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文檔簡(jiǎn)介

Photoshop多媒體系統(tǒng)教程第一章Photoshop概述Photoshop內(nèi)置濾鏡大全Filter(濾鏡)是Photoshop的特色工具之一,充分而適度地利用好濾鏡不僅可以改善圖像效果、掩蓋缺陷,還可以在原有圖像的基礎(chǔ)上產(chǎn)生許多特殊炫目的效果。

本專題系統(tǒng)整理了Photoshop內(nèi)置的17組濾鏡,用大量的圖片和文字詳細(xì)講述了每個(gè)濾鏡的作用效果、參數(shù)含義、設(shè)置、實(shí)例應(yīng)用等。Filter(濾鏡)是Photoshop的特色之一,具有強(qiáng)大的功能。濾鏡產(chǎn)生的復(fù)雜數(shù)字化效果源自攝影技術(shù),濾鏡不僅可以改善圖像的效果并掩蓋其缺陷,還可以在原有圖像的基礎(chǔ)上產(chǎn)生許多特殊的效果。濾鏡主要具有以下特點(diǎn):

1、濾鏡只能應(yīng)用于當(dāng)前可視圖層,且可以反復(fù)應(yīng)用,連續(xù)應(yīng)用。但一次只能應(yīng)用在一個(gè)圖層上。

2、濾鏡不能應(yīng)用于位圖模式,索引顏色和48bitRGB模式的圖像,某些濾鏡只對(duì)RGB模式的圖像起作用,如BrushStrokes濾鏡和Sketch濾鏡就不能在CMYK模式下使用。還有,濾鏡只能應(yīng)用于圖層的有色區(qū)域,對(duì)完全透明的區(qū)域沒(méi)有效果。

3、有些濾鏡完全在內(nèi)存中處理,所以內(nèi)存的容量對(duì)濾鏡的生成速度影響很大。

4、有些濾鏡很復(fù)雜亦或是要應(yīng)用濾鏡的圖像尺寸很大,執(zhí)行時(shí)需要很長(zhǎng)時(shí)間,如果想結(jié)束正在生成的濾鏡效果,只需按Esc鍵即可。

5、上次使用的濾鏡將出現(xiàn)在濾鏡菜單的頂部,可以通過(guò)執(zhí)行此命令對(duì)圖像再次應(yīng)用上次使用過(guò)的濾鏡效果。

6、如果在濾鏡設(shè)置窗口中對(duì)自己調(diào)節(jié)的效果感覺(jué)不滿意,希望恢復(fù)調(diào)節(jié)前的參數(shù),可以按住Alt鍵,這時(shí)取消按鈕會(huì)變?yōu)閺?fù)位按鈕,單擊此鈕就可以將參數(shù)重置為調(diào)節(jié)前的狀態(tài)。Photoshop共內(nèi)置了17組濾鏡,可以通過(guò)濾鏡菜單進(jìn)行訪問(wèn)(如圖1),對(duì)于抽出,液化,圖案生成器和Digimarc命令,我們會(huì)放在后面講解。第一組像素化Pixelate(像素化)濾鏡將圖像分成一定的區(qū)域,將這些區(qū)域轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)的色塊,再由色塊構(gòu)成圖像,類似于色彩構(gòu)成的效果。1、Facet(彩塊化濾鏡)作用:使用純色或相近顏色的像素結(jié)塊來(lái)重新繪制圖像,類似手繪的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)2、ColorHalftone(彩色半調(diào)濾鏡)作用:模擬在圖像的每個(gè)通道上使用半調(diào)網(wǎng)屏的效果,將一個(gè)通道分解為若干個(gè)矩形,然后用圓形替換掉矩形,圓形的大小與矩形的亮度成正比。調(diào)節(jié)參數(shù):最大半徑:設(shè)置半調(diào)網(wǎng)屏的最大半徑。

對(duì)于灰度圖像:只使用通道1;

對(duì)于RGB圖像:使用1,2和3通道,分別對(duì)應(yīng)紅色,綠色和藍(lán)色通道;

對(duì)于CMYK圖像:使用所有四個(gè)通道,對(duì)應(yīng)青色,洋紅,黃色和黑色通道。圖解效果:

原圖像彩色半調(diào)效果

3、Pointillize(點(diǎn)狀化)作用:將圖像分解為隨機(jī)分布的網(wǎng)點(diǎn),模擬點(diǎn)狀繪畫(huà)的效果。使用背景色填充網(wǎng)點(diǎn)之間的空白區(qū)域。調(diào)節(jié)參數(shù):單元格大小:調(diào)整單元格的尺寸,不要設(shè)的過(guò)大,否則圖像將變得面目全非,范圍是3到300。圖解效果:

原圖像點(diǎn)狀化效果4、Grystallize(晶格化濾鏡)作用:使用多邊形純色結(jié)塊重新繪制圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):單元格大小:調(diào)整結(jié)塊單元格的尺寸,不要設(shè)的過(guò)大,否則圖像將變得面目全非,范圍是3到300。圖解效果:

原圖像晶格化效果5、Fragment(碎片濾鏡)作用:將圖像創(chuàng)建四個(gè)相互偏移的副本,產(chǎn)生類似重影的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像碎片效果6、Mezzotint(銅版雕刻濾鏡)作用:使用黑白或顏色完全飽和的網(wǎng)點(diǎn)圖案重新繪制圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):類型:共有10種類型,分別為精細(xì)點(diǎn),中等點(diǎn),粒狀點(diǎn),粗網(wǎng)點(diǎn),短線,中長(zhǎng)直線,長(zhǎng)線,短描邊,中長(zhǎng)描邊和長(zhǎng)邊。圖解效果:

原圖像銅版雕刻效果7、Mosaic(馬賽克濾鏡)作用:眾所周知的馬賽克效果,將像素結(jié)為方形塊。調(diào)節(jié)參數(shù):單元格大小:調(diào)整色塊的尺寸。圖解效果:

第二組:Distort(扭曲)Distort(扭曲)濾鏡通過(guò)對(duì)圖像應(yīng)用扭曲變形實(shí)現(xiàn)各種神奇的效果。1、Wave(波浪濾鏡)作用:使圖像產(chǎn)生波浪扭曲效果。調(diào)節(jié)參數(shù):生成器數(shù):控制產(chǎn)生波的數(shù)量,范圍是1到999、波長(zhǎng):其最大值與最小值決定相鄰波峰之間的距離,兩值相互制約,最大值必須大于或等于最小值。波幅:其最大值與最小值決定波的高度,兩值相互制約,最大值必須大于或等于最小值。比例:控制圖像在水平或垂直方向上的變形程度。類型:有三種類型可供選擇,分別是正弦,三角形和正方形。隨機(jī)化:每單擊一下此按鈕都可以為波浪指定一種隨機(jī)效果。折回:將變形后超出圖像邊緣的部分反卷到圖像的對(duì)邊。重復(fù)邊緣像素:將圖像中因?yàn)閺澢冃纬鰣D像的部分分布到圖像的邊界上。圖解效果:原圖像正弦模式三角形模式正方形模式2、Ripple(波紋濾鏡)作用:可以使圖像產(chǎn)生類似水波紋的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制波紋的變形幅度,范圍是-999%到999%。大小:有大,中和小三種波紋可供選擇。圖解效果:

原圖像小波紋效果

中波紋效果大波紋效果3、Glass(玻璃濾鏡)作用:使圖像看上去如同隔著玻璃觀看一樣,此濾鏡不能應(yīng)用于CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):扭曲度:控制圖像的扭曲程度,范圍是0到20。平滑度:平滑圖像的扭曲效果,范圍四1到15、紋理:可以指定紋理效果,可以選擇現(xiàn)成的結(jié)霜,塊,畫(huà)布和小鏡頭紋理,也可以載入別的紋理。縮放:控制紋理的縮放比例。反相:使圖像的暗區(qū)和亮區(qū)相互轉(zhuǎn)換。圖解效果:原圖像塊紋理效果畫(huà)布紋理效果結(jié)霜紋理效果小鏡頭紋理效果4、OceanRipple(海洋波紋濾鏡)作用:使圖像產(chǎn)生普通的海洋波紋效果,此濾鏡不能應(yīng)用于CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):波紋大小:調(diào)節(jié)波紋的尺寸。波紋幅度:控制波紋振動(dòng)的幅度。圖解效果:原圖像海洋波紋效果5、PolarCoordinates(極坐標(biāo)濾鏡)作用:可將圖像的坐標(biāo)從平面坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為極坐標(biāo)或從極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為平面坐標(biāo)。調(diào)節(jié)參數(shù):平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):將圖像從平面坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為極坐標(biāo)。極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):將圖像從極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為平面坐標(biāo)。圖解效果:原圖像平面坐標(biāo)到極坐標(biāo)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo)【摘要】對(duì)于一些抽象的效果圖,Photoshop中的極坐標(biāo)濾鏡還有很多東西值得研究……

在國(guó)外的網(wǎng)站上看到有人把Photoshop的濾鏡分為兩類,一類是對(duì)原圖沒(méi)有破壞性的濾鏡,另一類是對(duì)原圖有破壞性的濾鏡。破壞性濾鏡多以扭曲濾鏡為主,其中極坐標(biāo)的破壞性可以算是相當(dāng)大的一種。

因?yàn)闃O坐標(biāo)的破壞性,很多人認(rèn)為這個(gè)濾鏡對(duì)于圖像、照片的處理沒(méi)有什么太大的實(shí)際應(yīng)用,但是如果對(duì)于一些抽象的圖像,我覺(jué)得這個(gè)濾鏡還是有些地方值得研究一下的,希望各位看過(guò)本文也會(huì)有所啟發(fā)。一、極坐標(biāo)變形的感性認(rèn)識(shí)先看一下極坐標(biāo)對(duì)圖像做的是一種什么樣的扭曲。如圖這一組圖分別是正方型、圓形和色塊通過(guò)極坐標(biāo)變換前后的圖像。

直角坐標(biāo)到極坐標(biāo)的變化:可以認(rèn)為是頂邊下凹,底邊和兩側(cè)邊上翻的過(guò)程。

極坐標(biāo)到直角坐標(biāo)的變化:可以認(rèn)為是底邊上凹,頂邊和兩側(cè)邊下翻的過(guò)程。

這里所說(shuō)的“過(guò)程”只是用來(lái)加深記憶而已,實(shí)際上這個(gè)上翻下翻的過(guò)程是不存在的,而是直接通過(guò)坐標(biāo)映射而成的。1、直角坐標(biāo)—>極坐標(biāo)

原圖中的豎線經(jīng)極坐標(biāo)變換后,變?yōu)榉派渚€。

原圖中的橫線經(jīng)極坐標(biāo)變換后,變?yōu)橥膱A。

當(dāng)然橫豎交錯(cuò)畫(huà)出來(lái)就是蜘蛛網(wǎng)啦。

請(qǐng)觀察每種顏色色塊在變換之后的位置,原圖的頂部收縮為圓心部分,底部的紅色成為畫(huà)布內(nèi)切圓。左右兩個(gè)藍(lán)色的色塊向上翻轉(zhuǎn)之后最終合并為一個(gè)扇型,原來(lái)的兩個(gè)側(cè)邊會(huì)在上方重合。

記住每種色塊變化前后的位置不僅有住于加深對(duì)極坐標(biāo)濾鏡的理解而且在實(shí)際應(yīng)用中也有幫助,至少現(xiàn)在你已經(jīng)學(xué)會(huì)畫(huà)放射線、同心圓、扇型了。2、極坐標(biāo)—>直角坐標(biāo)

原圖中的豎線和橫線(坐標(biāo)軸除外)經(jīng)變換后,變?yōu)閳D中的拋物線/雙曲線(具體是那種線形我尚未搞清楚,但我更傾向于是雙曲線)。

坐標(biāo)軸經(jīng)變換后,變?yōu)榭v向的5條分隔線,其中1,3,5是原縱軸,2,4是原橫軸。

對(duì)于色塊的變化,請(qǐng)大家注意一下位置和幅度就是了,這個(gè)我研究得不多。Btw:在前言里我曾說(shuō)過(guò)極坐標(biāo)對(duì)圖像有破壞性,其實(shí)極坐標(biāo)濾鏡也具有一定的還原性,畢竟這是坐標(biāo)系間的映射。對(duì)于執(zhí)行了正變換的圖形再執(zhí)行反變換還是可以恢復(fù)出原圖的一些信息的。但是因?yàn)闃O坐標(biāo)不是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,所以在圖的邊緣部分的信息就不能恢復(fù)了。比較另類的應(yīng)用還可以利用極坐標(biāo)的還原性為圖片加密。二、極坐標(biāo)濾鏡應(yīng)用我使用極坐標(biāo)濾鏡主要還是用于畫(huà)圓,或者說(shuō)畫(huà)以圓為基礎(chǔ)的圖像。我們經(jīng)??吹接檬噶寇浖?huà)的一些重復(fù)的有規(guī)律的圖形,其實(shí)某些圖利用極坐標(biāo)濾鏡就可以完成,有時(shí)比用矢量軟件做得更好,變化更多。2.1放射線的制作,參見(jiàn)第一部分。

2.2同心圓的制作,參見(jiàn)第一部分。

2.3扇型,環(huán)型,彩虹,參見(jiàn)第一部分。2.4螺線

螺旋線在矢量軟件中畫(huà)是相當(dāng)簡(jiǎn)單的事,有些軟件本身就有螺線工具。但是對(duì)于ps來(lái)說(shuō),并沒(méi)有特別合適的繪制螺線的工具或公式。在扭曲濾鏡里有一個(gè)旋轉(zhuǎn)扭曲(Twirl)濾鏡可以做類似螺線的效果,但感覺(jué)可控性不強(qiáng)。我從畫(huà)同心圓得到啟發(fā),發(fā)現(xiàn)可以利用極坐標(biāo)濾鏡來(lái)畫(huà)螺線,無(wú)論是等距的還是開(kāi)放式的都可以畫(huà),步驟也比較簡(jiǎn)單,只有幾步而已。先建立一個(gè)矩形空白文件(400*20),畫(huà)一條斜線(如果是粗斜線,那么注意斜線在畫(huà)布的另兩個(gè)頂角部分也要畫(huà)斜線處理一下以保證下一步填充時(shí)能夠正常銜接),定義圖案。如圖建立新文件(400*400)用剛才定義的圖案填充。如圖應(yīng)用極坐標(biāo)濾鏡,直角坐標(biāo)——極坐標(biāo)應(yīng)用光照濾鏡。再應(yīng)用球面化濾鏡和其他的修改,完成。上面這個(gè)圖是畫(huà)等距螺線用的,如果畫(huà)不等距螺線,需要改變每條斜線的間距和斜率。說(shuō)明:圖片的右下會(huì)出現(xiàn)一道黑色的痕跡,這條黑線是原圖的底邊上的黑點(diǎn)映射過(guò)來(lái)的。原圖的底邊在極坐標(biāo)后會(huì)映射為與新圖外邊框內(nèi)切的圓(正方形畫(huà)布,如果是長(zhǎng)方形畫(huà)布就是橢圓)以及圓外的所有空白的地方。如果要避免這條黑線,只要注意原圖的底邊線為背景色就可以了。其實(shí)這道線也有其特殊的用法,具體見(jiàn)后面的例子。畫(huà)好的螺線還可以用ImageReady做成Gif動(dòng)畫(huà)。2.5縱向斜線和網(wǎng)格的極坐標(biāo)變化

道理都是一樣的,看明白一個(gè),其他的就都會(huì)了。但要注意,如果是填充豎線,新的畫(huà)布尺寸最好是原定義圖案尺寸的整數(shù)倍。不然,原圖的左右兩邊在極坐標(biāo)濾鏡之后不能很好的融和。

下面的這兩個(gè)圖就利用了剛才介紹的黑線做成了內(nèi)切圓外的放射線。復(fù)雜圖形演變2.6網(wǎng)格的極坐標(biāo)變化

利用簡(jiǎn)單的網(wǎng)格配合其他一些濾鏡的使用可以做出各種出人意料的效果。如圖組6~組9。下面以組8為例簡(jiǎn)單介紹一下制作方法。先畫(huà)網(wǎng)格,不知道大家用什么方法畫(huà)網(wǎng)格?填充還是別的什么方法,以后可以交流一下。我畫(huà)網(wǎng)格用的是拼貼(Tiles)。使用極坐標(biāo)濾鏡(極坐標(biāo)—>直角坐標(biāo)),垂直翻轉(zhuǎn)。再次s使用極坐標(biāo)濾鏡(極坐標(biāo)—>直角坐標(biāo)),垂直翻轉(zhuǎn)。再使用極坐標(biāo)濾鏡(直角坐標(biāo)—>極坐標(biāo))使用光照濾鏡,曲線完成效果如下。組7和組9的制作方法與組8類似,只是中間夾雜了一些其他的步驟。其他應(yīng)用2.7制作光盤(pán)

制作光盤(pán)的方法很多,這個(gè)當(dāng)然是用極坐標(biāo)畫(huà)的,但感覺(jué)做得并不好。2.8放射文字

組11,關(guān)于這個(gè)網(wǎng)上有很多教程,不再贅述。2.9形狀的極坐標(biāo)變化

我最喜歡這個(gè),是無(wú)意中試出來(lái)的。組12。具體應(yīng)用就講到這里,最后講講一點(diǎn)點(diǎn)理論,說(shuō)一下極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換濾鏡的工作過(guò)程。三、極坐標(biāo)濾鏡的工作過(guò)程(直角坐標(biāo)到極坐標(biāo))一般而言,位圖圖像中的任意一點(diǎn)(象素)可以用直角坐標(biāo)(x,y)來(lái)表示。同樣這個(gè)象素也可以由極坐標(biāo)(r,a)來(lái)表示。極坐標(biāo)濾鏡的工作過(guò)程就是將基于直角坐標(biāo)系的象素(x,y)經(jīng)過(guò)極坐標(biāo)映射(r,a)之后再由直角坐標(biāo)(x’,y’)表示出來(lái)的過(guò)程。直角坐標(biāo)和極坐標(biāo)的互化公式如下:

r=sqrt(x*x+y*y)

a=arctg(y/x)

x=r*cos(a)

y=r*sin(a)

下面是一段是模擬極坐標(biāo)濾鏡工作的偽代碼。這個(gè)代碼并不是我編寫(xiě)的,我也只是看懂而已,更詳細(xì)的解釋可以參考下面的鏈接:

/thesis/filter-polar.html

(這是個(gè)國(guó)外的網(wǎng)站,站主利用C++模擬出了一些PS的濾鏡的效果,而且提供源代碼和源程序。)foreverypixelintheoriginalimagedo

{

//x和y是當(dāng)前象素在直角坐標(biāo)內(nèi)的坐標(biāo)。

//圖像中心點(diǎn)的坐標(biāo)為x=0,y=0。

//r和a是象素的極坐標(biāo)。其中角度a為弧度單位。

r=sqrt(x*x+y*y);

a=atan2(y/x);

//R取圖像長(zhǎng)和寬的最小值的一半。

R=min[image_width,image_height]/2

//新的x和y是經(jīng)過(guò)極坐標(biāo)濾鏡變換之后,象素在直角坐標(biāo)系中的新坐標(biāo)。這個(gè)轉(zhuǎn)換的目的,特別是R和6.2832(2pi)的選擇,我認(rèn)為是將轉(zhuǎn)換后的圖像限定到原畫(huà)布大小之內(nèi)的作用。同時(shí)這個(gè)步驟最終導(dǎo)致了圖像的變形。

x=r*image_height/R;

y=a*image_width/6.2832;

filterpixel.x=x;

filterpixel.y=y;

}這僅僅是一段偽代碼而已,真正的執(zhí)行過(guò)程要復(fù)雜一些,如果繼續(xù)深入下去就嚴(yán)重跑題了,所以深入的討論還是請(qǐng)參見(jiàn)那個(gè)鏈接,自己去看吧。最后引用那個(gè)網(wǎng)站的一句話作為結(jié)束語(yǔ)。

“Ifusedcreatively,theeffectisworthmorethanjustitsnovelty.”

希望各位在看過(guò)本文之后能有所啟發(fā)??趧?dòng)不如心動(dòng),心動(dòng)不如行動(dòng),期待各位的作品。6、Pinch(擠壓濾鏡)作用:使圖像的中心產(chǎn)生凸起或凹下的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制擠壓的強(qiáng)度,正值為向內(nèi)擠壓,負(fù)值為向外擠壓,范圍是-100%到100%。圖解效果:原圖像向內(nèi)擠壓向外擠壓7、DiffuseGlow(擴(kuò)散亮光濾鏡)作用:向圖像中添加透明的背景色顆粒,在圖像的亮區(qū)向外進(jìn)行擴(kuò)散添加,產(chǎn)生一種類似發(fā)光的效果。此濾鏡不能應(yīng)用于CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):粒度:為添加背景色顆粒的數(shù)量。發(fā)光量:增加圖像的亮度。清除數(shù)量:控制背景色影響圖像的區(qū)域大小。圖解效果:原圖像擴(kuò)散亮光效果8、Shear(切變?yōu)V鏡)作用:可以控制指定的點(diǎn)來(lái)彎曲圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):折回:將切變后超出圖像邊緣的部分反卷到圖像的對(duì)邊。重復(fù)邊緣像素:將圖像中因?yàn)榍凶冏冃纬鰣D像的部分分布到圖像的邊界上。圖解效果:原圖像切變效果9、Spherize(球面化濾鏡)作用:可以使選區(qū)中心的圖像產(chǎn)生凸出或凹陷的球體效果,類似擠壓濾鏡的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制圖像變形的強(qiáng)度,正值產(chǎn)生凸出效果,負(fù)值產(chǎn)生凹陷效果,范圍是-100%到100%。正常:在水平和垂直方向上共同變形。水平優(yōu)先:只在水平方向上變形。垂直優(yōu)先:只在垂直方向上變形。圖解效果:原圖像球面化效果10、Zigzag(水波濾鏡)作用:使圖像產(chǎn)生同心圓狀的波紋效果。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:為波紋的波幅。起伏:控制波紋的密度。圍繞中心:將圖像的像素繞中心旋轉(zhuǎn)。從中心向外:靠近或遠(yuǎn)離中心置換像素。水池波紋:將像素置換到中心的左上方和右下方。圖解效果:原圖像水波效果11、Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡)作用:使圖像產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)扭曲的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):角度:調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)的角度,范圍是-999度到999度。圖解效果:原圖像旋轉(zhuǎn)扭曲效果12、Displace(置換濾鏡)作用:可以產(chǎn)生彎曲,碎裂的圖像效果。置換濾鏡比較特殊的是設(shè)置完畢后,還需要選擇一個(gè)圖像文件作為位移圖,濾鏡根據(jù)位移圖上的顏色值移動(dòng)圖像像素。調(diào)節(jié)參數(shù):水平比例:濾鏡根據(jù)位移圖的顏色值將圖像的像素在水平方向上移動(dòng)多少。垂直比例:濾鏡根據(jù)位移圖的顏色值將圖像的像素在垂直方向上移動(dòng)多少。伸展以適合:為變換位移圖的大小以匹配圖像的尺寸。拼貼:將位移圖重復(fù)覆蓋在圖像上。折回:將圖像中未變形的部分反卷到圖像的對(duì)邊。重復(fù)邊緣像素:將圖像中未變形的部分分布到圖像的邊界上。圖解效果:原圖像位移圖置換效果第三組:Noise(雜色)雜色濾鏡可以捕捉圖像或選區(qū)中相異的像素,并將其融入周圍的圖像中去。1、Dust&Scratches(蒙塵與劃痕濾鏡)作用:可以捕捉圖像或選區(qū)中相異的像素,并將其融入周圍的圖像中去。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:控制捕捉相異像素的范圍。閥值:用于確定像素的差異究竟達(dá)到多少時(shí)才被消除。圖解效果:

原圖像蒙塵與劃痕效果2、Despeckle(去斑濾鏡)作用:檢測(cè)圖像邊緣顏色變化較大的區(qū)域,通過(guò)模糊除邊緣以外的其它部分以起到消除雜色的作用,但不損失圖像的細(xì)節(jié)。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像去斑效果3、AddNoise(添加雜色濾鏡)作用:將添入的雜色與圖像相混合。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制添加雜色的百分比。平均分布:使用隨機(jī)分布產(chǎn)生雜色。高斯分布:根據(jù)高斯鐘形曲線進(jìn)行分布,產(chǎn)生的雜色效果更明顯。單色:選中此項(xiàng),添加的雜色將只影響圖像的色調(diào),而不會(huì)改變圖像的顏色。圖解效果:

原圖像添加雜色效果4、Median(中間值濾鏡)作用:通過(guò)混合像素的亮度來(lái)減少雜色。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:此濾鏡將用規(guī)定半徑內(nèi)像素的平均亮度值來(lái)取代半徑中心像素的亮度值。圖解效果:

原圖像中間值效果第四組:Blir(模糊)Blur(模糊)濾鏡主要是使選區(qū)或圖像柔和,淡化圖像中不同色彩的邊界,以掩蓋圖像的缺陷或創(chuàng)造出特殊效果的作用。1、MotionBlur(動(dòng)感模糊濾鏡)作用:對(duì)圖像沿著指定的方向(-360度至+360度),以指定的強(qiáng)度(1至999)進(jìn)行模糊。調(diào)節(jié)參數(shù):角度:設(shè)置模糊的角度。距離:設(shè)置動(dòng)感模糊的強(qiáng)度。圖解效果:原圖像動(dòng)感模糊效果2、GaussianBlur(高斯模糊濾鏡)作用:按指定的值快速模糊選中的圖像部分,產(chǎn)生一種朦朧的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:調(diào)節(jié)模糊半徑,范圍是0。1到250像素。圖解效果:原圖像高斯模糊效果3、Blur(模糊濾鏡)作用:產(chǎn)生輕微模糊效果,可消除圖像中的雜色,如果只應(yīng)用一次效果不明顯,可重復(fù)應(yīng)用。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:原圖像模糊效果4、BlurMore(進(jìn)一步模糊濾鏡)作用:產(chǎn)生的模糊效果為模糊濾鏡效果的3至4倍,可以與上圖進(jìn)行對(duì)比。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:5、RadialBlur(徑向模糊濾鏡)作用:模擬移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)的相機(jī)產(chǎn)生的模糊。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制模糊的強(qiáng)度,范圍1到100。旋轉(zhuǎn):按指定的旋轉(zhuǎn)角度沿著同心圓進(jìn)行模糊。縮放:產(chǎn)生從圖像的中心點(diǎn)向四周發(fā)射的模糊效果。品質(zhì):有三種品質(zhì)草圖,好,最好,效果從差到好。圖解效果:原圖像旋轉(zhuǎn)效果縮放效果6、SmartBlur(特殊模糊濾鏡)作用:可以產(chǎn)生多種模糊效果,使圖像的層次感減弱。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:確定濾鏡要模糊的距離。閥值:確定像素之間的差別達(dá)到何值時(shí)可以對(duì)其進(jìn)行消除。品質(zhì):可以選擇高,中,低三種品質(zhì)。正常:此模式只將圖像模糊。邊緣優(yōu)先:此模式可勾畫(huà)出圖像的色彩邊界。疊加邊緣:前兩種模式的疊加效果。圖解效果:原圖像正常模式邊緣優(yōu)先模式疊加邊緣模式第五組:Render(渲染)Render(渲染)濾鏡產(chǎn)生三維映射云彩圖像、折射圖像和模擬光線反射,還可以用灰度文件創(chuàng)建紋理進(jìn)行填充。1、3DTransform(3D變換濾鏡)作用:將圖像映射為立方體,球體和圓柱體,并且可以對(duì)其中的圖像進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn),此濾鏡不能應(yīng)用于CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):選擇工具:可以選擇線框并對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)。

直接選擇工具:可以選擇并調(diào)節(jié)線框上錨點(diǎn)的位置。(注:如果線框變?yōu)榧t色,則此線框無(wú)法在三維空間中創(chuàng)建)

添加錨點(diǎn)工具:可以向圓柱體線框上添加錨點(diǎn)。

刪除錨點(diǎn)工具:可以刪除圓柱體線框上的錨點(diǎn)。

轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具:通過(guò)單擊添加的錨點(diǎn),可以使其在角錨點(diǎn)和平滑錨點(diǎn)之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

全景相機(jī)工具:單擊此鈕,圖像將映射到繪制的線框上,我們可以使用此工具對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)操作。

軌跡球工具:單擊此鈕,圖像將映射到繪制的線框上,我們可以使用此工具對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。

抓手工具:當(dāng)圖像無(wú)法在窗口中完全顯示時(shí),可以使用此工具移動(dòng)圖像。

縮放工具:對(duì)圖像進(jìn)行縮放操作。對(duì)于立方體和球體,我們只能使用直接選擇工具調(diào)節(jié)其頂點(diǎn)。

對(duì)于圓柱體,我們可以向其右邊框上添加錨點(diǎn),然后使用直接選擇工具進(jìn)行調(diào)節(jié),還可以用轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具使添加的錨點(diǎn)在平滑和尖角之間進(jìn)行切換。選項(xiàng):單擊此鈕,可以在彈出的窗口中設(shè)置分辨率的高低和消除鋸齒的質(zhì)量,還可以選擇是否顯示背景。當(dāng)按住Alt鍵,選項(xiàng)鈕變?yōu)閺?fù)位鈕,單擊此鈕可以復(fù)位我們所做的修改。圖解效果:

原圖像立方體

變形圓柱體效果2、DifferenceClouds(分層云彩濾鏡)作用:使用隨機(jī)生成的介于前景色與背景色之間的值來(lái)生成云彩圖案,產(chǎn)生類似負(fù)片的效果,此濾鏡不能應(yīng)用于Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像分層云彩效果3、LightingEffects(光照效果濾鏡)作用:使圖像呈現(xiàn)光照的效果,此濾鏡不能應(yīng)用于灰度,CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):樣式:濾鏡自帶了17種燈光布置的樣式,我們可以直接調(diào)用我們還可以將自己的設(shè)置參數(shù)存儲(chǔ)為樣式,以備日后調(diào)用。三種燈光類型:點(diǎn)光,平行光和全光源。點(diǎn)光:當(dāng)光源的照射范圍框?yàn)闄E圓形時(shí)為斜射狀態(tài),投射下橢圓形的光圈;當(dāng)光源的照射范圍框?yàn)閳A形時(shí)為直射狀態(tài),效果與全光源相同。平行光:均勻的照射整個(gè)圖像,此類型燈光無(wú)聚焦選項(xiàng)。全光源:光源為直射狀態(tài),投射下圓形光圈。強(qiáng)度:調(diào)節(jié)燈光的亮度,若為負(fù)值則產(chǎn)生吸光效果。聚焦:調(diào)節(jié)燈光的衰減范圍。屬性:每種燈光都有光澤,材料,曝光度和環(huán)境四種屬性。通過(guò)單擊窗口右側(cè)的兩個(gè)色塊可以設(shè)置光照顏色和環(huán)境色。紋理通道:選擇要建立凹凸效果的通道。白色部分凸出:默認(rèn)此項(xiàng)為勾選狀態(tài),若取消此項(xiàng)的勾選,凸出的將是通道中的黑色部分。高度:控制紋理的凹凸程度。圖解效果:

原圖像光照效果4、LensFlare(鏡頭光暈濾鏡)作用:模擬亮光照射到相機(jī)鏡頭所產(chǎn)生的光暈效果。通過(guò)點(diǎn)擊圖像縮覽圖來(lái)改變光暈中心的位置,此濾鏡不能應(yīng)用于灰度,CMYK和Lab模式的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):三種鏡頭類型:50-300毫米變焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。圖解效果:原圖像50-300毫米變焦35毫米聚焦105毫米聚焦5、TextureFill(紋理填充濾鏡)作用:用選擇的灰度紋理填充選區(qū)。調(diào)節(jié)參數(shù):選擇一張灰度紋理。圖解效果:6、Clouds(云彩濾鏡)作用:使用介于前景色和背景色之間的隨機(jī)值生成柔和的云彩效果,如果按住Alt鍵使用云彩濾鏡,將會(huì)生成色彩相對(duì)分明的云彩效果。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像云彩效果第六組:BrushStrokes(畫(huà)筆描邊)這個(gè)濾鏡主要模擬使用不同的畫(huà)筆和油墨進(jìn)行描邊創(chuàng)造出的繪畫(huà)效果。(注:CMYK和Lab模式下不能應(yīng)用)1、AngledStrokes(成角的線條濾鏡)作用:使用成角的線條勾畫(huà)圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):方向平衡:可以調(diào)節(jié)向左下角和右下角勾畫(huà)的強(qiáng)度。

線條長(zhǎng)度:控制成角線條的長(zhǎng)度。

銳化程度:調(diào)節(jié)勾畫(huà)線條的銳化度。圖解效果:原圖像成角2、Spatter(噴濺濾鏡)作用:創(chuàng)建一種類似透過(guò)浴室玻璃觀看圖像的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):噴色半徑:為形成噴濺色塊的半徑。

平滑度:為噴濺色塊之間的過(guò)渡的平滑度。圖解效果:原圖像噴濺效果3、SprayedStrokes(噴色描邊濾鏡)作用:使用所選圖像的主色,并用成角的,噴濺的顏色線條來(lái)描繪圖像,所以得到的與噴濺濾鏡的效果很相似。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:調(diào)節(jié)勾畫(huà)線條的長(zhǎng)度。

噴色半徑:形成噴濺色塊的半徑。

描邊方向:控制噴色的走向,共有四種方向:垂直,水平,左對(duì)角線和右對(duì)角線。圖解效果:原圖像右對(duì)角線

水平左對(duì)角線垂直4、AccentedEdges(強(qiáng)化的邊緣濾鏡)作用:將圖像的色彩邊界進(jìn)行強(qiáng)化處理,設(shè)置較高的邊緣亮度值,將增大邊界的亮度;設(shè)置較低的邊緣亮度值,將降低邊界的亮度。調(diào)節(jié)參數(shù):邊緣寬度:設(shè)置強(qiáng)化的邊緣的寬度。

邊緣亮度:控制強(qiáng)化的邊緣的亮度。

平滑度:調(diào)節(jié)被強(qiáng)化的邊緣,使其變得平滑。圖解效果:原圖像強(qiáng)化的邊緣效果5、DarkStrokes(深色線條濾鏡)作用:用黑色線條描繪圖像的暗區(qū),用白色線條描繪圖像的亮區(qū)。調(diào)節(jié)參數(shù):平衡:控制筆觸的方向。

黑色強(qiáng)度:控制圖像暗區(qū)線條的強(qiáng)度。

白色強(qiáng)度:控制圖像亮區(qū)線條的強(qiáng)度。圖解效果:原圖像深色線條效果6、Sumi-e(煙灰墨濾鏡)作用:以日本畫(huà)的風(fēng)格來(lái)描繪圖像,類似應(yīng)用深色線條濾鏡之后又模糊的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):描邊寬度:調(diào)節(jié)描邊筆觸的寬度。

描邊壓力:為描邊筆觸的壓力值。

對(duì)比度:可以直接調(diào)節(jié)結(jié)果圖像的對(duì)比度。圖解效果:原圖像煙灰墨效果7、Crosshatch(陰影線濾鏡)作用:類似用鉛筆陰影線的筆觸對(duì)所選的圖像進(jìn)行勾畫(huà)的效果,與成角的線條濾鏡的效果相似。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:為陰影線的長(zhǎng)度,較低的值有利于保留圖像的細(xì)節(jié)。

銳化程度:控制勾畫(huà)后的圖像的銳化效果。

強(qiáng)度:為使用陰影線的遍數(shù),最大值為3、圖解效果:原圖像陰影線效果8、InkOutlines(油墨概況濾鏡)作用:用纖細(xì)的線條勾畫(huà)圖像的色彩邊界,類似鋼筆畫(huà)的風(fēng)格。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:設(shè)置勾畫(huà)線條的長(zhǎng)度。

深色強(qiáng)度:控制將圖像變暗的程度。

光照強(qiáng)度:控制圖像的亮度。圖解效果:原圖像油墨概況效果第七組:Sketch(素描)Sketch(素描)濾鏡用于創(chuàng)建手繪圖像的效果,效果十分豐富,簡(jiǎn)化圖像的色彩。(注:CMYK和Lab模式下不能應(yīng)用)1、ConteCrayon(炭精筆濾鏡)作用:可用來(lái)模擬炭精筆的紋理效果。在暗區(qū)使用前景色,在亮區(qū)使用背景色替換。調(diào)節(jié)參數(shù):前景色階:調(diào)節(jié)前景色的作用強(qiáng)度。

背景色階:調(diào)節(jié)背景色的作用強(qiáng)度。我們可以選擇一種紋理,通過(guò)縮放和凸現(xiàn)滑塊對(duì)其進(jìn)行調(diào)節(jié),但只有在凸現(xiàn)值大于零時(shí)紋理才會(huì)產(chǎn)生效果。光照方向:指定光源照射的方向。反相:可以使圖像的亮色和暗色進(jìn)行反轉(zhuǎn)。圖解效果:

原圖像炭精筆效果2、HalftonePattern(半調(diào)圖案濾鏡)作用:模擬半調(diào)網(wǎng)屏的效果,且保持連續(xù)的色調(diào)范圍。調(diào)節(jié)參數(shù):大小:可以調(diào)節(jié)圖案的尺寸。對(duì)比度:可以調(diào)節(jié)圖像的對(duì)比度。圖案類型:包含圓圈,網(wǎng)點(diǎn)和直線三種圖案類型。圖解效果:

原圖像半調(diào)圖案效果3、NotePaper(便條紙濾鏡)作用:模擬紙浮雕的效果。與顆粒濾鏡和浮雕濾鏡先后作用于圖像所產(chǎn)生的效果類似。調(diào)節(jié)參數(shù):圖像平衡:用于調(diào)節(jié)圖像中凸出和凹陷所影響的范圍。凸出部分用前景色填充,凹陷部分用背景色填充。粒度:控制圖像中添加顆粒的數(shù)量。

凸現(xiàn):調(diào)節(jié)顆粒的凹凸效果。圖解效果:原圖像便條紙效果4、Chalk&Charcoal(粉筆和炭筆濾鏡)作用:創(chuàng)建類似炭筆素描的效果。粉筆繪制圖像背景,炭筆線條勾畫(huà)暗區(qū)。粉筆繪制區(qū)應(yīng)用背景色;炭筆繪制區(qū)應(yīng)用前景色。調(diào)節(jié)參數(shù):炭筆區(qū):控制炭筆區(qū)的勾畫(huà)范圍。

粉筆區(qū):控制粉筆區(qū)的勾畫(huà)范圍。

描邊壓力:控制圖像勾畫(huà)的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像粉筆和炭筆效果5、Chrome(鉻黃濾鏡)作用:將圖像處理成銀質(zhì)的鉻黃表面效果。亮部為高反射點(diǎn);暗部為低反射點(diǎn)。調(diào)節(jié)參數(shù):細(xì)節(jié):控制細(xì)節(jié)表現(xiàn)的程度。

平滑度:控制圖像的平滑度。圖解效果:

原圖像鉻黃效果6、GraphicPen(繪圖筆濾鏡)作用:使用線狀油墨來(lái)勾畫(huà)原圖像的細(xì)節(jié)。油墨應(yīng)用前景色;紙張應(yīng)用背景色。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:決定線狀油墨的長(zhǎng)度。

明\暗平衡:用于控制圖像的對(duì)比度。

描邊方向:為油墨線條的走向。圖解效果:原圖像繪圖筆效果7、BasRelief(基底凸現(xiàn)濾鏡)作用:變換圖像使之呈浮雕和突出光照共同作用下的效果。圖像的暗區(qū)使用前景色替換;淺色部分使用背景色替換。調(diào)節(jié)參數(shù):細(xì)節(jié):控制細(xì)節(jié)表現(xiàn)的程度。

平滑度:控制圖像的平滑度。

光照方向:可以選擇光照射的方向。圖解效果:

原圖像基底凸現(xiàn)效果8、WaterPaper(水彩畫(huà)紙濾鏡)作用:產(chǎn)生類似在纖維紙上的涂抹效果,并使顏色相互混合。調(diào)節(jié)參數(shù):纖維長(zhǎng)度:為勾畫(huà)線條的尺寸。

亮度:控制圖像的亮度。

對(duì)比度:控制圖像的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像水彩畫(huà)紙效果9、TornEdges(撕邊濾鏡)作用:重建圖像,使之呈現(xiàn)撕破的紙片狀,并用前景色和背景色對(duì)圖像著色。調(diào)節(jié)參數(shù):圖像平衡:控制前景色和背景色的平衡。

平滑度:控制圖像邊緣的平滑程度。

對(duì)比度:用于調(diào)節(jié)結(jié)果圖像的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像撕邊效果10、Plaster(塑料效果濾鏡)作用:模擬塑料浮雕效果,并使用前景色和背景色為結(jié)果圖像著色。暗區(qū)凸起,亮區(qū)凹陷。調(diào)節(jié)參數(shù):圖像平衡:控制前景色和背景色的平衡。平滑度:控制圖像邊緣的平滑程度。光照方向:確定圖像的受光方向。圖解效果:原圖像塑料效果11、Charcoal(炭筆濾鏡)作用:產(chǎn)生色調(diào)分離的,涂抹的素描效果。邊緣使用粗線條繪制,中間色調(diào)用對(duì)角描邊進(jìn)行勾畫(huà)。炭筆應(yīng)用前景色;紙張應(yīng)用背景色。調(diào)節(jié)參數(shù):炭筆粗細(xì):調(diào)節(jié)炭筆筆觸的大小。

細(xì)節(jié):控制勾畫(huà)的細(xì)節(jié)范圍。

明/暗平衡:調(diào)節(jié)圖像的對(duì)比度。圖解效果:原圖像炭筆效果12、Stamp(圖章濾鏡)作用:簡(jiǎn)化圖像,使之呈現(xiàn)圖章蓋印的效果,此濾鏡用于黑白圖像時(shí)效果最佳。調(diào)節(jié)參數(shù):明/暗平衡:調(diào)節(jié)圖像的對(duì)比度。

平滑度:控制圖像邊緣的平滑程度。圖解效果:

原圖像圖章效果13、Reticulation(網(wǎng)狀濾鏡)作用:使圖像的暗調(diào)區(qū)域結(jié)塊,高光區(qū)域好像被輕微顆?;?。調(diào)節(jié)參數(shù):濃度:控制顆粒的密度。

前景黑色色階:控制暗調(diào)區(qū)的色階范圍。

背景白色色階:控制高光區(qū)的色階范圍。圖解效果:

原圖像網(wǎng)狀效果14、Photocopy(影印濾鏡)作用:模擬影印圖像效果。暗區(qū)趨向于邊緣的描繪,而中間色調(diào)為純白或純黑色。調(diào)節(jié)參數(shù):細(xì)節(jié):控制結(jié)果圖像的細(xì)節(jié)。

暗度:控制暗部區(qū)域的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像影印效果第八組:Texture(紋理)紋理濾鏡根據(jù)圖像的等高線生成精細(xì)的紋理,應(yīng)用此紋理使圖像產(chǎn)生浮雕的效果,為圖像創(chuàng)造各種材質(zhì)的感覺(jué)。(注:CMYK和Lab模式下不能應(yīng)用)1、Craquelure(龜裂縫濾鏡)作用:根據(jù)圖像的等高線生成精細(xì)的紋理,應(yīng)用此紋理使圖像產(chǎn)生浮雕的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):裂縫間距:調(diào)節(jié)紋理的凹陷部分的尺寸。

裂縫深度:調(diào)節(jié)凹陷部分的深度。

裂縫亮度:通過(guò)改變紋理圖像的對(duì)比度來(lái)影響浮雕的效果。圖解效果:

原圖像龜裂縫效果2、Grain(顆粒濾鏡)作用:模擬不同的顆粒(常規(guī),軟化,噴灑,結(jié)塊,強(qiáng)反差,擴(kuò)大,點(diǎn)刻,水平,垂直和斑點(diǎn))紋理添加到圖像的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):強(qiáng)度:調(diào)節(jié)紋理的強(qiáng)度。

對(duì)比度:調(diào)節(jié)結(jié)果圖像的對(duì)比度。

顆粒類型:可以選擇不同的顆粒圖解效果:

原圖像

顆粒效果3、MosaicTiles(馬賽克拼貼濾鏡)作用:使圖像看起來(lái)由方型的拼貼塊組成,而且圖像呈現(xiàn)出浮雕效果。調(diào)節(jié)參數(shù):拼貼大小:調(diào)整拼貼塊的尺寸。

縫隙寬度:調(diào)整縫隙的寬度。

加亮縫隙:對(duì)縫隙的亮度進(jìn)行調(diào)整,從而起到在視覺(jué)上改變了縫隙深度的效果。圖解效果:原圖像馬賽克拼貼效果4、Patchwork(拼綴圖濾鏡)作用:將圖像分解為由若干方型圖塊組成的效果,圖塊的顏色由該區(qū)域的主色決定。調(diào)節(jié)參數(shù):平方大小:設(shè)置方型圖塊的大小。

凸現(xiàn):調(diào)整圖塊的凸出的效果。圖解效果:原圖像拼綴圖效果5、StainedGlass(染色玻璃濾鏡)作用:將圖像重新繪制成彩塊玻璃效果,邊框由前景色填充。調(diào)節(jié)參數(shù):單元格大小:調(diào)整單元格的尺寸。

邊框粗細(xì):調(diào)整邊框的尺寸。

光照強(qiáng)度:調(diào)整由圖像中心向周圍衰減的光源亮度。圖解效果:原圖像染色效果6、Texturizer(紋理化濾鏡)作用:對(duì)圖像直接應(yīng)用自己選擇的紋理。調(diào)節(jié)參數(shù):紋理:可以從磚形,粗麻布,畫(huà)布和砂巖中選擇一種紋理,也可以載入其它的紋理。

縮放:改變紋理的尺寸。

凸現(xiàn):調(diào)整紋理圖像的深度。

光照方向:調(diào)整圖像的光源方向。

反相:反轉(zhuǎn)紋理表面的亮色和暗色。圖解效果:

原圖像紋理化效果第九組:Artistic(藝術(shù)效果)模擬天然或傳統(tǒng)的藝術(shù)效果。(注:CMYK和Lab模式下不能應(yīng)用)1、Fresco(壁畫(huà)濾鏡)作用:使用小塊的顏料來(lái)粗糙地繪制圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆大小:調(diào)節(jié)顏料的大小。

畫(huà)筆細(xì)節(jié):控制繪制圖像的細(xì)節(jié)程度。

紋理:控制紋理的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像壁畫(huà)效果2、ColoredPencil(彩色鉛筆濾鏡)作用:使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):鉛筆寬度:調(diào)節(jié)鉛筆筆觸的寬度。

描邊壓力:調(diào)節(jié)鉛筆筆觸繪制的對(duì)比度。

紙張亮度:調(diào)節(jié)筆觸繪制區(qū)域的亮度。圖解效果:

原圖像彩色鉛筆效果3、RoughPastels(粗糙蠟筆濾鏡)作用:模擬用彩色蠟筆在帶紋理的圖像上的描邊效果。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:調(diào)節(jié)勾畫(huà)線條的長(zhǎng)度。

線條細(xì)節(jié):調(diào)節(jié)勾畫(huà)線條的對(duì)比度。

紋理:可以選擇磚形,畫(huà)布,粗麻布和砂巖紋理或是載入其它的紋理。

縮放:控制紋理的縮放比例。

凸現(xiàn):調(diào)節(jié)紋理的凸起效果。

光照方向:選擇光源的照射方向。

反相:反轉(zhuǎn)紋理表面的亮色和暗色。圖解效果:

原圖像粗糙蠟筆效果4、UnderPainting(底紋效果濾鏡)作用:模擬選擇的紋理與圖像相互融合在一起的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆大小:控制結(jié)果圖像的亮度。

紋理覆蓋:控制紋理與圖像融合的強(qiáng)度。

紋理:可以選擇磚形,畫(huà)布,粗麻布和砂巖紋理或是載入其它的紋理。

縮放:控制紋理的縮放比例。

凸現(xiàn):調(diào)節(jié)紋理的凸起效果。

光照方向:選擇光源的照射方向。

反相:反轉(zhuǎn)紋理表面的亮色和暗色。圖解效果:

原圖像底紋效果5、PaletteKnife(調(diào)色刀)作用:降低圖像的細(xì)節(jié)并淡化圖像,使圖像呈現(xiàn)出繪制在濕潤(rùn)的畫(huà)布上的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):描邊大小:調(diào)節(jié)色塊的大小。

線條細(xì)節(jié):控制線條刻畫(huà)的強(qiáng)度。

軟化度:淡化色彩間的邊界。圖解效果:

原圖像調(diào)色刀效果6、DryBrush(干畫(huà)筆)作用:使用干畫(huà)筆繪制圖像,形成介于油畫(huà)和水彩畫(huà)之間的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆大小:調(diào)節(jié)筆觸的大小。

畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)節(jié)畫(huà)筆的對(duì)比度。

紋理:調(diào)節(jié)結(jié)果圖像的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像干畫(huà)筆效果7、PosterEdges(海報(bào)邊緣濾鏡)作用:使用黑色線條繪制圖像的邊緣。調(diào)節(jié)參數(shù):邊緣厚度:調(diào)節(jié)邊緣繪制的柔和度。

邊緣強(qiáng)度:調(diào)節(jié)邊緣繪制的對(duì)比度。

海報(bào)化:控制圖像的顏色數(shù)量。圖解效果:

原圖像海報(bào)邊緣效果8、Sponge(海綿濾鏡)作用:顧名思義,使圖像看起來(lái)像是用海綿繪制的一樣。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆大小:調(diào)節(jié)色塊的大小。

定義:調(diào)節(jié)圖像的對(duì)比度。

平滑度:控制色彩之間的融合度。圖解效果:

原圖像海綿效果9、PaintDaubs(繪畫(huà)涂抹濾鏡)作用:使用不同類型的效果涂抹圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆大小:調(diào)節(jié)筆觸的大小。

銳化程度:控制圖像的銳化值。

畫(huà)筆類型:共有簡(jiǎn)單,未處理光照,未處理深色,寬銳化,寬模糊和火花六種類型的涂抹方式。圖解效果:原圖像簡(jiǎn)單效果

未處理光照效果未處理深色效果寬銳化效果寬模糊效果火花效果10、FilmGrain(膠片顆粒濾鏡)作用:模擬圖像的膠片顆粒效果。調(diào)節(jié)參數(shù):顆粒:控制顆粒的數(shù)量。

高光區(qū)域:控制高光的區(qū)域范圍。

強(qiáng)度:控制圖像的對(duì)比度。圖解效果:

原圖像膠片顆粒效果11、Cutout(木刻濾鏡)作用:將圖像描繪成如同用彩色紙片拼貼的一樣。調(diào)節(jié)參數(shù):色階數(shù):控制色階的數(shù)量級(jí)。

邊簡(jiǎn)化度:簡(jiǎn)化圖像的邊界。

邊逼真度:控制圖像邊緣的細(xì)節(jié)。圖解效果:原圖像木刻效果12、NeonGlow(霓虹燈光濾鏡)作用:模擬霓虹燈光照射圖像的效果,圖像背景將用前景色填充。調(diào)節(jié)參數(shù):發(fā)光大小:正值為照亮圖像,負(fù)值是使圖像變暗。

發(fā)光亮度:控制亮度數(shù)值。

發(fā)光顏色:設(shè)置發(fā)光的顏色。圖解效果:原圖像霓紅燈光效果13、WaterColor(水彩濾鏡)作用:模擬水彩風(fēng)格的圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):畫(huà)筆細(xì)節(jié):設(shè)置筆刷的細(xì)膩程度。

暗調(diào)強(qiáng)度:設(shè)置陰影強(qiáng)度。

紋理:控制紋理圖像的對(duì)比度。圖解效果:原圖像水彩效果14、PlasticWarp(塑料包裝濾鏡)作用:將圖像的細(xì)節(jié)部分涂上一層發(fā)光的塑料。調(diào)節(jié)參數(shù):高光強(qiáng)度:調(diào)節(jié)高光的強(qiáng)度。

細(xì)節(jié):調(diào)節(jié)繪制圖像細(xì)節(jié)的程度。

平滑度:控制發(fā)光塑料的柔和度。圖解效果:

原圖像塑料包裝效果15、SmudgeStick(涂抹棒濾鏡)作用:用對(duì)角線描邊涂抹圖像的暗區(qū)以柔化圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):線條長(zhǎng)度:控制筆觸的大小。

高光區(qū)域:改變圖像的對(duì)比度。

強(qiáng)度:控制結(jié)果圖像的對(duì)比度。圖解效果:原圖像涂抹棒效果第十組:Video(視頻)Video(視頻)濾鏡屬于Photoshop的外部接口程序,用來(lái)從攝像機(jī)輸入圖像或?qū)D像輸出到錄像帶上。1、NTSC(NTSC顏色濾鏡)作用:將色域限制在電視機(jī)重現(xiàn)可接受的范圍內(nèi),以防止過(guò)飽和顏色滲到電視掃描行中。此濾鏡對(duì)基于視頻的因特網(wǎng)系統(tǒng)上的Web圖像處理很有幫助。(注:此組濾鏡不能應(yīng)用于灰度,CMYK和Lab模式的圖像)調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:無(wú)2、De-Interlace(逐行濾鏡)作用:通過(guò)去掉視頻圖像中的奇數(shù)或偶數(shù)交錯(cuò)行,使在視頻上捕捉的運(yùn)動(dòng)圖像變得平滑??梢赃x擇”復(fù)制”或”插值”來(lái)替換去掉的行。(注:此組濾鏡不能應(yīng)用于CMYK模式的圖像)調(diào)節(jié)參數(shù):奇數(shù)場(chǎng):消除奇數(shù)場(chǎng)。偶數(shù)場(chǎng):消除偶數(shù)場(chǎng)。復(fù)制:利用復(fù)制的方式創(chuàng)建新場(chǎng)。插值:利用插值的方式創(chuàng)建新場(chǎng)。圖解效果:原圖像逐行效果第十一組:Sharpen(銳化)通過(guò)增加相鄰像素的對(duì)比度使模糊圖像變清晰。1、UnsharpMask(USM銳化濾鏡)作用:改善圖像邊緣的清晰度。調(diào)節(jié)參數(shù):數(shù)量:控制銳化效果的強(qiáng)度。

半徑:指定銳化的半徑。

閥值:指定像鄰像素之間的比較值。圖解效果:

原圖像USM銳化效果2、Sharpen(銳化濾鏡)作用:產(chǎn)生簡(jiǎn)單的銳化效果。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像銳化效果3、SharpenMore(進(jìn)一步銳化濾鏡)作用:產(chǎn)生比銳化濾鏡更強(qiáng)的銳化效果。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像進(jìn)一步銳化效果4、SharpenEdges(銳化邊緣濾鏡)作用:與銳化濾鏡的效果相同,但它只是銳化圖像的邊緣。調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:

原圖像銳化邊緣效果第十二組:Stylize(風(fēng)格化)Stylize(風(fēng)格化)濾鏡主要作用于圖像的像素,可以強(qiáng)化圖像的色彩邊界,所以圖像的對(duì)比度對(duì)此類濾鏡的影響較大,風(fēng)格化濾鏡最終營(yíng)造出的是一種印象派的圖像效果。1、FindEdges(查找邊緣濾鏡)作用:用相對(duì)于白色背景的深色線條來(lái)勾畫(huà)圖像的邊緣,得到圖像的大致輪廓。如果我們先加大圖像的對(duì)比度,然后再應(yīng)用此濾鏡,可以得到更多更細(xì)致的邊緣調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:原圖像查找邊緣原圖像增加對(duì)比度后查找邊緣2、TraceContour(等高線濾鏡)作用:類似于查找邊緣濾鏡的效果,但允許指定過(guò)渡區(qū)域的色調(diào)水平,主要作用是勾畫(huà)圖像的色階范圍。調(diào)節(jié)參數(shù):色階:可以通過(guò)拖動(dòng)三角滑塊或輸入數(shù)值來(lái)指定色階的閥值(0到255)。

較低:勾畫(huà)像素的顏色低于指定色階的區(qū)域。

較高:勾畫(huà)像素的顏色高于指定色階的區(qū)域。圖解效果:原圖像等高線(較低)等高線(較高)3、Wind(風(fēng)濾鏡)作用:在圖像中色彩相差較大的邊界上增加細(xì)小的水平短線來(lái)模擬風(fēng)的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):風(fēng):細(xì)膩的微風(fēng)效果。大風(fēng):比風(fēng)效果要強(qiáng)烈的多,圖像改變很大。颶風(fēng):最強(qiáng)烈的風(fēng)效果,圖像已發(fā)生變形。從左:風(fēng)從左面吹來(lái)。從右:風(fēng)從右面吹來(lái)。圖解效果:原圖像風(fēng)效果大風(fēng)效果颶風(fēng)效果看看下面兩幅圖片,你能看出它們之間有什么共同之處嗎?它們可并不是完全風(fēng)馬牛不相及的喲!仔細(xì)看看餡餅上騰騰的熱氣,還有舞臺(tái)上層層疊疊的幕布……其實(shí)它們都是由濾鏡—風(fēng)格化—風(fēng)這一濾鏡效果演變而來(lái)的,所不同的只是后續(xù)的處理。下面我們就一起來(lái)看看吧!新建合適大小的圖像文件,背景為黑色。

新建透明圖層2,用白色畫(huà)筆在圖層2中隨意畫(huà)上線條,如下;對(duì)圖層2使用濾鏡—風(fēng)格化—風(fēng),方向從左到右,多使用幾次該濾鏡,一般3次左右,最后效果如下:使用濾鏡—模糊—高斯模糊,參數(shù)見(jiàn)下圖;熱氣效果的制作方法:

繼續(xù)使用濾鏡—扭曲—水波。

參數(shù)設(shè)置完成后的效果如下;用自由變換工具將圖層逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,再用索套工具套出我們需要的部分,并作拷貝,如下;導(dǎo)入冷的餡餅圖片如下;將剛才拷貝的內(nèi)容粘貼過(guò)來(lái),并用魔術(shù)棒選中該區(qū)域,如下;用自由變換工具調(diào)整到合適的大小和位置,如下;使用自由變換工具逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,如下:繼續(xù)使用自由變換工具調(diào)整位置大小到合適,并作拷貝,如下;切換到通道面板,新建一個(gè)通道Alpha1,并把剛才拷貝的內(nèi)容粘貼到通道中,如下;再回到圖層面板,新建圖層2,背景涂成紅色,如下;對(duì)圖層2使用濾鏡—渲染—光照效果,參數(shù)如下,注意紋理通道使用Alpha1;這樣就完成了幕布的制作;導(dǎo)入圖片,如下;仔細(xì)摳圖,去除黑色背景,如下;將幕布圖層放在下面,并用模糊工具修飾邊緣,增加真實(shí)感。好了,大功告成!4、Emboss(浮雕效果濾鏡)作用:生成凸出和浮雕的效果,對(duì)比度越大的圖像浮雕的效果越明顯。調(diào)節(jié)參數(shù):角度:為光源照射的方向。高度:為凸出的高度。數(shù)量:為顏色數(shù)量的百分比,可以突出圖像的細(xì)節(jié)。圖解效果:原圖像浮雕效果5、Diffuse(擴(kuò)散濾鏡)作用:攪動(dòng)圖像的像素,產(chǎn)生類似透過(guò)磨砂玻璃觀看圖像的效果。調(diào)節(jié)參數(shù):正常:為隨機(jī)移動(dòng)像素,使圖像的色彩邊界產(chǎn)生毛邊的效果。變暗優(yōu)先:用較暗的像素替換較亮的像素。變亮優(yōu)先:用較亮的像素替換較暗的像素。圖解效果:原圖像正常模式變暗優(yōu)先模式變亮優(yōu)先模式6、Tiles(拼貼濾鏡)作用:將圖像按指定的值分裂為若干個(gè)正方形的拼貼圖塊,并按設(shè)置的位移百分比的值進(jìn)行隨機(jī)偏移。調(diào)節(jié)參數(shù):拼貼數(shù):設(shè)置行或列中分裂出的最小拼貼塊數(shù)。最大位移:為貼塊偏移其原始位置的最大距離(百分?jǐn)?shù))。背景色:用背景色填充拼貼塊之間的縫隙。前景色:用前景色填充拼貼塊之間的縫隙。反選顏色:用原圖像的反相色圖像填充拼貼塊之間的縫隙。未改變顏色:使用原圖像填充拼貼塊之間的縫隙。圖解效果:原圖像拼貼效果7、Solarize(曝光過(guò)度濾鏡)作用:使圖像產(chǎn)生原圖像與原圖像的反相進(jìn)行混合后的效果。(注:此濾鏡不能應(yīng)用在Lab模式下)調(diào)節(jié)參數(shù):無(wú)圖解效果:原圖像曝光過(guò)度效果8、Extrude(凸出濾鏡)作用:將圖像分割為指定的三維立方塊或棱錐體。(注:此濾鏡不能應(yīng)用在Lab模式下)調(diào)節(jié)參數(shù):塊:將圖像分解為三維立方塊,將用圖像填充立方塊的正面。金字塔:將圖像分解為類似金字塔型的三棱錐體。大小:設(shè)置塊或金字塔的底面尺寸。深度:控制塊突出的深度。隨機(jī):選中此項(xiàng)后使塊的深度取隨機(jī)數(shù)。基于色階:選中此項(xiàng)后使塊的深度隨色階的不同而定。立方體正面:勾選此項(xiàng),將用該塊的平均顏色填充立方塊的正面。蒙版不完整塊:使所有塊的突起包括在顏色區(qū)域。圖解效果:原圖像塊金字塔立方體正面9、GlowingEdges(照亮邊緣濾鏡)作用:使圖像的邊緣產(chǎn)生發(fā)光效果。(注:此濾鏡不能應(yīng)用在Lab,CMYK和灰度模式下)調(diào)節(jié)參數(shù):邊緣寬度:調(diào)整被照亮的邊緣的寬度。邊緣亮度:控制邊緣的亮度值。平滑度:平滑被照亮的邊緣。圖解效果:原圖像照亮邊緣效果第十三組:Other(其它濾鏡)1、HighPass(高反差保留濾鏡)作用:按指定的半徑保留圖像邊緣的細(xì)節(jié)。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:控制過(guò)渡邊界的大小。圖解效果:原圖像高反差保留效果2、Offset(位移濾鏡)作用:按照輸入的值在水平和垂直的方向上移動(dòng)圖像。調(diào)節(jié)參數(shù):水平:控制水平向右移動(dòng)的距離。

垂直:控制垂直向下移動(dòng)的距離。圖解效果:

原圖像位移效果3、Custum(自定濾鏡)作用:根據(jù)預(yù)定義的數(shù)學(xué)運(yùn)算更改圖像中每個(gè)像素的亮度值,可以模擬出銳化,模糊或浮雕的效果。我們可以將自己設(shè)置的參數(shù)存儲(chǔ)起來(lái)以備日后調(diào)用。調(diào)節(jié)參數(shù):中心的文本框里的數(shù)字控制當(dāng)前像素的亮度增加的倍數(shù)。

縮放:為亮度值總和的除數(shù)。

位移:為將要加到縮放計(jì)算結(jié)果上的數(shù)值。圖解效果:

原圖像自定效果4、Maximum(最大值濾鏡)作用:可以擴(kuò)大圖像的亮區(qū)和縮小圖像的暗區(qū)。當(dāng)前的像素的亮度值將被所設(shè)定的半徑范圍內(nèi)的像素的最大亮度值替換。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:設(shè)定圖像的亮區(qū)和暗區(qū)的邊界半徑。圖解效果:

原圖像最大值效果5、Minimum(最小值濾鏡)作用:效果與最大值濾鏡剛好相反。調(diào)節(jié)參數(shù):半徑:設(shè)定圖像的亮區(qū)和暗區(qū)的邊界半徑。圖解效果:

原圖像最小值效果第十四組:Extract(抽出)將對(duì)象與其背景分離的摳圖工具,無(wú)論對(duì)象的邊緣多么細(xì)微和復(fù)雜,使用抽出命令都能夠得到滿意的效果。主要步驟為先標(biāo)記出對(duì)象的邊緣并對(duì)要保留的部分進(jìn)行填充,可以進(jìn)行預(yù)覽,然后對(duì)抽出的效果進(jìn)行修飾。A—邊緣高光器工具:此工具用來(lái)繪制要保留區(qū)域的邊緣。

B—填充工具:填充要保留的區(qū)域。

C—橡皮擦工具:可擦除邊緣的高光。

D—吸管工具:當(dāng)強(qiáng)制前景被勾選時(shí)可用此工具吸取要保留的顏色。

E—清除工具:使蒙版變?yōu)橥该鞯模绻醋lt鍵則效果正相反。

F—邊緣修飾工具:修飾邊緣的效果,如果按住Shift鍵使用可以移動(dòng)邊緣像素。

G—縮放工具:可以放大或縮小圖像。

H—抓手工具:當(dāng)圖像無(wú)法完整顯示時(shí),可以使用此工具對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)操作。畫(huà)筆大小:指定邊緣高光器,橡皮擦,清除和邊緣修飾工具的寬度。

高光:可以選擇一種或自定一種高光顏色。

填充:可以選擇一種或自定一種填充顏色。

智能高光顯示:根據(jù)邊緣特點(diǎn)自動(dòng)調(diào)整畫(huà)筆的大小繪制高光,在對(duì)象和背景有相似的顏色或紋理時(shí)勾選此項(xiàng)可以大大改進(jìn)抽出的質(zhì)量。

平滑:平滑對(duì)象的邊緣。

通道:使高光基于存儲(chǔ)在Alpha通道中的選區(qū)。

強(qiáng)制前景:在高光顯示區(qū)域內(nèi)抽出與強(qiáng)制前景色顏色相似的區(qū)域。

顏色:指定強(qiáng)制前景色。顯示:可從右側(cè)的列表框中選擇預(yù)覽時(shí)顯示原稿還是顯示抽出后的效果。

顯示:可從右側(cè)的列表框中選擇抽出后背景的顯示方式。

顯示高光:勾選此項(xiàng),可以顯示出繪制的邊緣高光。

顯示填充:勾選此項(xiàng),可以顯示出對(duì)象內(nèi)部的填充色。圖解效果:第十五組:Liquify(液化)作用:使用它Liquify(液化)濾鏡所提供的工具,我們可以用這個(gè)濾鏡對(duì)圖像任意扭曲,不但可以自己定義扭曲的范圍和強(qiáng)度。還可以將我們調(diào)整好的變形效果存儲(chǔ)起來(lái)或載入以前存儲(chǔ)的變形效果。液化命令為我們?cè)赑hotoshop中變形圖像和創(chuàng)建特殊效果提供了強(qiáng)大的功能。A—變形工具:可以在圖像上拖拽像素產(chǎn)生變形效果。

B—湍流工具:可平滑的移動(dòng)像素,產(chǎn)生各種特殊效果。

C—順時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)按鈕或來(lái)回拖拽時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)像素。

D—逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)按鈕或來(lái)回拖拽時(shí)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)像素。

E—褶皺工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)按鈕或來(lái)回拖拽時(shí)像素靠近畫(huà)筆區(qū)域的中心。

F—膨脹工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)按鈕或來(lái)回拖拽時(shí)像素遠(yuǎn)離畫(huà)筆區(qū)域的中心。

G—移動(dòng)像素工具:移動(dòng)與鼠標(biāo)拖動(dòng)方向垂直的像素。

H—對(duì)稱工具:將范圍內(nèi)的像素進(jìn)行對(duì)稱拷貝。

I—重建工具:對(duì)變形的圖像進(jìn)行完全或部分的恢復(fù)。

J—凍結(jié)工具:可以使用此工具繪制不會(huì)被扭曲的區(qū)域。

K—解凍工具:使用此工具可以使凍結(jié)的區(qū)域解凍。L—縮放工具:可以放大或縮小圖像。

M—抓手工具:當(dāng)圖像無(wú)法完整顯示時(shí),可以使用此工具對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)操作。

載入網(wǎng)格:單擊此鈕,然后從彈出的窗口中選擇要載入的網(wǎng)格。

存儲(chǔ)網(wǎng)格:單擊此鈕可以存儲(chǔ)當(dāng)前的變形網(wǎng)格。

畫(huà)筆大小:指定變形工具的影響范圍。

畫(huà)筆壓力:指定變形工具的作用強(qiáng)度。

湍流抖動(dòng):調(diào)節(jié)湍流的紊亂度。

光筆壓力:是否使用從光筆繪圖板讀出的壓力。

模式:可以選擇重建的模式,共有恢復(fù),剛硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,置換,膨脹的和相關(guān)的八種模式。

重建:單擊此鈕,可以依照選定的模式重建圖像。

恢復(fù):單擊此鈕,可以將圖像恢復(fù)至變形前的狀態(tài)。

通道:可以選擇要凍結(jié)的通道。

反相:將繪制的凍結(jié)區(qū)域與未繪制的區(qū)域進(jìn)行轉(zhuǎn)換。全部解凍:將所有的凍結(jié)區(qū)域清除。

凍結(jié)區(qū)域:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示凍結(jié)區(qū)域。

網(wǎng)格:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示網(wǎng)格。

圖像:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示要變形的圖像。

網(wǎng)格大小:選擇網(wǎng)格的尺寸。

網(wǎng)格顏色:指定網(wǎng)格的顏色。凍結(jié)顏色:指定凍結(jié)區(qū)域的顏色。

背景幕布:勾選此項(xiàng),可以在右側(cè)的列表框中選擇作為背景的其它層或所有層都顯示。

不透明度:調(diào)節(jié)背景幕布的不透明度。圖解效果:

原圖

湍流工具效果順時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具效果

逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具效果褶皺工具效果

膨脹工具效果移動(dòng)像素工具效果對(duì)稱工具效果第十六組:PatternMaker(圖案生成器)根據(jù)選取圖像的部分或剪貼板中的圖像來(lái)生成各種圖案,其特殊的混合算法避免了在應(yīng)用圖像時(shí)的簡(jiǎn)單重復(fù),實(shí)現(xiàn)了拼貼塊與拼貼塊之間的無(wú)縫拼接。因?yàn)閳D案是基于樣本中的像素,所以生成的圖案與樣本具有相同的視覺(jué)效果。使用剪貼板作為樣本:勾選此項(xiàng)將使用剪貼板中的內(nèi)容作為圖案的樣本。

使用圖像大?。?jiǎn)螕舸蒜o將用圖像的尺寸作為拼貼的尺寸。

寬度:設(shè)置拼貼的寬度。

高度:設(shè)置拼貼的高度。

位移:設(shè)置拼貼的移動(dòng)方向(無(wú),水平或垂直)。數(shù)量:設(shè)置拼貼的移動(dòng)距離百分比。

平滑度:控制拼貼的平滑程度。

樣本細(xì)節(jié):控制樣本的細(xì)節(jié),若值大于5會(huì)大大的延長(zhǎng)生成圖案的時(shí)間。

顯示:選擇顯示原稿還是顯示生成的圖案效果。

拼貼邊界:勾選此項(xiàng)可以顯示出拼貼邊界。

更新圖案預(yù)覽:勾選此項(xiàng)將自動(dòng)更新圖案的預(yù)覽效果。圖解效果:第十七組:Digimarc濾鏡Digimarc濾鏡的功能主要是讓用戶添加或查看圖像的版權(quán)信息。Digimarc濾鏡的功能主要是讓用戶添加或查看圖像中的版權(quán)信息。1.ReadWatermark(讀取水印濾鏡)作用:可以查看并閱讀該圖像的版權(quán)信息。2.EmbedWatermark(嵌入水印濾鏡)作用:在圖像中產(chǎn)生水印。用戶可以選擇圖像是受保護(hù)的還是完全免費(fèi)的。水印是作為雜色添加到圖像中的數(shù)字代碼,它可以以數(shù)字和打印的形式長(zhǎng)期保存,且圖像經(jīng)過(guò)普通的編輯和格式轉(zhuǎn)換后水印依然存在。水印的耐用程度設(shè)置的越高,則越經(jīng)的起多次的復(fù)制。如果要用數(shù)字水印注冊(cè)圖像,可單擊個(gè)人注冊(cè)按鈕,用戶可以訪問(wèn)Digimarc的Web站點(diǎn)獲取一個(gè)注冊(cè)號(hào)。結(jié)束語(yǔ):本系列文章中,我們只是內(nèi)置的濾鏡單獨(dú)對(duì)圖像的作用進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,如果對(duì)圖像多次應(yīng)用不同的濾鏡則可以得到無(wú)數(shù)的效果。本文只對(duì)濾鏡的效果配合圖像進(jìn)行必要的說(shuō)明,若想精通濾鏡的使用,還需要大家不斷的積累和大膽的創(chuàng)新。

專業(yè)的印刷出版人員拿到一張剛掃描到的圖像,會(huì)使用層次、曲線、平衡、對(duì)比甚至濾鏡等調(diào)整圖像的亮度、色相、色度等,使圖片看起來(lái)更正常。但上述步驟對(duì)于生手來(lái)說(shuō)的確比較困難,要想熟練地調(diào)整圖像確需一定的時(shí)間和努力。你需要快速調(diào)節(jié)圖像嗎?

若沒(méi)有時(shí)間或沒(méi)有很多專業(yè)人員,該怎么辦呢?ExtensisIntellihance濾鏡(出品)可讓你像專業(yè)人士一樣調(diào)整圖像,而不必非得經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練。

下載ExtensisIntellihance濾鏡,安裝到您的Photoshop\plug-ins下,啟動(dòng)Photoshop從Filter(濾鏡)下選擇Extensis就可以了。ExtensisIntellihance濾鏡提供按鍵式地自動(dòng)調(diào)整圖的對(duì)比度、亮度、飽和度、偏色和銳度,自動(dòng)去網(wǎng)紋和除塵,可在最短的時(shí)間內(nèi)生成效果最好的圖片。ExtensisIntellihance是如何工作的呢?下面我們就以這張掃描圖來(lái)實(shí)戰(zhàn)一番。1、從PS濾鏡下選擇Extensis--Intellihance4.0,出現(xiàn)下圖,2、選擇Layout菜單下的窗口數(shù)目,3、選中View--Repeating使圖象平鋪,View--再選Fit使圖像大小適合窗口。4、從下圖窗口中選擇你認(rèn)為滿意的效果。5、你完全可以不作任何調(diào)整,只要按下"Apply"鍵就可以了。仔細(xì)了解下面的調(diào)整參數(shù),慢慢地熟練以后,你就可以盡情玩轉(zhuǎn)IntellihanceSetting選項(xiàng)。最終效果:IntellihanceSetting對(duì)話框參數(shù):*Descreen刪除以前印刷品的莫爾紋

*Contrast對(duì)比度

*Brinhtness亮度強(qiáng)調(diào)

*Cast這里調(diào)整有關(guān)顏色色調(diào)的主題。

*Sharpness銳化

*despeckle通過(guò)刪除多余的噪聲來(lái)平滑圖像

如果圖像需要比總體控制提供的調(diào)整工更多一些的調(diào)整,那么就可以選FineTune。將出現(xiàn)具有FineTune控制的對(duì)話框,進(jìn)行圖像的微調(diào)工作。*Cast它控制調(diào)整圖像的整體色相,它工作于RGB,XMYK或Lab彩色模式之下??捎玫喂芸焖俚窒吖?,中間調(diào)和暗調(diào)色樣,同時(shí)可用滑動(dòng)條精調(diào)每一個(gè)參數(shù)。

*Descreen此選項(xiàng)主要是通過(guò)將原圖像與圖像的一個(gè)模糊版本混合的方法消除半色調(diào)網(wǎng)點(diǎn)??梢哉{(diào)整去網(wǎng)Amount和Radius控制。嘗試Radius滑動(dòng)條時(shí),盡量的Amount設(shè)到100%處。

*Despeckie可調(diào)節(jié)threshold(邊緣識(shí)別),Amount(模糊)和(Limits(暗調(diào)和高光)參數(shù)。

*Sharpness可調(diào)整圖像是柔和還是鮮艷。

*Tone可調(diào)節(jié)整體的亮度和對(duì)比度參數(shù)。用PS濾鏡制作爆炸光影效果本實(shí)例效果主要靈活運(yùn)用了多種Photoshop的內(nèi)部濾鏡。

創(chuàng)建一個(gè)新文件,RGB模式,尺寸任意,你喜歡就行。在這我取500*100.然后按"D"將前景色設(shè)置成黑色。執(zhí)行濾鏡:渲染-->云彩(Render-->Clouds)。然后執(zhí)行濾鏡:像素化-->馬賽克(Pixelize-->Mosaic),參數(shù)設(shè)置15像素。執(zhí)行濾鏡:模糊-->徑向模糊(RadialBlur)參數(shù)設(shè)置:[Zoom/20]。然后執(zhí)行濾鏡風(fēng)格化-->浮雕(Stylize:Emboss)參數(shù)設(shè)置:[135度/高度10/數(shù)量:170]。然后執(zhí)行濾鏡筆觸-->強(qiáng)調(diào)邊緣(BrushStrokes:Accentedges)參數(shù)設(shè)置:[width2/brightness38/smoothness5]。然后執(zhí)行濾鏡風(fēng)格化-->查找邊緣(Stylize:Findedges)。執(zhí)行圖象-->調(diào)整-->反轉(zhuǎn)(Image:Adjust:Invert)或者按Ctrl+i。然后執(zhí)行濾鏡模糊-->徑向模糊(Blur:RadialBlur),參數(shù)設(shè)置[Zoom/60]。接下來(lái)執(zhí)行圖象-->調(diào)整-->色階(Image:Adjust:Levels)或者按Ctrl+L并在圖示位置輸入60。然后重復(fù)第9和第10步,但是改變參數(shù)設(shè)置:徑向模糊(RadialBlur)[20]色階(Levels)[200]:在同一區(qū)域。接下來(lái),我們?cè)黾右恍?duì)比度.執(zhí)行圖象-->調(diào)整-->亮度對(duì)比度(Image:Adjust:Brightness/Contrast),并設(shè)置參數(shù)為對(duì)比度+30。然后我們給圖象上色,你可以選用你喜歡的方式,我選用下面的方式。

在剛才的圖層上新建一個(gè)層并填充為你選擇的前景色,并設(shè)置圖層模式為Color。你可以試著改一下第九步徑向模糊的值??梢垣@得另外的非常cool的效果。Photoshop教程-金屬邊框和掃描線1、新建RGB文件[200寬*200高]、新建一層,先畫(huà)一個(gè)圓角矩形[方法請(qǐng)參看前面圓角矩形教程],按‘D’設(shè)置默認(rèn)前、背景,用LinearGradient工具從左上到右下做漸變,如圖。2、縮小三個(gè)像素點(diǎn),Select-Modify-Contract[3],然后用LinearGradient工具從右下到左上做漸變,如圖。3、再次縮小三個(gè)像素點(diǎn),Select-Modify-Contract[3],按‘DEL’刪除中間部分,做上一點(diǎn)陰影:Layer-Effects-OuterGlow,參數(shù)設(shè)置:Mode[Normal]、Opacity[75%]、Blue[4]、Intensity[95%],確定完成金屬外框。4、按‘W’,用魔術(shù)棒工具選擇框中間部分,打開(kāi)一幅圖片,選擇要做掃描線的部分并復(fù)制,回到剛才的文件,注意選區(qū)沒(méi)掉,按Ctrl+Shift+V粘貼進(jìn)中間框內(nèi),然后把粘貼后自動(dòng)生成的層[有遮罩]拖動(dòng)到金屬框?qū)拥南旅?,如圖。5、Ctrl+N新建一個(gè)[1]WidthX[2]Height/CM的文件,放大并選擇一半、填上黑色,然后按Ctrl+A全選,Edit-DefinePattern,定義成填充紋理,回到練習(xí)文件,同樣用魔術(shù)棒選中間區(qū)域,新建一層,Shift+退格鍵[或Edit-Fill,填充模式選Pattern]填充。6、把填充后的掃描線層合并模式改為SoftLIght,每種模式效果會(huì)不同,請(qǐng)多選幾種試試,以熟悉每種合成模式的作用。應(yīng)用示例[psd]用FW制作立體鏤空齒輪效果簡(jiǎn)介:這一款齒輪效果不同于以往的是它給人的視覺(jué)感受具有很強(qiáng)的立體感,它的制作主要應(yīng)用了打孔功能,變形工具和鉛筆工具。下面就讓我們一步步的來(lái)學(xué)習(xí)它的制作。

一,建立新場(chǎng)景,底色白。選擇EllipseTool(橢圓形工具)按住Shift鍵畫(huà)正圓形,指定圓形填充色為重金屬黃。

二,再次使用橢圓工具畫(huà)一個(gè)小圓形。然后通過(guò)Ctrl+C以及Ctrl+V進(jìn)行反復(fù)的拷貝粘貼,最后,將這些小圓形錯(cuò)開(kāi)些距離排列到圓形地圖的邊緣。見(jiàn)圖1。提示:反復(fù)的拷貝和粘貼很是麻煩,你可以畫(huà)好一個(gè)圖形后,按住Alt鍵,然后用鼠標(biāo)反復(fù)托拽該圖就可以得到相同圖形了。這個(gè)快捷方法對(duì)矢量和位圖都有效。

三,選中所有小圓形,按下Ctrl+J將它們結(jié)合為一整幅圖形。然后按下Ctrl+A全選場(chǎng)景中圖形,選擇Modify-Combine-Punch將大圓形打穿。效果見(jiàn)圖2。

四,使用橢圓形工具,按住Shift鍵畫(huà)一個(gè)稍小于底圖的圓形,放置于底圖正中,按下Ctrl+A全選,然后再次使用Punch命令打穿底圖。五,選擇RectangleTool(矩形工具)畫(huà)一個(gè)豎直的長(zhǎng)方形。長(zhǎng)度為底圖鏤空部分的一半即可。然后按住Alt鍵,托拽出5個(gè)相同的長(zhǎng)方形,利用ScaleTool工具將各個(gè)圖形旋轉(zhuǎn)并排列成五角形狀。最后,畫(huà)一個(gè)正圓形將五個(gè)長(zhǎng)方形的交界點(diǎn)覆蓋。見(jiàn)圖3。六,全選場(chǎng)景中圖形,選擇Modify-Combine-Union結(jié)合全部圖形。然后再次畫(huà)出一個(gè)小圓形,放置在圖形中間,用Punch命令打穿底圖。完成齒輪平面圖的制作。最終效果見(jiàn)圖4。七,選擇DistortTool(扭曲工具)調(diào)整圖形顯示形態(tài)。見(jiàn)圖5。

八,拷貝并粘貼一個(gè)圖形副本,將處于底部的圖形填充部分關(guān)閉,指定描邊顏色為重金屬黃。同圖形副本顏色相同。然后稍稍調(diào)整圖形副本的位置,使兩圖產(chǎn)生交錯(cuò)。見(jiàn)圖6。

九,將場(chǎng)景放大到400%,使用LineTool(直線工具)將上下圖各個(gè)交錯(cuò)點(diǎn)用直線連接起來(lái)。最后,全選場(chǎng)景中所有元素,按下Ctrl+G合并成組。至此完成全圖制作。見(jiàn)圖7

十,最終效果圖。那么這些圖形我們可以用來(lái)裝點(diǎn)頁(yè)面,運(yùn)用的恰當(dāng)?shù)脑?,將?huì)給一個(gè)平淡的頁(yè)面增色不少。

金屬效果導(dǎo)航菜單之一金屬類型的導(dǎo)航條一直廣受青睞。很多朋友質(zhì)疑Fierworks是否能夠制作出那么細(xì)致的效果,現(xiàn)在我們可以說(shuō):完全可以。一般來(lái)說(shuō),金屬類效果的制作大多都是應(yīng)用漸變效果,掌握好漸變就能夠?qū)崿F(xiàn)很具立體效果的樣式。當(dāng)然,這需要你在平時(shí)注意觀察我們眼中所見(jiàn)的一切立體效果的事物。掌握好光感是極其重要的。另一點(diǎn)就是,要大膽的構(gòu)思,合理的組織安排各種立體元素,組合成很炫的效果。這需要有一定的設(shè)計(jì)素養(yǎng),模仿是個(gè)很好的學(xué)習(xí)方法,但不要抄襲。自己的創(chuàng)想才最精彩。制作步驟:首先要說(shuō)明的是,由于金屬類的效果重復(fù)的步驟較多,制作起來(lái)也比較費(fèi)時(shí),所以我們這里只做簡(jiǎn)單的介紹。你可以下載我們提供的

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