移動編程導論第二講課件_第1頁
移動編程導論第二講課件_第2頁
移動編程導論第二講課件_第3頁
移動編程導論第二講課件_第4頁
移動編程導論第二講課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩31頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

移動編程導論第2章編程基礎汕頭大學計算機系主要內(nèi)容AppInventor程序結構與程序編寫的主要步驟AppInventor開發(fā)環(huán)境配置編寫第一個AppInventor程序:會問好的企鵝

AppInventor程序打包AppInventor源代碼的共享AppInventor程序的結構

AppInventor程序設計由兩部分組成:程序的組件(用戶界面)程序的行為(程序代碼)AppInventor程序編寫步驟第1步:程序組件設計使用AppInventorDesigner選擇應用程序所需的組件,設置組件的屬性,完成程序用戶界面設計。第2步:程序代碼設計使用AppInventorBlocks

定義組件的行為。第3步:程序運行使用emulator運行程序或者使用手機運行程序第1步:利用AppInventorDesigner進行程序組件(用戶界面)設計Palette區(qū)顯示可選擇的組件Viewer區(qū)顯示程序界面的表現(xiàn)形式Components區(qū)顯示已被選中的組件列表Media區(qū)顯示程序可用的多媒體文件Properties區(qū)顯示組件的屬性第2步:利用AppInventorBlocks定義組件的行為

可用于添加程序中的的組件的響應事件Workspace區(qū)顯示程序中組件的事件響應序列程序運行在Designer界面右上角點擊OpenBlocksEditor進入此界面AppInventoremulator方法一:選擇Blocks上方的Newemulator點擊Blocks上方的ConnecttoDevices選擇emulator使用模擬器運行程序方法二:設定手機設備:應用程序/開發(fā)/USB調(diào)試運行瀏覽器由校直通車設置手機設備能訪問外網(wǎng)點擊窗口上方的Connect菜單,選AICompanion運行手機設備上的MITAI2Companion215程序點擊“ScanQRCode”掃描計算機上的二維碼使手機通過WiFi連接到計算機第3步:利用emulator或手機運行程序AppInventor開發(fā)環(huán)境配置計算機配置安裝AppInventor開發(fā)工具

手機配置(使用android手機進行調(diào)試)安裝手機驅(qū)動程序?qū)⑹謾C設置為程序調(diào)試模式

開發(fā)環(huán)境配置詳細過程請見:AppInventor開發(fā)環(huán)境配置編寫你的第一個AppInventor程序設計一個具有以下功能的手機程序:顯示企鵝的形象用手撫摸屏幕上的企鵝,企鵝會和大家打招呼開始使用瀏覽器打開

(按學號末位選擇不同的服務器使用)使用汕頭大學上網(wǎng)賬號登錄系統(tǒng),進入AppInventor開發(fā)環(huán)境在界面的右上方,選擇MyProjects進入項目管理頁面在界面的左上方,選擇NewProject,新建一個項目,并命名為“HelloPenguin”第1步:進入Designer界面,進行組件設計1.1添加一個Button1.在Palette區(qū)的Basic欄找到Button組件,拖到Viewer區(qū),得到Buttong13.將Properties區(qū)的Text欄修改文字為“PetMe”Width欄修改為FillParent,Heigth欄改為400可視化的編程方式,拖放式界面…2.在Components區(qū)選中需要修改的組件Button11.2添加聲音和圖像,并在按鈕上顯示企鵝形象把企鵝的照片顯示在按鈕上:

1.下載企鵝照片和聲音文件

2.在Media區(qū)點擊Add,將企鵝的照片和聲音文件添加到項目中

3.選取Button1,然后在Properties區(qū)點擊Image欄,選擇企鵝的照片方便快捷的媒體處理功能…1.3添加聲音控件在Palette區(qū)點擊Media展開該欄,找到Sound組件,將其拖到Viewer區(qū)可以在Viewer下端的Non-visibleComponent區(qū)看到Sound控件點擊Sound控件,在Properties區(qū)找到Source欄,設置為之前我們已經(jīng)下載的企鵝的聲音文件。方便快捷的媒體處理功能…現(xiàn)在我們得到一個設計好的程序界面…所見即所得…第2步.進入Blocks界面,為組件添加行為2.1為Button1創(chuàng)建一個click事件(觸摸企鵝)1.點擊MyBlocks選項卡2.選擇Buton13.在Button1右方的列表中選擇Button1.Click,并拖曳到右邊空白區(qū)域事件驅(qū)動的編程方式…2.2為Button1.Click事件添加響應(讓企鵝問好)點擊Sound1,選取Sound1.Play并拖曳到Button1.ClickBlock的槽口處,得到以下結果這樣的含義是:當點擊Button1時,Sound1被播放,發(fā)出“您好,我是企鵝”的聲音。搭積木式的編程方式,不必記住并鍵入指令…第3步.運行程序

方法一:通過模擬器

方法二:通過手機方法一:通過手機模擬器運行程序點擊Blocks編輯器右上方的Newemulator等模擬器初始化完畢(如右圖),點擊Blocks編輯器右上方的Newemulator的ConnectingtoDevice下拉框,選擇一個emulator使用該的手機模擬器運行程序圖手機模擬器初始化完畢手機模擬器,方便程序調(diào)試…方法二:通過手機運行程序設定手機設備:應用程序/開發(fā)/USB調(diào)試運行瀏覽器由校直通車設置手機設備能訪問外網(wǎng)點擊窗口上方的Connect菜單,選AI……運行手機設備上的MITAI2Companion215程序點擊“ScanQRCode”按鈕,然后掃描計算機上的二維碼使手機通過WiFi連接到計算機,使用手機運行程序現(xiàn)在我們得到一個設計好的HellPenguin程序…屏幕上顯示一個企鵝形象點擊企鵝,企鵝說:“您好,我是企鵝”圖HelloPenguin程序在模擬器上運行第4步.進一步改進:讓企鵝說話的時候張開口

前面我們完成的程序,企鵝說話的時候是閉著嘴的,能否讓它說話的時候張開口呢?4.1點擊企鵝時,把企鵝閉嘴的圖片改為企鵝張嘴的圖片

在Button1.Click的代碼中加入實現(xiàn)以下功能的代碼:將Button1.Image修改為penguin2.jpg,(penguin2.jpg是另一張張著嘴的企鵝圖片)新的問題:

實現(xiàn)企鵝說完話閉上嘴。需要在企鵝說完話后把張嘴企鵝的圖片(penguin2.jpg)改回原來閉嘴企鵝的圖片(penguin1.jpg)。但如何知道企鵝說完話了呢?4.2引入一個計時裝置:Clock(定時器)

在程序中加入一個定時器,該定時器可以用來計算企鵝說話的(3秒),并在企鵝說完話后觸發(fā)修改圖片的動作。

步驟如下:在Designer的Palette面板的Basic欄中選中Clock,拖曳到Viewer,現(xiàn)在我們得到一個定時器Clock1設置定時器Clock1的屬性:令TimerInterval的值為3000(3秒后觸發(fā)動作)、去掉TimerEnabled的選擇框(程序剛開始的時候Clock1不在工作狀態(tài))4.3定義Clock(定時器)的Timer事件(1)

當Clock1開始運行的時候,每隔TimerInterval的時間(本例子中是3000毫秒,即3秒)就會運行Clock1.Timer事件中的代碼。

Clock1.Timer事件的產(chǎn)生步驟:在Blocks窗口左側(cè)中找到組件Clock1點擊Clock1,找到Clock1.Timer塊并拖曳到右側(cè)空白的工作區(qū),產(chǎn)生一個Clock1.Timer事件。

4.3定義Clock(定時器)的Timer事件(2)

我們可以把企鵝由張嘴狀態(tài)改回原來閉嘴狀態(tài)的代碼寫在Timer事件中。這樣,經(jīng)過3秒(說話需要的時間),企鵝就可以閉上嘴了。步驟:在Clock1.Timer中把Button1.Image修改為penguin1.jpg(閉嘴企鵝的圖片)將Clock1.TimerEnabled修改為True(任務完成,關閉計時功能)圖Clock1.Timer代碼4.3補充原來點擊企鵝時的代碼:啟動定時器

點擊企鵝的時候(企鵝要開始說話了),讓定時器Clock1開始計時:在之前的Button1.Click的中加入這樣一行操作,把Clock1.TimerEnabled修改為True圖補充后的Button1.Click代碼現(xiàn)在我們得到一個真正張開口打招呼的企鵝通過改進,我們得到更逼真的程序。當企鵝沒有說話的時候是閉著嘴的(圖1),當我們點擊屏幕上的企鵝,企鵝的真正地張開嘴說話(見圖2)。

圖1沒有說話的企鵝圖2正在說話的企鵝第5步.再進一步的改進:

讓企鵝相應手機甩動時也能問好

更神奇的功能:讓企鵝響應手機甩動

為了實現(xiàn)當你甩動手機時,企鵝也能問好,我們需要:在組件設計器中,在Palette區(qū)點擊Sensors(傳感器)欄找到AccelerometerSensor并將其拖到Viewer區(qū)。在Blocks編輯器中找到AccelerometerSensor1,打開并找到AccelerometerSensor1.Shaking塊,將其拖到右邊空白區(qū)域。按前面編寫B(tài)utton1.Click的方法,將相應的塊放入AccelerometerSensor1.Shaking槽中。豐富的功能組件及模塊(包括多種傳感器控制模塊等等)…程序打包你編寫的AppInventor程序會自動保存在網(wǎng)絡服務器中。當你斷開手機與計算機的連接,程序?qū)⒉粫A粼谀愕氖謾C上。如果你需要把程序下載到你的手機上,你需要對程序進行打包,并下載到你的電腦或者手機上。下載步驟:點擊Designer界面左上Build菜單,選擇:a.

App(provideQRcodefor.apk),則程序安裝到手機上

b.

App(save.apktomycomputer),則apk包保存到本地計算機源代碼的共享

如果希望把所編寫的AppInventor程序源代碼與其他的程序設計人員共享,那應該怎么辦呢?打開系統(tǒng)中MyProjects頁面,選中需要共享的項目;點擊屏幕左上方的Project菜單,得到一個下拉菜單;在菜單中選擇Exportselectedproject(.aia)tomycomputer,系統(tǒng)將生成一個擴展名為.aia的源代碼文件包并保存到本地計算機中。其他的程序設計人員得到該源代碼包,點擊Project下拉菜單中的Imp

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論