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游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

游戲論壇設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)總計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)25頁(yè)表格1表插圖5幅摘要隨著Internet技術(shù)的發(fā)展,人們的日常生活、學(xué)習(xí)已經(jīng)離不開網(wǎng)絡(luò)。未來社會(huì)人們的生活和工作將越來越依賴于數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,越來越數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、電子化、虛擬化。Internet的發(fā)展歷程以及目前的應(yīng)用狀況和發(fā)展趨勢(shì),可以充分地相信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將極大的改變我們的生活和工作方式,甚至社會(huì)的價(jià)值觀也會(huì)發(fā)生某種變化。網(wǎng)站打造的可互動(dòng)的環(huán)境可以稱為一個(gè)論壇,而用戶在論壇中的行為稱為社交,一群人聚集在一個(gè)環(huán)境中交流。一直以來都有個(gè)感觸,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,貌似幾乎所有的產(chǎn)品都希望搭上論壇的概念,有了社交這層意義后不僅意味著有了UGC,而且產(chǎn)品也就成為了一個(gè)可以依靠用戶自身創(chuàng)造內(nèi)容而自行循環(huán)的系統(tǒng)。論壇可以說是產(chǎn)品的翅膀,特別是對(duì)于工具類型的產(chǎn)品,當(dāng)產(chǎn)品的價(jià)值發(fā)揮到一定程度上之后就會(huì)遇到瓶頸,社交會(huì)讓產(chǎn)品的發(fā)展空間更大。所以也就不難理解為什么各個(gè)領(lǐng)域的產(chǎn)品都希望搭上論壇了,音樂如此,體育如此,游戲也是一樣。對(duì)于游戲論壇,游戲開發(fā)商們的試水從來都沒有停止過,例如網(wǎng)易、盛大等,游戲開發(fā)商都想搭建自己的游戲論壇,只可惜這些產(chǎn)品最后都以失敗告終,尤存的也是不溫不火,即便論壇還在,但也已經(jīng)是人煙荒蕪了。游戲論壇的目標(biāo)用戶群體自然是游戲玩家,分析該群體的特征無論是上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)還是用戶的年齡都應(yīng)該算是優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)用戶了,而且游戲玩家也是非常樂于分享的。除此之外,我們還可以列出游戲玩家的很多心理特性,例如攀比心強(qiáng)、喜歡炫耀等,只可惜并不是用戶的一個(gè)特性就適用于所有的產(chǎn)品的。理想愿景中,游戲廠商是希望借助論壇讓網(wǎng)絡(luò)玩家之間能夠互推游戲,既加深所玩游戲的深度并且增加玩家接觸新游戲的可能性。關(guān)鍵詞:UGC,自行循環(huán)的系統(tǒng),asp,游戲玩家。

AbstractWiththedevelopmentofInternettechnology,people'sdailylife,studyhasbeeninseparablefromthenetwork.Futurelifeandworkofthesociety,peoplewillbeincreasinglydependentonthedevelopmentofdigitaltechnology,moreandmoredigital,network,electronic,virtualization.ThecourseofdevelopmentoftheInternetandthecurrentapplicationstatusanddevelopmenttrendofnetworktechnology,canfullybelievewillgreatlychangethewayweliveandwork,andevensocialvalues??alsooccurachange.Sitetocreateaninteractiveenvironmentcanbecalledaforumknownasthesocialbehavioroftheusersintheforums,agroupofpeoplegatheredinanenvironmentexchange.HasbeenhasfeelingsforInternetproducts,lookslikealmostallwanttocatchtheForumconcept,asocialsensemeansnotonlyhavetheUGCandbecameonecanrelyonuserstocreatetheirowncontentandself-loopsystem.Forumcanbesaidthatthewingsoftheproduct,especiallyFortooltypeproducts,playtoacertainextent,whenthevalueoftheproductwillencounterbottlenecks,socialmakeproductdevelopmentmorespace.SoitisnothardtounderstandwhythevariousproductsinthefieldofhopetocatchtheForum,music,sportsso,thegameisthesame.Forumforthegame,thegamedeveloperstestthewaterneverstopped,suchasNetease,Shanda,gamedeveloperswanttobuildtheirownGamesForumUnfortunately,theseproductswerefinallyendedinfailure,especiallykeptlukewarmfire,eveniftheforumalso,butitisalreadypopulatedbarren.GamesForumtargetusergroupsarenaturalgamers,analysisofthecharacteristicsofthegroupseithertheInternetortheuser'sageshouldberegardedasthequalityofInternetusersandgamersarealsoveryhappytoshare.Inaddition,wecanlistalotofgamerspsychologicalcharacteristics,suchascomparisonsofheart,likestoshowoff,butunfortunatelynotauserafeatureappliestoallproducts.Idealvision,gamemanufacturersWithaforumfornetworkingbetweenplayerstopusheachgame,bothtodeepenthedepthofthegameplayandapossibilityforaplayertouchesanewgame.Keywords:UGC,aself-loopsystem,asp,gamers.目錄前言 1第1章 論壇的意義 2第2章游戲論壇運(yùn)營(yíng)方案 3論壇的定位 3域名和名稱 3論壇內(nèi)容板塊 3論壇發(fā)展的策略 4論壇管理策略 4論壇內(nèi)容策略 4論壇推廣策略 5論壇發(fā)展階段策略 5論壇盈利策略 6論壇發(fā)展關(guān)鍵問題 6如何策劃一個(gè)討論區(qū)的方案 6系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境 7第3章分析設(shè)計(jì) 9市場(chǎng)容量分析 9用戶特征分析 9論壇及平臺(tái)交流 9系統(tǒng)分析 10需求分析 10可行性分析 11第4章論壇頻道運(yùn)營(yíng)與實(shí)現(xiàn) 12登陸模塊設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 12刪除模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 14第5章論壇測(cè)試 17系統(tǒng)測(cè)試 17功能測(cè)試 17性能測(cè)試 17連接測(cè)試 17其他測(cè)試 18測(cè)試資源 18測(cè)試工具 18系統(tǒng)測(cè)試準(zhǔn)側(cè) 19系統(tǒng)缺陷級(jí)別定義 19系統(tǒng)性能指標(biāo) 19功能測(cè)試 20結(jié)論 21致謝 22參考文獻(xiàn) 23前言論壇氛圍,對(duì)論壇而言,用戶創(chuàng)造內(nèi)容對(duì)氛圍的維護(hù)很重要,好的氛圍一來不會(huì)偏離發(fā)展的方向,第二也會(huì)利于引導(dǎo)其他用戶創(chuàng)造好的內(nèi)容。內(nèi)容的高數(shù)量和高質(zhì)量對(duì)于吸引用戶,提高用戶的活躍度都是有好處的。如果要想有很好的氛圍,最重要的還是要在發(fā)展初期找準(zhǔn)目標(biāo)用戶。因?yàn)樗麄冇蟹弦蟮膬?nèi)容,加上分享心態(tài),自然就會(huì)為論壇提供好的內(nèi)容。反之,如果是非目標(biāo)用戶的話,不但無內(nèi)容上傳,也增加了灌水的可能性。在這種泛社交網(wǎng)絡(luò)中用戶創(chuàng)造內(nèi)容的動(dòng)力在于朋友與朋友間的分享,這樣一來用戶心中分享內(nèi)容的范圍就會(huì)更廣泛,可分享的內(nèi)容很多。之所以可行的還有很重要的一個(gè)前提就是熟人關(guān)系,這可以說是用戶分享的主要驅(qū)動(dòng)力??墒窃谟螒蛘搲胁]有建立起強(qiáng)大的熟人關(guān)系,原因很簡(jiǎn)單,你身邊的朋友并沒有跟你玩同一款游戲,或者說玩游戲的朋友很少而且還不能將其拉入到同一社區(qū)中。所以對(duì)于游戲社交來說,用戶的分享沒有明確的受眾,也就缺少了動(dòng)力。同樣是新鮮事、日志和相冊(cè)的功能,你是希望用戶截取自己在游戲中的成就還是希望用戶寫一下自己玩游戲的想法,這并非不可能,只是對(duì)用戶來說門檻太高,何況游戲玩家群體的整體素質(zhì)并不是太高。游戲社區(qū)中存在的是陌生人關(guān)系,如果根據(jù)用戶在游戲中的幫派以及游戲合作中的共同點(diǎn)來對(duì)用戶進(jìn)行引導(dǎo)聚合,倒是一個(gè)可以嘗試的思路。

第1章論壇的意義論壇又名網(wǎng)絡(luò)論壇BBS,全稱為BulletinBoardSystem(電子公告板)或者BulletinBoardService(公告板服務(wù))。是Internet上的一種電子信息服務(wù)系統(tǒng)。它提供一塊公共電子白板,每個(gè)用戶都可以在上面書寫,可發(fā)布信息或提出看法。它是一種交互性強(qiáng),內(nèi)容豐富而即使的Internet電子信息服務(wù)系統(tǒng)。用戶在BBS站點(diǎn)上可以獲得各種信息服務(wù),發(fā)布信息,進(jìn)行討論,聊天等等。那么什么是BBS呢BBS的英文全稱是BulletinBoardSystem,翻譯為中文就是“電子布告欄系統(tǒng)”。BBS最早是用來公布股市價(jià)格等類信息的,當(dāng)時(shí)BBS連文件傳輸?shù)墓δ芏紱]有,而且只能在蘋果機(jī)上運(yùn)行。早期的BBS與一般街頭和校園內(nèi)的公告板性質(zhì)相同,只不過是通過來傳播或獲得消息而已。近些年來,由于愛好者們的努力,BBS的功能得到了很大的擴(kuò)充。目前,通過BBS系統(tǒng)可隨時(shí)取得各種最新的信息;也可以通過BBS系統(tǒng)來和別人討論計(jì)算機(jī)……等等各種有趣的話題;還可以利用BBS系統(tǒng)來發(fā)布一些“征友”、“廉價(jià)轉(zhuǎn)讓”、“招聘人才”及“求職應(yīng)聘”等啟事;更可以召集親朋好友到聊天室內(nèi)高談闊論……這個(gè)精彩的天地就在你我的身旁,只要您在一臺(tái)可以訪問校園網(wǎng)的計(jì)算機(jī)旁,就可以進(jìn)入這個(gè)交流平臺(tái),來享用它的種種服務(wù)。人討論計(jì)算機(jī)軟件、硬件、Internet、多媒體、程序設(shè)計(jì)以及醫(yī)學(xué)等等各種有趣的話題,更可以利用BBS系統(tǒng)來刊登一些“征友”、“廉價(jià)轉(zhuǎn)讓”及“公司產(chǎn)品”等啟事,而且這個(gè)園地就在你我的身旁。只要您擁有1臺(tái)計(jì)算機(jī)、1只調(diào)制解調(diào)器和1條電話線,就能夠進(jìn)入這個(gè)“超時(shí)代”的領(lǐng)域,進(jìn)而去享用它無比的威力!一種后綴修飾詞,一般用于企業(yè)、個(gè)人、網(wǎng)站等用詞。比如:80后之窗論壇、生活121論壇、企業(yè)論壇、愛看txt小說論壇、論壇會(huì)議、百度論壇等。用途:BBS多用于大型公司或中小型企業(yè),開放給客戶交流的平臺(tái),對(duì)于初識(shí)網(wǎng)絡(luò)的新人來講,BBS-就是用于在網(wǎng)絡(luò)上交流的地方,可以發(fā)表一個(gè)主題,讓大家一起來探討,也可以提出一個(gè)問題,大家一起來解決等,是一個(gè)人與人語言文化共享的平臺(tái),具有實(shí)時(shí)性、互動(dòng)性。[論壇的弊端]隨著時(shí)代的發(fā)展.新新人類的出現(xiàn).同時(shí)也使得論壇成為新型詞語或一些不正規(guī)的詞語飛速蔓延例如:斑竹(版主)..罐水(灌水),沙發(fā)(第一個(gè)回帖人),板凳,(第二個(gè)回貼人)因此.在交流的時(shí)候請(qǐng)注意.同時(shí)避免不正規(guī)的詞語蔓延.第2章游戲論壇運(yùn)營(yíng)方案論壇的定位以網(wǎng)頁(yè)游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)檩o的游戲經(jīng)驗(yàn)攻略、業(yè)內(nèi)交流論壇,為廣大游戲玩家提供一個(gè)交流游戲經(jīng)驗(yàn)和攻略的地方,同時(shí)為游戲業(yè)界人士提供一個(gè)業(yè)界交流、資料下載的場(chǎng)所。域名和名稱(1)論壇域名:(2)論壇名稱:螞蟻廣場(chǎng)(3)論壇采用模板:DISCUZ論壇論壇內(nèi)容板塊內(nèi)容的版塊分為以下5種:(1)站內(nèi)活動(dòng)區(qū)A.新人報(bào)到:論壇新注冊(cè)會(huì)員報(bào)到交流區(qū),通過該區(qū)介紹自己并熟悉論壇操作,報(bào)到可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。B.每日簽到:論壇會(huì)員每日發(fā)帖簽到區(qū),簽到可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。C.搶樓活動(dòng):論壇會(huì)員跟帖進(jìn)行搶樓,達(dá)到搶樓標(biāo)準(zhǔn)的,給予金幣、游戲賬號(hào)、Q幣等獎(jiǎng)勵(lì)。D.賬號(hào)發(fā)放:發(fā)放各種游戲賬號(hào)、激活碼、新手卡、白金卡等,部分需要一定金幣才可領(lǐng)取。(2)業(yè)內(nèi)交流區(qū)(論壇特色板塊,通過資料下載等形式吸引業(yè)內(nèi)人士前來)A.業(yè)界交流:業(yè)界人士交流各種業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),如游戲運(yùn)營(yíng)、游戲推廣、客服管理經(jīng)驗(yàn)等等。B.資料下載:提供各種業(yè)內(nèi)資料下載,如媒體聯(lián)系表、網(wǎng)吧資料、各種方案等等。C.求職招聘:發(fā)布業(yè)內(nèi)求職和招聘信息。D.業(yè)界合作:發(fā)布業(yè)內(nèi)尋求合作信息。(3)游戲交流區(qū)A.美圖物語:發(fā)布各種游戲MM美圖、游戲原畫、游戲截圖等。B.游戲動(dòng)態(tài):發(fā)布各種游戲官方新聞動(dòng)態(tài)。C.游戲攻略:發(fā)布各種網(wǎng)頁(yè)游戲攻略。D.資源交易:發(fā)布各種賬號(hào)、游戲幣、道具交易信息。(4)熱門游戲區(qū)根據(jù)情況列出部分熱門網(wǎng)頁(yè)游戲交流區(qū),比如熱血三國(guó)、商業(yè)大亨、武林三國(guó)、摩爾莊園等等。(5)監(jiān)督管理區(qū)根據(jù)未成年人和成年人分類,積極向上的引導(dǎo)未成年人對(duì)游戲和游戲論壇的正能量發(fā)展的看法,并且建議在游戲和游戲論壇上所花時(shí)間不得超過3小時(shí),引領(lǐng)未成年人對(duì)游戲和游戲論壇的美好態(tài)度,忌讓未成年人對(duì)游戲和游戲論壇過度癡迷。對(duì)所有注冊(cè)玩家進(jìn)行發(fā)帖監(jiān)督,禁止灌水及發(fā)布有關(guān)破壞國(guó)家相關(guān)規(guī)定的政策。論壇發(fā)展的策略論壇管理策略A.除了根據(jù)自己的資源及特長(zhǎng)管理相應(yīng)版塊外,還應(yīng)召集4-5名版主協(xié)助管理,招聘的斑竹應(yīng)對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域較熟悉,喜歡玩網(wǎng)頁(yè)游戲,有充足上網(wǎng)時(shí)間,以在校大學(xué)生為最好。版主可以獲得游戲賬號(hào)、激活碼、金卡、Q幣、業(yè)內(nèi)資料等獎(jiǎng)勵(lì),如果以后論壇盈利還可獲得部分現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。B.由于是在職,平時(shí)管理論壇主要于工作空閑時(shí)間,比如午休時(shí)間、工作比較清閑時(shí)間等,以及晚上時(shí)間,其余時(shí)間應(yīng)充分調(diào)動(dòng)版主的積極性以及注冊(cè)會(huì)員的積極性,促使他們積極發(fā)帖回帖。論壇內(nèi)容策略A.游戲攻略類帖子從游戲運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)論壇上(包括官方及官方聯(lián)運(yùn)方論壇上)進(jìn)行轉(zhuǎn)載,同時(shí)發(fā)動(dòng)版主、會(huì)員寫一些原創(chuàng)的攻略類文章;B.游戲動(dòng)態(tài)帖子從游戲官方以及265G等網(wǎng)頁(yè)游戲媒體上獲取或轉(zhuǎn)載;C.業(yè)界交流帖子應(yīng)盡量堅(jiān)持原創(chuàng)原則,發(fā)動(dòng)版主及會(huì)員進(jìn)行創(chuàng)作,也可轉(zhuǎn)載部分媒體上關(guān)于業(yè)界的一些信息;D.資料下載內(nèi)容由版主進(jìn)行搜集并上傳(我已有很多業(yè)內(nèi)資料,且在不斷的收集和完善當(dāng)中)。E.求職帖子由會(huì)員自己創(chuàng)作,招聘帖子由招聘方發(fā)布,也可從51job、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘等招聘網(wǎng)站上進(jìn)行轉(zhuǎn)載;F.圖片帖子根據(jù)熱點(diǎn),從各游戲官方網(wǎng)站、媒體網(wǎng)站、圖片網(wǎng)站等搜集發(fā)布;H.資源交易由會(huì)員自己發(fā)布,前期也可以從5173、叮當(dāng)豬等網(wǎng)站轉(zhuǎn)帖部分內(nèi)容。論壇推廣策略A.資料下載推廣:提供業(yè)內(nèi)人士需要的各種資料以供下載,但是下載時(shí)需要達(dá)到相應(yīng)的積分或金幣才可進(jìn)行下載,以促使這部分會(huì)員積極發(fā)帖回帖賺取積分或金幣,從而提高論壇發(fā)帖量和回帖量;B.媒體軟文推廣:寫一些原創(chuàng)文章(業(yè)內(nèi)文章或攻略文章)發(fā)布到網(wǎng)頁(yè)游戲媒體上,比如265G、麥團(tuán)網(wǎng)、86Wan、三色島等(我有大部分媒體編輯聯(lián)系方式,且和部分媒體關(guān)系較熟悉);C.論壇帖子、百度貼吧推廣:寫一些或轉(zhuǎn)載一些攻略類的文章,發(fā)布到游戲官方論壇、游戲媒體論壇、百度貼吧等對(duì)應(yīng)的版塊上;D.QQ群推廣:加一些游戲業(yè)內(nèi)QQ群,將一些有關(guān)業(yè)內(nèi)的文章,以文章加鏈接的方式發(fā)布到QQ群里面,或者以資料名稱加下載地址的方式,發(fā)到到QQ群中,以吸引業(yè)內(nèi)人士前來看新聞或者下載資料;或者加入一些游戲玩家QQ群,將游戲交易帖子、攻略帖子等以標(biāo)題加鏈接的方式發(fā)布到QQ群中,吸引游戲玩家點(diǎn)擊前來查看;E.友情鏈接推廣:與一些游戲媒體、游戲論壇等交換友情鏈接(我和部分媒體、論壇關(guān)系較熟悉,只要論壇達(dá)到一定的PR值,即可和他們交換鏈接)。F.問答網(wǎng)站推廣:在百度知道、新浪愛問、天涯問答、雅虎知識(shí)堂、騰訊問問等問答類網(wǎng)站上,以自問自答得方式進(jìn)行推廣,比如哪里有XXX資料下載,哪里有XX游戲攻略查看,如何提高XX游戲經(jīng)驗(yàn)值等等與論壇相關(guān)聯(lián)的問答題目;G.群發(fā)軟件推廣:利用論壇推廣軟件-推廣小助手,在游戲類論壇上群發(fā)帖子(最好為攻略類的文章,文章中在相應(yīng)的關(guān)鍵字上加上我們論壇超鏈接,或者直接加上論壇網(wǎng)址),以提供相應(yīng)關(guān)鍵字排名和帶來部分流量;H.順帶推廣:在平時(shí)工作中順帶推廣下論壇(我現(xiàn)在負(fù)責(zé)的工作是推廣,管理一批兼職發(fā)帖人員,在平時(shí)推廣公司產(chǎn)品的文章中,如果合適,可以順帶推廣下論壇)。論壇發(fā)展階段策略A.第一階段:起步階段,10月-12月,建立論壇,并組建版主隊(duì)伍,使得論壇會(huì)員達(dá)到1000人左右,每日發(fā)帖量達(dá)到100-200貼,論壇流量達(dá)到日500-1000IP,論壇PR值達(dá)到4;B.第二階段:發(fā)展階段,2010年1月-2010年6月,進(jìn)一步擴(kuò)展版主隊(duì)伍并穩(wěn)固,使得論壇注冊(cè)人數(shù)達(dá)到5000人,日發(fā)帖量達(dá)到1000貼,論壇流量達(dá)到日3000-5000IP,論壇PR值達(dá)到5;C.第三階段:穩(wěn)固階段,2010年6月以后,使得論壇注冊(cè)人數(shù)每月增加1000人以上,日發(fā)帖穩(wěn)固在1500貼以上,論壇流量逐步達(dá)到并穩(wěn)固在IP左右。論壇盈利策略A.廣告聯(lián)盟廣告:加入起點(diǎn)、納奇、九贏等以游戲廣告主為主的廣告聯(lián)盟,在網(wǎng)站上投放CPM、CPC、CPL廣告,以獲得廣告收益;同時(shí)加入百度廣告聯(lián)盟,在網(wǎng)站相應(yīng)位置上方式百度關(guān)鍵字廣告,獲取廣告收益;B.游戲充值收入廣告:加入yeswan游戲聯(lián)盟,發(fā)動(dòng)論壇會(huì)員前往玩游戲,并獲取游戲充值收益分成;C.論壇金幣充值收入:會(huì)員如需下載資料,但金幣不足,又不想通過發(fā)帖等形式賺取金幣,那可以通過充值購(gòu)買金幣,以用于下載資料。論壇發(fā)展關(guān)鍵問題(1)一支高效版主隊(duì)伍的建立:由于我們都是兼職搞論壇,時(shí)間和經(jīng)歷有限,因此招聘一些具有高效執(zhí)行力和主動(dòng)性的版主隊(duì)伍至關(guān)重要,可以考慮找一些可靠的朋友、游戲玩家等。(2)游戲業(yè)內(nèi)資料的收集:這是論壇最大的特色(現(xiàn)在提供業(yè)內(nèi)資料下載的網(wǎng)站非常少,只有豆派一家,且資料下載條件比較苛刻),如果我們能夠提供比較全面且價(jià)值較大的業(yè)內(nèi)資料下載,那么必須會(huì)吸引較多的業(yè)內(nèi)人士關(guān)注,且積極參加發(fā)帖回帖,并可以獲取一定的收益。這就需要我們要積極收集這方面的資料。(3)論壇宣傳到位:應(yīng)盡一切可能,采取各種方式,宣傳推廣論壇,以提供搜索引擎關(guān)鍵字,并帶來越來越多的會(huì)員和流量;(4)論壇內(nèi)容應(yīng)盡量原創(chuàng),特別是業(yè)內(nèi)交流的文章,以及一些重點(diǎn)游戲的攻略文章,從而提高搜索引擎權(quán)重,進(jìn)而帶來更加多的流量。(最好是每天能夠原創(chuàng)一篇文章)。如何策劃一個(gè)討論區(qū)的方案游戲論壇,顧名思義,就是可以提供游戲玩家互相交流探討的一個(gè)優(yōu)秀環(huán)境。所以,游戲論壇的討論區(qū)是非常重要的。那么如何能夠策劃好一個(gè)游戲論壇呢我就簡(jiǎn)單的以5173游戲討論區(qū)活動(dòng)方案為例子。社區(qū)活動(dòng)可采用主題性征文、玩家播報(bào)員、有獎(jiǎng)金點(diǎn)子、月度精華帖等多種形式,以上活動(dòng)均以5173幣為獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ),可試情況增加其他獎(jiǎng)勵(lì),下面是每個(gè)活動(dòng)的詳細(xì)方案。5173游戲討論區(qū)活動(dòng)方案:主題性征文活動(dòng)方案主題性征文活動(dòng)是指定某個(gè)主題組織全社區(qū)進(jìn)行原創(chuàng)發(fā)帖征文活動(dòng),可長(zhǎng)期組織,分為投放期、評(píng)選期、頒獎(jiǎng)期,可各種活動(dòng)同時(shí)進(jìn)行。主題組織可從常規(guī)的節(jié)日征文,如玩家的圣誕之夜的故事、玩家情人節(jié)的故事等,也可以從玩家的游戲角度考慮,如秀秀玩家裝備、人物造型PK、玩家新手上路攻略、升級(jí)打裝備經(jīng)驗(yàn)心得,也可以從其他角度去組織,如《我與客服MM之間發(fā)生的……》,《我網(wǎng)絡(luò)購(gòu)卡物的成功經(jīng)驗(yàn)或失敗心得》等等。主題性征文為做到公開、公平、公正,評(píng)選分為初選和決選兩個(gè)階段,選擇標(biāo)準(zhǔn)從帖子瀏覽量、帖子回復(fù)數(shù)、征文帖子內(nèi)容,分為大眾網(wǎng)絡(luò)評(píng)分和管理版員評(píng)分,這樣可能避免單純的刷票現(xiàn)象。主題性征文獎(jiǎng)勵(lì)按帖子評(píng)分高低為不同的名次,給予一定額度的獎(jiǎng)勵(lì),包括積分與威望、勛章。有獎(jiǎng)金點(diǎn)子活動(dòng)方案有獎(jiǎng)金點(diǎn)子活動(dòng)是指玩家會(huì)員可以隨時(shí)發(fā)表有利于社區(qū)健康持續(xù)發(fā)展的有創(chuàng)意的點(diǎn)子的,入選點(diǎn)子表現(xiàn)為能夠從一定程序上給社區(qū)營(yíng)造更為和諧、更為活躍的內(nèi)容。改善社區(qū)功能或交易過程體驗(yàn)度的點(diǎn)子、營(yíng)造社區(qū)活躍氛圍的點(diǎn)子、帶動(dòng)玩友積極討論的點(diǎn)子、有創(chuàng)意并可操作實(shí)施的活動(dòng)點(diǎn)子,均可入選有獎(jiǎng)金點(diǎn)子進(jìn)行評(píng)定,給予獎(jiǎng)勵(lì)。月度精華帖活動(dòng)方案月度精華帖活動(dòng)是指玩家的原創(chuàng)或轉(zhuǎn)載的帖子能夠引起諸多玩家響應(yīng)或共鳴的主題帖,這些主題帖可參考主題性征文的形式進(jìn)行評(píng)選,可通過版主推薦與玩家自薦的形式。其他互動(dòng)性活動(dòng)方案其他互動(dòng)性活動(dòng),比如限時(shí)搶樓、最熱門版塊評(píng)選等活動(dòng)。系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境1.開發(fā)環(huán)境 在開發(fā)此論壇的時(shí)候,需要具備下面的軟件環(huán)境服務(wù)器端:●操作系統(tǒng):WindowsXP?!馱eb服務(wù)器:Tomcat?!馢ava開發(fā)包:JDK?!駭?shù)據(jù)庫(kù):SQLServer2000。●瀏覽器:?!穹直媛剩鹤罴研Ч麨?024×768像素。●瀏覽器:?!穹直媛剩鹤罴研Ч麨?024×768像素。2.系統(tǒng)平臺(tái)體系結(jié)構(gòu)的選擇在應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域中,目前系統(tǒng)平臺(tái)的體系結(jié)構(gòu)主要有兩種,即C/S(Client/Server)結(jié)構(gòu)和B/S(Brower/Server)結(jié)構(gòu)。C/S結(jié)構(gòu),即大家熟知的客戶機(jī)和服務(wù)器結(jié)構(gòu)。它是軟件系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu),通過它可以充分利用兩端硬件環(huán)境的優(yōu)勢(shì),將任務(wù)合理分配到Client端和Server端來實(shí)現(xiàn),降低了系統(tǒng)的通訊開銷。B/S結(jié)構(gòu),即瀏覽器和服務(wù)器結(jié)構(gòu)。它是一次性到位的開發(fā),能實(shí)現(xiàn)不同的人員,從不同的地點(diǎn),以不同的接入方式(比如LAN,WAN等)訪問和操作共同的數(shù)據(jù)庫(kù);它能有效地保護(hù)數(shù)據(jù)平臺(tái)和管理訪問權(quán)限,服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)也很安全。特別是在JAVA這樣的跨平臺(tái)語言出現(xiàn)之后,B/S架構(gòu)管理軟件更是方便、快捷、高效。傳統(tǒng)的C/S體系結(jié)構(gòu)雖然采用的是開放模式,但這只是系統(tǒng)開發(fā)一級(jí)的開放性,在特定的應(yīng)用中無論是Client端還是Server端都還需要特定的軟件支持。由于沒能提供用戶真正期望的開放環(huán)境,C/S結(jié)構(gòu)的軟件需要針對(duì)不同的操作系統(tǒng)系統(tǒng)開發(fā)不同版本的軟件,加之產(chǎn)品的更新?lián)Q代十分快,已經(jīng)很難適應(yīng)百臺(tái)電腦以上局域網(wǎng)用戶同時(shí)使用,而且代價(jià)高,效率低。B/S結(jié)構(gòu),是隨著Internet技術(shù)的興起,對(duì)C/S結(jié)構(gòu)的一種變化或者改進(jìn)的結(jié)構(gòu)。在這種結(jié)構(gòu)下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實(shí)現(xiàn),一部分事務(wù)邏輯在前端實(shí)現(xiàn),但是主要事務(wù)邏輯在服務(wù)器端實(shí)現(xiàn),用通用瀏覽器就實(shí)現(xiàn)了原來需要復(fù)雜專用軟件才能實(shí)現(xiàn)的強(qiáng)大功能,并節(jié)約了開發(fā)成本,是一種全新的軟件系統(tǒng)構(gòu)造技術(shù)。因此本系統(tǒng)采用了B/S結(jié)構(gòu)。第3章分析設(shè)計(jì)市場(chǎng)容量分析用戶細(xì)分和數(shù)量:行業(yè)2007人數(shù)2012人數(shù)網(wǎng)游直接參與人群13000人35000人間接人群2000人4000人關(guān)注者(網(wǎng)管等)30000人80000人手游直接參與人群6000人30000人電子競(jìng)技直接參與人群5500人40000人關(guān)注者(資深玩家等)2000人8000人電視街游直接參與人群2000人7000人關(guān)注者(有關(guān)部門等)8000人35000人媒體直接參與人群2000人8000人關(guān)注者(學(xué)者等)8000人40000人其他行業(yè)PC,電信,通訊等20000人120000人總計(jì)98500人407000人表3-1游戲用戶隨年份的數(shù)量變化用戶特征分析用戶主要特征:

1.18-30歲之前,年輕人。擅于學(xué)習(xí),渴望得到提高及發(fā)展,及積累自己的人脈資源。2.85%以上用戶緊密結(jié)合互聯(lián)網(wǎng),用戶質(zhì)量高。3.從業(yè)人群及關(guān)注人群總比例為35%:65%

。4.其中,游戲圈

基層:中層:高層的比例為

75%:20%

:5%

,還有大量的外圍成員都可以劃分到基層人員之中,必須發(fā)現(xiàn)基層,重視基層,引導(dǎo)基層。論壇及平臺(tái)交流論壇就是一個(gè)提供玩家交流的平臺(tái)。根據(jù)眾多有關(guān)部門的支持和幫助,我們才能建成一個(gè)優(yōu)秀的游戲論壇。那么,論壇平臺(tái)是如何建立與游戲玩家交流的呢自主研發(fā)平臺(tái)的IM聊天工具交流即時(shí)方便內(nèi)嵌的社區(qū)平臺(tái)互動(dòng)社區(qū)將個(gè)人空間、戰(zhàn)績(jī)信息、公會(huì)近況囊括其中還有完善的積分等級(jí)設(shè)置及豐富的稱號(hào)榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)更有強(qiáng)大的搜索系統(tǒng)所有的游戲疑惑一搜即知讓玩家輕松掌握各種功能的操作。圖3-1游戲論壇訪問者之間的交流系統(tǒng)分析

需求分析1.功能性需求

開發(fā)BBS論壇系統(tǒng)的目的是提供一個(gè)供用戶交流的平臺(tái),為廣大用戶提供交流經(jīng)驗(yàn)、探討問題的社區(qū)。因此,BBS論壇系統(tǒng)最基本的功能首先是發(fā)表主題,其次是其他人員根據(jù)主題發(fā)表自己的看法。此外,為了記錄主題的發(fā)表者和主題的加復(fù)者信息民,系統(tǒng)還需要提供用戶注冊(cè)和登錄的功能。只有注冊(cè)的用戶登錄后才能夠發(fā)表和回復(fù)主題,瀏覽者(游客)只能瀏覽主題信息。根據(jù)用戶的需求及以上的分析,BBS論壇需要具備前臺(tái)功能和后臺(tái)功能。

(1)系統(tǒng)前臺(tái)功能:顯示各論壇類別及版面、查看版面下所有根帖、查看精華帖子、查看自己發(fā)表的帖子、搜索帖子、查看根帖內(nèi)容、用戶注冊(cè)、用戶登錄、發(fā)表帖子、回復(fù)帖子

(2)系統(tǒng)后臺(tái)功能:進(jìn)入后臺(tái)、論壇類別管理、版面管理、用戶管理、用戶注冊(cè)。

2.非功能性需求

(1)平臺(tái)限制:基于

Windows

XP,不需要安裝其他軟件。(2)操作方式:全部操作都可以基于瀏覽器進(jìn)行??尚行苑治隹尚行苑治鍪窃谙到y(tǒng)調(diào)查的基礎(chǔ)上,針對(duì)新系統(tǒng)的開發(fā)是否具備必要性和可能性,對(duì)新系統(tǒng)的開發(fā)從技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)的方面進(jìn)行分析和研究,以避免投資失誤,保證新系統(tǒng)的開發(fā)成功。可行性研究的目的就是用最小的代價(jià)在盡可能短的時(shí)間內(nèi)確定問題是否能夠解決。

1.技術(shù)可行性

技術(shù)上的可行性分析主要分析技術(shù)條件能否順利完成開發(fā)工作,硬、軟件能否滿足開發(fā)者的需要等。該BBS論壇管理系統(tǒng)采用了流行的JSP語言和當(dāng)前新興的Browser/Server(瀏覽器/服務(wù)器)模式進(jìn)行開發(fā)。三層的B/S體系結(jié)構(gòu)具有許多傳統(tǒng)Client/Server(客戶機(jī)/服務(wù)器)體系結(jié)構(gòu)不具備的優(yōu)點(diǎn),而且又緊密的結(jié)合了Internet/Intranet(國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)/企業(yè)內(nèi)部互聯(lián)網(wǎng))技術(shù),是技術(shù)發(fā)展的大勢(shì)所趨,它把應(yīng)用系統(tǒng)帶入了一個(gè)嶄新的發(fā)展時(shí)代。數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器選用SQL

Server

2000數(shù)據(jù)庫(kù),它能夠處理大量數(shù)據(jù),同時(shí)保持?jǐn)?shù)據(jù)的完整性并提供許多高級(jí)管理功能。它的靈活性、安全性和易用性為數(shù)據(jù)庫(kù)編程提供了良好的條件。因此,系統(tǒng)的軟件開發(fā)平臺(tái)已成熟可行。硬件方面,科技飛速發(fā)展的今天,硬件更新的速度越來越快,容量越來越大,可靠性越來越高,價(jià)格越來越低,其硬件平臺(tái)能滿足。2經(jīng)濟(jì)可行性

主要是對(duì)項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)效益進(jìn)行評(píng)估,本系統(tǒng)模擬的是提供一個(gè)供用戶交流的平臺(tái),為廣大用戶提供交流經(jīng)驗(yàn)、探討問題的社區(qū)。但實(shí)際只是用于個(gè)人的畢業(yè)設(shè)計(jì),只是模擬,也不存在資金的流動(dòng),故在經(jīng)濟(jì)上是可行的。3社會(huì)可行性

隨著Internet技術(shù)的快速發(fā)展,BBS論壇已成為人們彼此溝通、交流信息的主要方式。在論壇上,人們可以對(duì)某一領(lǐng)域提出自己遇到的問題,隨后,論壇上的其他人會(huì)根據(jù)自己的學(xué)識(shí)、經(jīng)驗(yàn)發(fā)表意見或提出問題的方法。BBS論壇接近了人們之間的距離,它早已成為人們網(wǎng)上生活的必備工具。所以說BBS論壇對(duì)當(dāng)今社會(huì)是相當(dāng)重要的。

第4章論壇頻道運(yùn)營(yíng)與實(shí)現(xiàn)登陸模塊設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)進(jìn)入游戲論壇,在用戶名txtname和密碼txtpwd中分別輸入用戶名和密碼,點(diǎn)擊“登”按鈕,系統(tǒng)將所輸入的內(nèi)容保存在session中,并在tb-user中查詢,如果有則返回統(tǒng)計(jì)行數(shù),如果結(jié)果不為空則登錄成功。在Literal1中顯示登錄者姓名。圖4-1登錄頁(yè)面在登錄論壇之前,論壇首頁(yè)上顯示“您的當(dāng)前狀態(tài)是:未登錄!”此時(shí),該用戶除了能夠進(jìn)行用戶注冊(cè)之外,沒有任何權(quán)限訪問論壇的任何一個(gè)模塊。當(dāng)點(diǎn)擊任何一個(gè)功能按鈕時(shí),頁(yè)面將會(huì)顯示:“您沒有登錄,請(qǐng)返回!”當(dāng)用戶點(diǎn)擊“注冊(cè)”按鈕,頁(yè)面便跳轉(zhuǎn)到用戶注冊(cè)界面,若注冊(cè)成功,則顯示“注冊(cè)成功”,否則顯示“發(fā)生錯(cuò)誤···返回”。protectedvoidImageButton1_Click1(objectsender,ImageClickEventArgse){SqlConnectioncon=();SqlCommandcmd=newSqlCommand();=con;();="selectcount(*)fromtb_UserswhereUserName='"++"'andUserPwd='"++"'";inta=());if(a>0){oString()+""+"登錄成功";="";="";}else{("<script>alert('很遺憾,登錄失??!');location='javascript:(-1)'</script>");}();}如果當(dāng)前用戶屬于游客,并未是心靈驛站中用戶,剛點(diǎn)擊“注冊(cè)”按鈕,進(jìn)入注冊(cè)頁(yè)面。按照以下提示輸入相關(guān)信息,點(diǎn)擊“保存”,圖4-2注冊(cè)頁(yè)面程序會(huì)將用戶填寫的數(shù)據(jù)保存到用戶信息表中,同時(shí),程序還會(huì)向另一個(gè)數(shù)據(jù)表中存入執(zhí)行本次注冊(cè)操作的日志信息。為了避免在這個(gè)操作過程中由于意外原因造成的操作失誤,在程序中引入了事務(wù)。事務(wù)處理可以避免某原因而導(dǎo)致數(shù)據(jù)的錯(cuò)誤,確保插入數(shù)據(jù)最終結(jié)果的確定性和數(shù)據(jù)的一致性。在注冊(cè)信息頁(yè)面,應(yīng)用Sqlconnection對(duì)象的begintransaction方法創(chuàng)建名為st的sqltransaction對(duì)象,然后將該對(duì)象分配給sqlcommand對(duì)象的transacion屬性,最后通過該對(duì)象的commit方法提交事務(wù),利用sqltransaction對(duì)象的rollback方法回滾事務(wù)。protectedvoidButton1_Click(objectsender,EventArgse){if!="Tsoft"){SqlConnectioncon=();();SqlTransactionst=();oString()=="Tsoft"&&Session["UserPwd"].ToString()=="111"){stringContId=SqlConnectioncon=();();SqlCommandcmd=newSqlCommand("deletefromtb_ContentwhereContId='"+ContId+"'",con);();();("~/tisixinxi/");=-1;}else{("<script>alert('你沒有權(quán)限刪除此帖,必須是管理員才能進(jìn)行刪除!');location='javascript:(-1)'</script>");}}

第5章論壇測(cè)試系統(tǒng)測(cè)試論壇屬于綜合性論壇,它包含了許多功能,除了基本的發(fā)帖、回復(fù)之外,用戶還可以上傳、下載論壇附件,撰寫個(gè)人博客,上傳相冊(cè)圖片等等。雖然目前的用戶不多,但是隨著論壇的發(fā)展,用戶數(shù)量肯定會(huì)逐漸增加,對(duì)論壇性能的要求也會(huì)越來越高。本次對(duì)論壇的測(cè)試期望對(duì)論壇核心的模塊功能進(jìn)行檢查,找出存在的缺陷與不足。同時(shí),對(duì)論壇的性能也要求通過模擬實(shí)際情況,得到系統(tǒng)性能的參數(shù),以作為論壇改進(jìn)的依據(jù)。功能測(cè)試功能測(cè)試主要針對(duì)論壇的核心模塊。在后臺(tái)管理中,主要測(cè)試用戶管理模塊和論壇管理模塊。用戶管理的測(cè)試主要包括檢查用戶的添加、刪除和授權(quán)等功能是否完善。論壇管理的測(cè)試則主要檢查論壇類別管理模塊、論壇主題管理模塊和論壇短信管理模塊。前臺(tái)的功能測(cè)試則主要包括用戶登錄模塊、用戶發(fā)帖和回復(fù)、用戶短信等等。還有就是用戶個(gè)人空間的測(cè)試。其中包括用戶空間的管理,用戶發(fā)布日志,添加相冊(cè),上傳圖片等。性能測(cè)試性能測(cè)試期望得到不同用戶環(huán)境下,系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。在用戶數(shù)達(dá)到10000左右的時(shí)候,要求論壇系統(tǒng)能夠流暢地運(yùn)行,用戶發(fā)表一般不帶附件的帖子的時(shí)候,希望等待的時(shí)間不超過5秒,發(fā)表帶1M以下附件的時(shí)候,要求等待時(shí)間不超過10秒。在大量用戶同時(shí)并發(fā)進(jìn)行同樣的操作的時(shí)候,要求沒有用戶操作失敗,并且等待時(shí)間不超過10秒。連接測(cè)試期望通過連接測(cè)試,找出系統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)中的連接是否都連到了正確的頁(yè)面,系統(tǒng)是否尋死鏈接等。其他測(cè)試包括界面的測(cè)試,兼容性測(cè)試等。測(cè)試資源CPU:AMDAthlon(tm)64X2DualCoreProcessor3800+內(nèi)存:1G硬盤:160G操作系統(tǒng): MicrosoftwindowsXPProfessional版本2002ServicePack3測(cè)試工具XenuLinkSleuthXenuLinkSleuth是一款非常實(shí)用的網(wǎng)站死鏈接檢查工具,可以打開一個(gè)本地網(wǎng)頁(yè)文件來檢查它的鏈接,也可以輸入任何網(wǎng)址來檢查。它可以分別列出網(wǎng)站的活鏈接以及死鏈接,連轉(zhuǎn)向鏈接它都分析得一清二楚;支持多線程,可以把檢查結(jié)果存儲(chǔ)成文本文件或網(wǎng)頁(yè)文件。QuickTestProfessionalQuickTestProfessional簡(jiǎn)稱QTP,是一種自動(dòng)測(cè)試工具。使用QTP的目的是想用它來執(zhí)行重復(fù)的手動(dòng)測(cè)試。在測(cè)試前要考慮好如何對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試,例如要測(cè)試哪些功能、操作步驟、輸入數(shù)據(jù)和期望的輸出數(shù)據(jù)等。它讓用戶可以直接錄制屏幕上的操作流程,自動(dòng)生成功能測(cè)試或者回歸測(cè)試用例。專業(yè)的測(cè)試者也可以通過提供的內(nèi)置腳本和調(diào)試環(huán)境來取得對(duì)測(cè)試和對(duì)象屬性的完全控制。QTP可以使測(cè)試人員在幾分鐘內(nèi)提高效率,只需通過按“記錄”按鈕,并使用執(zhí)行典型業(yè)務(wù)流程的應(yīng)用程序即可創(chuàng)建測(cè)試腳本。系統(tǒng)使用簡(jiǎn)明的英文語句和屏幕抓圖來自動(dòng)記錄業(yè)務(wù)流程中的每個(gè)步驟。QTP可以自動(dòng)引入檢查點(diǎn),以驗(yàn)證應(yīng)用程序的屬性和功能,例如驗(yàn)證輸出或檢查鏈接有效性。對(duì)于關(guān)鍵字視圖中的每個(gè)步驟,活動(dòng)屏幕均準(zhǔn)確顯示測(cè)試中應(yīng)用程序處理此步驟的方式。也可以為任何對(duì)象添加幾種類型的檢查點(diǎn),以便驗(yàn)證組件是否按預(yù)期運(yùn)行。在測(cè)試結(jié)束之后,用戶的可以的到系統(tǒng)自動(dòng)生成的詳細(xì)測(cè)試結(jié)果。LoadRunnerLoadRunner是一種預(yù)測(cè)系統(tǒng)行為和性能的負(fù)載測(cè)試工具。通過以模擬上千萬用戶實(shí)施并發(fā)負(fù)載及實(shí)時(shí)性能監(jiān)測(cè)的方式來確認(rèn)和查找問題。LoadRunner是一種適用于各種體系架構(gòu)的自動(dòng)負(fù)載測(cè)試工具,它能預(yù)測(cè)系統(tǒng)行為并優(yōu)化系統(tǒng)性能。LoadRunner的測(cè)試對(duì)象是整個(gè)系統(tǒng),它通過模擬實(shí)際用戶的操作行為和實(shí)行實(shí)時(shí)性能監(jiān)測(cè),來幫助更快的查找和發(fā)現(xiàn)問題。使用LoadRunner的VirtualUserGenerator,您能很簡(jiǎn)便地創(chuàng)立起系統(tǒng)負(fù)載。該引擎能夠生成虛擬用戶,以虛擬用戶的方式模擬真實(shí)用戶的業(yè)務(wù)操作行為。它先記錄下業(yè)務(wù)流程(如下訂單或機(jī)票預(yù)定),然后將其轉(zhuǎn)化為測(cè)試腳本。建立測(cè)試腳本后,可以對(duì)其進(jìn)行參數(shù)化操作,這一操作能讓測(cè)試人員利用幾套不同的實(shí)際發(fā)生數(shù)據(jù)來測(cè)試系統(tǒng),從而反映出本系統(tǒng)的負(fù)載能力。測(cè)試完成之后,LoadRunner會(huì)提供系統(tǒng)的性能測(cè)試結(jié)果,包括事物的最大響應(yīng)時(shí)間、平均響應(yīng)時(shí)間和事物成功率等信息。通過對(duì)這些信息的分析,測(cè)試人員就可以找出系統(tǒng)存在的性能瓶頸,對(duì)系統(tǒng)提出改進(jìn)意見。系統(tǒng)測(cè)試準(zhǔn)側(cè)系統(tǒng)缺陷級(jí)別定義級(jí)別1:微小,系統(tǒng)的友好性等存在不足。像文字的美化不好、色彩搭配不恰當(dāng)、系統(tǒng)界面布局不合理等。級(jí)別2:一般,系統(tǒng)的易用性不會(huì),給用戶帶來不便等。像文字顯示不規(guī)范,圖片顯示不正確,提示消息不恰當(dāng)?shù)?。?jí)別3:較嚴(yán)重,影響到系統(tǒng)的基本功能。像鏈接錯(cuò)誤,頁(yè)面跳轉(zhuǎn)失敗,附件顯示不正確等。級(jí)別4:嚴(yán)重,系統(tǒng)的功能存在重大缺陷,導(dǎo)致系統(tǒng)部分功能不能正常使用。像由于程序所引起的死機(jī),非法退出,死循環(huán),數(shù)據(jù)庫(kù)發(fā)生死鎖,錯(cuò)誤操作導(dǎo)致的程序中斷,嚴(yán)重的計(jì)算錯(cuò)誤,與數(shù)據(jù)庫(kù)連接錯(cuò)誤,數(shù)據(jù)通訊錯(cuò)誤等。級(jí)別5:致命,因?yàn)橄到y(tǒng)存在嚴(yán)重缺陷,導(dǎo)致系統(tǒng)死機(jī)、藍(lán)屏,系統(tǒng)的無法運(yùn)行甚至崩潰等。系統(tǒng)性能指標(biāo)(1)單個(gè)事物操作時(shí)用戶的等待時(shí)間不超過10秒;(2)多個(gè)事物操作時(shí),沒有任何事物失??;(3)10個(gè)用戶并發(fā)操作時(shí),8個(gè)以上用戶的事物平均響應(yīng)時(shí)間不超過5秒;(4)50個(gè)用戶并發(fā)操作時(shí),90%的

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