索尼4k國外現(xiàn)場制作應(yīng)用案例_第1頁
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文檔簡介

索尼4K國外現(xiàn)場制作應(yīng)用案第一階段:4K攝影機在現(xiàn)場制作中的早期嘗在歐美廣播電視發(fā)達(dá)國家,伴隨索尼F65F554K35mm大畫幅攝影機的推出,除4K制作領(lǐng)域之外,也開始嘗試將4K技術(shù)應(yīng)用在現(xiàn)場轉(zhuǎn)播等應(yīng)用中。在初始階段,各大廠家還未有真正意義上的4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播系統(tǒng)特別是4K訊道機系統(tǒng),只能通過單機記錄和四根SDI基帶輸出的方式來實現(xiàn)4K信號的傳輸。2013430日,SKY天空,將一臺索尼F65和一臺索尼F55攝影機用于4K足球比賽拍攝測試。F65加裝富士PL卡口變焦鏡頭75-400mm,F(xiàn)55安裝索尼50mm定焦PL卡口鏡頭。F55四路SDI輸出給EVSXT-3進(jìn)行記錄,XT-3將慢動作回放信號送到AJA一臺工作站中,通過HDCUT-OUT,實現(xiàn)將4K畫面裁切局部用于輸出的方式,提供了全新的慢動應(yīng)用模式。師可以通過大范圍粗略覆蓋而不是傳統(tǒng)小范圍特寫捕捉的方式,提升了捕捉控制區(qū)域,提高了慢動作有效畫面的成功率,充分利用了4K高分辨率在領(lǐng)域應(yīng)用在演唱會應(yīng)用中,通過多臺4K單機拍攝的方式,每臺單機通過自身的介質(zhì)記錄4K素材,同時輸出一路信號用于現(xiàn)場導(dǎo)播切換。這樣的類似以往簡易EFP系統(tǒng)的工作流程,在一段時間內(nèi)被歐美大型演唱會和音樂使用,除了現(xiàn)場可以直接得到信號以外,單機錄制的4K素材,通過后期的二次剪輯加工,4K影像的高畫質(zhì)能夠滿足院線4K投影的需要,從而提升了商業(yè)利潤再次提升的可能CTV室外轉(zhuǎn)播公司拍攝PeterGabriel倫敦演唱會,采用10F55,F(xiàn)55加裝R5RAW記錄單元,記錄最高碼率的4K格式素材。最終的4K版本,在柏林CinemaxX劇院通過索尼4K投影放映。United通過16部F554K攝影機記錄MUSE音樂會,在院線采用SONY4K投影,同藍(lán)藍(lán)。這也是當(dāng)年全球單次使用最多4K以4K單機作為記錄載體的轉(zhuǎn)播模式,雖然能獲得高質(zhì)量的影像素材,但是由于并非真正意義的現(xiàn)場制作方式,對于后期的編輯壓力非常大,現(xiàn)場調(diào)度也存在一定的難度,需要額外的Y和通話等輔助系統(tǒng),方面需要大量的卡介質(zhì),通常的影視劇拍攝一機配3卡的模式不能滿足現(xiàn)場制作的要求(如果是2160/50P格式錄制,三張128GxS卡或512GAXSM卡總共只能保證90分鐘左右的記錄時長),會增加很大額外負(fù)擔(dān)。所以的,是由于商業(yè)目的的考慮,以及在技術(shù)演變初期,不得已而為之的制作模式。另外,在當(dāng)時階段,4K攝影機都是基于35mm機的畫幅進(jìn)行設(shè)計,鏡頭的選擇只能限于PL卡口定焦和變焦鏡頭有限的區(qū)間。鏡頭本身為全機械設(shè)計,沒有配備電視鏡頭的伺服電控模塊,需要額外的第附件才能實現(xiàn)(在現(xiàn)代3D拍攝過程中,第配件廠家開發(fā)了電控伺服裝置,可以同時驅(qū)動兩套鏡頭完成同步變焦、聚焦光圈的操作,如德國C-MOTION等,這套裝置改進(jìn)為支持傳統(tǒng)電視鏡頭控制手柄連接,就可以滿足4K電視轉(zhuǎn)播的鏡頭控制需要)。昂貴、龐大、笨重的變焦鏡頭,一段時間內(nèi)被大量應(yīng)用在了4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播中,當(dāng)然,負(fù)擔(dān)和成本也是不可忽視的。但是,鏡頭與以F55為主體的4K轉(zhuǎn)播模式,帶來的影像品質(zhì)的提升也是有目共睹的,其充分的鏡頭感、低照度下的杰出表現(xiàn)、利用LOG模式獲得的高寬容度寬色域,已經(jīng)后期調(diào)色第二階段:4K迅道系統(tǒng)到來,真正實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播系索尼在2013年發(fā)布了基于F55研發(fā)設(shè)計的4K迅道機系統(tǒng),通過光纜適配器CA-4000與后端基帶處理單元BPU-4000的組合,解決了4K/50P基帶信號如何遠(yuǎn)距離傳輸?shù)碾y題,利用無損壓縮16bitRAW文件的作為中間載體,有效利用了現(xiàn)有機光纜,在不影響畫考慮到目前4K基帶信號使用43G-SDI進(jìn)行傳輸?shù)奶攸c,索尼為切換臺7000X/8000X設(shè)計了4K,將4路信號綁定進(jìn)行同切,解決了4K信號現(xiàn)場切換的問題2013年5月,全球第一輛4K大型轉(zhuǎn)播車,由索尼完成集成交付給英國著名轉(zhuǎn)播公EGENIC,這輛轉(zhuǎn)播車直接開赴巴西,參加6月巴西杯的賽事制作,為2014年巴西4K制作計劃進(jìn)行先期測試。杯制作共使用了7臺4KF55迅道機,根據(jù)不同機位的焦段需要分別使用了富士Cabrio帶電控伺服PL卡口鏡頭(19-90mm和85-300mm),以及富士傳統(tǒng)PL卡口電影鏡頭(75-400mm,擁有更長的焦距,需要外接第伺服模塊),還使用了B4鏡頭轉(zhuǎn)接圈,加裝了部分B4卡口鏡頭,以解決長焦端的需要。另外利用MVS-7000X切換臺自帶的上變換功能,將兩臺HDC-2500機的輸出信號送進(jìn)切換臺直接轉(zhuǎn)換為4K信號。這些鏡頭配置需要充分4K原始信號與上變換信號的差異,鏡頭與鏡頭轉(zhuǎn)接的效果差異,包括不影鏡頭的焦段選擇是否能滿足足球比賽的需要,機位應(yīng)如何設(shè)計等,為2014巴西積累經(jīng)驗。足球賽事的轉(zhuǎn)播有常規(guī)的機位設(shè)計模式,并且涉及到導(dǎo)播的切換和慢動作調(diào)度等要求。非常高。在歐美高水平的足球賽事轉(zhuǎn)播中,特寫機位通常都會配置多支100倍左右的箱式鏡頭。而現(xiàn)有PL卡口頭,很少有超過400mm以上的長焦段,而400mm如果是在大型體育場的主機位平臺,幾乎只能覆蓋人全, 鏡頭多半不能完整覆蓋廣角和長焦目前領(lǐng)域最常用的大變焦鏡頭,如法國安琴的28-340mm12倍變焦鏡頭,也只能稍微兼顧電視制作領(lǐng)域里的一部分廣角和長焦范圍,這是由實際需求不同所決定的。事實上,全景機位如1號機主機位,看臺上方大延長線位置覆蓋越位的機位,以及側(cè)全機位等,都是可以用F55加裝標(biāo)準(zhǔn)鏡頭如19-90mm或者24-180mm等來進(jìn)行覆蓋,如果是場地邊上的機位,使用大倍率變焦的鏡頭如28-340等,也基本能滿足要求。但是像2號機主機位特寫,或者其他負(fù)責(zé)捕捉用于慢動作細(xì)節(jié)重放的機位,的確傳統(tǒng)焦段鏡頭實在勉為其難,而是用箱式鏡頭進(jìn)行鏡頭轉(zhuǎn)接成為了一種必然的選擇。然而這樣所要付出的代價就是,邊緣畫質(zhì)的損失和2.5檔光圈的補償,這些都對最終的4K畫質(zhì)產(chǎn)生劣化影響。另一種選擇就是使用機位拍攝,通過切換臺進(jìn)行上變換,這也是一個折衷方案,當(dāng)然畫質(zhì)同樣有所損失。這一系列的問題和實戰(zhàn)體驗,也為2014年巴西世另外一個問題時導(dǎo)播的4K監(jiān)看,杯的4K導(dǎo)播提出,希望在轉(zhuǎn)播車上提供更大尺寸的PGM監(jiān)看畫面,以便更準(zhǔn)確的4K體驗和焦點準(zhǔn)度的判斷。目前最大的4K專業(yè)技術(shù)監(jiān)視器,由于主要是為高端調(diào)色近距離檢查設(shè)計的,只有30寸大小,對于導(dǎo)演稍遠(yuǎn)距離監(jiān)看確實有一定,所以在杯4K制作時,在切換臺旁邊外加了一臺55寸4K電視,用于PGM信號的。在一定程度上確實提升了最終感受的實際體驗。另外,導(dǎo)演監(jiān)看的技術(shù)監(jiān)視器除了PGMPVW兩臺4K30寸技監(jiān)之外,還額外添加了一臺4K監(jiān)視器,于焦點的檢查,利用技監(jiān)自帶的FOCUSCHECK功能,將畫面變成黑白,在焦點清晰位置進(jìn)行彩色勾邊,類似于機尋象器的PEAKING功能,可以更有效地幫助導(dǎo)演快速確定畫面特別是特寫機位的焦點,通常導(dǎo)演會在此監(jiān)視器常掛2、3、4號主要負(fù)慢動作制作,在杯上是使用了索尼SR-R1000卡機和EVSXT-3服務(wù)器,二者都支持多通道錄制和慢動作回放功能。但是共同的問題是,當(dāng)時常用的4K文件編碼方式如索尼的XAVC或蘋果支持的PRORESS格式在這兩臺服務(wù)器上都不支持,所以雖然能夠?qū)崿F(xiàn)4K的錄制和重放,但依靠的方式,都是將4K拆解成4個獨立的畫面進(jìn)行同步記錄和綁定,這樣導(dǎo)致最終素材會變成4個文件一個4K畫面,而沒有一家廠家的非編系統(tǒng)支持這樣的處理方式。這也就是后來索尼推出PWS-4400服務(wù)器支持XAVC編碼的原因,也徹底解決了4K現(xiàn)場制作信化錄制和與后期銜接的問題。在機的技術(shù)調(diào)光方面,在當(dāng)時4K迅道機考慮到與畫面的效果保持一致,并沒有設(shè)計LOG拍攝模式,依然沿用ITU-R709的標(biāo)準(zhǔn)。雖然效果看上去和HDC-2580攝像機基本相同,但是這也導(dǎo)致不能完全展現(xiàn)4K攝影機高動態(tài)范圍的優(yōu)點。特別是在巴西日場比賽光比較大的環(huán)境,對于光圈控制和PAINT菜單設(shè)置都提出了較高要求,所以技術(shù)團隊想出了解決方案,利用原有機在一般影視制作拍攝時才會使用的HYPERGAMMA(超級伽瑪)模式,取代了傳統(tǒng)的電視伽瑪(STDGAMMA)和拐點(KNEE)功能,晰和流暢,決定設(shè)置快門為120Hz(將快門提高一倍,同時兼顧現(xiàn)場大屏60Hz避免頻閃)在杯上,除了4K信號制作的測試之外,還利用4K技術(shù)的拓展應(yīng)用,將HDCUT-OUT畫面裁切與4KSTITCH畫面拼接進(jìn)行了測試。其目的均在于為制作提供更豐4KSTITCH采用兩臺F55機安裝在一塊水平云臺,通過夾角調(diào)整可以同時覆蓋左右完整半場畫面,通過服務(wù)器可以將其進(jìn)行完美拼接為整個球場,同時4K信號均記錄在服務(wù)器中,并且能夠進(jìn)行畫中畫方式的裁切輸出,可以在慢動作中選擇其他機位沒有覆蓋到的有效信息,進(jìn)行放大和輸出。包括決賽和半決賽在內(nèi)的共五場杯比賽使用了4KSTITCH拼接以及與 ESTRATOR數(shù)據(jù)實時和劃線系統(tǒng)組合獲得的用于經(jīng)過實踐證明,將4K拼接和裁切輸出與實時數(shù)據(jù)分析結(jié)合在一起,將是最有效的應(yīng)用模式??紤]到巴西的機機位已經(jīng)達(dá)到34臺,并且已經(jīng)有劃線系統(tǒng)和數(shù)據(jù)支持,所以在最后巴西并未采用本套設(shè)備和技術(shù)。伴隨著越來越多的索尼4K迅道系統(tǒng)開始普及,在歐美地區(qū)越來越多的4K轉(zhuǎn)播實驗開始展法國(FRANCETV)在14年6月在凡爾賽宮,運用8套4K機(包括2套F55迅道機和6臺F55單機)進(jìn)行了一場古典音樂會的制作,其中兩套迅道系統(tǒng)信號通過PWS-44004K服務(wù)器進(jìn)行記錄,而另6臺單機則采取本機插卡方式錄制4K。同時8臺4K機輸出的下變換HD信號,通過索尼切換臺,進(jìn)行現(xiàn)場的制作和。4K素材進(jìn)行記錄保存,后期2次剪輯。在相對小場景的環(huán)境下,現(xiàn)有的變焦鏡頭可以非常好的覆蓋各個景別和區(qū)域,而相對密集的樂池樂手,也可以利用4K35mm淺景深的表現(xiàn)力,將層次更好的分離。藝術(shù) 另外一項代表性的活動,另外一項代表性的活動,14年4 evisivovaticano)以5臺4K迅道系統(tǒng)為基礎(chǔ),另加入一套機HDC-1400和一臺3D攝錄PMW-TD300用于無線微波傳送(TD300本機錄制3D內(nèi)容)4K轉(zhuǎn)播車上,通過切換臺上變換為4K信號使用。現(xiàn)場制作了一版4K儀式轉(zhuǎn)播,變換信號用于,4K信號通過Ericsson提供的編,壓縮為130Mbps高碼率4K影像,在現(xiàn)場的VIP區(qū)域進(jìn)行4K。2014年法球公開賽現(xiàn)場,法國著名轉(zhuǎn)播公司AMP使用4臺F554K迅道機(Cam1:Cabrio19-90mm;Cam2:Cabrio19-90mm;Cam3:Cabrio75-300mm;Cam4:Cabrio19-90mm),完成了法網(wǎng)4K信號的制作。RyderCup萊德杯賽事,現(xiàn)場采用了F55和F65迅道模式4K機進(jìn)行4K拍攝,同時利用F55單機錄制4K花絮,XAVC(600Mbps@4K60P)文件利用CatalystBrowse直接進(jìn)行粗剪后,直接轉(zhuǎn)入PWS-4400服務(wù)器進(jìn)行片花。所有素材記錄采用ITU-R709的部分速鏡頭在慢動作中進(jìn)行應(yīng)用。13-14賽季的歐洲冠軍聯(lián)賽多場比賽中,也都應(yīng)用了4K迅道進(jìn)行4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的嘗試。大多數(shù)現(xiàn)場均采用4迅道,由于目前歐洲很多4K系統(tǒng),都是在原有轉(zhuǎn)播車基礎(chǔ)上進(jìn)行進(jìn)行改造,通常都是添加4路4K機,一方面由于每臺4K機需要4路3G-SDI進(jìn)入系統(tǒng),迅道增加過多會超過原有系統(tǒng)負(fù)荷,包括矩陣和切換臺的通道數(shù)量;另外4K迅道可以作為慢動作機來使用,添加4臺也可以擴展現(xiàn)有系統(tǒng)體育轉(zhuǎn)播的靈活性1311月意大利都靈歐冠小組賽現(xiàn)場,SKYITALY使用44K迅道,分別架設(shè)在主機位點的1、2號機(F55+Cabrio19-90F55轉(zhuǎn)接99倍箱式),3、4號機架在越位線附近一層看臺(F55+Canon30-300)。除了2號機99倍鏡頭可以覆蓋大特寫之外,3、4號機以300mm的長焦拍攝,基本上構(gòu)圖會以人全為主,這樣的鏡頭配置,雖然不會獲得過的特寫細(xì)節(jié),但是可以兼顧好4K相對松散的構(gòu)圖方式,能夠給觀眾更加舒適 感受土耳其DISTURB2013.12.22/2014.2.21在兩場歐冠比賽中,同樣采用4機位進(jìn)行拍攝,不同于意大利的是3、4號機擺放在了球場邊線,通過更低的視角和更近的距離進(jìn)行拍攝。鏡頭采用安琴28-340mm,可以兼顧近端和中遠(yuǎn)距離。當(dāng)年度的歐冠決賽,EGENIC也同樣進(jìn)行了4機位的4K轉(zhuǎn)播。而多場歐冠比賽的4K制14年巴西4K制作打下基礎(chǔ)。另外,在FOX體育轉(zhuǎn)播中,雖然沒有采用4K錄制比賽,但是將4KCUT-OUT已經(jīng)加入了常規(guī)賽式的制作。如MLB棒球聯(lián)賽和NFL橄欖球比賽中,通過多臺F554K迅道機并進(jìn)行裁切放大輸出。FOX之所以非常熱衷于此功能的另一個原因,就是其格式采用720/60P的方式,也就是體育轉(zhuǎn)播普遍采用的逐行掃面方式,720P對于4K/60P來說,剛好是8倍分辨率的差別,也就是通過4K裁切,不像1080i裁切超過1/4面積畫質(zhì)就會低于分辨率,720P允許進(jìn)一步裁切范圍縮小到4K的1/8,依然能滿足輸出要求。距離14年巴西最近的一次4K足球賽事轉(zhuǎn)播,是5月份的德國足協(xié)杯決賽,TOPVISION負(fù)責(zé)4K制作。其機位特點與傳統(tǒng)足球轉(zhuǎn)播并無特別差異。在此特別的一點是,本場比賽6個機位中,主機位1號機破天荒的在體育賽事轉(zhuǎn)播中使用了一款頂級定焦鏡頭,ARRIMASTERPRIME21mm。之所以如此選擇,也是考慮4K最終畫質(zhì)的表現(xiàn)。由于4K機位的分布和數(shù)量相比于都很有限,為了盡可能展現(xiàn)出足球賽事的,需要盡可能高質(zhì)量的畫質(zhì)和細(xì)節(jié)還原能力,考慮到其他5個機位點都是負(fù)責(zé)特寫鏡頭,選擇了4個箱式鏡頭轉(zhuǎn)接和一款佳能30-300鏡頭。而主機位1號機在正常比賽中大概占據(jù)超過70%的時間,所以1號機的畫質(zhì)好壞對于4K表現(xiàn)力極其重要。技術(shù)團隊比較了佳能和富士的PL接口鏡頭后,覺得畫質(zhì)依然可以有提升空間,而1號機主要以半場覆蓋為主,于是綜合因素考慮,導(dǎo)棄了1號機的變焦需求,決定使用一款最高品質(zhì)的頂級鏡頭,根據(jù)實際測試焦段,最終選擇了21mm的ARRIMP鏡頭。另外本場德國杯4K轉(zhuǎn)播也進(jìn)行了一系列新技術(shù)測試,現(xiàn)場6臺4K機和用于上變換使用的4臺機信號,都是通過10G萬兆網(wǎng)方式,將信號傳給了轉(zhuǎn)播車。轉(zhuǎn)播車進(jìn)行切換,慢動作,4K字幕疊加后,將4KPGM輸出。上半場采用4路非壓縮3G-SDI基帶輸出,下半場采用JPEG2000壓縮方式輸出。信號通過光纜送到慕尼黑電信總部,信號經(jīng)過HEVC編碼后上星,碼率控制在35Mbps,SKY和3DIC兩個接收點接收信號并通過 輸出給4K84寸電視進(jìn)行展示第三階段、終極大考,巴西4K2014年巴西,方FIFA、主轉(zhuǎn)播方HBS與主贊助商索尼三家再次攜手,力求在2010年南非成功實現(xiàn)全球3D現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,在2014年通過的清影像技術(shù)實現(xiàn)4K轉(zhuǎn)播,為全球觀眾帶來更加真的臨場感受和細(xì)致一、4K特征與FIFA電視制作理念的契索尼4K推廣理念是希望帶給觀眾“EmotionandMoving”,即通過細(xì)致入微的細(xì)節(jié)展現(xiàn),使得觀眾能夠全神貫注的投入到內(nèi)容中,獲得最真實、真切的情感與感動。在FIFA的制作指南的理念中提到,不同于普通足球轉(zhuǎn)播,面對的收視對象也不僅僅是球迷,其中很多人更加感的,是富有人文情懷的片段,如球員、情感的宣泄,受地投入進(jìn)足球帶來的之中。這也是為什么,公共信號轉(zhuǎn)播,會“興師動眾”地設(shè)置38臺現(xiàn)場機位的原因,大量機不僅僅捕捉比賽場地內(nèi)發(fā)生的,還不能放過整個球場看臺任何一個打動人、人的細(xì)節(jié),將這些匯聚在一起,才是足球的全部。同樣是對于細(xì)節(jié)的無限追求,索尼4K與FIFA的制作,在理念上可謂不謀而合。二、4K轉(zhuǎn)播系統(tǒng)應(yīng)用成熟2013年巴西杯,作為14年的前哨戰(zhàn),不僅僅是球隊狀態(tài)的檢驗,同樣也是 EGENIC打造了全球第一輛4K轉(zhuǎn)播車,繼承完畢后直接海運到巴西,肩負(fù)起4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的測試。包括機、鏡頭選擇、切換、字幕疊加、數(shù)據(jù)傳輸、素材記錄等等,都需要結(jié)合4K的特點進(jìn)行全新的設(shè)計,在過程中也發(fā)現(xiàn)了很多問題和制作不曾出現(xiàn)的,如果用100%作為完美的標(biāo)準(zhǔn),那么在當(dāng)時可以說完成度只有50%。在經(jīng)過了隨后一年的細(xì)節(jié)準(zhǔn)備和設(shè)備性能完善,包括在歐冠聯(lián)賽和各種體育、綜藝中進(jìn)行了4K轉(zhuǎn)播測試,可以說到了2014年世界杯,系統(tǒng)的整合度包括各個環(huán)節(jié),完成度已經(jīng)達(dá)到了85%以上。應(yīng)該說已經(jīng)完全能夠達(dá)到4K制作的要求。三、巴西4K轉(zhuǎn)播計根據(jù)杯的4K制作經(jīng)驗,最終決定在2014年巴西的決賽階段,里約熱內(nèi)盧的馬拉卡納球場,搭建一套4K現(xiàn)場轉(zhuǎn)播系統(tǒng),將淘汰賽階段該球場的三場比賽,進(jìn)行4K現(xiàn)場。包括1/8決賽(烏拉圭VS哥倫比亞)、1/4決賽(法國VS德國)和最后決賽(德國VS阿根廷)。三場比賽的4K公共信號在現(xiàn)場轉(zhuǎn)播車制作完成,通過傳送到各個4K的或劇院;另外原始素材文件會隨后送到IBC現(xiàn)場搭建的4K后期系統(tǒng),進(jìn)行剪輯和調(diào)色,供FIFATV和其他使用。四、巴西轉(zhuǎn)播車系統(tǒng)介本次使用的4K轉(zhuǎn)播系統(tǒng),是由索尼為巴西GLOBOSAT公司打造的一輛4K轉(zhuǎn)播車,該車常規(guī)配置為5個4K訊道和15個訊道,在日常轉(zhuǎn)播中既可以制作4K信號也可以4K訊道系統(tǒng)使用的是索尼推出的基于F554K攝影機,加裝CA-4000機適配器后變成支持光纖傳輸?shù)?K訊道系統(tǒng),并且附帶所有演播室機具備的通話、TALLY、返送等功能。機4K信號通過光纖傳輸?shù)睫D(zhuǎn)播車上的BPU-4000基帶處理單元,將4K信號轉(zhuǎn)為43G-SDI信號輸出到切換臺和矩陣中。4K轉(zhuǎn)播為了達(dá)到最佳的畫面質(zhì)量,除了現(xiàn)場的特殊機位(如直升機、SPYDER機、斯坦尼康等)需要通過信號上變換之外,其余常規(guī)機位全部設(shè)計為真4K機拍攝,經(jīng)過索尼與FIFA和HBS轉(zhuǎn)播方協(xié)調(diào),最終確定采用12個4K機位的方案。考慮到 EGENIC公司與意大利的DBW制作公司協(xié)調(diào),租用了8個完整的4K機訊道加裝在了GLOBOSAT的4K轉(zhuǎn)播車上。另外,由于目前市面上還沒有成4K慢動作訊道系統(tǒng),索尼總部專門將基于F65頂級8K數(shù)字?jǐn)z影機改裝的4KHFR(高幀頻慢動作)機全球首次應(yīng)用在了4K制作中。最終使整個4K系統(tǒng)實現(xiàn)了12個常規(guī)4K訊道和1個4KHFR訊道,以及來自系統(tǒng)的9路信號作為上變換調(diào)用。根據(jù)4K制作團隊的要求,GLOBOSAT協(xié)調(diào)了8EVSXT-3服務(wù)器作為慢動作使用,同時這輛轉(zhuǎn)播車標(biāo)配的兩臺索尼4K服務(wù)器PWS-4400,將作為F65HFR錄制回放以及最后的4KPGM素材錄制使用。切換臺方面本車配置為索尼MVS-7000X,由于最后的訊道數(shù)特別是慢動作數(shù)量大幅增加,索尼方面專門提供了一臺MVS-8000X頂級切換臺,進(jìn)一步增加了輸入和輸出的通道數(shù)字幕機方面使用了VIZRT的一臺4K字幕系統(tǒng),并且在賽前專門制作了用于4K的掃畫和字音頻方面與傳統(tǒng)5.1制作并沒有區(qū)別,通過將公共信號的5.1DOLBY-E編碼后的信號送進(jìn)4K車,再與4K的英語解說,以及部分4K機位的機頭話筒聲音混合在一起,再次編為5.1DOLBY-E信號輸出。五、4K現(xiàn)場機位設(shè)13個機位設(shè)計安排與傳統(tǒng)常規(guī)機位設(shè)計并沒有特殊差異,一方面考慮4K拍攝設(shè)備特別是鏡頭本身的特點,以及與現(xiàn)場38個機位盡量避免。由于目前市面使用的4K攝影機都是基于35mm大畫幅的設(shè)計,只能使用PL卡口的鏡頭,而常規(guī)的變焦鏡頭最大的變焦范圍也無法和電視大倍率箱式鏡頭相提并論,導(dǎo)致4K機很難在遠(yuǎn)距離獲得特寫鏡頭。雖然索尼也針對此問題推出了解決方案,通過加裝轉(zhuǎn)接環(huán)擴4鏡頭的像場,使得可以用鏡頭連接在4K攝影機使用,但是產(chǎn)生的問題就是一定程度的畫質(zhì)下降和光孔衰減。本次4K為了考慮最佳的畫面品質(zhì),放棄了這種方式,而全部使用變焦鏡頭。位放置在靠近球場的機位點上。比如像在傳統(tǒng)轉(zhuǎn)播中經(jīng)常使用的主機位特寫2號機,在高清轉(zhuǎn)播時其經(jīng)常是放置在1號機主機位旁邊,通過長焦鏡頭來捕捉特寫畫面。而4K由于鏡頭焦距限制,所以2號機被設(shè)計在了1層看臺,更貼近于球場來抓取特寫鏡頭。在球場近端邊線兩側(cè)放置了兩個4K的坐地系統(tǒng),低機位近距離捕捉場內(nèi)、場邊細(xì)節(jié)。在此機位附近活動的機位來自兩部斯坦尼康,通過協(xié)調(diào)與4K兩組機位可以更好的協(xié)調(diào)避免。同時由于斯坦尼康的靈活機動性,通過調(diào)用該機位的畫面給4K切換使用,可以更好的豐富4K的轉(zhuǎn)播鏡頭數(shù)量。二層看臺的11號機是采用F654KHFR系統(tǒng),與看臺左側(cè)同一位置的10號機共同完成9號機在右側(cè)球門后方高點,主要負(fù)責(zé)獲取場上球員跑動的戰(zhàn)術(shù)鏡頭,用于比賽中進(jìn)1213號機在球場對策用于反打拍攝為主,一臺負(fù)責(zé)反角度拍攝場上特寫畫面,另一臺六、系統(tǒng)調(diào)試與準(zhǔn)(1)機與鏡頭的安裝與調(diào)本次4K制作使用的鏡頭可以分成兩類,一類是傳統(tǒng)的變焦鏡頭,自身不帶伺服單元,需要加裝第的電控模塊,才能通過變聚焦手柄來操作,以及將鏡頭的光圈信號通過機傳送到后端CCU處進(jìn)行光圈控制;另一種是富士公司推出的帶電控伺服的Cabrio系列變焦鏡頭,其設(shè)計與傳統(tǒng)電視鏡頭非常接近,可以直接外接聚焦手柄,并且鏡頭后端的觸點可以將光圈數(shù)據(jù)直接送到機。在為傳統(tǒng)鏡頭安裝變聚焦模塊時,需要仔細(xì)的測試鏡頭變聚焦環(huán)與外接附件齒輪之間的鎖定程度,需要師反復(fù)測試變聚焦的流暢程度,避免安裝的過緊或松影響鏡頭的順4K機在安裝方面并沒有特別之處,由于4K拍攝時,大畫幅成像器件帶來的比更淺的景深范圍,可能會對師拍攝中跟焦點帶來一定難度,所以索尼在尋象器上專門設(shè)計了動態(tài)聚焦輔助功能,可以快速檢測出合焦位置并用彩色線條勾勒在畫面中,幫助明顯的感覺到景深之淺,但是師也能夠準(zhǔn)確的把握和操控,并未出現(xiàn)經(jīng)常虛焦的情況切換臺的設(shè)索尼MVS-8000X7000X兩款切換臺均可以升級為4K模式,將四路輸入和輸出通道綁定為一個4K訊道進(jìn)行切換,實現(xiàn)方式與幾年前的3D制作方法一致。需要注意的是在執(zhí)行掃畫的過程中,需要將四路幀存綁定在一起變成4K幀存,通過設(shè)置為專門的4K形態(tài),才能保證準(zhǔn)確的4K畫面中的動態(tài)掃畫完成。字幕系字幕機的4K模板實際上就是將4K畫面分割為左上、右上、左下、右下四路信號,再個4K上鍵。信號上變換的選本次共調(diào)用了9路信號進(jìn)入4K系統(tǒng),除了如DIRTYFEED信號用于監(jiān)看,1號機用于備份之外,其余機位主要是特種機,特別是在賽前使用的直升機信號;比賽開始前球員入場通道及唱國歌時的鏡頭,都是斯坦尼康游記拍攝完成,這高清信號是4K無法替代必須直接調(diào)用;偶爾會在慢動作中調(diào)用SPYDER機的畫面等。這些畫面不是直接送入4K切換臺,而是通過矩陣面板進(jìn)行9選2,也就是由副導(dǎo)演先行切選出會使用的信號,然后進(jìn)入到上變換器中變成4K信號再接入切換臺,導(dǎo)播只需要選擇這上變換信號即可。這樣就大大降低了導(dǎo)播選切的負(fù)擔(dān)。由于4K現(xiàn)場覆蓋的13個機位已經(jīng)提供了比賽中足夠的鏡頭畫面,所以包括慢動作在內(nèi),在九十分鐘比賽中基本沒有使用上轉(zhuǎn)畫面,而幾乎全部是由4K真信號切換完成,也保證了的最慢動作工慢動作制作團隊共10名成員,包括1位慢動作導(dǎo)演和9名操作員。其中6位操作員各操作一個EVS面板,每個EVS面板對應(yīng)一臺XT-3服務(wù)器,即F554K訊道輸入,一路慢動作輸出。第七個操作員負(fù)責(zé)制作HIGHLIGHT,即半場和全場比賽后的兩分鐘集錦。第八名操作員負(fù)責(zé)F65HFR慢動作制作,使用索尼PWS-4400服務(wù)器和操控面板。第九名操作員負(fù)責(zé)將6路輸入的信號,制作出慢動作后再上變換4K輸出,他的主要職責(zé)是在賽前將IBC推送過來的賽前球員進(jìn)場、熱身、場外花絮等畫面,根據(jù)流程單的安排,制作成相應(yīng)市場的CLIPLIST片段集錦,在賽前進(jìn)行。慢動作導(dǎo)演根據(jù)面前大屏分屏顯調(diào)六七月份西雖然處于冬季,但是中午時分的日照強度依然相當(dāng)可觀,而日常比賽都安排在當(dāng)?shù)貢r間下午1點開始,球場圓形穹頂加上直射使得比賽中經(jīng)常出現(xiàn)高反差的高 EGENIC技術(shù)團隊的工程師們?yōu)榘挡繉哟蔚娜笔?。最終經(jīng)過反復(fù)的測試和比較,在日常比賽中決定選擇機的HYPER代價是對比度略微降低,此功能通常在片外景拍攝中使用較多,但這次考慮到特殊需要被委以重任;而比賽則還原為電視伽瑪曲線。每一個操作工位對應(yīng)調(diào)整的機數(shù)量,會根據(jù)該機位的重要性和調(diào)整難度進(jìn)行安排,而不會局限于原始機與CCU的連線順序。通過網(wǎng)線連接的各個機面板,可以根據(jù)需要靈活的設(shè)置IP來改變工位的順序。如主機位1號機和主特寫2號機的操作面板就由原來的一號工位調(diào)整到最末工位由總監(jiān)進(jìn)行控制;而位于球場縱向的7、8、9三臺機器,由于視角和參數(shù)相對應(yīng)該接近,所以調(diào)整到一個工位來控制;而使用率相對較低5、6與反打12、13號機則交給一個工位處理。靈活合理的工位安排可以最大程度提升調(diào)七、比賽制精細(xì)的前期準(zhǔn)備不僅體現(xiàn)在設(shè)備調(diào)試方面,制作流程單精確到秒的設(shè)置,更加展現(xiàn)出世界杯頂級制作水準(zhǔn)應(yīng)有的細(xì)節(jié)掌控。從比賽前兩個小時開始,公共信號每個時刻的內(nèi)容安排都在流程單有所體現(xiàn),特別是到賽前,就已經(jīng)進(jìn)入到了賽事制作階段,每一個時段該切換什么鏡頭,上哪一條字幕,或者通過哪一臺服務(wù)器哪一個規(guī)定好的片段,多長時間,都在賽前做了精細(xì)的設(shè)計和準(zhǔn)備。每個工位包括導(dǎo)播、、慢動作、字幕,都是嚴(yán)格按照流程單的順序,有條不紊的進(jìn)行。相對于傳統(tǒng)制作的特點,4K主要是針對于大尺寸銀幕制作,所以在構(gòu)圖和鏡頭運動速度以及切換節(jié)奏方面,會相對保證畫面的松弛和穩(wěn)定,避免過于快速的鏡頭切換選擇或者推拉搖移,導(dǎo)致觀眾不適。為此在導(dǎo)演面前專門架設(shè)了兩臺65寸的4K電視作為4K主監(jiān)和預(yù)監(jiān)畫面,以獲得真實的大銀幕視覺感受;另外導(dǎo)播旁邊還架設(shè)了專業(yè)4K監(jiān)視器PVMX300,設(shè)置為焦點檢查功能,可以幫助導(dǎo)演更好的檢查特寫鏡頭的焦點虛實。八、4K信號記錄與傳從轉(zhuǎn)播車制作完成的4K基帶信號(4路3G-SDI,3840X2160/59.94P),通過車上的編轉(zhuǎn)換成4路59.94P的1920X1080信號,每路包含視音頻21Mbps,四路總計84Mbps,信號傳送給各個持權(quán)轉(zhuǎn)播商。如本次唯

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