中班游戲活動教案(精選22篇)_第1頁
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文檔簡介

24/24中班游戲活動教案〔精選22篇〕中班游戲活動教案〔精選22篇〕在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才適宜呢?以下是小編精心整理的中班游戲活動教案〔精選22篇〕,歡送大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。中班游戲活動教案篇1【活動目標】練習持物走曲線,開展幼兒走與平衡本領(lǐng)?!净顒訙蕚洹勘P子4—6個,乒乓球假設(shè)干,畫好長10米的場地?!净顒舆^程】將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊,按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋〞2個。游戲開始,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標記回到,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進行,先做完的隊為勝?!净顒右?guī)那么】1、必須按曲線走,回來時可走直線。2、“雞蛋〞假設(shè)掉在地上必須拾起來放好再走?!究记绊氈?、可用塑料盤或鐵盤。2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋〞可增加。3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進。中班游戲活動教案篇2一、教學背景:學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人〞的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反響本領(lǐng)還有身體調(diào)節(jié)度,讓學生更能健康的成長。二、教學目標:1、經(jīng)過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本領(lǐng)。2、培養(yǎng)學生的快速反響本領(lǐng)和肌肉控制本領(lǐng)。3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。三、教學重難點:1、重點:培養(yǎng)學生的快速反響本領(lǐng)和肌肉控制本領(lǐng)。2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)那么。四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流五、教學課時:一課時六、教師課前準備:照相機七、學生課前準備:1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)那么和相關(guān)的故事2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人〞游戲規(guī)那么。八、教學過程設(shè)計:〔一〕游戲引入1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?〔盡量堅持最好的造型,站在原地不動〕3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?〔二〕游戲體驗1、教師講解游戲規(guī)那么〔1〕請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人〞〔2〕口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,那么這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手〞〔各自牽著繩子的一端〕,然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士〞上去把繩子“砍斷〞,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向平安地帶。情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,那么拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,假設(shè)沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。2、學生分組〔分成兩大組〕,各自玩游戲,教師巡視指導?!踩秤懻摻涣?、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?〔四〕游戲總結(jié)同學們你們今日學到了些什么?1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮〞,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。中班游戲活動教案篇3活動目標:1、探究一次性紙杯的多種玩法。2、與同伴合作進行的搭建游戲。3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神?;顒訙蕚洌阂淮涡约埍咳?個、獎勵貼、小盤、小球。活動過程:一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的教師小結(jié):小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?引導幼兒自由嘗試各種玩法。小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?2、帶著幼兒團體體驗一個紙杯的玩法?!?〕頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"〔2〕投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。"紙杯舉上肩,用力向前投。"〔3〕、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。"小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比擬寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。"〔4〕用紙杯搭塔。1、教師示范搭寶塔"看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。"2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自我加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下頭放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一齊,放到小盤里。"〔5〕、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。分兩組進行比賽。"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。看看那一組最快傳到最終的杯子。三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。中班游戲活動教案篇4活動目標:1、學習游戲“兩人三足〞,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的歡樂?;顒訙蕚洌航壞_帶子、沙包活動過程:一、游戲?qū)?,準備活動回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。二、游戲《兩人三足?、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?2、此刻教師要幫你們一對好朋友變成三只腳?!步處煄椭墶辰壓靡院?,自由練習。3、教師集中,解決問題:剛剛你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?〔把綁在一齊的腳先開步,兩個人嘴里能夠喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.〕4、帶著小朋友的好方法,再去自由練習。三、幼兒比賽1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。2、聽口令,開始比賽1―2次。四、結(jié)束活動1、教師給勝利的幼兒獎勵。2、幼兒背著糧食回家中班游戲活動教案篇5活動目的1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)?;顒訙蕚?.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。2.活動前檢查場地上是否平安,幼兒的衣著、鞋是否適宜?;顒舆^程一、開始局部1.我們手里都拿著什么(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。二、根本局部1.個人玩紙盤。(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎比比看誰的方法最多,本領(lǐng)最大。(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶著全體幼兒練習。2.合作玩紙盤。(1)兩人合作能夠怎樣玩紙盤(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。3.游戲:奪紅旗比賽。(1)小朋友,下頭我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?2)教師講解比賽方法和規(guī)那么。分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊回到拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最終站好;依次進行,哪隊最終一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。(3)比賽進行3~4次。三、結(jié)束局部1.小結(jié)講評,表揚進取動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。中班游戲活動教案篇6活動目標:1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。〔知識本領(lǐng)技能〕2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變本領(lǐng),增強團的意識。〔情感技能〕活動準備:對游戲的一個初步認識.活動過程:講解喊數(shù)抱團師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們明白是什么意思嗎?〔幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進取性和渴望游戲的樂趣?!硯煟汉皵?shù)抱團其實很簡單,當教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推?!苍诖酥绣憻捄⒆訑?shù)的本領(lǐng)和反響本領(lǐng)〕游戲中師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。〔多玩幾次,同上進行〕游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應(yīng)用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。中班游戲活動教案篇7【設(shè)計意圖】中班幼兒對各種汽車十分感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)那么意識,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本領(lǐng),設(shè)計了本次活動?!净顒幽繕恕?、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)那么?!布t燈停、綠燈行〕【活動預(yù)備】音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標志。【活動進程】1、熱身運動:幼兒在教師帶著下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶著幼兒隨音樂作熱身運動。2、情形導進:師:今日我做交通***,你們愿做小小駕駛員嗎〔幼兒一齊、愿意〕,駕駛員要服從交通***的指揮?!彩恰场?、游戲《小小駕駛員》教師把紅綠燈標志分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行〞的信號,練習“開車〞、“停車〞。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具?!惨部蓛扇撕献?,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈?!沉粢馄桨?,防止幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)那么。游戲可反復進行?!净顒友由臁拷處煱延變簬Щ亟淌?,看有關(guān)交通規(guī)那么的動畫片。以穩(wěn)固交通規(guī)那么?!净顒臃此肌坑螒驊?yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本領(lǐng)、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)那么,激起他們對家想的酷愛。中班游戲活動教案篇8活動目標:1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本領(lǐng)。2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,開展幼兒跳躍、揮臂〔向上或向前〕、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的開展。3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力?;顒訙蕚洌簣蠹堊龅牟是蚣僭O(shè)干、大籃子假設(shè)干等。音樂一段?;顒舆^程:一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。二、一物多玩游戲:1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?2、幼兒按自我的意愿進行自主游戲。3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。三、小組接力競爭游戲:運果子。教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。四、結(jié)束:集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒沖動情緒。五、活動延伸:繼續(xù)探索彩球的多種玩法。中班游戲活動教案篇9一、活動目標:1.培養(yǎng)反響力和團結(jié)力。2.養(yǎng)成樂于助人的好習慣。二、活動準備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子三、活動玩法:將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自我的頭上,原路回到,下一個幼兒繼續(xù)。規(guī)那么:1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。中班游戲活動教案篇10游戲目標:1、讓幼兒明白自我的事情應(yīng)當自我做,并教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養(yǎng)成愛勞動的習慣;2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習慣。游戲準備:1、由教師準備布娃娃一個,并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;2、向家長說明本活動的目的,并爭取家長長期配合,共同培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習慣。要求家長為孩子準備適宜的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。游戲過程:1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動手穿脫的興趣;2、讓幼兒動手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;3、引導幼兒自我練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結(jié)合;4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓練的過程中到達練習熟練,熟中求巧,構(gòu)成習慣。中班游戲活動教案篇11【設(shè)計意圖】此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還能夠挖掘出許多其它功用。整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用簡便、進取、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)那么性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變?yōu)榉忾]的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變?yōu)楸粍?,使幼兒的運動企劃本領(lǐng)和合作本領(lǐng)逐步提高。最終的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的歡樂。【活動目標】1、經(jīng)過把戲玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,開展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新本領(lǐng)。2、經(jīng)過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,開展幼兒交往本領(lǐng)。培養(yǎng)活潑開朗的性格?!净顒訙蕚洹?、床單假設(shè)干〔幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米〕、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。2、場地:綠色草坪地毯。3、一個配合做魚婆婆的教師?!净顒舆^程】一、開始局部:把戲玩床單1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機。此刻就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?〞小朋友按自我的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。2、師:“呀!那里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?此刻能夠想一想,兩個小朋友能夠用這條床單怎樣玩,玩出新把戲。〞背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。二、根本局部:游戲“小魚和浪花〞師:“剛剛,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新把戲,玩得也很開心。此刻,教師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一齊想方法去克服,好嗎?“1、游戲一:好朋友師:“大家都明白,小魚和浪花是一對好朋友,它們一齊生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。此刻我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當當;風漸漸變大,浪花就會怎樣樣呢?〞幼:“浪花會隨著風漸漸變小。師:“怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?〞幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部翻開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。〞師:“不管風多大,兩條小魚要想方法停在一朵浪花上,不能掉下來。〞游戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!〞海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!〞風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要細心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!〞風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想方法保住自我的身體,不讓自我掉下去,看哪對好朋友能想出最好的方法,堅持到最終不掉下去。鼓勵幼兒探索兩人一齊站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。2、游戲二:保護好朋友師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個方法把自我和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。〞鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。〔魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后回到〕哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。3、反復游戲一一次4、游戲三:網(wǎng)小魚當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風最終停了,小魚兒能夠自由自在地休息一會兒了!〞“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)〔兩位教師雙手分別抓住床單的四個角〕,這次她必須能捕到很多小魚嘍!教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。5、游戲四:做魚卷師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。〞教師示范做“魚卷〞:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!師:做“魚卷〞真好玩呀,我們也來做“魚卷〞吧!幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。三、結(jié)束局部:放松動作師:今日,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結(jié)束活動。中班游戲活動教案篇12一、活動資料:主角游戲《超市、銀行、幼兒園》二、活動目標:1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本領(lǐng),主題鮮明而穩(wěn)定。2、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。三、活動準備:1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。四、活動過程觀察及調(diào)整:1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲?〞2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的缺乏,提醒幼兒在這次游戲中改善。師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、保護玩具的好孩子,好嗎?3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。4、引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議〞、“猜拳〞的方法解決。剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。6、結(jié)束游戲:〔1〕、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。〔2〕、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。中班游戲活動教案篇13【活動目標】1、開展幼兒動作的靈敏性和反響本領(lǐng),學會躲閃。2、培養(yǎng)幼兒合作本領(lǐng)【活動預(yù)備】1、小魚頭飾假設(shè)干,魚網(wǎng)頭飾兩個。2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。3、音樂CD《很多小魚游來了》【活動玩法】一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!〞,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住〞二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。三、第二次游戲讓幼兒換主角進行?!净顒臃此肌亢芏嘤變憾寄茼樌瓿扇蝿?wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住〞兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。中班游戲活動教案篇14一、設(shè)計意圖圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又明白了什么是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展此刻孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的根本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,開展他們的想象力、動手本領(lǐng),培養(yǎng)他們的團結(jié)協(xié)作本領(lǐng)。二、活動目標1、穩(wěn)固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類并目測圖形的總數(shù)。2、展幼兒空間想象本領(lǐng)和創(chuàng)造本領(lǐng);能用圖形拼出各種物品。3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作本領(lǐng)。三、活動準備1、知識經(jīng)驗的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種幾何圖形。并認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。2、質(zhì)資料準備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不一樣圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。四、活動過程發(fā)放胸飾1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。(1)聽音樂,走成大圓。(2)找跟自我圖形一樣的釣魚臺。圖形娃娃釣魚2、媽媽說、圖形媽媽提出不一樣要求,讓孩子們釣魚。(1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一齊按媽媽的要求把魚釣起來。圖形娃娃找家3、胸飾一樣的娃娃住在一齊,到活動室2找自我的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自我的家。參觀美麗的家4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎樣打扮自我的家的。歡慶活動5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自我的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。五、活動延伸帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。六、活動評析1、注意了幼兒的最近開展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應(yīng)當是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學習興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了必須的認識,喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。2、在合作中分享成功的歡樂。我班孩子的個性異常強,在與同伴一齊合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的歡樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。3、在釣魚的時候,教師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習慣要及時地培養(yǎng)。中班游戲活動教案篇15【活動目標】1.訓練肢體協(xié)調(diào)本領(lǐng),提高拍球本領(lǐng)。2.能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反響,提升聽力以及反響本領(lǐng)。3.進取參與活動,感受歡樂的同時增強與同伴的合作本領(lǐng)?!净顒訙蕚洹?.幼兒經(jīng)驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個?!净顒舆^程】一、熱身,拍皮球師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說教師手中的這個球你們平時是怎樣玩的呀?幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今日啊,陳教師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?教師說開始的時候就開始拍,結(jié)束的時候就停下,自我數(shù)一數(shù)自我拍了幾下球,好嗎?我們再來試一次。二、游戲:喊數(shù)抱團1.師:小朋友們,我們一齊來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。2.小朋友們站在圓圈上,教師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一齊,而未能成功抱團的小朋友那么稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,之后繼續(xù)進行游戲緊之后出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最終教師喊數(shù)字請幼兒抱團。3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反響的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。三、拍球抱團1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待教師出示點卡。2.教師出示點卡后,幼兒聽到“開始〞就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一齊抱團。4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。5.之后教師出示數(shù)卡,之后游戲。最終升級到教師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。今日球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一齊繼續(xù)玩吧。中班游戲活動教案篇16設(shè)計意圖:進入中班后,我們的孩子根本動作更為靈活,他們不僅僅能夠自如地進行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。"指南"強調(diào),能夠充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的.支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運動有了很大的提高,積累了運動經(jīng)驗,個性品質(zhì)得到了培養(yǎng)?;顒幽繕耍?、經(jīng)過玩長凳,開展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。2、幼兒能進取主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對運動的興趣。活動準備:木制長凳假設(shè)干,海綿墊二塊,小方凳假設(shè)干,錄音機、磁帶活動過程:一、熱身運動師小朋友,讓我們跟著音樂,一齊運動運運動吧!二、自由探索1、師:你們看,教師帶來了什么(長凳)平時長凳是用來坐的,今日,我們要用長凳玩各種趣味的活動,你們想不想玩2、帶著幼兒一齊玩長凳。先商量一下,你們準備怎樣玩(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)3、交流玩法:剛剛,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學習各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:教師剛剛看到小朋友的本領(lǐng)都很大,所以還想大家學一個過橋的本領(lǐng)。三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋)1、教師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進行示范。2、請一名幼兒示范。3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋你愿意走哪座橋4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個典范。5、請本領(lǐng)強的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。四、放松運動跟著音樂做放松動作。中班游戲活動教案篇17活動目標開展幼兒聽信號快速變換方向的本領(lǐng)?;顒舆^程1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。名稱:《小白兔鉆山洞》游戲玩法1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!〞小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。3、教師帶著幼兒進行游戲,并注意平安。4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。中班游戲活動教案篇18活動目標1、開展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本領(lǐng)。2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)那么意識。活動準備1、在場地上畫好格子當作房子。2、準備一個小沙包?;顒舆^程1、熱身教師帶著幼兒一齊進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。游戲規(guī)那么1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。游戲玩法幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。3、教師帶著幼兒進行游戲,并注意平安。4、游戲結(jié)束,教師帶著幼兒進行放松活動?;顒涌偨Y(jié)教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比擬安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活潑起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。中班游戲活動教案篇19活動目標開展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本領(lǐng)?;顒淤Y料踢繩毽活動方法1、踢繩毽〔毽子上頭拴一根繩子〕手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。2、一踢一接毽子〔雞毛毽〕用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。3、連續(xù)踢毽子,用左〔右〕叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。規(guī)那么要求1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地那么為失敗。3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。教學提示1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換把戲或進行比賽。3、因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。中班游戲活動教案篇20活動目標開展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本領(lǐng)?;顒淤Y料踢繩毽活動方法1、踢繩毽〔毽子上頭拴一根繩子〕手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。2、一踢一接毽子〔雞毛毽〕用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。3、連續(xù)踢毽子,用左〔右〕叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

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