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文檔簡介

3/3三足鼎立之王者榮耀游戲人數(shù):30人左右游戲目的培養(yǎng)團隊成員間的合作,大家相互協(xié)作為團隊贏得最后勝利。學(xué)會取舍,采用田忌賽馬的機制,懂得安排自己的長處與短處。鍛煉合作與競爭的觀念,沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人。游戲時間約90分鐘,其中8分鐘介紹游戲規(guī)則,最后15分鐘點評游戲過程。游戲道具3組角色牌,每份5張不同英雄角色牌。游戲場地室內(nèi),可以容納30多人,開放式桌椅擺放,便于小組討論和游戲過程中的攻守方互動。游戲分組:所有人一次抽取魏國、蜀國和吳國的卡片牌,確定分組,每組10人左右。游戲規(guī)則:每輪游戲中有一個守方,另外兩個為攻方,每一輪結(jié)束,攻守方互換。每組擁有5種英雄角色功能牌,初始血量都為5,各功能牌身份屬性如下:坦克:主要起防御作用,自身受到傷害時每次血量減少0.5(若受到射手攻擊時減少1),并對對方造成的傷害為1。射手:主要起攻擊作用,自身受到傷害時血量減少1,對對方造成的傷害為2血。刺客:起攻擊水晶的作用,可以直接越過角色攻擊水晶,每次對水晶造成2點傷害,受到的傷害為攻擊方的攻擊力度(例如受到坦克攻擊減少1血,受到射手攻擊減少2血)。法師:使對方對自己的攻擊失效,若攻擊方為刺客,則對水晶的傷害失效,并可對對方造成1血傷害。輔助:對對方的攻擊力度為1血,同時可以給另一攻擊方的角色增加1血,受到的傷害為攻擊方的攻擊力度。每隊最終目的是保護自己方的水晶,水晶的血量7,并且不會增加。每輪游戲結(jié)束,各方會獲得3點血量,可以自己安排將其分給各個角色。若一方有角色血量為0,則該角色死亡,該隊損失一名角色。若一方水晶被打完,則出局,游戲繼續(xù),直到最后存活的一方為最終王國。游戲程序首先,主持人用8分鐘介紹游戲規(guī)則,然后通過抽簽安排攻守順序。每隊有8分鐘時間討論各自派出角色的順序,同為攻方的兩隊可以一起討論。8分鐘時間到后,將各自的角色順序給主持人,在白板上依次計算。一輪游戲結(jié)束后,攻守交換,依舊有8分鐘時間討論派出角色的順序,直到游戲結(jié)束。游戲結(jié)束后,由各隊討論游戲心得體會,之后主持人進行總結(jié)和補充,升華游戲意義,為未來的工作與發(fā)展提供新的思路。注意事項每輪游戲結(jié)束后,各隊擁有3格血量可以自行安排如何給各自的角色加血(單位為0.5/血),但是不能給水晶加血。在討論過程中,攻守隊不可以有交流,不可以偷聽對方的布陣,現(xiàn)場需要管理人員進行監(jiān)督。游戲意義派兵布陣,合理的安排各角色的出場順序,需要團隊成員每個人的思考與討論,每個角色都有自己的功能定位,合理的安排出場順序,可以使各自的效能最大化。同時,需要根據(jù)不同的局勢,猜測對方的派兵布陣,根據(jù)當前的情況選擇進攻還是防御。善于合作,游戲為2攻方1守方,攻方之間可以溝通,應(yīng)該善于利用溝通的機會一起安排出場順序。在組織競爭中,也要善于利用合作,實現(xiàn)短期目標的共贏,懂得取舍,來為最終目標做出貢獻。審時度勢,根絕情境不斷改變策略,游戲中每一輪都會有攻方和守方,上一輪的守方會變成自己的隊友,上一輪的隊友也會在下一輪開始攻擊自己。這就像市場競爭中的不變法則,沒有永遠的敵人也沒有永遠的朋友,大家最終都是在合作與競爭中為自己的生存而打拼。

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