實(shí)戰(zhàn):開發(fā)者在行業(yè)展會吸引媒體的5個建議_第1頁
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實(shí)戰(zhàn):開發(fā)者在行業(yè)展會吸引媒體的5個建議

如果你是獨(dú)立開發(fā)者,就應(yīng)該知道向媒體展示作品也是一項(xiàng)藝術(shù)——這正是為何大型發(fā)行商要在PR上投入巨資的原因,但因?yàn)槟銦o法接觸這些專業(yè)人士,你就得知道如何自行解決這個問題,以及該用什么方法接近媒體記者。你還要清楚如果自己不注意的話,就會陷入哪些誤區(qū)。以下是我針對開發(fā)者如何吸引游戲媒體的5個建議。遵從這些建議并不能保證你的作品就會出現(xiàn)在行業(yè)網(wǎng)站首頁,但至少可以讓你的游戲獲得一些曝光度。game-event(from)1.主動尋找和聯(lián)系媒體大家胸前的牌照可不只是戴著玩的,這也是為了便于你們在人群中找到記者。要留意“媒體”、“記者”、“通訊員”、“評論員”、“編輯”等字眼,如果看到佩戴這些證件的人士,不妨主動上前打聲招呼。即使大家在展會上并沒有佩戴什么牌照,證件,你也能夠很快地分辨出誰是記者。那些拎著筆記本電腦包、記事本和筆、專業(yè)攝像機(jī),穿著格子襯衫、身材瘦削的人,一般就是傳說中的記者形象。不要懼于走到他們面前自我介紹(關(guān)于這一點(diǎn)的重要性,我們會在下文中細(xì)談),因?yàn)橛浾邅憩F(xiàn)場的最終目的就是要采訪報道,而你自己也是這個展會的一分子??傊f不要在整個過程中一直玩自己的游戲,眼睛老盯著手機(jī)看微博或上網(wǎng),或者與周邊展友的朋友沒完沒了地聊天。要記住:你能夠參展就該好好把握機(jī)會。2.有一個開放而令人舒服的展位從心理學(xué)角度來講,你的展位布置和裝飾十分重要。如果它過于狹窄,就有可能阻礙人們前來試玩你的游戲?;o的CasualConnect大會上有很大一排的桌椅,這其實(shí)沒有充分利用空間。因?yàn)樗鼤屓藗冏躺环N壞習(xí)慣:我就看到有名獨(dú)立開發(fā)者坐在桌子和椅子上,一直在埋頭玩自己的游戲,我45分鐘后再看到他時,他還在那里玩游戲,絲毫沒有準(zhǔn)備跟人說話的意思。但展位布置得很不理想,也并不意味著你就只能這樣將就了。你可以撤走椅子,留下桌子,讓自己保持警惕性,面向人群以便同他們對視和交談。這里有個建議:最好是將展示游戲的設(shè)備屏幕打開,防止它自然關(guān)閉。記者原先并沒有打算看的游戲,但卻因?yàn)闊o意中的一瞥而令其難忘的游戲數(shù)量非常之多。另外,那些穿著暴露的cosplay模特可以走開,現(xiàn)在是21世紀(jì)了,不要因?yàn)閯e人這么做,你就盲目跟風(fēng)。3.準(zhǔn)備好回答問題在手機(jī)游戲這種重視技術(shù)的行業(yè)中,我們還是要關(guān)注人的感受,尤其是在展會活動要擅長與人建立聯(lián)系和關(guān)系,這會給你帶來長遠(yuǎn)好處。所以要記住,一定要重視人性化。當(dāng)記者提問“你的游戲主要是什么內(nèi)容”之類的問題時,可以進(jìn)行一番推銷,但如果記者深入挖掘有關(guān)游戲靈感來源、目標(biāo)、過程或者盈利計劃時,最好還是像正常人說話為妙。你并非動視,所以類似“我們現(xiàn)在還不便公布這些內(nèi)容”這種說辭并不會讓你看起來更像個專業(yè)人士,只會讓記者產(chǎn)生反感。例如,假如記者提問游戲何時面世,最好不要提供過于寬泛的信息(游戲邦注:例如“等它準(zhǔn)備好的時候”,“估計在2014上半年”),或者直接實(shí)話實(shí)說(“我們還不確定”)。你應(yīng)該事先就針對各種可能出現(xiàn)的問題準(zhǔn)備好答案。就我個人經(jīng)驗(yàn)來看,英國和美國媒體通常會問一些更常規(guī)(有時候是引導(dǎo)性)的問題,例如“你瞄準(zhǔn)哪個平臺?”以及“HolyHandGrenade武器的靈感來自……?”歐洲媒體通常會提一些更有針對性的問題,例如“它有多人模式嗎?”“游戲中有多少種槍?”,“發(fā)布時的售價是多少?”無論你是和哪國媒體打交道,都要熱情介紹自己的產(chǎn)品。在烏克蘭有人向我展示了一款快節(jié)奏的動作游戲,但對方介紹游戲時的語氣卻極為沉悶和單調(diào),導(dǎo)致我大部分時間不得不強(qiáng)制自己不要打呵欠。你并不需要時時保持歡快的語調(diào),不需要成為聚會的中心人物,但至少要表現(xiàn)積極和富有活力。最好多準(zhǔn)備一些材料,以真誠和熱忱的態(tài)度同媒體交談。這樣有助于媒體更高興地幫你寫報道。4.記者的服務(wù)對象是讀者而非開發(fā)者記者參加展會可不只是來看開發(fā)者的營銷活動,不是為幫手持玩具公仔的開發(fā)者照相的。也不是來浪費(fèi)時間參加你們的微博轉(zhuǎn)發(fā)有獎活動。也不是來為你的游戲參選最佳展會作品投票的。也不是來幫你獲得更多曝光度的。我也并不想要與你的游戲有關(guān)的鑰匙圈。我知道這些策略對消費(fèi)者挺管用,我在非工作時間也做過上述事情,但佩戴工作證前來參展時,記者的任務(wù)就是撰寫與你的作品相關(guān)的客觀報道,所以不要再用這些事情來干擾其注意力了。5.要帶上名片我參加展會或博覽會時都習(xí)慣與人交換名片,因?yàn)檫@是一個很好的禮節(jié),它傳遞出的信息就是“我是專業(yè)人士,我想在專業(yè)層面與你深入接觸?!泵牧硪粋€好處就是在大會結(jié)束很久之后提醒你同某人聯(lián)系。我參加完會議后通常會整理自己拿到的名片,此時如果看到你的名片,就會想起你的長相,以及我們之前接觸的情況。如果我需要你提供一些素材來完成報道,我就會根據(jù)名片上的信息向你發(fā)郵件索要相關(guān)內(nèi)容。如果我想獲得游戲的驗(yàn)證碼,我就知道該找誰了。如果我想安排深度報道,也很容易聯(lián)系上你。如果我沒有你的名片,我就沒法報道你的游戲了。

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