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文檔簡(jiǎn)介
1.亞人 12.惡魔 53.兵卒 104.魔獸 126.傭兵 267.妖精 308.造魔 339圣職業(yè) 3910.倭國(guó) 4111.龍族 501.亞人
亞人3-4-荷魯斯(鷹頭人)
自帶遠(yuǎn)隔無(wú)效的雙持單位,雖然可以給他次元但效果不怎么好,但是普通輸出還不錯(cuò)
稱(chēng)號(hào)統(tǒng)一一刀兩斷+三連擊(30兜割+追擊攻擊2)
7B7B型,以兜割和追加攻擊為主要輸出方式(55兜割+5hit+8%暴擊率)
輸出:272
(輸出高但是命中率不能保證)
6B7A型,致命必殺流(30兜割+3hit+75致命+70%暴擊率)
輸出:260
(輸出低一些但是面對(duì)格擋敵人命中有保證)
亞人6-3-獨(dú)眼巨人
早期可以入手的棒子兵,自帶遠(yuǎn)隔和一定必殺是優(yōu)勢(shì),但是速度太低致命太少
稱(chēng)號(hào)統(tǒng)一一刀兩斷+三連擊(30兜割+追擊攻擊2)
5B型,增加兜割和必殺(45兜割+75致命+3hit+22%暴擊率)
輸出:251
(比之前算的強(qiáng)了,之前沒(méi)有算5速度,5速度都能帶來(lái)8左右的暴擊)
6A型,提升必殺率(30兜割+3hit+48%暴擊率)
輸出:224
(暴擊率高命中有保證,當(dāng)然上面那種敵人速度越低優(yōu)勢(shì)越大)
亞人6-4-火焰巨人
必殺10前綴加遠(yuǎn)隔后綴,致命必殺50兜割15雙手(當(dāng)然可以試試龍擊前綴啊,或者追加1后綴加上遠(yuǎn)隔雙手)
這貨輸出上直接被清風(fēng)醬無(wú)視了,物理輸出不怎么樣
當(dāng)然這貨有大陣,然后他是貫通攻擊,前面兩位都是單體,這里也許我們可以適當(dāng)*2
但是作為只有8大陣的渣渣,要用他干脆就使用大魔術(shù)陣加專(zhuān)守的稱(chēng)號(hào),然后使用8A雙手算了,不過(guò)貌似比不上活著的龍騎士
亞人4-4-邃暗巨人(當(dāng)然這個(gè)名字是我取得)
果體圖懶得截了,反正是個(gè)輔助
當(dāng)然,我用這樣的莫名其妙的配置必殺10前綴+必殺20后綴然后致命披風(fēng),也可以選擇必殺增加披風(fēng),目測(cè)總物理輸出可以和火焰巨人比一下,頂多低一點(diǎn)
之后就是普普通通的大魔術(shù)陣1+專(zhuān)守的搭配了,披風(fēng)隨意
當(dāng)然不管怎么配法杖一律使用6B(3+3大陣)神器
接下來(lái)是T的部分
首先T的生存能力公式大體上來(lái)自于@wm9646
的數(shù)據(jù)貼,再此先
不計(jì)算城防時(shí)
生存能力=HP*防御*(1+復(fù)活/100)/(1-巨大/100)*格擋收益
格擋收益牽扯到暴擊,而暴擊又分有敵人有致命和無(wú)致命兩種所以分開(kāi)算
無(wú)致命時(shí)的傷害期望=傷害*[1.5*必殺率%+(1-必殺率%)*(1-防御方格擋率%)]
格擋收益1=[1.5*必殺率%+(1-必殺率%)]/[1.5*必殺率%+(1-必殺率%)*(1-防御方格擋率%)]
有致命時(shí)的傷害期望=傷害*[2*(1+致命%)*必殺率%+(1-必殺率%)*(1-防御方格擋率%)]
格擋收益2=[2*(1+致命%)*必殺率%+(1-必殺率%)]/[2*(1+致命%)*必殺率%+(1-必殺率%)*(1-
防御方格擋率%)]
之前wm9646沒(méi)有計(jì)算防御陣型加成這里會(huì)計(jì)算,然后我們沒(méi)啥必要計(jì)算城防,因?yàn)槲覀兏緵](méi)有城防,這里也不算專(zhuān)守的說(shuō),格擋上分成沒(méi)有致命(50必殺滿(mǎn)肯定的)和帶致命(一般是50,然后滿(mǎn)暴擊)兩種,龍鱗基本無(wú)視,但是金龍這樣的還是會(huì)給他加一點(diǎn)點(diǎn)分
亞人5-4-黑鎧騎士(這時(shí)候想想還是黑鎧比巨鎧好些)
果體時(shí)就是高富帥的黑鎧,巨體40是他作為強(qiáng)T的保證,武器和盾牌統(tǒng)一選擇格擋15的7B和特防盾牌
我最推薦的是這種專(zhuān)守前進(jìn)的,因?yàn)樗旧砑寄軓?qiáng)勢(shì)使得晚上沒(méi)有那么脆弱,而非前進(jìn)需要應(yīng)對(duì)的各種問(wèn)題比較多一些
白天基礎(chǔ)硬度:1909
格擋加成:2328/1999
夜晚基礎(chǔ)硬度:1018
格擋加成:1242/1066
夜戰(zhàn)型,晚上生存力也是杠杠的,沒(méi)有前進(jìn),但是由于側(cè)面無(wú)效和遠(yuǎn)隔無(wú)效滿(mǎn)足了以后1號(hào)位T是不需要麻痹治療的,所以可以和暗巨人組隊(duì)了(前進(jìn)型不可以)
基礎(chǔ)硬度:2017
格擋加成:2460/2112
(這樣看是前一種配法晚上的兩倍有木有,但是通常晚上不加夜戰(zhàn)也不會(huì)太脆)
把巨體堆積到極致(60巨體)的弄法,戰(zhàn)斗力自然爆表
白天基礎(chǔ)硬度:3305
格擋加成:4030/3461
夜晚基礎(chǔ)硬度:1748
格擋加成:2132/1830
我覺(jué)得如果沒(méi)算錯(cuò)的話(huà)可以把夜戰(zhàn)扔了,前進(jìn)型優(yōu)勢(shì)很大,不用前進(jìn)的話(huà)建議使用巨體型
2.惡魔
惡魔2-1-屌絲惡魔
妨害!物美價(jià)廉的雜碎,擁有十字封印的渣渣,由于沒(méi)有次數(shù),所以大多數(shù)時(shí)候他是個(gè)醬油,反正槍兵通常是有多的,放在那里賣(mài)萌好了
惡魔2-4-阿斯塔羅特(鐮刀惡魔)(雖然漢化版音譯沒(méi)問(wèn)題但是阿斯塔羅特漢字比較正確)
鐮刀惡魔輸出不怎么樣,直接無(wú)視了輸出型(輸出型也就前綴兜割或者飛特攻或者大魔術(shù)陣2,后綴追加1和必殺什么的選而已)
這里想出一種比較安全的被前進(jìn)配法(專(zhuān)守防被遠(yuǎn)隔無(wú)效)物理輸出和大魔術(shù)陣2放棄的前提下,堆砌大陣賣(mài)萌
惡魔4-3-惡魔廚師
主要用途為湊扇形無(wú)效,如果扇形無(wú)效夠了可以放棄,順帶一提片手可以選擇火焰放射的或者格擋雷擊放射的
惡魔4-4-魔界料理王
比較強(qiáng)的輔助,師團(tuán)指揮加攻擊陣型是低攻擊兵種的救星,平等治愈雖然不高但是也無(wú)所謂,主要還是絕對(duì)治療在那里
缺點(diǎn)是白天防御很低,晚上又很高,這點(diǎn)很煩
裝備還是以6B法杖為主,法衣任選,稱(chēng)號(hào)方面其實(shí)無(wú)所謂任意選擇,日中適應(yīng)效果貌似不高,也可以嘗試一下專(zhuān)守加二刀流的降防御穩(wěn)定前進(jìn)目標(biāo)方式惡魔4-3-魔族艸舵手
雖然是個(gè)輸出渣渣,但是士兵搬運(yùn)還是不錯(cuò)的,盡管因?yàn)閻?ài)我們可能會(huì)把圣杯給浮游炮妹子,但是給操舵手的話(huà),還是很牛的,30的治療加上士兵搬運(yùn),輔助杠杠的
惡魔6-4-阿斯瑪提斯(其實(shí)就是阿斯莫德,掌管淫和諧欲的惡魔)
強(qiáng)力大陣不解釋,物理輸出其實(shí)還是有一點(diǎn)的
主要也就是追加攻擊和必殺增加位置問(wèn)題而已,大同小異,還有被反擊問(wèn)題
當(dāng)然也可以選擇專(zhuān)守了事
VBF里雖然只是個(gè)區(qū)區(qū)羊頭男,但是還是有這樣的阿斯莫德的
惡魔5-4-高階惡魔騎士(全域惡魔妹子)(雖然說(shuō)惡魔騎士也能用,但還是無(wú)視了)
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)是浮云,雖然狂四也可以當(dāng)MT,但是比較看判斷力或者運(yùn)氣(二者并列不兼容)什么的狂四之下無(wú)壓力T吧
配置以輔助為準(zhǔn),不給十字盾的話(huà)可以給扇形盾,如果能確保她不被打的話(huà)可以考慮用大陣雙手了事
值得一提的是打老媽和奧丁時(shí)她都可以單T,此時(shí)盾牌用結(jié)界盾(有神優(yōu)勢(shì)很大)杠杠的無(wú)壓力
按專(zhuān)守特防十字前進(jìn)盾算硬度:
白天基礎(chǔ)硬度:489
格擋加成:626/517
晚上基礎(chǔ)硬度:1218
格擋加成:1561/1289
晚上比不加夜戰(zhàn)的前進(jìn)黑鎧硬一點(diǎn),但是這還是在給了9級(jí)盾的把她完美配置的情況下,按照其他配法(尤其是你要帶前進(jìn)的話(huà))硬度堪憂(yōu)惡魔3-2-女魅魔
神殺+神速+必殺鞭子+致命法衣的配置
雖然看起來(lái)不怎么樣,但是就單體而言,有必殺有致命有兜割有次數(shù),暴擊輸出比較高,自身速度優(yōu)勢(shì)下通常有50%以上暴擊概率,綜合輸出有200,如果考慮到3倍男性特攻就更強(qiáng)了,4倍的500%傷害打黃金圣斗士毫無(wú)壓力
3.兵卒
兵卒2-3-飛馬騎士
價(jià)格超級(jí)低廉早期就能雇傭的戰(zhàn)斗力,稱(chēng)號(hào)方面并不能搭配齊全,不可能同時(shí)有神殺前綴兜割致命和必殺(差個(gè)遠(yuǎn)隔,要是自帶遠(yuǎn)隔會(huì)強(qiáng)一些)
前者(致命必殺型)輸出187暴擊率蠻高快60%了,后者(兜割必殺型)在100城壁下只有118(必殺過(guò)高不帶致命必殺,暴擊率超過(guò)了50%只按50%算),還是前者好用
兵卒2-4-黑騎士
這貨其實(shí)沒(méi)多大用,大毒陣不算特別高,各種輸出鍛法都不怎么合適,專(zhuān)守二刀加8A雙手算了(不過(guò)事實(shí)上我們沒(méi)那么多空位也只有三把8A,所以給誰(shuí)還是要好好考慮)
兵卒6-1-木匠
木匠由于有個(gè)高兜割在那里而且有遠(yuǎn)隔神器矢筒在,所以戰(zhàn)斗力還不錯(cuò),暴擊率倒扣,只有游戲設(shè)定的保底5%暴擊率的悲劇
但是輸出有342的說(shuō),還是可以的
兵卒6-4-次元炮
威武霸氣的次元單位不解釋,戰(zhàn)斗力前期得到就很牛,到了狂四雖然差了一些,但也很牛
裝備通常使用矢飛行特攻強(qiáng)大無(wú)比的矢筒和追加2弓,有時(shí)候可以選擇扇形弓加下范圍
稱(chēng)號(hào)上一般在器的飛行特攻(鐳射即レーザー)或者器兵特攻或者20%兜割(斬鉄の,附加人特攻)中選擇
飛行特攻型:599飛行特攻+200%
器兵特攻型:552器兵特攻+100%飛行特攻+100%
兜割型:674人族特攻+100%飛行特攻+100%
注:這次重新算的即使不帶致命和必殺的也按5%基礎(chǔ)暴擊率進(jìn)行計(jì)算了暴擊
兵卒5-4-靈裝鎧兵
靈鎧妹子戰(zhàn)斗力不是很夠,雖然前中期用著還不錯(cuò),龍鱗反擊效果不錯(cuò),但是后期硬度明顯不足,非特別喜愛(ài)的情況下她是肯定要在高難度被開(kāi)除的
夜戰(zhàn)專(zhuān)守型,對(duì)于這種T有前進(jìn)各種不方便
基礎(chǔ)硬度:1369
(小脆皮不解釋)
專(zhuān)守前進(jìn)型,晚上...
白天基礎(chǔ)硬度:1285
夜晚基礎(chǔ)硬度:684
另:靈鎧妹子沒(méi)有格擋算起來(lái)真方便
4.魔獸
魔獸1-4-觸主
觸主作為尾紋才能解放的單位戰(zhàn)斗力自然爆表
通常在對(duì)付BOSS的時(shí)候我們用這種鞭子,平常則用扇形鞭子
必殺到極致型,但是即使不加必殺增加,在敵人900多速度的情況下也可以有60%的暴擊率,因?yàn)檫€是要考慮一下?lián)Q成別的技能的
輸出:301
(75%概率暴擊滿(mǎn)暴擊)
飛行特攻+100%
后綴換成致命的類(lèi)型,但是本來(lái)致命就很高了
輸出:311
(61%以上暴擊率,且敵人速度越低相比必殺30型造成傷害越高)
飛行特攻+100%
追加一次攻擊的類(lèi)型,白天防御會(huì)變低,晚上也...不利于配隊(duì)
輸出:367(大概)
飛行特攻+100%
(這種方法輸出高的嚇人,大約是因?yàn)槎嗔?hit的原因)魔獸2-4-死暗禁獸(俗稱(chēng)暗受)
這種配法可以有一定的物理輸出(單體100這樣,十字的話(huà)還多些)
至于專(zhuān)守大陣燒人型就不廢話(huà)了,大家都會(huì)
獸裝可以在7B,9A,9B中自由選擇,尤其是禁受封冠,燒人杠杠的
魔獸6-2-北極熊
早期的主力,到了后期雖然沒(méi)那么逆天,但是也還過(guò)得去的
傳統(tǒng)兜割連擊型
輸出:277
飛行特攻+100%
(用追1爪子可能會(huì)高一些)
暴力輸出型,必殺拯救世界
輸出:275飛行特攻+100%
(接近滿(mǎn)暴擊,但是上面那種少消耗一把虹毒追1爪,不過(guò)這個(gè)命中有保證)
堆兜割的配法,戰(zhàn)斗力目測(cè)不行
輸出:254
當(dāng)然熊也可以做T
白天基礎(chǔ)硬度:1406
晚上基礎(chǔ)硬度:718
白天基礎(chǔ)硬度:1025
晚上基礎(chǔ)硬度:527
(純巨體的話(huà),沒(méi)有專(zhuān)守,所以除了2)
白天基礎(chǔ)硬度:1326
晚上基礎(chǔ)硬度:647
(上次也有人問(wèn)關(guān)于25巨體和20巨體的,就在這算了下,北極熊基礎(chǔ)防低)
注:這里之前貌似我都沒(méi)有算地形和實(shí)際防御值+5為計(jì)算防御值,不過(guò)影響不會(huì)太大
魔獸6-3-蛇怪(大蜥蜴什么的)
這里只弄個(gè)前進(jìn)T配法,大陣什么的懶得用他
白天基礎(chǔ)硬度:559
(非格擋情況比全域妹子好多了)
晚上基礎(chǔ)硬度:1450
(晚上反擊龍鱗出得概率也挺大的)
魔獸6-4-烏賊娘
序盤(pán)時(shí)候強(qiáng)力DPS,高難度由于無(wú)法用高級(jí)稱(chēng)號(hào)所以戰(zhàn)斗力不咋滴
輸出:116
(要注重扇形范圍的話(huà)單體就小了)
參考清風(fēng)醬的單體型,能提升一些輸出,但是扇形要是按*2算的話(huà)還是范圍優(yōu)勢(shì)(這貨速度加程序自帶5%必殺合起來(lái)基本抵消敵人900+速度帶來(lái)的效果,所以清風(fēng)醬算出來(lái)的沒(méi)算速度的數(shù)據(jù)也基本是跟實(shí)際值一樣)
魔獸5-4-邪光禁獸(通稱(chēng)光受)
基礎(chǔ)防御和血量有優(yōu)勢(shì),技能比較坑爹,前進(jìn)型需要麻痹治療(這貨不前進(jìn)也沒(méi)啥好搭配)
高攻擊和反擊使得他只有25龍鱗也有機(jī)會(huì)出龍鱗
白天基礎(chǔ)硬度:2216
晚上基礎(chǔ)硬度:1207
以前帖子算的時(shí)候沒(méi)算防御陣型,光受虧了很多,晚上通常200多的防御肯定有,基本不會(huì)倒的
5.不死
不死1-2-吸血鬼蘿莉(暴露狂什么的)
前期神級(jí)兵種,到了后期只有晚上能虎一虎,白天要換人還麻煩稱(chēng)號(hào)統(tǒng)一神殺神速,道具用矢筒
通常的大眾配置,其實(shí)考慮到高血量的大陣輸出,用萬(wàn)能6B也很不錯(cuò)的
輸出:537
(當(dāng)然是晚上的輸出,算了滿(mǎn)50%暴擊)
給了9級(jí)封印夜行杖的版本,戰(zhàn)斗力晚上逆天,但是性?xún)r(jià)比比較差
輸出:716
(晚上很猛啊)
不死1-3-咒怨劍靈(飛刀女)
技能優(yōu)秀,但速度硬傷啊,速度要是高點(diǎn)必殺就猛了
給次元優(yōu)勢(shì)挺大的,夜屬性晚上一樣打目標(biāo),活性吃的也挺多,輸出很高
輸出:1631
75致命+追2
輸出:453
50兜割的必中后綴
輸出:405
滿(mǎn)兜割配法
輸出:526
(可能算的不怎么對(duì)?這種特攻比較差,飛刀女又吃特攻吃的很厲害)
不死1-4-死亡劍士
狂徽章解鎖的強(qiáng)力兵,自帶遠(yuǎn)隔,輸出比較強(qiáng)大,要是用得兩把武器就更好了,防御削減通常效果不大,沒(méi)必要堆次數(shù)
兜割型配法,星割斧比龍晶提升多很多,次數(shù)多了還容易被反出翔
輸出:530
這種是白天用得,雖然太陽(yáng)信仰那1.5倍跟兜割從35變成60沒(méi)啥差別,但是多2個(gè)神族特攻,適當(dāng)時(shí)候可以使用
致命型
輸出:422
不死2-3-死神
早期就能入手的強(qiáng)力妨害,自身輸出也有一些,但是比較適合使用封印虹毒的8B雙手來(lái)做妨害,缺遠(yuǎn)隔無(wú)效的時(shí)候可以穿遠(yuǎn)隔無(wú)效披風(fēng),大多數(shù)時(shí)候還是為了不浪費(fèi)致命而使用必殺披風(fēng)吧
不死2-4-死龍騎
跟死神差不多性質(zhì),封印虹毒拯救世界
當(dāng)然你要是閑的沒(méi)事干可以給他全域雙手弄成全域毒化,不過(guò)收益相當(dāng)?shù)拖?/p>
注:在可能的情況下堆加一些次數(shù),以保證封印和毒化命中,中不了的毒化和封印毛用沒(méi)有
不死3-2-幽靈近衛(wèi)
一開(kāi)始就給的高兜割單位,滿(mǎn)兜割不錯(cuò),就是缺乏范圍,然后武器是法杖各種蛋疼
披風(fēng)使用35必殺的配置
輸出:320
披風(fēng)使用致命的配置
輸出:324
(這樣必殺率在900多速度下只有14%左右,對(duì)格擋敵人命中不能保證,不過(guò)敵人速度越低傷害越高)
不死4-3-死靈火槍
自帶高必殺,速度勉強(qiáng)不倒扣必殺,作為狂不死兵,莫名其妙的只有D成長(zhǎng),跟其他不死狂兵比起來(lái)比較悲劇,由于次數(shù)不太多,所以基本給追加2弓,由于高必殺的存在,所以還是使用20致命后綴,前綴一般很隨意的
通常就只有這種配置了,當(dāng)然道具的話(huà)可以選擇矢筒,有的時(shí)候面對(duì)遠(yuǎn)隔無(wú)效可以選擇鏡之國(guó)的架橋或者欲望的假面
輸出:368
(一般不可能把追1道具給他)
不死6-4-不死炸彈女
作為狂徽章解鎖的強(qiáng)力DPS,弓加道具相當(dāng)給力,速度優(yōu)勢(shì)很大,大陣也超給力,作為棒子兵拆盾無(wú)敵
非次元型,5hit十字攻擊,速度帶來(lái)14%以上的暴擊率,這個(gè)會(huì)計(jì)算進(jìn)去,可惜無(wú)法堆必殺和致命
輸出:330
(很強(qiáng)大了已經(jīng))
次元型,除了次元還帶一個(gè)9A道具,4HIT攻擊,速度算上陣型有220,面對(duì)高速敵人也有20%暴擊率,不管怎么說(shuō)比起雙弓那必定最后出手的渣速度要強(qiáng)很多很多,先手壓制遠(yuǎn)隔無(wú)效及無(wú)比給力
輸出:997
(比起單體范圍超級(jí)大的十字能有這么高已經(jīng)無(wú)比強(qiáng)力了)
不死3-4-死靈法師
狂徽章解鎖的無(wú)敵輔助,血量就是一切不解釋
對(duì)于其他自帶遠(yuǎn)隔的輔助可以考慮不帶專(zhuān)守轉(zhuǎn)而加其他輔助技能,這貨就不能不專(zhuān)守了
法杖最合適的還是9B的大雷擊陣13,但考慮到尸巫女沒(méi)有大陣,所以可能會(huì)把法杖給尸巫女而使用的6B(這里存檔是很早的,忘記換了)
法衣則隨意,當(dāng)然跟高反擊搭配時(shí)還是放棄4大陣選擇遠(yuǎn)隔無(wú)效能得到更多輸出
不死4-4-尸巫女
自帶十字無(wú)效,雖然不知道為什么要拆開(kāi)來(lái)...跟上面相同,最好跟不死族組隊(duì),不死活性對(duì)T加成很大的,尤其是不帶夜戰(zhàn)適應(yīng)或者日中適應(yīng)時(shí)
通常還是跟不死狂戰(zhàn)士組隊(duì)吧
裝備看情況是給6B還是9B
不死6-3-死亡寶箱
早期可以打?qū)氂?大多數(shù)情況下是作為一個(gè)最低防被前進(jìn)單位和毒化妨礙起作用的,可以單次22毒化,3hit攻擊,也算不錯(cuò)了
兜割型,感覺(jué)不太實(shí)用的配置
不死5-2-死亡騎士
早期的強(qiáng)力T,后期疲軟,通常擔(dān)當(dāng)無(wú)效T,無(wú)效T可以采用兩個(gè)輔助稱(chēng)號(hào)加遠(yuǎn)隔雙手和扇形無(wú)效盾牌的配置,這里不詳細(xì)貼圖了
下面的兩種是只考慮晚上硬度(不加日中適應(yīng))的情況,實(shí)際使用時(shí)沒(méi)有前進(jìn)很坑爹
尾紋防御型
白天基礎(chǔ)硬度:749
格擋加成:796/760
晚上基礎(chǔ)硬度:1989
格擋加成:2116/2019
復(fù)活75型
白天基礎(chǔ)硬度:701
格擋加成:748/708
晚上基礎(chǔ)硬度:1837
格擋加成:1954/1855
反正都差不多那樣,晚上還是有一定硬度的,但是是建立在沒(méi)有前進(jìn)的基礎(chǔ)上,還是選擇當(dāng)輔助T好(輔助T也要注意死不死的治療問(wèn)題)
不死5-3-吸血鬼女王
強(qiáng)力無(wú)比的夜晚T不解釋,用復(fù)活鞭子可以使復(fù)活達(dá)到75,晚上在夜行生物加成下戰(zhàn)斗力爆表
通常推薦這種,因?yàn)橐古跤捕然咀銐蛄?有個(gè)前進(jìn)也比較好用,不然太麻煩
白天基礎(chǔ)硬度:315
(但是通常自動(dòng)足夠抗住,不知道為啥,大概是隊(duì)伍活性的原因,通常防御上100沒(méi)問(wèn)題的)
夜晚基礎(chǔ)硬度:2516
(前進(jìn)模式下晚上夠了)
20巨大型,手動(dòng)時(shí)收益可能會(huì)由于治療量減少而少很多,但是硬就是硬,沒(méi)有前進(jìn)硬傷不解釋
白天基礎(chǔ)硬度:449
夜晚基礎(chǔ)硬度:3751
(非常非常硬了)
帶前進(jìn)的白天抗通常情況下還是沒(méi)什么關(guān)系的,尤其是重視補(bǔ)正上去之后,白天有100多150的防御就自動(dòng)無(wú)壓力了,而且通常復(fù)活觸發(fā)時(shí)那下傷害會(huì)溢出,使得更加耐揍
不死5-4-不死狂戰(zhàn)士
狂徽章解鎖的強(qiáng)力T不解釋,靠血量和高防御和30的防御陣型傲視群雄,減傷技能倒不是很好,只有格擋而已
片手通常都選擇雷擊放射15格擋20的片手,除了最后重點(diǎn)介紹的那種以外都選擇特防盾牌
普通的夜戰(zhàn)專(zhuān)守型,戰(zhàn)斗力日夜均衡
基礎(chǔ)硬度:1624
格擋加成:2023/1709
加了復(fù)活稱(chēng)號(hào)的配法,白天更硬
白天基礎(chǔ)硬度:2610
格擋加成:3263/2740
夜晚基礎(chǔ)硬度:1446
格擋加成:1807/1518
(相比夜戰(zhàn),還是加復(fù)活算了,反正晚上在30防御陣型加成和活性加成下防御肯定200多的,這里只按180算的,所以差一些,按200以上的話(huà)沒(méi)必要夜戰(zhàn))
比較推薦這種的,專(zhuān)守特防型可以換盾牌使用,靈活多變
巨大前進(jìn)盾,通常這么使用
白天基礎(chǔ)硬度:1759
格擋加成:2197/1847
夜晚基礎(chǔ)硬度:945
格擋加成:1182/992
不需要前進(jìn)時(shí)可以考慮使用龍鱗盾,不但加格擋,而且可以依靠高反擊帶來(lái)龍鱗免傷
白天基礎(chǔ)硬度:1579
格擋加成:2134/1689
夜晚基礎(chǔ)硬度:867
格擋加成:1175/927
在有的時(shí)候可以使用復(fù)活盾,雖然只有50,但是勝在靈活
白天基礎(chǔ)硬度:2437
格擋加成:3047/2559
夜晚基礎(chǔ)硬度:1339
格擋加成:1674/1406
6.傭兵
傭兵1-1-屌絲劍士
當(dāng)做沒(méi)有前進(jìn)的漁網(wǎng)男也不是不行的,滿(mǎn)足四無(wú)效放在1號(hào)位就是了(最弱的放4號(hào)位),當(dāng)然格擋很低的說(shuō)
基礎(chǔ)硬度:1149
格擋加成:1306/1185
傭兵1-4-角斗士(漁網(wǎng)絲襪男)
輸出不給力但是當(dāng)T給力的絲襪戰(zhàn)士
?。。?,裝備基本上就格擋20劍加特防鎧甲了,或許在神域可以考慮不帶特防,他的格擋很高,對(duì)付平砍優(yōu)勢(shì)很大
復(fù)活75型
基礎(chǔ)硬度:1245
格擋加成:1729/1338
尾紋防御型
基礎(chǔ)硬度:1289
格擋加成:1790/1386
雖然4-1的醫(yī)師也可一用,但是技能搭配單一而且輔助還是很多的所以略過(guò)了
傭兵4-3-亞馬遜巫師
70的閃避可以堆成遠(yuǎn)隔陷阱,陷阱在早期對(duì)付次元單位效果很好,但是當(dāng)我們打到高難度狂四時(shí)T的硬度通常是足夠的,基本不需要通過(guò)閃避陷阱減輕傷害
而且由于非夜屬性晚上是會(huì)受到遠(yuǎn)隔懲罰導(dǎo)致只能打T的,所以陷阱效果就更差了,還有這種方法需要側(cè)面無(wú)效支持,側(cè)面無(wú)效的渣渣略多...
因?yàn)榈共蝗绾煤美靡幌滤詭?zhuān)守的這一優(yōu)勢(shì),前后兩個(gè)空可以加各種輔助技能
比起治療,她更像是一個(gè)大陣輸出,高大陣傷害是她一大優(yōu)勢(shì)
注:之前貌似沒(méi)提過(guò),輔助或者純大陣輸出可以通過(guò)降低忠誠(chéng)和紫臉招募或者降防稱(chēng)號(hào)使其變?yōu)榉€(wěn)定的前進(jìn)目標(biāo)
傭兵2-4-龍騎士
之前反復(fù)提到的活龍騎,HP比較多,如果空間夠那就招出來(lái)給予8A雙手吧,燒人量還是很多的,比火巨人什么的強(qiáng)力多了
傭兵6-2-怪盜
活著的炸彈女,序盤(pán)開(kāi)始時(shí)很好用,到了后期我們可以看到她攻擊力不高,所以戰(zhàn)斗力基本就不行了,通常是不會(huì)出場(chǎng)的
稱(chēng)號(hào)上由于是A成長(zhǎng)所以...不過(guò)還是一刀兩斷+三連擊吧
裝備方面跟不死炸彈女一樣,追加2攻擊攻和矢筒
傭兵4-4-維京女海盜
前期很牛逼的輸出,通常也是打?qū)氷?duì)的主力輸出,后期打?qū)氷?duì)沒(méi)啥用了(想打9級(jí)那是另一回事)就擔(dān)當(dāng)扇形無(wú)效吧
自帶的夜戰(zhàn)適應(yīng)對(duì)輸出有幫助,但是她白天防御不是很高通常是目標(biāo),晚上防御又不減半可能使目標(biāo)混亂
遠(yuǎn)隔攻擊+追加2+25兜割型,有4hit和55兜割,飛特攻
輸出:227
(特攻比較好)
30兜割+遠(yuǎn)隔后綴+25兜割型,滿(mǎn)兜割和2hit,人特攻
輸出:201
(渣渣型,但是受遠(yuǎn)隔無(wú)效影響小)
武器若換成龍晶,則60兜割+4hit,人特攻
輸出:257
(特攻差且消耗一把龍晶)
傭兵5-4-荒野戰(zhàn)士
早期能入手的帶高攻擊陣型防御陣型的強(qiáng)力T,后期有了死了以后的版本,T不夠的時(shí)候可以出來(lái)?yè)?dān)當(dāng)一下,優(yōu)勢(shì)就是HP多
搭配和不死狂戰(zhàn)士差不多,這里也可以使用尾紋的防御增加稱(chēng)號(hào)(これからも稱(chēng)號(hào)基礎(chǔ)+35防御,接前,對(duì)于低防御單位提升經(jīng)常比75復(fù)活大)
7.妖精
妖精1-3-精靈劍士
早期入手的萌妹子,雖然精靈妹子很有愛(ài),但是比輸出不行,當(dāng)T也比不過(guò)漁網(wǎng)男,有愛(ài)的話(huà)可以一用
妖精2-4-樹(shù)龍女
早期就可以入手的可以從頭用到尾的強(qiáng)力妨害,毒化24什么的碉堡了
兩種輸出型,也可以打出一些傷害,尤其是打龍的時(shí)候,3hit打敵人命中會(huì)高一點(diǎn),必殺型對(duì)付格擋敵人時(shí)有優(yōu)勢(shì)
純妨害型,十字毒化,缺點(diǎn)是只能打兩下,命中沒(méi)有保障12
妖精4-2-獨(dú)角受(我覺(jué)得流口水的狗好惡心,一般獨(dú)角獸不是馬嗎?)
低價(jià)絕對(duì)治療,附帶側(cè)面無(wú)效,稱(chēng)號(hào)輔助型為主
也可以嘗試神殺神速+兜割爪的搭配
妖精4-3-精靈巫師
早期強(qiáng)力輔助,可以配出一隊(duì)樹(shù)靈隊(duì)玩,后期相當(dāng)疲軟,但是考慮到長(zhǎng)得很萌,所以還是列出來(lái)
實(shí)際使用時(shí)自帶專(zhuān)守優(yōu)勢(shì)還是很大的,前后綴輔助治療,裝備治療或者大陣也不會(huì)太差
妖精6-3-矮人戰(zhàn)士(他勉強(qiáng)可以上榜,他基友就算了)
低速度硬傷,輸出不怎么樣,還有前綴兜割雙手用遠(yuǎn)隔的配法,這里都不算了,因?yàn)楹笃诳隙ú粫?huì)上了
妖精5-3-樹(shù)靈妹子
早期入手的樹(shù)靈隊(duì)MT,后期疲軟,但是在放棄特防的時(shí)候還是可以堆出高復(fù)活的,有愛(ài)就用?。。。。。。?!
夜戰(zhàn)特防型,75復(fù)活
基礎(chǔ)硬度:1425
(除了沒(méi)有前進(jìn)以外已經(jīng)不錯(cuò)了)
夜戰(zhàn)前進(jìn)型,放棄了特防,適當(dāng)時(shí)候也可以把復(fù)活道具換成特防道具
基礎(chǔ)硬度:1408
(無(wú)特防)
40巨大型,沒(méi)有夜戰(zhàn),沒(méi)有特防,白天賣(mài)萌很給力
白天基礎(chǔ)硬度:2812
(雖然沒(méi)特防沒(méi)前進(jìn)但是硬度相當(dāng)夠)
夜晚基礎(chǔ)硬度:1479
(但是沒(méi)有特防,沒(méi)有前進(jìn))
40巨大,使用了特防道具
白天基礎(chǔ)硬度:1870
(白天很不錯(cuò))
夜晚基礎(chǔ)硬度:987
(晚上不給力了)12
8.造魔
造魔2-3-寶箱娘
打?qū)氷?duì)主力隊(duì)員,能夠堆出無(wú)比高的掉落增加(トレハン)
直接天愛(ài)專(zhuān)守就是了,以后打?qū)殞?zhuān)題再說(shuō)12造魔2-4-藍(lán)方塊(勇者の嫁)
就技能而言攻擊防御端都有,但是明顯輸出不是很足,當(dāng)T卻很給力
比較普通的輸出稱(chēng)號(hào)裝備,神殺+神速+扇形鞭子+矢筒,雖然可以嘗試致命流但是不管是致命后綴必殺鞭子還是必殺后綴致命鞭子都失去了扇形范圍,單體時(shí)可以使用追1女性特攻鞭子,打BOSS還是不錯(cuò)的
輸出:215
之前清風(fēng)醬還算過(guò)加攻擊后綴的情況,雖然表面算會(huì)多些,但考慮大多時(shí)候我們使用攻擊重視(等于降低了直接堆攻擊的收益),所以嘛...
尾紋防御稱(chēng)號(hào)+專(zhuān)守+防御陣型+特防,不過(guò)實(shí)際上防御陣型沒(méi)必要的
白天基礎(chǔ)硬度:667
格擋加成:907/713
晚上基礎(chǔ)硬度:1800
格擋加成:2445/1926
(這是最保守的方法,不過(guò)不實(shí)用)
尾紋防御稱(chēng)號(hào)+專(zhuān)守+復(fù)活25+特防型,比上面多了25復(fù)活而已
白天基礎(chǔ)硬度:849
格擋加成:1153/908
晚上基礎(chǔ)硬度:2303
格擋加成:3130/2465
(非常硬,尤其是面對(duì)暴擊低的敵人時(shí))
如果特防道具換成50復(fù)活道具(防御增加變?yōu)?49)
白天基礎(chǔ)硬度:1230
格擋加成:1672/1316
晚上基礎(chǔ)硬度:3343
格擋加成:4542/3577
(變態(tài)級(jí)別的硬度了)
專(zhuān)守+復(fù)活75+25復(fù)活+特防型
白天基礎(chǔ)硬度:860
格擋加成:1168/921
晚上基礎(chǔ)硬度:2377
格擋加成:3230/2545
專(zhuān)守+前進(jìn)+特防+25復(fù)活型
白天基礎(chǔ)硬度:585
格擋加成:795/626
晚上基礎(chǔ)硬度:1576
格擋加成:2142/1686
專(zhuān)守+前進(jìn)+75復(fù)活型,但是沒(méi)有特防
白天基礎(chǔ)硬度:830
格擋加成:1128/889
晚上基礎(chǔ)硬度:2330
格擋加成:3165/2493
(雖然沒(méi)有特防,但是有前進(jìn),這是比第二種好的地方)
日中適應(yīng)+專(zhuān)守+75復(fù)活型
白天基礎(chǔ)硬度:2249
格擋加成:3056/2406
晚上基礎(chǔ)硬度:2472
格擋加成:3359/2645
(硬度還算不錯(cuò),日夜皆無(wú)壓力)
注:實(shí)際戰(zhàn)斗中特攻海和夜和器的敵人都不多,因此可以考慮不加特防,由于硬度優(yōu)勢(shì),不加特防被特攻也不會(huì)太脆,再加上是叉子兵,受敵人強(qiáng)力輸出兵種特攻影響并不太多,但是器兵飛機(jī)隊(duì)依然需要注意!
造魔3-4-炮擊器兵(雙弓妹子)
比較早能入手的高DPS單位,雙弓搭配玩法多樣,自帶遠(yuǎn)隔,前綴必定選兜割20(斬鉄の)湊成50兜割
給了次元的極致輸出型,當(dāng)然無(wú)論范圍還是速度都比不過(guò)不死炸彈女,并不推薦這么搞,畢竟先手壓制遠(yuǎn)隔無(wú)效很重要
輸出:789
(沒(méi)算錯(cuò)的話(huà)完全比不過(guò)不死炸彈女,但是考慮攻擊重視,單目標(biāo)情況應(yīng)該差不多的)
無(wú)限疊加攻擊次數(shù)型,遠(yuǎn)隔無(wú)效反出翔的類(lèi)型
輸出:325
這種使用了7A與5A,物理肯定比不上其他的,但是大陣會(huì)高一些
輸出:208
(敵人速度越低輸出越高)
致命30后綴的類(lèi)型,防御稍高被反擊好一點(diǎn)點(diǎn),但是妨礙前進(jìn)目標(biāo)選擇
輸出:289
(敵人速度越低提升越大,而且提升量挺多)
只使用7A弓另一把使用追加2弓的類(lèi)型
輸出:279
(敵人速度越低效果越好,之前記錯(cuò)了,只要有必殺增加暴擊率上限就是75%)
注:由于藍(lán)方塊的100復(fù)活型計(jì)算出錯(cuò),所以前面都刪除重做了,感謝@1038109273提醒必殺率問(wèn)題
造魔6-3-格斗器兵
比起雙弓來(lái)說(shuō)就是個(gè)渣渣,戰(zhàn)斗力不是很高,通常上不了場(chǎng),不帶遠(yuǎn)隔各種硬傷
滿(mǎn)兜割型,次數(shù)完全沒(méi)有
輸出:89
(還能再低一點(diǎn)不)
后綴二刀流型
輸出:130
(扔了算了,這渣渣)
造魔6-4-詛咒人偶
長(zhǎng)得太重口,至今沒(méi)用過(guò)
但是自帶50兜割和追加1是不錯(cuò)的
滿(mǎn)兜割型
輸出:178
鐳射+二刀流+15兜割+50致命型
輸出:257
(這種輸出高,基礎(chǔ)攻擊萬(wàn)歲,攻擊重視下差距會(huì)縮小)
造魔4-4-器兵女王
萌妹子不解釋,主要是愛(ài)?。。?!
比較傳統(tǒng)的就是輔助技能+專(zhuān)守的配置,武器選擇大雷擊陣5的鞭子增加輸出,道具使用圣杯,這樣她在高難度也能用
然后事實(shí)上她自帶遠(yuǎn)隔,而且有高達(dá)75的格擋,由于單體和貫通攻擊是不會(huì)被反擊暴擊的,所以高格擋意味著遠(yuǎn)隔無(wú)效下被反擊命中概率低,所以我們可以大膽的不給專(zhuān)守,轉(zhuǎn)而添加其他輔助技能,使她發(fā)揮更大作用
造魔5-3-冰魔像(器冰巨人)
雖然基礎(chǔ)防御很低,但是冰巨人跟雪人一樣,受到的特攻并不是很多,所以可以不加特防,轉(zhuǎn)而使用復(fù)活鎧甲,99復(fù)活可以使他戰(zhàn)斗力大幅度提高
天然的自帶前進(jìn)使他可以加上夜戰(zhàn)適應(yīng),自帶異常耐性可以毫無(wú)壓力復(fù)活,還附帶25巨大和一些格擋,技能很不錯(cuò)裝備就是7A爪子+9A鎧甲了
基礎(chǔ)硬度:1918
格擋加成:2339/2008
(這里我們可以看到他一半的硬度來(lái)自于復(fù)活鎧,所以不給復(fù)活鎧的情況還是別用他了,他跟MT型雪人可以說(shuō)是互斥的)9圣職業(yè)
圣職3-2-暗殺者(assassin最喜歡菊花的刺客不解釋)
作為敵人頻繁爆我方菊的變態(tài),在我方也算是個(gè)可以一用的弓箭兵,一開(kāi)始就能出的封印在序盤(pán)面對(duì)朱雀那傻鳥(niǎo)時(shí)效果很好
前綴統(tǒng)一選擇30兜割,后綴和裝備則不一定了
追2+25兜割+35必殺型
輸出:262
必中+龍晶+必殺法衣的滿(mǎn)暴擊型(必殺還有溢出)
輸出:269
(消耗一把龍晶)
必中+龍晶+致命法衣型
輸出:262
(消耗一把龍晶,敵人速度越低優(yōu)勢(shì)越大)
圣職6-4-圣拳師
本來(lái)成長(zhǎng)和技能都不錯(cuò)了,但是不帶遠(yuǎn)隔使她無(wú)法輕易滿(mǎn)兜割,戰(zhàn)斗力就下去了
這里只列出鐳射+神速+7A爪+必殺法袍的組合
輸出:267
(暴擊率達(dá)到接近50,實(shí)際輸出還是不錯(cuò)的,而且有范圍)
圣職5-3-女騎士盾(紅盾)
物美價(jià)廉的扇形無(wú)效,還帶前進(jìn),技能很不錯(cuò),如果是S成長(zhǎng)會(huì)強(qiáng)力很多,A成長(zhǎng)的話(huà)主要
就是擔(dān)當(dāng)副T了,不過(guò)擔(dān)當(dāng)主T也不是不可以
通常我們使用這種和諧又簡(jiǎn)單的配置,專(zhuān)守+特防,想換盾就換盾,擔(dān)當(dāng)副T的時(shí)候可以這么用,片手也可以使用火焰放射的那把,一般我個(gè)人是和白天使盾一起組隊(duì)使用的
極限硬度的白天戰(zhàn)士,晚上可以和夜女王換
太陽(yáng)信仰片手+復(fù)活盾硬度很高,不過(guò)如果不是靠愛(ài)得話(huà)是不會(huì)破費(fèi)這么多的
白天基礎(chǔ)硬度:2134
(硬度也就跟普通黑鎧和不死狂戰(zhàn)士差不多)
夜晚基礎(chǔ)硬度:713
(晚上卸了太陽(yáng)信仰片手算的)
夜戰(zhàn)專(zhuān)守型
基礎(chǔ)硬度:901
(這里都沒(méi)給格擋20片手,給了的話(huà)可以提升一點(diǎn)點(diǎn))
結(jié)語(yǔ):所以說(shuō)紅盾妹子還是擔(dān)當(dāng)副T比較合適,雖然基礎(chǔ)防御低在防御重視下表現(xiàn)會(huì)比純計(jì)算好些,但是通常自動(dòng)隊(duì)都是攻擊重視的,所以嘛...
10.倭國(guó)
倭國(guó)1-1-侍
自帶40兜割的雙持單位,戰(zhàn)斗力很不錯(cuò),可惜是男人...
基礎(chǔ)攻擊很低,所以在攻擊重視下表現(xiàn)會(huì)不錯(cuò),比較吃隊(duì)友,隊(duì)友加的能力多的時(shí)候就非常強(qiáng)大
次元型,輸出很給力,由于不需要遠(yuǎn)隔所以神殺+神速可以無(wú)腦配(99防御的敵人在他面前基本只有100不到的防御)
輸出:1518
(雖然這里看輸出不多,但是在攻擊重視環(huán)境下傷害會(huì)高出很多的,跟清風(fēng)醬算的比起來(lái)這里主要是受城壁影響太大,考慮到一半情況下城壁不會(huì)達(dá)到1000什么的...)
次元+神殺+尾紋攻擊型,選用哪個(gè)攻擊稱(chēng)號(hào)看情況,攻擊重視下肯定不如上面的
輸出:1468
(還是不考慮這種吧,上面的更好不解釋)
滿(mǎn)兜割+遠(yuǎn)隔后綴(斥的狙撃の稱(chēng)號(hào),接后)+龍晶+致命75片手型
輸出:438滿(mǎn)兜割+遠(yuǎn)隔后綴(斥的狙撃の稱(chēng)號(hào),接后)+雙龍晶
輸出:519
(消耗兩把龍晶)
鐳射+必中+致命75片手+龍晶型(考慮到特攻和本身攻擊低,使用鐳射還是龍擊值得考量)
輸出:349
(命中有保障,但是輸出不是太夠,敵人速度越低效果越好,但是已經(jīng)60%暴擊率了,再提升也提升不了多少)
倭國(guó)1-3-般若武者
非常強(qiáng)的輸出,大家從一周目玩過(guò)來(lái)都知道她的強(qiáng)力,不過(guò)比較吃裝備和隊(duì)友
一般來(lái)說(shuō)神殺+神速比較通用,不管是次元還是普通輸出都可以切換
傳統(tǒng)全域次元型
輸出:606
(全域攻擊,論總輸出跟不死炸彈女一般沒(méi)法比,但是好在每個(gè)都打到,能堆各種陣型活性的話(huà)全體輸出很不錯(cuò),就當(dāng)大陣用吧,缺點(diǎn)很明顯需要兩把9級(jí),一般全域片手還是不給她的)
單體次元后綴神速型
輸出:936
(攻擊重視下會(huì)高些,比較吃隊(duì)友不解釋,敵人速度低得話(huà)優(yōu)勢(shì)就大,跟飛刀女比起來(lái)特攻多,但是非特攻傷害低)
單體次元后綴必中型
輸出:876
(不如上面那種)
神殺+神速+遠(yuǎn)隔雙手+致命片手型
輸出:188
(偶爾用用吧,這個(gè)不行)
神殺+神速+遠(yuǎn)隔+兜割25型
輸出:284
(兜割25片手提升還是很大的,不懂跟龍晶比哪個(gè)好點(diǎn),但是次數(shù)太多肯定不好)
滿(mǎn)兜割型
輸出:310
(算上了致命暴擊,這種蠻不錯(cuò)的,根據(jù)敵人的速度和己方攻擊加成可以發(fā)揮很大作用)
注:般若和侍在攻擊重視和我方攻擊陣型加成下戰(zhàn)斗力會(huì)比這里的高出一些,提升比攻擊本來(lái)就高的兵大
另外對(duì)于大多數(shù)人使用狂夏提升多,但是般若使用惡墮的夏會(huì)更好
倭國(guó)1-4-三尾(偽娘什么的)
配置很單一,神殺+神速配置,60兜割與4hit還自帶治療和速度陣型,很不錯(cuò)的輔助輸出
輸出:310
(很不錯(cuò)的說(shuō))
倭國(guó)3-1-忍者
自帶遠(yuǎn)隔又是S成長(zhǎng),可以弄出致命和必殺
輸出:224
倭國(guó)3-4-九尾
高治療,高大陣,絕對(duì)治療,通常就是輔助技能與專(zhuān)守的組合了
當(dāng)然也可以使用神殺+神速+遠(yuǎn)隔杖的配置,法袍可以選必殺增加的,輸出懶得算,反正不會(huì)很高
倭國(guó)4-1-巫女
擁有麻痹治療和解咒治療,非常實(shí)用,比較適合跟光受搭配使用(光受不怕毒)
倭國(guó)4-4-二尾
強(qiáng)力的妨害系,自帶貫通封印,很容易配出十字封印
遠(yuǎn)隔+追2+扇形的十字封印型次數(shù)多,封印命中有保證,但是缺點(diǎn)在于沒(méi)有毒化傷害,最多也只有法袍的4點(diǎn)大陣
遠(yuǎn)隔+扇形+虹毒鞭型優(yōu)點(diǎn)是有大陣有虹毒,但是次數(shù)...倭國(guó)6-3-鬼娘
雖然初始兜割很高,但是其他技能不怎么完備,只有靠兜割過(guò)日子,速度也是硬傷
基本只有75兜割這種配置
輸出:234
倭國(guó)5-3-大鬼
早期入手的不錯(cuò)的貫通無(wú)效T,后期擔(dān)當(dāng)輔助T也是不錯(cuò)的
這種輔助配置其實(shí)蠻適合的,打打醬油毫無(wú)壓力
巨大防御型
白天基礎(chǔ)硬度:1680
格擋加成:1788/1706
夜晚基礎(chǔ)硬度:879
格擋加成:935/892
夜戰(zhàn)專(zhuān)守型
基礎(chǔ)硬度:1117
格擋加成:1188/1134
專(zhuān)守+特防+巨大前進(jìn)盾型
白天基礎(chǔ)硬度:1164
格擋加成:1239/1182
夜晚基礎(chǔ)硬度:615
格擋加成:655/624
倭國(guó)5-1-雪人
S成長(zhǎng)又自帶專(zhuān)守且裝備為盾牌和鎧甲的雪人可謂玩法多樣,雖然基礎(chǔ)防御比較低但潛力巨大
這是帶貫通加扇形無(wú)效的無(wú)效型雪人,加前進(jìn)或者夜戰(zhàn)都可以
普通的尾紋防御稱(chēng)號(hào)+夜戰(zhàn)型,防御大幅度增加后戰(zhàn)斗力很強(qiáng),這里使用了十字前進(jìn)盾和復(fù)活鎧
基礎(chǔ)硬度:2237
尾紋防御稱(chēng)號(hào)+夜戰(zhàn)型,裝備10巨大前進(jìn)盾和復(fù)活鎧
基礎(chǔ)硬度:2233
夜戰(zhàn)+20巨大+10巨大前進(jìn)盾+復(fù)活鎧型
基礎(chǔ)硬度:2046
白天基礎(chǔ)硬度:3332
夜晚基礎(chǔ)硬度:1728
(這種優(yōu)勢(shì)在于白天比較硬,晚上也不會(huì)脆弱,雪人治療費(fèi)低這么搞還不錯(cuò),但復(fù)活鎧下夜戰(zhàn)型白天晚上都?jí)蛄?雪人也可以輕松得到前進(jìn)這個(gè)好用的技能,所以堆巨大不怎么實(shí)用)
注:比起冰巨人靠格擋增加硬度來(lái)說(shuō)雪人發(fā)揮更穩(wěn)定,種族只有冰,所以基本不用擔(dān)心被特攻,但是需要注意的是在很多地形下器屬性都有很大的加成,所以很多時(shí)候冰巨人防御會(huì)提高,如果在防御重視下冰巨人戰(zhàn)斗力會(huì)比雪人提升大
倭國(guó)5-4-阿修羅
不務(wù)正業(yè)的典范,雖然技能上有什么防御陣型什么十字無(wú)效,但是沒(méi)有特防
除了輸出也沒(méi)別的事情可以做的,自帶**it數(shù)所以稱(chēng)號(hào)裝備上就以增加其他輸出技能為主了
另外在隊(duì)伍中位置需要注意防止莫名其妙死出翔
20兜割+30必殺+致命75片手+次元型,前綴也沒(méi)啥好加的
輸出:867
強(qiáng)兜割次元型,次元下也不用害怕防御低帶來(lái)的問(wèn)題
輸出:1214
(很高了,但是攻擊高也意味著在攻擊重視下收益小)
純致命型
輸出:297
龍晶+致命片手型
輸出:390
(比不過(guò)下面兜割的型)
20+25+25兜割+后綴遠(yuǎn)隔型,不能滿(mǎn)兜割比較遺憾
輸出:461
(很強(qiáng)的非次元)
遠(yuǎn)隔前綴+二刀流+50兜割型
輸出:430
(不如上面的,這種碰到遠(yuǎn)隔無(wú)效非常傷)
11.龍族
龍族2-3-紅龍
本作龍族在前期表現(xiàn)不錯(cuò),紅綠藍(lán)平推什么的我就不說(shuō)了,到了后期不能加高級(jí)稱(chēng)號(hào)的龍族基本上除了當(dāng)前進(jìn)T以外就沒(méi)有什么好的出路了
紅龍因?yàn)樽詭П貧⒉诲e(cuò)所以還是可以算一算的
輸出:158
(次數(shù)硬傷,次數(shù)多的話(huà)純暴擊還是很不錯(cuò)的)
龍族2-4-銀龍
如果說(shuō)五色龍?jiān)谇捌趹?zhàn)斗力不錯(cuò),金龍是很NB的T,銀龍就...
真搞不懂介紹上說(shuō)的好像很厲害一樣的龍為啥只有在作為敵人時(shí)才讓我們感受到什么叫做廁所里的石頭
大陣和側(cè)面無(wú)效勉強(qiáng)玩一玩,它那亂低的輸出直接專(zhuān)守算了
龍族4-2-龍族歌姬
萌妹子一只,個(gè)人超級(jí)喜歡
說(shuō)起來(lái)早期版本居然沒(méi)有性別!讓我一度懷疑自己的眼神和性取向(誤)
早期神將,不跟龍族組隊(duì)直接拉出去也是非常NB的輔助,不為別的就為那高攻擊陣型,到了后期由于沒(méi)有絕對(duì)治療且治療量也不夠所以下崗是必定的了
龍族6-3-黑龍
介紹上說(shuō)的好像很厲害一樣的,但是才6的毒化攻擊而且沒(méi)有復(fù)數(shù)異常是要怎樣?除了大毒陣以外就沒(méi)有輸出了
好在血量比其他渣渣多那么一點(diǎn),當(dāng)個(gè)前進(jìn)T還是不錯(cuò)的,當(dāng)然我就不說(shuō)龍飛火這三個(gè)屬性在一起是有多2B了
50巨大什么的還是相當(dāng)不錯(cuò)的
白天基礎(chǔ)硬度:1877
夜晚基礎(chǔ)硬度:954
(單就硬度來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,種族就...)
龍族4-4-龍王魂
看起來(lái)好像超級(jí)厲害的渣渣,白給那么高攻擊了,輸出端真心不行,必殺上不去你致命個(gè)球,或許用可憐的15必殺的破獸裝能解決一點(diǎn)點(diǎn)問(wèn)題,暴擊的時(shí)候有可能出龍鱗不受反擊
兩種類(lèi)型,前者多打一下,但是第二下能有多少傷害鬼知道,后者1hit但是單次傷害高點(diǎn)還帶15%可憐的格擋
輸出:298/207
(看著很高的樣子,但是實(shí)際使用的時(shí)候打這么點(diǎn)傷害還比不上人家術(shù)陣零頭)
前進(jìn)T型配置,E成長(zhǎng)坑爹的地方就在于只能用守加防御的稱(chēng)號(hào)(堂々とした)
白天基礎(chǔ)硬度:1978
夜晚基礎(chǔ)硬度:1003
(基礎(chǔ)防御沒(méi)有金龍高,血多一些,自帶龍鱗高攻擊也不錯(cuò)所以出龍鱗的幾率還是蠻高)
龍族6-4-金龍
看它這2X樣,金龍個(gè)球啊!你丫個(gè)金龍魚(yú)!
什么絕對(duì)的壓倒性力量?我只為它沒(méi)有雙手也要擼管的堅(jiān)定意志所折服...
稱(chēng)號(hào)還是跟上面一樣無(wú)比悲劇
不過(guò)嘛,作為T(mén)的硬度倒是比較高的
白天基礎(chǔ)硬度:2158
夜晚基礎(chǔ)硬度:1091
(比龍王魂硬些,而且比較好配隊(duì))
龍族5-2-火水龍
雷水龍的弱化版,優(yōu)勢(shì)在于高血量和士兵搬運(yùn),低防御硬傷,一般不怎么缺T的話(huà)就不用了
不過(guò)士兵搬運(yùn)優(yōu)勢(shì)是很大的
基礎(chǔ)硬度:1232
龍族5-3-黃龍(土龍)
血量是硬傷,但是基礎(chǔ)能力還是不錯(cuò)的,出龍鱗的幾率也有一些
當(dāng)然對(duì)于龍飛火這三個(gè)2B屬性加在一起直接決定了這渣渣在大多數(shù)時(shí)候都處于被削弱狀態(tài),冬蘿莉那塊地簡(jiǎn)直是這渣渣的噩夢(mèng)有木有?
夜戰(zhàn)專(zhuān)守型
基礎(chǔ)硬度:1219
(渣渣不解釋)
巨大專(zhuān)守型
白天基礎(chǔ)硬度:1858
夜晚基礎(chǔ)硬度:966
(跟黑龍基本沒(méi)有區(qū)別,但龍鱗幾率肯定土龍大些)
龍族5-4-雷水龍
血量超級(jí)高的T,不給力的龍族中比較給力的存在,對(duì)于攻擊系技能和龍鱗可以無(wú)視了,優(yōu)勢(shì)在于高血量和士兵搬運(yùn),30巨大也很高
夜戰(zhàn)專(zhuān)守型
基礎(chǔ)硬度:1661
(作為消耗低廉不吃裝備的日夜全能T很不錯(cuò)了)
20巨大+專(zhuān)守型
白天基礎(chǔ)硬度:2600
夜晚基礎(chǔ)硬度:1372
(說(shuō)起來(lái)大多數(shù)加了強(qiáng)力減傷的T都可以不加夜戰(zhàn)啊,夜戰(zhàn)和20巨大直接白天高了1000晚上只低300不到)
25巨大+專(zhuān)守型
白天基礎(chǔ)硬度:2584
夜晚基礎(chǔ)硬度:1373
(20巨大的白天強(qiáng)力些,但是由于一部分硬度來(lái)自于稱(chēng)號(hào)加防御,所以晚上防御減半后兩種就差不多了,不過(guò)這里還是20巨大的合適)
注:地形效果也是需要注意的,對(duì)于雷水龍如果加的是夜戰(zhàn)適應(yīng)的經(jīng)常實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)也有280以上的防御,而土龍那渣渣經(jīng)常只有200多一點(diǎn),像飛是個(gè)有時(shí)候好有時(shí)候不好的屬性,器則大多數(shù)時(shí)候好,龍是個(gè)渣屬性各種洞窟加龍減飛除了對(duì)幾個(gè)水龍和樹(shù)龍女什么的有用,冰屬性在冬之國(guó)很有利到了魔界就是個(gè)渣,等等等等...
神族1-1-瓦爾基里女武神
少數(shù)擁有盾牌的輸出單位,作為神族為數(shù)不多的高成長(zhǎng)兵種輸出不錯(cuò),放射基本屬于添頭了
如果心理扭曲完全可以配出100格擋,由于單體和貫通攻擊反擊不會(huì)暴擊所以可以不帶遠(yuǎn)隔,不過(guò)毫無(wú)意義
必殺型
輸出:159
兜割型
輸出:179
5hit兜割斧型
輸出:182
無(wú)盡追加攻擊型
輸出:183
感覺(jué)各種配法沒(méi)啥區(qū)別,純粹蛋疼而已
神族1-3-誅虐圣天使(關(guān)于這幾個(gè)渣渣有比較合適的譯名請(qǐng)告訴我)
自帶高兜割和扇形攻擊,其他技能接近浮云,渣成長(zhǎng)滿(mǎn)兜割不能,墮天版好歹有放射,這貨連大陣都沒(méi)有
是的!稱(chēng)號(hào)都是屌絲專(zhuān)用的龍擊投石,裝備上分為追2和兜割25兩種
輸出:108/61
(扔了吧,留她何用?)
神族2-3-凈罪圣天使
上面那渣渣的好基友,不過(guò)說(shuō)起來(lái)這些天使木有性別
跟上面對(duì)應(yīng),是必殺型,不過(guò)輸出端可以無(wú)視了,主要價(jià)值是封印和復(fù)數(shù)異常,給了全域雙手以后就是全域封印了,無(wú)比給力
順便說(shuō)一下他在全域攻擊完后似乎還會(huì)對(duì)第一個(gè)目標(biāo)追加一次攻擊
還有一點(diǎn)大陣燒人不錯(cuò)
神族4-3-墮天監(jiān)察者
唯一一個(gè)值得一用的墮天使,主要價(jià)值在于扇形封印,虹毒次數(shù)硬傷,其他無(wú)視
坑爹稱(chēng)號(hào)成長(zhǎng)直接無(wú)視
裝備也就加一個(gè)遠(yuǎn)隔,不怕死的可以試試貫通槍或者追1雙手,一般一次攻擊是不會(huì)被反擊死的
神族6-3-統(tǒng)御圣天使
在低周目中太陽(yáng)信仰給人看起來(lái)好像很厲害的樣子,全域詛咒也看起來(lái)好厲害的樣子,到了高周目太陽(yáng)信仰給人蛋碎的感覺(jué),詛咒也是渣渣了,但這并不能使他變?yōu)樵?/p>
是的,我們擁有夜行封印杖,夜行生物50和太陽(yáng)信仰50完美抵消,并使得他變?yōu)榘滋焱砩隙疾皇軕土P的高富帥,封印和全域復(fù)數(shù)完美組合成為全域封印
是的,全域封印威武霸氣?。。?!
神族3-3-愛(ài)之天使(丘比特什么的)
只有B成長(zhǎng),但在神族中算不錯(cuò)的了,在神族隊(duì)伍中表現(xiàn)不錯(cuò),前后綴稱(chēng)號(hào)在B成長(zhǎng)之下也是有很多可以加的
增加治療量什么的
增加對(duì)奇襲防御度什么的
武器也可以使用前進(jìn)弓,只要位置放對(duì)就不會(huì)挨打,同時(shí)也可以增加治療量
穩(wěn)定前進(jìn)目標(biāo)型,也可以嘗試使用降防的攻擊陣型降防
神族3-1-瓦爾哈拉圣靈
作為敵人時(shí)惡心的閃避和治療和大陣我就不說(shuō)了
作為己方前期可以放不死隊(duì),后期沒(méi)絕對(duì)治療,各種強(qiáng)力輔助出現(xiàn)后基本沒(méi)她什么事了
即使如此自帶專(zhuān)守也是優(yōu)勢(shì),隨便配配也可以達(dá)到不錯(cuò)的效果
神族4-1-天之歌手
如果給了虹毒鞭的話(huà)就可以一用了,毒化和削減都不錯(cuò),不過(guò)沒(méi)有封印
神族4-3-天使長(zhǎng)
自帶次元和太陽(yáng)信仰白天非常威武,晚上主要還是大陣輸出,等級(jí)上限要是高點(diǎn)多好
白天輸出:756
夜晚輸出:214
神族5-1-黃金圣斗士
看著高富帥實(shí)際是個(gè)渣渣,早期版本成長(zhǎng)高還可一用,現(xiàn)在E成長(zhǎng)也就看電腦用用
白天基礎(chǔ)硬度:1007
格擋加成:1259/1060
夜晚基礎(chǔ)硬度:529
格擋加成:662/557
(速度扔不謝)
神族5-3-天使騎士
通常情況選擇專(zhuān)守前進(jìn)的配置,但是像我是和紅盾妹子組隊(duì)的,他不需要前進(jìn),只需要吸收非遠(yuǎn)隔和側(cè)面?zhèn)?因此使用E成長(zhǎng)標(biāo)準(zhǔn)防御配置也可以
專(zhuān)守前進(jìn)型
白天基礎(chǔ)硬度:1202
格擋加成:1626/1286
夜晚基礎(chǔ)硬度:640
格擋加成:865/684
(雖然是這樣,但是通常晚上能上200多防御的,沒(méi)那么容易跪)
非前進(jìn)型
白天基礎(chǔ)硬度:1373
格擋加成:1856/1468
夜晚基礎(chǔ)硬度:725
格擋加成:980/775
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