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文檔簡介
多媒體技術與應用第二章多媒體數(shù)據(jù)基礎
多媒體技術與應用第二章多媒體數(shù)據(jù)基礎1本
章
要
點
本章重點介紹多媒體數(shù)據(jù)的基本概念,圖形圖像的類型和格式,音頻的數(shù)字化過程,視頻的采集與編輯,以及計算機動畫的技術與應用等。主要學習和掌握數(shù)字圖像的獲取方法,音視頻的文件格式和計算機動畫的制作方法,了解模擬信號數(shù)字化的過程和方法。主要內容圖像信息處理音頻信息處理視頻信息處理常用計算機動畫軟件計算機動畫的應用本章要點本章重點介紹多媒體數(shù)據(jù)的基本概念,圖形圖2一、數(shù)字圖像類型
在計算機中,圖像是以數(shù)字方式來記錄、處理和保存的,所有圖像都屬于數(shù)字化圖像。數(shù)字圖像大致可以分為圖形(Graphics)和圖像(Image)這兩種類型。
圖形一般指用計算機繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等,屬于矢量式圖像,簡稱為矢量圖。圖像則是指由數(shù)字化圖像設備捕捉和輸人的實際場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面,屬于位圖式圖像,簡稱為位圖。2.1圖像信息處理基礎
一、數(shù)字圖像類型2.1圖像信息處理基礎3二、分辨率與顏色深度1.分辨率屏幕分辨率顯示分辨率圖像分辨率2.顏色深度3.圖像文件與數(shù)據(jù)量的關系圖像尺寸顏色深度圖像分辨率2.1圖像信息處理基礎
二、分辨率與顏色深度2.1圖像信息處理基礎4三、圖像顏色模式
位圖(Bitmap)模式:使用兩種顏色值(黑色和白色)來表示圖像中的像素灰度(Grayscale)模式:使用最多256級灰度索引顏色(IndexedColor)模式:是單通道圖像(8位/像素),具有256種顏色RGB色彩模式:給彩色圖像中每個像素的RGB分量分配一個0~255級的亮度范圍值。通過紅(R)、綠(G)、藍(B)3種色光不同亮度的組合,就可以在屏幕上呈現(xiàn)多達1670萬種顏色CMYK色彩模式:源顏色為100%的青色(Cyan)、100%的洋紅色(Magenta)、100%的黃色(Yellow)和黑色2.1圖像信息處理基礎
三、圖像顏色模式2.1圖像信息處理基礎5四、圖像文件格式
BMP:是一種與設備無關的位圖文件格式,支持各種顏色模式,具有色彩真實,層次豐富,不支持多通道存儲,文件數(shù)據(jù)量大等特點。PSD:是圖像編輯軟件Photoshop缺省的文件格式JPG:是聯(lián)合圖片專家組(JPEG)格式,也是圖像文件格式中最常用的一種,該文件格式數(shù)據(jù)量小、圖像質量好GIF:是一種索引顏色模式,只支持256色以下的圖像色彩,是用于壓縮具有單調顏色和清晰細節(jié)圖像的標準格式TIF:是一種靈活的位圖圖像格式,幾乎所有的繪畫、圖像編輯和頁面排版應用程序都支持它2.1圖像信息處理基礎
四、圖像文件格式2.1圖像信息處理基礎6五、數(shù)字圖像的獲取1.計算機屏幕圖像的獲?。ā白テ痢保?.外部圖像的獲取圖像掃描數(shù)碼照相數(shù)碼圖像素材庫3.利用繪圖軟件創(chuàng)建圖像常用的繪圖工具軟件有Painter、CorelDraw、PhotoStyler、Photoshop、Illustrator等2.1圖像信息處理基礎
五、數(shù)字圖像的獲取2.1圖像信息處理基礎7一、數(shù)字音頻分類
語音:是聲音的載體,而且還是一種帶有情感的信息媒體音樂:是數(shù)字音頻中使用最廣泛、作用也較大的一種信息媒體效果:簡稱為音效,是一種模擬自然聲響的專用聲音文件2.2音頻信息處理基礎
一、數(shù)字音頻分類2.2音頻信息處理基礎8二、模擬音頻的數(shù)字化過程
采樣:在多媒體音頻軟件錄音中,我們一般設置采樣為22.05Khz或44.1KHz量化:是先將采樣后的信號按整個聲波的幅度劃分成有限個區(qū)段的集合,把落入某個區(qū)段內的樣值歸為一類,并賦于相同的量化值編碼:就是按照一定的格式把經過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來,并在有效的數(shù)據(jù)中加入一些用于糾錯、同步和控制的數(shù)據(jù)2.2音頻信息處理基礎二、模擬音頻的數(shù)字化過程2.2音頻信息處理基礎9三、數(shù)字音頻的文件格式
WAV文件:支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,是PC上最為流行的聲音文件格式,但其文件尺寸較大,多用于存儲簡短的聲音片斷VOC文件:是Creative公司所使用的標準音頻文件格式,也是聲霸卡(SoundBlaster)所使用的音頻文件格式。MPEG音頻文件—.MP1/.MP2/.MP3:指的是MPEG標準中的音頻部分,即MPEG音頻層(MPEGAudioLayer)。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據(jù)壓縮質量和編碼復雜程度的不同可分3層,分別對應MP1、MP2和MP3這三種聲音文件RealAudio文件—.RA/.RM/.RAM:是RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式音頻(StreamingAudio)文件格式,主要用于在低速率的廣域網上實時傳輸音頻信息AIEF文件—.AIF/.AIFF:是蘋果計算機公司開發(fā)的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持,其他專業(yè)音頻軟件包也同樣支持這種格式。2.2音頻信息處理基礎三、數(shù)字音頻的文件格式2.2音頻信息處理基礎10四、數(shù)字音頻的獲取方法數(shù)字音頻的采集:主要指利用聲卡和錄音軟件,將計算機外部的模擬聲音信號輸入到計算機中,進行采集瀨字化、壓縮編碼、存儲的過程。MIDI音樂的合成:主要是利用支持MIDI接口的專業(yè)聲卡、MIDI鍵盤或虛擬鋼琴及MIDI制作軟件來合成制作MIDI音樂文件。數(shù)字音頻庫的應用:主要以CD音樂光盤、音效素材光盤、MIDI音樂光盤、MP3光盤、VCD和DVD光盤以及網絡數(shù)字音樂庫的形式存在。2.2音頻信息處理基礎四、數(shù)字音頻的獲取方法2.2音頻信息處理基礎11一、視頻基礎知識1.視頻的定義:指隨時間變化的圖像,或稱為時變圖像。
視頻信號具有以下特點:內容隨時間而變化。伴隨有與畫面動作同步的聲音(伴音)。2.視頻的分類模擬視頻(AnalogVideo)數(shù)字視頻(DigitalVideo-DV)3.數(shù)字化視頻的優(yōu)點適合于網絡應用再現(xiàn)性好便于計算機編輯處理4.視頻的應用領域廣播電視通信個人娛樂2.3視頻信息處理基礎一、視頻基礎知識2.3視頻信息處理基礎12二、視頻的數(shù)字化過程
視頻信號的采樣:把模擬信號變成了時間上離散的脈沖信號采樣格式:模擬視頻的數(shù)字化主要包括色彩空間的轉換、光柵掃描的轉換以及分辨率的統(tǒng)一量化:是進行幅度上的離散化處理視頻信號的壓縮與編碼:將采樣、量化后的信號轉換成數(shù)字符號進行傳輸數(shù)字視頻格式:是定義壓縮圖像和聲音數(shù)據(jù)記錄及回放過程的標準2.3視頻信息處理基礎二、視頻的數(shù)字化過程2.3視頻信息處理基礎13三、基于多媒體計算機的視頻處理系統(tǒng)
1.數(shù)字視頻系統(tǒng)的組成
從硬件平臺的角度分析,一個視頻采集系統(tǒng)要包括視頻采集設備、視頻信號源設備、大容量存儲設備以及配置有相應視頻處理軟件的高性能計算機系統(tǒng)。2.視頻設備及其連接視頻信號源及設備視頻設備與PC的連接3.視頻采集的過程4.數(shù)字視頻的輸出2.3視頻信息處理基礎三、基于多媒體計算機的視頻處理系統(tǒng)2.3視頻信息處理基14四、視頻文件的類型
AVI文件:是一種音頻視像交插記錄的數(shù)字視頻文件格式MOV文件:Apple公司在其生產的Macintosh機推出的視頻格式,即MovieDigitalVideo的文件格式,其文件以MOV為后綴MEPG文件--MPEG/MPG/DAT格式:將MPEG算法用于壓縮全運動視頻圖像,就可以生成全屏幕活動視頻標準文件RAM格式:是目前在Internet上的跨平臺的客戶/服務器結構的多媒體應用標準,它采用音頻、視頻流和同步回放技術來實現(xiàn)在Internet上的流媒體技術,能夠在Internet上以28.8kb/s的傳輸速率提供立體聲和連續(xù)視頻。2.3視頻信息處理基礎四、視頻文件的類型2.3視頻信息處理基礎15五、非線性編輯系統(tǒng)1.線性編輯與非線性編輯
非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)點:編輯制作方便有利于反復編輯和修改圖像與聲音的同步對位準確方便制作圖像畫面的層次多。2.非線性編輯系統(tǒng)技術特性具有聯(lián)機線性編輯和脫機非線性編輯兩種方式。采用了MPEG、JPEG壓縮技術和合理的壓縮比及完善的視頻電路,具有兩路實時非線性通道可兼容Windows平臺下所有的音頻、視頻及多媒體制作軟件音頻系統(tǒng)有多軌實時音頻通道,真正做到了實時配音視頻有模擬復合信號、S-Video、RGB和模擬分量信號的接口可實現(xiàn)多機聯(lián)網3.非線性編輯系統(tǒng)處理視頻的過程
視頻素材的準備和搜集→視頻采集及數(shù)字化數(shù)字視頻編輯→預視過程→生成影片→回放或錄制2.3視頻信息處理基礎五、非線性編輯系統(tǒng)2.3視頻信息處理基礎16一、計算機動畫基礎1.動畫的視覺原理動畫是根據(jù)人們的“視覺暫留”生物現(xiàn)象,通過一系列彼此略有差別的相關的單個畫面來產生運動畫面,以一定速度的播放可達到畫中形象連續(xù)變化的效果。2.計算機動畫的特點計算機動畫是指采用圖形與圖像的數(shù)字處理技術,借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面。動畫(Animation)和視頻(Video)都是由一系列靜止的畫面按照一定的順序排列而成的,這些靜止畫面稱為幀(Frame)。計算機動畫和視頻的主要差別類似圖形與圖像的區(qū)別,即幀圖像畫面的產生方式有所不同。2.4
計算機動畫基礎知識一、計算機動畫基礎2.4計算機動畫基礎知識17二、實現(xiàn)計算機動畫的主要技術關鍵幀動畫:是計算機動畫中最基本并且運用最廣泛的動畫技術路徑動畫:就是用戶根據(jù)需要設定好一個路徑,然后使場景中對象沿著路徑進行運動,運動路徑是用戶畫出的動畫對象運動的曲線,由關鍵點控制。變形動畫:基于圖像的Morph(變形)是一種常用的二維動畫技術;三維Morph變形是指任意兩個三維物體之間的插值轉換漸變。2.4
計算機動畫基礎知識二、實現(xiàn)計算機動畫的主要技術2.4計算機動畫基礎知識18三、計算機動畫的制作方法
動畫的制作方法有:利用編程實現(xiàn)。這種方法很容易實現(xiàn)對動畫的控制,但不夠美觀多媒體創(chuàng)作工具中的動畫制作模塊。如圖片、文字的移動等。專門的動畫制作軟件1.二維動畫的制作:關鍵幀(原畫)的產生→中間畫面的生成→分層制作合成→著色。2.三維動畫的制作:建?!庉嫴馁|→貼圖→燈光→動畫編輯→渲染2.4
計算機動畫基礎知識三、計算機動畫的制作方法2.4計算機動畫基礎知識19四、計算機動畫制作軟件
1.二維動畫軟件傳統(tǒng)動畫制作軟件Flash動畫軟件GIF動畫制作軟件2.三維動畫軟件小型三維設計軟件(TureSpace、Raydream3D、Extream3D、CorelDrearn3D、AnimationMaster、Bayce3D、FormZ、Cool3D、Poser)中型三維設計軟件(LightScape和LightWave)大型三維設計軟件(3DSMax、AutoCAD、MayaSoftimage)2.4
計算機動畫基礎知識四、計算機動畫制作軟件2.4計算機動畫基礎知識20五、計算機動畫的應用
1.二維動畫的應用計算機二維動畫的應用,早期主要是用于美術動畫片的制作方面?,F(xiàn)在以計算機輔助設計來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工繪制工作,除了應用于電影、電視、美術動畫片的制作外,還被廣泛應用到多媒體的各個應用領域之中。2.三維動畫的應用影視制作電腦游戲科學研究仿真練習建筑設計多媒體制作2.4
計算機動畫基礎知識五、計算機動畫的應用2.4計算機動畫基礎知識21思考與練習一、思考1.圖形和圖像有什么區(qū)別?它們各自都有哪些優(yōu)缺點?2.常見的彩色圖像的文件格式有哪些,各有哪些特點?JPG格式的文件在保存時怎樣控制它的數(shù)據(jù)量和質量?3.簡述模擬音頻的數(shù)字化過程。4.數(shù)字化視頻的優(yōu)點是什么?5.什么是非線性編輯系統(tǒng),它具有什么特點?6.什么是動畫?什么是計算機動畫?簡述計算機動畫與視頻的相同點和不同點。7.常用的二維動畫制作軟件有哪些?各有什么特點?二、上機練習1.利用CakeWalk軟件創(chuàng)建和編輯一段MIDI音樂。2.任意選用一種GIF制作軟件,利用素材或繪制工具,制作一幅3-4幀的GIF動畫。3.利用Cool3D制作具有自己個性的三維文字。思考與練習一、思考22多媒體技術與應用第二章多媒體數(shù)據(jù)基礎
多媒體技術與應用第二章多媒體數(shù)據(jù)基礎23本
章
要
點
本章重點介紹多媒體數(shù)據(jù)的基本概念,圖形圖像的類型和格式,音頻的數(shù)字化過程,視頻的采集與編輯,以及計算機動畫的技術與應用等。主要學習和掌握數(shù)字圖像的獲取方法,音視頻的文件格式和計算機動畫的制作方法,了解模擬信號數(shù)字化的過程和方法。主要內容圖像信息處理音頻信息處理視頻信息處理常用計算機動畫軟件計算機動畫的應用本章要點本章重點介紹多媒體數(shù)據(jù)的基本概念,圖形圖24一、數(shù)字圖像類型
在計算機中,圖像是以數(shù)字方式來記錄、處理和保存的,所有圖像都屬于數(shù)字化圖像。數(shù)字圖像大致可以分為圖形(Graphics)和圖像(Image)這兩種類型。
圖形一般指用計算機繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等,屬于矢量式圖像,簡稱為矢量圖。圖像則是指由數(shù)字化圖像設備捕捉和輸人的實際場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面,屬于位圖式圖像,簡稱為位圖。2.1圖像信息處理基礎
一、數(shù)字圖像類型2.1圖像信息處理基礎25二、分辨率與顏色深度1.分辨率屏幕分辨率顯示分辨率圖像分辨率2.顏色深度3.圖像文件與數(shù)據(jù)量的關系圖像尺寸顏色深度圖像分辨率2.1圖像信息處理基礎
二、分辨率與顏色深度2.1圖像信息處理基礎26三、圖像顏色模式
位圖(Bitmap)模式:使用兩種顏色值(黑色和白色)來表示圖像中的像素灰度(Grayscale)模式:使用最多256級灰度索引顏色(IndexedColor)模式:是單通道圖像(8位/像素),具有256種顏色RGB色彩模式:給彩色圖像中每個像素的RGB分量分配一個0~255級的亮度范圍值。通過紅(R)、綠(G)、藍(B)3種色光不同亮度的組合,就可以在屏幕上呈現(xiàn)多達1670萬種顏色CMYK色彩模式:源顏色為100%的青色(Cyan)、100%的洋紅色(Magenta)、100%的黃色(Yellow)和黑色2.1圖像信息處理基礎
三、圖像顏色模式2.1圖像信息處理基礎27四、圖像文件格式
BMP:是一種與設備無關的位圖文件格式,支持各種顏色模式,具有色彩真實,層次豐富,不支持多通道存儲,文件數(shù)據(jù)量大等特點。PSD:是圖像編輯軟件Photoshop缺省的文件格式JPG:是聯(lián)合圖片專家組(JPEG)格式,也是圖像文件格式中最常用的一種,該文件格式數(shù)據(jù)量小、圖像質量好GIF:是一種索引顏色模式,只支持256色以下的圖像色彩,是用于壓縮具有單調顏色和清晰細節(jié)圖像的標準格式TIF:是一種靈活的位圖圖像格式,幾乎所有的繪畫、圖像編輯和頁面排版應用程序都支持它2.1圖像信息處理基礎
四、圖像文件格式2.1圖像信息處理基礎28五、數(shù)字圖像的獲取1.計算機屏幕圖像的獲?。ā白テ痢保?.外部圖像的獲取圖像掃描數(shù)碼照相數(shù)碼圖像素材庫3.利用繪圖軟件創(chuàng)建圖像常用的繪圖工具軟件有Painter、CorelDraw、PhotoStyler、Photoshop、Illustrator等2.1圖像信息處理基礎
五、數(shù)字圖像的獲取2.1圖像信息處理基礎29一、數(shù)字音頻分類
語音:是聲音的載體,而且還是一種帶有情感的信息媒體音樂:是數(shù)字音頻中使用最廣泛、作用也較大的一種信息媒體效果:簡稱為音效,是一種模擬自然聲響的專用聲音文件2.2音頻信息處理基礎
一、數(shù)字音頻分類2.2音頻信息處理基礎30二、模擬音頻的數(shù)字化過程
采樣:在多媒體音頻軟件錄音中,我們一般設置采樣為22.05Khz或44.1KHz量化:是先將采樣后的信號按整個聲波的幅度劃分成有限個區(qū)段的集合,把落入某個區(qū)段內的樣值歸為一類,并賦于相同的量化值編碼:就是按照一定的格式把經過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來,并在有效的數(shù)據(jù)中加入一些用于糾錯、同步和控制的數(shù)據(jù)2.2音頻信息處理基礎二、模擬音頻的數(shù)字化過程2.2音頻信息處理基礎31三、數(shù)字音頻的文件格式
WAV文件:支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,是PC上最為流行的聲音文件格式,但其文件尺寸較大,多用于存儲簡短的聲音片斷VOC文件:是Creative公司所使用的標準音頻文件格式,也是聲霸卡(SoundBlaster)所使用的音頻文件格式。MPEG音頻文件—.MP1/.MP2/.MP3:指的是MPEG標準中的音頻部分,即MPEG音頻層(MPEGAudioLayer)。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據(jù)壓縮質量和編碼復雜程度的不同可分3層,分別對應MP1、MP2和MP3這三種聲音文件RealAudio文件—.RA/.RM/.RAM:是RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式音頻(StreamingAudio)文件格式,主要用于在低速率的廣域網上實時傳輸音頻信息AIEF文件—.AIF/.AIFF:是蘋果計算機公司開發(fā)的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持,其他專業(yè)音頻軟件包也同樣支持這種格式。2.2音頻信息處理基礎三、數(shù)字音頻的文件格式2.2音頻信息處理基礎32四、數(shù)字音頻的獲取方法數(shù)字音頻的采集:主要指利用聲卡和錄音軟件,將計算機外部的模擬聲音信號輸入到計算機中,進行采集瀨字化、壓縮編碼、存儲的過程。MIDI音樂的合成:主要是利用支持MIDI接口的專業(yè)聲卡、MIDI鍵盤或虛擬鋼琴及MIDI制作軟件來合成制作MIDI音樂文件。數(shù)字音頻庫的應用:主要以CD音樂光盤、音效素材光盤、MIDI音樂光盤、MP3光盤、VCD和DVD光盤以及網絡數(shù)字音樂庫的形式存在。2.2音頻信息處理基礎四、數(shù)字音頻的獲取方法2.2音頻信息處理基礎33一、視頻基礎知識1.視頻的定義:指隨時間變化的圖像,或稱為時變圖像。
視頻信號具有以下特點:內容隨時間而變化。伴隨有與畫面動作同步的聲音(伴音)。2.視頻的分類模擬視頻(AnalogVideo)數(shù)字視頻(DigitalVideo-DV)3.數(shù)字化視頻的優(yōu)點適合于網絡應用再現(xiàn)性好便于計算機編輯處理4.視頻的應用領域廣播電視通信個人娛樂2.3視頻信息處理基礎一、視頻基礎知識2.3視頻信息處理基礎34二、視頻的數(shù)字化過程
視頻信號的采樣:把模擬信號變成了時間上離散的脈沖信號采樣格式:模擬視頻的數(shù)字化主要包括色彩空間的轉換、光柵掃描的轉換以及分辨率的統(tǒng)一量化:是進行幅度上的離散化處理視頻信號的壓縮與編碼:將采樣、量化后的信號轉換成數(shù)字符號進行傳輸數(shù)字視頻格式:是定義壓縮圖像和聲音數(shù)據(jù)記錄及回放過程的標準2.3視頻信息處理基礎二、視頻的數(shù)字化過程2.3視頻信息處理基礎35三、基于多媒體計算機的視頻處理系統(tǒng)
1.數(shù)字視頻系統(tǒng)的組成
從硬件平臺的角度分析,一個視頻采集系統(tǒng)要包括視頻采集設備、視頻信號源設備、大容量存儲設備以及配置有相應視頻處理軟件的高性能計算機系統(tǒng)。2.視頻設備及其連接視頻信號源及設備視頻設備與PC的連接3.視頻采集的過程4.數(shù)字視頻的輸出2.3視頻信息處理基礎三、基于多媒體計算機的視頻處理系統(tǒng)2.3視頻信息處理基36四、視頻文件的類型
AVI文件:是一種音頻視像交插記錄的數(shù)字視頻文件格式MOV文件:Apple公司在其生產的Macintosh機推出的視頻格式,即MovieDigitalVideo的文件格式,其文件以MOV為后綴MEPG文件--MPEG/MPG/DAT格式:將MPEG算法用于壓縮全運動視頻圖像,就可以生成全屏幕活動視頻標準文件RAM格式:是目前在Internet上的跨平臺的客戶/服務器結構的多媒體應用標準,它采用音頻、視頻流和同步回放技術來實現(xiàn)在Internet上的流媒體技術,能夠在Internet上以28.8kb/s的傳輸速率提供立體聲和連續(xù)視頻。2.3視頻信息處理基礎四、視頻文件的類型2.3視頻信息處理基礎37五、非線性編輯系統(tǒng)1.線性編輯與非線性編輯
非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)點:編輯制作方便有利于反復編輯和修改圖像與聲音的同步對位準確方便制作圖像畫面的層次多。2.非線性編輯系統(tǒng)技術特性具有聯(lián)機線性編輯和脫機非線性編輯兩種方式。采用了MPEG、JPEG壓縮技術和合理的壓縮比及完善的視頻電路,具有兩路實時非線性通道可兼容Windows平臺下所有的音頻、視頻及多媒體制作軟件音頻系統(tǒng)有多軌實時音頻通道,真正做到了實時配音視頻有模擬復合信號、S-Video、RGB和模擬分量信號的接口可實現(xiàn)多機聯(lián)網3.非線性編輯系統(tǒng)處理視頻的過程
視頻素材的準備和搜集→視頻采集及數(shù)字化數(shù)字視頻編輯→預視過程→生成影片→回放或錄制2.3視頻信息處理基礎五、非線性編輯系統(tǒng)2.3視頻信息處理基礎38一、計算機動畫基礎1.動畫的視覺原理動畫是根據(jù)人們的“視覺暫留”生物現(xiàn)象,通過一系列彼此略有差別的相關的單個畫面來產生運動畫面,以一定速度的播放可達到畫中形象連續(xù)變化的效果。2.計算機動畫的特點計算機動畫是指采用圖形與圖像的數(shù)字處理技術,借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面。動畫(Animation)和視頻(Video)都是由一系列靜止的畫面按照一定的順序排列而成的,這些靜止畫面稱為幀(Frame)。計算機動畫和視頻的主要差別類似圖形與圖像的區(qū)別,即幀圖像畫面的產生方式有所不同。2.4
計算機動畫基礎知識一、計算機動畫基礎2.4計算機動畫基礎知識39二、實現(xiàn)計算機動畫的主要技術關鍵幀動畫:是計算機動畫中最基本并且運用最廣泛的動畫技術路徑動畫:就是用戶根據(jù)需要設定好一個路徑,然后使場景中對象沿著路徑進行運動,運動路徑是用戶畫出的動畫對象運動的曲線,由關鍵點控制。變形動畫:基于圖像的Morph(變形)是一種常用的二維動畫技術
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