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幼兒園中班游戲教案【介紹】幼兒園中班游戲教案匯總八篇幼兒園中班游戲教案篇1活動(dòng)目標(biāo):1、蝴蝶逍遙自在快快樂樂的飛翔,是沒有煩憂的小動(dòng)物2、蝴蝶會(huì)去好多地方玩,經(jīng)過蝴蝶想去的地方去處小朋友們提問。3、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)察看畫面,激發(fā)幼兒的想象力。4、理解兒歌內(nèi)容,豐富有關(guān)詞匯?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問2、存心愿的小朋友能夠跟從老師隨著兒歌飛舞【注意安全】活動(dòng)過程:1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認(rèn)識(shí)這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽的名字叫蝴蝶。"2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。師:蝴蝶飛到北京玩去咯。3、中大班能夠請(qǐng)存心愿的小朋友跟從老師的兒歌經(jīng)過小朋友的提問也能夠試玩,小班有老師幫助幼兒達(dá)成?;顒?dòng)延長:教師能夠經(jīng)過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地址。這樣也加強(qiáng)孩子對(duì)事物的新鮮感與容后的興趣。兒歌復(fù)制:蝴蝶飛呀師:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀,飛呀,飛呀飛去哪里玩呀?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀,飛呀,飛呀教學(xué)反省由于班里孩子年紀(jì)小,對(duì)故事內(nèi)容的理解能力和語言表達(dá)能力都比較差,關(guān)于集體生活和學(xué)習(xí)的觀點(diǎn)還很模糊,經(jīng)過本次活動(dòng)讓他們充分感覺集體活動(dòng)的快樂。在活動(dòng)過程中,采用了動(dòng)靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵(lì)等一些教學(xué)方法。活動(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲慣例一定要提醒幼兒,會(huì)出現(xiàn)喧雜現(xiàn)象,要妥善辦理。小百科:蝶,通稱為“蝴蝶,節(jié)肢動(dòng)物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動(dòng)物的統(tǒng)稱。全世界大概有14000多種,大多半散布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。幼兒園中班游戲教案篇2設(shè)計(jì)意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的察看力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更為聰明。而大班的孩子隨著社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的不斷增加,不只是只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險(xiǎn),因此在本次活動(dòng)中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動(dòng)“區(qū)別食草和食肉動(dòng)物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不只享受到了游戲的樂趣,還穩(wěn)固了幼兒所學(xué)知識(shí)。活動(dòng)目標(biāo):1、穩(wěn)固對(duì)食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。2、在迷宮中領(lǐng)會(huì)方位的靈活性和多變性。3、培養(yǎng)察看力和剖析判斷能力,感覺活動(dòng)所帶來的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動(dòng)物圖片2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動(dòng)物圖片。3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動(dòng)物的家中?;顒?dòng)過程;1、尋找小動(dòng)物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動(dòng)物們正在迷宮里玩呢,方才老師聽聞大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕忙把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動(dòng)物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動(dòng)。)2、小白兔被捉。咱們趕緊看一看,小動(dòng)物們都回來了沒有?(找回來的動(dòng)物全是食草動(dòng)物)壞了,還有小兔子沒有回來??隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ?。怎么辦?咱們找回來的小動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動(dòng)物?你還知道哪些是食肉動(dòng)物?食草動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?3、尋找小奧密到底誰能救小兔子呢?奧密就藏在食草動(dòng)物家中,只需你找到食草動(dòng)物的家,就能找出小奧密,看見食肉動(dòng)物,要趕忙躲開,否則里面兇猛的食肉動(dòng)物會(huì)吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動(dòng)物的家中,這樣大灰狼就不能夠抓到我們了,找到一個(gè)奧密后,一有時(shí)機(jī)趕忙從出口跑出來,看到底是什么奧密。4、營救小白兔(找到奧密后)小朋友終于找到了小奧密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一同去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就能夠趕跑它了,我們一同去迷宮中營救小兔子吧。5、為下一次活動(dòng)布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時(shí)間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防備害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!幼兒園中班游戲教案篇3時(shí)間:周四下午(第一次游戲)地址:中一班活動(dòng)室自助餐廳旁內(nèi)容:燒烤店人物:哲瑋、宇輝、以寧教師實(shí)錄:思瀅、希穎、昕瑤創(chuàng)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤出門分配優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找地點(diǎn)時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋特別興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的?!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很吃驚地問?!耙模墒悄阌袃?yōu)惠券,能夠不用錢的?!庇钶x解釋道。“那來一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的仍是要ji塊的?!彼麄冞@時(shí)的燒烤架上雜放著很多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝煌?,有的都烤焦了,有的還沒熟呢?!蔽页泽@地說。他們沒人理我,持續(xù)烤他們的雜菜爐。教師剖析:從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈光一閃馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反響了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長久處在一種較為寬松的游戲氣氛是分不開的.試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有顯然的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上頻頻翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這或許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或許受其經(jīng)驗(yàn)的限制而無法作深入的展開。致使于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理睬。我也就悄悄退出不再介入游戲了,而是察看他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就持續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我同樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在溝通中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。時(shí)間:周一下午(第二次游戲)地址:中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪教師實(shí)錄:游戲前,我組織了幼兒議論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各種的東西”最后幼兒建議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我能夠自己做嗎?”“能夠”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩?duì)呀,對(duì)呀,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我?!把?,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎么黑黑的?”我有些“生氣”地問?!把?,要涂油的”陽陽說,并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧耍o你?!薄罢嫦?!謝謝。”陽陽開始與昕瑤一同看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲有條不紊地展開著,我悄悄退出了游戲。教師剖析:在上次察看的基礎(chǔ)上,我感覺他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師賜予整合、提升。因?yàn)榇蠖喟胄∨笥咽怯羞@方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就存心識(shí)地先組織他們進(jìn)行議論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該怎樣有效地展開有個(gè)大概的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的展開,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致。從這次游戲活動(dòng)的展開來看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。時(shí)間:周二下午(第三次游戲)地址:中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽教師實(shí)錄:一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧?!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志持續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了很多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話?!芭叮∧悄銈兛焖腿グ??!庇轮灸昧艘粋€(gè)德克士的盤子幫潘龍一同將肉串送去幼兒園。潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排齊整,一根一根地仔細(xì)上油。游戲持續(xù)進(jìn)行。教師剖析:因?yàn)樯洗蔚闹v評(píng)我表揚(yáng)了陽陽會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大多半幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干涉法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其余游戲主題聯(lián)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。時(shí)間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)地址:中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟教師實(shí)錄:一開始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們從頭裝飾漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來吃了?!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說“這是放食品用的?!毖b飾完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)仍是沒有多少顧客光臨,就對(duì)以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘?,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務(wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈(zèng)送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮品贈(zèng)送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每一個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。教師剖析:隨著游戲的深入展開,幼兒對(duì)燒烤店的認(rèn)識(shí)漸漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)聯(lián)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及從前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所碰到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了熱潮階段。時(shí)間:周一下午(第五次游戲)地址:中一班活動(dòng)室內(nèi)容:燒烤店人物:潘龍、以寧、陽陽教師實(shí)錄:最近電視正在熱播《》,今天大多半幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其余主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所作為的樣子,以后,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的?!辈⒏呗曔汉取百u東西喲,賣漂亮的頭飾喲?!焙芏嘈∨笥讯紒碣I頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。教師剖析:游戲由一開始的喜悅、介入、熱潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)展開了快要一個(gè)月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開始尋找其他游戲主題了,此時(shí),我們要做的只是靜靜的察看、認(rèn)識(shí),并在幼兒需要時(shí)幫他一把,或許,又一個(gè)好主題要誕生了后記:當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地察看一段時(shí)間,并賜予孩子們以適合的幫助,或許,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。教學(xué)反?。河螒蚴亲钸m宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)變?yōu)樾袨?,著重在活?dòng)中察看、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)實(shí)時(shí)引導(dǎo),促進(jìn)孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中獲得更多的發(fā)展。幼兒園中班游戲教案篇4游戲目標(biāo):鍛煉動(dòng)作快速、機(jī)智、敏捷,發(fā)展持久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待勝敗,有優(yōu)秀的心理素質(zhì)。幼兒能夠用完整的普通話進(jìn)行溝通。游戲準(zhǔn)備:在一塊平展的場所上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。游戲方法:在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的隊(duì)列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。游戲規(guī)則:(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。(二)魚能夠打破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過。兒歌是:"一天不捕魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始捕魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對(duì)了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲歇息。游戲持續(xù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許松開手。小百科:魚是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境幼兒園中班游戲教案篇5活動(dòng)以老師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開場,老師出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子,然后老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨?;顒?dòng)目標(biāo)1、能恪守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調(diào)地“趕鴨”前行。2、積極參與趕小鴨的活動(dòng),體驗(yàn)趕小鴨的樂趣。3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。4、愿意勇敢嘗試,并與同伴分享自己的心得。5、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感覺游戲的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備紙球,羽毛拍。活動(dòng)過程一、幼兒跟從教師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開場。師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一同來做游戲吧!二、出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子。介紹紙球和羽毛球拍。我們把紙球看作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。教師示范趕小鴨的動(dòng)作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進(jìn)。幼兒散開站立,向各個(gè)方向自由趕鴨子,教師察看,指導(dǎo)趕鴨方法。三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。趕鴨子的人,請(qǐng)你們認(rèn)真聽著我的哨子聲,我會(huì)像警察叔叔指揮交通同樣,我的手指向哪邊,就請(qǐng)你們把小鴨子趕到那處。教師不斷改變方向,速度能夠越來越快。四、分組進(jìn)行游戲。男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領(lǐng)學(xué)得最棒!同時(shí)請(qǐng)女孩子到旁邊去歇息,為男孩子加油。男生女生互換游戲。五、游戲結(jié)束。小鴨子都被你們趕回家了嗎?讓我們學(xué)著小鴨子的樣子回教室吧!幼兒園中班游戲教案篇6活動(dòng)目標(biāo):1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中碰到的困難。4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待勝敗,有優(yōu)秀的心理素質(zhì)。活動(dòng)準(zhǔn)備:老師準(zhǔn)備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動(dòng)前幼兒自己制作,長度1米),錄音機(jī),磁帶?;顒?dòng)過程:開始部分:幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。導(dǎo)語:今每日氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓----"坐馬車")基本部分:一、探索紙棒的玩法1、師:紙棒能夠和我們玩哪些游戲呢?能夠自己玩,也能夠和小伙伴一同玩。(幼兒四散游戲)我們一同來試一試2、鼓勵(lì)幼兒隨音樂用紙棒進(jìn)行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動(dòng)此部分設(shè)計(jì)了利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"環(huán)節(jié),是想認(rèn)識(shí)幼兒對(duì)玩紙棒有多少經(jīng)驗(yàn),還有激發(fā)了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)確立了基礎(chǔ)。)二、學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲1、平時(shí)在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個(gè)問題是想認(rèn)識(shí)幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發(fā)幼兒議論"這個(gè)游戲是怎么玩的?如果幼兒不認(rèn)識(shí),就進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節(jié)欣賞老師玩游戲"來引出議論)2、欣賞老師們玩"跳竹竿",議論玩法及規(guī)則(1)這個(gè)游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動(dòng)作?你們有哪些地方?jīng)]看理解的嗎?(2)再次欣賞游戲,察看跳竹竿的方法:師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會(huì)不夾到腳?幾個(gè)人合作玩合適呢?(根據(jù)竹竿的長短,三個(gè)或四個(gè)小朋友一同玩,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一幼兒在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出)3、分組游戲(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)建性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。(2)溝通分享:你們在玩游戲中碰到哪些問題?怎么解決的?跳的時(shí)候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個(gè)問題作為幼兒經(jīng)驗(yàn)的回首與統(tǒng)整)結(jié)束部分:延長至體鍛活動(dòng)或許是平時(shí)活動(dòng)中持續(xù)玩"跳竹竿"根據(jù)此次游戲,隨著幼兒年紀(jì)的增長還能夠進(jìn)行以下不同隊(duì)形玩法的嘗試:(1)兩路縱隊(duì)(2)梯隊(duì)形(3)叫號(hào)接棒等?;顒?dòng)反?。罕敬位顒?dòng)主假如經(jīng)過紙棒學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)--想辦法解決活動(dòng)中碰到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個(gè)活動(dòng)充散發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)確立了基礎(chǔ)。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人怎樣合作?中間跳的人怎樣跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),進(jìn)而經(jīng)過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,經(jīng)過師生共同表演"跳竹竿",將活動(dòng)掀起熱潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中經(jīng)過"叫號(hào)接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生"共同體"的學(xué)習(xí)氣氛,在整個(gè)活動(dòng)過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以優(yōu)秀、健康地發(fā)展。幼兒園中班游戲教案篇7活動(dòng)目標(biāo):1、充分利用各種材料裝扮角色,注意相互輔助。2、拓展故事情節(jié),豐富表演內(nèi)容?;顒?dòng)準(zhǔn)備:三只小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自制草房、木房、磚房等道具,預(yù)先布置好表演的場景:自制頭巾、裙子、披風(fēng)等道具。指導(dǎo)要點(diǎn):1、請(qǐng)上次游戲過程中的個(gè)別幼兒分別示范表演豬媽媽、小豬和大灰狼。2、請(qǐng)一組幼兒示范利用各種材料裝扮角色及相互輔助情況。3、提出表演要求。(1)生動(dòng)形象、夸張地表現(xiàn)不同角色性格特點(diǎn)。(2)專心裝扮自己所扮演的角色,注意相互幫忙。4、幼兒分組游戲。5、評(píng)論:學(xué)習(xí)評(píng)論自己或他人的表演情況。6、拋出問題:怎么擺放道具更便于我們收拾?幼兒園中班游戲教案篇8活動(dòng)目標(biāo)使幼兒認(rèn)識(shí)《趕小豬》這
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