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文檔簡(jiǎn)介

第lol盲僧心得介紹(五篇) 在英雄聯(lián)盟里如果說(shuō)每一個(gè)打野玩家心中有一個(gè)信仰英雄,那么一定是盲僧,即使他不屬于版本強(qiáng)勢(shì)的打野選擇,但是依舊保持著超高的人氣,秀翻全場(chǎng)就是這個(gè)英雄的代名詞,近期,盲僧得到了連續(xù)幾次的加強(qiáng),盲僧可秀性將會(huì)更高,領(lǐng)略世界第一盲僧的精髓,讓你踢翻對(duì)手!下面就跟著來(lái)看看lol盲僧心得介紹吧!

lol盲僧心得介紹(篇一)

裝備:根據(jù)戰(zhàn)局,隨機(jī)應(yīng)變

這位盲僧玩家的出裝十分多變,筆者仔細(xì)觀察后發(fā)現(xiàn),他會(huì)根據(jù)對(duì)局情況跟雙方的陣容來(lái)選擇出裝順序。敵方AD英雄發(fā)育較好他在選擇打野刀后會(huì)以板甲為首要選擇,AP爆發(fā)較高則會(huì)選擇鳥(niǎo)盾或者飲魔刀,黑切的優(yōu)先級(jí)并沒(méi)有一般玩家那樣高,反而春哥甲的優(yōu)先級(jí)更高,以更理智的出裝讓盲僧來(lái)去自如。

套路:綠色打野刀,鑄造更秀盲僧

我們都知道“眼”這個(gè)物品對(duì)于盲僧十分重要,而這名玩家也深知這一點(diǎn),無(wú)論是什么對(duì)局,他都會(huì)選擇綠色打野刀來(lái)保證自身眼的數(shù)量,沒(méi)有眼的盲僧無(wú)法秀翻全場(chǎng),綠色打野刀不僅讓盲僧更為靈活,還能夠給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更多的視野優(yōu)勢(shì)。

盲僧玩法詳解

第一套加點(diǎn)適用于常規(guī)打野路線的盲僧,兩級(jí)學(xué)習(xí)W讓自身的續(xù)航能力更強(qiáng),減少打野過(guò)程中的血量消耗,但是并不意味著盲僧會(huì)失去兩級(jí)GANK的能力,機(jī)會(huì)良好W有妙用。

第二套加點(diǎn)往往在盲僧需要入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)的時(shí)候選擇,兩級(jí)QE技能的存在讓盲僧的傷害十分可觀,從理論上來(lái)說(shuō),只要是盲僧先手,對(duì)手的傷害絕對(duì)無(wú)法跟盲僧媲美。

盲僧前期的傷害十分出色,符文的搭配上既要注重于他前期的進(jìn)攻性也要兼顧他后期的坦克能力,以攻擊力搭配物穿放大他前期的傷害。攜帶一定的成長(zhǎng)魔抗跟生命值讓后期的盲僧擁有更多的三圍,從而有資本成為隊(duì)伍的前排。

雷霆的爆發(fā)在盲僧身上可以發(fā)揮的淋漓盡致,無(wú)論是單秒還是團(tuán)戰(zhàn)都能賦予盲僧更多的輸出,刺客雙刃劍以及先天資質(zhì)都可以讓盲僧單兵作戰(zhàn)的時(shí)候獲得更多的輸出,恃強(qiáng)凌弱盲僧一個(gè)簡(jiǎn)單的E技能便可以觸發(fā)。

這名盲僧玩家的出裝極其多樣,觀察了他許多場(chǎng)對(duì)局,并加以改動(dòng),總結(jié)出以下兩套出裝,一套偏向于更多的輸出,一套以更強(qiáng)的坦克能力為特點(diǎn)。

迎合近期很盛行的提亞馬特盲僧套路,將巨型九頭色放入這套出裝,搭配上黑切飲魔刀讓盲僧的輸出更加可觀,春哥自然是盲僧必備的裝備,這件裝備可以成為盲僧深入敵軍最好的保障,提高盲僧的容錯(cuò)率。

如果一定要為盲僧保留一件輸出裝,那么非黑切莫屬,全面的屬性太適合盲僧。板甲增強(qiáng)盲僧的護(hù)甲跟機(jī)動(dòng)性,振奮提供魔抗跟更強(qiáng)的續(xù)航能力,春哥甲依舊必不可少。

前期思路:

盲僧在前二十分鐘的能力是十分突出的,如果能夠?qū)⑶岸昼姷墓?jié)奏牢牢的掌握在自己手中,那么本局游戲?qū)⒈荒阋蝗苏瓶?。要打的極具靈性兇狠性跟果斷性,相比入侵的未知,高效率的GANK顯然更適合盲僧。

1.兩級(jí)的盲僧無(wú)論是學(xué)習(xí)QW還是QE都擁有不錯(cuò)的GANK能力,根據(jù)對(duì)局情況選擇繼續(xù)刷野或是出其不意的GANK。

2.相比入侵對(duì)方野區(qū)的不確定性,GANK更適合盲僧,入侵失敗不僅會(huì)暴露自己的位置,還會(huì)讓隊(duì)友陷入被動(dòng),保持高效的GANK才是盲僧的取勝之道。

3.六級(jí)后擁有大招的盲僧可以單殺地圖上的任何英雄,并且配合隊(duì)友的能力極強(qiáng),第一個(gè)大招釋放一定要達(dá)到立竿見(jiàn)影的效果。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

盲僧的團(tuán)戰(zhàn)思路分為兩種,一種是我們所著迷的各種回旋踢跟幾何踢,這種團(tuán)戰(zhàn)方式太依賴盲僧熟練度的掌握以及對(duì)于時(shí)機(jī)的洞察力,其實(shí)我們有一種更為樸實(shí)并且有效的團(tuán)戰(zhàn)方式,與其冒著風(fēng)險(xiǎn)去挑釁敵方后排,不如好好保護(hù)己方后排。

1.在擁有視野優(yōu)勢(shì)的情況下,可以選擇繞后開(kāi)團(tuán),這遠(yuǎn)比正面尋找回旋踢的機(jī)會(huì)來(lái)的簡(jiǎn)單粗暴有效。

2.敵方突進(jìn)十分殘暴的情況下,切忌去騷擾敵方后排,一定要好好跟在己方后排的身旁,利用大招跟E技能來(lái)為他們創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。

3.毫無(wú)意義的秀不是秀,而是把盲僧玩成了跳梁小丑。

我們細(xì)觀盲僧面對(duì)各大打野英雄勝率,遺憾的發(fā)現(xiàn),盲僧的勝率都沒(méi)有過(guò)半,是的盲僧并不是一個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)打野英雄,但正是因?yàn)槿绱?,才讓我們更?ài)這個(gè)英雄,逆流而上,遠(yuǎn)比一帆風(fēng)順來(lái)的快樂(lè)。

搭配英雄的選擇上,上單鱷魚初期控制穩(wěn)定傷害出色搭配盲僧幾乎可以雙殺任何上野,中單辛德拉傷害,六級(jí)配合盲僧沒(méi)有殺不死的英雄,下路以布隆搭配大嘴,盲僧前期可以幫助下路建立優(yōu)勢(shì),后期可以承擔(dān)保護(hù)大嘴的角色。

總結(jié)

瞎子一直就是一個(gè)打野的經(jīng)典英雄,不過(guò)想玩好需要好好練練才行,要不這個(gè)操作是玩不了的,比如插眼瞬間來(lái)去自如,把對(duì)面踢回來(lái)什么的,都需要練練才能上手的,來(lái)看看給大家?guī)?lái)的瞎子的攻略,希望能幫到大家!

lol盲僧心得介紹(篇二)

盲僧這個(gè)英雄從剛開(kāi)始出來(lái)到現(xiàn)在就沒(méi)有從大家的視野中消失過(guò),超高的機(jī)動(dòng)性,超高的傷害以及超級(jí)炫酷的連招讓越來(lái)越多的人喜歡上了他,在LOL中盲僧也是在各大分段中出場(chǎng)率最高的存在,不單單是因?yàn)槊ど泻軓?qiáng)很炫的玩法,更重要的是盲僧簡(jiǎn)直就是召喚師峽谷里的節(jié)奏大師,可以很輕松地掌控整個(gè)戰(zhàn)局。盲僧作為常駐的神級(jí)打野,打野效率和GANK能力都非常優(yōu)秀,可以說(shuō)是打野英雄中的代表人物。盲僧在打野方面幾乎無(wú)可挑剔,英雄本身在前期也很強(qiáng)勢(shì),唯一缺點(diǎn)就是后期較為乏力。

首先說(shuō)說(shuō)盲僧的基本技巧:

1。線上GANK的時(shí)候,盡量不要用Q技能先手,最好接近敵人使用E技能減速后再接Q技能,這樣命中率會(huì)高很多;

2.Q技能的第二段傷害有個(gè)特效,就是敵人生命值越低傷害越高,因此一般作為最后一個(gè)技能使用,使用QRQ的連招可以瞬間造成大量傷害;

3。盲僧W技能可以用在眼上,因此眼對(duì)盲僧來(lái)說(shuō)是一件神器,可以做出各種神操作,最多的用法是拿來(lái)穿墻逃生,所以盲僧可以出眼石。在游戲前中期,盲僧非常強(qiáng)勢(shì),有著兩個(gè)位移技能,一個(gè)自帶減速技能,因此GANK能力非常強(qiáng),Q技能的傷害也足夠恐怖,可以根據(jù)比賽的情況選擇到對(duì)面野區(qū)反野或者是線上GANK。若但是隨著游戲時(shí)間的增加,盲僧的影響力是遞減的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黃金時(shí)間,利用自己的優(yōu)勢(shì)給對(duì)面線上的人制造壓力,幫助己方英雄建立優(yōu)勢(shì)。到了游戲后期,盲僧應(yīng)該做的事情有兩件,保護(hù)己方輸出英雄(用大招將對(duì)面突進(jìn)英雄踢走),或者騷擾對(duì)方輸出英雄,熟練掌握盲僧之后可以將對(duì)面英雄踢回己方人群(具體怎么操作請(qǐng)觀看教學(xué)視頻)。大多數(shù)情況下,盲僧就是貼著對(duì)方的DPS,讓他不能安心輸出,這樣才能充分發(fā)揮自己半肉英雄的作用。

在國(guó)服的所有英雄出場(chǎng)率中,盲僧是整個(gè)LOL里出場(chǎng)率最高的英雄。以4.69%的超高登場(chǎng)率位列國(guó)服登場(chǎng)率第一。除了亞索以外,其余登場(chǎng)率前十的英雄勝率都不足2.5%。由此可見(jiàn)盲僧的熱門程度,完全可以稱之為國(guó)服最熱英雄。

為什么他的出場(chǎng)率如此之高呢?以的理解來(lái)看,這其實(shí)是一種信仰。技能靈活飄逸的瞎子,他獨(dú)特的技能機(jī)制讓他在強(qiáng)者手上使用時(shí)非常的厲害。各大視頻集錦中總是少不了幾何瞎從各種不可思議的角度一腳踢飛數(shù)個(gè)敵人的片段。那些風(fēng)騷的走位,流暢的操作,完美的意識(shí)讓盲僧這名英雄獲得了太多的關(guān)注度,在很多玩家的心中他就是信仰。

這是盲僧在各個(gè)段位的登場(chǎng)率與勝率圖表,可以看到在王者以下的所有段位,盲僧的出場(chǎng)率都非常高,接近4.5%。但同樣的,在青銅到鉆石段位中,盲僧的勝率基本上都在50%以下。追逐信仰的道路總是艱難的,但成功后所收獲的果實(shí)也是最美味的。在王者段,盲僧的勝率達(dá)到了56.56%之高,這就是那些信仰盲僧的玩家們最終收獲的果實(shí)。即便對(duì)手已經(jīng)是王者級(jí)的大神,即便對(duì)手的操作意識(shí)大局觀等都已經(jīng)登峰造極,但只要自己拿出自己的信仰盲僧便有很大的把握獲勝。從圖中可以看到,在王者段盲僧的出場(chǎng)率已經(jīng)非常的低了,大多數(shù)追逐信仰的人都放棄了自己曾經(jīng)最鐘愛(ài)的英雄,轉(zhuǎn)而選擇了其他更加容易獲得勝利的英雄。

想要玩好一個(gè)英雄,必須先了解其優(yōu)點(diǎn)以及劣勢(shì),下面為大家講解一下盲僧的強(qiáng)勢(shì)與弱勢(shì)之處。

盲僧最大的特點(diǎn)就是靈活的位移,以及能夠?qū)橙藦?qiáng)制擊退的大招神龍擺尾。在前期盲僧的野區(qū)作戰(zhàn)能力,刷野效率,野區(qū)恢復(fù)能力都是所有打野英雄中排行前列的。Q技能的高額兩段傷害以及較遠(yuǎn)的突進(jìn)距離讓他在前期的入侵和GANK能力極為強(qiáng)大,而E技能則提供了一定的控制效果讓你可以追著敵人打。由于W的存在配合自身的飾品眼,即便是深陷敵方野區(qū),如果操作得當(dāng)也能夠輕松的逃離敵人的包圍圈。對(duì)于盲僧的前期能力總結(jié)就是:刷野效率高,入侵能力和GANK能力非常強(qiáng)而且安全,代價(jià)極小的超遠(yuǎn)程位移能力讓他可以比一般的打野英雄更加冒險(xiǎn)。在擁有強(qiáng)大前期能力的同時(shí),同樣給予了其技能機(jī)制上的限制。在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中盲僧所能起到的作用非常的有限,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)各種AOE傷害太高,身為近戰(zhàn)突臉英雄的盲僧必須要出足夠的肉裝才能站得住腳。轉(zhuǎn)肉的盲僧很難獨(dú)自切死敵方脆皮,而團(tuán)戰(zhàn)混亂的站位極大的限制了他的輸出。所以盲僧在中后期并不是一個(gè)很強(qiáng)的英雄,但這種困境是有辦法改變的,而這一點(diǎn)也成了高手盲僧與新手盲僧之間最大的差別。新手盲僧僅僅只是會(huì)使用盲僧的技能,經(jīng)過(guò)練習(xí)后也能夠掌握類似于R閃之類的技巧。但高手盲僧則是根據(jù)各種戰(zhàn)局情況,從各個(gè)不可思議的角度一腳踢中多個(gè)人配合隊(duì)友打出Combo,完美團(tuán)滅敵人。其中的各種角度的計(jì)算,摸眼的位置,閃現(xiàn)的位置等等都不是一個(gè)簡(jiǎn)單的R閃能夠彌補(bǔ)的差距。

英雄整體數(shù)據(jù)矩陣英雄整體數(shù)據(jù)矩陣

英雄整體屬性英雄整體屬性

生命值:570.8

生命值回復(fù):7.425

魔法值:200

魔法值回復(fù):50

移動(dòng)速度:350

攻擊范圍:125

攻擊力:61.176

攻擊力速度:0.651

護(hù)甲:24.216

魔法抗性:32.1

金幣:4800

點(diǎn)券:3000

技能介紹及解析

被動(dòng)技能&&疾風(fēng)驟雨

在李青使用一次技能后,他的下兩次攻擊會(huì)獲得40%攻速加成,且分別回復(fù)20/10能量。

解析:被動(dòng)技能在釋放一個(gè)技能之后可以獲得40%的攻擊速度加成,這個(gè)大幅度的攻速加成成為了盲僧前期刷野怪很依靠的一點(diǎn),高攻速也使得盲僧有很好的刷野效率,利用被動(dòng)的攻速和能量恢復(fù),不需要只靠技能打傷害。

Q技能&&天音波/回音擊

天音波:李青發(fā)出刺耳的聲波定位敵人,對(duì)首個(gè)敵人造成物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來(lái)3秒可施放回音擊。

回音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成物理傷害并附加敵人已損失生命值8%的傷害。

消耗:50能量/30能量

冷卻:11/10/9/8/7s

射程:1000

效果:天音波:李青發(fā)出刺耳的聲波定位敵人,對(duì)首個(gè)敵人造成50/80/110/140/170(+90%額外攻擊力)物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來(lái)3秒可施放回音擊。

回音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成50/80/110/140/170(+90%額外攻擊力)物理傷害并附加敵人損失生命值8%的傷害。(對(duì)野怪最多附加400傷害)。

解析:

Q技能是盲僧最為神奇的一個(gè)技能,不單單是有著很高的攻擊,重點(diǎn)是盲僧這個(gè)英雄秀的根本還是得靠Q技能的位移然后進(jìn)行R技能的釋放方式,Q技能是一個(gè)很厲害的技能,在前期的時(shí)候可以憑借QRQ一個(gè)小連招打出很高的傷害,不過(guò)Q技能的準(zhǔn)度是盲僧的考量標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于一些新手盲僧來(lái)說(shuō)切記不要有必須Q過(guò)去的強(qiáng)迫癥,不然就不是盲僧了而真的成為了瞎子了。

W技能&&金鐘罩/鐵布衫W技能&&金鐘罩/鐵布衫

金鐘罩:李青沖向友軍,提供護(hù)盾保護(hù)自己。如果目標(biāo)友軍是英雄,那么李青和目標(biāo)都會(huì)獲得護(hù)盾。施放金鐘罩后3秒內(nèi),李青可施放鐵布衫。

鐵布衫:李青艱苦卓絕的訓(xùn)練讓他能在戰(zhàn)斗中激發(fā)潛能。李青可以在4秒內(nèi)獲得額外生命偷取和法術(shù)吸血。

消耗:50能量/30能量

冷卻:14s

射程:700

效果:金鐘罩:李青突進(jìn)至目標(biāo)友軍處。如果目標(biāo)友軍是一名英雄,李青會(huì)為自己和目標(biāo)友軍提供一層吸收40/100/160/220/280(+80%法術(shù)強(qiáng)度)傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒,并且[金鐘罩]的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%。施放金鐘罩后接下來(lái)3秒,李青可施放鐵布衫。

鐵布衫:李青獲得10/15/20/25/30%生命偷取和法術(shù)吸血,持續(xù)4秒。

解析:

W技能可以突進(jìn)到小兵、己方英雄和己方眼上面,W技能最常見(jiàn)的用法就是在GANK的時(shí)候先摸眼靠近然后憑借紅BUFF和E技能的減速效果貼臉。然后在用Q技能打輸出,其次還有盲僧各種摸眼R技能踢會(huì)一個(gè)敵方英雄,W技能也是盲僧前期之所以可以長(zhǎng)時(shí)間在野區(qū)里刷野的原因,護(hù)盾和生命偷取使得盲僧有很強(qiáng)的野區(qū)續(xù)航能力。

E技能&&天雷破/摧筋斷骨

天雷破:李青撞擊地面,施放沖擊波,造成魔法傷害,并顯示被擊中單位的視野。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來(lái)的3秒內(nèi)施放摧筋斷骨。

摧筋斷骨:李青致殘被天雷破偵查到的敵人,減少敵人的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。持續(xù)期間受影響單位的移動(dòng)速度會(huì)逐漸恢復(fù)正常。

消耗:50能量/30能量

冷卻:10s

射程:425

效果:天雷破:李青撞擊地面,施放沖擊波,造成60/95/130/165/200(+100%額外攻擊力)魔法傷害,并使命中的單位暴露,持續(xù)4秒。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來(lái)的3秒內(nèi)施放摧筋斷骨。

摧筋斷骨:李青致殘被天雷破偵查到的敵人,減少敵人20/30/40/50/60%的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。持續(xù)期間受影響單位的移動(dòng)速度會(huì)逐漸恢復(fù)正常。

解析:

E技能是盲僧唯一以個(gè)附帶有控制效果的一個(gè)技能,E技能提供了很不錯(cuò)的傷害效果還有很可觀的減速效果,E技能是盲僧留人的技能,魔法的傷害對(duì)于堆護(hù)甲的對(duì)手也能造成不俗的傷害。

R技能&&猛龍擺尾

李青用強(qiáng)力的回旋踢擊退敵方英雄,對(duì)目標(biāo)以及被目標(biāo)撞到的任何敵人造成物理傷害。被目標(biāo)撞到的敵人會(huì)被短暫擊飛。這項(xiàng)技藝是春哥教他的,不過(guò)李青不能將玩家的英雄踢到地圖外面去。

消耗:無(wú)消耗

冷卻:90/75/60

射程:375

效果:李青用強(qiáng)力的回旋踢擊退一名敵方英雄,并造成造成150/300/450(+200%額外攻擊力)物理傷害。

被目標(biāo)撞到的敵方英雄會(huì)被短暫擊飛并受到物理傷害,傷害值相當(dāng)于150/300/450(+200%額外攻擊力)加初始目標(biāo)12/15/18%的額外生命值。

解析:

R技能是盲僧的精髓技能,想要玩好盲僧你就得知道R技能的釋放技巧,只有R技能運(yùn)用得當(dāng)之后才能把這個(gè)英雄掌握,還有R技能不單單可以用來(lái)開(kāi)團(tuán)踢后排C位,也可以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候打控制,想一想如果一個(gè)R技能踢飛了五個(gè)人那將是多么完美的團(tuán)戰(zhàn),盲僧的大招可以對(duì)所有擊中的目標(biāo)造成傷害,必要時(shí)可以用它踢飛對(duì)面威脅人物。

技能加點(diǎn)及解析

解析:盲僧在一級(jí)的時(shí)候點(diǎn)出Q技能會(huì)讓他的技能傷害最大化,兩端Q技能的傷害大約在300上下,而E技能只能造成100的傷害。刷完第一波野怪達(dá)到兩級(jí)之后,E技能能夠幫助盲僧更快地清除第二波野怪。另外,如果盲僧的野區(qū)被入侵了,此時(shí)Q+E的效果好過(guò)Q+W或者E+W,因?yàn)閮蓚€(gè)完全輸出的傷害技能讓盲僧在單挑SOLO時(shí)處于上風(fēng)。之所以選擇副升W技能的原因是因?yàn)镋技能隨升級(jí)而增長(zhǎng)的傷害很有限。W技能現(xiàn)在初期就有10%的生命偷取和法術(shù)吸血效果,這幫助盲僧在野區(qū)具備更高的續(xù)航能力,而且W技能也是盲僧重要的一個(gè)位移技能。

天賦選擇及解析

選擇熱誠(chéng)作為基石天賦。詭詐系的12點(diǎn)是為了更強(qiáng)的輸出以及收割能力。這里需要說(shuō)一下,盲僧千萬(wàn)不要點(diǎn)時(shí)光之力。你要問(wèn)為什么我可以說(shuō)出許多理由。但為了方便觀看我就簡(jiǎn)單的說(shuō)一下吧。

盲僧是一個(gè)以GANK著稱的英雄。時(shí)光之力需要不斷的疊加。而且需要大量的刷野。但在后期的時(shí)候。300點(diǎn)的血量并不能讓你逆天改命。所以盲僧盡量以進(jìn)攻為主,防御為輔。

詭詐系的12點(diǎn)可以選擇在堅(jiān)決系。點(diǎn)出召喚師技能冷卻的選項(xiàng)。讓你的閃現(xiàn)冷卻的更快。

符文選擇及解析

紅色固定穿透×9紅色固定穿透×9

黃色固定護(hù)甲×9

藍(lán)色固定魔抗×3成長(zhǎng)冷卻×6

大精華固定攻擊力×3

解析:這是一套追求極致輸出的符文,由于盲僧的被動(dòng)是每次釋放技能后下2次攻擊可以提高40%的攻擊速度。所以符文里面一定不要選擇攻速。收益幾乎為0。性價(jià)比最高的依舊是固定穿透符文。黃色固定護(hù)甲是沒(méi)有任何異議的。由于盲僧是一個(gè)吃技能的英雄。所以藍(lán)色我選擇了以冷卻為主。魔抗為輔的選擇大精華選擇固定攻擊力是因?yàn)槊ど吘辜寄苄枰狝D加成。這樣的一套符文。使得攻擊力和護(hù)甲穿透處于一個(gè)較為平衡的狀態(tài)。當(dāng)然了。全選擇攻擊力也是可以的。但切記不要選擇全部護(hù)甲穿透。這樣你前期的打野速度就會(huì)受到影響。

出裝推薦及解析

打野選擇追蹤者附魔戰(zhàn)士。這里需要注意一下順序。盲僧前期盡量先把戰(zhàn)士做出來(lái)之后。打野選擇追蹤者附魔戰(zhàn)士。這里需要注意一下順序。盲僧前期盡量先把戰(zhàn)士做出來(lái)之后。

再考慮鞋子。因?yàn)槊ど旧砭褪强客贿M(jìn)來(lái)進(jìn)行GANK。對(duì)于鞋子的需求并不是非常高

水銀鞋是最適合盲僧的鞋子。提供韌性。讓盲僧在被控制的時(shí)候能夠更快的做出反應(yīng)

如果是菜刀隊(duì)就可以換成忍者足具即可。之后再把三相之力做出來(lái)。三相之力這個(gè)裝備可謂是一個(gè)萬(wàn)金油裝備。雖然價(jià)格偏高。但性價(jià)比也是十分之高,其被動(dòng)效果完美契合盲僧這種英雄。并且再配合熱誠(chéng)的疊加。使得盲僧的輸出達(dá)到一個(gè)的狀態(tài)。其效果遠(yuǎn)比許多人選擇的黑切要強(qiáng)悍。但黑切也有好處。價(jià)格相對(duì)便宜。提供破甲

效果。但我們還是選擇三相。之后就盡量選擇防御為主的裝備了。擁有戰(zhàn)士以及三相的盲僧足矣迅速的擊殺敵方的半肉或者脆皮。。新版的大冰錘也十分的適合盲僧。無(wú)論是進(jìn)攻還是保護(hù)后排的情況下。

大冰錘的減速都有著極好的表現(xiàn)。,并且提供了高額的血量以及一定的攻擊力。

之后選擇復(fù)活甲。巨額的雙抗。同時(shí)提供復(fù)活效果。性價(jià)比十足。最后選擇大飲魔刀。高額的魔抗以及不錯(cuò)的攻擊力。被動(dòng)讓你在面對(duì)AP的時(shí)候能夠更有底氣,同時(shí)被動(dòng)的吸血效果使得盲僧在殘血的時(shí)候利用W的第二次吸血配合大飲魔刀。可以做到殘血時(shí)迅速的利用攻擊回復(fù)大量的生命值。如果敵方AP并不多??梢钥紤]換成血手。

盲僧小技巧盲僧小技巧

1。回旋踢:Q-Q-眼-W-R,最基本的回旋踢連招,這套連招的弊端是踢完人之后自己會(huì)暴漏在對(duì)方防御塔或者人群中,想要走的話只能閃現(xiàn)。

2.E閃:使用出E技能的同時(shí)使用閃現(xiàn),可以做到瞬間位移拍地板,用閃現(xiàn)取消了攻擊前搖。

3.R閃:接近敵人后使用R技能,在讀條的瞬間往敵方后退的方向閃現(xiàn),就可以做到回旋踢的效果。

4.QRQ連招:打出最大傷害的最佳連招,在草叢陰人效果非常好,因?yàn)槟鼙WCQ技能的命中率,但如果在追擊敵人時(shí)如果利用這套連招被躲過(guò)了一段Q技能,那么后續(xù)的連招就無(wú)法生效了。

5.RQQ連招:同樣是打出傷害的最佳連招,但容錯(cuò)率非常高,可以用W技能摸眼或者閃現(xiàn)接近敵人直接放R技能,接著在敵人被擊飛的時(shí)候接Q技能,基本上只要不是自己手速太慢都可以完美的打出這套連招。

打野技巧

盲僧是一個(gè)可操作性十分高的英雄。Q和W可攻可守的特性使得他在前期對(duì)于一些笨重的敵人十分靈活。

在早期,擊殺了雙BUFF到達(dá)了3級(jí)的時(shí)候就可以考慮去GANK了。盡量找有能夠先手的隊(duì)友進(jìn)行配合GANK。最理想的GANK方法莫過(guò)于繞后利用E技能減速的同時(shí)用紅BUFF粘住敵人。等到敵人交了位移之后利用Q再斬殺。

注意Q技能盡量留到最后來(lái)釋放。因?yàn)橛兄粋€(gè)百分比的斬殺效果。這也就是盲僧為什么打殘局十分強(qiáng)的原因。在2V2的情況下。盲僧可以利用自己的高傷害迅速擊殺其中一人之后逃脫或者擊殺另外的一個(gè)。無(wú)論是反蹲。亦或者主動(dòng)GANK。盲僧都是所有打野6級(jí)前的佼佼者。

到了6級(jí)之后。有著大招的盲僧GANK成功率更加的高。可以利用大招先手把敵人踹到隊(duì)友的附近。再用Q技能追擊。當(dāng)然了。方法使用多種多樣。具體要根據(jù)局勢(shì)。

假設(shè)局勢(shì)被拖到中后期了。也許有人就會(huì)覺(jué)得盲僧已經(jīng)十分無(wú)力了。但請(qǐng)不要灰心。一個(gè)玩的好的盲僧無(wú)論前期還是后期都能做出正確的判斷。

團(tuán)戰(zhàn)思路

后期的盲僧有3種選擇:1是切敵方的后排、2是保自己的后排、3是擾亂敵方的陣型。

切后排自然不用說(shuō)。幾乎是大部分人的選擇。敵方后排輸出死了。一半團(tuán)戰(zhàn)都能贏。但后期的盲僧想要一個(gè)人擊殺敵方的后排幾乎不太可能。所以就有了第二種的選擇。保護(hù)自己的后排。利用E技能的減速以及大招的擊退。還有W的護(hù)盾。也可以給予后排不錯(cuò)的保護(hù)。

最后一種則相對(duì)比較繁瑣。擾亂敵方的陣型。這個(gè)包括。踢出敵方的核心輸出。踢走敵方的核心輸出以及一腳踢爛敵方的陣容等等&

這個(gè)時(shí)候需要隨機(jī)應(yīng)變。什么時(shí)候該把敵方的后排踢出來(lái)是關(guān)鍵。什么時(shí)候利用大招擊飛敵人也是關(guān)鍵。。這里要說(shuō)一下。盲僧大招威力的最大化并不是踢敵方的脆皮那么簡(jiǎn)單。而是踢敵方的最強(qiáng)的坦克。同時(shí)利用擊飛的效果擊飛更多的敵人。因?yàn)槊ど笳谢A(chǔ)傷害極高。并且敵人在被已經(jīng)踢飛的敵人撞到的時(shí)候。會(huì)受到目標(biāo)額外的生命值傷害。假設(shè)你一腳踢了一個(gè)4000血的坦克。同時(shí)角度剛好。擊飛了敵方多人。那么這一腳的傷害是不可估量的。當(dāng)然了。實(shí)戰(zhàn)中很難有機(jī)會(huì)踢出一串4那么完美的情況。

回旋踢技巧教學(xué)

最后就是關(guān)于摸眼回旋踢的使用了。實(shí)際上這個(gè)技巧并不難。手速要求也不高。這一種回旋踢追求的就是一個(gè)快!在Q技能的二段傷害還沒(méi)有打出來(lái)的情況下。就迅速摸眼取消傷害然后使用回旋踢,同時(shí)也利用了心理學(xué)!大部分玩家在被Q技能鎖定的情況下。不會(huì)第一時(shí)間交位移或者閃現(xiàn)。而是等待二段Q技能的傷害打了出來(lái)再使用位移技能。這種回旋踢就是利用了這種默認(rèn)的心理漏洞。使得敵方很難反應(yīng)過(guò)來(lái)。

其次就是利用小兵當(dāng)跳板。。利用小兵接近目標(biāo)之后選擇一個(gè)點(diǎn)插眼再使用回旋踢。這種方式更加的刁準(zhǔn)。首先需要有兵線的支持。其次就是給敵方一種錯(cuò)覺(jué):他沒(méi)Q到我??隙ú粫?huì)上!適合出其不意的利用小兵開(kāi)團(tuán)。特別在后期經(jīng)常有這種一腳定勝負(fù)的情況出現(xiàn)

最后就是說(shuō)一下摸眼回旋踢的竅門:其實(shí)很簡(jiǎn)單。許多人知道就是Q技能過(guò)去之后插眼W技能再使用大招踢回來(lái)。但實(shí)際上許多人操作卻跟不上。導(dǎo)致了各種。華佗腳!救死扶傷踢等問(wèn)題。

其實(shí)只需要讓自己的思維快一步就可以輕松做到回旋踢的效果,那就是在Q技能出去的時(shí)候就可以選擇一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)開(kāi)始插眼然后使用W技能了。因?yàn)镼技能的突進(jìn)速度遠(yuǎn)比你想象的要快得多!既然我們反應(yīng)以及手速不夠。那么就提高整體的速度就可以了。

只要多練習(xí)幾次。相信大家很快就會(huì)掌控回旋踢這個(gè)技巧,這個(gè)可是在不到10次的試驗(yàn)中得出的竅門喲。

lol盲僧心得介紹(篇三)

LOL英雄聯(lián)盟盲僧新版本進(jìn)行了改動(dòng),玩法也相對(duì)有些變化,今天就為大家分享下盲僧新版打法,盲僧秒殺流打野玩法攻略!

我們?cè)俅螌⒁曇稗D(zhuǎn)向野區(qū),這一次的新賽季野區(qū)的改動(dòng)也是十分的大,比較影響刷野節(jié)奏的有石頭人的分裂以及F4變成了F6,當(dāng)然還有懲戒在時(shí)間上的充能調(diào)后,這就更加要求了一個(gè)打野應(yīng)該具備更多刷野技巧以及清野速度,這一次為大家推上盲僧新版本黑科技打法,速刷流打野玩法。

英雄分析裝備分析:

那么今天我們的主角除了盲僧就是這件裝備了,提亞馬特!這件裝備它的主動(dòng)效果能夠瞬間重置普攻,并且AOE型的攻擊能夠很大程度上的幫助推線和刷野,今天我們著重談一談這個(gè)AOE攻擊效果對(duì)于刷野的幫助。由于S7野區(qū)改版,石頭人分裂,F(xiàn)4變?yōu)镕6,懲戒充能時(shí)間大幅提升,導(dǎo)致刷野效率上很多英雄都下降了,這樣導(dǎo)致的結(jié)果就是影響了很多打野英雄的前期發(fā)育,盲僧雖然是十分著重游走Gank的打野,但是如果Gank并不成功,還是需要依靠快速的刷野來(lái)進(jìn)行發(fā)育提升等級(jí),畢竟盲僧也是一個(gè)需要速度到6級(jí)的英雄。

經(jīng)常玩盲僧的玩家肯定知道,自從F4改成F6之后,盲僧前期都不是很想碰這波野怪了,尤其是在3,4級(jí)的時(shí)候,打完野怪自己至少掉快一半的血,雖然有W吸血,但是對(duì)于前期依靠血量Gank的打野英雄來(lái)說(shuō)也是非常傷的。而且盲僧畢竟是主Q技能的,在清理F6和石頭人的速度上實(shí)在太慢。但是出了提亞馬特?fù)碛蠥OE能力后就變得容易很多。刷野效率極限上升。尤其是在打F6的時(shí)候,走進(jìn)中心一個(gè)E加提亞馬特接一個(gè)Q,1秒就可以輕松刷完。

天賦符文出裝

[推薦符文天賦]

天賦上我們現(xiàn)在有許多的選擇,雷霆以及巨像的勇氣都是不錯(cuò)的,但是鑒于收益上的問(wèn)題,目前來(lái)說(shuō)雷霆會(huì)是更好的選擇,所以推薦這套天賦給大家,12-18-0

符文上無(wú)需太多花招,我們帶一套通用的戰(zhàn)士符文就好。9_攻擊力+9_護(hù)甲+9_魔抗+3_攻擊精華

[神裝推薦]

那么所有的推薦出裝都不是固定的,例如這一套出裝其實(shí)功能性很好,打野刀選擇不變,依然綠色戰(zhàn)士打野刀,第二件我們選擇九頭蛇大大增加自己的刷野效率因此提高自己的反野頻率和游走頻率,第三件裝備我們可以選擇夜之幕刃,也可以選擇大飲魔刀,看各位喜好,目前來(lái)說(shuō)大飲魔刀更加被動(dòng)的保護(hù),而新裝備主動(dòng)保護(hù)效果比較好,鞋子上依然是選擇五速鞋,如果對(duì)方小控制較多或有冰女之類英雄可換成水銀鞋,防御裝備上這里推薦給大家的是加速家+春哥,那么如果對(duì)方AP傷害更高,可以考慮換成綠甲+春哥或者搭配女妖也是可以的,如果對(duì)方有雙暴擊陣容可以考慮加速家換成藍(lán)盾,最后一波團(tuán)若春哥無(wú)CD好可以考慮換成血手或者綠甲,靈活出裝,勝率更高哦。

玩法淺談

前期:瞎子主要輸出依賴Q技能,W技能加強(qiáng)之后也增強(qiáng)了瞎子的回復(fù)能力,同時(shí)瞎子更加能夠保護(hù)一下隊(duì)友了,當(dāng)然在前期刷野時(shí)W的盾一定要用好,能夠很好的保證一個(gè)血量上的健康去進(jìn)行游走,要知道瞎子有一個(gè)健康的血量是非常重要的,同時(shí)我們都知道前期的主要兩個(gè)游走思路為單BUFF開(kāi)去抓一路,可能是中路也可能是上路,最好的結(jié)果是擊殺對(duì)面而差一些的結(jié)果就是打出對(duì)方的技能,這樣就能幫助自己這邊一條單人路取得一些優(yōu)勢(shì),然后去拿自己的第二個(gè)BUFF之后再次返回這條路進(jìn)行Gank,這樣的成功概率就比較大了,當(dāng)然這也是要視情況而定的,若第一次抓過(guò)的那一路交了技能以后比較謹(jǐn)慎的控線,就不要再去游走了,這時(shí)候可能會(huì)被對(duì)方打野反蹲,那么這時(shí)候可以選擇去其他路找找機(jī)會(huì),如果都沒(méi)有很好的機(jī)會(huì)可以去選擇擊殺河道蟹以及反野。

中后期:那么中后期瞎子擁有九頭蛇之后就有了很快的清野速度,很快的清野速度就代表會(huì)擁有很高的游走效率了,因?yàn)槟愀斓乃⑼暌肮?,保證了自己的發(fā)育之后就能夠去幫助隊(duì)友了,當(dāng)然中后期以團(tuán)戰(zhàn)為主,瞎子這時(shí)候需要扮演的角色有兩個(gè),一個(gè)是開(kāi)團(tuán),另一個(gè)就是保護(hù)后排了,當(dāng)然前者對(duì)于技術(shù)的需求比較高,你需要通過(guò)Q技能再配合你的位移技能例如摸眼或者閃現(xiàn)接R技能強(qiáng)制位置的效果踢回對(duì)方的輸出位,后者則是踢走對(duì)你家C位威脅很大的刺客類英雄,具體選擇可以根據(jù)己方陣容和戰(zhàn)況來(lái)進(jìn)行決定。

總結(jié)

合理的出裝是你走向勝利的關(guān)鍵!瞎子這個(gè)英雄很是靠操作的英雄,操作不好就會(huì)幫助對(duì)面的,還有就是突進(jìn)重圍去踢人,靠技術(shù)啊!所以要練好瞎子不容易,多練練吧!

lol盲僧心得介紹(篇四)

說(shuō)起盲僧李青這個(gè)英雄的操作性非常的高,但是也有人說(shuō)瞎子沒(méi)有操作,但是實(shí)際上瞎子要想玩的溜確實(shí)不需要多少的操作,但是要玩的穩(wěn)確實(shí)是需要操作的!瞎子的四個(gè)技能單獨(dú)拿出來(lái)一個(gè)都平淡無(wú)奇,但是四個(gè)技能組合起來(lái),順序不同卻能打出完全不同但同樣行云流水的花式操作。那么下面就我對(duì)瞎子的理解,給大家從頭分析一下如何從菜鳥(niǎo)變成一個(gè)瞎子大神。

秀操作全憑自己盲僧李青套路玩法技巧大型攻略

秀操作全憑自己盲僧李青套路玩法技巧大型攻略

有的人說(shuō)瞎子的核心就是Q的準(zhǔn)不準(zhǔn),我覺(jué)得其實(shí)Q的準(zhǔn)不準(zhǔn)并不算瞎子最基本的基本功,一個(gè)好瞎子,有一個(gè)遠(yuǎn)比Q的準(zhǔn)不準(zhǔn)更重要的基本功,這也是我推薦大家最先練習(xí)的,那就是【插眼W】。

【重點(diǎn)一】

插眼W,應(yīng)該說(shuō)是個(gè)人都會(huì),但是為什么這是最重要的基本功呢?原因就在于【快】和【準(zhǔn)】?jī)蓚€(gè)字上。

所謂【快】,自然就是速度,從你插眼,到你W到眼的位置上總共需要多長(zhǎng)時(shí)間?你說(shuō)你可以瞬間完成,我非常相信,但是你能在任何的時(shí)候都能瞬間完成么?

當(dāng)你面對(duì)拉克絲的Q時(shí),當(dāng)你面對(duì)石頭的R時(shí),當(dāng)你面對(duì)EZ的R時(shí),當(dāng)你人在二段Q的途中時(shí),當(dāng)你打算回旋踢時(shí),你還能不能瞬間用出插眼W呢?就像閃現(xiàn)一樣得心應(yīng)手?

當(dāng)你能把插眼W用的和閃現(xiàn)速度相差不遠(yuǎn)時(shí),你的插眼W第一階段已經(jīng)畢業(yè)了。

所謂【準(zhǔn)】,自然就是位置

【第一步】,是你能不能掌握到插眼W的最遠(yuǎn)距離,并下意識(shí)的永遠(yuǎn)插在最遠(yuǎn)距離上再瞬間W

當(dāng)你插眼W下意識(shí)出手就是最遠(yuǎn)位置時(shí),這意味著你可以用插眼W進(jìn)行最大化距離的追擊/逃跑了,你的第二階段也就畢業(yè)了。

這時(shí)候你永遠(yuǎn)要知道你能插眼W到最遠(yuǎn)具體哪個(gè)位置,當(dāng)你進(jìn)行GANK的時(shí)候,沒(méi)有特殊情況永遠(yuǎn)都是先插眼W,距離就是你最遠(yuǎn)插眼W以后剛好可以瞬間對(duì)目標(biāo)打出一次普攻的位置,只要你對(duì)這個(gè)操作距離熟記于心,你瞎子世界的大門就已經(jīng)敞開(kāi)了。

【應(yīng)用實(shí)例】

1.插眼W+A+E+A+減速E先手粘人

2.二段Q+插眼W+R(也就是回旋踢)

3.插眼W接近+R閃

題外話:有的人R閃總是有時(shí)候成功有時(shí)候失敗,成功率極其不穩(wěn)定,其實(shí)并不是你手速不夠快,而是你插眼W不夠準(zhǔn)

第一種可能是你插眼W的位置并不能R到目標(biāo),但是你認(rèn)為能R到,從而R沒(méi)用出來(lái)直接閃現(xiàn)了,但是由于你按了R,在你閃現(xiàn)之前的命令是對(duì)目標(biāo)使用R,那么當(dāng)你閃現(xiàn)接近目標(biāo)的時(shí)候如果距離夠,就會(huì)再R目標(biāo),從而導(dǎo)致R閃用不出來(lái)或R閃很偏。

第二種可能是你插眼W的位置可以使用R,但是距離很遠(yuǎn),卡在R的范圍外圈,那么由于你的R的距離比普攻要遠(yuǎn),比閃現(xiàn)近一點(diǎn),當(dāng)你使用R閃的時(shí)候,你使用時(shí)R能夠得到對(duì)方,當(dāng)對(duì)方正在移動(dòng)時(shí),就會(huì)離開(kāi)R的范圍,也就是此時(shí)接近閃現(xiàn)的最遠(yuǎn)距離了,但是R已經(jīng)用出來(lái)了不會(huì)被打斷,所以你的閃現(xiàn)就很容易閃偏,從而提偏

【第二步】,是你能不能瞬間精確的插眼W到某個(gè)點(diǎn),第一步只是要求你掌握最遠(yuǎn)的距離,這個(gè)只有一個(gè)外圈,但是圈內(nèi)的所有點(diǎn)的位置你都可以進(jìn)行插眼W,那么你能不能精確的分毫不差的插眼W到這一個(gè)點(diǎn),而不是其他的點(diǎn)呢?

當(dāng)你對(duì)此也得心應(yīng)手時(shí),你的插眼W就大成了,恭喜你,你朝一代神僧邁出了第一步

【應(yīng)用實(shí)例】

保齡球打法(把一個(gè)人踢到人群里從而踢飛大量敵人,造成團(tuán)隊(duì)毀滅性傷害)

插眼W的大成,讓你對(duì)瞎子的追殺逃跑能力有了質(zhì)的飛躍(不要不在乎練習(xí)前后插眼W差的那一點(diǎn)距離,一點(diǎn)距離可是事關(guān)生死的),那么接下來(lái)是我們第二個(gè)基本功&&RQQ

【重點(diǎn)二】

為什么開(kāi)始我說(shuō)Q的準(zhǔn)并不是那么重要,原因就在于我們的第二個(gè)技巧RQQ

眾所周知被R到的敵人,在落地以前是不能進(jìn)行任何移動(dòng)及位移動(dòng)作的,而落點(diǎn)卻是在你R出去的時(shí)候就確定下來(lái)的,所以當(dāng)你R的時(shí)候?qū)?zhǔn)落點(diǎn)Q是肯定可以Q到的除非路途中有其他敵方英雄,但是如果有,也是會(huì)被擊飛并造成大量傷害,而你的Q還是會(huì)踢中這個(gè)被擊飛的英雄。也就是你的Q是必中的,要不是你R的目標(biāo),要不是被你R擊飛的目標(biāo)。而由于R會(huì)造成大量的傷害,以及二段Q提供的基于目標(biāo)損失生命值的傷害加成效果(俗稱斬殺效果),這個(gè)技巧很容易對(duì)對(duì)方進(jìn)行斬殺從而收割人頭。

那么問(wèn)題來(lái)了,這個(gè)技巧必須要在對(duì)方落地以前不能移動(dòng)的時(shí)候才能必定命中,對(duì)于EZ這種可以瞬間位移的英雄,你就需要提早用Q命中對(duì)方,而在他落地的時(shí)候你還沒(méi)有命中他,就必定會(huì)打空。

但是你的Q是有彈道軌跡的,而被你R飛的敵方英雄也是有彈道軌跡的,意味著你要在對(duì)方還在空中的時(shí)候就要對(duì)落點(diǎn)發(fā)出你的Q,更甚至要在你R出去的瞬間就要朝落點(diǎn)Q出。

這就造成了很多人RQQ不能必定命中的尷尬,由于R出去的時(shí)候不能很好的瞬間判定落點(diǎn),從而Q空,導(dǎo)致斬殺失敗,并且還浪費(fèi)了一個(gè)Q技能從而被反殺。

所以這個(gè)技巧雖然聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,卻是一個(gè)需要大量練習(xí)的技巧,因?yàn)楸仨毐WC0失誤率,所以這也是為什么它如此簡(jiǎn)單卻列為【重點(diǎn)】的原因。

你的Q越快對(duì)方越容易被命中,而給對(duì)方的反應(yīng)時(shí)間也越少,甚至為0,只要你的一段Q踢到了,就足夠了,是否要瞬間跟上二段Q斬殺要看具體情況具體選擇。

【練習(xí)方法】

首先我們?cè)O(shè)定shift+R為非智能施法,然后使用非智能施法觀察R選取目標(biāo)的直線路徑,然后使用技能觀察落點(diǎn)。再對(duì)落點(diǎn)使用Q,對(duì)就是等對(duì)方落地再Q(mào)落點(diǎn)。

然后我們慢慢練習(xí)加快這個(gè)過(guò)程,直到熟練到R的瞬間就可以Q出去并準(zhǔn)確命中

【進(jìn)階技巧】

R閃QQ,和RQQ一樣,但是多了一個(gè)需要高手速釋放的閃現(xiàn),更加需要練習(xí),好處就是可以有效把對(duì)方踢到你想要的位置,從而用二段Q也達(dá)到那樣的位置。

情景一:和對(duì)方某重要人物同時(shí)穿墻到達(dá)墻的另一邊扭轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

情景二:在對(duì)方人群里使用R閃QQ,把對(duì)方重要人物和自己同時(shí)帶回己方人群,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

【應(yīng)用實(shí)例】

配合重點(diǎn)一:插眼W+R閃QQ插眼W接近重要人物R閃QQ讓其和自己同時(shí)回到己方人群

配合重點(diǎn)一:插眼W+A+E+A+(E減速+A+二段W+A)+RQQ對(duì)對(duì)方某脆皮插眼W接近瞬間A出然后E拍地板重置普攻A出然后RQQ斬殺,括號(hào)里為目標(biāo)血量略高時(shí)進(jìn)行的輸出填補(bǔ),根據(jù)情況可追加其他輸出手段(追打,九頭蛇,破敗等)

怎么樣,對(duì)于重點(diǎn)一和重點(diǎn)二的練習(xí),已經(jīng)可以讓我們使用出一些高端技巧了,而并不需要我們對(duì)于Q有多高的命中率,只需要熟練掌握兩個(gè)重點(diǎn),我們也可以成為盲僧高玩!~

插眼W+R閃QQ這種大神級(jí)的操作被我一說(shuō)是不是就變得如此的簡(jiǎn)單了呢?但是,但是,但是你突然發(fā)現(xiàn),你還不會(huì)R閃誒~!那么我們來(lái)進(jìn)入第三個(gè)重點(diǎn)&&R閃

【重點(diǎn)三】

R閃,曾經(jīng)被眾人膜拜,現(xiàn)在卻已經(jīng)無(wú)人不知無(wú)人不會(huì)的技巧,但是親R閃的成功率有多少呢?

首先我們來(lái)談一下R閃,所謂R閃就是先R再閃,由于R有施法時(shí)間0.5秒,當(dāng)你施法開(kāi)始意味著這個(gè)技能必定會(huì)放出來(lái),在你施法結(jié)束的時(shí)候判定,先判定傷害,當(dāng)傷害不足以殺死目標(biāo)則會(huì)進(jìn)行判定時(shí)的相對(duì)位置產(chǎn)生的位移。

也就是說(shuō)首先你需要極快的手速,在R的0.5秒之內(nèi)就使用閃現(xiàn)。

當(dāng)你手速夠了以后卻還是失敗,這就要追查其原因所在了。

借用【重點(diǎn)一】的題外話,我復(fù)制粘貼一遍_(kāi)(:з」∠)_

有的人R閃總是有時(shí)候成功有時(shí)候失敗,成功率極其不穩(wěn)定,其實(shí)并不是你手速不夠快,而是你插眼W不夠準(zhǔn)

第一種可能是你插眼W的位置并不能R到目標(biāo),但是你認(rèn)為能R到,從而R沒(méi)用出來(lái)直接閃現(xiàn)了,但是由于你按了R,在你閃現(xiàn)之前的命令是對(duì)目標(biāo)使用R,那么當(dāng)你閃現(xiàn)接近目標(biāo)的時(shí)候如果距離夠,就會(huì)再R目標(biāo),從而導(dǎo)致R閃用不出來(lái)或R閃很偏。

第二種可能是你插眼W的位置可以使用R,但是距離很遠(yuǎn),卡在R的范圍外圈,那么由于你的R的距離比普攻要遠(yuǎn),比閃現(xiàn)近一點(diǎn),當(dāng)你使用R閃的時(shí)候,你使用時(shí)R能夠得到對(duì)方,當(dāng)對(duì)方正在移動(dòng)時(shí),就會(huì)離開(kāi)R的范圍,也就是此時(shí)接近閃現(xiàn)的最遠(yuǎn)距離了,但是R已經(jīng)用出來(lái)了不會(huì)被打斷,所以你的閃現(xiàn)就很容易閃偏,從而踢偏

好的,這就是R閃踢不回來(lái)的問(wèn)題所在,只要你在貼著對(duì)方的時(shí)候進(jìn)行R閃并且手速夠快,就一定會(huì)成功~!

那么R閃就僅僅是這么簡(jiǎn)單嗎?

當(dāng)然不是!

由于R閃的強(qiáng)制命中及瞬間生效原理,以及R的擊飛沿途敵人的效果,導(dǎo)致R閃可以在瞬間打出保齡球打法(介紹請(qǐng)看重點(diǎn)一實(shí)例)。

所以R閃就分為兩種,第一種是踢回并配合隊(duì)友秒殺對(duì)方重要人物的低端普通R閃

而第二種,就是R閃保齡球~有沒(méi)有很霸氣~!

R閃保齡球就和R閃一樣,當(dāng)你閃對(duì)方向時(shí),就會(huì)瞬間!必中!造成大量團(tuán)隊(duì)傷害以及擊飛效果!很大幾率帶來(lái)團(tuán)滅對(duì)方瞬間翻盤等炫酷額外特效~~!

那么關(guān)鍵就是&&R閃閃對(duì)方向~R閃閃對(duì)方向~R閃閃對(duì)方向~R閃閃對(duì)方向~R閃閃對(duì)方向!

三遍怎么夠,重要的事情我要說(shuō)夠五遍,就是這么任性。

說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,做起來(lái)難,R閃就需要很高的反應(yīng)速度和手速了,那么R閃保齡球呢,需要在R閃的基礎(chǔ)上和【重點(diǎn)一】類似,只不過(guò)不是插眼W到唯一點(diǎn),而是閃現(xiàn)到唯一點(diǎn),聽(tīng)起來(lái)貌似比插眼到唯一點(diǎn)簡(jiǎn)單不少,但是有一個(gè)很大問(wèn)題就是,這個(gè)能擊飛很多敵人的唯一點(diǎn),是需要你在R讀條0.5秒內(nèi)找出并閃現(xiàn)過(guò)去的~

上邊組合了如此多的高端操作~基本都是圍繞R來(lái)講的~但是~咱不能沒(méi)有R就停止前進(jìn)了啊,我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)普攻快速輸出技巧吧~

第2頁(yè)/(共3頁(yè))

【重點(diǎn)四】

瞎子的被動(dòng)很有意思,使用技能之后的兩次攻擊會(huì)回復(fù)能量,而且攻擊速度會(huì)變快。

而瞎子的所有技能又會(huì)重置普攻~

所以瞎子的平常連招分為【咔嚓】和【Boomboompow】?jī)煞N

所謂【咔嚓】就是使用一個(gè)技能A一下靠技能重置普攻間隔配合被動(dòng)快速攻擊在短時(shí)間內(nèi)靠極快的普攻造成大量傷害并回復(fù)中等的能量

而【Boomboompow】就是A滿兩下被動(dòng)的普攻,這樣可以恢復(fù)大量的能量,但是短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)傷害并不如【咔嚓】

切記~記得用移動(dòng)來(lái)取消第一次A的后搖喲

為什么放音樂(lè)呢~因?yàn)橄棺邮且粋€(gè)很需要節(jié)奏的英雄,聽(tīng)著音樂(lè)玩操作會(huì)更加行云流水喲~~

普攻清楚了,那我們?cè)撘允裁错樞蚴褂眉寄苣貇

其實(shí)這個(gè)問(wèn)題不叫問(wèn)題,因?yàn)椴](méi)有幾種可以選擇的。

根據(jù)和對(duì)方的距離,我們有以下幾種方針

超遠(yuǎn):Q起手+二段Q近身A+E+A+W+A+二段W+A+減速E+A其中WE和可交換位置,不推薦Q起手,原因是Q作為斬殺技能,先使用會(huì)少很多傷害,但是當(dāng)傷害充足時(shí),這是你唯一一個(gè)遠(yuǎn)距離近身技能。

中等:插眼W起手+A+E+A+二段W+A+減速E+A+一段Q+A+A+A+二段Q斬殺強(qiáng)烈推薦,這套技能首先可以插眼W近身并配合E減速粘人最后用Q追擊,機(jī)動(dòng)性充足可進(jìn)可退

貼身:E起手+A+減速E+A+黏住A+插眼W追擊+A+二段W+A+Q+A+A+A+二段Q斬殺一般推薦,這套必須先近身以后才能打出,但是追殺效果是最強(qiáng)的,機(jī)動(dòng)性最完美。

【小技巧】

為什么有時(shí)候A一下兩下或三下呢?因?yàn)锳一下爆發(fā)最高,兩下回能更好,三下是因?yàn)橐欢蜵踢出去以后A第三下瞬間可以二段Q出去而不會(huì)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)打不出二段Q,所以為了更好的斬殺多A一下再二段Q可以多出不少的傷害,這個(gè)技巧的前期進(jìn)階版本就是Q到人后A兩下發(fā)現(xiàn)A不到了,但是二段Q又殺不死,這時(shí)候可以閃現(xiàn)或插眼W接近瞬間A出第三下+二段Q+E,就能夠打出超過(guò)對(duì)方意料以外的前期高額傷害,而對(duì)方在你二段Q打出之前是不會(huì)使用位移技能的~~~他本來(lái)想等你二段Q過(guò)去再位移,可誰(shuí)知你閃現(xiàn)(插眼W)近身然后多A了一下并且二段Q打出了更高傷害配合瞬間的E把他秒掉,心理素質(zhì)不好的可能在你閃現(xiàn)(插眼W)瞬間也會(huì)閃現(xiàn),但是你閃現(xiàn)瞬間就A出了第三下配合二段Q追擊,對(duì)方雖然使用了位移技能,但是還是沒(méi)有脫離你神級(jí)瞎子的魔爪~!

上邊說(shuō)到了,對(duì)方一般不會(huì)在你二段Q提到身上以前使用位移,那么這里就延伸出來(lái)一個(gè)高端局技巧~

【重點(diǎn)五】(其實(shí)并不重要2333)

這個(gè)技巧有兩種形態(tài),原理一樣名字不同~

使用插眼W的叫做光速回旋踢~熟悉吧對(duì)就是世界比賽上成名的那一個(gè)神級(jí)操作insec回旋踢~~

使用閃現(xiàn)的呢叫做光速閃R~這是一個(gè)比R閃更高

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