【公開課課件】閩教版小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊 第1課-動畫原理_第1頁
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動畫原理閩教版小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊第1課美好回憶動畫片伴著我們快樂得成長。我們一起瘋狂迷上神奇的動畫片,你還記得有哪些嗎?讓我們開啟動畫片的回憶之旅吧!誰是你最喜歡的動畫人物?

告訴大家這個動畫人物的故事

動動腦輕松一刻最想知道的幾個問題:動畫是什么時候產(chǎn)生的?是誰發(fā)明的?傳統(tǒng)的動畫為什么跟現(xiàn)在的不一樣?動畫可以分為哪幾類?動畫原理是什么?體驗神奇的動畫效果最想知道動畫是什么時候產(chǎn)生的?是誰發(fā)明的?1915年,美國人伊爾·赫德發(fā)明了透明紙取代動畫紙,使得動畫家可以不用給每一張動畫重復(fù)描畫背景,從而建立了動畫片工藝的技術(shù)基礎(chǔ)。1924年,英國人彼得·馬克·羅杰特提出了“視覺暫留”理論。1888年,法國人埃米爾·雷諾發(fā)明了光學(xué)影戲機(電影動畫雛形),因此雷諾被認為是動畫的創(chuàng)始人。以前的動畫為什么跟現(xiàn)在的不一樣?傳統(tǒng)的動畫片必須將整個動畫的場景分解成許多張手繪的圖片,在拍成膠片播放出來而形成動畫。如1961年制作的動畫片《大鬧天宮》,每一個場景都是單獨創(chuàng)作的一幅畫,手繪圖片多達7萬張。隨著計算機技術(shù)的迅速發(fā)展,動畫創(chuàng)作只要在一個軟件中完成,省了很多時間和錢。以前的動畫為什么跟現(xiàn)在的不一樣?動畫可以分為哪幾類?二維動畫二維動畫是將平面繪制的一幅一幅場景和人物圖片,做成連續(xù)播放的畫面三維動畫三維動畫則是通過三維設(shè)計軟件進行人物場景的建模,再生成動作連貫的畫面動畫的原理從字面上解釋,所謂動畫就是通過某種設(shè)備連續(xù)播放一系列的畫面,從而在我們視覺上造成運動變化的畫面效果從動畫的發(fā)展來看,動畫的基本原理是醫(yī)學(xué)上的“視覺殘留”現(xiàn)象人眼在觀察景物時,光信號傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過一段短暫的時間,光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即消失,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺暫留”。讓畫面動起來用看圖軟件感受動畫原理欣賞動畫作品創(chuàng)新活動想一想,還可以通過什么活動來體驗動畫的原理試一試,讓老師提供的靜態(tài)

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