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文檔簡介
來源網絡侵權請聯(lián)系刪除4《MG動畫設計》配套教學教案課時內容MG動畫視頻授課時長2學時教學目標了解MG動畫設計的基本流程了解常用的MG動畫設計的編輯軟件了解常用的MG動畫制作掌握常用的實際操作能力的目的熟悉MG設計中常用的術語教學重點t了解常用的MG動畫設計軟件t熟悉動畫設計中常用的術語教學難點t熟悉MG動畫設計中常用的術語教學設計教學思路:(1)通過實際操作來了解軟;(2)通過商業(yè)實戰(zhàn)應用了解常用的非線性編輯軟件。教學手段:多媒體展示和ppt課件教學內容具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。1.1初識MG動畫
1.1.1MG動畫的起源和發(fā)展1.1.2MG動畫的概念1.2MG動畫的特點.1.2.1形象生動風格多變、1.2.2觀賞性和趣味性強1.2.3可操作性強、畫面流暢1.3MG動畫的設計類型1.3.1動畫類型1.3.2風格類型1.4MG動畫的色彩搭配1.4.1主色和輔色1.4.2色環(huán)1.4.3色相、飽和度和明度1.4.4配色原理1.5MG動畫的應用場景1.5.1廣告宣傳片1.5.2科酋教音動畫1.5.3綜藝節(jié)目1.5.4游戲開場動畫1.5.5MV1.6MG動畫的制作流程1.6.1策劃劇本和文案1.6.2制作分鏡頭與轉場動畫1.6.3繪制素材1.6.4制作聲音
1.6.5后期剪輯
1.6.6合成動畫課后習題復習本節(jié)課內容
課時內容MG動畫的素材繪制授課時長6學時教學目標了解軟件的工作界面。掌握工作區(qū)新建和加載的方法。熟練掌握項目的創(chuàng)建方法。掌握素材的導入方法。熟悉素材的基本編輯方法。教學重點t軟件工作流程教學難點t軟件工作流程。教學設計教學思路:(1)通過軟件的操作演示講解掌握界面操作和文件操作的方法;(2)通過軟件相關功能的解析學習軟件工作界面的基本操作。教學手段:(1)通過操作演示掌握軟件的基本操作方法;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。教學內容AfterEffects2.1.1As2.1.2AfterEffects界面介紹rs2.1.4案例:用AfterEffects繪制2.2用p繪制素材p簡介2.2.2Photoshop界面介紹p的常用工2.2.4案例:用Photoshop繪制卡誦 2.3用Illustrator繪制素材.2.3.1Illustrator簡介2.3.2Illustrator界面介紹2.3.3Illustrator的常用工具.2.3.4案例:用Illustrator繪制圖形2.4課堂案例繪制卡紙風格場景課后習題繪制沙漠場景
課時內容MG動畫授課時長8學時教學目標AfterEffects中制作關。掌握”掌握編輯方法。學會使用創(chuàng)建新元素。教學重點t制作關。教學難點tAfterEffects中的多種編輯方法。教學設計1、教學思路:(1)講解掌握制作關的方法;(2)通過軟件相關功能的解析講解多種編輯方法。2、教學手段:(1)通過操作演示掌握制作的基本操作;(2)通過軟件功能解析深入學習多種編輯方法。教學內容1關鍵幀動畫
1創(chuàng)建關鍵幀2編輯關鍵幀3動畫路徑的調整 4預覽動畫5清理緩存6動畫曲線的編輯7案例:制作水果游戲機動畫2人偶控如動畫.1人偶控點工具.2動畫制作.3案例制作斑馬行走動畫3粒子特效動 1rs中的粒子特效2添加粒子特效的方法3粒子的屬性4案例:制作粒子化o效果動4文字動畫1創(chuàng)建文字23更改文字顏色4添加動畫屬性.5案例:制作文字標題動畫.課堂案例制作波浪文字動制作背景2制作波浪
3制作水花動畫4
課堂案例課堂案例制作波浪文字動課后習題
課時內容復雜的MG動畫授課時長8學時教學目標了解表達式動畫。掌握AfterEffects教學重點t掌握AfterEffects教學難點t教學設計教學手段:(1)通過課堂實訓案例熟悉合成理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網上或現(xiàn)實生活中找一些不同類型的圖像進行制作,來加深學生對知識點的理解并提高實際應用能力。教學內容.1.2.3案例:制作汽車彎道行駛動畫 遮罩動畫.1遮罩的概念.2建立遮罩的方.3案例:制作手機遮罩動畫3
.1.2使用表達式的意.3表達式的應用.案例:制作文字擺動效果
4課堂案例.1導入素材.2.3制作箭..4制作箭動畫課堂案例課后習題制作鐘表運行動畫
課時內容常用的腳本和插件授課時長6學時教學目標了解掌握Motion2腳本了解掌握Duik腳本教學重點t熟練應用不同的動畫制作。教學難點t動畫制作的編輯方法。教學設計教學手段:(1)通過課堂實訓案例熟悉設計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。教學資料及要求:在網上或現(xiàn)實生活中找一些不同類型的案例,來加深學生對知識點的理解并提高實際應用能力。教學內容內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。5.1Motion2腳本5.1.1Motion2的界面介5.1.2Motion2的功能介5.1.3案例:制作房屋生長彈性動畫2n5.2.1Newton的界面介紹2n3案例:制作火箭撞星球動畫3k1k2uik
3案例:41制作自行車25.4.4添加控制器屬性5.4.5制作動畫課堂案例制作火箭撞星球動畫制作人物騎車動畫課后習題制作人物奔跑動
課時內容MG動畫的后期制作授課時長8學時教學目標熟練掌握添加視頻特效熟練掌握添加轉場熟練掌握添加字幕熟練掌握添加音頻教學重點t熟練掌握添加視頻特效教學難點t熟練掌握添加轉場教學設計1、教學手段:(1)通過課堂實訓案例熟悉設計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。2、教學資料及要求:在網上或現(xiàn)實生活中找一些不同類型的案例,來加深學生對知識點的理解并提高實際應用能力。教學內容內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。1添加視頻特1光效23攝像機動畫4案例制作o生長動畫2添加轉場1轉場的概念
2幾何轉場34轉變轉場5跳接6案例3添加字幕1字幕的種類234案例制作動畫字幕4添加音頻12簡單的音頻處理3案例為視頻添加背景音樂
6.5課堂案例制作霓虹燈效果123制作動畫課堂案例制作o生長動畫制作動畫字幕制作霓虹燈效果課后習題MG片頭
課時內容綜合案例授課時長8學時教學目標掌握。教學重點t掌握。教學難點t掌握。教學設計1.教學手段:(1)通過課堂實訓案例熟悉設計理念和軟件功能;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應用能力。2.教學資料及要求:在網上或現(xiàn)實生活中找一
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