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文檔簡介

.z.安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)經(jīng)濟技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文〔設(shè)計〕論文題目FLASH網(wǎng)站的設(shè)計與實現(xiàn)姓名徐浩學(xué)號06538074院系經(jīng)濟技術(shù)學(xué)院專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師范國華、吳國棟職稱助教、副教授中國·二o一o年六月安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文〔設(shè)計〕開題報告課題名稱Falsh網(wǎng)站的設(shè)計與實現(xiàn)課題來源指導(dǎo)教師學(xué)生姓名徐浩專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)**06538074指導(dǎo)教師姓名范國華,吳國棟職稱助教,副教授研究內(nèi)容1關(guān)于FLASHCS3中關(guān)于網(wǎng)站制作的特殊優(yōu)勢,以及PHP語言在FLASH網(wǎng)站的制作的應(yīng)用。2對于FLASH網(wǎng)站整體外觀的設(shè)計流程的研究。3對于FLASH網(wǎng)站各個模塊的圖層的功能以及作用的研究。4對于FLASH網(wǎng)站的測試與發(fā)布的研究。研究方案2009.12.1-12.15做整體的需求分析并完成開題報告;2010.1.1-1.10完成網(wǎng)站的初步建模;2010.2.2-3.15對網(wǎng)站制作的素材的制作與收集;2010.5.11-5.20總結(jié)畢業(yè)設(shè)計結(jié)果并書寫畢業(yè)設(shè)計說明書。特色與創(chuàng)新該課題以基于FLASHCS3以及php編程語言的個人網(wǎng)站,為純FLASH制作。主要為針對個人的信息網(wǎng)站,集文字瀏覽,圖片瀏覽,視頻播放。音樂播放為一體的多媒體網(wǎng)站。參加人性化設(shè)計——留言系統(tǒng)。指導(dǎo)教師意見教研室意見院系意見主要領(lǐng)導(dǎo)簽名:年月日目錄摘要11引言11.1FLASH網(wǎng)站階段11.1.1FLASH網(wǎng)站特性11.1.2FLASH在未來的互聯(lián)網(wǎng)中的開展趨勢22FLASH網(wǎng)站制作的根底知識32.1FLASH網(wǎng)站制作的根本流程32.2FlashCS3的工作環(huán)境32.2.1工作區(qū)域32.2.2舞臺32.2.3場景42.2.4時間軸窗口42.2.5ActionScript的工作界面52.3工具面板52.4符號和實體53FLASH網(wǎng)站的設(shè)計及制作過程63.1FLASH網(wǎng)站的設(shè)計思路63.2FLASH網(wǎng)站的詳細制作過程63.2.1FLASH文檔的創(chuàng)立63.2.2FLASH網(wǎng)站舞臺的制作73.2.3進度條以及音樂播放的實現(xiàn)113.2.4導(dǎo)航條的制作113.2.5網(wǎng)站內(nèi)容的制作124FLASH網(wǎng)站的測試185FLASH網(wǎng)站的發(fā)布186小結(jié)18參考文獻18致謝19-.z.Flash網(wǎng)站的設(shè)計與實現(xiàn)徐浩指導(dǎo)教師:范國華,吳國棟〔安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)經(jīng)濟技術(shù)學(xué)院合肥230036〕摘要∶早期的網(wǎng)站只有一些簡單的表格構(gòu)成,顯的很單調(diào),且不夠美觀,再加上功能的局限性,很難吸引住人們的眼球。在網(wǎng)絡(luò)帶寬不斷增加的今天,F(xiàn)lash動態(tài)網(wǎng)站已經(jīng)成為網(wǎng)站設(shè)計的未來趨勢,同時也是多媒體網(wǎng)頁設(shè)計的最正確解決方案,應(yīng)用廣。本文介紹了Flash網(wǎng)站制作中最根底的知識以及在FlashCS3軟件環(huán)境下制作FLASH網(wǎng)站的應(yīng)用方法。在圖片處理方面使用了PhotoshopCS3,并且采用了圖片合成的方法完成了圖片的后期制作。整個網(wǎng)站中的布局設(shè)置,場景切換等都是采用比較傳統(tǒng)的選擇等場等。關(guān)鍵字:Flash;動態(tài)網(wǎng)站;設(shè)計;網(wǎng)絡(luò)1引言1.1FLASH網(wǎng)站階段FLASH網(wǎng)站特性隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷開展,人們已經(jīng)不再滿足于靜止呆板的網(wǎng)站頁面,F(xiàn)LASH的出現(xiàn)正好彌補了這個缺陷,他逐漸成為人們開發(fā)與設(shè)計站點的首選工具,它與現(xiàn)有的網(wǎng)站開發(fā)相比,具有優(yōu)良的特性。首先具有無與倫比的動態(tài)效果,用其制作的動態(tài)效果與其他專業(yè)軟件相比,生成的文件非常小,從而適于網(wǎng)絡(luò)傳播。過去設(shè)計站點需要使用Photoshop或Firework進展設(shè)計和切圖,再用Dreamweaver整合頁面排版,制作網(wǎng)頁代碼,最后使用其他工具或手工添加JavaScript代碼進展客戶端處理。使用這種方法使各個軟件都占有重要地位,而使用Flash只需要一種軟件就可以。制作本錢也相對低廉,使用Flash可以實現(xiàn)原本需要多種技術(shù)才可以實現(xiàn)的效果這樣一來就使設(shè)計過程簡化了,降低本錢,且是風(fēng)格統(tǒng)一,運行流暢。Flash本身的動畫功能,可以更加豐富頁面效果,對于電子商務(wù)網(wǎng)站來說,可以對商品進展更加詳細的介紹。例如可以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù),將他插入到網(wǎng)頁的各個角落,而使用一般的虛擬現(xiàn)實技術(shù)就會顯得厚重,不像Flash那樣輕松,靈活,所以對電子商務(wù)網(wǎng)站的建立,使用Flash可以更加方便的展示產(chǎn)品,進而促進用戶購置。使用Flash設(shè)計網(wǎng)站不再需要HTML的介入,因此與數(shù)據(jù)庫連接程序簡化到了僅與數(shù)據(jù)庫直接連接就可以了。FLASH在未來的互聯(lián)網(wǎng)中的開展趨勢Flash被稱為是"最為靈活的前臺〞,由于其獨特的時間片段分割〔TimeLine〕和重組〔MC嵌套〕技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對象和流程控制,使得在靈活的界面設(shè)計和動畫設(shè)計成為可能,同時它也是最為小巧的前臺。Flash具有跨平臺的特性〔這點和Java一樣〕,所以無論你處于何種平臺,只要你安裝了支持的FlashPlayer,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁設(shè)計中那樣為IE或NetSpace各設(shè)計一個版本。同Java一樣,它有很強的可移植性。Flash作為網(wǎng)上動畫制作軟件佼佼者,已經(jīng)廣泛地運用于網(wǎng)頁設(shè)計、廣告設(shè)計、游戲開發(fā)等基于Web的各個領(lǐng)域,并逐步向多媒體、影視視頻、產(chǎn)品展示、遠程教育等各種傳統(tǒng)領(lǐng)域滲透。?由于Flash易學(xué)易用,短時間內(nèi)涌現(xiàn)出一批Flash愛好者,能制作各類相當(dāng)逼真的動畫如卡通、商業(yè)片頭、MTV作品和教學(xué)課件等。Flash動畫的盈利點一是娛樂平臺,尤其是兒童娛樂平臺。現(xiàn)在能讓孩子瀏覽的網(wǎng)站太少了,如果做得好,會有很多兒童產(chǎn)品商家來做廣告。如:WWW.suflash.COM(超閃網(wǎng))上面提供Flash音樂、游戲、短片等。Flash廣告制作公司。Flash以其制作本錢低,會成為電視、網(wǎng)站等媒體廣告的首選。另一方面,手機從打到發(fā)短信,再到聽MP3等,逐漸成為個人娛樂平臺,自然也不會少了Flash,其文件不大,也可以動態(tài)傳播。隨著目前手機功能的增加以及對無線網(wǎng)絡(luò)的支持,已經(jīng)有越來越多的手機支持FlashPlayer了。正是因為在未來互聯(lián)網(wǎng)中,F(xiàn)lash正是因為其廣泛的應(yīng)用被更多的人所接觸和承受,它獨特的風(fēng)格也一定會在未來的互聯(lián)網(wǎng)中占有自己更多的空間。2FLASH網(wǎng)站制作的根底知識2.1FLASH網(wǎng)站制作的根本流程首先要根據(jù)自己的建站要求,包括站點的根本情況,網(wǎng)站欄目構(gòu)造,網(wǎng)站的根本功能,網(wǎng)站的頁面設(shè)計風(fēng)格等;然后整理自己的需求構(gòu)造,確定網(wǎng)站的類型,依據(jù)網(wǎng)站的類型對網(wǎng)站構(gòu)造進展規(guī)劃,確定網(wǎng)站欄目的設(shè)置。依據(jù)網(wǎng)站的類型搜集整理相關(guān)素材,包括所需要的文字,圖像,聲音,視頻資料等。設(shè)計網(wǎng)站的界面,將網(wǎng)站中各個界面繪制到紙上或使用繪圖工具繪制,也可以直接使用Flash直接將其制作出來。將各個場景通過ActionScript腳本連接起來,并為相關(guān)的按鈕設(shè)置ActionScript腳本動作。測試Flash網(wǎng)站,并對錯誤進展改正。發(fā)布Flash網(wǎng)站,并在互聯(lián)網(wǎng)上進展傳播。2.2FlashCS3的工作環(huán)境工作區(qū)域工作區(qū)域就是Flash的工作平臺,它是一個比較大的區(qū)域,實際上涵蓋了下面要說的舞臺以及畫圖和編輯動畫的工作對象,可以把它看作是后臺和舞臺的結(jié)合。舞臺

舞臺是Flash動畫中各個元素的表演平臺,舞臺將顯示當(dāng)前選擇的幀的內(nèi)容。與工作區(qū)域不同的是:動畫發(fā)布后只有在舞臺上的內(nèi)容才能被看到,而舞臺之外的工作區(qū)域中的內(nèi)容就如同在后臺的演員和工作人員一樣不會被觀眾看見場景就像戲劇可以有幾幕一樣,舞臺上也可以放下幾個場景。注意在舞臺的右上局部,有兩個小按鈕,其中的第一個就是場景切換的按鈕??梢酝ㄟ^不同的場景之間的交互性,來創(chuàng)作出非常復(fù)雜的動畫。時間軸窗口時間軸窗口用于對Flash的兩個根本元素層和幀進展操作。在系統(tǒng)缺省設(shè)置下,時間軸窗口以編輯欄的形式出現(xiàn)在舞臺的上面,緊靠上邊框。使用者可以根據(jù)需要或愛好,用鼠標(biāo)拖動該編輯欄到Flash界面的其它位置,甚至將其拖出邊框,使之成為可自由移動的浮動窗口。時間軸控制窗口分為左右兩個區(qū)域,它們分別是層控制區(qū)和時間軸控制區(qū)。Flash的層與Photoshop中的層的概念是差不多的,它們都是透明的,只不過在Photoshop中是指圖層,而在Flash中是指動畫層。使用層可以設(shè)定動畫中各元素的上下疊放次序。層控制區(qū)位于時間軸窗口的左邊,是進展層顯示和操作的主要區(qū)域,由幾個層功能操作示意列和按鈕組成。當(dāng)前舞臺中正在編輯作品的所有層的名稱、類型、狀態(tài)都會按照層的放置順序排列在層示意列中。在層控制區(qū)中,不但可以顯示當(dāng)前作品的層及所屬信息,還可以對*一個或局部層進展操作,如新增層、刪除層、改變層的放置順序等。有關(guān)層的操作請參見層的操作。這里要提醒大家的是,層的使用不會增加文件的規(guī)模,相反,合理地使用層可以在設(shè)計時使各個層層次清晰且易于編輯,所以最好在初學(xué)的時候就養(yǎng)成使用層的習(xí)慣。時間軸窗口的右半局部是時間軸控制區(qū)域,該區(qū)域主要由假設(shè)干行與左邊層示意列對應(yīng)的幀序列、示意列、時間軸標(biāo)尺、信息提示欄以及一些用于控制動畫顯示和操作的工具按鈕組成。它用于對各幀的播放和放置進展有效的控制.利用時間軸窗口安排好素材的空間位置和時間位置能夠制作出比較好的動畫效果。2.2.5ActionScript的工作界面ActionScript的工作界面分為語言庫、元件庫、以及代碼區(qū)、函數(shù)庫中重要存放了關(guān)于代碼中一些常用的動作、變量、函數(shù)等等、元件庫中則是一些需要定義的元件,例如按鈕,影片剪輯等等。則個代碼區(qū)有分為代碼編輯區(qū)以及相關(guān)的動作條。這個工作界面功能齊全,也是FLASHCS3可以獨立工作的一個總要原因。2.3工具面板如果沒有看見工具面板,可選菜單Windows->Toolbar。在

彈出的對話框里選Drawing就可以了。Flash的工具面板包括Flash所有選擇工具和繪圖工具。工具欄包括兩個區(qū)域:一個是選擇區(qū),它在工具面板的上半部,用于選擇所需要的工具;另一個是屬性區(qū),是用于對所選工具進展一些屬性的設(shè)定。2.4符號和實體

對于大多數(shù)剛剛接觸Flash的人來說,符號〔Symbol〕和實體(Instance〕是一比照擬特別的概念,但是它們并不難理解。簡而言之,符號是可以重復(fù)利用的圖像〔Graph)、按鈕〔Button〕或是動畫(MovieClip);實體則是符號在舞臺上的具體表達。如果先創(chuàng)立了一個動畫符號,把它放在舞臺上,則舞臺上的這個動畫就叫做實體。引人符號的概念對于動畫的設(shè)計人員是大有好處的。首先,在處理大量元素時,不會手忙腳亂。如果電影中有大量的重復(fù)元素,

而要對它們進展修改時,就不再需要對每一個實體進展修改,只要改變符號就可以了,因此,編輯工作大大簡化了。此外,符號的使用可以顯著減小文件的規(guī)模,保存經(jīng)常使用的符號所需要的空間要比保存所有數(shù)據(jù)的小得多。比方,多個場景中使用了同一個背景符號,就不需要保存全部場景中的背景圖像,而只要保存幾個引用信息就可以了。使用符號對在網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫來說還有一個好處就是在用戶觀看時,符號下載到用戶端只要一次,而不用重復(fù)下載多個同樣的元素,這樣可以大大加快動畫的播放速度。3FLASH網(wǎng)站的設(shè)計及制作過程3.1FLASH網(wǎng)站的設(shè)計思路我設(shè)計一主要傾向于個針對個人的一個網(wǎng)站,主要用于關(guān)于個人一個展示,如果關(guān)于自己的性格來看,個人感覺網(wǎng)站的內(nèi)容應(yīng)該簡介,清晰,顏色要顯的沉穩(wěn),所以這個網(wǎng)站的整體顏色采用了比較沉穩(wěn)的藍色以及沉穩(wěn)而生動的銀色,如果整個網(wǎng)站中全部使用藍色又會顯得呆板,所以在其中配備了小規(guī)模的黃色于綠色來增強了網(wǎng)站的活力,同時也提高了網(wǎng)站的親和力。在網(wǎng)站構(gòu)造上采用了網(wǎng)站設(shè)計常用的上,中,下的構(gòu)造形式,在網(wǎng)站的上面,為網(wǎng)站的BANNER條與導(dǎo)航條,在中間的也稱為內(nèi)容區(qū),為網(wǎng)站所要表達的內(nèi)容區(qū)域,點擊導(dǎo)航條中的不同按鈕,此區(qū)域會出現(xiàn)不同的內(nèi)容,是網(wǎng)站最重要的局部,在最下面為網(wǎng)站的地步區(qū)域,一般用于網(wǎng)站設(shè)置的聯(lián)系方式以及一些相關(guān)的聯(lián)系信息。由于我設(shè)計的是多媒體網(wǎng)站,我想網(wǎng)站的內(nèi)容應(yīng)該包括文字,圖片,視頻音樂為一體的多功能網(wǎng)站,所以我給自己的導(dǎo)航條設(shè)立了4個板塊,分別是自我介紹,照片,視頻,留言板。3.2FLASH網(wǎng)站的詳細制作過程FLASH文檔的創(chuàng)立因為一個動態(tài)多媒體網(wǎng)站的應(yīng)用的相關(guān)命令與組建主要在于ActionScript2.0,所首先翻開FlashCS3創(chuàng)立一個為ActionScript2.0的Flash文檔,如圖1。圖1Flash文件創(chuàng)立FLASH網(wǎng)站舞臺的制作在文檔屬性里設(shè)置一個600*600且背景為藍灰色,幀數(shù)為30的背景,如圖2。圖2背景的設(shè)置新建3個名為"白色底〞,"黑色底〞,"藍色底〞的圖層,在其中分別用矩形工具繪制3個大小為420*500,420*500,400*450的圓角矩形。在"白色底〞中將矩形的背景顏色設(shè)置為白灰色,幀頻為30,在形狀面板中柔化填充邊緣,最后轉(zhuǎn)換成影片剪輯,如圖3。圖3白色底的創(chuàng)立在"黑色底〞中將矩形背風(fēng)光設(shè)為黑色,幀數(shù)為30,轉(zhuǎn)換成影片剪輯,然后在濾鏡中添加模糊效果,如圖4。圖4黑色底的發(fā)光效果在"藍色底〞中矩形的背風(fēng)光設(shè)置為藍色,然后調(diào)整其位置,轉(zhuǎn)換成影片剪輯,然后在濾鏡中添加模糊效果,如圖5。圖5藍色底背景繼續(xù)創(chuàng)立名為上圖,以下圖的2個圖層。在"上圖〞中導(dǎo)入圖片"paper1”并調(diào)整其大小以及位置,并將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯如,如圖6。圖6上圖在"以下圖〞中導(dǎo)入圖片"paper2”,并調(diào)整其大小以及位置,并將其轉(zhuǎn)化成影片剪輯,如圖7。圖7以下圖在上圖中在創(chuàng)立個"遮蓋〞圖層,然后將"藍色底〞中的藍色矩形的影片剪輯復(fù)制進去,選則粘貼到當(dāng)前位置,然后將該圖層設(shè)置成遮蓋層。然后將"上圖〞和"以下圖〞兩個圖層分別拖到"遮蓋〞圖層的下方,則可以完成遮蓋效果。在遮蓋上增添一個圖層"底條〞,并在該圖層繪制一個矩形顏色為灰白色,將其Alpha調(diào)整為20%,轉(zhuǎn)換成影片剪輯,如圖8。圖8底條在"底條〞上添加一個名為"底條文字〞的圖層,并在"底條〞圖層矩形位置輸入文字"welcometomyhome〞,轉(zhuǎn)換成影片剪輯,如圖9。圖9底條文字新建個"底條〞的文件夾,拖入"底條〞和底條文字"兩個圖層,便于管理。至此,網(wǎng)站背景大致完成。進度條以及音樂播放的實現(xiàn)在"底條〞文件夾上新增個"進度條〞圖層,并在上繪制一個進度條,并將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,如圖10。圖10進度條在進度條上新建一個圖層"聲音播放〞,并拖入公用庫里面的按鈕,用做音樂播放,停頓兩功能,選擇播放按鈕,為其添加行為,選擇加載的音樂URL為"sound2.mp3”,選擇停頓按鈕,同樣在行為面板中為其添加行為"停頓所有聲音〞自次便完成了,音樂進度條的以及音樂播放的實現(xiàn),如圖11。圖11聲音播放導(dǎo)航條的制作新建圖層"導(dǎo)航底〞,繪制一個Alpha為80%的矩形,如圖12。圖12導(dǎo)航條的創(chuàng)立分別在導(dǎo)航底的16,17,19,20幀處創(chuàng)立關(guān)鍵幀。在第1幀將其大小調(diào)至靠左最小,16幀處恢復(fù)大小,在1到16幀處創(chuàng)立一個形狀補間動畫,緩動—100。17幀處將矩形向左略微縮小,在19幀處恢復(fù)原來大小,并在17創(chuàng)立形狀補間動畫,緩動—100。20幀矩形不變,整體幀,如圖13。圖13創(chuàng)立補間動畫在導(dǎo)航底上創(chuàng)立一個新的圖層"介紹〞,創(chuàng)立一個內(nèi)容為"Introduction〞文字影片剪輯,效果如圖14。圖14介紹在導(dǎo)航條上創(chuàng)立一個新的圖層"aboutme〞,在其上創(chuàng)立一個名為"aboutme〞的按鈕元件,制作一個〕的導(dǎo)航條按鈕,用同樣的方法創(chuàng)立同樣名為"picture〞,"picture〞,"leaveword〞的導(dǎo)航條圖層及其按鈕,效果如圖15。圖15導(dǎo)航條內(nèi)容在"aboutme〞,"picture〞,"picture〞,"leaveword〞圖層的20,30幀插入關(guān)鍵,并在之間創(chuàng)立補間動畫。創(chuàng)立一個名為"導(dǎo)航條〞的文件夾,并且將以上4個圖層突入該文件夾。自此導(dǎo)航條完成。網(wǎng)站內(nèi)容的制作Aboutme內(nèi)容的制作創(chuàng)立一個名為"內(nèi)容文字〞的圖層,在該層84幀擦入關(guān)鍵幀。用文本工具創(chuàng)立一個動態(tài)文本框,,進入屬性面板,設(shè)置變量為about_me,實例名稱為te*tarea.將此動態(tài)文本框轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,如圖16。圖16動態(tài)文本框然后進入該影片剪輯元件編輯界面,插入組件面板中名為"UIScrollbar〞的下拉組件拖入相應(yīng)位置。并設(shè)置該組件的相應(yīng)參數(shù)為te*tarea。然后選擇文本框和該組件,轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。并在該影片剪輯元件屬性面板設(shè)置其實例名稱為"wenzi〞。且為該影片剪輯圖層1第一幀中添加動作腳本:onClipEvent(load){this.loadVariables("site.t*t");}onClipEvent(data){about_us=t*t;}進入該影片剪輯編輯界面,同樣在圖層1的15幀處參加該代碼。然后在圖層一的1到15幀創(chuàng)立動作補間動畫。新建圖層2,在15幀插入關(guān)鍵幀,并在該幀輸入代碼Stop();然后進入場景,將about_me目錄下的所有圖層在90幀處插入空白關(guān)鍵幀,從而使動畫播放到此為止。在圖層"幀標(biāo)記〞上創(chuàng)立一個"action〞的圖層,并在該圖層89幀處插入關(guān)鍵幀,然后在89幀出輸入動作"Stop〔〕;〞下面我們進入"picture〞內(nèi)容的制作,,首先我們先在"幀標(biāo)記〞圖層中90幀插入關(guān)鍵幀,然后在屬性面板中的幀標(biāo)簽中輸入"picture〞。然后新建一個"導(dǎo)入圖像〞圖層在97幀處插入關(guān)鍵幀。在該圖層上繪制白色圖像,并轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,如圖3-18,之后分別在104.105.106幀處插入關(guān)鍵幀,97幀處的圖像大小調(diào)為10%,104幀處為105%,105幀處比例變?yōu)?6%,然后在97到104幀處創(chuàng)立一個補間動畫,如圖17。圖17圖片瀏覽框繼續(xù)創(chuàng)立一個名為"替換圖像的影片〞,在106幀處插入關(guān)鍵幀。然后將"導(dǎo)入圖像〞106幀處的圖像復(fù)制到該圖層106幀處,然后在119幀處插入關(guān)鍵幀,并將該幀的影片剪輯的Alpha調(diào)為0%,然后在106到109幀處創(chuàng)立動作補間動畫。再創(chuàng)立一個名為"遮罩〞的圖層,同樣在106幀處復(fù)制,然后將該層設(shè)置為遮罩層。以上都為"picture〞內(nèi)容的圖層,然后依次在他們的120幀處插入空白關(guān)鍵幀即可。同樣,在"幀標(biāo)記〞119幀處插關(guān)鍵幀,也需要在"Action〞圖層的第119幀處插入"stop();〞如果要完成圖片的瀏覽則需要在"Action〞圖層106幀輸入以下代碼i=1;loadMovie(("a"+i)+".jpg","mov");在按鈕圖層中向左的按鈕輸入以下代碼:on(release){ gotoAndPlay("tu"); if(i>=2){ i--; loadMovie(("a"+i)+".jpg",mov); } else{ i=1; gotoAndStop("tu1"); }}在按鈕圖層中向右的按鈕輸入以下代碼:on(release){ gotoAndPlay("tu"); i++; if(i>4){ i=4; gotoAndStop("tu1"); } loadMovie(("a"+i)+".jpg",mov);}下面關(guān)于"video〞內(nèi)容的制作與"picture〞制作的原理一樣,只是該內(nèi)容是一個119到140幀的行為,,所以要在〞Action〞圖層的140幀處插入:Stop〔〕;且為PLAY和STOP兩個按鈕分別在行文面板中添加播放鑲?cè)雱赢嫼屯nD播放動畫的行為。將電影的影片剪輯拖入舞臺并調(diào)整其大小和位置,如圖18。圖18動畫遮蓋的位置調(diào)整最后是關(guān)于"Leaveword〞內(nèi)容的制作創(chuàng)立一個名為"留言內(nèi)容〞的圖層,在內(nèi)分別用矩形工具和T工具繪制,如圖19,然后將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯工具。圖19留言進入該影片剪輯編輯界面,創(chuàng)立個"文字〞圖層,分別繪制文本框,分別設(shè)置其變量名為username,mail,leave。創(chuàng)立個"Action〞圖層,在第一幀輸入代碼stop();username="";mail="";leave="";第二幀輸入代碼stop();再創(chuàng)立按鈕圖層,添加"去除〞"發(fā)送〞兩個按鈕。"發(fā)送為"去除〞按鈕添加動作代碼:on(release){ username=""; mail=""; leave="";}為"發(fā)送〞按鈕添加動作代碼on(release){ if(username==""){ t*tmessage="請輸入您的姓名."; }elseif(mail==""){ t*tmessage="請輸入您的郵件地址."; }elseif(leave==""){ t*tmessage="請您留言"; }else{ loadVariablesNum("leave.php",0,"POST"); t*t=username+"您好,"+"您的留言已發(fā)送"; gotoAndStop(2); }}在第二幀中的返回按鈕參加代碼on(release){ gotoAndStop(1);}最后進入場景在"action〞圖層的180幀處添加動作代碼stop();以上步驟即完成了對網(wǎng)站內(nèi)容的制作。最后進入導(dǎo)航條內(nèi)容,為30幀的aboutme按鈕添加代碼on(release){ gotoAndPlay("about");}同理分別為其他按鈕添加以上代碼,借此完成對網(wǎng)站各局部內(nèi)容的連接。4FLASH網(wǎng)站的測試翻開控制—測試影片,即可觀看網(wǎng)站效果,對網(wǎng)站內(nèi)容進展修改。5FLASH網(wǎng)站的發(fā)布翻開文件-發(fā)布設(shè)置,在發(fā)布的格式中選則swf和html兩種類型單擊"發(fā)布設(shè)置〞的FLASH選項卡,版本為"FlashPlayer9〞。"ActionScript〞版本為"ActionScript2.0”完成后單擊"發(fā)布〞即完成該網(wǎng)站的發(fā)布。6小結(jié)我用了一個月時間制作了這個FLASH網(wǎng)站,并且在后期,在界面上做了些改進,當(dāng)然也借鑒了一些網(wǎng)站的動畫效果,網(wǎng)站的制作不是很復(fù)雜,但是制作前的準(zhǔn)備以及制作后的改進花費了我大量的時間,也希望這個作品可以為我大學(xué)四年劃上一個完美的句號。親愛的教師們,這個作品可以當(dāng)做我在大學(xué)的最后一次考試,也是我向你們辭別的方式,對你們我很留戀,也很敬仰,但是天下沒有不散的宴席,我要離開學(xué)校了,我會記住你們的教導(dǎo),去開創(chuàng)自己的一片天。參考文獻1孫寶國;FlashCS3根底教程;西北工業(yè)大學(xué)出版社;2008.72徐保民;PHP編程根底及應(yīng)用實例;南京工業(yè)大學(xué)出版社;2005.63胡菘;FLASHCS3特效設(shè)計150例;中國青年電子出版社;2008.84Derk

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