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分析:Facebook、微信和陌陌看社交應(yīng)用的商業(yè)化嘗試

Facebook是社交平臺商業(yè)化的先驅(qū),它嘗試過各種商業(yè)形式,不斷進行調(diào)整。而中國的社交平臺一方面跟隨前輩的步伐進行商業(yè)化,另一方面積極探索,尋找適合自己的商業(yè)化道路。Facebook商業(yè)化:不斷試錯的過程今日,F(xiàn)acebook表示將在其品牌專頁設(shè)置“購買”按鈕,用戶可以直接在頁面上進行支付購買,不必跳轉(zhuǎn)。這是Facebook放棄在線禮物業(yè)務(wù)之后,開辟的一條電商新路。從革新廣告投放方式到如今探索電商領(lǐng)域,F(xiàn)acebook走過了一條不斷試錯的商業(yè)化道路。Facebook探索商業(yè)化的第一步是嘗試信息流廣告。信息流廣告雖然首先在PC上應(yīng)用,但實則是為智能手機這樣的小屏幕設(shè)計的,讓廣告“潛入”頁面信息流,而不是像傳統(tǒng)方式那樣出現(xiàn)在頁面兩側(cè)。信息流廣告基于大數(shù)據(jù),按照用戶的喜好精準投放廣告。因此這種廣告形式,一方面小心翼翼,不容易引起用戶的反感,另一方面提高廣告投放效率,深受廣告主歡迎。如今,移動端在Facebook的使用占比越來越高,信息流廣告收入成為Facebook的支柱收入。Facebook并沒有止步于廣告。它試圖建立一個基于社交網(wǎng)絡(luò)的商務(wù)生態(tài)系統(tǒng),其中包括平臺廣告、平臺店鋪、支付系統(tǒng)、虛擬/實體商品銷售、團購優(yōu)惠、第三方網(wǎng)站社交插件等。Facebook于2011年9月推出線上禮物功能,允許用戶相互間贈送禮物。這是Facebook跨向電子商務(wù)的第一步。但是線上禮物的效果并不好,2014年該業(yè)務(wù)關(guān)閉。此次失敗給了Facebook一個教訓(xùn):要堅守自己的流量優(yōu)勢,可以幫助企業(yè)向Facebook用戶銷售更多的商品,而非直接向用戶銷售商品。于是,“購買”按鈕應(yīng)運而生。開設(shè)商店是Facebook探索商業(yè)化的下一步。目前該公司已經(jīng)在旗下的Messenger應(yīng)用上推出了轉(zhuǎn)賬功能,同時也在開發(fā)Messenger虛擬助手,幫助人們詳細了解和購買產(chǎn)品。Facebook希望未來將旗下各個獨立運作的項目整合在一起,為用戶構(gòu)建一個基于社交平臺的完整商務(wù)系統(tǒng)。微信:多管齊下探尋盈利模式微信提出“連接一切”的口號,其野心可見一斑。游戲業(yè)務(wù)、布局O2O、電商平臺以及信息流廣告,微信多管齊下探尋盈利模式,在擴大業(yè)務(wù)范圍的同時,也是希望找到能最大化利用自身特色的商業(yè)化模式。微信商業(yè)化走的第一步是開發(fā)游戲。2013年8月,微信5.0上線,其中自帶一個新功能——游戲中心,首款微信游戲《飛機大戰(zhàn)》引爆朋友圈。依托騰訊在游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢,微信游戲一上線就受到用戶追捧,游戲業(yè)務(wù)一個季度的收入超過18億元。通過對部分游戲收費,以及在游戲內(nèi)嵌入廣告,游戲中心給微信帶來大量收益。之后,微信把商業(yè)化重心轉(zhuǎn)向布局O2O,希望成為打通線上線下的入口,打造“商戶+用戶+微信支付”的消費O2O商業(yè)閉環(huán)。去年9月微信新增的“刷卡”功能,使得微信進入線下商場成為可能。在“客戶到店-客戶識別-微信支付-客戶離店-客戶分析”的整個O2O閉環(huán)中,微信通過信用卡捆綁和掃碼功能,解決了支付這一關(guān)鍵步驟。線上支付+線下場景,成為微信實現(xiàn)流量變現(xiàn)的主要途徑。此外,微信還通過清理服務(wù)號和訂閱號,凈化平臺環(huán)境,打造服務(wù)號、訂閱號電商生態(tài)系統(tǒng),推動服務(wù)號C2C大力發(fā)展。投放信息流廣告是微信探尋商業(yè)化的最近一次嘗試。今年3月,微信開始在朋友圈推信息流廣告,這一定程度上是借鑒了Facebook的做法。微信這一步走得很謹慎,廣告投放數(shù)量較少,因為微信是強關(guān)系平臺,廣告特別容易引起用戶反感。盡管如此,每年預(yù)計上百億的營收,將成為微信商業(yè)化的又一劑強心針。陌陌:穩(wěn)妥商業(yè)化為了尋求在美國上市,經(jīng)歷兩年創(chuàng)業(yè)期后,陌陌也焦急地踏上了尋求商業(yè)化的道路??吹侥澳安扇〉纳虡I(yè)化措施,一種莫名的熟悉感襲來。原來陌陌采取的措施大多是從其他公司借鑒來的,也就是所謂的“穩(wěn)妥商業(yè)化”。2013年6月,陌陌上線4.0版本,其中最大的亮點莫過于會員服務(wù)和表情商店。陌陌的會員服務(wù)與qq會員模式如出一轍,而表情商店也是借鑒自另一款國外通信應(yīng)用Line的付費表情模式。這兩個舉措都是經(jīng)過其他社交應(yīng)用檢驗后的成熟有效商業(yè)模式,直接對其服務(wù)進行增值,就是這么簡單粗暴。同時,陌陌開始向其用戶投放廣告。這是陌陌探索O2O廣告邁出的第一步,但這也是一步穩(wěn)棋。陌陌是一款基于短距離的社交工具,它這次投放廣告也是基于LBS,在短距離內(nèi)投放廣告。這一投放方式,將陌陌和微信等區(qū)分開來,突出自身特色。而且對廣告商來說,陌陌投放廣告的方式更簡便,通過客戶端就可以完成。今年年初,陌陌推出禮物商城,互相關(guān)注的陌陌好友之間可以贈送鮮花、美妝等實物禮品。有沒有感覺很熟悉,這就是被Facebook放棄的“線上禮物”的翻版。“線上禮物”失敗了,不知道在陌陌的特殊環(huán)境下,“禮物商城”不知道能不能異軍突起,成為陌陌商業(yè)化的突破點。總結(jié)社交平臺商業(yè)化很難有什么統(tǒng)一的模式,F(xiàn)acebook不斷探索,目前暫時鎖定電商模式;微信多管齊下,全面開花,但還沒有找到自己的

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