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文檔簡介

移動游戲企業(yè)發(fā)展策略及經(jīng)營計劃2020年4月

目 錄一、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢 3二、未來發(fā)展策略 3三、2020年經(jīng)營計劃 41、整合內(nèi)部業(yè)務(wù)板塊,優(yōu)化資產(chǎn)結(jié)構(gòu) 42、規(guī)范公司治理,做好董事會換屆工作 43、加強銷售渠道建設(shè),提升研發(fā)和管理水平 44、實施股權(quán)激勵計劃,保持企業(yè)良性發(fā)展 55、加大研發(fā)投入,強化自主創(chuàng)新能力 56.維護用戶體驗,延長移動游戲產(chǎn)品生命周期 5

移動游戲企業(yè)發(fā)展策略及經(jīng)營計劃一、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢近年來,移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的興起和快速發(fā)展極大地促進了經(jīng)濟領(lǐng)域內(nèi)各行各業(yè)的信息化、網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展。移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)逐漸滲透進入絕大多數(shù)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)并改變了許多行業(yè)的商業(yè)生態(tài),同時也帶動了整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)游戲、短視頻等文化產(chǎn)業(yè)作為整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)中非常重要的一個分支,受益于整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的爆炸式增長而呈現(xiàn)出快速發(fā)展的態(tài)勢。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)和國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布的《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2019年,中國移動游戲市場實際銷售收入增速有所上升。移動設(shè)備由于易于攜帶等便利成為休閑的首選,并且隨著5G及云游戲的發(fā)展,移動游戲面臨更為穩(wěn)定的市場上升空間。2019年,中國移動游戲市場實際銷售收入達到1581.1億元,同比2018年增長241.5億元,同比增長率18.0%。2019年,中國游戲企業(yè)持續(xù)布局海外市場,以人民幣計算,自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入從2018年的682.8億元進一步提高至2019年的825.2億元,增長率21.0%,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)收入從2018年的1643.9億元人民幣提高到2019年的1895.1億元人民幣。二、未來發(fā)展策略公司將通過整合內(nèi)部業(yè)務(wù)板塊,優(yōu)化資產(chǎn)結(jié)構(gòu),保持公司的穩(wěn)健經(jīng)營,并將投入更多精力專注于公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)板塊,降低整體風(fēng)險,努力提升業(yè)績,實現(xiàn)股東利益最大化。三、2020年經(jīng)營計劃1、整合內(nèi)部業(yè)務(wù)板塊,優(yōu)化資產(chǎn)結(jié)構(gòu)為了促進公司游戲業(yè)務(wù)的良性、有效、可持續(xù)發(fā)展,提升公司的行業(yè)競爭力和綜合實力,公司將xx公司轉(zhuǎn)讓給xx科技,利用xx科技的資源優(yōu)勢和團隊優(yōu)勢,實現(xiàn)xx公司在游戲領(lǐng)域的業(yè)務(wù)開拓。2、規(guī)范公司治理,做好董事會換屆工作為滿足未來持續(xù)發(fā)展需要,公司將按照現(xiàn)代化企業(yè)標(biāo)準,不斷完善法人治理結(jié)構(gòu),健全內(nèi)部控制制度,最大限度降低經(jīng)營風(fēng)險,從戰(zhàn)略高度推進投資者關(guān)系管理工作,進行系統(tǒng)性、長效性的投資者關(guān)系管理規(guī)劃,以加強董事會建設(shè)為重點,完善戰(zhàn)略委員會、提名委員會、審計委員會和薪酬委員會的職能作用,更好地發(fā)揮董事會在公司戰(zhàn)略方向、重大決策、選擇經(jīng)理人員等方面的作用。同時,做好2020年董事會換屆工作,確保公司在更換董事后正常運營不出差錯,并加強內(nèi)控部門的建設(shè),保證公司組織機構(gòu)的合理性和有效性,以滿足公司長遠發(fā)展的內(nèi)在需要。3、加強銷售渠道建設(shè),提升研發(fā)和管理水平在密集現(xiàn)有銷售網(wǎng)絡(luò)的同時努力開拓新銷售區(qū)域,對不同區(qū)域合理制定有針對性的銷售目標(biāo),加大對銷售團隊的培養(yǎng)和培訓(xùn)力度,并結(jié)合移動游戲業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢和撲克牌業(yè)務(wù)獨特的渠道優(yōu)勢,充分發(fā)揮各子公司以及參股公司之間的協(xié)同效應(yīng),積極探索獨特有效的推廣方式,通過與直播平臺、微信公眾號、短視頻平臺、新聞資訊平臺、線上活動等各種方式相結(jié)合進行推廣活動,提高公司核心競爭力及市場占有率。同時,以內(nèi)部培養(yǎng)與外部引進相結(jié)合的方式為公司補充優(yōu)秀人才,在不斷健全和完善長效激勵機制的前提下,吸引和留住優(yōu)秀人才,提升公司整體研發(fā)和管理水平。4、實施股權(quán)激勵計劃,保持企業(yè)良性發(fā)展為了進一步建立、健全公司長效激勵機制,吸引和留住優(yōu)秀人才,有效地將股東利益、公司利益和核心團隊個人利益結(jié)合在一起,使各方共同關(guān)注公司的長遠發(fā)展,在充分保障股東利益的前提下,公司制定了2020年股票期權(quán)激勵計劃。5、加大研發(fā)投入,強化自主創(chuàng)新能力2020年,公司將繼續(xù)加大對H5游戲、微信小程序游戲等的研發(fā)力度。一方面,公司將對現(xiàn)有的移動游戲產(chǎn)品繼續(xù)開發(fā)新的版本,提升游戲表現(xiàn)力和體驗,延長產(chǎn)品的生命周期;另一方面,公司將集中力量打造以工作室形式開發(fā)多款精品手機游戲。2020年已推出“xx工作室“和“xx工作室“,后續(xù)也將繼續(xù)推出更多工作室。同時,公司將利用自主運營平臺的經(jīng)驗,注重運營與研發(fā)的結(jié)合,提高產(chǎn)品市場定位能力,有計劃地針對細分市場領(lǐng)域進行定制開發(fā),并加大布局海外獨立發(fā)行的市場,向海外輸出更多優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,適時引進更多優(yōu)秀的海外游戲產(chǎn)品,以豐富公司游戲產(chǎn)品和盈利模式。除此之外,公司還將不斷尋找理念一致的優(yōu)秀研發(fā)人員或團隊,邀請其入公司或投資參股其企業(yè)。6.維護用戶體驗,延長移動游戲產(chǎn)品生命周期公司持續(xù)加強

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