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文檔簡介
中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)快樂大本營》中班數(shù)學教案《相連數(shù)》歡樂大本營
設計思路:
對于我班的孩子來說,已經(jīng)構成了一定的數(shù)概念,特別在單雙數(shù)的自學中孩子們辨認出了數(shù)字之間的一些排序規(guī)律,例如存有孩子說道,雙數(shù)與雙數(shù)之間外木一個數(shù),單數(shù)與單數(shù)之間差2等,可知他們對數(shù)字的排序方式產(chǎn)生了濃郁的興趣。為了更進一步發(fā)展孩子的數(shù)概念,因此今天我設計了這一數(shù)學活動:歡樂大本營。通過相同的形式使孩子辨認出相連數(shù)的規(guī)律,自學相連數(shù)。另外,根據(jù)大班孩子開朗、不好問、疑惑的年齡特點,及二期課改中以幼兒發(fā)展為本的理念,我以“歡樂大本營”居多線,提供更多了多種游戲形式,使孩子在獨立自主意識下積極參與,并在游戲中掌控相連數(shù)的概念,除此之外,還擴散了記錄的建議,明確提出了游戲的規(guī)則,旨在掌控數(shù)概念的同時發(fā)展思維的靈活性。
活動目標:
1、在看一看、找找、想一想的活動中自學10以內(nèi)的相連數(shù),辨認出其規(guī)律。
2、能夠在游戲中遵守規(guī)則,并嘗試記錄。
活動準備工作:活動室的準備工作(椅子的排放量、座位號、游戲場地分割)、游戲材料若干(保齡球、自造魚桿、小球、魚、骰子等)、記錄紙、鉛筆、數(shù)字卡片
觀測與指導:
一、入場
1、幼兒根據(jù)自己手中入場券上的座位號找尋適當座位。
2、鼓勵語:大家想要回去歡樂大本營玩玩嗎?那首先必須憑票入場,懇請看清楚自己票上的座位號,找尋至自己邊線。
二、自學相連數(shù)
1、辨認出相連數(shù)的秘密。
鼓勵語:啊!歡樂大本營中存有許多游戲等著大家玩玩呢!大家想要玩玩嗎?那首先必須先拒絕接受第一個考驗。
2、看一看找找你擠的就是幾號座位?你的身邊存有幾位朋友呢?他們分別擠的就是幾號座位?(幼兒邊說道老師展開記錄)
3、看一看老師記錄的三個三個數(shù)字,你辨認出了什么?
4、小結:每個數(shù)字旁都存有兩個朋友,一個數(shù)字朋友比它大1,一位數(shù)字朋友比它小1,這樣的兩個數(shù)字就是中間數(shù)字的鄰居們,也叫做相連數(shù)。
5、游戲:找朋友
鼓勵語:現(xiàn)在我們都曉得了相連數(shù),那使我們一起來搞第一個游戲---找朋友。
玩法:A老師從卡片中取出任一一個數(shù)字或填空題,座位號與它就是相連數(shù)的幼兒快速東站出來,(游戲的速度可以不斷變化)。
B老師拍掌,幼兒聽音記數(shù),就是這一數(shù)的相連數(shù)幼兒東站出來。
6、百變相連數(shù):能夠變化三個數(shù)字中的任一一個數(shù)字,并使其淪為恰當?shù)南噙B數(shù)。
鼓勵語:你們的本領真小,這下能拒絕接受第二個考驗,你們行嗎?(出具一組數(shù)字,例如:2.4.5),老師這里存有這樣的三個數(shù)字朋友,你們看一看他們就是鄰居們嗎?怎樣發(fā)生改變可以并使他們淪為恰當?shù)南噙B數(shù)呢?
7、小結:你們真難受,這樣你們可以真正出席”歡樂大本營”的游戲了。
三、游戲:歡樂大本營
1、老師了解每個游戲的名稱與玩法,明晰嚴格遵守的規(guī)則。
2、探討記錄表的記錄方式,并嘗試單一制記錄,能計清所參予的游戲及找出的相連數(shù)。
3、幼兒自由選擇,分組游戲.(保齡球館纏夾樂泛舟館智慧屋投骰子)
4、根據(jù)記錄表互動游戲情況。
四、延展:
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