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文檔簡介
第三單元(B)媒體的采集與制作(Flash)單元知識條目考試要求試題類型統(tǒng)一考試考點分析媒體的采集與制作6.計算機動畫的基本概念a選擇題操作題★7.二維動畫的制作①文檔屬性的設置②時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作③元件的編輯及應用④實例屬性的設置⑤媒體素材的導入⑥逐幀動畫、補間動畫的實現⑦動畫文件的導出c★8.視頻素材的處理①視頻素材的采集②視頻的基本處理③視頻文件的輸出c★一、計算機動畫的基本概念1.動畫源自圖像,是將一系列彼此關聯的單個畫面通過一定速度進行播放以達到連續(xù)變化的效果。2.產生動畫的每一幅圖像稱為動畫的________。3.經常采用的計算機動畫生成方法有:關鍵幀動畫、運動路徑動畫、變形動畫、物理模型動畫及________等。3DSMax主要用于制作三維動畫。二、二維動畫的制作動畫處理軟件Flash的操作界面:一幀逐幀動畫1.文檔屬性的設置(1)文檔的基本屬性有:舞臺的寬度、高度、背景顏色及________。(2)執(zhí)行“修改”菜單中的“文檔”命令或文檔屬性面板,進行上述參數的修改。2.時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作(1)時間軸:由層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時間線組成。(2)幀:包括關鍵幀(幀中的內容可編輯)和普通幀(幀中的內容不可編輯),其中未加入內容的關鍵幀稱為____________。(3)庫:存放________、聲音、位圖等素材的倉庫。
幀頻空白關鍵幀元件4.實例屬性的設置(1)實例屬性的設置內容有:實例的大小、坐標、亮度、色調、alpha、高級等參數;設置實例坐標,其中(0,0)坐標在左上角,X表示橫坐標,從左向右坐標值逐漸________;Y表示縱坐標,從________向________坐標值逐漸增大。(2)屬性設置面板可以判斷實例的名稱和類型。(3)元件被修改后,它所生成的實例屬性________隨之改變。3.元件的編輯及應用元件是為了把復雜的對象作為一個整體處理,在動畫中可以反復取出使用、便于控制和修改的一個小部件,元件的管理在庫面板中進行。(1)
________元件:往往只有一幀內容。(2)
________元件:往往是一段動畫。(3)
________元件:實現交互功能而制作的元件。圖形影片剪輯按鈕增大上下會5.媒體素材的導入(1)通過“文件”菜單中的“導入”命令,實現圖片、聲音、視頻等素材的導入。(2)若導入動態(tài)的GIF圖像,則會在庫中生成一個含有________的影片剪輯元件。6.逐幀動畫、補間動畫的實現(1)Flash主要有三種動畫:逐幀動畫、動畫補間動畫和形狀補間動畫;(2)________:由連續(xù)的關鍵幀組成,整個動畫過程就是通過這些關鍵幀連續(xù)變化而形成的。(3)________:在同一圖層,2個不同的關鍵幀,放置同一個實例元件,根據2個實例元件不同的位置或屬性,設置補間的動畫。(4)________:在同一圖層,2個不同的關鍵幀,放置Flash工具直接繪制的圖形或分離(打散)的實例元件圖形,設置形狀補間動畫。逐幀動畫逐幀動畫動畫補間形狀補間三、視頻素材的處理1.視頻素材的采集視頻是由連續(xù)的畫面組成________的一種表示方式。獲取視頻素材的主要途徑有:因特網下載視頻節(jié)目;素材庫提供的視頻資料;視頻采集卡采集視頻模擬信號;視頻文件中截取;數碼攝像機或攝像頭直接采集。2.視頻的基本處理(1)常用的視頻播放軟件:WindowsMediaPlayer、暴風影音、迅雷看看、QQ影音等。(2)常用的視頻素材處理軟件:WindowsMediaPlayer、____________、Premiere等。(3)會聲會影有視頻軌、覆蓋軌、標題軌、聲音軌和音樂軌五個軌道,各類素材必須按類別插入到相應軌道。________和覆蓋軌只能插入圖片、動畫、視頻素材(插入的兩段素材間可設置各種過渡效果),__________用于輸入文字,聲音軌和音樂軌用于插入__________。7.動畫文件的導出(1)在“文件”菜單中的“導出”或“發(fā)布”命令,可生成相應類型的文件。(2)在“控制”菜單中的“測試影片”命令,可產生相應的________文件。SWF動態(tài)圖像會聲會影視頻軌標題軌聲音素材(4)會聲會影軌道操作界面:3.視頻文件的輸出在“分享”步驟中,可實現各種格式視頻的導出。一、計算機動畫的基本概念【典例1】GIF格式的文件可以存儲多個圖像,這些圖像可以按照一定的次序播放,其中的一幅圖像通常稱為(
)A.圖層B.幀C.庫D.通道【解析】產生動畫的每一幅圖像稱為動畫的一幀?!敬鸢浮緽【變式訓練】1.下列一般屬于動畫文件的是(
)A. B. C. D.【答案】D二、二維動畫的制作【典例2】某Flash作品的部分編輯界面如圖所示:完整播放該場景一次需要3秒,如果要讓播放時間延長到6秒,可以將幀頻設置為(
)A.3.0fpsB.6.0fpsC.18.0fpsD.9.0fps【解析】根據公式“幀頻=幀數÷時間”可以計算出幀頻=60÷10=6fps。【答案】B【變式訓練】2.使用Flash軟件制作動畫時,在場景1中繪制了一個黑色的矩形,結果如圖1所示。點擊文檔屬性,將背景顏色設置為紅色,如圖2所示則下列說法正確的是(
)A.舞臺背景會變成紅色B.黑色矩形會變成紅色C.舞臺背景和黑色矩形會變成紅色D.場景1不會發(fā)生任何變化【解析】修改文檔屬性中的背景顏色,會使場景背景顏色發(fā)生變化?!敬鸢浮緼
【典例3】小琳制作Flash動畫時的時間軸如下圖所示:下列說法正確的是(
)A.“音樂”圖層被隱藏,所以不能播放音樂B.當前場景播放1次,需要用時10秒C.“文字”圖層被鎖定,該圖層關鍵幀上的實例不能被編輯D.測試影片時,“按鈕”圖層中的實例始終呈現在舞臺上【解析】A選項“音樂”圖層被隱藏,表明該圖層中的實例在編輯模式下處于隱藏狀態(tài),但不影響音樂的正常播放;當前場景共有50幀,幀頻為10fps,由公式播放時間=動畫幀數÷幀頻=50÷10=5秒;文字圖層當前處于鎖定狀態(tài)下,圖層中的實例是無法進行編輯的;按鈕圖層的第15幀為空白關鍵幀,按鈕實例從第15幀開始就沒有呈現在舞臺上?!敬鸢浮緾【變式訓練】3.小徐制作的Flash動畫的時間軸如圖所示:“背景”圖層放置一副背景圖片,“歌詞”圖層實現文字從第12幀起淡入的效果,“音樂”圖層設置背景音樂。執(zhí)行“測試影片”命令時,下列情景描述正確的是(
)A.在背景圖片出現,背景音樂響起的同時,文字淡入B.在背景音樂響起大約1秒后,文字淡入,但不出現背景圖片C.在背景圖片出現,背景音樂響起大約1秒后,文字淡入D.背景音樂響起的同時,文字淡入,但不出現背景圖片【解析】由時間軸可知,背景圖片和音樂同步出現,而文字圖層第1幀為空白關鍵幀,故文字一開始并未出現。【答案】C
【典例4】下表是一份多媒體作品系統(tǒng)結構的設計報告:下列Flash動畫合成的時間軸結構中,與設計要求最相符的是(
)A. B.
C. D.【解析】由腳本要求可知,3個圖層從上到下的順序為“蜜蜂”、“小花”、“背景”,故排除A、B選項;由“小花完全出現的同時一只蜜蜂飛入”可知蜜蜂一開始未曾出現,因此蜜蜂圖層的第一幀應該是空白關鍵幀。【答案】C【變式訓練】4.某Flash文檔的編輯界面如圖所示,在當前狀態(tài)下,將庫中名為“人物1”的元件加入到舞臺中,將產生該元件實例的關鍵幀是(
)A.“背景”圖層中第10幀B.“人物”圖層中第25幀C.“人物”圖層中第1幀D.“人物”圖層中第10幀【解析】當前選擇的圖層為人物圖層第10幀,但該幀為無法編輯的普通幀,添加的內容為放置在當前幀前面的關鍵幀中?!敬鸢浮緾
【解析】Flash元件的種類有:為圖形元件,為影片剪輯元件,為按鈕元件?!敬鸢浮緿【典例5】某Flash作品的庫面板界面如圖所示:該庫中影片剪輯元件的個數是(
)A.2個B.3個C.4個D.5個【變式訓練】5.小易在制作Flash動畫過程中庫面板如圖所示:該庫中不包含的元件是(
)A.按鈕B.圖形C.影片剪輯D.位圖【解析】直接觀察可知,庫中無圖形元件?!敬鸢浮緽
【典例6】使用Flash軟件制作動畫時,某實例的屬性面板如下圖所示:下列說法正確的是(
)A.該實例的類型是“圖形”
B.該實例的顏色Alpha值是70%C.該實例的寬是120,高是240D.該實例的名稱是“交換…”【解析】此類題考查實例界面的了解。觀察屬性面板圖可知,該元件名稱為“play”,類型為“影片剪輯”,寬高都為70,坐標X為120,Y為240,顏色Alpha值是70%?!敬鸢浮緽【變式訓練】6.某Flash文檔中的屬性面板如下圖所示,已知舞臺大小為800×600像素,則下列說法正確的是(
)A.產生該實例的元件類型為按鈕B.若將該實例的寬度設為400像素,則高度會自動變?yōu)?00像素C.該實例位于舞臺正中央D.該實例在舞臺上不可見【解析】當前實例的寬度和高度處于約束比例狀態(tài)下,故高度會隨寬度的改變而改變?!敬鸢浮緽
【典例7】某flash文檔的大小為550×400像素,在默認狀態(tài)下,下列圖形實例屬性設置能使該實例鋪滿整個舞臺的是(
)A. B.C. D.【解析】此題考查坐標,舞臺的原點為(0,0),向右和向下為正方向。若實例的寬高和文檔大小相同,則其坐標必須為原點,故排除AB選項;C選項實例的寬度小于文檔的寬度,因此無論如何擺放都不能鋪滿整個舞臺;D選項的寬高度都超過文檔的大小,雖然放置在舞臺的左上角,卻剛好可以鋪滿舞臺。【答案】D【變式訓練】7.某flash文檔的屬性如圖1所示,其舞臺中的某圖片屬性如圖2所示,現要使該圖片置于舞臺的正中間,則圖2中的x、y處應輸入數字(
)A.0,0
B.150,100C.75,0
D.75,50【解析】若要使圖片置于舞臺的正中間,則兩邊留空。所以X坐標=(550-400)/2=75;Y坐標=(400-300)/2=50?!敬鸢浮緿
【典例8】小王制作“蓮花.fla”Flash動畫,在測試影片時,發(fā)現“蜻蜓動畫”實例中的蜻蜓身體圖像時有時無,編輯“蜻蜓動畫”元件,界面如圖所示:分析此現象,其原因是(
)A.“身體”圖層被隱藏
B.“身體”圖層被鎖定C.“身體”圖層只有第1幀D.“身體”圖層第1幀是空白關鍵幀【解析】圖層被隱藏,不會影響動畫的最終播放;“身體”圖層只有第1幀?!敬鸢浮緾【變式訓練】8.使用Flash設計某多媒體作品,編輯“蝴蝶”元件時的部分界面如下圖所示:下列描述正確的是(
)A.該元件只能應用到“片頭”場景中B.該元件的類型屬于“圖形元件”C.影片播放時,該元件產生的實例有動畫效果D.影片播放時,該元件產生的實例在“圖層1”圖層中的內容不可見【答案】D【典例9】在Flash軟件中,將圖片導入到舞臺時,出現如下圖所示提示內容:單擊“是”按鈕后成功導入了5張圖片,則該部分時間軸顯示為(
)A. B. C. D.【解析】GIF圖片導入到舞臺產生的是逐幀動畫,B選項為空白關鍵幀,C、D選項為補間動畫?!敬鸢浮緼【變式訓練】9.在Flash軟件中,將一張GIF圖片導入到舞臺,對應的時間軸不可能的是(
)A. B. C. D.【解析】GIF圖片導入到舞臺,產生的是逐幀動畫,B選項為補間動畫?!敬鸢浮緽
【典例10】小張制作一個FLASH動畫,在第1幀插入一個“卡通”圖形元件,在第30幀只進行插入幀的操作,然后創(chuàng)建補間,制作窗口如下圖所示。小張在第20幀插入的幀和兩幀之間創(chuàng)建的補間分別是(
)A.關鍵幀,形狀補間B.關鍵幀,動畫補間C.空白關鍵幀,形狀補間D.空白關鍵幀,動畫補間【解析】第20幀為關鍵幀(實心圓圈標記),幀中放置的對象為圖形元件,故采用動畫補間?!敬鸢浮緽【變式訓練】10.下圖是一個Flash動畫制作過程中的時間軸截圖。下列說法中正確的是(
)A.圖層1的第1幀和第20幀都是空白關鍵幀B.圖層1當前處于鎖定狀態(tài),無法進行“刪除幀”的操作C.圖層1當前處于隱藏狀態(tài),測試影片時圖層1的內容將不顯示D.圖層1的第1幀和第10幀之間創(chuàng)建了補間動畫【解析】第1幀和第20幀為關鍵幀(實心圓圈標記);鎖定狀態(tài)的圖層無法對幀中對象進行修改,其他操作可以完成;圖層的隱藏不會影響動畫的播放。因此A、B、C選項都有誤?!敬鸢浮緿
【典例11】小明用Flash軟件制作文字變形動畫,希望將第1幀輸入的“one”變形成第20幀輸入的“two”。在第1幀和第20幀之間設置了形狀補間(如圖所示),完成動畫后還要進行的操作是(
)A.僅對第1幀中文字對象執(zhí)行1次分離操作B.僅對第20幀中文字對象執(zhí)行1次分離操作C.僅對第1幀和第20幀中文字對象分別執(zhí)行1次分離操作D.必須對第1幀和第20幀中文字對象分別執(zhí)行2次分離操作【解析】當前幀中的對象為文本,需要進行2次分離轉變?yōu)樾螤?即矢量圖)才可以設置形狀補間動畫。【答案】D【變式訓練】11.小易用Flash軟件制作一個圓漸變?yōu)橐粋€方形的變形動畫,第1幀和第20幀內容如圖所示,在第1幀和第20幀之間設置了形狀補間,結果發(fā)現補間不成功。若要實現該動畫效果,下列操作可行的是(
)A.對第1幀中的圓執(zhí)行“分離”操作B.對第10幀中的方形對象執(zhí)行“轉換為元件”的操作C.對第10幀執(zhí)行“刪除幀”的操作D.將補間類型設置為動畫補間【解析】變形動畫應采用形狀補間,幀中的對象為處于分離狀態(tài)的矢量圖?!敬鸢浮緼
【典例12】胡飛使用Flash制作動畫,下課時還沒有完成作品,他準備將文件暫時保存起來,帶回家接著做,則所保存的文件類型應該是(
)A.SWFB.JPEGC.FLA
D.PSD【解析】由題意可知,需保存為可繼續(xù)修改的FLA格式源文件?!敬鸢浮緾【變式訓練】12.將某Flash作品導出時,“保存類型”選項如下圖所示:為使生成的文件在播放時保留交互功能,最恰當的文件保存類型是(
)A.①
B.②
C.③
D.④【解析】swf格式的文件會保留交互功能,即動畫中的按鈕功能有效。【答案】A
【典例13】下列操作可獲得視頻素材的是(
)①用超級解霸軟件截取素材光盤中的視頻片段②用錄音筆錄制會議內容③用數碼攝像機拍攝視頻④用打印機打印活動照片⑤用數碼相機拍攝照片,并用視頻編輯軟件編輯成視頻A.①②③B.①②④C.①③⑤D.③④⑤【解析】“用錄音筆錄制會議內容”得到音頻素材;“用打印機打印活動照片”得到圖片素材。故排除②和④?!敬鸢浮?/p>
C【變式訓練】13.以下選項中,不屬于視頻素材采集途徑的是(
)A.用視頻卡捕捉視頻B.通過因特網下載C.從VCD中截取視頻D.用掃描儀掃描【解析】用掃描儀掃描得到的是圖像素材?!敬鸢浮緿
【典例14】[2012浙江]使用“會聲會影”軟件進
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