃色+藍(lán)色=綠色。幼兒說教師記錄。 7、同樣都是綠色,為什么不一樣呢?(兩個顏色要一樣多) 8、我們已經(jīng)知道紅黃藍(lán)是三原色,那么用三原色中兩個顏色以同等比例混合就會得到三間色。同等比例就是一個顏色要和另一個顏色一樣多。 二、幼兒再次變色,制作珊瑚花 1、假如剛剛你變的時候不太對的話可以用正確的比例再變一次,然后制作出珊瑚花,把它開在珊瑚上,我們要盡快救出人魚公主。 2、每一組制作好以后播放ppt,一片珊瑚消逝。 3、播放ppt,勝利救出人魚公主。 4、感謝大家的幫忙,人魚國王為了感謝大家有禮物哦。 活動反思: 本次顏色嬉戲的活動的設(shè)計基于一次偶然時機(jī),大家在爭論超輕彩泥的時

11、候有的教師說到它混色很不錯。之前我也想給孩子們上這樣的調(diào)色活動,但是大班的孩子假如只是用顏色調(diào)一調(diào),調(diào)完之后做什么?用水粉顏料的話調(diào)出來的紫色、綠色在純度上不夠,用水彩筆顏料的話,顏色很好看,但是太淡,不能作畫。于是我選用了這個彩泥。但是這個活動的預(yù)備工作超出了我的預(yù)想,給孩子們分彩泥分了好久,而且還要放進(jìn)密封袋,不然會干掉。操作時對要求講的還是不夠細(xì),所以有的孩子沒有把泥分成兩塊,直接混合了,后面混色的時候就不夠了。對于大班的孩子來說只是講故事他們喜愛聽,但是要跟著故事情節(jié)做事情好像熱忱就不高了。而且本次活動中我依據(jù)三間色的要求,請孩子們要用兩個同樣大小的兩種顏色來混合,要求太高了。其實(shí)只要

12、讓孩子們兩種顏色混合,任憑多少,讓他們感受變色的過程中有的顏色多,有的顏色少,變出的顏色深淺就會有變化?;顒又泻⒆觽兊呐d趣始終是在變色上,對于做花興趣不高,所以到后面孩子們根本都堅持要自己變出三種顏色后才會去做花,而沒有意識到要大家合作你做一個顏色的花,他做一個顏色的花。 3、大班美術(shù)活動超級變變變(漆刷)教案反思 活動目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力、制造力,利用廢舊紙箱進(jìn)展構(gòu)建和制作立體造型,并嘗試用漆刷進(jìn)展涂色裝飾。 2、培育幼兒的合作制造精神,體驗(yàn)到相互合作、變廢為寶的真實(shí)樂趣,增加環(huán)保意識。 3、引導(dǎo)幼兒能用幫助材料豐富作品,培育他們大膽創(chuàng)新力量。 4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、制造的力量

13、。 5、培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 活動預(yù)備: 大小紙箱若干,油漆刷、小桶與人數(shù)相等,桶內(nèi)盛放各種顏料,紙帽、圍裙人手一份,槍膠若干。背景音樂粉刷匠 活動過程: 一、拓展思維 小朋友看,教師這里有許多紙箱,假如紙箱是玩具,你們想怎樣玩? (把紙箱拼搭成房子、汽車、卡車、床、沙發(fā)) 二、合作構(gòu)建 1、哦,原來,紙箱還可以有這么多的玩法呢!那今日,教師就要讓小朋友來玩一玩這些紙箱。 2、但是,這么多紙箱,讓你一個人來設(shè)計制作,你覺得簡單嗎?我們可以怎么辦? 3、好,等會小朋友就可以4個人一組,請你們先商議好,你們一組想把這些箱子變成什么?然后再動手,在制作過程中,假如你們需要用到槍膠或刀,可以請教

14、師幫助。 4、幼兒動手構(gòu)建,教師巡察并給與適當(dāng)?shù)膸兔Α?三、介紹作品 完成構(gòu)建后請幼兒歸位,每組選一位代表介紹作品。 四、粉刷裝飾 1、哇!小朋友的小手真能干!一下子把廢舊的箱子變成了好玩好玩的東西了,但是,你們覺得這些箱子的顏色好看嗎?我們可以怎樣讓你們的作品變得更美麗呢? 2、現(xiàn)在,教師就想讓小朋友來當(dāng)一回小小粉刷匠,看這是教師給你們預(yù)備的帽子、圍兜、刷子、顏料(教師介紹材料) 3、小朋友還是根據(jù)剛剛的小組成員一起來粉刷你們的作品,粉刷時也要相互商議合作好,盡量保持地面的清潔。 4、幼兒合作粉刷,教師巡察并給與適當(dāng)?shù)膸兔Α?五、觀賞留影 活動反思: 活動以進(jìn)展創(chuàng)新精神、時間力量為主要教學(xué)目

15、的,引導(dǎo)幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地表達(dá)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系?;顒又谐浞职l(fā)揮著自己的想象力和制造力,不僅增加了教學(xué)的趣味性,還培育了幼兒的自信念和驕傲感。 4、大班美術(shù)活動教案:小手變變變教案(附教學(xué)反思) 活動設(shè)計意圖: 手指敏捷,大腦就聰慧。我園從小班就注意培育幼兒手的動作技能的訓(xùn)練、開發(fā)與利用。手指操、手教導(dǎo)畫到手行添畫等等。如何讓幼兒保持深厚的學(xué)習(xí)興趣,有效激發(fā)他們的想象力,如何大膽想象手指印的添加、組合變形?我從大班幼兒的實(shí)際特點(diǎn)與進(jìn)展,設(shè)計了本活動。 活動目標(biāo): 1.學(xué)習(xí)手指印的印制方法,嘗試想象添加使之變成生動好玩的圖形。 2.培育幼兒的想

16、象力和探究意識。 3.激發(fā)幼兒的繪畫興趣,體驗(yàn)勝利的歡樂。 4.引導(dǎo)幼兒能用幫助材料豐富作品,培育他們大膽創(chuàng)新力量。 5.培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 活動預(yù)備: 范例畫,幼兒操作用的繪畫紙、筆、染料、盤子、抹布。 活動過程: 1.師幼一起表演我有一雙小小手,自然導(dǎo)入本活動。 2.說說我們的手能干什么; 師:教師的手能變出很多好玩的東西, 教師示范手印并添畫成動物(并提出要求:在印制過程中,用了那些手指頭?印時手指頭有沒有變化?) 師:請幼兒來嘗試手印、指印。 3.教師出示范例畫,請幼兒觀看手印變成的圖形。 教師講解印畫過程,并加以示范。 4.幼兒動手實(shí)踐,教師巡回指導(dǎo)。 5.請幼兒介紹自己的作

17、品給大家,一起共享勝利的歡樂。 拓展:觀賞水墨手印畫,啟發(fā)幼兒嘗試不同形式去創(chuàng)作,拓展思維,開闊視野。 活動反思: 整個活動激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)興趣,精彩的手指印畫,變成一個個得意的動物,引發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的求知欲。操作活動讓幼兒親近顏色,嘗試、體驗(yàn),積存閱歷,感受歡樂。 5、大班美術(shù)活動教案:超級變變變教案(附教學(xué)反思) 設(shè)計意圖: 大班的孩子已經(jīng)有了肯定的表象閱歷,為了讓孩子產(chǎn)生更清楚的圖像概念,結(jié)合這一特點(diǎn)設(shè)計了此次活動超級變變變,讓孩子們在嬉戲中得到進(jìn)展。通過這樣的活動培育孩子們的動手動腦力量、創(chuàng)新力量。通過嬉戲等活動,從小樹立藝術(shù)意識。 活動目標(biāo): 1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像

18、。 2、運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的顏色效果。 3、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、制造的力量。 4、培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 5、培育幼兒的觀賞力量。 活動預(yù)備: 小蛇變變變畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。 活動流程: 一、互動嬉戲 價值取向:教師以嬉戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 小蛇來玩?zhèn)€“超級變變變的”嬉戲 嬉戲一:小蛇變大象 談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么? 什么是新變出來的? 嬉戲二:小蛇變小船 小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么? 哪些地方是新變出來的? 二、共同探究:小蛇變

19、娃娃 價值取向:教師以嬉戲的形式,示范作畫,幫忙幼兒理解 又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃 教師和幼兒一同變小娃娃 三、幼兒想象,大膽表現(xiàn) 價值取向:運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的顏色效果 橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。 選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細(xì)節(jié)。 四、拓展嬉戲、體驗(yàn)勝利 價值取向:教師以嬉戲的形式講評,使幼兒體驗(yàn)活動的樂趣 橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。 活動反思: 超級變變變是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以嬉戲?yàn)樾问剑嘤變河掠讵?dú)創(chuàng)、富有審美情 大班

20、美術(shù)活動?;顒又幸笥變簩⒃裙?yīng)的桔子、房子的簡潔圖像通過折紙翻開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活閱歷再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。依據(jù)翻開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫忙每個孩子插上想 翅膀,充分體驗(yàn)想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強(qiáng)的造型力量,還要敢于大膽想象制造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于實(shí)行了嬉戲的方式進(jìn)展, 動幼兒樂觀參加的樂觀性,取得了較為抱負(fù)的教學(xué)效果。 在嬉戲中把握方法要使“超級變變變”獲得勝利,有三個關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的局部圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清楚,三是能圍繞該圖像進(jìn)一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。假如根據(jù)慣例運(yùn)用演示或交代規(guī)章的方法,必定因非常繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次嬉戲:第一次嬉戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,仿照魔術(shù)師的語氣讓幼兒觀看:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再翻開紙:“呼變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙翻開后的再定義中。 其次次嬉戲:連續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀看爭

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