大班游戲123木頭人教案反思_第1頁
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1、大班游戲123木頭人教案反思這是大班游戲123木頭人教案反思,是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,供老師家長們參考學習。教學目標能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中好玩的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的歡樂。提高幼兒的競爭力量,促進幼兒動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性。使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。重點難點:跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲活動準備:有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表活動過程:一、游戲?qū)?,激發(fā)愛好1、小好友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時分就不能動了?3、追問:還有一個不許笑,那究竟是哪一個字的時分要擺造型?4、小結:原來玩

2、木頭人在說到笑的時分就要停下來擺造型。5、過渡:今日,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲響,它會告知你什么時分要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!二、熟識音樂,了解規(guī)章1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲響嗎?追問:那嘟嘟嘟,很長的聲響是什么發(fā)出來的?追問:我們喇叭聲響起來的時分我們要干嘛?2、老師示范聽音樂玩游戲關鍵提問,我是在什么時分變木頭人的呀?回應:就是在很長喇叭聲后,聽到嘟趕緊變木頭人。小結:喇叭聲嘟響起是告知我們要準備了,當喇叭聲嘟響了就是變木頭人的時分了。3、幼兒初次嘗試游戲:你們都明白了,來一次

3、怎么樣?我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟,變!4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲響?自己聽?。。úシ乓魳罚╆P鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲響,提示我們怎么辦?小結:有2次特別的聲響,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。5、幼兒跟著音樂嘗試。三、挑戰(zhàn)競賽,創(chuàng)編動作1、激勵幼兒4組挑戰(zhàn)競賽。1組競賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?2、進入第二輪競賽。規(guī)章變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。3、進行第二輪競賽。4、進入第三輪競賽。一組幼兒要統(tǒng)一動作。5、第四輪競賽,依據(jù)幼兒游戲情況按時間布置看?;顒友娱L:音樂停,每組要變一座橋。教學反思:維持紀律的技巧?;顒又杏行『糜巡宦犞噶睿瑔为毻鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲響。這時分我指著吵鬧的小好友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做

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