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文檔簡介
Flash簡明教程第1章從零起步了解Flash動畫Flash動畫創(chuàng)作流程初識Flash8文件基本操作舞臺的設置操作的撤銷和恢復Flash動畫的一些重要概念1.1了解Flash動畫1.1.1Flash動畫的應用領域目前,Flash被廣泛應用于網頁設計、網頁廣告、網絡動畫、多媒體教學課件、游戲設計、企業(yè)介紹、產品展示和電子相冊等領域。使用Flash制作的網站歡迎頁Flash游戲1.1.2Flash動畫的特點從動畫組成來看:Flash動畫主要由矢量圖形組成。從動畫發(fā)布來看:在導出Flash動畫的過程中,程序會壓縮、優(yōu)化動畫組成元素。從動畫播放來看:發(fā)布后的.swf動畫影片具有“流”媒體的特點。從交互性來看:可以通過為Flash動畫添加動作腳本使其具有交互性。從制作手法來看:Flash動畫的制作比較簡單。從制作成本來看:用Flash軟件制作動畫可以大幅度降低制作成本。1.1.3Flash動畫的圖形組成元素圖像一般被分為兩類:即位圖和矢量圖。它們最大的區(qū)別是位圖被放大到一定比例后會變模糊,而矢量圖放大任意比例依然清晰。
Flash動畫主要由矢量圖形組成,也可以包含少量的位圖。在Flash中繪制的圖形屬于矢量圖形,矢量圖形記錄的是圖形的幾何形狀、線條粗細和色彩等。由填充和輪廓線組成由輪廓線組成由填充組成在Flash中繪制的矢量圖形由圖形輪廓線和填充兩部分組成,也可以只有輪廓線沒有填充,或只有填充而沒有輪廓線。2.準備素材做好前期策劃后,便可以開始根據策劃的內容繪制角色造型、背景以及要使用的道具。當然,也可以從網上搜集動畫中要用到的素材,比如聲音素材、圖像素材和視頻素材等。3.制作動畫一切準備就緒就可以開始制作動畫了。這主要包括為角色造型添加動作、角色與背景的合成、聲音與動畫的同步等。1.2初識Flash81.2.1啟動Flash8Flash8開始頁單擊“開始”按鈕,在彈出的菜單中選擇“所有程序”>“Macromedia”>“MacromediaFlash8”,打開Flash8的開始頁在開始頁中單擊“創(chuàng)建新項目”下的“Flash文檔”選項,即可新建一個文檔并顯示Flash8的工作界面1.工具欄Flash中的工具欄包括主工具欄、控制器和編輯欄,要打開或關閉工具欄,可選擇“窗口”>“工具欄”菜單下的相應菜單項。主工具欄主工具欄包含了一些常用命令的快捷按鈕編輯欄控制器通過編輯欄可以在打開的場景和元件之間切換,或者選擇要打開的場景和元件,還可以調整視圖的顯示比例控制器用來在影片編輯環(huán)境中測試影片播放效果2.文檔選項卡當打開多個Flash文檔時,文檔選項卡可用來在各個文檔之間快速切換。此外,用鼠標右擊文檔選項卡,從彈出的快捷菜單中可以快速執(zhí)行新建、打開、關閉、保存文檔等操作使用文檔選項卡時間軸面板用于組織動畫內容。它包括圖層和時間幀兩部分。時間軸面板3.時間軸圖層區(qū)時間幀標尺播放頭每個圖層都有獨立的時間軸時間幀狀態(tài)欄4.工具箱工具箱利用工具箱中的工具可以在舞臺上繪制和編輯動畫需要的圖形。工具箱分為“工具”、“查看”、“顏色”和“選項”4個區(qū)域?!肮ぞ摺眳^(qū)中包含了制作Flash動畫所需的所有繪圖工具在“顏色”區(qū)可以設置繪圖工具的“筆觸顏色”和“填充顏色”利用“察看”區(qū)中的工具可以放大、縮小和移動窗口利用“察看”區(qū)中的工具可以放大、縮小和移動窗口“屬性”面板:使用“屬性”面板可以方便地查看和更改當前選定項的屬性。“顏色”面板:用來設置圖形填充色或線條顏色?!皫臁泵姘澹罕9蹻lash動畫素材的倉庫?!皠幼鳌泵姘澹河脕聿榭?、輸入或編輯選定項上的動作腳本。5.常用面板典型實例——調整工作界面打開“動作”面板關閉面板1.選擇“窗口”>“面板名稱”菜單可打開相應面板2.單擊面板右上角的“關閉”按鈕,可關閉面板
最小化面板組”按鈕3.單擊舞臺右側的按鈕和下方的按鈕,可以將右側和下方的面板組最小化1.3文檔基本操作1.3.1新建文檔要制作動畫,需要先創(chuàng)建一個Flash文檔。創(chuàng)建新文檔的方法有以下幾種:啟動Flash時,在開始頁單擊“Flash文檔”按鈕,在打開Flash工作界面的同時創(chuàng)建一個新文檔。在Flash工作界面中選擇“文件”>“新建”菜單或按快捷鍵【Ctrl+N】,打開“新建文檔”對話框,選擇“Flash文檔”選項,單擊“確定”按鈕新建一個文檔。在Flash工作界面中右擊文檔選項卡,選擇“新建”菜單項,新建一個文檔。1.3.2設置文檔屬性新建Flash文檔后,要做的第一件事是設置文檔屬性。通常需要設置舞臺大小、背景顏色,以及動畫幀頻,方法如下:單擊“文檔屬性”按鈕1.打開“屬性”面板,單擊“文檔屬性”按鈕“文檔屬性”對話框中各選項意義如下:標題和描述:將動畫傳到網上后,若希望別人能通過搜索引擎搜索到動畫,可以在此處輸入動畫標題和描述作為搜索關鍵詞。尺寸:尺寸是指舞臺的寬和高。最小尺寸可設置為1像素×1像素,最大尺寸可設置為2880像素×2880像素。播放動畫時,位于舞臺外面的對象不會被顯示。匹配:要將舞臺大小設置為最大可用打印區(qū)域,可選擇“打印機”單選鈕。背景顏色:單擊該選項右側的色塊,可在彈出的“拾色器”中設置舞臺的顏色。如果不為動畫另外繪制背景,則舞臺背景顏色便是動畫背景顏色。幀頻:是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。幀頻越高,動畫播放的速度越快。比較常用的幀頻為12、18、24和25。標尺單位:在使用標尺時,可在該選項右側的下拉列表中選擇標尺的度量單位。1.3.3保存文檔在新建的文檔中進行操作后,需要將文檔保存,并且在制作動畫過程中經常需要保存文檔,以免出現意外。下面是保存Flash文檔的操作方法:“另存為”對話框1.選擇“文件”>“保存”菜單,或按快捷鍵【Ctrl+S】,打開“另存為”對話框2.在“另存為”對話框中選擇文檔保存路徑、輸入文件名并選擇保存格式,然后單擊“保存”按鈕保存文檔選擇文檔保存路徑輸入文件名選擇保存類型(格式)1.4舞臺的設置1.4.1放大和縮小舞臺在繪制或編輯動畫內容時,適當放大舞臺顯示比例,可以對圖形的細微處進行精確處理;適當縮小舞臺顯示比例,可以更好地把握圖形的整體形態(tài)以及在舞臺上的位置,常用放大和縮小舞臺的方法有以下幾種:單擊選擇工具箱中的“縮放工具”,然后將光標移動到舞臺,默認情況下光標會顯示為形狀,此時單擊可將舞臺顯示比例放大。如果按下【Alt】鍵,光標將顯示為形狀,此時單擊可縮小舞臺顯示比例。要放大指定區(qū)域,可先選擇“縮放工具”,然后在舞臺中按住鼠標左鍵并拖動,拖出一個矩形框,Flash將自動設置縮放比例,使矩形框內的區(qū)域填滿整個窗口。放大舞臺縮小舞臺單擊編輯欄右側的“縮放”三角箭頭,可在打開的下拉列表中選擇不同的顯示比例和命令,快速調整舞臺大小?!翱s放”下拉列表框要縮放舞臺以使其完全適合目前的窗口空間,可選擇“視圖”>“縮放比率”>“符合窗口大小”菜單,或雙擊工具箱中的“手形工具”。選擇“視圖”>“縮放比率”>“顯示全部”菜單,可以顯示當前幀中的全部內容,包括舞臺外的對象。要顯示整個舞臺,可選擇“視圖”>“縮放比率”>“顯示幀”菜單。1.4.3移動舞臺
利用滾動條移動舞臺使用“手形工具”移動舞臺將舞臺放大后,如果希望查看沒有被顯示的區(qū)域,可拖動舞臺下方或右側的滾動條選擇工具箱中的“手形工具”,然后在舞臺上按住鼠標左鍵并拖動,也可以移舞臺顯示區(qū)域1.4.4網格、標尺和輔助線1.網格在繪圖或移動對象時,利用網格可以精確安排對象在舞臺上的位置,并使不同對象相互對齊。網格的具體使用方法如下:顯示網格線“網格”對話框1.選擇“視圖”>“網格”>“顯示網格”命令,即可在舞臺上顯示網格2.選擇“視圖”>“網格”>“編輯網格”菜單,在打開的“網格”對話框中可以設置網格線的顏色、網格間距以及對象是否貼緊網格對齊等屬性2.標尺和輔助線啟用標尺可以精確定位對象在舞臺上的位置,利用輔助線可以使對象對齊到舞臺中某一縱線或橫線上。下面是標尺和輔助線的使用方法:
啟動標尺選擇標尺度量單位1.選擇“視圖”>“標尺”菜單,在舞臺中啟動標尺2.選擇“修改”>“文檔...”菜單,打開“文檔屬性”對話框。在對話框中的“標尺單位”下拉菜單中,可以根據自己的需要選擇標尺度量單位
拖出輔助線根據輔助線放置對象3.在舞臺上方或左側的標尺上按住鼠標左鍵并拖動,可拖出水平或垂直輔助線4.拖出輔助線后,便可以將對象放置在輔助線處,對象會自動貼緊輔助線5.如果要移動輔助線,可以選擇工具箱中的“選擇工具”,然后將光標移動到輔助線上,按住鼠標左鍵并拖動;要避免誤操作移動輔助線,可以選擇“視圖”>“輔助線”>“鎖定輔助線”菜單,將輔助線鎖定。
“輔助線”對話框清除全部輔助線6.選擇“視圖”>“輔助線”>“編輯輔助線”菜單,可在打開的“輔助線”對話框中設置輔助線的顏色、貼緊精確度等參數7.如果要清除單條輔助線,只需使用“選擇工具”將其拖出舞臺即可;如果要清除全部輔助線,可選擇“視圖”>“輔助線”>“清除輔助線”菜單1.5操作的撤銷和恢復在制作Flash動畫的過程中如果出現誤操作,可以誤操作撤銷;如果出現誤撤銷的情況,還可以將其恢復。方法主要
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