人工智能原理教案03章 不確定性推理方法323證據理論_第1頁
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文檔簡介

3.4證據理論

0.前言主觀Bayes方法必須給出先驗概率。Dempster和Shafer提出的證據理論,可用來處理這種由不知道所引起的不確定性。證據理論采用信任函數而不是概率作為不確定性度量,它通過對一些事件的概率加以約束來建立信任函數而不必說明精確的難于獲得的概率。證據理論滿足比概率論更弱的公理系統(tǒng),當這種約束限制為嚴格的概率時(即概率值已知時),證據理論就退化為概率論了。

1.證據的不確定性度量

(1)基本理論辨別框概念:設U為假設x的所有可能的窮舉集合,且設U中的各元素間是互斥的,我們稱U為辨別框(Frameofdiscernment)。設U的元素個數為N,則U的冪集合2U的元素個數為2N,每個冪集合的元素對應于一個關于x取值情況的命題(子集)。對任一AU,命題A表示了某些假設的集合(這樣的命題間不再有互斥性)。針對醫(yī)療診斷問題,U就是所有可能疾病(假設)的集合,診斷結果必是U中確定的元素構成的。A表示某一種(單元素)或某些種疾病。醫(yī)生為了進行診斷所進行的各種檢查就稱作證據,有的證據所支持的常不只是一種疾病而是多種疾病,即U的一子集A。定義1:基本概率分配函數(Basicprobabilityassignment):對任一個屬于U的子集A(命題),命它對應于一個數m∈[0,1],而且滿足則稱函數m為冪集2U上的基本概率分配函數bpa,稱m(A)為A的基本概率數。m(A)表示了證據對U的子集A成立的一種信任的度量,取值于[0,1],而且2U中各元素信任的總和為1。m(A)的意義為若AU且AU,則m(A)表示對A的確定信任程度。若A=U,則m(A)表示這個數不知如何分配(即不知道的情況)。例如,設U={紅,黃,白},2U上的基本概率分配函數m為m({},{紅},{黃},{白},{紅,黃},{紅,白},{黃,白},{紅,黃,白})=(0,0.3,0,0.1,0.2,0.2,0,0.2)其中,m({紅})=0.3表示對命題{紅}的確定信任度。m({紅,黃,白})=0.2表示不知道這0.2如何分配。值得注意的是,m({紅})+m({黃})+m({白})=0.3+0+0.1=0.4<1因此,m不是概率,因為概率函數P要求P(紅)+P(黃)+P(白)=1

即有P(A)=1-P(~A)而這里m(A)1-m(~A)其中:~A=U-A,是A的補集。

小結:bpa不同于Bayes方法,因為Bayes方法僅對U中單個元素賦予一種信任――概率。而對于bpa來說:給U的每個子集指派[0,1]中的一個數;空集的指派為0;所有子集的指派值之和等于1。m(U)只是總可信度的一部分。在對U中的適當子集分派可信度之后,剩余的可信度就不再分派給其它任何子集,而只分派給U本身。即:如果有一證據僅支持U的一個子集A,m(A)=S,而不支持其它任何子集B,則指派m(U)=1-S,m(B)=0,B≠A,BU。定義2:信任函數(Belieffunction):命題A的信任函數Bel:2U→[0,1]為AU表示對A的總信任。即,命題A的信任函數的值,是A的所有子集的基本概率之和。例如,在前面的例子中Bel({紅},{白})=m({紅})+m({白})+m({紅,白})=0.3+0.1+0.2=0.6根據定義可以看出Bel()=0Bel(U)=1單元素集上m與Bel是相等的,例如:Bel({紅})=m({紅})=0.3。定義3:似然函數(Plausibilityfunction):命題A的似然函數Pl:2U→[0,1]為AU表示對于不否定A的信任度,是所有與A相交的子集的基本概率之和。其中:~A=U-A,是A的補集。信任函數與似然函數有以下的關系:0≤Bel(A)≤Pl(A)≤1Pl(A)-Bel(A)表示了既不信任A也不信任~A的一種度量,可表示對命題A是真是假不知道的度量。用記號A[Bel(A),Pl(A)]來綜合描述A的不確定性。其中,Bel(A)和Pl(A)分別表示命題A的下限函數和上限函數。實際上m,Bel,Pl只要知其一,必可求得另兩個,但三個函數有不同含義。例如,在前面的例子中:m({紅})=0.3Bel({紅})=m({紅})+m({})=0.3+0=0.3Pl({紅})=1-Bel({~紅})=1-Bel({黃,白})=1-[m({黃})+m({白})+m({黃,白})]=1-(0+0.1+0)=0.9所以,{紅}[Bel({紅}),Pl({紅})]={紅}[0.3,0.9]。以下列舉幾個典型值的含義:A[1,1]表示A為真。因為Bel(A)=1,Bel(~A)=1-Pl(A)=0。A[0,0]表示A為假。因為Bel(A)=0,Bel(~A)=1-Pl(A)=1。

A[0,1]表示對A一無所知。因為:Bel(A)=0,說明對A缺少信任;Bel(~A)=1-Pl(A)=0,說明對~A也缺少信任。A[0.6,1]表示對A部分信任。因為Bel(A)=0.6,Bel(~A)=0。A[0,0.4]表示對~A部分信任。因為Bel(A)=0,Bel(~A)=0.6。A[0.3,0.9]表示同時對A和~A部分信任。

(2)證據描述設某個領域的辨別框U={S1,S2,…,Sn},m為2U上定義的基本概率分配函數,在下面描述的算法中,應滿足如下條件:a)m({Si})≥0,對Si∈Ub)c)m(U)=1-d)m(A)=0,對AU,且|A|≠1(集合A的元素個數不為1,且又不包括全體元素)例如,U={紅,黃,白}時下面的基本概率分配函數:m({紅},{黃},{白},{紅,黃,白},{})=(0.6,0.2,0.1,0.1,0)其中,m({紅,黃})=m({紅,白})=m({黃,白})=0。定義4(證據的信任函數):對任何命題AU,其信任函數為Bel(A)=AUBel(U)=定義5(證據的似然函數):對任何命題AU,其似然函數為Pl(A)=1-Bel(~A)=1-AU=1-=1-[1-m(U)-Bel(A)]=m(U)+Bel(A)根據以上定義,可以看出命題的信任函數和似然函數之間滿足下列關系:Pl(A)Bel(A)Pl(A)-Bel(A)=m(U)除了以A[Bel(A),Pl(A)]來作為證據A的不確定性度量外,還可用類概率函數來度量。定義6(類概率函數):設U為有限域,對任何命題AU,命題A的類概率函數為其中|A|、|U|分別表示A和U所含元素個數。類概率函數具有如下性質:1)2)Bel(A)≤≤Pl(A),AU3)=1-,AU根據以上性質,可以得出以下推論:1)2)3)可以看出,類概率函數與概率函數具有非常相似的性質。(3)證據的組合對于同樣的證據,由于來源不同,會得到不同的概率分配函數。Dempster提出用正交和來組合這些函數。定義7(正交和):設m1,m2,…,mn為2U上的n個基本概率分配函數,它們的正交和m(A)=(m1m2…mn)(A)為其中k-1=1-若k-1=0,則mi之間是矛盾的,沒有聯合基本概率分配函數。若k-1≠0,這樣的mi就確定一個基本概率分配函數。常數k是根據m1m2…mn需對2U的所有元素的基本概率分配之和為1來確定的。(這種規(guī)定稱作Dempster組合規(guī)則,要求m1m2…mn提供的證據滿足某種獨立性條件)2.規(guī)則的不確定性度量設某個領域的辨別框U={S1,…,Sn},命題A、B、…為U的子集,推理規(guī)則為E→H,CF其中,E、H為命題的邏輯組合,CF為可信度因子。命題和可信度因子可表示為A={a1,…,ak}CF=(c1,…,ck)其中ci用來描述ai的可信度,i=1,2,…,k。對任何命題A,A的可信度CF應滿足:ci≥0,1≤i≤k3.推理計算(1)當條件部分為命題的邏輯組合時,整個條件部分的確定性計算:=min{}合取=max{}析取(2)結論部分的命題的確定性計算:即,已知,A→B(c1,…,ck),如何計算。思路:根據前面介紹的方法,首先計算基本分配函數m(B),然后計算結論部分命題B的信任函數Bel(B)、似然函數Pl(B),最后計算類概率函數和確定性。

設B={b1,b2,…,bk},且U={b1,b2,…,bk},則U上的基本概率分配函數為m({b1},…,{bk})=(c1,…,ck)ci便可得。(3)獨立證據導出同一假設如果有n條規(guī)則支持同一命題時,根據Dempster組合規(guī)則,總的基本概率分配函數m為各規(guī)則結論得到的基本概率分配函數的正交和:m=m1m2…mn例如,已知A1→B(c1,…,ck)A2→B()以及如何計算。首先計算總的基本概率分配函數m=m1m2,然后計算命題B的信任函數、似然函數,進而可求出類概率函數。例U={a,b,c,d}(參見p101):{b,c,d}→0.7U→0.3:{a,b}→0.6U→0.4可列表求m=m1m2m1m2于是→0.42,{a,b}→0.18,{b,c,d}→0.28

U→0.12(=0.7(0.6+0.4)+0.3(0.6+0.4)=1)

有了便可計算,如()({a,b})==m()+m({a})+m()+m({a,b})=0+0+0.42+0.18=0.60隨之可計算,從而可得4.舉例(p102)(1)已知=0.8.=0.6)|U|=20→B={,}()=(0.3,0.5)來計算。先計算=min{}=min{0.8,0.6}=0.6進而計算=(0.6×0.3,0.6×0.5)=(0.18,0.3)于是有Bel(B)=m()十m({})+m({})+=0+0.18+0.3+0=0.48(依Ci定義,m({})=0.18,m({})=0.3,隨之有m(U)=1-(0.18+0.3)=0.52,而對U的其他子集的m值均賦以零)Pl(B)=1-Be1(~B)=1-0=1最后得=0.48+(1-0.48)=0.53。(2)已知=0.53,=0.52,|U|=20。以及→B={},()=(0.1,0.5,0.3)→B={},()=(0.4,0.2,0.1)求。先求=(0.53×0.1,0.53×0.5,0.53×0.3)=(0.053,0.265,OJ59)(U)=1一(0.053+0.265+0.159)=0.524=(0.52×0.4,0.52×0.2,0.52×0.1)=(0.208,0.104,0.052)(U)=1-(0.208+0.104+0.052)=0.636以及m==({})()+({})(U)+()()+()(U)+(()+()(U)+(U)({})+(U)()+(U)()+(U)(U)=0.874得m({})=(({})({})+({})(U)+(U)({})=0.176m()=(()()+()(U)+(U)())=0.299m()=((()+()(U)+(U)())

=0.157

m(U)=1-(0.176+0.299+0.157)=0.368

于是

Bel(B)=m({})+m()+m()=0.632Pl(B)=1最后得==0.632十(1-0.632)·3/20=0.687從代數觀點看,MYCIN、EMYCIN、PROSPECTOR、D-S給出的不確定方法均可構成半群;MYCIN、D-S方法還有單位元但無逆元;EMYCIN、PROSPECTOR方法既有單位元又有逆元,從而可構成群。5.本節(jié)小結證據理論有如下一些特點:證據理論滿足比概率論更弱的公理系統(tǒng)。當|A|>1,m(A)=0時,證據理論就退化為概率論;當對所有的m(Ai)0,有A1A2…An時,證據理論退化為Zadeh的可能性理論。證據理論能夠區(qū)分不知道和不確定。證據理論可以處理證據影響一類假設的情況,即證據不僅能影響一個明確的假設(與單元素子集相對應)、還可影響一個更一般的不明確的假設(與非單元素子集相對應)。因此,證據理論可以在不同細節(jié)、不同水平上聚集證據,更精確地反應了證據收集過程。證據理論的缺點是:要求辨別框中的元素滿足相互排斥的條件,在實際系統(tǒng)中不易滿足。而且,基本概率分配函數要求給的值太多,計算比較復雜。附錄資料:不需要的可以自行刪除電腦基本知識電腦基本知識電腦的配置,主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬盤、顯示器等,而筆記本的話就看它的品牌就行了。國外的有HP、apple、松下、東芝等,不過顧客口碑和質量比較硬的是DELL和HP這兩個品牌;國產的有:宏基、清華紫光、清華同方、神州、海爾、聯想、八億時空等。

一、評價標準

1、CPU,這個主要取決于頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU會有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。

2、內存,內存的存取速度取決于接口、顆粒數量多少與儲存大?。ò▋却娴慕涌?如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬盤,硬盤在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),臺式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬盤速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)接口,早前的硬盤多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盤也隨著市場的發(fā)展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:這項對運行超大程序軟件的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件。顯卡除了硬件級別上的區(qū)分外,也有“共享顯存”技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該“共享顯存”技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態(tài)顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩(wěn)定性好,也就OK啦。

7、顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。軟件方面1、操作系統(tǒng):簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows98肯定比運行原版WindowsXP要快,而原版XP肯定又比運行原版的WindowsVista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟件占用的系統(tǒng)資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統(tǒng)運行英文版程序比運行中文版的程序穩(wěn)定性及速度都有是關系的。所以,這里特別強調是原版的系統(tǒng),也就是沒有精簡過的系統(tǒng)。同理,精簡過的WindowsXP一般來說,會比原版的XP速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,占用的系統(tǒng)資源少了,所以速度有明顯提升。

2、軟件(包括硬件)都可以適當優(yōu)化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的XP和精簡版的Office2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業(yè)的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟件:MicrosoftDirectX9.0或以上版本是很有必要的。哪些能軟件查看電腦配置:

1、EVEREST

2、魯大師+優(yōu)化大師

3、硬件快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支持最新的酷睿i5、酷睿i7等新品

三、詳細配置

1.CPU

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平臺的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPUI7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

AMD平臺的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平臺中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

2.Intel和AMD市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區(qū)別在于cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區(qū)別。可根據需要和價位而定。

3.主板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鉆石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。4.內存配置

常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態(tài)儲存器”。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。

5.內存條

2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣采用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優(yōu)勢,此外,由于DDR3所采用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發(fā)展道路上,DDR3內存的前途無限。

6.硬盤配置

硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中采用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

7.顯卡配置顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

四、顯卡的基本構成

1.GPU

全稱是GraphicProcessingUnit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所采用的核心技術有硬件T&l、立方環(huán)境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技術可以說是GPU的標志。顯示卡

顯示卡(DisplayCard)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示芯片、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示分辨率。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(VideoGraphicArray)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規(guī)格。VGA在文字模式下為720*400分辨率,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為后來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為VGA。而后來各家顯示芯片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtendedGraphicArray)等名詞出現,顯示芯片廠商更把3D功能與VGA整合在一起,即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce2GTS芯片,核心頻率為200MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。

顯存顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示芯片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規(guī)格的,在某些高端卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

兩大接口技術

AGP接口

AccelerateGraphicalPort是Intel公司開發(fā)的一個視頻接口技術標準,是為了解決PCI總線的低帶寬而開發(fā)的接口技術。它通過把圖形卡與系統(tǒng)主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的總線。其發(fā)展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。

PCIExpress接口

PCIExpress是新一代的總線接口,而采用此類接口的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發(fā)者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI總線和多種芯片的內部連接,并稱之為第三代I/O總線技術。隨后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業(yè)界主導公司開始起草新技術的規(guī)范,并在2002年完成,對其正式命名為PCIExpress。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。顯示器市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大??筛鶕枰蛢r位而定。

好壞大部分看

1)亮度\對比度.常用500NIT,對比度1000左右.

2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度.

3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光.

4)背光均不均勻.

5)功耗.單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.

電腦配置注意事項

電腦真正開始進入平常百姓家,對于電腦,DIY是一個很不錯的選擇,但是對于初接觸電腦的朋友來說,

雙核筆記本電腦

組裝電腦是一個很復雜的事情,其實組裝電腦并不復雜,真正復雜的是選擇電腦的配置,對于組裝電腦的原則,應秉承“適用為好”的原則,因為想追求最好配置,永遠也不會追上!下面為大家講解電腦配置選擇過程中應當注意的五點!

第一,關于電源。作為所有主機硬件“耗電”的供電“單位”,電源選配至關重要(不少人對此并不重視):功率小了絕對不行(小馬拉大車,后果不言自明);功率大點當是最佳選擇(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗電”之和“嚴絲合縫”匹配電源,這是靠不住的(一旦某個硬件耗電增加,就會立馬“掉閘”)。

第二,關于主板。就攢機而言,低限要求應當支持64位雙核CPU,支持主流SATA硬盤,支持內存二代產品。有的主板雖然也是最新產品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盤有“I”和“II”之分)。如若選配安裝了“SATA-II”,那么就不能在這樣的主板(南橋芯片)上開啟“AHCI模式”,只能運行于“IDE模式”之下。

第三,關于內存。五年前的品牌機,256M和512M內存是主流配置。當時不是不能高配,而是廠家不想配(那時內存價格昂貴,高配就會加大成本影響競爭)。有鑒于此,建議把內存增加到512Mx2或1Gx2(雙通道),這樣就可流暢運行Windows7。另外,就普通用戶(包括游戲玩家)來說,內存配至4-8G似無必要,盡管內存降到了“白菜價”。

第四,關于顯卡。多數品牌臺式機配置的是“集成顯卡”。盡管最新主板依然延續(xù)了顯卡“集成”,但顯卡性能多數并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情況下會出現“閃屏”;2、對于運行大型3D游戲“難以勝任”;3、不支持WindowsVista/Windows7的Aero特效。因此,建議在組裝或改裝電腦主機時配置“獨立顯卡”;4、但是AMD的780系列主板的出現改變了這一切,板載的HD3200可運行AERO特效和硬件加速(但是在經濟能力許可的情況下還是選擇獨立顯卡)。

第五,關于CPU。拋開五年前主流配置“奔4”不說,組裝電腦應當首選64位雙核CPU(立足當前、著眼長遠),不要沿襲傳統(tǒng)觀念選配32位、單核的。至于CPU“外頻”與內存頻率的“嚴絲合縫”,那是“攢機玩家”需要捉摸的“精益求精”,就絕大多數用戶組裝電腦來說,可以忽略不計。電腦配置網購攢機主要的四種購買方式

第一種是網店購買,優(yōu)勢是價格極為便宜,遠低于實體店,也是所有購買方式中最便宜的,適合購買中高檔,與實體店差價過大的產品。缺點是低端廉價產品經常出現質量問題,或者實物與照片不符的現象。主要網站有,淘寶,拍拍,百度有啊,阿里巴巴等。

第二種是網絡商城,優(yōu)勢是產品質量不錯,價格也低于實體店,但是略高于網店,最重要的優(yōu)勢是能夠分期付款,適合刷卡一族用戶購買。缺點是付貨速度較慢,維修返廠有中轉耽誤時間。主要網站有,京東商城,新蛋網,紅孩子網上商城,F7NET分期網等。

第三種是官網直接購買,優(yōu)勢是產品質量極高,售后保障最全面,完全不用擔心買到水貨的問題,適合對產品質量要求很高的用戶采用。缺點是價格往往比實體店還要貴不少。主要網站有,三星,LG,明基,戴爾等。

第四種是團購,優(yōu)勢是價格極低,廠商利潤非常少,由于團購是與廠商直接掛鉤,因此產品售后保障也完全不是問題,是所有網購中最實惠的一種。缺點是產品樣式稀少,無法滿覆蓋所有用戶群體。主要網站有,IT168論壇團購,新浪團購等。

因此要想買到真正超值的產品,一定要合理選擇一個適合自己的網購方式,才能保證利益最大化。如果準備攢一臺高配置電腦的話,一般推薦采用網絡商城分期付款方式;低配電腦推薦采用網店購買方式;主流配置電腦推薦采用團購方式(基本上主流配置的硬件產品,團購都能買到);對電腦質量要求很高的用戶推薦采用官網直接購買的方式。

如何查看電腦配置

如果想看看自己電腦的配置,那就單擊“開始”→“程序”→“附件”→“系統(tǒng)工具”→“系統(tǒng)信息”里面包括硬件版本,性能指數,軟件版本信息等,都在里面了。一般來講,電腦的速度的響應并不能說某單個硬件對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬件占主要因素,二是軟件的優(yōu)化設置。計算機發(fā)展簡史世界上第一臺電子計算機于1946年2月在美國賓夕法尼亞大學誕生,取名為ENIAC(讀作“埃尼克”),即ElectronicNumericalInternalAndCalculator的縮寫。電子計算機的產生和迅速發(fā)展是當代科學技術最偉大的成就之一。自1946年美國研制的第一臺電子計算機ENIAC以來,在半個世紀的時間里,計算機的發(fā)展取得了令人矚目的成就。

電子計算機的發(fā)展階段通常以構成計算機的電子器件來劃分,至今已經歷了四代,目前正在向第五代過渡。每一個發(fā)展階段在技術上都是一次新的突破,在性能上都是一次質的飛躍。

1.第一代(1946~1957年),電子管計算機

它是一臺電子數字積分計算機,取名為ENIAC。這臺計算機是個龐然大物,共用了18

000多個電子管、1500個繼電器,重達30噸,占地170平方米,每小時耗電140千瓦,計算速度為每秒5000次加法運算。盡管它的功能遠不如今天的計算機,但ENIAC作為計算機大家族的鼻祖,開辟了人類科學技術領域的先河,使信息處理技術進入了一個嶄新的時代。其主要特征如下:

(1)電子管元件,體積龐大、耗電量高、可靠性差、維護困難。(2)運算速度慢,一般為每秒鐘1千次到1萬次。(3)使用機器語言,沒有系統(tǒng)軟件。(4)采用磁鼓、小磁芯作為存儲器,存儲空間有限。(5)輸入/輸出設備簡單,采用穿孔紙帶或卡片。(6)主要用于科學計算。

2.第二代(1958~1964年),晶體管計算機

晶體管的發(fā)明給計算機技術帶來了革命性的變化。第二代計算機采用的主要元件是晶體管,稱為晶體管計算機。計算機軟件有了較大發(fā)展,采用了監(jiān)控程序,這是操作系統(tǒng)的雛形。第二代計算機有如下特征:(1)采用晶體管元件作為計算機的器件,體積大大縮小,可靠性增強,壽命延長。(2)運算速度加快,達到每秒幾萬次到幾十萬次。(3)提出了操作系統(tǒng)的概念,開始出現了匯編語言,產生了如FORTRAN和COBOL等高級程序設計語言和批處理系統(tǒng)。(4)普遍采用磁芯作為內存儲器,磁盤、磁帶作為外存儲器,容量大大提高。(5)計算機應用領域擴大,從軍事研究、科學計算擴大到數據處理和實時過程控制等領域,并開始進入商業(yè)市場。3.第三代(1965~1969年),中小規(guī)模集成電路計算機

20世紀60年代中期,隨著半導體工藝的發(fā)展,已制造出了集成電路元件。集成電路可在幾平方毫米的單晶硅片上集成十幾個甚至上百個電子元件。計算機開始采用中小規(guī)模的集成電路元件,這一代計算機比晶體管計算機體積更小,耗電更少,功能更強,壽命更長,綜合性能也得到了進一步提高。具有如下主要特征:(1)采用中小規(guī)模集成電路元件,體積進一步縮小,壽命更長。(2)內存儲器使用半導體存儲器,性能優(yōu)越,運算速度加快,每秒可達幾百萬次。(3)外圍設備開始出現多樣化。(4)高級語言進一步發(fā)展。操作系統(tǒng)的出現,使計算機功能更強,提出了結構化程序的設計思想。(5)計算機應用范圍擴大到企業(yè)管理和輔助設計等領域。

4.第四代(1971年至今),大規(guī)模集成電路計算機

隨著20世紀70年代初集成電路制造技術的飛速發(fā)展,產生了大規(guī)模集成電路元件,使計算機進入了一個新的時代,即大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機時代。這一時期的計算機的體積、重量、功耗進一步減少,運算速度、存儲容量、可靠性有了大幅度的提高。其主要特征如下:

(1)采用大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路邏輯元件,體積與第三代相比進一步縮小,可靠性更高,壽命更長。(2)運算速度加快,每秒可達幾千萬次到幾十億次。(3)系統(tǒng)軟件和應用軟件獲得了巨大的發(fā)展,軟件配置豐富,程序設計部分自動化。(4)計算機網絡技術、多媒體技術、分布式處理技術有了很大的發(fā)展,微型計算機大量進入家庭,產品更新速度加快。(5)計算機在辦公自動化、數據庫管理、圖像處理、語言識別和專家系統(tǒng)等各個領域得到應用,電子商務已開始進入到了家庭,計算機的發(fā)展進入到了一個新的歷史時期。操作系統(tǒng)知識系統(tǒng)軟件的核心是操作系統(tǒng)。操作系統(tǒng)是由指揮與管理計算機系統(tǒng)運行的程序模板和數據結構組成的一種大型軟件系統(tǒng),其功能是管理計算機的硬件資源和軟件資源,為用戶提供高效、周到的服務。操作系統(tǒng)與硬件關系密切,是加在“裸機”上的第一層軟件,其他絕大多數軟件都是

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