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浙江省2017年4月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題課程代碼:00399一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯(cuò)涂、多涂或未涂均無分。1.提出對(duì)于兒童而言,特別是在幼兒階段,“生活即游戲,游戲即生活”的教育家是(A)1-12A.杜威 B.斯賓塞C.席勒 D.格魯斯2.兒童之間進(jìn)行的諸如下棋、打牌、拔河等活動(dòng),我們稱之為(B)2-44A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲 B.規(guī)則性游戲C.結(jié)構(gòu)性游戲 D.象征性游戲3.人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)是(A)1-29A.表情 B.動(dòng)作C.言語 D.玩具4.以下以社會(huì)性為主線的游戲發(fā)展階段中,社會(huì)性程度最高的階段是(C)2-66A.獨(dú)自游戲階段 B.平行游戲階段C.合作游戲階段 D.聯(lián)合游戲階段5.幼兒園最基本的活動(dòng)應(yīng)當(dāng)是(D)5-125A.學(xué)習(xí) B.作業(yè)C.保育 D.游戲6.下列較為適合2歲以內(nèi)嬰兒的玩具是(D)6-145A.鑲嵌板、圖片接龍、拼圖等 B.娃娃玩具、秋千、轉(zhuǎn)椅等C.積木、皮球、電動(dòng)玩具等 D.搖鼓、音樂盒、小熊打鼓等7.教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)學(xué)前兒童游戲施加影響,這種游戲指導(dǎo)方式是(A)6-164A.平行游戲指導(dǎo) B.共同游戲指導(dǎo)C.旁觀者指導(dǎo) D.評(píng)論者指導(dǎo)8.游戲計(jì)劃制定的首要任務(wù)是(C)6-155A.確定指導(dǎo)教師 B.選擇游戲內(nèi)容C.確定游戲目標(biāo) D.選擇游戲玩具9.嬰兒游戲的認(rèn)知水平主要處于(A)7-182A.感知運(yùn)動(dòng)水平 B.象征性水平C.邏輯運(yùn)算水平 D.具體運(yùn)算水平10.學(xué)前游戲計(jì)劃的擬定主要表現(xiàn)為教師對(duì)下列哪種游戲計(jì)劃的擬定?(D)6-154A.集體游戲 B.教學(xué)游戲C.幼兒園規(guī)定的游戲 D.兒童自選游戲11.嬰兒的隨意注意發(fā)展還不完善,且身體也易疲勞,因此嬰兒每次游戲活動(dòng)的適宜時(shí)間為(A)7-183A.不超過15分鐘 B.20分鐘左右C.30分鐘左右 D.1個(gè)小時(shí)左右12.親子游戲的基本特點(diǎn)包括發(fā)展性和(D)8-227A.教育性 B.隨機(jī)性C.長(zhǎng)期性 D.情感性13.20世紀(jì)20年代開始,在介紹和引進(jìn)西方游戲理論的基礎(chǔ)上,我國(guó)開始了兒童游戲研究的工作,主要代表人物是(B)9-246A.蔡元培 B.陳鶴琴C.陶行知 D.黃炎培14.提出“由于童年,才會(huì)游戲,而不是因?yàn)橛螒蚨庞型辍贝朔N觀點(diǎn)的游戲理論,是經(jīng)典游戲理論中的(B)10-254A.生活預(yù)備說 B.成熟說C.生長(zhǎng)說 D.復(fù)演說15.根據(jù)游戲的覺醒理論,托幼機(jī)構(gòu)的環(huán)境設(shè)置應(yīng)注意(B)10-305A.環(huán)境刺激越豐富越有利于兒童發(fā)展 B.環(huán)境刺激并不是越多越好C.環(huán)境刺激越新穎越有利于兒童發(fā)展 D.環(huán)境刺激與兒童發(fā)展無關(guān)16.維果茨基認(rèn)為把游戲從其它活動(dòng)形式中區(qū)分開來的標(biāo)志是(D)10-292A.扮演的角色 B.玩具及材料C.輕松自由的氛圍 D.想象的情境17.在郵局游戲中,教師扮演“寄信人”卻假裝不知要寫地址或貼郵票,貼多少錢的郵票等,吸引郵局“工作人員”主動(dòng)前來介紹,豐富了游戲中兒童的角色對(duì)話。這種游戲指導(dǎo)方式稱為(B)6-165A.平行游戲指導(dǎo) B.共同游戲指導(dǎo)C.旁觀者指導(dǎo) D.非言語指導(dǎo)18.自選游戲也稱作(B)6-150A.規(guī)則性游戲 B.本體性游戲C.手段性游戲 D.自由游戲19.游戲覺醒理論的理論來源是(B)10-300A.外驅(qū)力學(xué)說 B.內(nèi)驅(qū)力學(xué)說C.活動(dòng)學(xué)說 D.情緒學(xué)說20.根據(jù)認(rèn)知發(fā)展的理論,游戲是同化超過了(C)10-270A.本能 B.成熟C.順應(yīng) D.平衡二、多項(xiàng)選擇題(本大題共5小題,每小題2分,共10分)在每小題列出的五個(gè)備選項(xiàng)中至少有兩個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯(cuò)涂、多涂、少涂或未涂均無分。21.選擇和提供適宜的玩具及游戲材料的主要標(biāo)準(zhǔn)有(ABCDE)6-144A.具有教育性 B.符合兒童的身心發(fā)展水平C.符合藝術(shù)要求 D.符合衛(wèi)生和安全要求E.經(jīng)濟(jì)適用22.影響學(xué)前游戲的社會(huì)環(huán)境因素有(ABCDE)4-111A.母子早期關(guān)系 B.家庭結(jié)構(gòu)及氣氛C.兒童伙伴 D.電視E.課程23.組成角色游戲基本結(jié)構(gòu)的要素有(BCDE)7-192A.動(dòng)作扮演 B.以人代人C.以物代物 D.情景轉(zhuǎn)變E.內(nèi)部規(guī)則24.本體性游戲是指兒童自主自發(fā)表現(xiàn)出的一種活動(dòng),游戲本身即是其目的,下列哪些游戲?qū)儆诒倔w性游戲?(ABCD)2-51A.角色游戲 B.結(jié)構(gòu)游戲C.表演游戲 D.自由游戲E.智力游戲25.近十幾年來西方國(guó)家心理學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生的兩種新的游戲理論是(BC)10-300A.剩余精力說 B.覺醒說C.元交際說 D.生長(zhǎng)說E.生活預(yù)備說三、名詞解釋(本大題共4小題,每小題4分,共16分)26.親子游戲8-224答:親子游戲是家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲。它既是兒童游戲的一種重要形式,也是親子交往的一種重要方式。27.恩物9-241答:福祿培爾提出的,按他的意見是神賜給兒童的東西?!岸魑铩痹趯?shí)際上是一種適合兒童特點(diǎn)的恩賜物,是幼兒園里做游戲和進(jìn)行作業(yè)時(shí)用的玩具和材料。28.學(xué)前游戲評(píng)價(jià)6-174答:是指以教育中的學(xué)前兒童游戲?yàn)閷?duì)象,對(duì)其效用給予價(jià)值上的判斷。從廣義上理解,它包括兩個(gè)方面,一是對(duì)學(xué)前游戲的教育實(shí)施的評(píng)價(jià),二是對(duì)學(xué)前兒童的游戲行為本身的評(píng)價(jià)。狹義的學(xué)前游戲的評(píng)價(jià),只是指對(duì)兒童游戲行為本身的評(píng)價(jià)。29.同化10-270答:同化,是指在某個(gè)情景中,兒童使用他已經(jīng)獲得的圖式或技能從事并完成活動(dòng)。四、簡(jiǎn)答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分)30.簡(jiǎn)述角色游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)策略。6-161答:(1)指導(dǎo)以觀察為依據(jù)。(2)確定指導(dǎo)的方式方法。(3)確定指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。(4)把握好指導(dǎo)的對(duì)象范圍。(5)把握好互動(dòng)的節(jié)奏。31.伙伴在哪些方面會(huì)對(duì)兒童的游戲產(chǎn)生影響?4-115答:(1)有無伙伴。(2)伙伴的熟悉程度。(3)伙伴的不同年齡。(4)伙伴的性別32.簡(jiǎn)述游戲教育實(shí)施計(jì)劃制定應(yīng)注意的問題。6-155答:(1)如何確定游戲的教育目標(biāo)并使之具體化。(2)依游戲目標(biāo)設(shè)置環(huán)境,有計(jì)劃地投放材料,同時(shí)考慮相應(yīng)的指導(dǎo)方式。(3)注意自選游戲與其他教育活動(dòng)及生活活動(dòng)的聯(lián)系,加強(qiáng)與家庭教育的配合。(4)對(duì)計(jì)劃與目標(biāo)的實(shí)施情況作出反饋。33.簡(jiǎn)述學(xué)前兒童游戲常規(guī)的主要內(nèi)容。6-153答:(1)愛護(hù)玩具,不隨便毀壞玩具。(2)玩具共享,不能獨(dú)占或搶奪。(3)學(xué)會(huì)整理玩具,不隨處亂放或亂扔。(4)友好合作和共處,不干擾或搗亂他人。五、論述題(本大題共2小題,每小題10分,共20分)34.試述如何貫徹學(xué)前游戲教育實(shí)施的教育性原則。5-129答:(1)在游戲目的的確定上,應(yīng)體現(xiàn)一定的教育目標(biāo),與教育目標(biāo)相一致。(2)在游戲活動(dòng)內(nèi)容的選擇上,教師要保證游戲內(nèi)容健康,積極向上,至少在體、智、德、美某一方面能促進(jìn)幼兒的發(fā)展,具有合目的的教育性。(3)在組織游戲的過程中,教師首先應(yīng)注意整個(gè)游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、布置,做好游戲前的準(zhǔn)備工作。在游戲開展的同時(shí),教師應(yīng)注意觀察每個(gè)幼兒的表現(xiàn)。(4)在對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí)遵循教育性原則,就是要以正面鼓勵(lì)、表揚(yáng)、肯定為主,批評(píng)、否定為輔。35.聯(lián)系實(shí)際,分析學(xué)前兒童自身的個(gè)體因素如何影響游戲。4-119答:(1)性別差異。一般而言,在玩具的選擇上,男孩偏愛交通工具玩具、戰(zhàn)斗性玩具(槍炮、刀劍等)和結(jié)構(gòu)性材料,而女孩更喜歡布娃娃、柔軟性的玩具小動(dòng)物和家事活動(dòng)方面的玩具。(2)年齡差異。不同年齡的兒童游戲也表現(xiàn)出不同的具體方式和發(fā)展水平。(3)個(gè)性差異。一般以為那些想象力豐富、有幽默感、好奇心強(qiáng)烈、情感豐富、性格開朗、好與人交際的兒童,具有更高的游戲性,表現(xiàn)為愛玩游戲,而且社會(huì)性和想象游戲的發(fā)展水平較高。(4)健康和情緒等其他個(gè)體偶然因素的影響。學(xué)前兒童在游戲時(shí)的表現(xiàn),往往就是當(dāng)天的身體狀況和情緒的判斷指標(biāo)。六、案例分析題(本大題14分)36.幼兒園大班“娃娃家”區(qū),一個(gè)男孩(扮演爸爸)獨(dú)自在“家”用橡皮泥搓長(zhǎng)條條,娃娃放在一邊的小床上,門關(guān)著。假設(shè)教師A和教師B觀察到這個(gè)男孩的游戲情況以后,分別作出了如下指導(dǎo):教師A指導(dǎo)言行:教師:(敲門)有人在家嗎?爸爸:什么人?(并未放下手中橡皮泥)教師:我是你家隔壁鄰居,蘭蘭媽媽。爸爸:哦,你有什么事?我正忙呢。教師:我想向你家借個(gè)水捅,你忙什么呢?爸爸:馬上有人要來裝有線電視,我要趕快把電視修好接上。教師:哦,那不著急,我下午再來借,打擾了。(未進(jìn)娃娃家門,轉(zhuǎn)身走開。稍后,見爸爸已將電線裝好,再前去借水捅,并欣賞電視。)教師:有線電視的節(jié)目真多,比原來更好看啦!爸爸:你們家也去裝一個(gè)吧!要我?guī)湍銈兘与娋€嗎?教師B指導(dǎo)言行:教師:(敲門)有人在家嗎?爸爸:什么人?(未放下手中活)教師:我是你們家客人,快開門。爸爸:我很忙,你等會(huì)兒再來。教師:你這個(gè)爸爸怎么沒禮貌,客人來了不招待嗎?爸爸:(無奈,放下手中橡皮泥,過來開門)請(qǐng)進(jìn),你自己喝茶。教師:主人要給客人倒茶呀!爸爸:(想去搓橡皮泥,又不得已來倒茶,剛想過去)教師:媽媽不在家,娃娃也沒人管。爸爸:我不想抱娃娃,我忙呢!教師:你一點(diǎn)也不像一個(gè)好爸爸。請(qǐng)比較上述案例中教師A與教師B在游戲中不同的指導(dǎo)方式及效果,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步結(jié)合案例分析教師在對(duì)游戲進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意的問題。6-161~173答:一、教師A與教師B在游戲中不同的指導(dǎo)方式及效果是細(xì)致觀察和沒有細(xì)致觀察兩種情況下的指導(dǎo)言行對(duì)比
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