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Arduino開源機(jī)器人一:判斷題(每小題5分)1:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒錯(cuò)誤3:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤舞臺(tái)是創(chuàng)作、演示程序的場(chǎng)地。舞臺(tái)個(gè)單位,高360個(gè)單位。舞臺(tái)的中間位置坐標(biāo)原。A480B240C500DA B C D答案:A錯(cuò)誤8:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共 8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤11: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤13:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)等幾部組成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤14:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤17:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤20:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)1:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤2:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤4:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)以下說(shuō)法不正確的。A“雙光光傳感器”的作用是采集光信號(hào)BC“接觸傳感器”的作用是采集碰觸信號(hào)A B C錯(cuò)誤7:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?ABCD旋轉(zhuǎn)方式改為左右方式A B C D答案:D錯(cuò)誤在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)入角色。AB從文件夾中選擇新的角色C來(lái)個(gè)令人驚喜的角色吧A B C D錯(cuò)誤9:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤10:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤以下哪個(gè)不是控制電路板的作。ABC發(fā)出控制指令A(yù) B C答案:A錯(cuò)誤12: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤13:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤16:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤18:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤19:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)等幾部組成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)1:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤3:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6:Scratch下載是完全免費(fèi)的。這個(gè)開發(fā)組織除了保留的權(quán)利外,公布源碼,許任意修改,發(fā)布,傳播。ACD特點(diǎn)A B C D錯(cuò)誤7: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤9:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤11:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤以下哪個(gè)不是控制電路板的作。ABC發(fā)出控制指令A(yù) B C答案:A錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤以下說(shuō)法不正確的。A“雙光光傳感器”的作用是采集光信號(hào)BC“接觸傳感器”的作用是采集碰觸信號(hào)A B C錯(cuò)誤在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)入角色。AB從文件夾中選擇新的角色C來(lái)個(gè)令人驚喜的角色吧A B C D錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤17:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤。Scratch中,表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放部件組中。ABCD數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D答案:D錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤4:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)等幾部分成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤7:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤9:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤在選擇結(jié)構(gòu)中計(jì)算機(jī)判斷條件是否成立是靠關(guān)系表達(dá)式與邏輯表達(dá)式來(lái)完。Scratch中表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放部件組中。ABCD數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D答案:D錯(cuò)誤在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)入角色。AB從文件夾中選擇新的角色C來(lái)個(gè)令人驚喜的角色吧A B C D錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤14:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤17:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤19:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤4:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤5:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)等幾部分成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤7:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?ABCD旋轉(zhuǎn)方式改為左右方式A B C D答案:D錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤9:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)入角色。AB從文件夾中選擇新的角色C來(lái)個(gè)令人驚喜的角色吧A B C D錯(cuò)誤舞臺(tái)是創(chuàng)作、演示程序的場(chǎng)地。舞臺(tái)個(gè)單位,高360個(gè)單位。舞臺(tái)的中間位置坐標(biāo)原。A480B240C500DA B C D答案:A錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤在選擇結(jié)構(gòu)中計(jì)算機(jī)判斷條件是否成立是靠關(guān)系表達(dá)式與邏輯表達(dá)式來(lái)完。Scratch中,表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放部件組中。ABCD數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D答案:D錯(cuò)誤14:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤15: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤16:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤20:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤4:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤5:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤舞臺(tái)是創(chuàng)作、演示程序的場(chǎng)地。舞臺(tái)個(gè)單位,高360個(gè)單位。舞臺(tái)的中間位置坐標(biāo)原。A480B240C500DA B C D答案:A錯(cuò)誤10:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)等幾部組成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤12:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?ABCD旋轉(zhuǎn)方式改為左右方式A B C D答案:D錯(cuò)誤13:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤15:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤20:Scratch下載是完全免費(fèi)的。這個(gè)開發(fā)組織除了保留對(duì)

的權(quán)利外,公布源碼,允許任意修改,發(fā)布,傳播。ACD特點(diǎn)A B C D錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:Scratch中的默認(rèn)角色是一只可愛的小貓,我們也可以通過(guò)右下區(qū)域的新增和刪除角色來(lái)實(shí)現(xiàn)角色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤4:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)在選擇結(jié)構(gòu)中,計(jì)算機(jī)判斷條件是否成立是靠關(guān)系表達(dá)式與邏輯表達(dá)式來(lái)完成。Scratch中表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放部件組中。ABCD數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D答案:D錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤8: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤以下哪個(gè)不是控制電路板的作。ABC發(fā)出控制指令A(yù) B C答案:A錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤14:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤16:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤17:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤18:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)1:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤2:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤4:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤要控制角色向上移動(dòng)10步,命令。A10步B180度,移動(dòng)10C面向上方向,移動(dòng)10步。A B C錯(cuò)誤9:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤12:Scratch是一,它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。ABC游戲軟件A B C錯(cuò)誤以下哪個(gè)不是控制電路板的作。ABC發(fā)出控制指令A(yù) B C答案:A錯(cuò)誤14:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤16:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?ABCD旋轉(zhuǎn)方式改為左右方式A B C D答案:D錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤18:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤以下說(shuō)法不正確的。A“雙光光傳感器”的作用是采集光信號(hào)BC“接觸傳感器”的作用是采集碰觸信號(hào)A B C錯(cuò)誤在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)1:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤4:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:變量是指在程序運(yùn)行過(guò)程中其值會(huì)變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)6:Scratch以角色為編程對(duì)象,以部件——積件式編程語(yǔ)言為編程工具,共 8種部件,其中 部件用來(lái)控制程序運(yùn)行的條件。A動(dòng)作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D錯(cuò)誤在Scratch中,舞臺(tái)是創(chuàng)作和演示程序的場(chǎng)地,其坐標(biāo)原點(diǎn)位于舞臺(tái)。ABCD中心A B C D答案:D錯(cuò)誤在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤9:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是ABC10步A B C答案:A錯(cuò)誤10:Scratch下載是完全免費(fèi)的。這個(gè)開發(fā)組織除了保留對(duì)

的權(quán)利外,公布源碼,允許任意修改,發(fā)布,傳播。ACD特點(diǎn)A B C D錯(cuò)誤11:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄菜單欄指令控件區(qū)角色列表區(qū)等幾部分成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤下列說(shuō)法中不正確的。A人類智能是與生俱來(lái)的B人工智能是人類賦予的C機(jī)器人不屬于人工智能A B C錯(cuò)誤序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤以下說(shuō)法不正確的。A“雙光光傳感器”的作用是采集光信號(hào)BC“接觸傳感器”的作用是采集碰觸信號(hào)A B C錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤17:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤19:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?ABCD旋轉(zhuǎn)方式改為左右方式A B C D答案:D錯(cuò)誤在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)入角色。AB從文件夾中選擇新的角色C來(lái)個(gè)令人驚喜的角色吧A B C D錯(cuò)誤一:判斷題(每小題5分)1:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺(tái)上。對(duì) 錯(cuò)錯(cuò)誤2:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:Scratch色的更換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤Scratch對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤5:在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。對(duì) 錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤二:單選題(每小題5分)射頻識(shí)別技術(shù)是一種射頻信號(hào)通實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)。ABCD能量轉(zhuǎn)換A B C D錯(cuò)誤7:下列哪些組件不是Scratch中提供的。ABCD外觀部件A B C D錯(cuò)誤要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令。ABC印章A B C錯(cuò)誤在Scratch中部件用來(lái)為角色設(shè)置不同的外觀效果。ABCD畫筆A B C D錯(cuò)誤舞臺(tái)是創(chuàng)作、演示程序的場(chǎng)地。舞臺(tái)個(gè)單位,高360個(gè)單位。舞臺(tái)的中間位置坐標(biāo)原。A480B240C500DA B C D答案:A錯(cuò)誤11:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄菜單欄指令控件區(qū)角色列表區(qū)等幾部分成。ABC放大、縮小A B C答案:A錯(cuò)誤12:序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其中

結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。ABC循環(huán)A B C D錯(cuò)誤你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的是 。ABC循跡小車A B C錯(cuò)誤。Scratch中,表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放部件組中。ABCD數(shù)字和邏輯運(yùn)算A B C D答案:D錯(cuò)誤下列哪種能力不是人工智能所包含。ABC表達(dá)能力A B C錯(cuò)誤物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬(wàn)物成了人的同類。ABCD實(shí)體化A B C D答案:A錯(cuò)誤17:Scratch是一款設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具。A麻省理工學(xué)院BCD清華大學(xué)A B C D答案:A錯(cuò)誤18: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。ABCD智能化A B C D錯(cuò)誤19:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用。ABC旋轉(zhuǎn)A B C錯(cuò)誤以下說(shuō)法不正確的

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