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文檔簡(jiǎn)介
第第12頁(yè)大班教案《對(duì)稱王國(guó)》
大班教案《對(duì)稱王國(guó)》1
活動(dòng)目標(biāo):
1.理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。
2.能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。
3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。
4.進(jìn)展目測(cè)力、判斷力。
5.喜愛(ài)數(shù)學(xué)活動(dòng),愿意參加各種操作游戲,培育思維的逆反性。
活動(dòng)預(yù)備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子假設(shè)干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、故事導(dǎo)入
老師通過(guò)講解并描述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)愛(ài)好。
二、挽救女王
通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。
1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱?!仓攸c(diǎn)〕
第一關(guān):找一找
老師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒查找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。
老師總結(jié):像這種左右兩邊大小、外形一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。
第二關(guān):折一折
通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓舞幼兒探究發(fā)覺(jué)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的數(shù)量不同。
老師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有幾條對(duì)稱軸。
第三關(guān):分一分
請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。
2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等?!搽y點(diǎn)〕
第四關(guān):擺一擺
請(qǐng)幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。
第五關(guān):拼一拼
請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。
三、女王送禮物
出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱王國(guó)”。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。
活動(dòng)延伸:
剪一剪
請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。
活動(dòng)反思:
大班幼兒的探究欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清楚明白。
活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清楚,通過(guò)挽救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛(ài)心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的詳細(xì)環(huán)節(jié)上,讓小伙伴們動(dòng)手參加也是特別突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小伙伴參加和勝利的體驗(yàn)。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小伙伴理解對(duì)稱提供了有益的援助,它完全取代了黑板,打破了老師在運(yùn)用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前運(yùn)用鼠標(biāo)的限制,給老師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)愛(ài)好。
大班教案《對(duì)稱王國(guó)》2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。
2、能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。
3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。
【活動(dòng)預(yù)備】
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子假設(shè)干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、故事“女巫與公主”。
師:在一個(gè)王國(guó)里住著一位美麗的公主,可是有一天來(lái)了一位可惡的巫師,她對(duì)公主施了魔法,把公主關(guān)了起來(lái)。你情愿幫忙把公主就出來(lái)嗎?〔情愿〕我們要闖許多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?
〔在這一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的新奇心,幼兒對(duì)援助公主表現(xiàn)出很高的`積極性?!?/p>
二、游戲“闖關(guān)救公主”。
〔一〕第一關(guān):查找復(fù)原
師:請(qǐng)小伙伴找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原?!渤鍪救N不同的外形,讓幼兒辨別〕
師小結(jié):像這種左右大小一樣、外形一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。
〔這一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。〕
〔二〕第二關(guān):對(duì)折辨別
1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。
2、集體溝通:
〔1〕請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱的。
〔2〕老師小結(jié):像這種上下大小一樣、外形一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。
〔此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探究操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。〕
〔三〕第三關(guān):觀測(cè)分類
師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。
〔此環(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極情愿援助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。〕
〔四〕第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作
師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。
師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、外形一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。
〔此環(huán)節(jié)是最末一關(guān),幼兒特別興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀測(cè)梯形的特征,還有觀測(cè)梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提示下,通過(guò)一次次的觀測(cè),究竟擺到了正確的位置?!?/p>
三、感恩“公主送禮物”。
集體爭(zhēng)論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。
師:公主就出來(lái)了,為了感謝我們,公主為我們預(yù)備了很多禮物,這些禮物都是對(duì)稱的,它的另一半藏起來(lái)了,應(yīng)當(dāng)怎樣折出和剪出完整的禮物?
〔此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。〕
大班教案《對(duì)稱王國(guó)》3
活動(dòng)目標(biāo)
正確理解圖形對(duì)稱的含義。
初步運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形。
通過(guò)認(rèn)識(shí)圖形的對(duì)稱性,正確的畫(huà)出圖形對(duì)稱的另一半。
活動(dòng)預(yù)備
操作紙〔正方形、梯形、月牙形〕、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀、課件
活動(dòng)過(guò)程
一、用故事激發(fā)幼兒愛(ài)好。
師:小伙伴們今日老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國(guó)》。
在一個(gè)王國(guó)的宮殿里,住著一位漂亮又良善的公主,有一天王國(guó)里來(lái)了一位可惡的巫師,巫師嫉妒公主的漂亮,她把公主關(guān)了起來(lái),并設(shè)下了難關(guān)。國(guó)王想派人去救公主,但都沒(méi)能闖過(guò)這些難關(guān)。小伙伴,你們情愿闖難關(guān)來(lái)救出良善的公主嗎?
二、在探究感知中理解對(duì)稱的含義。
第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。
第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。
第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。
第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。
三、制作對(duì)稱圖形。
這些禮物都只有另一半,我們來(lái)把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。
四、延伸。
對(duì)稱王國(guó)里還有很多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國(guó)里玩。
大班教案《對(duì)稱王國(guó)》4
活動(dòng)名稱:
對(duì)稱王國(guó)
活動(dòng)語(yǔ)言:
師:小伙伴看看,這是哪里?
幼:城堡、王國(guó)
師:是的,這里呀就是對(duì)稱王國(guó),對(duì)稱王國(guó)只允許對(duì)稱的圖片進(jìn)去,不對(duì)稱的就只能待在門口了
師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),什么是對(duì)稱?
幼1:對(duì)稱就是兩邊都一樣
師:哦,兩邊都一樣,是一模一樣嗎?
師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)兩邊怎么樣一樣呢?
幼:那個(gè)在左邊是第一格,右邊就在第三格
師:哦,我明白他的意思了,他說(shuō)的是上次我們做的對(duì)稱蝴蝶的活動(dòng),中間有一個(gè)對(duì)稱軸,紅色插釘在左邊第一格,那在右邊是在哪里?
幼:第一格
師:是在第一嗎?
幼:是
師拿出對(duì)稱蝴蝶插板請(qǐng)幼兒觀測(cè)
師:誰(shuí)能告知我這個(gè)綠色的插釘它在左邊的位置在哪里?
幼2:它在左邊的位置是跳過(guò)兩格白色的位置就是了
師:你能過(guò)來(lái)指給我們看嗎?
幼兒指出插釘位置,將插釘插上
師:他找的位置對(duì)嗎?
幼:綠色插釘左邊的位置同樣離中軸線有兩格的距離,這就叫對(duì)稱位置
師:那上次我們看到的對(duì)稱娃娃,他又是怎么對(duì)稱的?
幼:就是兩個(gè)疊在一起,要是不是疊在一起就不是對(duì)稱的
師:怎么樣疊在一起呢?
幼:從中間….
師:從中間對(duì)折,假如可以完全重合在一起就是對(duì)稱圖形,不能完全重合就不是對(duì)稱圖形
師出示圖片
師:這是什么呀?
幼:鑰匙
師:小伙伴認(rèn)真觀測(cè)一下,這兩把鑰匙哪一把是對(duì)稱圖形
幼3:那個(gè)粉色的是對(duì)稱的,橘色的不是對(duì)稱圖形
師:粉色的是對(duì)稱的,你能說(shuō)出為什么嗎?
幼3:由于它的兩把是一模一樣的
師:那請(qǐng)你告知我這里的對(duì)稱位置在哪里?
幼兒上前指出
師:是嗎?
幼:是的
師:你們都同意他的觀點(diǎn)嗎?
幼:是的
師:所以這個(gè)鑰匙是對(duì)稱的,那它是不是呢?
幼:不是
師:為什么呢?
幼4:由于這邊是兩個(gè)叉,這邊是一個(gè)叉
師:哦,這邊沒(méi)有對(duì)稱的,是不是?
幼:是的
師:所以它不是對(duì)稱圖形
師:我們來(lái)試一下,把它從中軸線對(duì)折,看看
幼:笑
師:它有沒(méi)有完全重合呀?
幼:沒(méi)有
師:這把鑰匙能不能進(jìn)入對(duì)稱王國(guó)呀?
幼:不能
師:這把我們?cè)倏纯?/p>
師:哎呀!它怎么樣了?
幼5:完全重合在一起了
師:對(duì)啦,她完全重合在一起了,它可不能進(jìn)入對(duì)稱王國(guó)呀?
幼:可以
師:今日,除了這兩把鑰匙,還有一些圖形寶寶想要到對(duì)稱王國(guó)去玩,我們看看都有誰(shuí)?
幼:長(zhǎng)方形、正方形、三角形、梯形、圓形、
師:我現(xiàn)在要請(qǐng)一個(gè)小伙伴來(lái)找一個(gè)對(duì)稱圖形到對(duì)稱王國(guó)去做游戲
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