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文檔簡介

競走游戲交叉前進(jìn)游戲【目的】:掌握轉(zhuǎn)髖技術(shù)、提高身體靈活性、發(fā)展耐力?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嫈?shù)條50cm寬的平行直線,長約30—50m。游戲者采用競走姿勢,左腳踏在平行線的右側(cè),右腳踏在平行線的左側(cè),上肢與腰髖要協(xié)調(diào)配合,以交叉競走形式前進(jìn)。編組時應(yīng)注意將各組游戲者水平均勻分配,競走技術(shù)好者安排到領(lǐng)先位置【規(guī)則】:(1)游戲者不準(zhǔn)跑步和踏在線上,否則判為犯規(guī),第一次給予警告,第二次罰唱一首歌。(2)可以將游戲者分成若干隊(duì),并以接力的形式進(jìn)行比賽,然后選出4-6隊(duì)進(jìn)行決賽。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組?!?”字追逐【目的】:掌握轉(zhuǎn)髖技術(shù)、掌握彎道競走技術(shù),發(fā)展身體協(xié)調(diào)性、提高耐力?!痉椒ā浚涸谂艿郎袭嬕粋€8字線,圓圈直徑約5-8m。將游戲者(約5-8人)組織成一路縱隊(duì),當(dāng)發(fā)令員發(fā)出"走"口令后,游戲者開始沿8字路線競走5-10圈。領(lǐng)先者盡量不要追到排尾者,否則判罰唱一支歌。分成若干組輪流進(jìn)行。編組時應(yīng)注意將各組游戲者水平均勻分配,競走技術(shù)好者安排到領(lǐng)先位置。****圖:圖:“8”【規(guī)則】:(1)裁判員監(jiān)督游戲者的競走技術(shù)不準(zhǔn)犯規(guī)。若判犯規(guī),取消比賽資格。(2)裁判要在發(fā)出"走"口令時開始記時,到排尾者完成規(guī)定距離時停表。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。屈體追逐游戲【目的】:改善競走的直腿著地技巧、發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力?!痉椒ā浚豪脠龅亻L約30—60m的4—6條跑道。游戲者沿著跑道,上體前屈,雙手扶在雙膝部,雙腳以競走姿勢向前邁進(jìn)。髖部在行走中,做上下左右的轉(zhuǎn)送髖的動作,腳跟領(lǐng)先著地,膝關(guān)節(jié)伸直。將游戲者排成一路縱隊(duì),循序前進(jìn),如有掉隊(duì)者和技術(shù)犯規(guī)者,第一次給予警告。第二次犯規(guī)或掉隊(duì)罰做10次俯臥撐。圖:圖:屈體追逐【規(guī)則】:(1)游戲者不準(zhǔn)跑步,雙手不準(zhǔn)離開膝部,腳著地膝關(guān)節(jié)必須伸直,否則判為犯規(guī)。(2)可以將游戲者分成若干隊(duì),然后選出4-6隊(duì)進(jìn)行決賽。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。短程接力游戲【目的】:發(fā)展速度耐力、提高競走技巧、培養(yǎng)競爭精神。【方法】:場地長約20—50m的4—6條跑道。根據(jù)游戲者的人數(shù),將游戲者均勻分成若干隊(duì),選擇距離,女子8-10人×30m;男子8-10人×50m。由發(fā)令員發(fā)令起走。以競走姿勢快速行進(jìn),折返點(diǎn)返回。第二位游戲者以擊掌或傳接棒形式完成交接,循序進(jìn)行?!疽?guī)則】:(1)游戲者必須遵守競走規(guī)則和常規(guī)接力規(guī)則,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消該隊(duì)比賽資格。(2)每兩條跑道安排一隊(duì),以免發(fā)生沖撞危險(xiǎn)。游戲者必須在原地完成交接棒。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。長程接力游戲【目的】:發(fā)展耐力、提高競走技術(shù)、培養(yǎng)競爭精神。【方法】:利用標(biāo)準(zhǔn)或非標(biāo)準(zhǔn)田徑場地的4-6條跑道,將游戲者分成若干隊(duì),每隊(duì)4-6人為宜,根據(jù)游戲?qū)ο筮x擇距離,如女子4-6人×100m,男子4-6人×200m。游戲者由發(fā)令員發(fā)令起走,以規(guī)定距離完成傳接棒,同時選拔3-4個隊(duì)進(jìn)行決賽或分預(yù)賽、決賽進(jìn)行?!疽?guī)則】:(1)游戲者必須遵守競走規(guī)則,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格或罰做10俯臥撐。(2)游戲者必須在10米的接力區(qū)內(nèi)完成交接棒。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。倒退接力游戲【目的】:發(fā)展動作協(xié)調(diào)能力、改善競走的放松技術(shù)?!痉椒ā浚豪脠龅?-6條跑道(50-60m)。將游戲者組成人數(shù)相等的4-6隊(duì),一半游戲者背對起跑線站立準(zhǔn)備,另一半游戲者背對跑道的另一端站立準(zhǔn)備。當(dāng)裁判員發(fā)出“走”口令后,各道的①號游戲者以倒退走姿勢行進(jìn),當(dāng)游戲者倒退走到跑道另一端時,以交接棒形式傳給②號游戲者倒退走到跑道的起點(diǎn),余類推。【規(guī)則】:(1)游戲者必須遵守競走規(guī)則,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格或罰做10俯臥撐。(2)游戲者必須在原地完成交接棒。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組?!吧咝巍苯恿τ螒颉灸康摹浚禾岣呱眢w的協(xié)調(diào)能力、改進(jìn)競走技術(shù)?!痉椒ā浚豪脠龅?-6條跑道(30-60m長),并在跑道線上,每隔3m放置標(biāo)志物(標(biāo)志桿等)。要求游戲者以競走姿勢快速地繞著標(biāo)致物行進(jìn)和往返。當(dāng)游戲者回到起點(diǎn)時,第二位游戲者以擊掌或交換棒形式接力,將游戲者分成若干組,實(shí)力盡量均勻,以先分組預(yù)賽,然后選拔出優(yōu)勝隊(duì)伍進(jìn)行決賽?!疽?guī)則】:(1)游戲者必須以蛇形繞過標(biāo)志物,不準(zhǔn)碰著標(biāo)志物。(2)游戲者必須采用競走姿勢進(jìn)行,不準(zhǔn)犯規(guī),不準(zhǔn)違反接力規(guī)則,否則第一次給予警告,第二次取消比賽資格。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。后蹬跑接力游戲【目的】:發(fā)展學(xué)生下肢快速力量、節(jié)奏感和配合能力?!痉椒ā浚涸谂艿郎袭媰蓷l間隔30米的線,中間分別均勻放置兩排海綿塊,間隔2米左右。每組學(xué)生分半成縱隊(duì)站在兩條線后,面對海綿塊。聽到口令后兩名學(xué)生做后蹬跑,跨過海綿塊,與對面同伴擊掌完成接力后,同伴往回跨步跳,重復(fù)往返,先完成的隊(duì)獲勝?!疽?guī)則】:接力者站在線后,與同伴擊掌后方能跑出,每一步只能越過一塊海面,不能出現(xiàn)跑或跨步跳的動作。圓圈追人游戲【目的】:提高反應(yīng)速度和起動速度,培養(yǎng)游戲者加速競走能力?!痉椒ā浚涸诘孛嫔袭嬛睆綖?0-30m的圓圈。將游戲者分成甲乙兩隊(duì),兩隊(duì)游戲者以相同序號為競爭對手,并站到相應(yīng)編號的比賽圓圈處相對而立。本游戲每場地需裁判員1名,當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,游戲者雙方背對背站立做好“預(yù)備”,當(dāng)再發(fā)出“甲隊(duì)”口令時,甲隊(duì)游戲者立即迅速轉(zhuǎn)體沿逆時針繞圈快速競走,而乙方游戲者馬上以競走姿勢行進(jìn)。在規(guī)定的30秒內(nèi)甲隊(duì)被乙隊(duì)抓住的人數(shù)多于未抓住的人數(shù)則乙隊(duì)勝,否則甲隊(duì)勝。圖:圖:圓圈追人【規(guī)則】:(1)游戲者必須采用競走姿勢進(jìn)行,不準(zhǔn)犯規(guī),否則第一次給予警告并罰做十次俯臥撐,第二次取消比賽資格。(2)游戲者必須按“口令”進(jìn)行,不準(zhǔn)犯規(guī)。小步高頻游戲【目的】:發(fā)展競走的步頻,提高動作速率?!痉椒ā浚豪脠龅亻L約60—80m的4—6條跑道,并在跑道線上間隔30—50cm貼上彩色標(biāo)志物或膠帶。根據(jù)游戲?qū)ο筮x擇標(biāo)志物的間隔距離,如男子40—50cm,女子30—40cm。游戲者由發(fā)令員發(fā)令起走,游戲者以競走姿勢行進(jìn),每步腳要踏在標(biāo)致物上。將游戲者分成若干組,以先分組預(yù)賽,然后選拔出4—6人進(jìn)行決賽。圖:圖:小步高頻【規(guī)則】:(1)游戲者必須每只腳都踏在標(biāo)志物上,游戲者必須遵守競走規(guī)則,否則第一給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格。(2)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。大步流星游戲【目的】:發(fā)展競走的步長、提高轉(zhuǎn)髖技巧、改善髖關(guān)節(jié)的靈活性。【方法】:利用場地長約80-100m的4-6條跑道,并在跑道線上每隔—1.2m放置標(biāo)志或貼上彩色膠帶。根據(jù)游戲?qū)ο筮x擇標(biāo)志物的間隔距離,如男子—1.2m。女子—1.1m。游戲者以競走姿勢行進(jìn)。每步腳都要踏在標(biāo)志物上。游戲者可以雙臂下垂姿勢進(jìn)行,游戲者由發(fā)令員發(fā)令起走。將游戲者分成若干組,以先分組預(yù)賽,然后選拔出4—6人進(jìn)行決賽。圖:圖:大步流星游戲【規(guī)則】:(1)游戲者必須每只腳都踏在標(biāo)志物上,游戲者必須遵守競走規(guī)則,否則第一給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格。(2)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。持桿蜈蚣走游戲【目的】:發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力、改善競走技術(shù)?!痉椒ā浚豪脠龅?-6條跑道,將游戲者分成若干組,每組4-6人為宜。游戲者每人背后持桿(桿長50-60cm)。游戲者排成數(shù)路縱隊(duì),發(fā)令員發(fā)令后,游戲者前后間隔1m,以競走姿勢進(jìn)行。游戲距離為60-100m。要求:每組游戲者保持間隔距離、節(jié)奏一致。以每組最后一名先到終點(diǎn)為勝?!疽?guī)則】:(1)游戲者必須背后雙臂持桿,遵守競走規(guī)則,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格。并罰做十次俯臥撐。(2)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。輪流領(lǐng)先游戲【目的】:提高競走技術(shù),培養(yǎng)游戲者加速走?!痉椒ā浚豪锰飶綀龅?-6條跑道,并在每50m處畫上標(biāo)志線。將游戲者分成4-6組,每組5-6人為宜。將游戲者以4-6路縱隊(duì)分別站在起跑線上,準(zhǔn)備比賽。當(dāng)發(fā)令員發(fā)出“起走”口令后,各組隊(duì)員沿跑道以競走姿勢行進(jìn),同時每50米處,最后一名隊(duì)員加速走到最前面領(lǐng)走。當(dāng)走第二個50m處時,還是最后一名隊(duì)員加速走到最前面領(lǐng)走,依次類推最終決出名次。圖:圖:輪流領(lǐng)先【規(guī)則】:游戲者必須遵守競走規(guī)則,不準(zhǔn)跑步,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格。并罰做十次俯臥撐。草地競走游戲【目的】:改進(jìn)低擺腿的競走技術(shù),培養(yǎng)游戲者的身體素質(zhì)。【方法】:利用場地中間的方塊草坪,做對角畫線。將游戲者分成甲乙兩隊(duì)(每隊(duì)5-10人為宜),同時比賽。兩隊(duì)游戲者站到對角畫線的起點(diǎn)準(zhǔn)備比賽。本游戲每場地需裁判員1名。當(dāng)裁判員發(fā)出“起走”口令后,兩隊(duì)游戲者用競走姿勢以一路縱隊(duì)形式沿對角線方向行進(jìn),當(dāng)走到對角線頂端處時轉(zhuǎn)入下一個對角線的起點(diǎn),經(jīng)4個對角線后,以最后一名隊(duì)員先抵達(dá)為勝?!疽?guī)則】:游戲者必須遵守競走規(guī)則,不準(zhǔn)跑步,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī),取消比賽資格。并罰做十次俯臥撐。游戲者必須以低擺腿的競走技術(shù),以腳擦草坪草坪。兩人三足走游戲【目的】:發(fā)展游戲者的相互配合、高度協(xié)調(diào)能力。【方法】:利用場地長50-60m的4-6條跑線。將游戲者每兩人組成一組,兩人的內(nèi)側(cè)膝部或踝部,以帶子進(jìn)行固定。游戲者由發(fā)令員發(fā)令,以競走姿勢行進(jìn)。將游戲者分為若干組,先分組預(yù)賽,選出前兩名的隊(duì)進(jìn)行決賽。兩路縱隊(duì),聽口令開始進(jìn)行比賽,配合協(xié)調(diào),齊心協(xié)力?!疽?guī)則】:(1)游戲者不準(zhǔn)途中解開固定帶子,必須遵守競走規(guī)則。(2)不準(zhǔn)跑步,否則第一次給予警告,第二次犯規(guī)取消比賽資格。(3)通過計(jì)時,判定優(yōu)勝組。圖:圖:兩人三足走跑類游戲打背【目的】:發(fā)展反應(yīng)及移動能力?!痉椒ā浚簝扇艘唤M,分散在球場上。教師鳴笛后,小組內(nèi)互相閃躲追拍,以單手拍擊對方的背部,同時不讓別人拍中自己為目的。每拍中別人的背部一次者得1分,在規(guī)定時間內(nèi)得分多者為勝。【規(guī)則】拍中背部以外部位無效。滾球接力【目的】:發(fā)展下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的2-3組,每組以縱隊(duì)站在端線后,排頭學(xué)生兩手各持一球。教師鳴笛開始,隊(duì)員依順序用兩只手各滾一個排球前進(jìn),從端線起到中線返回端線。交下一個學(xué)生后站到排尾。依次用同樣方法運(yùn)球,直至全隊(duì)做完,先滾完球的一隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)運(yùn)球者雙手不得離球(不得用力將球推動一段距離,然后追上去再推),必須扶著球邊滾邊向前進(jìn)。(2)運(yùn)到中線時要繞過標(biāo)志,返回時球必須越過端線,下一人才能開始。喊數(shù)抱團(tuán)【方法】:全班慢跑成一大圓圈,教師站于中間,不定時發(fā)出數(shù)字口令,如:“3”“5”等,學(xué)生聽到教師報(bào)數(shù)后,快速【規(guī)則】:教師報(bào)數(shù)準(zhǔn)確,聲音洪亮。同學(xué)們反應(yīng)迅速。擺臂接力【目的】:增強(qiáng)擺臂意識,提高上下肢的協(xié)調(diào)性?!痉椒ā浚悍殖蓛山M迎面比賽,分別按以下三種動作進(jìn)行三局比賽,輸一局和違犯動作要求者罰5個俯臥撐。=1\*GB3①兩臂貼腿跑。

重點(diǎn):兩手掌貼于腿上。=2\*GB3②伸直擺臂跑。重點(diǎn):兩臂伸直快跑。體會擺臂半徑太大與兩腳步伐的不協(xié)調(diào)。=3\*GB3③競走比賽。重點(diǎn):競走不能有明顯騰空=1\*GB3①=2\*GB3②=3\*GB3③【規(guī)則】:分為人數(shù)均等兩組,迎面擊掌接力賽,聽從教師指揮,按動作要求進(jìn)行比賽。喊號追人【目的】:發(fā)展速度及反應(yīng)能力。【方法】:學(xué)生站成圓圈,從排頭開始1-4向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊(duì)從隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊(duì),重新開始?!疽?guī)則】:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。報(bào)數(shù)追拍【目的】:提高反應(yīng)速度及奔跑能力。【方法】:在場地上畫一個直徑為15米的圓圈。全體同學(xué)按順時針1-4報(bào)數(shù)并記住各自的號數(shù),間隔相同距離站在畫好的圓圈上,游戲開始,同學(xué)們按組織者口令逆時針圓圈方向齊步走,組織者突然喊“2號”,凡是“2號”者沿外圈逆時針方向向前跑,追拍前一位“2號”,其余的同學(xué)聽口令后立即停步站立。按規(guī)定跑一圈后站回原處,沒追拍上或被追拍上者做10個俯臥撐。11231134342242號【規(guī)則】(1)追拍者必須按逆時針方向跑進(jìn)。(2)不得阻礙其他隊(duì)員追拍。(3)可以規(guī)定跑兩圈或兩圈以上進(jìn)行追拍。

圓圈反應(yīng)【目的】:發(fā)展反應(yīng)能力和靈敏性,提高奔跑能力?!痉椒ā浚簢@直徑為15米的圓圈逆時針慢跑,根據(jù)教師發(fā)出的口令進(jìn)行練習(xí)?!?”表示繼續(xù)向前跑,“2”向后轉(zhuǎn)跑,“3”原地不動。動作做錯者,罰原地連續(xù)縱跳10個?!疽?guī)則】:同學(xué)們思想集中,反應(yīng)迅速?!伴L江”、黃河“【目的】:發(fā)展反應(yīng)速度,提高奔跑能力?!痉椒ā浚寒嬋龡l間距10米的平行線,中間一條為中線。把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面對面站在中線的兩邊,一墜起名叫“長江”,另一隊(duì)叫“黃河”,各隊(duì)記住自己的隊(duì)名。當(dāng)組織者發(fā)出“黃河’’的口令時,“黃河”隊(duì)馬上轉(zhuǎn)身往自己的場地跑,“長江,,隊(duì)立刻追擊,如在限制線內(nèi)追上者得1分。做若干遍后,游戲結(jié)束,以累積分多的隊(duì)為勝。做此游戲必須做好準(zhǔn)備活動,要求注意力集中,游戲者之間要兩臂間隔,兩人面對,相距l(xiāng)米左右。或在場地中間畫兩條相隔一步的線,為兩隊(duì)的間隔?!疽?guī)則】:追趕時不得追出限制線。立棍不倒(喊號接球)【目的】:發(fā)展反應(yīng)速度和起跑速度【方法】:在操場上畫一大圓圈,備一木棍。游戲者圍城一個大圓圈。排頭按順時針方向報(bào)數(shù),然后全體蹲下。裁判員指定1號游戲者到圓心手持木棍插在圓心準(zhǔn)備。游戲開始,1號游戲者手扶木棍呼號,呼號后立即撒開木棍,被呼的游戲者馬上站起來,跑向圓心接住木棍,1號游戲者跑到被呼號位置蹲下。如此往復(fù),沒有接住木棍者受罰。游戲者要記住新變位置的原始號。頭腦要靈活:如1號叫到5號,5號去接木棍,一接到手,喊8號,8號迅速去接棍,就這樣不停頓地進(jìn)行?!疽?guī)則】:(1)聽錯號或記錯號的游戲者受罰。(2)叫號者必須將棍垂直插在圓心處方可叫號,叫號后再撒手,否則犯規(guī)。穿城而過【目的】:提高反應(yīng)速度和奔跑速度,發(fā)展運(yùn)動協(xié)調(diào)能力。【方法】:在場地上劃兩條相距30米的平行線,一條為起跑線,一條為終點(diǎn)線。組織者可將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)縱隊(duì)站在起跑線后,彼此間隔3米。每隊(duì)選4名隊(duì)員,在兩條線中間處,面向里手拉手成四方形,使其兩手構(gòu)成的“城門”分別對正東、西、南、北方向。游戲開始,各隊(duì)后面人用兩手扶前面人腰的兩側(cè)。當(dāng)組織者發(fā)令后,各隊(duì)迅速向前跑去,到接近城門時,組織者發(fā)出‘‘進(jìn)東門,出西門”的口令,各隊(duì)必須按組織者的命令穿城而過,然后跑向終點(diǎn)線,以先到的隊(duì)為勝【規(guī)則】:穿城而過時,不得碰守城門人的手。跑動中,全隊(duì)不得散開,否則原地整隊(duì)方能繼續(xù)進(jìn)(3)到終點(diǎn)時,以隊(duì)尾過終點(diǎn)標(biāo)志線為全隊(duì)抵達(dá)排頭抓排尾(老鷹捉小雞)【目的】:提高奔跑能力和靈活性【方法】:游戲者排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。組織者鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。選擇面積較大,地面平整而沒有障礙物的場地。游戲中適當(dāng)休息。此游戲也可改變?yōu)榘才乓粋€游戲者做抓排尾者,而排頭、排尾的保護(hù)者不讓排尾被抓的形式進(jìn)行?!疽?guī)則】:(1)隊(duì)伍不能被拉斷。(2)排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游穿城門【目的】:發(fā)展速度,提高快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)游戲者齊心協(xié)力的集體主義精神?!痉椒ā浚寒媰蓷l相距10米的平行線。將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),成縱隊(duì)站在起跑線后,各隊(duì)選出兩人分別到起跑線前10米處,兩人內(nèi)側(cè)手相拉舉,搭成一個城門,面對本隊(duì)游戲者。組織者發(fā)令后,各隊(duì)迅速拉手前跑穿過城門,繞城門左側(cè)再返回起跑線后,以最后一人過線為準(zhǔn),先跑完的隊(duì)為勝【規(guī)則】:(1))游戲者必須成一路縱隊(duì)跑進(jìn),否則判失敗。(2)游戲進(jìn)行時,游戲者之間不準(zhǔn)松手。(3)城門不準(zhǔn)隨便移動,否則判本隊(duì)失敗鉆山洞【目的】:發(fā)展反應(yīng)速度,提高身體一般協(xié)調(diào)能力?!痉椒ā浚盒∑?面,欄架4個,墊子4塊。在場地上畫一條起跑線,起跑線前5米處,畫兩條相距2米的平行線為“河溝”,15米處并排間隔適當(dāng)距離放4塊墊子和4個欄架,25米處對準(zhǔn)墊子各插一面小旗。把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)分別站在起跑線后。發(fā)令后,各排頭迅速前跑,跳過“河溝”,鉆出“山洞”,跑到終點(diǎn)繞小旗從左側(cè)返回,返回時再跳過“河溝”,拍第二人的手掌。第二人用同樣方法進(jìn)行游戲,【規(guī)則】:(l)必須按規(guī)定的方法“過河”、“鉆山洞”,繞過小旗,否則判該隊(duì)失敗。(2)后面的人不能踩線,必須拍手后再跑。大魚網(wǎng)【目的】:發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嫵鲆欢ǚ秶鳌俺靥痢?,由4-6名學(xué)生做“捕魚人”,其余學(xué)生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發(fā)令后,“捕魚人”進(jìn)入“池塘”手拉手做成網(wǎng)捕“魚”。被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學(xué)生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數(shù)“魚”為止。[規(guī)則]:(1)“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。(2)“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機(jī)從空隙中鉆出去。(3)“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。游戲——“躲避球”【目的】:提高反應(yīng)速度和靈活性?!痉椒ā浚悍謨山M,一組圈外持三個排球,擊圈內(nèi)同學(xué)胸部以下部位,另一組圈內(nèi)躲避排球,被球擊中者自覺出列,加入圈外組的行列,全擊中后交換。【規(guī)則】:想方設(shè)法,讓對方腳步移動S跳躍旗(竹)桿【目的】:提高反應(yīng)速度和靈活性?!痉椒ā浚河螒驎r指定某同學(xué)持竹桿立于圓心,竹桿高于地面約30cm,沿逆時針方向不停轉(zhuǎn)動,竹桿經(jīng)過時,圓圈上的同學(xué)必須跳起讓竹桿通過,如被竹桿擊中,替換練習(xí)?!疽?guī)則】:持竹竿的同學(xué)要掌握好節(jié)奏,做到時快時慢,注意安全,其余同學(xué)思想集中。競爭上崗【目的】:提高反應(yīng)速度和奔跑能力?!痉椒ā浚悍炙男〗M,每小組成圓形,并畫有以小組人數(shù)減一的小圈。開始時在組長帶領(lǐng)下,做逆時針跑動,聽到“上崗”信號,競爭搶占小圈?!疽?guī)則】:沒“上崗”的同學(xué)為大家表演小節(jié)目。傳接球接力【目的】:培養(yǎng)學(xué)生反應(yīng)能力及上肢協(xié)調(diào)性。【方法】:“1”“2【規(guī)則】:(1)四列縱隊(duì),聽口令開始進(jìn)行傳接球比賽,配合協(xié)調(diào),齊心協(xié)力。(2)球在中途中斷后,由掉球者揀球歸隊(duì)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。橄欖球游戲【目的】:培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作、勇敢頑強(qiáng)的精神?!痉椒ā浚悍殖扇藬?shù)相等的兩組學(xué)生進(jìn)行游戲,用1公斤實(shí)心球作橄欖球,欄架作球門,場地大小同籃球場。【規(guī)則】:(1)游戲者只能用手持球跑、傳球和射門。(2)不能用推、踢、絆等危害對方的危險(xiǎn)動作。(3)守門員可以用身體任何部位擋球。跑壘記分【目的】:發(fā)展快速奔跑能力和提高靈敏水平?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嬕粋€邊長15-20米的正方形,在正方形的四角各畫一個直徑米的圓圈作為壘。把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)報(bào)數(shù)排定號次,成縱隊(duì)分別面對本壘站在對角線上,裁判發(fā)出"預(yù)備"口令時,各隊(duì)第一人站在本壘內(nèi),聽到"開始"后立即向同一方向跑,依次通過各壘回到本壘,最先跑完計(jì)分。各隊(duì)第一人跑完后第二人再跑,直到全隊(duì)跑完為止,最后以各隊(duì)得分多少確定名次??刹捎媒恿Ψ椒ㄟM(jìn)行,超人時必須從外側(cè)跑過去,不得妨礙他人?!疽?guī)則】:跑時必須依次通過各壘,漏踏壘的不計(jì)分。轉(zhuǎn)繡球【目的】:提高單腿跳躍能力,發(fā)展腿部力量,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。【方法】:在平坦空地上,游戲者3-8人一組,每人彎曲右腿,以腳背鉤于鄰近一人的膝關(guān)節(jié)處,同時自己也被別人鉤住,組成一個大"繡球"。游戲開始,大家一邊唱歌,一邊單腳跳躍轉(zhuǎn)圈,以堅(jiān)持時間長的組為勝?!疽?guī)則】:(1)必須以腳背鉤住鄰近一人的膝關(guān)節(jié),脫節(jié)為失敗。(2)游戲中應(yīng)連續(xù)跳躍旋轉(zhuǎn),不得停止。丟球(包)【目的】:提高反應(yīng)和奔跑能力。【方法】:學(xué)生面對向內(nèi)坐在圓圈上,選1人出來當(dāng)“丟球人”。游戲開始,“丟球人”在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內(nèi)上學(xué)生背后,然后繼續(xù)跑,當(dāng)跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負(fù)。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續(xù)進(jìn)行。如被拍者發(fā)現(xiàn)了背后有球,應(yīng)立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續(xù)進(jìn)行?!疽?guī)則】:鄰人不許暗示,否則罰暗示人當(dāng)“丟球人”。追趕者用手拍擊上即可。穿梭跑【目的】:培養(yǎng)靈活性和判斷能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。游戲開始,乙隊(duì)根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊(duì)隊(duì)員從乙隊(duì)每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過后,甲乙兩隊(duì)同時交換任務(wù)。【規(guī)則】:乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過時,不得碰觸乙隊(duì)隊(duì)員,碰一次者負(fù)1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機(jī)而動,負(fù)分少的隊(duì)員為勝。攻關(guān)【目的】:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力?!痉椒ā浚寒媰蓷l相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊(duì);第一輪比賽第一隊(duì)先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊(duì)每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場地一端橫線后。游戲開始,各“關(guān)”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到“5!”的時候,第二隊(duì)開始攻關(guān)“攻關(guān)者”可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻“關(guān)”,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)行循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時,攻“關(guān)”隊(duì)必須及時攻“關(guān)”,不得拖延時間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞“關(guān)”過去。迎面接力賽【目的】:發(fā)展速度,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊(duì)站立,一組排頭持棒站在起跑線后。教師發(fā)令后,排頭迅速起跑,將棒交給本隊(duì)另一組排頭,然后站到排尾,依次進(jìn)行,每人都跑完一次,先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。【規(guī)則】:接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起。圓形曲線跑【目的】:提高奔跑能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度?!疽?guī)則】:(1)“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。(2)曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。造型比賽【目的】:發(fā)展靈敏和速度素質(zhì)。發(fā)展思維的靈活性和創(chuàng)造性?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭媰蓷l相距15-20米的平行線,將學(xué)生分成人數(shù)相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設(shè)計(jì)造型的名稱、形狀等,并決定建構(gòu)造型的先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發(fā)到前方指定地點(diǎn)造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優(yōu)勝?!疽?guī)則】:必須按小組設(shè)計(jì)的造型構(gòu)建。不得搶跑,必須第一人到達(dá)起點(diǎn)后,第二人方可出發(fā)。包、剪、錘【目的】:發(fā)展彈跳力及靈敏性。【方法】:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成二列橫隊(duì),左右間隔1米,兩組相距2米對面站好。教師有節(jié)奏地喊“1、2、3”。當(dāng)喊“1、2”時,都用力向上跳,喊“13132【規(guī)則】:必須按教師口令做,如果動作過慢則判為犯規(guī)。蛇戰(zhàn)【目的】:發(fā)展靈敏素質(zhì)。【方法】:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。【規(guī)則】:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。換球接力【目的】:發(fā)展協(xié)調(diào)和快速奔跑的能力。【方法】:把學(xué)生分成4-5人一組,成縱隊(duì)站在起跑線后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽準(zhǔn)備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進(jìn)小圓圈內(nèi),跑回起跑線。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝?!疽?guī)則】:球必須放定在小圓內(nèi),如果滾出應(yīng)重新放好。中途掉球,撿起來繼續(xù)比賽。跳躍游戲鉆跳賽【目的】:發(fā)展彈跳力和一般運(yùn)動協(xié)調(diào)能力【方法】:場地一塊。人數(shù)相等的兩路縱隊(duì),站在端線外,各隊(duì)第一人進(jìn)入場內(nèi)兩腿分立,弓背彎腰,雙手扶膝站穩(wěn),第二人以雙手按第一人背作分腿騰越后,前跨一步,做與第一人相同的姿勢;第三人從第一人背上作分腿騰越后,再從第二人腿下鉆過,并前跨一步與第一、二人作同樣姿勢。以下第四、五人……同樣做跳躍,鉆過動作連續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。游戲前先做幾次分腿騰躍的練習(xí)?!疽?guī)則】:(1)以組織者鳴哨開始,不能先行起動。(2)障礙之間距離不得大于2米以上。(3)必須依次序先后跳、鉆,不得繞過。2.兩人蹲跳【目的】:發(fā)展下肢力量,提高身體運(yùn)動協(xié)調(diào)能力【方法】:在平坦空地上畫兩條相距8-10米的平行線,一條為起點(diǎn)線,一條為終點(diǎn)線,在終點(diǎn)線上等距插四面小旗。把游戲者分成人數(shù)相等的4隊(duì),成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后,各隊(duì)每2人為一組,各隊(duì)第一組游戲者,背對背相互挽臂一前一后蹲在起點(diǎn)線后,做好準(zhǔn)備。組織者發(fā)令后,第一組游戲者迅速向終點(diǎn)蹲著蹦跳,跳過終點(diǎn)繞過小旗二人交換先后返回,第一組跳回起點(diǎn)線后,第二組游戲者起動,按同樣方法進(jìn)行游戲,依此類推,先做完的隊(duì)為勝??刹捎脵M跳、面對面跳等形式進(jìn)行?!疽?guī)則】:(1)每組在蹲跳的過程中,挽臂不能分開,如分開必須原地挽好后再跳。(2)第一組游戲者返回跳過起點(diǎn)線后,第二組游戲者才能起動,否則判本隊(duì)失敗。3.連續(xù)跳橫繩【目的】:發(fā)展靈敏素質(zhì),提高下肢力量和連續(xù)跳躍能力及身體的協(xié)調(diào)性?!痉椒ā浚喊延螒蛘叻殖扇藬?shù)相等的2-4個縱隊(duì)。組織者發(fā)令后,各隊(duì)排頭按規(guī)定的方法依次連續(xù)跳過每條橡皮筋,全部跳過者得5分,每觸及皮筋一次扣1分。當(dāng)排頭跳過第三條橡皮筋時,第二人開始起動,如此依次進(jìn)行,最后以累計(jì)得分多的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)必須按規(guī)定的方法跳躍。(2)不得觸及橡皮筋和支架。4.雙人蛙跳【目的】:發(fā)展彈跳力、協(xié)調(diào)配合能力、耐力,培養(yǎng)毅力?!痉椒ā浚?0米長、1.22米或1.25米寬跑道4條,每道終點(diǎn)放一足球,備發(fā)令旗、跑表等。游戲者(自由結(jié)合)兩人一對,編號、分組,每組2對,分組比賽。本游戲需發(fā)令員1名、計(jì)時員2名、檢查員1名、終點(diǎn)裁判員1名。當(dāng)發(fā)出"預(yù)備"口令后,兩游戲者前后手牽手半蹲預(yù)備。當(dāng)再發(fā)出"開始"口令時(開始計(jì)時【規(guī)則】:(1)搶跳2次罰下。(2)半蹲跳。雙腳起跳,雙腳落地,違者取消比賽資格。(3)雙人在跳落過程中,如不慎脫手或側(cè)倒地,則前者返向后者再次牽手,可繼續(xù)比賽。(4)雙人可呼口令,同步跳。5.跳螞蚱【目的】:發(fā)展力量素質(zhì),提高跳躍能力和動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭媰蓷l相距10米【規(guī)則】:(1)發(fā)令前不得踏線或搶跑。(2)游戲中握腳踝的手不得松開。6.跳起擊球【目的】:提高彈跳力?!痉椒ā浚涸谔呒苌习仓靡桓鶛M木,橫木上懸掛一排吊球,升到適當(dāng)?shù)母叨取⒂螒蛘叻殖扇舾申?duì),每隊(duì)按順序,一隊(duì)做完1分鐘輪換另外一隊(duì),每隊(duì)的隊(duì)員按逆時針方向跑動,到球下面用單腳或雙腳起跳用手擊打吊球看哪隊(duì)在1分鐘的時間內(nèi)打中吊球的次數(shù)多,多者為勝。每隊(duì)以5個隊(duì)員為宜?!疽?guī)則】:擊打球的順序從外面吊球到靠近跳高架的吊球。7.橫掃千軍【目的】:發(fā)展彈跳力和反應(yīng)能力,提高靈活性和協(xié)調(diào)性?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嬛睆?米的圓圈若干,每圈放置一條長約5米的細(xì)竹竿。將游戲者分成若干組,每組一個圓圈,分站在圓圈線上,每組選一人,手持竹竿的一端【規(guī)則】:(l)竹竿被掄動時,頭端不應(yīng)高于游戲者膝部。(2)圈上游戲者不得用后退、跨越的方法躲避竹竿。(3)被竹竿觸及膝部以下部位即為失敗8.跳籬笆【目的】:提高跳躍能力?!痉椒ā浚簻?zhǔn)備接力棒兩根。把游戲者分兩組,間隔適當(dāng)距離,面對面成橫排,兩臂側(cè)平舉拉手坐跪在地上筑成籬笆。游戲開始,排尾持接力棒從籬笆中間穿梭跳向排頭,將接力棒遞給排頭,然后就與排頭拉手做籬笆。接力棒隨人傳到排尾,排尾接棒后再向排頭跳,依次每人做一次,先跳完的組為勝??稍谂苤刑^籬笆,也可始終用跳的動作來完成。【規(guī)則】:(1)臂必須伸直平舉,不準(zhǔn)降低。(2)除傳接棒外,兩臂必須保持拉手姿勢。9.單腳跳繩【目的】:提高游戲者彈跳力和運(yùn)動協(xié)調(diào)能力?!痉椒ā浚禾K若干。游戲隊(duì)員排列成隊(duì),左腳支撐,右小腿屈曲,右手握右腳,同伴站立在前,向后搖繩。隊(duì)員做單腳跳躍過繩運(yùn)動。左、右腳交替進(jìn)行?!疽?guī)則】:碰到繩,搖繩停止即為失敗,交換搖繩。10.觸吊球【目的】:發(fā)展跳躍能力?!痉椒ā浚焊叨炔灰坏牡跚蛉舾?,游戲者按要求做助跑起跳后用手觸球,觸到一個高度的球,即算一次成功。吊球下設(shè)一人,隨時報(bào)出觸到的高度。做一輪次后,觸的最高者為勝。掛吊球的帶子不要太長,否則觸球后的擺動太大,影響下一個觸球?!疽?guī)則】:單腳起跳后去觸球,結(jié)合動作提出技術(shù)要求,不按規(guī)定技術(shù)起跳的觸球無效。11.跳棒接力【目的】:集中注意力,發(fā)展彈跳力,鍛煉快速反應(yīng)和協(xié)調(diào)、敏捷等能力?!痉椒ā浚涸诳盏厣袭嬕粭l起跑線,離起跑線前10米【規(guī)則】:(1)棒在腳下橫掃過時,握棒人不得脫手。(2)站在隊(duì)伍最前面的人,必須位于起跑線后面,不得越線。(3)繞過標(biāo)志物后,才能跑回。12.前仆后繼【目的】:提高彈跳力和彎道跑的能力?!痉椒ā浚寒嬄菪脚艿溃锿庖獎澤掀饎泳€。游戲者分成人數(shù)相等的兩組,內(nèi)外起動線后各站一組??诹钕逻_(dá)后,每組第一人沿跑道向前跳或跑,兩人相逢進(jìn)行猜拳,勝者繼續(xù)前進(jìn),敗者退下,敗組的下一人立即由起動線出發(fā),與勝者相逢再猜拳。先到達(dá)對方起動線的組為勝。【規(guī)則】:(1)猜拳的敗者須立即躲開,不準(zhǔn)阻擋對方。(2)必須在猜拳結(jié)束后,敗方的下個人才能出動。13.持竿迎面接力【目的】:提高協(xié)調(diào)性和快速奔跑能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成兩隊(duì),相距30米面對面成縱隊(duì)站立,每隊(duì)排頭手持撐竿站在起跑線后。教師發(fā)令后,排頭迅速起跑,將撐竿交給本隊(duì)迎面另一組排頭,然后站在隊(duì)尾。每人都跑完一次,先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。【規(guī)則】:兩組人數(shù)均等,水平相當(dāng)。雙手任意持竿,但撐竿必須豎直跑進(jìn)。交竿時須交到下一名學(xué)生的手中,不得拋接。14.持竿臂力比賽【目的】:發(fā)展手臂及手腕力量,提高反應(yīng)能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生兩人一組,間隔4米成二列橫隊(duì)相對站立,二人單手握住竿子的兩端。教師發(fā)令后,面對面二人可向任意方向推或拉扯撐竿,一方通過推或拉扯撐竿使得另一方腳步移動,即為勝利,每組勝者與勝者對陣,以此類推,決出臂力比賽的前三名?!疽?guī)則】:撐竿兩端握點(diǎn)必須光滑,不得有膠布增加一方阻力。單手握住撐竿一端,另一只手維持身體平衡。聽從口令進(jìn)行比賽。15.持撐竿比平衡【目的】:提高平衡協(xié)調(diào)能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生以適當(dāng)距離分開,雙手橫握撐竿,撐竿與地面平行,而后學(xué)生身體前頃將一條腿向后上方抬起伸直且盡量與地面平行,學(xué)生通過雙臂控制撐竿盡量保持身體平衡,一旦學(xué)生失去平衡移動腳步,即為失敗,退出場地,直至決出平衡感最強(qiáng)的前三名學(xué)生。【規(guī)則】:學(xué)生可以任意選擇支撐腿,雙臂和向后方抬起的腿盡量保持平行,保持平衡時可以有短暫的晃動,但必須立即保持原動作,否則失敗。聽從口令進(jìn)行比賽。

16.撐竿拔河【目的】:發(fā)展手臂力量,提高反應(yīng)能力。【方法】:將學(xué)生分以4-5人分為若干組,在地面上畫三條間距為1米的平行線,而后將兩組學(xué)生交錯握住橫在前面的撐竿,此時撐竿與中間的一條線重合。教師發(fā)令后,兩隊(duì)用力向后拉,哪隊(duì)將對撐竿拉過本隊(duì)后面的最后一條限制線,哪隊(duì)為勝。輸者象征性5個俯臥撐受罰?!疽?guī)則】:拔河的時間不宜過長,可根據(jù)情況隨時停止。拔河過程中不論哪一方都不得松開撐竿,以保護(hù)對方的安全。聽從教師的指揮。17.青蛙過河【目的】:發(fā)展跳躍能力;培養(yǎng)競爭意識和堅(jiān)持到底的精神?!痉椒ā浚簣龅厣袭嬕粭l起跳線,線前8-10米并排插4面小紅旗,每個小紅旗間隔3米左右。把學(xué)生分成人數(shù)相等的4隊(duì),成一路縱隊(duì)分別對準(zhǔn)前面的小紅旗站在起跳線后?!疽?guī)則】:必須按規(guī)定的動作跳(如雙腳連續(xù)跳),發(fā)令后才能起跳。18.負(fù)重跑【目的】:發(fā)展下肢及軀干力量。【方法】:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),成二列橫隊(duì)站立。教師發(fā)出“預(yù)備”口令后,后排的騎在半蹲的前排同伴的腰上,兩手扶其頭,被騎者不得用手接觸對方任何部位。教師發(fā)出跑的口令,前排立即將同伴背到對面的橫線上再放下,翻身騎到同伴的腰上,被騎者迅速跑回出發(fā)點(diǎn)。【規(guī)則】:按規(guī)則最先將同伴背回出發(fā)點(diǎn)者為勝。騎者手觸同伴頭部以外部位,被騎者手觸騎者任何部位均犯規(guī)。如中途掉下要回到掉下來的地方重新騎上。19.跳四方橡皮筋【目的】:提高彈跳力,發(fā)展腿部力量?!痉椒ā浚涸谄教箍盏厣铣烧叫呜Q立四根木柱,柱間拉適當(dāng)高度的橡皮筋四根。將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)對角排列在一根木柱邊。比賽開始,發(fā)令后,各組第一人開始沿著四邊的橡皮筋(單、雙腳)從外向內(nèi)跳,然后由內(nèi)向外跳出,每人跳過四邊后,回本隊(duì)拍第二人的手,第二人也按上述方法繼續(xù)進(jìn)行,各組全部完成后,以速度快的隊(duì)為勝。橡皮筋高度可適當(dāng)調(diào)整?!疽?guī)則】:(1)跳越橡皮筋時,腳不準(zhǔn)碰到橡皮筋,如碰到則應(yīng)從頭做起。(2)跳起前可稍加助跑。(3)可以超越對方。20.單足蹲起接力【目的】:發(fā)展下肢力量和奔跑速度?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嬕粭l起跑線,距起跑線15米處,并排(相隔3米)畫兩個直徑為1米的圓圈。將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成一路縱隊(duì)面對圓圈站在起跑線后。組織者發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速跑向圓圈,站在圈內(nèi)做單足蹲起3次,然后跑回本隊(duì)拍第二人的手后站到隊(duì)尾。第二人按同樣方法進(jìn)行,直至全隊(duì)做完,以先返回起跑線的隊(duì)為勝。此游戲一般要做兩次,分別做左腿和右腿的單足蹲起。為了突出發(fā)展腿部力量,也可改為用雙足跳至圓圈【規(guī)則】:(l)發(fā)令后和拍手后,方能起跑。(2)做單足蹲起時,每次必須深蹲,否則重做。21.火車賽跑【目的】:發(fā)展腿部力量和動作的協(xié)調(diào)性?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后,每個隊(duì)員都把自己的右(左)腳伸給前面的人。左(右)手用手掌兜住后面隊(duì)員伸來的腳,右(左)手搭在前人的肩上。排頭不伸腳,排尾不兜腳,組成一列“火車”。聽到發(fā)口令后,全隊(duì)按照一個節(jié)拍向前跳動,排頭可以走步。以“車尾”先通過前場端線的一組為勝?!疽?guī)則】:如遇到“翻車”或“脫節(jié)”,必須在原地接好后方能前進(jìn)?!傲熊嚒蓖暾ㄟ^終點(diǎn)才能計(jì)成績。22.快快跳起來【目的】:發(fā)展彈跳能力,發(fā)展協(xié)同配合能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的若干隊(duì),各隊(duì)成一路縱隊(duì),間隔2-3米,前后距離1米;各隊(duì)第一、二隊(duì)持繩各一端,面對本隊(duì)隊(duì)員站在隊(duì)前。教師發(fā)令后,各隊(duì)持繩隊(duì)員共同持繩向隊(duì)尾跑去,每個隊(duì)員依次迅速跳起來,使繩從腳下通過。持繩隊(duì)員跑到排尾后,第一人留下站在隊(duì)尾,第二人則持繩跑回排壯頭與第三人共同持繩繼續(xù)向排尾跑去。如此依次進(jìn)行,每個人都做過持繩隊(duì)員,最后以先跳完的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)發(fā)令后方能開始比賽,必須按規(guī)定的動作跳起、過繩;(2)持繩隊(duì)員必須各持繩端共同跑,如途中有一端脫手,必須從脫手地點(diǎn)重新拉好再繼續(xù)跑;(3)短繩必須保持一定高度,不得過高或過低。23.勝進(jìn)敗退【目的】:發(fā)展下肢力量和反應(yīng)速度?!痉椒ā浚涸趫龅厣蟿潈蓷l相距40米的平行線為起點(diǎn)線。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對站好。游戲開始,教師發(fā)令后,兩隊(duì)排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c(diǎn)線,當(dāng)兩人相遇時,停下來猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊(duì)隊(duì)尾。與此同時,敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時,停下來猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)猜拳的負(fù)者須立即歸隊(duì),不準(zhǔn)阻擋對方前進(jìn)。(2)必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時,負(fù)方的下一個人才能起動跳出。24.雙腳跳繩接力賽【目的】:發(fā)展跳躍能力?!痉椒ā浚禾K若干,畫兩條相距15米的平行線。將游戲者分成人數(shù)相等的幾隊(duì),各隊(duì)再分成人數(shù)均等的甲乙兩組,相對站于兩條線后,組織者發(fā)令后,各隊(duì)甲組的排頭持跳繩做雙腳跳繩前進(jìn),跳到對面將跳繩交給乙組的排頭,乙組排頭持繩做雙腳跳繩前進(jìn),依次類推,最后以先完成的隊(duì)為勝【規(guī)則】:(l)必須用雙腳跳繩。(2)跳繩失誤應(yīng)退回一步再做。(3)必須在線后交接跳繩。25.雙人跳繩跑【目的】:發(fā)展跳躍能力,培養(yǎng)相互配合,協(xié)調(diào)一致的合作精神?!痉椒ā浚禾K(長2.5米)兩根。在場地上劃兩條相距15米的平行線,一條為起點(diǎn)線,另一條為折回線。組織者將游戲者分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊(duì),各成兩路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后,橫排兩人為一組。各隊(duì)第一組游戲者并肩站立,一人左手握繩柄,一人右手握繩柄,把繩蕩在身后做好準(zhǔn)備。游戲開始時組織者發(fā)令,二人同搖一根繩并跳繩跑到折回線。腳觸線后,二人再跳繩返回本隊(duì),把繩交給第二組,然后站到隊(duì)尾。第二組游戲者接繩后,依照前面方法進(jìn)行,直至全隊(duì)輪流一次后,以先完成的隊(duì)為勝。游戲前先試做幾次雙人跳繩,雙人跳繩也可以二人前后站立,用后面人搖繩二人跳進(jìn)方法進(jìn)行,折回線處可插兩面小旗,【規(guī)則】:(1)跳繩跑時,必須連續(xù)一搖一跳,不得全跑。(2)中途失誤停繩后,必須在原地重新?lián)u繩后,方能前進(jìn)。(3)兩人的腳都觸到折回線后,方能返回。26.開拖拉機(jī)【目的】:發(fā)展腿部力量,提高跳躍能力和動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。【方法】:在場地上畫兩條相距15米的平行線,一條線為起點(diǎn)線,另一條線為終點(diǎn)線。游戲者每三人為一組,站在起點(diǎn)線后,兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的手相拉,內(nèi)側(cè)的兩腿向后抬起,由后面一人雙手抓住踝關(guān)節(jié)組成一臺“手扶拖拉機(jī)”。游戲開始,前面兩人用單足跳躍前進(jìn),至終點(diǎn)線后換一個人作拖拉機(jī)手,用同樣的方法至起點(diǎn)線,再換第三人作拖拉機(jī)手,以先到達(dá)終點(diǎn)線的組為勝。可以規(guī)定拖拉機(jī)手雙腳跳躍前進(jìn),可改用一人在前向后抬起一條腿,一人在后抓住前面人腳踝的形式進(jìn)行游戲【規(guī)則】:(1)行進(jìn)中拖拉機(jī)手不得松手,拖拉機(jī)不得散架。(2)發(fā)令前不得過線和搶跑,過線后才能折返。27.跳障礙【目的】:提高快速跑動中的靈敏性?!痉椒ā浚好總€格和圓允許單腳著地一次,可以按人計(jì)算分勝負(fù),也可以分成幾個組進(jìn)行比賽。游戲的要求也可以變化,如:過橫線時并腳跳過,過圓時必須用遠(yuǎn)側(cè)的腳交叉步跨進(jìn)圓內(nèi)等?!疽?guī)則】:如有犯規(guī)動作或觸線是,即扣1分。用的時間最短,扣分又最少者獲勝。28.跳繩轉(zhuǎn)圈【目的】:發(fā)展彈跳能力?!痉椒ā浚簞潈蓷l相距20米的平行線為起、終點(diǎn)線,并在起點(diǎn)線前10米處畫一條平行于起點(diǎn)線的中線,用兩根長繩分別連接起點(diǎn)線與中線,兩繩均高0.5米,相距5米,在中線前各放1根短繩。將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)成一路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。組織者發(fā)令后,各隊(duì)排頭沿起點(diǎn)線與中線連接的長繩做8次并腿左右跳躍過繩前進(jìn)。到中線后,拿起短跳繩做跑跳繩至終點(diǎn),在終點(diǎn)處一手提繩柄做腳下繞環(huán)跳5次,然后持繩向起點(diǎn)跑回,途中把短繩放在中線處,跑回起點(diǎn)擊第二人手掌后,至隊(duì)尾休息。【規(guī)則】:(1)擊掌后第二人才能出發(fā)。(2)左右跳躍前進(jìn)必須是雙腳跳。(3)跳繩跑必須邊跑邊跳,繞環(huán)跳繩次數(shù)不得減少。29.斗雞【目的】:加強(qiáng)單腿的支撐能力和靈活性?!痉椒ā浚簝蓚€學(xué)生一組,都用右手在背后握住后屈的右腳腳背,只用單腿支撐。左臂屈肘貼住身體,用合理沖撞的方法,在規(guī)定的時間內(nèi)把對方撞出圈外,或者使對方握腳的手脫開并且使屈腿觸及地面者為勝?!疽?guī)則】:各組之間不要亂撞,允許做假動作,躲閃動作等。握腳的手脫手而腳沒有觸及地面,允許重新握住,不算失敗。主要用肩部、軀干、腿部進(jìn)行。30.左右跳障礙【目的】:提高跳躍能力和身體的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)勇敢精神?!痉椒ā浚簶?biāo)槍20支,接力棒兩根,橡皮筋兩根。在場地上畫兩條相距13.5米的平行線,分別作為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。在兩線間每隔1.5米插一支標(biāo)槍,共兩排,每排均用一根橡皮筋連接,橡皮筋距地面高約70厘米。將游戲者分成人數(shù)相等的兩組,各組成一路縱隊(duì)面對一排標(biāo)槍站在起點(diǎn)線后,排頭手持接力棒準(zhǔn)備。組織者發(fā)令后,排頭持接力棒在每個標(biāo)槍空隙間左右穿梭跳過橡皮筋,跳到盡頭,繞過最后一枝標(biāo)槍后,持接力棒迅速跑回本隊(duì),將接力棒傳給第二人,依次進(jìn)行,以最后一人先返回起點(diǎn)線的組為勝。【規(guī)則】:(1)穿梭跳進(jìn)時,不得漏做,否則退回補(bǔ)跳。(2)傳接棒失誤,由傳棒人拾起再傳,接棒人必須在起點(diǎn)線后接棒。(3)跳進(jìn)時,不得觸及繩子,否則退回補(bǔ)跳該次動作。投擲類游戲1.推小車【目的】:增強(qiáng)腰部和上肢力量。【方法】:兩個游戲者一組前后站立,后面的乙抬起甲的兩腿,甲用兩臂撐地,立在起點(diǎn)線上。組織者鳴笛后,各組同時開始行進(jìn),乙推甲,甲用手代步,交替移動兩手前進(jìn)到終點(diǎn)?;氐狡瘘c(diǎn)后,兩人交換,可以做1O-15米距離的比賽。要重視安全教育和措施,每次練習(xí)的距離不要太長,速度也不要要求一致,可多輪換?!疽?guī)則】:推車的人要配合“車”的動作前進(jìn),不要用力往前推或者向后拖拉。不許開玩笑,注意安全。2.沖過封鎖線【目的】:發(fā)展投擲、奔跑和躲閃的能力。【方法】:小橡皮球若干個。游戲者按人數(shù)平均分為甲、乙2隊(duì),甲隊(duì)分兩組站在兩邊線外,每人手持一球,以整個球場為“封鎖區(qū)”,乙隊(duì)站在球場端線外,當(dāng)聽到組織者發(fā)出“沖鋒”信號后,以快速跑跳和躲閃動作沖過“封鎖區(qū)”,到對面端線以外。看有多少人被球擊中,雙方交換進(jìn)行,以被擊中少的隊(duì)為勝。“封鎖區(qū)”的界限可根據(jù)游戲?qū)ο蟮牟煌鲞m當(dāng)調(diào)整。游戲過程中,注意有時指出某些危險(xiǎn)動作。【規(guī)則】:(1)投擲人不得踏線,不得進(jìn)區(qū)擲球。(2)擲球只限擲腰部以下部位。3.滾鐵餅入門【目的】:體會鐵餅的正確出手和提高控制餅的能力?!痉椒ā浚鸿F餅若干個,用標(biāo)桿插入地上成寬一米的門若干個,將游戲者分成人數(shù)相等的若干 組,各組成縱隊(duì)分別站在離自己門10米的限制線后,排頭先將餅向自己的門內(nèi)滾,然后依次滾餅,滾進(jìn)次數(shù)多的組為勝。每組人數(shù)以6到8人為宜,游戲前組織者應(yīng)將要領(lǐng)講清楚,以求技術(shù)正確,熟練后可以加長距離,提高難度?!疽?guī)則】:(1)滾餅時游戲者不得超過限制線,只能滾,不能拋。(2)餅出手后必須在距限制線1米以內(nèi)著地。4.二人拔河比賽【目的】:提高游戲者的臂力和腿部力量?!痉椒ā浚簝擅组L的繩子若干條,在場地的中間相距各4米的平行線三條。將繩子拉直橫放在中線上,繩子的中點(diǎn)與中線相吻合。將游戲者分成人數(shù)相等的兩組,每組的排頭單手握住繩子的一頭〈不得在繩頭上打結(jié)或把繩子纏在手上〉。其他人成兩列橫隊(duì)分別站在兩側(cè)為其加油,當(dāng)聽到組織者"開始"的口令后,雙方即用力將繩子往自己一邊拉,拉過自己的邊線即為勝利,得1分。每人都做一次后,積分多的組為勝。繩子不要太細(xì)但要結(jié)實(shí),如人數(shù)較多,每組可多出幾人同時進(jìn)行,雙方都不得松手。【規(guī)則】:游戲時間不要過長,在1分鐘內(nèi)未決定勝負(fù)時判為平局。5.擊球出城【目的】:發(fā)展手臂力量及投擲的準(zhǔn)確性,培養(yǎng)其相互協(xié)作的精神。【方法】:大橡皮球1個、小橡皮球若干個。在場地上劃一個邊長為12米的正方形,再于中間劃一個邊長為1米的小正方形,將大橡皮球放在小正方形的中間。組織者可將游戲者分成人數(shù)相等的四個隊(duì),分別成橫隊(duì)站在大正方形的邊線外,面向小正方形,每隊(duì)1/3或1/2的人手持小橡皮球做為準(zhǔn)備。游戲開始,組織者發(fā)令后,各隊(duì)持小橡皮球的人,用球擊小正方形中的大橡皮球,并使其滾出對面的邊緣,可以接住或撿取滾過來的小皮球,投擲大橡皮球,直到大橡皮球被擊出小正方形為止。各隊(duì)的勝負(fù),以將大橡皮球擊出界的邊線方位來確定??蛇m當(dāng)調(diào)整兩個正方形的大小。【規(guī)則】:(1)投擲小皮球的人不得進(jìn)入大正方形,否則判為犯規(guī),停止游戲。(2)籃球先擊出界的一隊(duì)為勝。(3)撿球的人只能就近撿球,不能亂搶球。6.頭上拔河【目的】:發(fā)展力量素質(zhì)。【方法】:畫兩條相距2米的平行線為雙方的限制線,拔河繩一根。將游戲者分成人數(shù)相等的兩列橫隊(duì),兩隊(duì)背對背站在各隊(duì)的限制線后,兩臂頭上直臂握繩。組織者鳴哨后,雙方都用力在頭上拔河,力爭把對方拉過自己一側(cè)的限制線。把對方的第一人(靠近限制線的一人)拉到本隊(duì)一側(cè)限制線的隊(duì)為勝。注意安全,也可采用肩上拔河的方法進(jìn)行游戲。【規(guī)則】:(1)必須直臂頭上拉繩。(2)在組織者的統(tǒng)一哨聲下停止,不得松手。7.連中三元【目的】:發(fā)展上肢力量,提高投擲能力?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嬕粭l起擲線,離該線l5米、20米、25米處各并排畫兩個半徑為1.5米的圓圈,相互間隔5米,實(shí)心球若干個,放在起擲線上,將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別對準(zhǔn)圓圈站在起擲線后,選一名撿球員站在圓圈的前面,游戲開始,各隊(duì)排頭手持球,由近至遠(yuǎn)依次向3個圈內(nèi)投3個球,投中一個得1分,如連中3個圈,則得分加倍為6分,投完后站至隊(duì)尾,第二人按同樣方法投球,直至全隊(duì)做完,以累積分?jǐn)?shù)多的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)投球時,如腳踏起擲線,則投中無效。(2)三次投球,必須依次由近及遠(yuǎn)向3個圈內(nèi)投球,投中后方能技下一個圈,否則投中無效,也可由遠(yuǎn)及近投球。8.摟腰拔河【目的】:發(fā)展全身力量?!痉椒ā浚嚎盏匾粔K,兩根結(jié)實(shí)的短棍。將游戲者分成相等的兩組,成縱隊(duì)相對站立。兩排頭用一個正握一個反握牢牢握住短棍,其余人用雙手摟抱住前一人,串連成一個整體但人數(shù)不宜多,組織者發(fā)出口令后各組齊心合力用勁向后拉,直到將對方拉到規(guī)定的標(biāo)標(biāo)記線后?!疽?guī)則】:(1)哪一方松握、隊(duì)伍脫節(jié)或摔倒為失敗。(2)如在規(guī)定時間內(nèi)仍未將對方拉過標(biāo)記線,則算平局。(3)采用三賽兩勝的辦法。9.不讓抬起【目的】:發(fā)展三角肌及背闊肌、胸大肌的力量?!痉椒ā浚嚎盏匾粔K。游戲雙方前后兩排站立,組織者發(fā)出"后排壓前排!"的口令后,后排的兩肘伸直,用力壓在前排的肘關(guān)節(jié)處,待組織者發(fā)出“對抗!”的口令后,后排的下壓,前排的直臂向上努力使兩臂抬起來,在規(guī)定時間內(nèi)看誰能壓住。然后,向后轉(zhuǎn)交換過來,前排壓后排?!疽?guī)則】:(1)雙方肘關(guān)節(jié)都得彎曲。(2)肘關(guān)節(jié)壓在對方肘關(guān)節(jié)上方。(3)被壓者兩臂抬到水平部位即獲勝,否則為失敗。10.打靶比賽【目的】:發(fā)展上肢力量,提高投準(zhǔn)能力。培養(yǎng)團(tuán)結(jié)、進(jìn)取和競爭意識?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭媰蓷l相距一米的平行線,前面一條為投擲線,后面一條為預(yù)備線。投擲線前10-12米處畫一個投擲靶,每環(huán)相距20公分,并標(biāo)明各環(huán)的得分?jǐn)?shù)。將學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)成一路縱隊(duì)站在預(yù)備線后,排頭各持一沙包站在投擲線后。每隊(duì)選隊(duì)長一名,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)成績。教師發(fā)令后,各隊(duì)排頭依次投擲,隊(duì)長按落點(diǎn)記錄成績。聽到“拾包”口令后,立即跑步拾包并交給本隊(duì)第二人,自己站到排尾。依次進(jìn)行,最后以得分多的隊(duì)名次列前?!疽?guī)則】:(1)按規(guī)定方法投擲,投擲時不得超越投擲線。(2)以沙包落地點(diǎn)(沙包停止不動)計(jì)算成績。若落點(diǎn)在兩環(huán)中間,按高分計(jì)算。13.攻地堡【目的】:培養(yǎng)機(jī)智、靈敏以及協(xié)作配合的能力?!痉椒ā浚航處熆蓪W(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),一隊(duì)為進(jìn)攻隊(duì),一隊(duì)為防守隊(duì),守隊(duì)選一名隊(duì)員站在小圓和中圓之間防守。攻守隊(duì)員站在大圓圈外,持球準(zhǔn)備進(jìn)攻。游戲開始,教師發(fā)令后,攻隊(duì)尋找機(jī)會設(shè)法將球攻入小圓圈內(nèi)地面,守隊(duì)盡量防止球攻中。攻隊(duì)用球擊中小圓地面,算得1分。當(dāng)規(guī)定的時間已到,攻守互換,最后得積分多的隊(duì)為勝?!疽?guī)則】:(1)防守隊(duì)員可以用手或腳阻止球落在小圓內(nèi),但不得踩線或用身體任何部位觸及小圓內(nèi)地面。(2)防守隊(duì)員,可以組成人墻,阻止持球人投球,但不能出大圓或進(jìn)入中圓。(3)攻隊(duì)隊(duì)員之間,可以相互傳球以捕捉戰(zhàn)機(jī),并可采用跳起投球或兩球同時投擊的方法得分,但不得進(jìn)入大圓。(4)不得故意用球投擊防守隊(duì)員。14.擊木柱【目的】:提高投擲動作協(xié)調(diào)性和準(zhǔn)確性;培養(yǎng)沉著、冷靜和耐心。【方法】:場上畫兩條相距8-12米的平行線作為投擲線。投擲線后1米,各畫一條預(yù)備線,中間畫一條中線,中線上放若干小木柱(或手榴彈、實(shí)心球等)。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)又分成兩組。兩邊投擲線與預(yù)備線后各站一隊(duì),面向中線,每人手里拿一個小沙包。教師發(fā)令后,兩邊投擲線后的隊(duì)員輪流用小沙包擲小木柱,擲中的就得1分。投完后按教師的口令一齊跑步去拾小沙包,并將小木柱放回原處,然后從兩側(cè)跑回預(yù)備線后按原隊(duì)形站好,前一隊(duì)拾沙包時,后一隊(duì)就站到投擲線后,做好投擲準(zhǔn)備。各隊(duì)都投擲過后,以得分多的隊(duì)名次列前見圖?!疽?guī)則】:投擲或拾沙包都必須按教師口令進(jìn)行。投擲時兩腳不得踏投擲線。15.看誰得分多【目的】:提高投擲的準(zhǔn)確性和彈跳力。【方法】:學(xué)生一路縱隊(duì)在起跑線后,先將砂包投向標(biāo)有數(shù)字的格內(nèi),然后用規(guī)定的跳躍方式逐格跳到砂包落的數(shù)字格內(nèi),撿起砂包后再逐格跳回,以砂包所落格的分?jǐn)?shù)記分。下一人繼續(xù)做,反復(fù)輪流,積分多者為勝?!疽?guī)則】:(1)砂包沒投中數(shù)字格或跳時踏線為失敗。(2)砂包壓線以較小的數(shù)為得分?jǐn)?shù)。(3)每格內(nèi),腳只準(zhǔn)落地一次。16.投沙包【目的】:發(fā)展投擲能力,提高靈敏素質(zhì);培養(yǎng)投擲興趣,養(yǎng)成團(tuán)結(jié)協(xié)作的集體意識。【方法】:在場地上畫兩個8米長、6米寬的長方形。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組。甲組在長方形或圓形場地內(nèi),乙組站在兩端線或圈外。發(fā)令后,乙組用小沙包投擊甲組隊(duì)員,甲組隊(duì)員在場內(nèi)機(jī)智地躲閃,如果被擊中,就退到界外。甲組隊(duì)員如接住投來的沙包,則可救回一個退出場的同伴。游戲進(jìn)行到一定的時間,甲乙兩組交換位置。最后,以被擊中少的組為勝?!疽?guī)則】:(1)投擲隊(duì)員不得進(jìn)入長方形內(nèi)投擲,里面的隊(duì)員也不能出界。(2)界內(nèi)隊(duì)員可以接投來的沙包。接住后,可以救回一個被擊中的同伴;如沒有接住,則算被擊中,應(yīng)退到界外。17.織布機(jī)【目的】:發(fā)展腿力,培養(yǎng)快速協(xié)調(diào)能力?!痉椒ā浚簩W(xué)生面對面手拉手,一人全蹲,一人站立。教師發(fā)出口令后,下蹲者迅速站起,站立者迅速下蹲,形成一蹲一起的有節(jié)奏的起伏。在規(guī)定時間內(nèi)看哪一組蹲起的次數(shù)最多最協(xié)調(diào)為勝。【規(guī)則】:如同時上下則判失敗,不計(jì)分?jǐn)?shù)。要求全蹲,下蹲時不得提腳跟。18.負(fù)重跑【目的】:發(fā)展下肢及軀干力量?!痉椒ā浚簩W(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),成二列橫隊(duì)站立。教師發(fā)出“預(yù)備”口令后,后排的騎在半蹲的前排同伴的腰上,兩手扶其頭,被騎者不得用手接觸對方任何部位。教師發(fā)出跑的口令,前排立即將同伴背到對面的橫線上再放下,翻身騎到同伴的腰上,被騎者迅速跑回出發(fā)點(diǎn)。【規(guī)則】:按規(guī)則最先將同伴背回出發(fā)點(diǎn)者為勝。騎者手觸同伴頭部以外部位,被騎者手觸騎者任何部位均犯規(guī)。如中途掉下要回到掉下來的地方重新騎上。19.擊球進(jìn)圈【目的】:發(fā)展爆發(fā)力,提高擲準(zhǔn)能力?!痉椒ā浚涸谄教箞龅厣袭嬋齻€半徑分別為2米、4米和8米的同心圓,在半徑4米的圓上等距畫四個半徑20厘米的小圓,四個小圓內(nèi)分別放一個實(shí)心球,另備四個實(shí)心球。將游戲者分成人數(shù)相等的四組,分別面對各自的小圓成一路縱隊(duì)站在8米圓外,每組排頭持實(shí)心球。游戲開始,各組排頭持實(shí)心球向小圓內(nèi)的實(shí)心球投擊,使其滾向半徑2米的圓圈內(nèi),使之滾入圈內(nèi)可得1分。排頭投擊后,迅速撿回球,并將一球放在本組小圓內(nèi)【規(guī)則】:(1)實(shí)心球整體進(jìn)圈方為有效。(2)投擊時不得超過8米20.投彈打靶【目的】:發(fā)展上肢力量,提高投擲能力?!痉椒ā浚涸诳盏厣袭嬕粭l直線為投擲線,自投擲線向前15米起,每5米畫一橫線為一個區(qū),共畫五個區(qū)。由近而遠(yuǎn),分別標(biāo)明2、4、6、8、10的得分號碼,手榴彈10枚。把游戲者分成人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),排列在助跑道的兩邊,各隊(duì)前五人手持手榴彈做好準(zhǔn)備,兩隊(duì)各派一人站在落彈區(qū)外作記錄員,游戲開始,甲隊(duì)前五人按順序依次助跑向前投擲,每彈落地后記錄員即大聲報(bào)告落彈區(qū)的得分,五人均投完后統(tǒng)一拾彈,并跑步歸隊(duì),將手榴彈交給本隊(duì)下五位隊(duì)員后,排至隊(duì)尾。當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員拾彈離區(qū)后,乙隊(duì)前五人即助跑向前投彈,方法同前。各隊(duì)交叉依次進(jìn)行,每人均投一次后計(jì)算累積分,【規(guī)則】:(l)須用助跑投擲,其他同手榴彈投擲規(guī)則。(2)投出最遠(yuǎn)區(qū)而有效者得20分。21.炮轟敵營【目的】:發(fā)展上肢力量,提高投擲能力?!痉椒ā浚涸诘厣袭?個直徑分別為3、5、7米的同心圓表示為敵"指揮部"、"軍務(wù)處"、"哨所"。在距圓圈20至25米處畫一線為我方陣地,手榴彈兩個。把游戲者分成人數(shù)相等的兩路縱隊(duì),分別站在本方陣地上,組織者發(fā)令后,兩個排頭用手榴彈(代表炮彈),向敵陣地投去,彈著敵指揮部的得10分,彈著敵軍務(wù)處的得6分,彈著敵哨所的得2分。最后按各隊(duì)得分多少評定勝負(fù)。要求游戲者有敵情觀念,注意力集中以消滅敵人,游戲者腰、腹、臂要充分活動開。【規(guī)則】:(1)投彈者不得超過投擲線。(2)投到線上按外線計(jì)分。22.打靶【目的】:發(fā)展上肢力量和視覺判斷能力,提高擲準(zhǔn)能力?!痉椒ā浚涸趫龅厣袭嬕粭l投擲線,距線前8米的地方并排放三個手榴彈,間隔2米,沙包若干個。把游戲者分成人數(shù)相等的三個隊(duì),面對手榴彈成縱隊(duì)站在投擲線后,手拿小沙包,游戲開始,各隊(duì)第一人用沙包投擲自己前面的手榴彈,擊倒者得1分,把手榴彈豎起。第二人接著投,如此依次進(jìn)行,直至每人均投三次后結(jié)束,最后以得分多的隊(duì)為勝。游戲者腰臂要充分活動開,可安排專人【規(guī)則】:(1)要聽口令進(jìn)行投擊和撿包。(2)擊倒到人的手榴彈計(jì)別人得分。23.擊球出城【目的】:發(fā)展手臂力量及投擲的準(zhǔn)確性,培養(yǎng)其相互協(xié)作的精神?!痉椒ā浚夯@球1個、小橡皮球若干個。在場地上劃一個邊長為12米的正方形

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