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第第7頁大班數(shù)學教案:小青蛙捉害蟲學習6的加法教案及教學反思

大班數(shù)學教案:小青蛙捉害蟲學習6的加法教案及教學反思

活動目標:

1、學習依據(jù)不同的畫面進行歸類并講解并描述事物間的數(shù)量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。

2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

3、積極探究數(shù)學活動,樂于講解并描述探究結(jié)果。

4、通過各種感官訓練培育幼兒對計算的興致及思維的精確性、機敏性。

5、提高數(shù)數(shù)的愛好和積極思維的技能。

活動預備:

教具教學課件

學具人手一份數(shù)字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數(shù)字卡及答題卡

活動重點:

看圖學習6的加法

活動難點:

能依據(jù)不同的畫面進行講解并描述,并列出相應的算式

活動過程:

一、邀請小青蛙:復習6的組成

春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的密碼是這樣的,請小伙伴認真聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。

那么小青蛙就來了,你們情愿邀請它們嗎?

那讓我們快點對密碼吧。

"小伙伴,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?'

"小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱。'

二、找找小青蛙:依據(jù)畫面,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式

1數(shù)數(shù)一共幾只小青蛙。

2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。

3請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,老師出示算式。

4啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內(nèi)容,老師出示算式。

5"這些算式的得數(shù)都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。"出處'它們有個小奧秘,看誰能先找出來?'

(將幼兒列出的算式匯總,啟發(fā)幼兒觀測,并找出互換規(guī)律。)

6老師小結(jié):像1+5=6、5+1=6這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+5=6立刻就想到5+1=6,我們把他們稱為伙伴題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?

三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講解并描述應用題,并列出相應的算式

1小青蛙要在池塘闖關勝利才能順當?shù)竭_,我們大家?guī)蛶退?

2小組能量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?

3依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講解并描述應用題,并用數(shù)字卡擺加法算式以

及相關伙伴題。

四、游戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習

1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。

2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發(fā)覺6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出伙伴題。

3、幼兒操作

四、結(jié)束:小伙伴真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。

活動反思:

這是一堂寓教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,在大班開展10以內(nèi)數(shù)的組成教學,最重要的一點就是讓幼兒通過自己的操作探究掌控10以內(nèi)除1以外的任何一個數(shù)都可以分成兩個部分數(shù),所分得的兩個部分數(shù)合起來又是原來的數(shù),引導幼兒探究、體驗、感受其中所蘊含的一些簡約的數(shù)量關系,如總數(shù)與部分數(shù)的包含關系、等量關系、互換關系、互補關系、分合的有序性。"小青蛙捉害蟲'這一游戲情境,旨在讓幼兒在歡樂的游戲中學習5的組成,積累關于數(shù)的組成的閱歷。

一、操作在先,自主體驗

我們知道學習組成最好的方法是讓幼兒操作,通過自身的體驗去發(fā)覺數(shù)的分合規(guī)律,進而掌控數(shù)的組成。而幼兒參與學習活動的主動性完全來自于新奇心進展起來的求趣心,是幼兒產(chǎn)生愛好、參加學習、獲得歡樂的劃槳,因此幼兒數(shù)學教育需要創(chuàng)設游戲情境,充分利用幼兒的求趣心,寓教于樂。設計有游戲情節(jié)的操作活動,可以將"就事論事'地撫弄材料,變?yōu)橛腥の兜氖帜X并用的活動,可使幼兒多次反復操作而不感到枯燥乏味,有利于幼兒保持學習的愛好,提高學習效果。在活動中,我設計了小青蛙捉害蟲這一游戲情景,能立即吸引孩子的愛好,并開心、積極地參加到活動中。在引導幼兒學習捉蟲本事的過程中,我讓幼兒用捉蟲的工具"刀'將蟲子一分為二,從而發(fā)覺其中總數(shù)與分成的兩個部分數(shù)之間的關系。同時,每個孩子在記錄的過程中,感受到將以一個數(shù)分成兩個部分數(shù)時,可以有不同的結(jié)果。在這里,我讓幼兒操作體驗在前,老師的引導歸納在后,這樣有助于幼兒對組成要領的理解和掌控。

二、歸納規(guī)律,提升概念

"數(shù)的組成'教學中的互補、互換規(guī)律是一個重點也是難點。游戲中孩子除了與材料之間的互動,活動后老師與孩子的互動無疑是非常關鍵的,老師在關鍵時刻的"提問'能起到一種"支架'的作用。因此,幼兒在溝通歸納"捉蟲閱歷'的過程中,我的問題呈階梯式地拋出。首先設計了一個初步性問題:"你是怎樣捉到蟲子的?怎么記錄?'通過這樣的提問,援助幼兒梳理記錄過程中有可能涌現(xiàn)的狀況。接著設計了一個關鍵性問題:"找出兩組相像的記錄,用自己的方式表現(xiàn)出來。'目的是引導孩子能夠在觀測的基礎上,分析比較多組分合記錄的相同點和不同點,并溝通爭論、自己操作,來體驗互換關系。最末我又設計了一個具有挑戰(zhàn)性的問題:"怎樣的記錄最簡單讓人記住,又不會漏掉和重復呢',引導幼兒思索如何排列更有序等。這些問題無疑為孩子提供了一個深入探究與爭論、互動與思索的有效平臺,提升了活動的內(nèi)涵。讓幼兒在開放的環(huán)境中自主的探究、發(fā)覺,學著自己來歸納數(shù)的組成中幾個重要的關系。這些問題的設計不但符合了幼兒的學習特點,同時也提高了幼兒學習的愛好和技能。

三、重在運用,遷移閱歷

數(shù)學來源于生活實踐,也應用于生活實踐,兒童的思維是感性的、詳細的,只有應用于生活的數(shù)學教育活動,才能使他們真正體會到數(shù)學與自然及人類社會的親密聯(lián)系。對于數(shù)的學習,我更加重視閱歷的遷移,運用在生活中,我通過"找伙伴'活動游戲情境的連續(xù),讓幼兒在找伙伴過程中遷移自己的已有閱歷,"每個小伙伴都有一張數(shù)字卡片,寶寶們要找和自己的數(shù)字卡片合起來是5的寶寶當舞伴',鞏固對5的組成的理解。整個學習活動的始終幼兒都在歡樂地學習,技能得到更加自主的進展。

不足:

1、目標的制定偏低,應考慮從情感立場、技能、知識三方面來制定,制定得更為全面、詳細、相宜些。

2、在提問環(huán)節(jié)只顧及到個別幼兒,不能面對全體。

3、自己在總結(jié)5的組成時語言可再簡練、規(guī)范些。

4、設計時內(nèi)容略顯單薄,如能稍加充盈會更好。

在學習5以內(nèi)數(shù)的組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作材料,設計了貼近幼兒生活的情景和游戲,讓幼兒通過自身

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