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文檔簡介
1、大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案1活動意圖: 這是本非常地道的數(shù)學(xué)繪本,內(nèi)容側(cè)重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學(xué)。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。 活動目標(biāo): 1認(rèn)識的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。 2感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。 活動準(zhǔn)備: 1繪本真正的魔法
2、師ppt課件。 2排序操作卡、十個魔法師的圖片。 3幼兒操作卡人手一份。 活動重點: 認(rèn)識序數(shù)110。 活動難點: 區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。 活動過程: (一)引出故事主題。 出示繪本畫面1,認(rèn)識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。 (二)學(xué)習(xí)根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。 1引導(dǎo)幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。 2教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導(dǎo)幼兒找到裝著鑰匙的書。 3出示畫面2、3,引導(dǎo)幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。 4教師講述第二輪
3、考試的要求,出示出示畫面4法術(shù)柜子,引導(dǎo)幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術(shù)明信片。 5逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導(dǎo)幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。 6教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導(dǎo)幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。 7出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么? 8出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么? 9講述畫面13、14、15關(guān)于大個子魔法師到達(dá)玩偶之國的經(jīng)歷。 (三)幼兒操作 教師為每一位幼兒準(zhǔn)備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。 活動延伸: 讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活
4、動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內(nèi)容。 活動反思: 這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學(xué)活動為主,將繪本與數(shù)學(xué)活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學(xué)活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準(zhǔn)位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關(guān)的問題上起著重要作
5、用。讓幼兒感受到繪本領(lǐng)域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)繪本的興趣。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案2 活動目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。 2、引導(dǎo)幼兒了解1元=10角的人民幣兌換關(guān)系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學(xué)的知識。 活動準(zhǔn)備: 和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元人民幣若干,標(biāo)明價格(1角5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。 活動過程: 1、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察人民幣并進(jìn)行交流,發(fā)現(xiàn)不同面額人民幣的特征。 A、先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結(jié)幼兒的回答,介紹一下1元紙幣上的風(fēng)景圖案是杭州西湖;1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。)
6、 B、再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結(jié)幼兒的回答,介紹一下5角紙幣上的人物圖案是侗族和苗族的阿姨;5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。) C、再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結(jié)幼兒的回答,介紹一下2角紙幣上的人物圖案是彝族和朝鮮族的阿姨;2角的沒有硬幣。) D、最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?(老師小結(jié)幼兒的回答,介紹一下1角紙幣上的人物圖案是高山族和漢族的叔叔;1角的硬幣也是銀白色的,比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。) 2、引導(dǎo)幼兒了解人民幣的兌換關(guān)系。教師提問,幼兒根據(jù)問題操作游戲幣,說說操作的結(jié)果: A、如果用1角的去換2角的,怎么換呢?(2角=2個
7、1角) B、如果用1角、2角的去換5角的,可以怎么換? C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角) D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎么換呢?(鼓勵幼兒用多種方法進(jìn)行兌換練習(xí),幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習(xí)一下) 3、做買賣玩具的游戲,引導(dǎo)幼兒運用人民幣兌換的知識。 A、指定9個小朋友當(dāng)售貨員,就在每個小組賣玩具;其他幼兒當(dāng)顧客,先把椅子搬到墻邊,再去買自己喜歡的玩具。 B、老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。 C、在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學(xué)的兌換知識。 4、游戲結(jié)束,小結(jié)游戲的情況。 A、先請個別幼兒
8、說說買了什么,用了多少錢? B、老師小結(jié)游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。 C、結(jié)束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。我們學(xué)到的知識要會運用才是真的學(xué)會了。 點評: 1、人民幣是幼兒生活中比較熟悉的物品,幼兒對它比較感興趣;隨著年齡的增加,幼兒有了獨自購物的機會,應(yīng)該了解一些人民幣簡單的兌換知識;因此選擇這個內(nèi)容適合幼兒發(fā)展的需要。 2、教師注意引導(dǎo)幼兒觀察人民幣上的圖案,而不是僅僅局限于認(rèn)識人民幣上的數(shù)字,豐富了幼兒關(guān)于人民幣的相關(guān)知識;教師注意讓幼兒互相交流,說出自己的發(fā)現(xiàn),而不是直接講解灌輸,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的主動性。 3、采用由簡到難、循
9、序漸進(jìn)的方法引導(dǎo)幼兒了解人民幣的兌換關(guān)系,并讓每個幼兒親自去操作游戲幣,這樣既能夠讓幼兒印象深刻,又便于教師觀察了解幼兒是否真正掌握了人民幣的兌換關(guān)系。 4、教師設(shè)計的買賣玩具小游戲,為幼兒提供了練習(xí)人民幣兌換的情境和機會,能夠讓幼兒在愉快的游戲中運用學(xué)到的知識。 教學(xué)反思 在上這節(jié)課的時候,思路也很清晰,環(huán)節(jié)銜接得也挺好的,可能是因為用實物來演示,因此整堂課下來氣氛都很好。但是,在介紹單位的時候,小朋友還是沒能很好的運用,在今后的生活中我會慢慢的去引導(dǎo)他們正確運用單位的。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案3 活動目標(biāo): 1、認(rèn)識時鐘,了解鐘面的主要結(jié)構(gòu)。 2、辨認(rèn)整點與半點,了解時針、分針以及它們之間運轉(zhuǎn)的
10、關(guān)系。 3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。 4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。 活動準(zhǔn)備: 1、指針式時鐘(實物) 2、師幼收集的各種計時器若干,筆,幼兒用書第5頁的操作材料。 活動過程: 一、觀察各種不同類型的時鐘及計時器,知道時鐘的用途。 1、展示收集到的各種計時器。 2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗進(jìn)行介紹。 3、教師簡單小結(jié):時間可以提醒我們按時做事、休息、也可以讓我們知道做不同的事情所需要的時間也是不同的。 二、認(rèn)識時鐘。 1、教師出示指針式的時鐘后,引導(dǎo)幼兒觀察鐘面上數(shù)字的位置以及三根指針的長短。 2、觀察時鐘指針的運轉(zhuǎn)方向及其相互關(guān)系。 三、認(rèn)識整點與半點。 1、師
11、幼討論:時針是怎么表示整點的?怎么表示半點的? 2、教師:撥一整點(半點),引導(dǎo)幼兒觀察時針和分針的位置。 3、教師請部分幼兒輪流試著撥出下列時間:6:00、8:30、9:00、10:30、12:00、1:30、3:00 四、幼兒操作活動制作鐘面。 1、制作青蛙鬧鐘。 2、采用教師撥鐘幼兒辨認(rèn)、教師報時間幼兒撥針的形式,鞏固對整點與半點的認(rèn)識。 3、幼兒與同伴之間一個報時間,另一個撥鐘,檢查后相互交換。 活動反思: 大班科學(xué)活動我的小鬧鐘是本學(xué)期的一節(jié)活動。其目的旨在使幼兒通過本次活動引導(dǎo)幼兒認(rèn)識時鐘,知道時針、分針的名稱和用途,使幼兒初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認(rèn)識整點、半點;激發(fā)幼兒觀察
12、周圍事物和探索問題的興趣,體驗探究過程,發(fā)展幼兒探究能力;通過活動,讓幼兒懂得愛惜時間,珍惜生命。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案4 一、活動目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。 2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維能力。 3、比較6、7兩數(shù)的關(guān)系,知道7比6多1,6比7少1。 4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。 二、活動準(zhǔn)備 1、課件樂趣卡:166按照線寫數(shù)字,167按照線寫數(shù)字 2、蝴蝶、小兔卡片若干,數(shù)字6、7卡片若干,紅、藍(lán)兩色圓片若干。 三、活動過程 (一)、導(dǎo)入拍手游戲:小朋友拍手的次數(shù)要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。 (二)、展開 1、引導(dǎo)幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7
13、兩數(shù)的關(guān)系。 (1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只) (2)6只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?7只小兔用數(shù)字幾來表示? (幼兒分別回答數(shù)字6、7后拿出數(shù)字?jǐn)[在實物后面) 2、知道7比6多1,6比7少1。 (1)蝴蝶多還是小兔多?。小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只? (2)7比6多幾?6比7少幾?(請幼兒完整回答) (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多? 3、掌握相鄰兩數(shù)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。 (1)知道添上(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。 (2)知道拿走(減去)一只小兔,變成一樣多。 4、教師引導(dǎo)幼兒用拍手問答的方式說數(shù)字問答歌,復(fù)習(xí)鞏固6、7兩數(shù)的關(guān)系。 (三)、結(jié)束部分
14、 教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:我來說,你來做。 請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍(lán)色圓片, 另一名幼兒將紅色圓片和藍(lán)色圓片變成一樣多,可交換進(jìn)行。 教學(xué)反思: 由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案5 設(shè)計意圖: 數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以就事論事地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新綱要中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為
15、能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗-歸納提升-遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。 活動目標(biāo): 1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。 2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關(guān)系。 3、用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。 4、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。
16、 活動準(zhǔn)備: 保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱 活動過程: 一、幼兒游戲,記錄結(jié)果 1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么? 2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。 3、游戲與記錄 二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗 1、交流結(jié)果師:你是怎么記錄的? 2、引導(dǎo)梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。 3、探索互換規(guī)律 4、用已知規(guī)律整理記錄表師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你
17、們打保齡球的所有記錄都在這上面了? 師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻€人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。 幼兒交流記錄表。 三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗 1、交待規(guī)則師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。 2、領(lǐng)取獎品 3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品? 活動反思: 數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地
18、完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩中學(xué),“趣中練,“樂中長才干,“賽中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案6 【設(shè)計意圖】 隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,“密碼”已越來越被人們所熟悉,孩子們跟著父母上超市、去書店寄包需要了解密碼,打開電腦會遇見密碼可見,密碼已和人們的生活息息相關(guān)。 本次活動將解密貫穿于整個教學(xué)活動,我還利用幼兒所喜愛的動畫片“熊出沒”中的光頭強和熊大熊二來導(dǎo)入,在尋找密碼的情境游戲中學(xué)習(xí)理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識,同時體驗打開密碼箱的成功
19、喜悅和數(shù)字游戲的樂趣。 【活動目標(biāo)】 1.知道密碼箱需要用密碼打開,在尋找密碼的情境游戲中學(xué)習(xí)理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識。 2.能按神秘盒要求找尋密碼,在游戲中提高合作能力。 3.在幫助熊大兄弟開啟密碼箱的過程中體驗成功的喜悅和數(shù)字游戲的快樂。 【活動準(zhǔn)備】 物質(zhì)材料準(zhǔn)備:活動課件PPT、每組一份密碼操作卡。 知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有數(shù)序、方位、排序等相關(guān)的知識經(jīng)驗。 【活動過程】 一、動畫激趣,引出活動主題。 1.音樂導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。 聽,這是什么音樂?(動畫片熊出沒主題曲) 大家都看過熊出沒的動畫片吧?里面有誰? 2.出示課件,引出活動主題。 熊出沒里的光頭
20、強和熊大熊二總是鬧矛盾,把森林里搞得不安穩(wěn)。熊大熊二為了森林的和平,找光頭強講和。光頭強說,為了表示誠意,只有它們找到并打開被鎖住的密碼箱,他才答應(yīng)和它們做朋友。小朋友們,你們愿意幫忙嗎? 二、密碼找尋,體驗游戲樂趣。 1.學(xué)習(xí)理解圖示意義。 密碼箱在哪里?密碼又是什么?光頭強說啦,3只神秘盒會給我們提示。打開第一個神秘盒,按箭頭圖示要求尋找密碼箱。 (1)課件圖片“左右小路”,理解意義。 (2)課件圖片“高樓房間”,理解旁加數(shù)字意義。 2.操作尋找密碼位置。 密碼箱找到了,我們怎么才能打開這個密碼箱呢?(輸入密碼,就能打開了。) 那密碼是什么呢?大家看一看密碼箱的密碼,由幾個數(shù)組成?(5個)
21、 (1)打開第二個神秘盒,按圖示尋找密碼位置。 5個數(shù)藏在這些密碼圖中,請每人拿一張密碼圖,根據(jù)上面的箭頭圖示要求找到密碼所在的位置,用紅點標(biāo)記表示出來。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案7 活動目標(biāo): 1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。 2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。 活動準(zhǔn)備: 1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。 2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。 活動重點: 看圖學(xué)習(xí)7的加法 活動難點: 能根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式 活動過程: 一、開火車:復(fù)習(xí)7的組成 師:城
22、堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。 師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開? 幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。 二、情境感知登城堡:看圖學(xué)習(xí)7的加法 1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題 想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎? 2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀? 國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。 3、幼兒操作 師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快
23、的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。 4、總結(jié): 師:你剛剛碰到了什么問題?。(用三句話表達(dá)三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄 請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“ 師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。 師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什么呢?看到 三、內(nèi)化遷移游戲:買水果 1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。 2、國王又
24、想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣? 3、 幼兒操作 4、講評:你有幾種方法?買的是什么? 5、師:如果7元錢買三樣水果呢? 四、結(jié)束: 6、好我們一起去水果店選購吧。(結(jié)束) 活動反思: 只有在充分了解數(shù)學(xué)理論、科學(xué)全面地理解數(shù)學(xué)概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學(xué)習(xí)規(guī)律的基礎(chǔ)上,才能將數(shù)學(xué)概念正確地運用到教學(xué)活動中去。才能有效地引領(lǐng)孩子們在生活中學(xué)習(xí)、理解、運用數(shù)學(xué)。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案8 活動目標(biāo): 1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數(shù)群。 2、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)字取實物,進(jìn)一步理解數(shù)的實際意義。 活動重點: 1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測
25、數(shù)群。 活動難點: 2、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)字取實物,進(jìn)一步理解數(shù)的實際意義。 活動準(zhǔn)備: 磁性小動物(兔子4只 鴨子5只 蝴蝶6只) 數(shù)字卡片 雪花片 活動過程: 一、活動開始。 (出示小動物,引導(dǎo)幼兒目測數(shù)群然后進(jìn)行點數(shù)的方法數(shù)數(shù)。) 老師:小朋友們好,今天是圣誕節(jié)哦,有一些小動物也來到我們班上跟我們一起做游戲啦,看看都來了那些小動物,它們分別有幾個? (幼兒回答) 老師:哦,來了4只小兔,5只小鴨,6只蝴蝶呀,有的小朋友一看就知道有幾只什么動物,而有的小朋友要通過數(shù)一數(shù)的方法才知道每種小動物的數(shù)量,其實呀我們點數(shù)數(shù)量的時候可以先進(jìn)行目測,然后再繼續(xù)點數(shù)哦。 二、基本部分。 老師:今天小動物來了
26、,那老師也請來了數(shù)字寶寶,我們看看都有誰呢?如果老師要請小朋友把我們的小動物送給數(shù)字寶寶,應(yīng)該怎么放呢?大家先開動腦筋想一想,然后再請小朋友們來送一送,邊送的時候要邊說你是怎么送的呢。 (幼兒按數(shù)字送動物然后老師帶著孩子們一起檢查) 老師:好的我們來看看這些小朋友送的對不對,那如果又來了5只小狗我們應(yīng)該送給數(shù)字幾???對啦,也應(yīng)該送給數(shù)字5哦。 (幼兒進(jìn)行送雪花片的游戲) 老師:剛剛呀,我們給數(shù)字寶寶送了小動物,那你們想不想自己動手送一送禮物給數(shù)字寶寶呢? 那么我們現(xiàn)在來玩送雪花片的游戲吧,老師舉出數(shù)字卡片,小朋友根據(jù)老師拿的數(shù)字卡片來送雪花片,送的雪花片數(shù)量要跟老師拿出來的數(shù)字寶寶的數(shù)量一樣哦
27、,明白嗎?我們把雪花片整齊的擺在桌面上,看看誰擺的好擺的快! (幼兒開始游戲) 老師根據(jù)幼兒的操作情況,及時指出出現(xiàn)的問題并糾正。 三、活動結(jié)束。 1、評價幼兒的操作情況。 2、引導(dǎo)幼兒收整操作材料。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案9 繪本中心思想: 讓誰先吃好呢是一個幽默生動、結(jié)尾出人意料的繪本故事。一群小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優(yōu)勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最后。但毛毛蟲最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發(fā)現(xiàn);第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重
28、要的。 融入的數(shù)學(xué)元素: 這個有趣的故事除了蘊含排序的數(shù)學(xué)元素外,還隱含著很多的數(shù)學(xué)內(nèi)容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數(shù)量轉(zhuǎn)換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學(xué)期幼兒的認(rèn)知水平來分析,將活動中關(guān)于高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉(zhuǎn)向逆向排序的探究是適宜的。 活動目標(biāo): 1、在按事物的某一特征進(jìn)行排序的基礎(chǔ)上,嘗試逆向排序。 2、理解故事內(nèi)容,明白不要小看自己,樹立自信心。 活動準(zhǔn)備: PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。 話動過程: 一、進(jìn)入故事情境,了解問題。 重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子? 小結(jié):長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都
29、想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易?,發(fā)生了許多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。 二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進(jìn)行排序。 設(shè)計目的:運用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗設(shè)想幫助動物第一個吃到桃子的方法。 (一)動物比身高 重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子? (幼兒自由講述排序的方法。) 小結(jié):長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。 (二)動物尾巴、耳朵比長短 1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么? 小結(jié):兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。 2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。 3、
30、幼兒交流(引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá)排隊的順序)。 小結(jié):按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。 (三)動物比輕重 1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么? 看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。 小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。) 輔助提問:仔細(xì)觀察蹺蹺板,你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細(xì)看圖)。 3、幼兒交流(引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá)排隊的順序)。 小結(jié):犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。 三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。 設(shè)計目的:在按事物的某一特征進(jìn)行排序的基礎(chǔ)上,嘗試逆向排序。 師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們
31、比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢? 1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設(shè)想毛毛蟲排隊的方法。) 2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。 3、共享交流。 重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法? 小結(jié):毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進(jìn)了桃子里,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!” 附故事內(nèi)容: 動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,
32、就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。 長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子。” 兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子?!彼鼈冞呎f邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的? 毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳
33、朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀??梢韵瘸缘教易樱晃颐看味寂旁谧詈?,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應(yīng)該我先吃到桃子。” 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案10 設(shè)計意圖 本次活動是按物體某一特征進(jìn)行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進(jìn)行肯定與否定一級分類經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)肯定與否定的多層分類,進(jìn)而學(xué)習(xí)按某一特征來提問,直至找到目標(biāo)物。 活動目標(biāo) 1能發(fā)現(xiàn)事物
34、的差別,按某一特征進(jìn)行肯定與否定的分類。 2嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標(biāo),發(fā)展提問和分類的能力。 3積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。 重點難點 1、幼兒發(fā)現(xiàn)物體特征不同 2、讓幼兒學(xué)習(xí)用提問的方式來對物體進(jìn)行肯定和否定分類。 活動準(zhǔn)備 1經(jīng)驗準(zhǔn)備:有按物體某一特征進(jìn)行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗。 2材料準(zhǔn)備:制作PPT課件,芭蕉扇操作材料一套、 禮物盒操作紙每桌一份。 活動過程 一、與小朋友玩問答游戲。 二、講西游記故事。 師:孩子們,跟蔣老師一起來看一張圖片?看看圖片上都有誰? (評價:你們都說的很到位,生活經(jīng)驗很豐富哦) 他們師徒4人在路上遇見了火焰山,擋住了他們的去路。
35、怎么解決這個問 題呢?孩子們你們來猜猜看?(幼兒自由猜想) 原來是鐵扇公主的芭蕉扇可以熄滅火焰山的大火。 鐵扇公主借給他們7把芭蕉扇,可是只有一把是真的。 孩子們,你們一起來看看這些芭蕉扇都有什么不一樣呢? (評價:孩子們你們都觀察的很仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了顏色不同、大小不同、花紋不同) 那再來猜猜看,孫悟空用什么辦法找到了那把真的芭蕉扇呢? (你的辦法不錯,有可能是這樣的,你也很會動腦筋) 那我們來聽聽孫悟空到底是怎么找到那把真的芭蕉扇的。 這時,鐵扇公主又說話了“孫悟空,你可以向我提三個問題,我只會回答是 或者不是,三個問題結(jié)束了,如果找到那把真的芭蕉扇,我就借給你,如 果找不到,那我就不能幫助你了
36、?!?孫悟空一聽連聲說:“好,好,好,可不許反悔?!?孩子們,孫悟空能找到真的芭蕉扇嗎?他會提什么樣的問題呢? 好,我們仔細(xì)往下面聽。 孫悟空對鐵扇公主說:“我要提第一個問題了,第一個問題是這把真芭蕉扇是綠色的嗎?” 鐵扇公主說:“是的?!?孫悟空又問第二個問題“這把真芭蕉扇是大的嗎?” 鐵扇公主說:“是的?!?哇,孩子們,你們看,孫悟空快要找到那把真的芭蕉扇嗎,孫悟空可以提什么問題找到真芭蕉扇呢?(小朋友提問:你們提的問題很好,觀察到了不同的特點) 那我們來聽聽,孫悟空是怎么問的,他問的是“這把真芭蕉扇是有花紋的嗎?”鐵扇公主說:“是的”。 哇,孩子們,孫悟空找到那把真芭蕉扇沒有,找到啦,這
37、把真芭蕉扇是什么樣子的呢?(原來呀這把真的芭蕉扇是一把綠色的、大的、有花紋的芭蕉扇。) 三、回顧問題,梳理分類的方法。 孩子們,孫悟空是怎樣找到真芭蕉扇的?他向鐵扇公主提了幾個問題。 第一個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是綠色的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空怎么做的呢?(小朋友說)孫悟空把芭蕉扇按顏色的不同分成了兩類,按什么顏色分的呢?(綠色)好,那我們就用綠色來作標(biāo)記。把是綠色的芭蕉扇分在了打“”的這邊,把不是綠色的就分在了打“”的這邊。誰來分一分。真的芭蕉扇在哪邊呢?(打“”的這邊),那打“”這邊的芭蕉扇我們就把它排除掉,拿走。 孫悟空提的第二個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是
38、大的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空又是怎么做的呢?(它把芭蕉扇按大小的不同分成了兩類。)把是大的芭蕉扇放在了打“”的這邊,不是大的芭蕉扇放在了打“”的這邊,(小朋友上來分)孩子們,我們怎么讓別人知道我們是按大的和不是大的進(jìn)行分類的呢?可以做一個什么樣的標(biāo)記呢來表示呢?(除了用圖案還可以用文字來表示哦) 孫悟空第三次提的什么問題?()這一次是按什么特點進(jìn)行分類的呢?(有花紋的和沒有花紋的)那我們先來作個標(biāo)記吧。再請一位幼兒來分一分,你來說說你是怎么分的?把有花紋的放在打“”這邊,沒有花紋的放在打“”的這邊。最后把沒有花紋的拿走,就找到了那把真的芭蕉扇。 小結(jié):原來,孫悟空采用一次一次
39、提問的方式,用分類和排除的方式,就能夠找到真的芭蕉扇。 四、猜找游戲活動,鞏固提問分類。 孫武空找到了真正的芭蕉扇,高興的又蹦又跳,他拿著芭蕉扇,順利地將火焰山的大火熄滅了。老百姓為了感謝孫悟空紛紛給他送來禮物。孫悟空說:禮物太多了,我選一個就好了。 看看,老百姓送了幾個禮物呀?它們有什么不一樣?你們猜猜看孫悟空會喜歡哪一個禮物呢?(幼兒猜想,引出禮物特征) 學(xué)習(xí)提出問題,尋找禮物盒。 孫悟空說:你們也可以學(xué)習(xí)我一樣,用提問的方法來找到我喜歡的禮物。 怎么問?孩子們,你們可以一起先討論、討論。討論好了嗎?那誰來試試?(孩子們,你們剛剛的提問都很有特點。) 游戲規(guī)則介紹:現(xiàn)在我們就一起來找一找,
40、4個小朋友一桌,每人都有一份操作材料。老師會請三位小朋友來提問,我來做孫悟空回答是或不是,要求:第一,仔細(xì)聽問題,找標(biāo)記貼在相應(yīng)的位置。第二,根據(jù)回答做出判斷。 (3)驗證答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與孫悟空選的一樣。五、大風(fēng)吹游戲,愉快結(jié)束活動。 孩子們你們太棒了,找到了孫悟空喜歡的那個禮物,他覺得你們太聰明了,決定送給你們每個小朋友一個禮物。想要得到禮物就要和老師一起來玩一個大風(fēng)吹的游戲,找到你們中間身上藏有寶石的小朋友,就能得到孫悟空的禮物啦。 老師說:孩子們,你們想要孫悟空送的禮物嗎? 我們請所有的小朋友都站上來。你們準(zhǔn)備好了嗎? 芭蕉扇的大風(fēng)要刮起來了哦,待會被吹到的
41、小朋友就回到自己的座位上,沒有吹到的就留下來。 老師:大風(fēng)吹 幼兒:吹什么 老師說:吹X小朋友 幼兒根據(jù)芭蕉扇吹到的,小朋友各自選擇站位。 老師說:大風(fēng)吹 幼兒:吹什么? 孩子們,恭喜你們找到了那個有寶石的小朋友,得到孫悟空送出的禮物?;厝ヒ院?,你們一起來分享禮物吧。好,我們今天的課就上到這里啦,孩子們,跟客人老師們說再見。 活動總結(jié) 分為三點來講:第一是教師的語言、第二是課堂的設(shè)計、第三是教師對課堂的把控技巧。 (1)課程環(huán)節(jié)的改善,故事導(dǎo)入環(huán)節(jié)由原來的冗長,改成現(xiàn)在的簡單干練易懂。由于大班幼兒集中精神的時間也是課堂上前面15分鐘,所以老師就要充分抓住幼兒的思維,利用好這個時間段,讓幼兒掌握
42、老師想要達(dá)到的目標(biāo)。 (2)本堂課,老師引導(dǎo)的環(huán)節(jié)語言還是很多,幼兒參與互動式的活動還不夠,都還可以再減少老師的語言,讓幼兒在游戲活動中去探索,得知方法。很多時候,做為老師我們更多的是希望幼兒認(rèn)知在前,行為在后,情感相隨的目標(biāo)去進(jìn)行教育活動,但更好的教育方式是:幼兒情感在前,行為在后,認(rèn)知相隨為核心經(jīng)驗。 (3)整個課堂上,我自己的語言還不夠精煉,準(zhǔn)確,還可以更精簡,更準(zhǔn)備一些。對于幼兒的評價語,還可以更多樣化,更具描述性,鼓勵和激發(fā)幼兒參與課堂活動,完成目標(biāo)的積極性。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案11 活動設(shè)想: 本活動取材來源于生活,以探索橘子的瓣數(shù)為主線展開活動?;顒佑袃蓚€環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是幼兒探索用
43、多種辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù),然后把結(jié)果記錄在統(tǒng)計表中。幼兒通過觀察統(tǒng)計表,了解橘子的瓣數(shù)并不相同。第二環(huán)節(jié)是利用統(tǒng)計得出的數(shù)據(jù),讓幼兒猜測是大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多,然后提供大、小橘子讓幼兒驗證。 活動目標(biāo): 1.探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系; 2.能清楚地表達(dá)探索的過程與結(jié)果; 3.學(xué)習(xí)不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法; 4.嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決問題。 活動準(zhǔn)備: 1剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個; 2筆、記錄紙、卡片等。 活動過程: 1創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。 (1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進(jìn)行記錄。 師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西
44、,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。 幼:數(shù)一數(shù)。 師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。 反思: 用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結(jié)果。運用統(tǒng)計表既有利于引導(dǎo)幼兒總結(jié)規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進(jìn)幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標(biāo)的實現(xiàn)。 教師提出的第一個問題是啟
45、發(fā)幼兒用數(shù)學(xué)的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的.特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進(jìn)行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。 (2)幼兒交流數(shù)的結(jié)果和計數(shù)的方法。 師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的? 幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。 幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。 幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這
46、一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。 幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案12 活動目標(biāo): 1、會商量確定水果的價格,并制作價目標(biāo)簽。 2、初步感知5以內(nèi)數(shù)的組成,初步理解加減法運算。 3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣。 4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。 5、了解多與少的相對性。 活動準(zhǔn)備: 1、已參觀過水果店、超市。 2、幾種水果玩具(數(shù)量為幼兒4倍)、貨架、代幣券(數(shù)字15)。 活動過程: 1、教師和幼兒共同布置“水果店”。
47、讓幼兒確定水果的品種,貨架的擺放位置。 2、幼兒分組商議水果價格,并給每個水果制作價目標(biāo)簽。 3、參觀超市并購物。 (1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀超市,引導(dǎo)幼兒觀察水果上的價目表。 (2)商量分成兩組,輪流扮演收銀員和顧客。 (3)扮演顧客的幼兒每人領(lǐng)1張5元的代幣券開始購物。 “每個幼兒只能買5元錢以內(nèi)的水果”。 “如果讓你用5元錢買兩樣水果,你可以買哪兩樣?” 請幼兒把自己買的兩樣水果在記錄表上圈出來。 教師小結(jié):共同討論用5元錢買水果有幾種買法?引導(dǎo)幼兒找出5的組成的規(guī)律。 “如果讓你用5元錢買三樣水果,你可以買哪三樣?” 幼兒繼續(xù)在水果記錄表上圈出自己買的三樣水果。 (4)規(guī)則:買的水果價格合
48、起來正好是代幣券上的數(shù)字。 4、購物游戲可反復(fù)進(jìn)行,并延伸到區(qū)域游戲活動中。 附記錄表: 5元=蘋果梨子草莓橘子 1元2元3元4元 5元=橘子草莓梨子蘋果 4元3元2元1元 活動反思: 數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案13 活動目標(biāo): 1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。 2、理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。 活動準(zhǔn)備: 四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字17、符號+、=
49、,信封 活動過程: 1、復(fù)習(xí)鞏固:玩碰球游戲 師:我的1球碰幾球? 幼:你的1球碰6球。 2、情境感知看圖學(xué)習(xí)7的第一組加減法。 你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍(lán)顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進(jìn)去參觀參?。娫掜懀┦浅潜膰醮騺淼模f這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進(jìn)入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。 1)幼兒第一次探索操作看圖講述 (1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?觀里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥
50、,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。 (2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。 小結(jié):呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。 2)幼兒第二次探索操作邊講述邊列出算式(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話來了,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。 1)交代幼兒操作要求 2)集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式
51、。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、71=6、76=1、再次把算式認(rèn)讀兩遍。 3。體驗理解互換規(guī)律 1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。 小結(jié):1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到71=6,馬上就想到76=1、我們也把他們稱做為朋友題。 2)練習(xí)互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、71=6(76=1) 4。內(nèi)化遷移幼兒游戲游戲規(guī)則: (1)每個信封里面也藏著一個算式題,答對的得一朵小紅花
52、。 (2)每次請每隊選一個小朋友參加進(jìn)行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。 四:幼兒練習(xí)主題數(shù)學(xué)操作題 活動反思: 本次活動通過創(chuàng)設(shè)孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設(shè)計層層遞進(jìn)的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學(xué)習(xí)7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。 首先,根據(jù)幼兒的認(rèn)知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進(jìn)行組織?!芭銮颉庇螒?qū)肭榫持懈兄獙W(xué)習(xí)7的加法交流驗證分組操作,內(nèi)化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復(fù)習(xí)了7的組成。
53、接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學(xué)會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導(dǎo)幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務(wù)去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進(jìn)他們對 “加法”含義的理解。再接著引導(dǎo)幼兒與同伴、聽課老師表達(dá)交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進(jìn)入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結(jié)果。最后在“狼堡內(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進(jìn)行鞏固加深、內(nèi)化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列
54、出7的加法算式。在這次活動后我發(fā)現(xiàn)了: 優(yōu)點: 1、創(chuàng)設(shè)的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規(guī)有了明顯的進(jìn)步。 2、活動中各環(huán)節(jié)層次清楚,能層層遞進(jìn)。 3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。 4、本次活動幼兒能達(dá)到預(yù)期的效果。 不足: 1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規(guī)律,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達(dá)出來教師就小結(jié)了。 2、在第三個交流驗證環(huán)節(jié),教師的引導(dǎo)語可以更加清晰,結(jié)合掛圖和手勢。 3、課件中有些頁面,畫面有些復(fù)雜,如花、樹不夠突顯。 通過這次的活動對于今后在組織數(shù)學(xué)活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需
55、求,走進(jìn)孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導(dǎo)孩子去理解生活中的數(shù)學(xué);其次,教師要有全面、科學(xué)的數(shù)學(xué)教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學(xué)化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學(xué)活動的模式,是貫徹綱要精神的有效途徑;再則,教師必須要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)理論,弄清數(shù)學(xué)概念。用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)知,使他們加深對相關(guān)概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學(xué)理論、科學(xué)全面地理解數(shù)學(xué)概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學(xué)習(xí)規(guī)律的基礎(chǔ)上,才能將數(shù)學(xué)概念正確地運用到教學(xué)活動中去。才能有效地引領(lǐng)孩子們在生活中學(xué)習(xí)、理解、運用數(shù)學(xué)。 大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案14 活動目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)按圖形的兩種(三種)不同特征
56、進(jìn)行二次分類。 2、培養(yǎng)幼兒的分析、歸納能力和操作興趣。 3、樂于探索、交流與分享。 4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。 活動準(zhǔn)備: 第一次操作:顏色2種圓形、正方形圖片若干個,第二次操作:顏色2種,大小不同的三角形、正方形圖片每二位幼兒一份分類圖。 活動重難點: 活動重點:能根據(jù)圖形的不同特征進(jìn)行二次分類。 活動難點:引導(dǎo)幼兒合作進(jìn)行分類并記錄。 活動過程: 一、開始部分:闖關(guān)游戲引發(fā)幼兒活動興趣。 1、老師帶領(lǐng)一起去圖形寶寶家做客。 2、讓幼兒說說圖形寶寶家有哪些寶寶。 二、第一次操作:分家家進(jìn)行二次分類。 1、請幼兒自己選擇一種圖形寶寶扮演這個圖形寶寶。 2、請圖形寶寶們想想怎么樣分分家? 3、請幼兒根據(jù)圖形的一種特征進(jìn)行一次分類。并請幼兒說說是怎么按什么特征來分類的,教師進(jìn)行記錄。 4、觀察分完后的圖形,看看它們現(xiàn)在都一樣嘛?看看還有什么不同的地方?可以怎么分分家? 5、幼兒進(jìn)行二次分類,教師進(jìn)行記錄。 三、第二次操作:分組操作拓展幼兒思維。 1、教師講述操作要求:兩位幼兒一組先兩人討論,一幼兒根據(jù)討論結(jié)果先進(jìn)行一次分類,另一幼兒進(jìn)行分類記錄,同前方法再根據(jù)其他特征進(jìn)行分類并記錄。 2、請幼兒兩兩分組進(jìn)行合作,教師個別指導(dǎo)。 3、對幼兒操作結(jié)果進(jìn)行集體檢查。 四、活動延伸:將
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