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文檔簡介
第二章媒體及媒體技術(shù)2.1媒體的種類和特點(diǎn);
2.2聽覺媒體技術(shù);
2.3視覺媒體技術(shù);
2.4觸覺媒體技術(shù)。12.1媒體的種類和特點(diǎn)22.1.1常見的媒體元素文本文本的定義用字符代碼和字符格式表示數(shù)據(jù)。文本的分類;非格式化文本格式化文本文件——多媒體應(yīng)用中可顯示給用戶的媒體形式。32.1.1常見的媒體元素圖形圖形的概念一般指用計(jì)算機(jī)繪制的畫面。圖形文件的格式是一組描述點(diǎn)、線、面等幾何圖形的大小、形狀及其位置、維數(shù)的指令集合。圖形文件的特點(diǎn)只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),也稱矢量圖。line(x1,y1,x2,y2,color)circle(x,y,r,color)
42.1.1常見的媒體元素圖形
圖形的特征圖形是對(duì)圖象進(jìn)行抽象的結(jié)果(人工或自動(dòng));圖形的矢量化使得有可能對(duì)圖中的各個(gè)部分分別進(jìn)行控制(放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、變形、扭曲、移位等)圖形的產(chǎn)生需要計(jì)算時(shí)間52.1.1常見的媒體元素圖像圖像的概念用數(shù)字點(diǎn)陣方式表示的場景畫面。靜止的圖像是一個(gè)矩陣,由一些排成行列的點(diǎn)組成,這些點(diǎn)稱之為像素點(diǎn)(pixel),這種圖像稱為位圖(bitmap)。62.1.1常見的媒體元素圖像
圖像的主要技術(shù)參數(shù)分辨率屏幕分辨率計(jì)算機(jī)顯示器屏幕顯示圖像的最大顯示區(qū)
圖像分辨率
數(shù)字化圖像的大小
像素分辨率像素的寬高比,一般為1∶17圖像的分類矢量圖與點(diǎn)位圖
點(diǎn)位圖是將一副圖像在空間上離散化,即將圖像分成許許多多的像素,每個(gè)象素用若干個(gè)二進(jìn)制位來指定該像素的顏色或灰度值。
點(diǎn)位圖的優(yōu)點(diǎn)是:
(1)顯示速度快。
(2)點(diǎn)位圖轉(zhuǎn)化方便。
點(diǎn)位圖的缺點(diǎn)是:
(1)數(shù)據(jù)量比較大。
(2)容易失真。8圖像的分類矢量圖點(diǎn)位圖9圖像的分類灰度圖標(biāo)準(zhǔn)單色圖標(biāo)準(zhǔn)灰度圖1位…..8位10圖像的分類彩色圖256色標(biāo)準(zhǔn)圖像24位標(biāo)準(zhǔn)圖像112.1.1常見的媒體元素圖像圖形與圖象的關(guān)系圖形是矢量概念,圖元;圖象是位圖概念,象素;圖形變換無失真;圖象變換有失真;圖形以圖元為單位修改屬性、編輯;圖象只能對(duì)象素或圖塊處理;圖形是對(duì)圖象的抽象,但在屏幕上兩者無異122.1.1常見的媒體元素視頻
視頻的概念由連續(xù)的畫面組成。這些畫面以一定的速率連續(xù)地投射在屏幕上,使觀察者具有圖像連續(xù)運(yùn)動(dòng)的感覺。132.1.1常見的媒體元素視頻
視頻的數(shù)字化指在一段時(shí)間內(nèi)以一定的速度對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行捕獲并加以采樣后形成數(shù)字化數(shù)據(jù)的處理過程。視頻的制式PAL制(625/50)
每秒25幀,水平掃描線為625條,水平分辨率240~400個(gè)像素,隔行掃描。62年誕生于德國,應(yīng)用于中國大陸、新加坡、歐洲地區(qū)等(Pal-B、D、G、H、I、N、NC)。模擬信號(hào)數(shù)值化142.1.1常見的媒體元素視頻
視頻的制式NTSC制(525/60)每秒30幀,水平掃描線為525條,水平分辨率240~400個(gè)像素,隔行掃描
。53年誕生于美國,應(yīng)用于美國、日本、臺(tái)灣等(NTSC-M、NC、Japan等)。SECAM制(625/50)每秒25幀,水平掃描線為625條。由法國人提出,應(yīng)用于俄羅斯、法國、非洲地區(qū)等。152.1.1常見的媒體元素視頻
視頻的技術(shù)參數(shù)顏色空間R、G、B(紅、綠、藍(lán))Y、U、V(Y為亮度,U、V為色差)H、S、I(色調(diào)、飽和度、強(qiáng)度)可以通過坐標(biāo)變換而相互轉(zhuǎn)換幀速每秒鐘顯示的幀數(shù)目,計(jì)量單位為幀率(fps)視頻根據(jù)制式的不同:30幀/秒(NTSC)、25幀/秒(PAL)162.1.1常見的媒體元素視頻
視頻的技術(shù)參數(shù)數(shù)據(jù)量幀速×每幅圖像的數(shù)據(jù)量(不計(jì)壓縮)圖像質(zhì)量與數(shù)據(jù)源質(zhì)量有關(guān)(>:表示“好于”)RGB視頻>YUV視頻>Y/C視頻(S視頻)>復(fù)合視頻與視頻數(shù)據(jù)壓縮的倍數(shù)有關(guān)注1:UV兩個(gè)色差信號(hào)可合成為一個(gè)色度信號(hào)C,進(jìn)而形成Y/C記錄方式,這種方式得到的視頻稱為S視頻。注2:把亮度Y與色度C進(jìn)一步混合在一起,便形成復(fù)合視頻。172.1.1常見的媒體元素動(dòng)畫動(dòng)畫的概念
運(yùn)動(dòng)的圖形,實(shí)質(zhì)是一幅幅靜態(tài)圖形的連續(xù)播放。計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)動(dòng)畫方法造型動(dòng)畫:每一幀中圖元表演幀動(dòng)畫:位圖組成的聯(lián)系畫面腳本182.1.1常見的媒體元素動(dòng)畫幀動(dòng)畫192.1.1常見的媒體元素音頻
分類波形聲音(后綴.WAV,.VOC)包含了所有的聲音形式,它可以把任何聲音都進(jìn)行采樣量化,并恰當(dāng)?shù)鼗謴?fù)出來。
20用聲音錄制軟件記錄的英文單詞“Hello”的語音實(shí)際
波形212.1.1常見的媒體元素音頻
分類語音人的說話聲雖是一種特殊的媒體,但也是一種波形,所以和波形聲音的文件格式相同。音樂(.MID,.CMF)符號(hào)化了的聲音,樂譜可轉(zhuǎn)變?yōu)榉?hào)媒體形式。只能記錄規(guī)定的有限種樂器的組合222.1.1常見的媒體元素音頻數(shù)字聲音波形質(zhì)量的主要技術(shù)參數(shù)采樣頻率單位時(shí)間采集的信號(hào)份數(shù),份數(shù)越多,質(zhì)量越好11.025KHZ、22.05KHZ、44.1KHZ采樣精度每次采樣信息量8位、16位通道數(shù)聲音產(chǎn)生的波形數(shù)單聲道、立體聲道、5.1聲道數(shù)據(jù)量計(jì)算:(采樣頻率×采樣精度×通道數(shù)×?xí)r間)/8
字節(jié)232.1.2媒體的種類視覺視覺(靜止)圖像圖形文字符號(hào)語言文字抽象化抽象化(動(dòng)態(tài))圖像圖形動(dòng)態(tài)影像視頻真實(shí)感三維動(dòng)畫二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫其它表示為視覺的媒體242.1.2媒體與多媒體聽覺觸覺其他感覺抽象化聽覺聲音聲響(自然界)語音(人類語言)音樂其它(嗅覺、味覺等)觸覺振動(dòng)運(yùn)動(dòng)傳感/發(fā)生器252.1.3媒體的性質(zhì)和特點(diǎn)各種媒體具有不同特點(diǎn)和性質(zhì)媒體是有格式的不同媒體表達(dá)信息的特點(diǎn)和程度各不相同媒體之間可以相互轉(zhuǎn)換媒體之間的關(guān)系也具有豐富的信息媒體具有空間性質(zhì)表現(xiàn)空間(出現(xiàn)、顯示的位置分布)媒體按相互的空間關(guān)系進(jìn)行組織(本身的三維結(jié)構(gòu))視覺空間、聽覺空間和觸覺空間這3者既相互獨(dú)立又需要相互結(jié)合262.1.3媒體的性質(zhì)和特點(diǎn)媒體的時(shí)間性質(zhì)表現(xiàn)需要時(shí)間(時(shí)間點(diǎn)屬性)媒體在時(shí)間坐標(biāo)軸上的相互關(guān)系(結(jié)構(gòu))媒體的語義媒體的語義是有層次的抽象的程度不同,語義的重點(diǎn)也就不同應(yīng)用依賴于語義的理解媒體結(jié)合的影響媒體結(jié)合是多層次的媒體結(jié)合有利于信息接受和理解隱喻交互的概念模型,虛擬現(xiàn)實(shí)空間
272.2聽覺媒體技術(shù)
282.2.1聲音心理學(xué)1.聲音的量綱物理量綱:頻率,幅度,相位;心理量綱:響度,音調(diào);
292.2.1聲音心理學(xué)1.聲音的量綱
物理量綱和心理量綱不等同,也確有關(guān)系。響度:強(qiáng)度>頻率;20HZ~20kHZ
音調(diào):頻率>聲強(qiáng)。心理變量首要的物理變量次要的物理變量響度聲強(qiáng)聲波頻率音調(diào)聲波頻率聲強(qiáng)音色聲波復(fù)合-音量頻率和強(qiáng)度-密度頻率和強(qiáng)度-諧和(流暢或粗糙)諧波結(jié)構(gòu)音樂技巧噪聲強(qiáng)度頻率組合,各種時(shí)間參量騷擾聲強(qiáng)度頻率組合,無意義302.2.1聲音心理學(xué)1.聲音的量綱
物理量綱和心理量綱的關(guān)系:
非線性;不孤立;不是一成不變的。312.2.1聲音心理學(xué)2.聽覺特性等響曲線定義:等響曲線描述的是響度一定時(shí),頻率和強(qiáng)度之間的關(guān)系。曲線確定辦法:設(shè)定一標(biāo)準(zhǔn)音;調(diào)整強(qiáng)度和頻率,使得其響度相等。結(jié)論:同一響度的聲音,在頻率和強(qiáng)度上可以有很大差別。322.2.1聲音心理學(xué)2.聽覺特性掩蔽定義:一種聲音的出現(xiàn)可能使得另一種聲音難以聽清。聲音的掩蔽效應(yīng)可用于聲音的壓縮:33一般來說,弱純音離強(qiáng)純音越近就越容易被掩蔽。聲強(qiáng)為60dB、頻率為1kHz純音的掩蔽效應(yīng)1kHz1.1kHz2kHz342.2.1聲音心理學(xué)
2.聽覺特性臨界頻帶定義:在頻率的某一臨界區(qū)里,各種聲音的強(qiáng)度是相互作用的,合成聲音的響度由這些頻率共同決定。當(dāng)噪聲掩蔽純音時(shí),起作用的是以純音頻率為中心頻率的一定頻帶寬度內(nèi)的噪聲頻率。對(duì)聲音響度的處理可有的放矢。35任何頻率的細(xì)小聲音都會(huì)因掩蔽效應(yīng)而被臨界頻帶內(nèi)音量較高的聲音所覆蓋在20Hz到16kHz的音頻范圍內(nèi)有24個(gè)臨界頻帶362.2.1聲音心理學(xué)
2.聽覺特性相位定義:聲音的起點(diǎn)和方向。用途回聲的消除;會(huì)議系統(tǒng)的聲音設(shè)計(jì)。反相抵消同相加強(qiáng)372.2.1聲音心理學(xué)
2.聽覺特性自然聲音的時(shí)變現(xiàn)象聲音的音調(diào)分成三個(gè)區(qū)域:起始區(qū)、穩(wěn)定狀態(tài)區(qū)、延遲區(qū)。區(qū)域特點(diǎn):結(jié)論:聲音的起始部分難以識(shí)別。382.2.1聲音心理學(xué)2.聽覺特性聽覺空間聲源位置的確定:低頻靠時(shí)差,高頻靠強(qiáng)度。通過聲音的精確再現(xiàn),就可構(gòu)造出聽覺空間。人耳3種機(jī)制:定位、減少干擾和使掩蔽達(dá)到最小。392.2.1聲音心理學(xué)2.聽覺特性聽覺的頻譜特性定義:聲音是時(shí)間函數(shù),通過傅里葉變換可做出其頻譜圖。人耳對(duì)頻譜成分的波峰和波谷是非常敏感的。音色:由混入基音的泛音所決定的。每個(gè)基音都有其固有頻率和不同音強(qiáng)的泛音,因此使得每個(gè)聲音具有特殊的音色效果。最低頻率402.2.1聲音心理學(xué)
2.聽覺特性聲音的心理模擬定義:通過人工真實(shí)的方法,可以對(duì)聽覺空間的聲音進(jìn)行心理的模擬。以流水聲為例:聲音高低——流體的粘度冷暖音色——流體的溫度412.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化1.音頻的數(shù)字化與再現(xiàn)
為什么要數(shù)字化?數(shù)字音頻的特點(diǎn):保真度好,動(dòng)態(tài)范圍大。數(shù)字音頻的產(chǎn)生:由外界聲音經(jīng)過采樣、量化和編碼后得到的。422.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化1.音頻的數(shù)字化與再現(xiàn)
采樣頻率的確定:奈奎斯特采樣定理:只有采樣頻率高于信號(hào)中最高頻率的兩倍,才可以從采樣中完全恢復(fù)原始信號(hào)的波形。采用44.1KHz作為高質(zhì)量聲音的采樣頻率。為什么?PAL制式:294×50×3=44.1K43
聲音的采樣以及量化圖2.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化442.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化與數(shù)字音頻相關(guān)的重要特性:采樣頻率采樣頻率與聲音的質(zhì)量關(guān)系最為緊密。標(biāo)準(zhǔn)的采樣頻率有三個(gè):44.1KHz,22.05kHz,和11.025kHz。采樣位數(shù)存放一個(gè)采樣點(diǎn)所需的比特?cái)?shù)。一般的采樣位數(shù)為8位或16位,即把聲音采集為256等份或65536等分。452.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化聲道數(shù)有單聲道、雙聲道和多聲道。如多種語言音頻混存時(shí),需要多聲道數(shù)據(jù)量
(采樣頻率×每點(diǎn)采樣位數(shù)×聲道數(shù))數(shù)據(jù)量=
8(字節(jié)/秒)462.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化WAV文件又稱波形文件,來源于對(duì)聲音模擬波形的采樣,并以不同的量化位數(shù)把這些采樣點(diǎn)的值輪換成二進(jìn)制數(shù),然后存入磁盤,這就產(chǎn)生了波形文件。WAV文件用于保存Windows平臺(tái)的音頻信息資源,被Windows平臺(tái)及其應(yīng)用程序所廣泛支持。
Wave格式支持多種壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,是PC機(jī)上最為流行的聲音文件格式,但其文件尺寸較大,多用于存儲(chǔ)簡短的聲音片斷。472.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化MPEG音頻文件——.MP1/.MP2/.MP3指的是MPEG標(biāo)準(zhǔn)中的音頻部分,即MPEG音頻層(MPEGAudioLayer)。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼復(fù)雜程度的不同可分為三層(MPEGAudioLayer1/2/3),分別對(duì)應(yīng)MP1、MP2和MP3這三種聲音文件;
MPEG音頻編碼具有很高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分別為4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的壓縮率則高達(dá)10∶1~12∶1,也就是說一分鐘CD音質(zhì)的音樂,未經(jīng)壓縮需要10MB存儲(chǔ)空間,而經(jīng)過MP3壓縮編碼后只有1MB左右,同時(shí)其音質(zhì)基本保持不失真。482.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化
2.聲音的符號(hào)化
波形聲音可以把音樂、語音都進(jìn)行數(shù)據(jù)化并且表示出來,但是并沒有把它看成音樂和語音。對(duì)于聲音的符號(hào)化(也可以稱為抽象化)表示包括兩種類型:一種是音樂,一種是語音。492.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化(1)音樂的符號(hào)化-MIDIMIDI(MusicInstrumentDigitalInterface)是指樂器數(shù)字接口。
MIDI消息,是指樂譜的數(shù)字描述。任何電子樂器,只要有處理MIDI消息的微處理器和合適的硬件接口,就構(gòu)成了一個(gè)MIDI設(shè)備。當(dāng)一組MIDI消息通過音樂合成芯片處理時(shí),合成器能解釋這些符號(hào)并且產(chǎn)生音樂。
50MIDI實(shí)質(zhì)上是由MIDI控制器(或MIDI文件)產(chǎn)生的指示電子音樂合成器要做什么、怎么做(如演奏某個(gè)音符、加大音量、生成音響效果)的一套標(biāo)準(zhǔn)指令。MIDI不是聲音信號(hào),在MIDI電纜上傳送的不是聲音,而是動(dòng)作指令。51MIDI的通道概念單個(gè)物理MIDI通道分為16個(gè)邏輯通道,每個(gè)邏輯通道可指定一種樂器。MIDI鍵盤可設(shè)置在這16個(gè)通道中的任何一個(gè),MIDI合成器可以被設(shè)置在指定的通道上接受。
522.2.2音頻的數(shù)字化和符號(hào)化(2)語音的符號(hào)化對(duì)語音的符號(hào)化實(shí)際上就是對(duì)語音的識(shí)別,將語音轉(zhuǎn)變?yōu)樽址?,反之也可以將文字合成語音。
532.2.3音頻媒體的三維化處理1.三維虛擬聲空間目的:作用:空間信息,逼真的虛擬空間定義:三維虛擬聲空間(ThreeDimensionalVirtualAcoustic,3DVA),是指用一定的聲音設(shè)備人為地產(chǎn)生出來的具有空間位置信息的聲音空間。 三維聽覺明顯依賴于人對(duì)聽覺空間中聲源的定位能力542.2.3音頻媒體的三維化處理
2.3DVA的基本理論人類感知聲源位置的最基本的理論是雙工理論:兩耳間聲音的到達(dá)時(shí)間差(因距離原因而致)ITD(InterauralTimeDifferences);兩耳間聲音的強(qiáng)度差(因信號(hào)衰減而致)IID(InterauralIntensityDifferences)。大腦根據(jù)IID和ITD分別對(duì)高頻與低頻聲音定位552.3視覺媒體技術(shù)
562.3.1視覺心理學(xué)
1.視覺的心理特征
同聲音心理學(xué)相似,與視覺相對(duì)應(yīng)的光學(xué)物理性質(zhì)和心理知覺也是截然不同的。雖然光的物理特性與心理知覺有關(guān),但它們的關(guān)系并不是線性的。對(duì)光的色調(diào)和亮度的感覺不僅和它的頻率和強(qiáng)度有關(guān),而且還和它出現(xiàn)的背景有關(guān),和同時(shí)出現(xiàn)的周圍光有關(guān)。572.3.1視覺心理學(xué)視覺心理變量主要的物理變量亮度光強(qiáng)色調(diào)(彩色)波長濃度(彩色的濃度)光譜成分對(duì)比光強(qiáng)、波長、周圍光582.3.1視覺心理學(xué)
2.視覺特性
亮度亮度是人眼對(duì)光強(qiáng)度的感受。一個(gè)物體的亮度不僅跟目標(biāo)的物理強(qiáng)度有關(guān),而且與周圍的背景有關(guān)。對(duì)圖像的處理最重要的是亮度的差別。“看”并非如你想象得那么簡單?!翱础笔且粋€(gè)建構(gòu)過程,在此過程中,大腦以并行的方式對(duì)景物的很多不同“特征”進(jìn)行響應(yīng),并以以往的經(jīng)驗(yàn)為指導(dǎo),把這些特征組合成一個(gè)有意義的整體。592.3.1視覺心理學(xué)與聲音相似,視覺上也有等亮曲線,反映了視覺在亮度上與波長的關(guān)系。在同一亮度感覺下,不同波長的光具有不同的光強(qiáng)。視覺也有掩蔽現(xiàn)象,在很亮的高光周圍時(shí)難以看清的,道理和聲音是類似的。602.3.1視覺心理學(xué)彩色表示顏色需要考慮三種心理屬性:色調(diào)、亮度和飽和度。色調(diào)就是通常意義下的彩色,它隨波長的變化而變化,反映顏色的基本特性。亮度是光作用于人眼所引起的明亮程度的感覺,與光強(qiáng)有關(guān)。飽和度是代表顏色的深淺程度。色調(diào)和飽和度統(tǒng)稱為色度。
61視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知眼睛本質(zhì)上是一個(gè)照相機(jī)。人的視網(wǎng)膜(humanretina)通過神經(jīng)元來感知外部世界的顏色,每個(gè)神經(jīng)元或者是一個(gè)對(duì)顏色敏感的錐體(cone),或者是一個(gè)對(duì)顏色不敏感的桿狀體(rod)。62人的視網(wǎng)膜有對(duì)紅、綠、藍(lán)顏色敏感程度不同的三種錐體細(xì)胞,另外還有一種在光功率極端低的條件下才起作用的桿狀體細(xì)胞,因此顏色只存在于眼睛和大腦中。顏色是視覺系統(tǒng)對(duì)可見光的感知結(jié)果。紅、綠和藍(lán)三種錐體細(xì)胞對(duì)不同頻率的光的感知程度不同,對(duì)不同亮度的感知程度也不同,因此不同組成成分的可見光就呈現(xiàn)出不同的顏色。632.3.1視覺心理學(xué)
在輻射功率相同的條件下,不同波長的光不僅給人不同的顏色感覺,而且也給人不同的亮度感覺。
人眼對(duì)亮度信息敏感,而對(duì)顏色的敏感程度相對(duì)較弱。
純正的顏色的明暗差別
64視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知視覺系統(tǒng)對(duì)顏色和亮度的響應(yīng)特性曲線(各個(gè)波長的光的強(qiáng)度相等)65RGB顏色模型CMYK
顏色模型顏色模型用于顯示設(shè)備用于打印設(shè)備66RGB模型稱為相加混色模型,用于光照、視頻和顯示器。例如,顯示器通過紅、綠和藍(lán)熒光粉發(fā)射光線產(chǎn)生彩色。RGB顏色模型67CMYK顏色模型CMYK模型稱為相減混色模型。之所以稱為相減色,乃是因?yàn)樗鼫p少了為視覺系統(tǒng)識(shí)別顏色所需要的反射光。68相加色與相減色的關(guān)系69光亮度與反差的關(guān)系:圖中點(diǎn)線所示為光強(qiáng)度的分布,若上述現(xiàn)象實(shí)現(xiàn)點(diǎn)線的光強(qiáng)度分布,則人所能感到的光亮度為用實(shí)線表示。這就好像一個(gè)帶子,所以被稱為馬赫帶(Machband)。
70視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知許多具有不同光譜分布的光產(chǎn)生的視覺效果(顏色)是一樣的。即光譜與顏色的對(duì)應(yīng)是多對(duì)一的。光譜分布不同而看上去相同的兩種顏色稱為條件等色(匹配等色)。71匹配任意可見光所需的三原色光比例曲線可見光譜722.3.1視覺心理學(xué)視覺的時(shí)間特性
建立視覺圖像需要時(shí)間,而一旦建立起來之后,即使把圖像對(duì)象拿走,這種反應(yīng)也要維持一段時(shí)間。732.3.1視覺心理學(xué)注視點(diǎn)和視野范圍
整體性主觀輪廓74注視點(diǎn)主要集中在:
1、圖像中黑白交界的部分,尤其是拐角處。2、閉合圖形內(nèi)側(cè)移動(dòng)。3、時(shí)隱時(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)變化的部分或者圖像中特別不規(guī)則的地方。
視野開闊,1、左右視角約為180度,2、上下約為60度。3、視力好的部位僅限于2到3度752.3.2模擬視頻原理光柵掃描原理將二維圖像轉(zhuǎn)成為一維電信號(hào)是由光柵掃描的方法實(shí)現(xiàn)的。762.3.2模擬視頻原理
分辨率表現(xiàn)的是電視系統(tǒng)中重現(xiàn)場景細(xì)節(jié)的能力。
水平分辨率垂直分辨率垂直分辨率vs
掃描線數(shù)目772.3.2模擬視頻原理幀頻:每一秒鐘所掃描的幀數(shù)。PAL(625/50),NTSC(535/60)幀頻是?寬高比---掃描行的長度:掃描行所跨過的距離
目前電視中的寬高比為4:3,新型電視的寬高比為16:9,有些電影系統(tǒng)的寬高比為2:1。782.3.3視覺媒體數(shù)字化
1.位圖圖像與數(shù)字視頻
圖像的數(shù)字化
(象素點(diǎn))采樣--量化
數(shù)字視頻序列
時(shí)間排序按照顏色或灰度進(jìn)行792.3.3視覺媒體數(shù)字化
2.圖形
不需要逐點(diǎn)量化保存,是以一組指令的形式存在產(chǎn)生這些點(diǎn)的過程及方法802.3.3視覺媒體數(shù)字化
3.符號(hào)與文字
文本,即字符串;
數(shù)據(jù)組,如數(shù)據(jù)庫中的一個(gè)元組,均可表達(dá)特定的信息。需要借助輔助知識(shí)才能使用例如“ICANSPEAKENGLISH”812.3.4視覺媒體的三維立體顯示
1.立體顯示原理
三維顯示(本文):所顯示的圖像確確實(shí)實(shí)是立體的。
視差(parallax)是投影到人眼視網(wǎng)膜上圖像上兩點(diǎn)間的水平距離,正是這個(gè)距離產(chǎn)生了視覺上的立體感。822.3.4視覺媒體的三維立體顯示
視差
右眼圖像
左眼圖像
視差距離
左右眼圖像之間有縫隙832.3.4視覺媒體的三維立體顯示
2.視差零視差正視差負(fù)視差發(fā)散視差它們產(chǎn)生的立體感覺是不同的。842.3.4視覺媒體的三維立體顯示
零視差:視差為零,沒有立體感正視差:視差大于0,可看到深度。正視差大于0且小于等于兩眼間距(平均64mm)。852.3.4視覺媒體的三維立體顯示
負(fù)視差:兩眼目光交叉。發(fā)散視差:視差值比兩眼間距還大。盡量避免86立體圖像的產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)法雙機(jī)攝影法產(chǎn)生左右眼圖像投影變換法模仿人眼視差建模–-投影變換—生成做右眼圖像87xyz(X,Y)P(x,y,z)A(0,0,-d)單投影中心L(-e/2,0,-d)P(x,y,z)R(e/2,0,-d)左眼右眼(XL,YL)(XR,YR)雙投影中心???X/x=d/(d+z)X=x/(z/d+1)(XL+e/2)/(x+e/2)=d/(d+z)XL=(xd+ze/2)/(d+z)模仿人眼視差建模882.3.4視覺媒體的三維立體顯示
3.立體圖像的顯示
讓一只眼睛看一個(gè)顯示器.例如,頭盔顯示器。
在顯示器上快速地顯示兩眼不同的圖像。
例如,3d眼鏡89裸眼3D利用電子光柵,左右眼各自看到對(duì)應(yīng)的畫面。903D顯示的問題:視覺疲勞
912.4觸覺媒體技術(shù)
922.4.1觸覺媒體概述
皮膚和身體的觸覺:溫度濕度壓力振動(dòng)、運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等
觸覺媒體就是環(huán)境媒體。環(huán)境的特征與參數(shù)932.4.2簡單指點(diǎn)設(shè)備與技術(shù)1.指點(diǎn)的任務(wù)指點(diǎn)
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