電子藝界EA跨國(guó)經(jīng)營(yíng)課件_第1頁
電子藝界EA跨國(guó)經(jīng)營(yíng)課件_第2頁
電子藝界EA跨國(guó)經(jīng)營(yíng)課件_第3頁
電子藝界EA跨國(guó)經(jīng)營(yíng)課件_第4頁
電子藝界EA跨國(guó)經(jīng)營(yíng)課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩15頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

跨國(guó)經(jīng)營(yíng)案例—電子藝界(EA)目錄123EA的全球化策略EA簡(jiǎn)介及游戲產(chǎn)業(yè)概況EA全球化面臨的困境(以中國(guó)為例)1EA簡(jiǎn)介美國(guó)藝電(ElectronicArts,簡(jiǎn)稱EA),是一家全球著名的互動(dòng)娛樂公司,主要經(jīng)營(yíng)電子游戲的開發(fā)、出版及銷售業(yè)務(wù)。EA于1982年由原蘋果市場(chǎng)部營(yíng)銷部主管特里普·霍金斯創(chuàng)立,現(xiàn)總部位于美國(guó)加州紅木城。EA目前旗下?lián)碛蠩AGames、EASports、EAMaxis、EABioWare等四大品牌及諸多獨(dú)立工作室,并在加拿大、英國(guó)、澳大利亞、香港等國(guó)家和地區(qū)設(shè)立有多家分公司或子公司,全球范圍內(nèi)雇員總數(shù)達(dá)到9000人(2013年數(shù)據(jù))。2013財(cái)年,EA全球凈營(yíng)業(yè)收入達(dá)到37.97億美元,為世界上最大的游戲公司之一。世界游戲市場(chǎng)概況(主要是視頻游戲領(lǐng)域)以美國(guó)為例,可以看到,游戲行業(yè)行業(yè)集中度較高,CR4值超過75%,屬于寡占型。對(duì)于另一游戲大國(guó)日本而言,情況基本相同,游戲市場(chǎng)主要由任天堂,索尼,Capcom,Konami等巨頭把持。世界主流國(guó)家游戲行業(yè)發(fā)展的特點(diǎn)以開放商為基礎(chǔ)、發(fā)行商為核心。發(fā)行商對(duì)開發(fā)商進(jìn)行投資與監(jiān)督,減輕開發(fā)者在經(jīng)營(yíng)方面的壓力,以規(guī)避不必要的風(fēng)險(xiǎn)。EA借助蘋果ios平臺(tái),在全球范圍內(nèi)推廣了自己的產(chǎn)品。EA于2006年成立分公司EAMobile,并開始與蘋果商討iphone游戲開發(fā)事宜。截至2013年7月,EA在移動(dòng)平臺(tái)(包括手機(jī)、平板電腦)已實(shí)現(xiàn)單季度9000萬美元的收入。EA首席運(yùn)營(yíng)官彼得摩爾表示:“從銷售額的角度而言,蘋果已成為EA最大的零售合作伙伴?!?013年7月,EA與騰訊游戲聯(lián)合發(fā)布戰(zhàn)略合作,宣布EA旗下全球最受歡迎的足球游戲《FIFA足球》的網(wǎng)絡(luò)版《FIFAOnline3》將由騰訊全權(quán)負(fù)責(zé)中國(guó)大陸地區(qū)的代理。這次世界頂級(jí)游戲廠商與中國(guó)頂級(jí)游戲代理商的合作將成為EA開拓中國(guó)市場(chǎng)的新機(jī)遇。就全球市場(chǎng)來看,根據(jù)2009年的數(shù)據(jù),美國(guó)和日本仍然是世界上游戲行業(yè)的領(lǐng)軍國(guó)家。據(jù)美國(guó)軟件娛樂協(xié)會(huì)(ESA)的統(tǒng)計(jì),2012年美國(guó)的游戲用戶為1.57億,其中8600萬用戶曾就游戲產(chǎn)品進(jìn)行過消費(fèi)。獨(dú)特的線上社區(qū)OriginOrigin是EA于2011年發(fā)布的全方位游戲社交平臺(tái)。其集數(shù)字版購(gòu)買、實(shí)體版激活、下載、數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)、社交等功能于一體,為玩家購(gòu)買產(chǎn)品、存儲(chǔ)數(shù)據(jù)、進(jìn)行更新、相互交流提供了便利。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2013年3月,Origin平臺(tái)用戶數(shù)量突破四千萬,這其中也包括了大量的海外玩家。毫無疑問,Origin是EA實(shí)現(xiàn)全球化重要一環(huán)。與相關(guān)企業(yè)進(jìn)行合作EA與諸多硬件廠商都有緊密合作。對(duì)于廣大硬件商,尤其是英偉達(dá)與AMD兩家全球最重要的顯卡制造商,以EA為代表的游戲廠商成為其展示技術(shù)的最好合作伙伴。與此同時(shí),廣大針對(duì)硬件,尤其是顯卡的測(cè)評(píng),往往會(huì)采用游戲運(yùn)行的順暢度作為性能評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),這對(duì)于志在樹立高標(biāo)準(zhǔn)的EA等游戲巨頭而言無疑是全球范圍的免費(fèi)宣傳。EA發(fā)行的《孤島危機(jī)》系列作為目前畫面最逼真的游戲之一,一直是廣大顯卡測(cè)評(píng)所熱衷的對(duì)象AMD于2013年在北美及亞太地區(qū)展開了一系列“買顯卡,送游戲”的活動(dòng),這其中包括了EA出品的多款大作針對(duì)市場(chǎng)國(guó)玩家制定獨(dú)特的策略——以上海popcap為例由于EA的主營(yíng)業(yè)務(wù)為電視游戲領(lǐng)域,而對(duì)于廣大國(guó)內(nèi)玩家而言,游戲主機(jī)由于種種原因尚且不能普及,因此EA在中國(guó)的業(yè)務(wù)開展一直不夠順利。然而,作為EA分公司的寶開(Popcap)卻在中國(guó)取得了不錯(cuò)的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī),其中可能的原因就是上海寶開注意到了中國(guó)玩家的游戲習(xí)慣,并且針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)推出了《植物大戰(zhàn)僵尸》特色版本——《植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版》。更為重要的是,Android系統(tǒng)上的該款游戲選擇了將QQ無線游戲平臺(tái)作為獨(dú)家發(fā)行平臺(tái)。借助富有中國(guó)特色的游戲內(nèi)容以及騰訊在國(guó)內(nèi)的影響力,《長(zhǎng)城版》的月下載量超過600萬,上線兩周收入即超過百萬人民幣。EA在中國(guó)的現(xiàn)狀EA在中國(guó)最早于2004年進(jìn)入中國(guó),其目標(biāo)市場(chǎng)為尚處于起步階段的中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)。在國(guó)內(nèi),EA選擇了光通作為合作對(duì)象。然而,這次合作最終以徹底失敗告終。2006年初,EA在中國(guó)的獨(dú)資子公司EA上海建立。但是該家公司更多的是利用中國(guó)廉價(jià)勞動(dòng)力進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),而非專門針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)進(jìn)行經(jīng)營(yíng),其開發(fā)作品也未在國(guó)內(nèi)正式發(fā)售。目前,EA在中國(guó)經(jīng)營(yíng)狀況最好的為上海寶開,主要經(jīng)營(yíng)和移動(dòng)端游戲相關(guān)的業(yè)務(wù)。3EA國(guó)際化的困境——以中國(guó)為例國(guó)際游戲廠商產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與中國(guó)玩家消費(fèi)習(xí)慣間的沖突以中美兩國(guó)玩家消費(fèi)結(jié)構(gòu)為例,美國(guó)玩家更多使用游戲主機(jī)進(jìn)行游戲,中國(guó)玩家則明顯更傾向于在PC客戶端網(wǎng)游(尤其是MMORPG類)方面進(jìn)行消費(fèi),而這恰恰是EA等傳統(tǒng)游戲巨頭所沒有涉及到的領(lǐng)域政策的阻礙與盜版的橫行毫無疑問,對(duì)于歐美日等游戲大國(guó)的傳統(tǒng)游戲廠商來說,進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)最大的阻礙即為相關(guān)政策的阻礙。政策的阻礙主要包括以下兩方面:一、對(duì)于游戲產(chǎn)品及其相關(guān)周邊硬件設(shè)施設(shè)立較高的準(zhǔn)入門檻;二、對(duì)于知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的缺失。2000年6月,國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見》,其中規(guī)定:“自本意見發(fā)布之日起,面向國(guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)?!边@也就意味著傳統(tǒng)游戲廠商所依賴的主機(jī)平臺(tái)無法通過正常方式進(jìn)入中國(guó)銷售。雖然隨著上海自貿(mào)區(qū)的建立主機(jī)得到了一定范圍內(nèi)的解禁,但是自貿(mào)區(qū)外是否可以正常銷售尚無定論。盜版的橫行更是制約國(guó)外廠商進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的重要因素之一。正版游戲過高的定價(jià),加上國(guó)內(nèi)玩家正版意識(shí)的缺失,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)玩家鮮有購(gòu)買正版。

仙劍奇?zhèn)b傳5售價(jià):50人民幣國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)外游戲極品飛車18售價(jià):49.99美元(約合人民幣310元)正版游戲售價(jià)真三國(guó)無雙7售價(jià):6600日元(約合人民幣395元)反例——育碧中國(guó)與EA在中國(guó)市場(chǎng)的冷

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論