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文檔簡介
劇本與分鏡頭腳本劇本與分鏡頭腳本第一章劇本元素-情節(jié)與結(jié)構(gòu)第一章劇本元素-情節(jié)與結(jié)構(gòu)電影劇本是什么?電影劇本與戲劇、小說的區(qū)別?電影劇本是什么?情節(jié)與故事的區(qū)別常常有人把故事與情節(jié)等同起來,認為故事就是情節(jié),但其實兩者還是有區(qū)別的。我們把故事解釋為:敘述若干按照時間的先后排列起來的事件。一段情節(jié)也是對若干事件的敘述,但這里強調(diào)的是因果關(guān)系.‘國王死了,然后王后也死了’,這是一個故事?!畤跛懒?,然后王后由于哀傷過度也死了’,這是一個情節(jié),時間的順序還是保留了,但因果關(guān)系的比重更大.‘王后死了,沒有人知道她的死因,后來發(fā)現(xiàn)她是由于過度哀痛國王而逝世的’,情節(jié)與故事的區(qū)別常常有人把故事與情節(jié)等同起來,認為故事就是情《孝莊秘史》的故事可以用較短的篇幅講清楚:被譽為‘清朝興國太后’的孝莊文太后,小名‘大玉兒’。她一生經(jīng)歷太宗、世祖、圣祖三朝,輔佐兩代幼主,是一位兼具美貌與智慧、傳奇的女性。這是她前半生的故事。從蒙古小格格到西宮妃,從皇太后到太皇太后,她一步步走向頂峰;大清草創(chuàng),前途是興是衰,歷史的樞紐因緣際會地掌握在她手里。然而,在她的政治頭腦、英明決斷的背后,其實內(nèi)心里只是一個身處于政治、愛情、親情…夾縫中,痛苦而不幸的女人、妻子與母親。搏擊世紀風云,歷盡人世滄桑。大玉兒,一個美麗、杰出而又堅強的女性……《孝莊秘史》的故事可以用較短的篇幅講清楚:被譽為‘清朝興國太其情節(jié)的展開卻可以分為三個階段:第一階段:少女與妻子第二階段:情人與母親第三階段:太后與國母其情節(jié)的展開卻可以分為三個階段:第一階段:少女與妻子電影劇本結(jié)構(gòu)示例:
第一幕
第二幕
第三幕
開端中段結(jié)尾A────×─┼────×─┼─────Z
建置
對抗
結(jié)局
情節(jié)點Ⅰ
情節(jié)點Ⅱ
(注:情節(jié)點——它是一個事件,它“鉤住”動作,并且把它轉(zhuǎn)向另外一個方向。它把故事推向前進。)電影劇本結(jié)構(gòu)示例:第一幕一個標準電影劇本的篇幅大約有120頁,或長兩個小時。不論你的劇本全用對話、全用描寫,或兩者兼有之,均可按一分鐘一頁來計算。規(guī)矩是不變的──電影劇本中的一頁等于銀幕時間一分鐘。一個標準電影劇本的篇幅大約有120頁,或長兩個小時。不論你的第一幕開端、建置第一幕是開端,可看成建置(setup)部分,這是因為你要用30頁左右的稿紙去建置(確定)你的故事。第一幕開端、建置第一幕是開端,可看成建置(setup)第二幕對抗
第二幕是你故事的主體部分。一般是在劇本的第30頁至90頁。它之所以稱為電影劇本的對抗部分,是因為一切戲劇的基礎(chǔ)都是沖突(conflict)。一旦你給自己的人物規(guī)定出需求(need),亦即在劇本中他想要達到什么目的,他的目標是什么,你就可以為這一需求設(shè)置障礙(obstacles),這樣就產(chǎn)生了沖突第二幕對抗第二幕是你故事的主體部分。第三幕結(jié)局
第三幕通常發(fā)生在第90頁至第120頁之間,是故事的結(jié)局。故事是如何結(jié)束的?主人公怎么樣了?他是活著還是死了?他是成功還是失敗了?等等。你的故事需要有一個有力的結(jié)尾,以便使人理解并求得完整。所有的電影劇本都貫徹著這一基本的線性結(jié)構(gòu)。戲劇性結(jié)構(gòu)可以被規(guī)定為:一系列互為關(guān)聯(lián)的事情、情節(jié)或事件按線性安排最后導致一個戲劇性的結(jié)局。如何安排這些結(jié)構(gòu)組成部分,決定了你的電影的形式。第三幕結(jié)局第三幕通常發(fā)生在第90頁至第120頁之間,
第一幕
第二幕
第三幕
開端中段結(jié)尾A────×─┼────×─┼─────Z
建置
對抗
結(jié)局
第1~30頁第30~90頁第90~120頁
情節(jié)點Ⅰ
情節(jié)點Ⅱ
第25—27頁第85—90頁第一幕第二幕練習如果你發(fā)現(xiàn)一部你真正欣賞的影片,不妨再看一遍。看一看這部影片是否真正符合這個示例。再看一看你自己能否分解出各個部分,找出它的開端、中段和結(jié)尾。記下:故事是如何開始建立的,你需要多少時間能知道這個影片講的是什么,你是否被這部影片所吸引,或者是被硬拖到影片故事中去。然后再找出第一幕結(jié)尾處與第二幕結(jié)尾處的情節(jié)點,看看它們是如何導致結(jié)局的。練習如果你發(fā)現(xiàn)一部你真正欣賞的影片,不妨再看一遍??匆豢催@部第一節(jié)情節(jié)的組織情節(jié)的組織要考慮到真實性原則。在情節(jié)的編織中也有一些基本的方法、技巧。一是注意線與點的結(jié)合。二是在情節(jié)的編織中還應(yīng)注意細節(jié)的力量。第一節(jié)情節(jié)的組織情節(jié)的組織要考慮到真實性原則。情節(jié)中的幾個要素:激勵事件、進展糾葛、危機、高潮、結(jié)局1、激勵事件是故事講述的第一重大事件,是一切后續(xù)情節(jié)的首要導因,它使其它四個要素運轉(zhuǎn)起來。激勵事件必須徹底打破主人公生活中各種力量的平衡。將主人公生活現(xiàn)實中的價值鐘擺或推向負面或推向正面。激勵事件需要兩個事件來構(gòu)成:一個伏筆、一個分曉。情節(jié)中的幾個要素:激勵事件、進展糾葛、危機、高潮、結(jié)局1、激A、情節(jié)主線——主人公欲望的能量形成了故事設(shè)計中的情節(jié)主線。它是主人公為恢復生活的平衡所表現(xiàn)出的深層欲望和所進行的不懈努力。每個場景、形象和話語最終都是它的一個方面。圖示如下:
激勵事件——自覺欲望、不自覺欲望對象情節(jié)主線A、情節(jié)主線——主人公欲望的能量形成了故事設(shè)計中的情節(jié)主線。當主人公有不自覺欲望時,那么不自覺的欲望才會成為情節(jié)的主線。自覺欲望的變化(a,b,c,d……)激勵事件不自覺的欲望對象
不自覺的欲望/情節(jié)主線當主人公有不自覺欲望時,那么不自覺的欲望才會成為情節(jié)的主線。A、情節(jié)主線
激勵事件
自覺欲望激勵事件
欲望對象情節(jié)主線
自覺欲望的變化激勵事件不自覺的欲望對象情節(jié)主線
巧合B、激勵事件設(shè)計
決定A、情節(jié)主線激勵事件自覺欲望故事情節(jié)——內(nèi)心沖突、個人沖突、個人/外界沖突
激勵事件不自覺欲望自覺的欲望對象不自覺的欲望對象jj自覺欲望故事情節(jié)激勵事件不自覺欲望自覺的欲望對象jj作業(yè):分析《甜蜜蜜》中李翹和黎小軍自覺的欲望和不自覺的欲望。作業(yè):分析《甜蜜蜜》中李翹和黎小軍自覺的欲望和不自覺的欲望。2、進展糾葛這是故事的主體,從激勵事件一直延伸至最后一幕的危機/高潮。指的是當人物面對越來越強大的對抗力量時,產(chǎn)生越來越多的沖突,創(chuàng)造出一系列事件,這些事件依次發(fā)生,經(jīng)過了一個個無法回歸的點。2、進展糾葛這是故事的主體,從激勵事件一直延伸至最后一幕的危A、不歸點:期望和結(jié)果之間的鴻溝。在使人物不斷越過一個個按照行動的力度或性質(zhì)而劃定的不歸之點后,作者構(gòu)建出一個循序漸進的故事進展過程。故事決不能退縮到性質(zhì)或力度更弱的行動中去,而必須循序漸進地朝著觀眾無從想象另一個行動向前推進。A、不歸點:期望和結(jié)果之間的鴻溝。在使人物不斷越過一個個按照B、沖突法則:當主人公走出了激勵事件之后,他便進入了一個由沖突法則統(tǒng)領(lǐng)的世界——若無沖突,故事中的一切都不可能向前進展。在時間藝術(shù)中,最難處理的就是鉤住觀眾的興趣。沖突要做到的就是怎樣帶著觀眾在時間中穿行而不使他們意識到時間的流逝。B、沖突法則:當主人公走出了激勵事件之后,他便進入了一個由沖C、糾葛型與復雜型:簡單的故事糾葛是將所有沖突置于三個層面的一個。內(nèi)心沖突個人沖突個人—外界沖突C、糾葛型與復雜型:練習:故事情節(jié):一對熱戀中的情侶,突然有一天,女方提出要分手!原因是…….1、女孩由于患絕癥,主動提出分手2、女孩為了尋找自己的真愛,喜歡另外的一個男孩,在于另外的男孩相處的過程中發(fā)現(xiàn),自己其實還是喜歡最初的哪個男孩。3、由于家境的原因使他們不得不分開。4、為了感情的報復而分開5、父母的反對。最后沖破阻礙,最終走到一起。6、為了還上輩人的感情債。7、女孩要執(zhí)行危險的任務(wù),為了不連累男孩而提出分手。8、由于在暗中受到男孩設(shè)計的陷阱的陷害,玷污了自己的身體,出于對男孩的真愛而提出分手。練習:9、《因為愛情》式的分開。10、穿越。11、假分手(愚人節(jié)),更加的加深了兩人的感情。9、《因為愛情》式的分開。第二節(jié)情節(jié)處理的技巧一、交代前情
交代前情最高明的方法是一邊戲劇行動仍然在進行,一邊同時借由人物的互動與對話,讓觀眾自然儲備了相關(guān)的信息,能夠一路順暢地看下去而渾然不覺。而這方面的技巧又可以分為兩個層次來談。
第一項:雞毛掃景
第二項:心腹人物第二節(jié)情節(jié)處理的技巧一、交代前情
二、伏筆或預(yù)示
伏筆或預(yù)示也是真正寫戲時十分必要的技巧之一。
伏筆或預(yù)示的作用就是埋伏線索或印象,讓觀眾真正見到高潮時的事件,容易接受、因而能有更高的說服力。二、伏筆或預(yù)示
伏筆或預(yù)示也是真正寫戲時十分必要三、打岔與停頓
打岔與停頓其實是十分好用,又十分重要的編劇技巧。
日常生活中打岔與停頓是十分常見的現(xiàn)象,一般人也幾乎不會去問其中的動機或理由。打岔與停頓的性質(zhì)不一而妙用無窮,其能使一出戲的人物情緒起伏變化與故事情節(jié)發(fā)展顯得更為逼真,并具有更寬廣的想象空間,劇作者不妨在平時多留心體會,到真正寫戲時再加以充分運用。三、打岔與停頓
打岔與停頓其實是十分好用,又十分重要的編劇四、冷熱調(diào)劑
冷熱調(diào)劑使用的場合,好比一出嚴肅沉重的戲,若全戲的氣氛一成不變,不僅缺乏波濤起伏,觀眾的情緒感應(yīng)也會彈性疲乏;這時便需要利用喜感的人物來穿插其中,不僅讓人耳目一新,恢復情感感受的活力,就是劇情再進行的時候,觀眾也能很容易地重新入戲。
四、冷熱調(diào)劑
冷熱調(diào)劑使用的場合,好比一出嚴肅五、結(jié)局的處理
一出戲結(jié)局的處理,通常是擬大綱時就計劃好的,在真正寫戲時只要實現(xiàn)原本的規(guī)劃就可以了??墒窃谀承r候,它也可以是臨時即興創(chuàng)作的成果,有時能產(chǎn)生令人意料之外的效果,而它的限制是只要不至于和前面已有的布局相矛盾,都是被允許的。五、結(jié)局的處理
一出戲結(jié)局的處理,通常是擬大綱時第三節(jié)結(jié)構(gòu)的一般原則結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是對創(chuàng)作素材的布局和裁剪,也就是對情節(jié)的安排。猶如日常生活中的裁剪衣服,布料即為創(chuàng)作素材,裁剪即為結(jié)構(gòu)。情節(jié)或素材是內(nèi)容,結(jié)構(gòu)是形式、手段。第三節(jié)結(jié)構(gòu)的一般原則結(jié)構(gòu)影視劇作的結(jié)構(gòu)是千姿百態(tài)的,根本原因是影視劇本內(nèi)容的豐富多采。僅以開端為例,就有許多不同變化:1、從頭說起?!蛾柟鉅N爛的日子》2、從結(jié)尾說起。《魂斷藍橋》3、從高潮說起?!?07》4、從發(fā)展部分說起?!动偪竦氖^》影視劇作的結(jié)構(gòu)是千姿百態(tài)的,根本原因是影視劇本內(nèi)容的豐富多采此外,在開端部分,出場順序也各有差異。1、配角先出場。2、主角先出場。此外,在開端部分,出場順序也各有差異。結(jié)構(gòu)的一般原則一、劇作的結(jié)構(gòu)必須從生活出發(fā):從生活出發(fā)并以它所反映的現(xiàn)實生活為依據(jù),使劇作的整體安排符合客觀的生活真實。結(jié)構(gòu)的一般原則二、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于主題的需要:結(jié)構(gòu)的最終目的是為了塑造形象和突出主題,作品的主題必然地對結(jié)構(gòu)起著主導的作用。二、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于主題的需要:結(jié)構(gòu)的最終目的是為了塑造結(jié)構(gòu)與主題的關(guān)系如何?答:只有確定了明確的主題,才可能確定表現(xiàn)這一主題的完整結(jié)構(gòu);只有確立了最適于表現(xiàn)某一主題的結(jié)構(gòu)形態(tài),才可能充分地、準確地揭示出那一主題的全部含義。塑造鮮明生動的人物形象是結(jié)構(gòu)的中心問題。結(jié)構(gòu)與主題的關(guān)系如何?三、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于塑造人物形象的需要:必須在矛盾沖突中緊緊圍繞著對典型形象的塑造,即緊緊圍繞著人物性格本身及其相互間的沖突去安排劇作的總體結(jié)構(gòu)。三、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于塑造人物形象的需要:必須在矛盾沖突中四、劇作結(jié)構(gòu)要劇情引人入勝:電影劇作引人入勝的力量主要來自它的內(nèi)部和深層,即它所反映的生活內(nèi)容逼真性和它塑造的形象的具體性和典型性。四、劇作結(jié)構(gòu)要劇情引人入勝:電影劇作引人入勝的力量主要來自它五、結(jié)構(gòu)應(yīng)該是一個完整統(tǒng)一的有機整體:劇作結(jié)構(gòu)的完整和統(tǒng)一,主要表現(xiàn)在通過蒙太奇思維和一系列結(jié)構(gòu)手段,將劇作的內(nèi)容安排得勻稱、齊整而在次序,使各個部分之間緊密關(guān)聯(lián)并能夠相互依賴、彼此照應(yīng)。使整個劇作成為剪裁得當、布局合理、線索分明、層次清晰的藝術(shù)整體。五、結(jié)構(gòu)應(yīng)該是一個完整統(tǒng)一的有機整體:劇作結(jié)構(gòu)的完整和統(tǒng)一,六、劇作的結(jié)構(gòu)必須借助于蒙太奇構(gòu)思:所謂蒙太奇構(gòu)思,就是對時空關(guān)系的特殊構(gòu)思方式和對畫面、聲音的運動做出獨特的形象的構(gòu)思方式。六、劇作的結(jié)構(gòu)必須借助于蒙太奇構(gòu)思:所謂蒙太奇構(gòu)思,就是對時第二章劇本元素-蒙太奇第二章劇本元素-蒙太奇蒙太奇是電影藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的一種獨特的思維方式。主要包括:對時空的蒙太奇思維;對聲畫的蒙太奇思維。只有在作者的蒙太奇構(gòu)思的條件下,才可能形成劇作的獨特的敘述方式,即電影劇作的結(jié)構(gòu)形式。蒙太奇是電影藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的一種獨特的思維方式。主要影視劇本的蒙太奇結(jié)構(gòu)1、蒙太奇結(jié)構(gòu)一個影視劇本是由許多段落構(gòu)成的,每個段落又由若干場面構(gòu)成,每個場面則是由許多不同角度、不同景別、不同運動方式拍攝的鏡頭組成。影視劇本的蒙太奇結(jié)構(gòu)1、蒙太奇結(jié)構(gòu)2、鏡頭、場面和段落鏡頭:從開機到停機所攝制的影片中最小的單位。它所攝的人或景,在時空上是延續(xù)的,沒有被切斷的感覺。根據(jù)視距的遠近,分為不同景別(遠、全、中、近、特)根據(jù)不同的拍攝方法,分為固定鏡頭和運動鏡頭(推、拉、搖、移、跟、俯、仰)。根據(jù)描寫方法,分主觀鏡頭、客觀鏡頭。通常一部影片由五、六百個鏡頭組成。2、鏡頭、場面和段落場面:以時間或地點的轉(zhuǎn)移為劃分標準,即在同一時間和地點中展示的情節(jié)為一個場面。通常由一組鏡頭組成,也可由一個鏡頭完成。一部影片的場景數(shù)從四五十到一兩百不等。在傳統(tǒng)影片和現(xiàn)代影片中有明顯差別。一集長45分鐘的電視劇,場景數(shù)約25-35。鏡頭是構(gòu)成影視劇本的最小單位,場面是構(gòu)成影視劇本的最基本單位。場面:以時間或地點的轉(zhuǎn)移為劃分標準,即在同一時間和地點中展示段落:表現(xiàn)影片的一整段劇情的一組場面。一部影片大概可以分成若干段。夏衍認為“要量體裁衣,根據(jù)不同的情況而定,……一般來說,有六七個也就行了,我以為這樣比較緊湊、比較結(jié)實,多了就分散了?!倍温洌罕憩F(xiàn)影片的一整段劇情的一組場面。一部影片大概可以分成若例:《魂斷藍橋》的構(gòu)成影片《魂斷藍橋》去掉序幕和尾聲,可分成七段58場:第一段:相遇——開端(2-11場)第二段:結(jié)婚第三段:開除第四段:淪落發(fā)展(22-49)高潮(48)第五段:生還第六段:舞會第七段:自殺——結(jié)局(50-58場)例:《魂斷藍橋》的構(gòu)成影片《魂斷藍橋》去掉序幕和尾聲,可分成蒙太奇的概念蒙太奇是建筑術(shù)語,即裝配、構(gòu)成、組裝。影視藝術(shù)借用成為專業(yè)術(shù)語,即鏡頭的組合、編輯。。蒙太奇的概念蒙太奇是建筑術(shù)語,即裝配、構(gòu)成、組裝。影視藝術(shù)借蘇聯(lián)電影藝術(shù)家?guī)炖镄し?,在?chuàng)立蒙太奇理論方面有許多建樹。他在1920年作了一次很有意義的實驗,他把以下五個鏡頭按次序連接起來放映:(1)一個青年男子從左到右走過去;(2)一個女青年從右到左走過去;(3)他們相遇,握手,男青年揮手指向他的前方;(4)一幢有寬闊臺階的白色建筑物;(5)兩雙腳走上臺階蘇聯(lián)電影藝術(shù)家?guī)炖镄し颍趧?chuàng)立蒙太奇理論(1)某人在哈哈大笑(近景);(2)還是這個人驚慌失措(近景);(3)一個人手持手槍指著(近景)。(1)驚慌失措(2)手槍指著(3)哈哈大笑(1)某人在哈哈大笑(近景);蒙太奇的作用1、敘事電影的畫面是分別來拍攝的,運用蒙太奇手法把眾多的鏡頭剪輯起來,可以表現(xiàn)完整的思想內(nèi)容、敘述故事、構(gòu)成一部為廣大觀眾所理解的影片。2、表意蒙太奇使電影產(chǎn)生詩情畫意,它豐富了電影語言,深化了影片的思想內(nèi)容,加強了影片情緒化的感染力。蒙太奇的作用1、敘事蒙太奇的表現(xiàn)形式(種類)1、敘事蒙太奇2、表現(xiàn)蒙太奇蒙太奇的表現(xiàn)形式(種類)1、敘事蒙太奇1、敘事蒙太奇這種蒙太奇由美國電影大師格里菲斯等人首創(chuàng),是影視片中最常用的一種敘事方法,是按照事物的發(fā)展規(guī)律、內(nèi)在聯(lián)系、時間順序、把不同的鏡頭連接在一起,敘述一個情節(jié)、展示一系列事件的組接方法。1、敘事蒙太奇這種蒙太奇由美國電影大師格里菲斯等人首創(chuàng),是影a.連續(xù)蒙太奇這種蒙太奇不象平行蒙太奇或交叉蒙太奇那樣多線索地發(fā)展,而是沿著一條單一的情節(jié)線索,按照事件的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘事。這種敘事自然流暢,樸實平順,但由于缺乏時空與場面的變換,無法直接展示同時發(fā)生的情節(jié),難于突出各條情節(jié)線之間的對列關(guān)系,不利于概括,易有拖沓冗長,平鋪直敘之感。因此,在一部影片中絕少單獨使用,多與平行、交叉蒙太奇手交混使用,相輔相成。a.連續(xù)蒙太奇這種蒙太奇不象平行蒙太奇或交叉蒙太奇那樣多線索b.平行蒙太奇在影片結(jié)構(gòu)上不同時空(或同時異地)兩條線或幾條線平行發(fā)展,通過各組鏡頭分別交待兩條或幾條平行線索的手法。一般運用“同時原則”,將在同一時間內(nèi)兩個不同場合發(fā)生的事情同時表現(xiàn)出來,平行地發(fā)展著。平行蒙太奇應(yīng)用廣泛,首先因為用它處理劇情,可以刪節(jié)過程以利于概括集中,節(jié)省篇幅,擴大影片的信息量,并加強影片的節(jié)奏;其次,由于這種手法是幾條線索平列表現(xiàn),相互烘托,相互補充,形成對比,易于產(chǎn)生強烈的藝術(shù)感染效果。b.平行蒙太奇c.交叉蒙太奇又稱交替蒙太奇,它將同一時間不同地域發(fā)生的兩條或數(shù)條情節(jié)線迅速而頻繁地交替剪接在一起,其中一條線索的發(fā)展往往影響另外線索,各條線索相互依存,最后匯合在一起。動作的交叉發(fā)展:在動作平行出現(xiàn)的基礎(chǔ)上,將具有同時性的兩個以上的平行動作或場面交替出現(xiàn),將觀眾的視點不斷地從這一動作或這一場面移向另一動作或另一場面,既讓他們看到同時發(fā)生的兩個場面的情況,又引起他們莫大的關(guān)注。這種結(jié)構(gòu)技巧是造成懸念和緊張的最好方法。驚險片、恐怖片和戰(zhàn)爭片常用此法造成追逐和驚險的場面。c.交叉蒙太奇d.重復式蒙太奇人物、場面、對話、道具、細節(jié)動作、角度等反復表現(xiàn),構(gòu)成強調(diào),形成對比,表達內(nèi)在和本質(zhì)的發(fā)展。《魂斷藍橋》《菊豆》d.重復式蒙太奇人物、場面、對話、道具、細節(jié)動作、角度等反復2、表現(xiàn)蒙太奇是以加強藝術(shù)感染力和情緒感染力為主的蒙太奇類型。根據(jù)畫面的內(nèi)在聯(lián)系,通過畫面與畫面或畫面與聲音之間的相互呼應(yīng)、對比、比喻、暗示等關(guān)系把單個畫面無法表現(xiàn)的含義表達出來。2、表現(xiàn)蒙太奇是以加強藝術(shù)感染力和情緒感染力為主的蒙太奇類型a.對比蒙太奇將畫面內(nèi)容截然相反的鏡頭組接在一起,利用畫面內(nèi)容的強烈對比,增強畫面的表現(xiàn)力。類似文學中的對比描寫,即通過鏡頭或場面之間在內(nèi)容(如貧與富、苦與樂、生與死,高尚與卑下,勝利與失敗等)或形式(如景別大小、色彩冷暖,聲音強弱、動靜等)的強烈對比,產(chǎn)生相互沖突的作用,以表達創(chuàng)作者的某種寓意或強化所表現(xiàn)的內(nèi)容和思想。對比是適用一切藝術(shù)形式的最基本的,也是最重要的表現(xiàn)形式和表現(xiàn)手段。如《肖申克的救贖》《貧民窟的百萬富翁》a.對比蒙太奇將畫面內(nèi)容截然相反的鏡頭組接在一起,利用畫面內(nèi)b.抒情蒙太奇是一種在保證敘事和描寫的連貫性的同時,表現(xiàn)超越劇情之上的思想和情感。讓·米特里指出:它的本意既是敘述故事,亦是繪聲繪色的渲染,并且更偏重于后者。意義重大的事件被分解成一系列近景或特寫,從不同的側(cè)面和角度捕捉事物的本質(zhì)含義,渲染事物的特征。最常見、最易被觀眾感受到的抒情蒙太奇,往往在一段敘事場面之后,恰當?shù)厍腥胂笳髑榫w情感的空鏡頭?!短鹈鄣氖聵I(yè)》b.抒情蒙太奇是一種在保證敘事和描寫的連貫性的同時,表現(xiàn)超越c.隱喻蒙太奇通過鏡頭或場面的對列進行類比,含蓄而形象地表達創(chuàng)作者的某種寓意。這種手法往往將不同事物之間某種相似的特征突現(xiàn)出來,以引起觀眾的聯(lián)想,領(lǐng)會導演的寓意和領(lǐng)略事件的情緒色彩。隱喻蒙太奇將巨大的概括力和極度簡潔的表現(xiàn)手法相結(jié)合,往往具有強烈的情緒感染力。不過,運用這種手怯應(yīng)當謹慎,隱喻與敘述應(yīng)有機結(jié)合,避免生硬牽強。象征:用象征的手法,“把抽象的概念灌注到觀眾的意識里”(普多夫金)。隱喻蒙太奇c.隱喻蒙太奇通過鏡頭或場面的對列進行類比,含d.心理蒙太奇是人物心理描寫的重要手段,它通過畫面鏡頭組接或聲畫有機結(jié)合,形象生動地展示出人物的內(nèi)心世界,常用于表現(xiàn)人物的夢境、回憶、閃念,幻覺、遐想、思索等精神活動。這種蒙太奇在剪接技巧上多用交叉穿插等手怯,其特點是畫面和聲音形象的片斷性、敘述的不連貫性和節(jié)奏的跳躍性,聲畫形象帶有劇中人強烈的主觀性。d.心理蒙太奇是人物心理描寫的重要手段,它通過畫面鏡頭組接或劇本與分鏡頭腳本劇本與分鏡頭腳本第一章劇本元素-情節(jié)與結(jié)構(gòu)第一章劇本元素-情節(jié)與結(jié)構(gòu)電影劇本是什么?電影劇本與戲劇、小說的區(qū)別?電影劇本是什么?情節(jié)與故事的區(qū)別常常有人把故事與情節(jié)等同起來,認為故事就是情節(jié),但其實兩者還是有區(qū)別的。我們把故事解釋為:敘述若干按照時間的先后排列起來的事件。一段情節(jié)也是對若干事件的敘述,但這里強調(diào)的是因果關(guān)系.‘國王死了,然后王后也死了’,這是一個故事?!畤跛懒?,然后王后由于哀傷過度也死了’,這是一個情節(jié),時間的順序還是保留了,但因果關(guān)系的比重更大.‘王后死了,沒有人知道她的死因,后來發(fā)現(xiàn)她是由于過度哀痛國王而逝世的’,情節(jié)與故事的區(qū)別常常有人把故事與情節(jié)等同起來,認為故事就是情《孝莊秘史》的故事可以用較短的篇幅講清楚:被譽為‘清朝興國太后’的孝莊文太后,小名‘大玉兒’。她一生經(jīng)歷太宗、世祖、圣祖三朝,輔佐兩代幼主,是一位兼具美貌與智慧、傳奇的女性。這是她前半生的故事。從蒙古小格格到西宮妃,從皇太后到太皇太后,她一步步走向頂峰;大清草創(chuàng),前途是興是衰,歷史的樞紐因緣際會地掌握在她手里。然而,在她的政治頭腦、英明決斷的背后,其實內(nèi)心里只是一個身處于政治、愛情、親情…夾縫中,痛苦而不幸的女人、妻子與母親。搏擊世紀風云,歷盡人世滄桑。大玉兒,一個美麗、杰出而又堅強的女性……《孝莊秘史》的故事可以用較短的篇幅講清楚:被譽為‘清朝興國太其情節(jié)的展開卻可以分為三個階段:第一階段:少女與妻子第二階段:情人與母親第三階段:太后與國母其情節(jié)的展開卻可以分為三個階段:第一階段:少女與妻子電影劇本結(jié)構(gòu)示例:
第一幕
第二幕
第三幕
開端中段結(jié)尾A────×─┼────×─┼─────Z
建置
對抗
結(jié)局
情節(jié)點Ⅰ
情節(jié)點Ⅱ
(注:情節(jié)點——它是一個事件,它“鉤住”動作,并且把它轉(zhuǎn)向另外一個方向。它把故事推向前進。)電影劇本結(jié)構(gòu)示例:第一幕一個標準電影劇本的篇幅大約有120頁,或長兩個小時。不論你的劇本全用對話、全用描寫,或兩者兼有之,均可按一分鐘一頁來計算。規(guī)矩是不變的──電影劇本中的一頁等于銀幕時間一分鐘。一個標準電影劇本的篇幅大約有120頁,或長兩個小時。不論你的第一幕開端、建置第一幕是開端,可看成建置(setup)部分,這是因為你要用30頁左右的稿紙去建置(確定)你的故事。第一幕開端、建置第一幕是開端,可看成建置(setup)第二幕對抗
第二幕是你故事的主體部分。一般是在劇本的第30頁至90頁。它之所以稱為電影劇本的對抗部分,是因為一切戲劇的基礎(chǔ)都是沖突(conflict)。一旦你給自己的人物規(guī)定出需求(need),亦即在劇本中他想要達到什么目的,他的目標是什么,你就可以為這一需求設(shè)置障礙(obstacles),這樣就產(chǎn)生了沖突第二幕對抗第二幕是你故事的主體部分。第三幕結(jié)局
第三幕通常發(fā)生在第90頁至第120頁之間,是故事的結(jié)局。故事是如何結(jié)束的?主人公怎么樣了?他是活著還是死了?他是成功還是失敗了?等等。你的故事需要有一個有力的結(jié)尾,以便使人理解并求得完整。所有的電影劇本都貫徹著這一基本的線性結(jié)構(gòu)。戲劇性結(jié)構(gòu)可以被規(guī)定為:一系列互為關(guān)聯(lián)的事情、情節(jié)或事件按線性安排最后導致一個戲劇性的結(jié)局。如何安排這些結(jié)構(gòu)組成部分,決定了你的電影的形式。第三幕結(jié)局第三幕通常發(fā)生在第90頁至第120頁之間,
第一幕
第二幕
第三幕
開端中段結(jié)尾A────×─┼────×─┼─────Z
建置
對抗
結(jié)局
第1~30頁第30~90頁第90~120頁
情節(jié)點Ⅰ
情節(jié)點Ⅱ
第25—27頁第85—90頁第一幕第二幕練習如果你發(fā)現(xiàn)一部你真正欣賞的影片,不妨再看一遍??匆豢催@部影片是否真正符合這個示例。再看一看你自己能否分解出各個部分,找出它的開端、中段和結(jié)尾。記下:故事是如何開始建立的,你需要多少時間能知道這個影片講的是什么,你是否被這部影片所吸引,或者是被硬拖到影片故事中去。然后再找出第一幕結(jié)尾處與第二幕結(jié)尾處的情節(jié)點,看看它們是如何導致結(jié)局的。練習如果你發(fā)現(xiàn)一部你真正欣賞的影片,不妨再看一遍??匆豢催@部第一節(jié)情節(jié)的組織情節(jié)的組織要考慮到真實性原則。在情節(jié)的編織中也有一些基本的方法、技巧。一是注意線與點的結(jié)合。二是在情節(jié)的編織中還應(yīng)注意細節(jié)的力量。第一節(jié)情節(jié)的組織情節(jié)的組織要考慮到真實性原則。情節(jié)中的幾個要素:激勵事件、進展糾葛、危機、高潮、結(jié)局1、激勵事件是故事講述的第一重大事件,是一切后續(xù)情節(jié)的首要導因,它使其它四個要素運轉(zhuǎn)起來。激勵事件必須徹底打破主人公生活中各種力量的平衡。將主人公生活現(xiàn)實中的價值鐘擺或推向負面或推向正面。激勵事件需要兩個事件來構(gòu)成:一個伏筆、一個分曉。情節(jié)中的幾個要素:激勵事件、進展糾葛、危機、高潮、結(jié)局1、激A、情節(jié)主線——主人公欲望的能量形成了故事設(shè)計中的情節(jié)主線。它是主人公為恢復生活的平衡所表現(xiàn)出的深層欲望和所進行的不懈努力。每個場景、形象和話語最終都是它的一個方面。圖示如下:
激勵事件——自覺欲望、不自覺欲望對象情節(jié)主線A、情節(jié)主線——主人公欲望的能量形成了故事設(shè)計中的情節(jié)主線。當主人公有不自覺欲望時,那么不自覺的欲望才會成為情節(jié)的主線。自覺欲望的變化(a,b,c,d……)激勵事件不自覺的欲望對象
不自覺的欲望/情節(jié)主線當主人公有不自覺欲望時,那么不自覺的欲望才會成為情節(jié)的主線。A、情節(jié)主線
激勵事件
自覺欲望激勵事件
欲望對象情節(jié)主線
自覺欲望的變化激勵事件不自覺的欲望對象情節(jié)主線
巧合B、激勵事件設(shè)計
決定A、情節(jié)主線激勵事件自覺欲望故事情節(jié)——內(nèi)心沖突、個人沖突、個人/外界沖突
激勵事件不自覺欲望自覺的欲望對象不自覺的欲望對象jj自覺欲望故事情節(jié)激勵事件不自覺欲望自覺的欲望對象jj作業(yè):分析《甜蜜蜜》中李翹和黎小軍自覺的欲望和不自覺的欲望。作業(yè):分析《甜蜜蜜》中李翹和黎小軍自覺的欲望和不自覺的欲望。2、進展糾葛這是故事的主體,從激勵事件一直延伸至最后一幕的危機/高潮。指的是當人物面對越來越強大的對抗力量時,產(chǎn)生越來越多的沖突,創(chuàng)造出一系列事件,這些事件依次發(fā)生,經(jīng)過了一個個無法回歸的點。2、進展糾葛這是故事的主體,從激勵事件一直延伸至最后一幕的危A、不歸點:期望和結(jié)果之間的鴻溝。在使人物不斷越過一個個按照行動的力度或性質(zhì)而劃定的不歸之點后,作者構(gòu)建出一個循序漸進的故事進展過程。故事決不能退縮到性質(zhì)或力度更弱的行動中去,而必須循序漸進地朝著觀眾無從想象另一個行動向前推進。A、不歸點:期望和結(jié)果之間的鴻溝。在使人物不斷越過一個個按照B、沖突法則:當主人公走出了激勵事件之后,他便進入了一個由沖突法則統(tǒng)領(lǐng)的世界——若無沖突,故事中的一切都不可能向前進展。在時間藝術(shù)中,最難處理的就是鉤住觀眾的興趣。沖突要做到的就是怎樣帶著觀眾在時間中穿行而不使他們意識到時間的流逝。B、沖突法則:當主人公走出了激勵事件之后,他便進入了一個由沖C、糾葛型與復雜型:簡單的故事糾葛是將所有沖突置于三個層面的一個。內(nèi)心沖突個人沖突個人—外界沖突C、糾葛型與復雜型:練習:故事情節(jié):一對熱戀中的情侶,突然有一天,女方提出要分手!原因是…….1、女孩由于患絕癥,主動提出分手2、女孩為了尋找自己的真愛,喜歡另外的一個男孩,在于另外的男孩相處的過程中發(fā)現(xiàn),自己其實還是喜歡最初的哪個男孩。3、由于家境的原因使他們不得不分開。4、為了感情的報復而分開5、父母的反對。最后沖破阻礙,最終走到一起。6、為了還上輩人的感情債。7、女孩要執(zhí)行危險的任務(wù),為了不連累男孩而提出分手。8、由于在暗中受到男孩設(shè)計的陷阱的陷害,玷污了自己的身體,出于對男孩的真愛而提出分手。練習:9、《因為愛情》式的分開。10、穿越。11、假分手(愚人節(jié)),更加的加深了兩人的感情。9、《因為愛情》式的分開。第二節(jié)情節(jié)處理的技巧一、交代前情
交代前情最高明的方法是一邊戲劇行動仍然在進行,一邊同時借由人物的互動與對話,讓觀眾自然儲備了相關(guān)的信息,能夠一路順暢地看下去而渾然不覺。而這方面的技巧又可以分為兩個層次來談。
第一項:雞毛掃景
第二項:心腹人物第二節(jié)情節(jié)處理的技巧一、交代前情
二、伏筆或預(yù)示
伏筆或預(yù)示也是真正寫戲時十分必要的技巧之一。
伏筆或預(yù)示的作用就是埋伏線索或印象,讓觀眾真正見到高潮時的事件,容易接受、因而能有更高的說服力。二、伏筆或預(yù)示
伏筆或預(yù)示也是真正寫戲時十分必要三、打岔與停頓
打岔與停頓其實是十分好用,又十分重要的編劇技巧。
日常生活中打岔與停頓是十分常見的現(xiàn)象,一般人也幾乎不會去問其中的動機或理由。打岔與停頓的性質(zhì)不一而妙用無窮,其能使一出戲的人物情緒起伏變化與故事情節(jié)發(fā)展顯得更為逼真,并具有更寬廣的想象空間,劇作者不妨在平時多留心體會,到真正寫戲時再加以充分運用。三、打岔與停頓
打岔與停頓其實是十分好用,又十分重要的編劇四、冷熱調(diào)劑
冷熱調(diào)劑使用的場合,好比一出嚴肅沉重的戲,若全戲的氣氛一成不變,不僅缺乏波濤起伏,觀眾的情緒感應(yīng)也會彈性疲乏;這時便需要利用喜感的人物來穿插其中,不僅讓人耳目一新,恢復情感感受的活力,就是劇情再進行的時候,觀眾也能很容易地重新入戲。
四、冷熱調(diào)劑
冷熱調(diào)劑使用的場合,好比一出嚴肅五、結(jié)局的處理
一出戲結(jié)局的處理,通常是擬大綱時就計劃好的,在真正寫戲時只要實現(xiàn)原本的規(guī)劃就可以了。可是在某些時候,它也可以是臨時即興創(chuàng)作的成果,有時能產(chǎn)生令人意料之外的效果,而它的限制是只要不至于和前面已有的布局相矛盾,都是被允許的。五、結(jié)局的處理
一出戲結(jié)局的處理,通常是擬大綱時第三節(jié)結(jié)構(gòu)的一般原則結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是對創(chuàng)作素材的布局和裁剪,也就是對情節(jié)的安排。猶如日常生活中的裁剪衣服,布料即為創(chuàng)作素材,裁剪即為結(jié)構(gòu)。情節(jié)或素材是內(nèi)容,結(jié)構(gòu)是形式、手段。第三節(jié)結(jié)構(gòu)的一般原則結(jié)構(gòu)影視劇作的結(jié)構(gòu)是千姿百態(tài)的,根本原因是影視劇本內(nèi)容的豐富多采。僅以開端為例,就有許多不同變化:1、從頭說起?!蛾柟鉅N爛的日子》2、從結(jié)尾說起?!痘陻嗨{橋》3、從高潮說起?!?07》4、從發(fā)展部分說起。《瘋狂的石頭》影視劇作的結(jié)構(gòu)是千姿百態(tài)的,根本原因是影視劇本內(nèi)容的豐富多采此外,在開端部分,出場順序也各有差異。1、配角先出場。2、主角先出場。此外,在開端部分,出場順序也各有差異。結(jié)構(gòu)的一般原則一、劇作的結(jié)構(gòu)必須從生活出發(fā):從生活出發(fā)并以它所反映的現(xiàn)實生活為依據(jù),使劇作的整體安排符合客觀的生活真實。結(jié)構(gòu)的一般原則二、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于主題的需要:結(jié)構(gòu)的最終目的是為了塑造形象和突出主題,作品的主題必然地對結(jié)構(gòu)起著主導的作用。二、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于主題的需要:結(jié)構(gòu)的最終目的是為了塑造結(jié)構(gòu)與主題的關(guān)系如何?答:只有確定了明確的主題,才可能確定表現(xiàn)這一主題的完整結(jié)構(gòu);只有確立了最適于表現(xiàn)某一主題的結(jié)構(gòu)形態(tài),才可能充分地、準確地揭示出那一主題的全部含義。塑造鮮明生動的人物形象是結(jié)構(gòu)的中心問題。結(jié)構(gòu)與主題的關(guān)系如何?三、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于塑造人物形象的需要:必須在矛盾沖突中緊緊圍繞著對典型形象的塑造,即緊緊圍繞著人物性格本身及其相互間的沖突去安排劇作的總體結(jié)構(gòu)。三、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于塑造人物形象的需要:必須在矛盾沖突中四、劇作結(jié)構(gòu)要劇情引人入勝:電影劇作引人入勝的力量主要來自它的內(nèi)部和深層,即它所反映的生活內(nèi)容逼真性和它塑造的形象的具體性和典型性。四、劇作結(jié)構(gòu)要劇情引人入勝:電影劇作引人入勝的力量主要來自它五、結(jié)構(gòu)應(yīng)該是一個完整統(tǒng)一的有機整體:劇作結(jié)構(gòu)的完整和統(tǒng)一,主要表現(xiàn)在通過蒙太奇思維和一系列結(jié)構(gòu)手段,將劇作的內(nèi)容安排得勻稱、齊整而在次序,使各個部分之間緊密關(guān)聯(lián)并能夠相互依賴、彼此照應(yīng)。使整個劇作成為剪裁得當、布局合理、線索分明、層次清晰的藝術(shù)整體。五、結(jié)構(gòu)應(yīng)該是一個完整統(tǒng)一的有機整體:劇作結(jié)構(gòu)的完整和統(tǒng)一,六、劇作的結(jié)構(gòu)必須借助于蒙太奇構(gòu)思:所謂蒙太奇構(gòu)思,就是對時空關(guān)系的特殊構(gòu)思方式和對畫面、聲音的運動做出獨特的形象的構(gòu)思方式。六、劇作的結(jié)構(gòu)必須借助于蒙太奇構(gòu)思:所謂蒙太奇構(gòu)思,就是對時第二章劇本元素-蒙太奇第二章劇本元素-蒙太奇蒙太奇是電影藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的一種獨特的思維方式。主要包括:對時空的蒙太奇思維;對聲畫的蒙太奇思維。只有在作者的蒙太奇構(gòu)思的條件下,才可能形成劇作的獨特的敘述方式,即電影劇作的結(jié)構(gòu)形式。蒙太奇是電影藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的一種獨特的思維方式。主要影視劇本的蒙太奇結(jié)構(gòu)1、蒙太奇結(jié)構(gòu)一個影視劇本是由許多段落構(gòu)成的,每個段落又由若干場面構(gòu)成,每個場面則是由許多不同角度、不同景別、不同運動方式拍攝的鏡頭組成。影視劇本的蒙太奇結(jié)構(gòu)1、蒙太奇結(jié)構(gòu)2、鏡頭、場面和段落鏡頭:從開機到停機所攝制的影片中最小的單位。它所攝的人或景,在時空上是延續(xù)的,沒有被切斷的感覺。根據(jù)視距的遠近,分為不同景別(遠、全、中、近、特)根據(jù)不同的拍攝方法,分為固定鏡頭和運動鏡頭(推、拉、搖、移、跟、俯、仰)。根據(jù)描寫方法,分主觀鏡頭、客觀鏡頭。通常一部影片由五、六百個鏡頭組成。2、鏡頭、場面和段落場面:以時間或地點的轉(zhuǎn)移為劃分標準,即在同一時間和地點中展示的情節(jié)為一個場面。通常由一組鏡頭組成,也可由一個鏡頭完成。一部影片的場景數(shù)從四五十到一兩百不等。在傳統(tǒng)影片和現(xiàn)代影片中有明顯差別。一集長45分鐘的電視劇,場景數(shù)約25-35。鏡頭是構(gòu)成影視劇本的最小單位,場面是構(gòu)成影視劇本的最基本單位。場面:以時間或地點的轉(zhuǎn)移為劃分標準,即在同一時間和地點中展示段落:表現(xiàn)影片的一整段劇情的一組場面。一部影片大概可以分成若干段。夏衍認為“要量體裁衣,根據(jù)不同的情況而定,……一般來說,有六七個也就行了,我以為這樣比較緊湊、比較結(jié)實,多了就分散了?!倍温洌罕憩F(xiàn)影片的一整段劇情的一組場面。一部影片大概可以分成若例:《魂斷藍橋》的構(gòu)成影片《魂斷藍橋》去掉序幕和尾聲,可分成七段58場:第一段:相遇——開端(2-11場)第二段:結(jié)婚第三段:開除第四段:淪落發(fā)展(22-49)高潮(48)第五段:生還第六段:舞會第七段:自殺——結(jié)局(50-58場)例:《魂斷藍橋》的構(gòu)成影片《魂斷藍橋》去掉序幕和尾聲,可分成蒙太奇的概念蒙太奇是建筑術(shù)語,即裝配、構(gòu)成、組裝。影視藝術(shù)借用成為專業(yè)術(shù)語,即鏡頭的組合、編輯。。蒙太奇的概念蒙太奇是建筑術(shù)語,即裝配、構(gòu)成、組裝。影視藝術(shù)借蘇聯(lián)電影藝術(shù)家?guī)炖镄し颍趧?chuàng)立蒙太奇理論方面有許多建樹。他在1920年作了一次很有意義的實驗,他把以下五個鏡頭按次序連接起來放映:(1)一個青年男子從左到右走過去;(2)一個女青年從右到左走過去;(3)他們相遇,握手,男青年揮手指向他的前方;(4)一幢有寬闊臺階的白色建筑物;(5)兩雙腳走上臺階蘇聯(lián)電影藝術(shù)家?guī)炖镄し?,在?chuàng)立蒙太奇理論(1)某人在哈哈大笑(近景);(2)還是這個人驚慌失措(近景);(3)一個人手持手槍指著(近景)。(1)驚慌失措(2)手槍指著(3)哈哈大笑(1)某人在哈哈大笑(近景);蒙太奇的作用1、敘事電影的畫面是分別來拍攝的,運用蒙太奇手法把眾多的鏡頭剪輯起來,可以表現(xiàn)完整的思想內(nèi)容、敘述故事、構(gòu)成一部為廣大觀眾所理解的影片。2、表意蒙太奇使電影產(chǎn)生詩情畫意,它豐富了電影語言,深化了影片的思想內(nèi)容,加強了影片情緒化的感染力。蒙太奇的作用1、敘事蒙太奇的表現(xiàn)形式(種類)1、敘事蒙太奇2、表現(xiàn)蒙太奇蒙太奇的表現(xiàn)形式(種類)1、敘事蒙太奇1、敘事蒙太奇這種蒙太奇由美國電影大師格里菲斯等人首創(chuàng),是
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