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橋牌入門培訓(xùn)-橋牌基本知識公司文娛協(xié)會橋牌分會2010-2-22橋牌入門培訓(xùn)-橋牌基本知識公司文娛協(xié)會橋牌分會1橋牌基本規(guī)則1.規(guī)則和術(shù)語2.打牌/計(jì)分3.隊(duì)式賽/雙人賽4.基本術(shù)語橋牌基本規(guī)則1.規(guī)則和術(shù)語21.規(guī)則和術(shù)語1.工具2.牌張大小3.花色級別4.定約5.叫牌/叫品6.莊家,明手,防守方,首攻方7.局況1.規(guī)則和術(shù)語1.工具3工具A.通常的撲克,去掉大小王,共計(jì)52張,B.其中4門花色Spade,黑桃Heart,紅心Diamond,方塊Club,梅花/草花C.各13張工具A.通常的撲克,去掉大小王,共計(jì)52張,4牌張大小單一花色Ace最大,2最小A>K>Q>J>T>9>8…>2注意:單一花色牌張大小單一花色Ace最大,2最小注意:單一5花色級別人為規(guī)定:S>H>D>C?>?>?>?

黑桃>紅心>方塊>梅花??高花,??低花有什么用處?叫牌時候使用無將高于S花色級別人為規(guī)定:S>H>D>C無將高6定約定約:橋牌的核心之一需要完成的某個級別目標(biāo),決定你得分的多少(和局況結(jié)合起來)典型的定約:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT定約怎么來的?定約定約:橋牌的核心之一定約怎么來的?7叫牌/叫品1.叫牌:確定將牌(無將)和階數(shù)2.典型的叫品:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT3.叫品的組成:數(shù)字+花色/NTrump4.叫品級別的高低4.1.數(shù)字優(yōu)先4.2.NT>S>H>D>C4.3.一副牌只有最后一個叫品才是成立的(非PASS,X,XX)7NT>7S>...7C>6NT...>1C還有3個:PASS,X(DOULE),XX(RE-DOUBLE)叫牌/叫品1.叫牌:確定將牌(無將)和階數(shù)7NT>78叫牌/叫品1.每一副牌規(guī)定了發(fā)牌人(就是第一個可以叫牌的人Dealer);2.當(dāng)前一人叫牌以后,后一人的叫品必須要高于前面的所有叫品;3.任何一個人可以選擇不叫,就是PASS;四家不叫,該牌不打;4.也可以選擇X,或者再XX,5.X對OPP,xx只能在X后面6.當(dāng)后續(xù)3家均PASS,最后一個非PASS叫品為本次定約7.pass,x,xx不影響級別的高低典型過程1:1c-1h1s2d--//;定約2d典型過程2:-1nt-2s-3hx--//定約:3hx典型過程3:-1nt-2s-3hx3s--//定約:3s叫牌/叫品1.每一副牌規(guī)定了發(fā)牌人(就是第一個可以叫9莊家,明手,防守方,首攻方?莊家:最后有效叫品一方為莊家方(不是莊家);叫出有效叫品的一方先叫出該花色(含NT)的人為莊家?明手:莊家的隊(duì)友?防守方:非莊家方的一方?首攻方:第一個出牌的人,位于莊家的左手的對手橋牌是順時針出牌!NWE

SS是莊家,N是明手,W是首攻方莊家,明手,防守方,首攻方?莊家:最后有效叫品一方為莊家方10莊家的確認(rèn)?叫牌過程確認(rèn)莊家?最后有效花色一方為莊家方(不算PASS,X,XX)?莊家方第一個叫出該花色的為莊家(不一定是最后一個人)?定了莊家位置,就定了首攻方的位置ESWN-1H1S2D-2H-4H--//莊是S!….NWE

S莊家的確認(rèn)?叫牌過程確認(rèn)莊家ES11局況?為了提高橋牌對抗的激烈程度和希望牌手精確估計(jì)自己的牌力,人為加入的規(guī)則;?分為有局和無局,桌上2方,共4種情況:雙無,雙有,NS,EW;?有局打成獎勵分高,但打不成懲罰分也高;無局打成獎勵分低,但打不成懲罰分也低;?派生出比賽的一些策略局況?為了提高橋牌對抗的激烈程度和希望牌手精確估計(jì)自己122.打牌的程序1.就位/發(fā)牌2.叫牌/將牌/莊家首攻/明手3.計(jì)分4.打牌2.打牌的程序1.就位/發(fā)牌13就位/發(fā)牌?四個人按NSEW位置,NS為隊(duì)友,EW為隊(duì)友?橋牌規(guī)定了每副牌的發(fā)牌人,可以查閱?打牌前洗好牌,放入有位置標(biāo)識的牌套,按定好位置拿自己的牌?打完的牌也放入對應(yīng)位置就位/發(fā)牌?四個人按NSEW位置,NS為隊(duì)友,EW為隊(duì)友14叫牌/將牌/莊家/首攻/明手?牌套上規(guī)定的發(fā)牌人為第一個叫牌的人,依次叫牌,直到依次3家PASS為止?根據(jù)叫牌,確認(rèn)了將牌花色/無將?根據(jù)叫牌,確認(rèn)了莊家/明手/首攻?首攻的人第一個出牌(一次只能一張)叫牌/將牌/莊家/首攻/明手?牌套上規(guī)定的發(fā)牌人為第一個叫牌15打牌-規(guī)則1?4個人出牌,每次每人一張,叫一墩,一副牌打完,一共13墩?每墩就是比大小,大的算贏得一墩?有將時,同一花色A最大,可以將吃,墊牌,超將吃?無將時,除了比較大小,只能墊牌,不能將吃;13輪以后,清點(diǎn)己方的贏墩數(shù)叫品數(shù)字+6,是完成需要取得墩數(shù)打牌-規(guī)則1?4個人出牌,每次每人一張,叫一墩,一副牌打完,16打牌-規(guī)則2?每一副牌如何確認(rèn)該拿多少墩呢?叫牌決定的?。ㄔ蕉嗉s好?)?叫品:數(shù)字+花色,4S,2C,6NT?莊家的最低目標(biāo):數(shù)字+6墩4S=S為將,目標(biāo)10(4+6)墩,11墩=+1(超1),9墩=-1(宕1)?計(jì)分:13輪以后,清點(diǎn)己方的贏墩數(shù)計(jì)分打牌-規(guī)則2?每一副牌如何確認(rèn)該拿多少墩呢?叫牌決定的?。ㄔ?7計(jì)分-基本分計(jì)分?按每墩計(jì)分?將牌S/H30分C/D20分?無將:第一墩40,以后每墩30?超墩:按實(shí)際計(jì)分加入基本分叫品的分?jǐn)?shù):2S:60,4C:80;3NT:100成局:基本分>=100,屬于成局,典型3NT4H4S5C5D…滿貫:6階小滿貫7階大滿貫計(jì)分-基本分計(jì)分18計(jì)分-獎勵叫品不能成局(基本分<100),打成,獎勵50分;無論有局無局

2S+1,MAKE,基本分60,+1,30獎勵50,一共140;2S+2,170叫品成局以上,打成,有局獎勵500,無局獎勵300;

4SMk,有局620,無局4202HxMK,有局670,無局470

叫品滿貫,獎勵也不同注意2S+2;和4sMK分?jǐn)?shù)不同計(jì)分-獎勵叫品不能成局(基本分<100),打成,獎勵50分;19計(jì)分-懲罰叫品被打down,沒有X,XX;有局方-100/墩,無局方-50/墩,

2S-1,有局方-100,無局-502S-2,有局方-200,無局-1004s-2,有局方-200,無局-100有X,XX,按一定規(guī)則(查表)

階數(shù)越高,風(fēng)險越大,獎勵越多;局況是另外一個因素(“犧牲”),成局很重要專用計(jì)分表計(jì)分-懲罰叫品被打down,沒有X,XX;階數(shù)越高,風(fēng)險越大203.隊(duì)式賽/雙人賽

NW

E

S第一桌(開室)

第二桌(閉室)

NW

E

S同色為隊(duì)友8人,分別坐2桌不同的方向;一副牌打完以后,傳到另外一桌,分別計(jì)分,最后比較得分沒有牌的因素了,只有人!3.隊(duì)式賽/雙人賽N第一214.基本術(shù)語?發(fā)牌Deal也是第一個叫牌的人?牌型:每人13張,

組合:4333,4432,5332,-均型;54225431,5521,4441,6331等非均型?大牌點(diǎn):估計(jì)牌力的A4,K3,Q2,J1.共40點(diǎn)?出牌、跟牌、墊牌、將吃,幫張??!贏張AK,KQJ,QJT--大牌贏張9876542--長套贏張;將牌贏張4.基本術(shù)語?發(fā)牌Deal也是第一個叫牌的人224.基本術(shù)語?贏張A,AK,KQJ,QJT--大牌贏張9876542--長套贏張;將牌贏張?飛張:位置有利小牌可以拿到贏墩,

?止張,阻止對手連續(xù)拿墩的牌,A,K2,Q23,J234?樹套–某門花色成為連續(xù)贏墩?進(jìn)手張,為了樹好套的進(jìn)手以后才能兌現(xiàn)-橋的作用

N43W78

EA5

SK24.基本術(shù)語?贏張A,AK,KQJ,QJT--大牌贏張23橋牌入門培訓(xùn)-橋牌基本知識公司文娛協(xié)會橋牌分會2010-2-22橋牌入門培訓(xùn)-橋牌基本知識公司文娛協(xié)會橋牌分會24橋牌基本規(guī)則1.規(guī)則和術(shù)語2.打牌/計(jì)分3.隊(duì)式賽/雙人賽4.基本術(shù)語橋牌基本規(guī)則1.規(guī)則和術(shù)語251.規(guī)則和術(shù)語1.工具2.牌張大小3.花色級別4.定約5.叫牌/叫品6.莊家,明手,防守方,首攻方7.局況1.規(guī)則和術(shù)語1.工具26工具A.通常的撲克,去掉大小王,共計(jì)52張,B.其中4門花色Spade,黑桃Heart,紅心Diamond,方塊Club,梅花/草花C.各13張工具A.通常的撲克,去掉大小王,共計(jì)52張,27牌張大小單一花色Ace最大,2最小A>K>Q>J>T>9>8…>2注意:單一花色牌張大小單一花色Ace最大,2最小注意:單一28花色級別人為規(guī)定:S>H>D>C?>?>?>?

黑桃>紅心>方塊>梅花??高花,??低花有什么用處?叫牌時候使用無將高于S花色級別人為規(guī)定:S>H>D>C無將高29定約定約:橋牌的核心之一需要完成的某個級別目標(biāo),決定你得分的多少(和局況結(jié)合起來)典型的定約:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT定約怎么來的?定約定約:橋牌的核心之一定約怎么來的?30叫牌/叫品1.叫牌:確定將牌(無將)和階數(shù)2.典型的叫品:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT3.叫品的組成:數(shù)字+花色/NTrump4.叫品級別的高低4.1.數(shù)字優(yōu)先4.2.NT>S>H>D>C4.3.一副牌只有最后一個叫品才是成立的(非PASS,X,XX)7NT>7S>...7C>6NT...>1C還有3個:PASS,X(DOULE),XX(RE-DOUBLE)叫牌/叫品1.叫牌:確定將牌(無將)和階數(shù)7NT>731叫牌/叫品1.每一副牌規(guī)定了發(fā)牌人(就是第一個可以叫牌的人Dealer);2.當(dāng)前一人叫牌以后,后一人的叫品必須要高于前面的所有叫品;3.任何一個人可以選擇不叫,就是PASS;四家不叫,該牌不打;4.也可以選擇X,或者再XX,5.X對OPP,xx只能在X后面6.當(dāng)后續(xù)3家均PASS,最后一個非PASS叫品為本次定約7.pass,x,xx不影響級別的高低典型過程1:1c-1h1s2d--//;定約2d典型過程2:-1nt-2s-3hx--//定約:3hx典型過程3:-1nt-2s-3hx3s--//定約:3s叫牌/叫品1.每一副牌規(guī)定了發(fā)牌人(就是第一個可以叫32莊家,明手,防守方,首攻方?莊家:最后有效叫品一方為莊家方(不是莊家);叫出有效叫品的一方先叫出該花色(含NT)的人為莊家?明手:莊家的隊(duì)友?防守方:非莊家方的一方?首攻方:第一個出牌的人,位于莊家的左手的對手橋牌是順時針出牌!NWE

SS是莊家,N是明手,W是首攻方莊家,明手,防守方,首攻方?莊家:最后有效叫品一方為莊家方33莊家的確認(rèn)?叫牌過程確認(rèn)莊家?最后有效花色一方為莊家方(不算PASS,X,XX)?莊家方第一個叫出該花色的為莊家(不一定是最后一個人)?定了莊家位置,就定了首攻方的位置ESWN-1H1S2D-2H-4H--//莊是S!….NWE

S莊家的確認(rèn)?叫牌過程確認(rèn)莊家ES34局況?為了提高橋牌對抗的激烈程度和希望牌手精確估計(jì)自己的牌力,人為加入的規(guī)則;?分為有局和無局,桌上2方,共4種情況:雙無,雙有,NS,EW;?有局打成獎勵分高,但打不成懲罰分也高;無局打成獎勵分低,但打不成懲罰分也低;?派生出比賽的一些策略局況?為了提高橋牌對抗的激烈程度和希望牌手精確估計(jì)自己352.打牌的程序1.就位/發(fā)牌2.叫牌/將牌/莊家首攻/明手3.計(jì)分4.打牌2.打牌的程序1.就位/發(fā)牌36就位/發(fā)牌?四個人按NSEW位置,NS為隊(duì)友,EW為隊(duì)友?橋牌規(guī)定了每副牌的發(fā)牌人,可以查閱?打牌前洗好牌,放入有位置標(biāo)識的牌套,按定好位置拿自己的牌?打完的牌也放入對應(yīng)位置就位/發(fā)牌?四個人按NSEW位置,NS為隊(duì)友,EW為隊(duì)友37叫牌/將牌/莊家/首攻/明手?牌套上規(guī)定的發(fā)牌人為第一個叫牌的人,依次叫牌,直到依次3家PASS為止?根據(jù)叫牌,確認(rèn)了將牌花色/無將?根據(jù)叫牌,確認(rèn)了莊家/明手/首攻?首攻的人第一個出牌(一次只能一張)叫牌/將牌/莊家/首攻/明手?牌套上規(guī)定的發(fā)牌人為第一個叫牌38打牌-規(guī)則1?4個人出牌,每次每人一張,叫一墩,一副牌打完,一共13墩?每墩就是比大小,大的算贏得一墩?有將時,同一花色A最大,可以將吃,墊牌,超將吃?無將時,除了比較大小,只能墊牌,不能將吃;13輪以后,清點(diǎn)己方的贏墩數(shù)叫品數(shù)字+6,是完成需要取得墩數(shù)打牌-規(guī)則1?4個人出牌,每次每人一張,叫一墩,一副牌打完,39打牌-規(guī)則2?每一副牌如何確認(rèn)該拿多少墩呢?叫牌決定的!(越多約好?)?叫品:數(shù)字+花色,4S,2C,6NT?莊家的最低目標(biāo):數(shù)字+6墩4S=S為將,目標(biāo)10(4+6)墩,11墩=+1(超1),9墩=-1(宕1)?計(jì)分:13輪以后,清點(diǎn)己方的贏墩數(shù)計(jì)分打牌-規(guī)則2?每一副牌如何確認(rèn)該拿多少墩呢?叫牌決定的?。ㄔ?0計(jì)分-基本分計(jì)分?按每墩計(jì)分?將牌S/H30分C/D20分?無將:第一墩40,以后每墩30?超墩:按實(shí)際計(jì)分加入基本分叫品的分?jǐn)?shù):2S:60,4C:80;3NT:100成局:基本分>=100,屬于成局,典型3NT4H4S5C5D…滿貫:6階小滿貫7階大滿貫計(jì)分-基本分計(jì)分41計(jì)分-獎勵叫品不能成局(基本分<100),打成,獎勵50分;無論有局無局

2S+1,MAKE,基本分60,+1,30獎勵50,一共140;2S+2,170叫品成局以上,打成,有局獎勵500,無局獎勵300;

4SMk,有局620,無局4202HxMK,有局670,無局470

叫品滿貫,獎勵也不同注意2S+2;和4sMK分?jǐn)?shù)不同計(jì)分-獎勵叫品不能成局(基本分<100),打成,獎勵50分;42計(jì)分-懲罰叫品被打down,沒有X,XX;有局方-100/墩,無局方-50/墩,

2S-1,有局方-100,無局-502S-2,有局方-200,無局-1004s-2,有局方-200,無局-100有X,XX,按一定規(guī)則(查表)

階數(shù)越高,風(fēng)險越大,獎勵越多;局況是另外一個因素(“犧牲”),成局很重

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