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文檔簡介

第6章特征工具6.1孔工具孔特征是在三維建模過程中最常出現(xiàn)的,它包括“直孔”和“標(biāo)準(zhǔn)孔”,而直孔又可分為簡單孔和草繪孔,標(biāo)準(zhǔn)孔包括ISO、UNC、UNF三種標(biāo)準(zhǔn)。從菜單欄中選擇【插入】-【孔】命令,或單擊特征工具欄中(孔)工具按鈕,在主界面下方出現(xiàn)孔特征操控板。系統(tǒng)默認(rèn)操控板為創(chuàng)建直孔特征的操控板,如圖6-3所示。在孔特征操控板單擊(標(biāo)準(zhǔn)孔)按鈕,顯示的操控面板如圖6-4所示。圖6-3直孔操控板

圖6-4標(biāo)準(zhǔn)孔操控板6.1孔工具下面分別對這兩種類型孔特征的操控板上各項(xiàng)做如下說明:1.直孔特征操控板()-創(chuàng)建孔類型框,指定需要?jiǎng)?chuàng)建孔的特征類型,下列列表中包含簡單和草繪兩選項(xiàng)。-簡單孔的直徑,右側(cè)的文本框指定創(chuàng)建簡單孔的直徑值,下列列表中包含最近使用的直徑值。-深度選項(xiàng),在下拉列表中列出創(chuàng)建孔特征的幾種深度類型。-從放置參照以指定的深度創(chuàng)建孔特征。-以指定深度值的一半在放置參照的兩側(cè)創(chuàng)建孔特征。-創(chuàng)建孔特征直至下一個(gè)曲面。-穿透所以曲面創(chuàng)建孔特征。-創(chuàng)建孔特征到指定的平面或曲面。-創(chuàng)建孔特征直到選定的點(diǎn)、線、平面或曲面。-深度文本框,指定類型為(可變)和(對稱)時(shí)可以在該文本框中輸入深度值,其他類型不可使用。6.1孔工具2.標(biāo)準(zhǔn)孔特征操控板()-設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)螺紋孔類型,打開下拉列表包含ISO、UNC、UNF三種標(biāo)準(zhǔn)類型。-根據(jù)指定的標(biāo)準(zhǔn)螺紋類型,列出可用的螺釘尺寸,打開下拉列表可以從最近使用過的數(shù)值中選取,也可以拖移控制柄調(diào)整數(shù)值。-深度選項(xiàng),用法同直孔特征的深度選項(xiàng)。-深度文本框,以用戶指定的深度值鉆孔。-增加攻絲。-孔特征為埋頭孔。-孔特征為沉孔。6.1.1上滑面板單擊孔特征操控板上的“放置”命令,彈出放置上滑面板,如圖6-5所示。在主參照收集中,收集放置孔的表面或基準(zhǔn)平面。次參照收集器,通過選擇的次參照,來確定孔在面上放置的具體位置,也可以拖移控制柄捕捉次參照對象。在選則主參照之后,右側(cè)的放置類型框被激活,打開下拉列表從中選擇放置類型,如圖6-6所示。圖6-5放置上滑面板圖6-6放置類型選項(xiàng)單擊孔特征操控板上的“形狀”命令,出現(xiàn)形狀上滑面板如圖6-7所示。圖6-7形狀上滑面板6.1.2孔放置類型1.線性通過改變孔中心軸到次參照的距離來確定孔在平面上的放置位置,如圖6-9所示。此時(shí),放置上滑面板如圖6-10所示。

圖6-9線性孔

圖6-10放置上滑面板6.1.2孔放置類型2.徑向通過指定一個(gè)面獲得一個(gè)次參照角度,指定一個(gè)軸獲得次參照半徑尺寸,從而確定孔在平面上的放置位置。如圖6-11所示。此時(shí),放置上滑面板如圖6-12所示。圖6-11徑向孔

圖6-12放置上滑面板

6.1.2孔放置類型3.直徑此類型和徑向有相似之處,次參照通過選擇一個(gè)軸作為直徑尺寸,指定一個(gè)面獲得次參照角度來確定孔的位置。如圖6-13所示。此時(shí),放置上滑面板如圖6-14所示。圖6-13直徑孔

圖6-14放置上滑面板

6.1.2孔放置類型4.同軸通過選擇一個(gè)軸作為次參照,在平面上放置孔特征,該軸與孔特征的中心軸重合,如圖6-15所示。此時(shí),放置上滑面板如圖6-16所示。圖6-15同軸孔

圖6-16放置上滑面板

6.1.3創(chuàng)建簡單直孔下面以圖6-17的長方體板塊為例,在該板塊上創(chuàng)建直孔。(1)在特征工具欄單擊(孔)工具按鈕,在出現(xiàn)的孔特征操控面板選擇(直孔)按鈕,接受系統(tǒng)默認(rèn)的“簡單”類型創(chuàng)建孔特征。(2)選擇放置平面。在長方體的上表面單擊,如圖6-18所示。圖6-17長方體板塊圖6-18放置平面6.1.3創(chuàng)建簡單直孔(3)在放置上滑面板中選擇次參照面,或使用鼠標(biāo)拖動(dòng)次參照控制圖柄捕捉次參照,放置類型為線性,如圖6-19所示。(4)修改次參照的線性尺寸以及孔直徑,選擇深度類型為穿透,如圖6-20所示。(5)單擊孔特征操控面板上按鈕,完成孔特征的創(chuàng)建,如圖6-21所示。圖6-19選擇次參照圖6-20修改線性尺寸圖6-21創(chuàng)建孔特征6.1.4創(chuàng)建草繪直孔(1)在特征工具欄單擊(孔)工具按鈕,在出現(xiàn)的孔特征操控面板選擇(直孔)按鈕,在孔類型下拉列表框選擇“草繪”類型創(chuàng)建孔特征。(2)選擇放置平面。在長方體的上表面單擊,如圖6-22所示。(3)在孔操控板上單擊(草繪)按鈕,進(jìn)入草繪器。(4)使用草繪工具繪制如圖6-23所示的草繪截面和旋轉(zhuǎn)中心線。圖6-22放置平面

圖6-23草繪截面

6.1.4創(chuàng)建草繪直孔(5)單擊草繪工具欄上(繼續(xù)當(dāng)前部分)按鈕,完成草繪并退出草繪器。(6)在放置上滑面板中選擇次參照面,或使用鼠標(biāo)拖動(dòng)次參照控制圖柄捕捉到次參照,選擇放置類型為線性,如圖6-24所示。(7)修改次參照的線性尺寸,單擊孔特征操控面板上按鈕,完成孔特征的創(chuàng)建,如圖6-25所示。圖6-24選擇次參照

圖6-25創(chuàng)建孔特征

6.1.5創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)螺紋孔在Pro/ENGINEER野火板3.0中,螺紋孔有三種標(biāo)準(zhǔn),即ISO、UNC、UNF,其中ISO是最常使用的標(biāo)準(zhǔn),為系統(tǒng)默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)類型。同樣以一個(gè)長方體為例,介紹如何創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)螺紋孔。(1)單擊特征工具欄上(孔)工具按鈕,在出現(xiàn)的孔特征操控面板選擇(螺紋孔)按鈕,接受系統(tǒng)默認(rèn)的ISO標(biāo)準(zhǔn)類型。(2)進(jìn)入放置上滑面板,選擇長方體的上表面作為主參照,放置類型為線性。(3)使用鼠標(biāo)拖動(dòng)次參照控制圖柄捕捉到次參照,如圖6-26所示。(4)取消操控板上系統(tǒng)默認(rèn)的埋頭孔類型,單擊上(沉孔)按鈕。在(螺釘尺寸)下拉列表框中選擇M30×1.5。在深度選項(xiàng)列表框中選擇(穿透)類型。如圖6-27所示。圖6-26選擇次參照圖6-27指定螺紋孔類型6.1.5創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)螺紋孔(5)單擊操控板上“形狀”命令按鈕,進(jìn)入形狀上滑面板,選擇“全螺紋”單選項(xiàng),如圖6-28所示。(6)修改次參照的線性尺寸,單擊孔特征操控面板上按鈕,完成螺紋孔特征的創(chuàng)建,如圖6-29所示。圖6-28形狀上滑面板圖6-29創(chuàng)建螺紋孔特征6.2殼工具使用殼工具為模型創(chuàng)建抽殼特征,相當(dāng)于將一個(gè)實(shí)體模型去除中間部分,保留一定厚度的材料特征。從菜單欄中選擇【插入】-【殼】命令,或單擊特征工具欄中(殼)工具按鈕,打開殼特征操控面板,如圖6-30所示。在該操控板上有3個(gè)命令按鈕,即“參照”、“選項(xiàng)”、“屬性”,點(diǎn)擊每個(gè)命令按鈕都會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的上滑面板,用來指定創(chuàng)建特征所需要參數(shù)。進(jìn)入“參照”上滑面板后,選擇需要移除的表面,即作為開口面的零件表面,被收集在“移除的曲面”收集器中,而“非缺省厚度”收集器用來收集需要設(shè)置其他不同厚度的零件曲面。如圖6-31所示。圖6-30殼特征操控板圖6-31參照上滑面板6.2殼工具【例6.1】在如圖6-32所示模型的基礎(chǔ)上創(chuàng)建殼特征,練習(xí)殼工具的使用。(1)打開文件“EX6-1.prt”,單擊特征工具欄中(殼)工具按鈕。(2)選擇模型的上表面作為開口面,在殼特征操控板上“厚度”文本框中設(shè)置厚度值為“3”,如圖6-33所示。(3)打開參照上滑面板,在非缺省厚度收集器中單擊將其激活,添加其他厚度的曲面。圖6-32基礎(chǔ)模型圖6-33選擇表面

【例6.1】(4)按下鼠標(biāo)中間移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整視圖,選擇模型的底面,如圖6-34所示。(5)在參照上滑面板,“非缺省厚度”收集中點(diǎn)擊非缺省參照面的厚度值,將其改為“5”,如圖6-35所示。(6)單擊殼特征操控板上(完成)按鈕,創(chuàng)建的殼特征如圖6-36所示。圖6-35設(shè)置非缺省參照面厚度圖6-36創(chuàng)建殼特征圖6-34選擇底面

6.3筋工具筋特征按照依附對象的類型可分為平直筋特征和旋轉(zhuǎn)筋特征。若筋特征連接的是平直曲面,那么該筋特征就是平直筋,如圖6-37所示;若筋特征連接的是旋轉(zhuǎn)曲面,則生成的筋特征就是旋轉(zhuǎn)筋,如圖6-38所示。這兩種筋特征,雖然生成的狀態(tài)不同但創(chuàng)建方法都是一樣的。6.3筋工具從菜單欄中選擇【插入】-【筋】命令,或在特征工具欄中單擊(筋)工具按鈕,在主界面的下方出現(xiàn)如圖6-39所示的筋特征操控面板。單擊筋特征操控板中的“參照”命令按鈕,彈出參照上滑面板,單擊上滑面板上的“定義”命令按鈕,彈出草繪對話框,選擇一個(gè)基準(zhǔn)平面作為草繪平面,單擊對話框上“草繪”按鈕進(jìn)入草繪器,繪制筋剖面特征。筋特征的創(chuàng)建需要執(zhí)行以下基本操作:(1)草繪,定義筋特征的開放剖面;(2)確定筋特征的填充方向以及材料側(cè)方向;(3)設(shè)置筋特征厚度。圖6-39筋特征操控板6.3筋工具【例6.2】在如圖6-40所示模型的基礎(chǔ)上創(chuàng)建加強(qiáng)筋特征,練習(xí)筋工具的使用。具體的創(chuàng)建方法如下:(1)打開文件“EX6-2.prt”,單擊特征工具欄中(筋)工具按鈕,出現(xiàn)筋特征操控板。(2)打開“參照”上滑面板,單擊“定義”按鈕,彈出草繪對話框,選擇基準(zhǔn)平面RIGHT面作為草繪平面,接受系統(tǒng)默認(rèn)的參照方向單擊“草繪”按鈕進(jìn)入草繪器。(3)使用草繪工具繪制一段直線作為筋特征剖面,如圖6-41所示。(4)單擊草繪器中(幾何約束)工具按鈕,打開約束對話框,在對話框中選擇(重合)按鈕。分別將直線段的兩個(gè)端點(diǎn)設(shè)置于模型輪廓的邊線重合,修改后的剖面如圖6-42所示。圖6-40基礎(chǔ)模型圖6-41草繪剖面

圖6-42修改后的剖面

【例6.2】(5)單擊草繪工具欄(繼續(xù)當(dāng)前部分)按鈕,完成繪制并退出草繪器。此時(shí)模型顯示的筋特征的填充方向如圖6-43所示。(6)在筋特征操控板上(厚度)文本框中輸入厚度值“5”,單擊操控板上(完成)按鈕,完成筋特征的創(chuàng)建如圖6-44所示。圖6-43填充方向

圖6-44創(chuàng)建筋特征

6.4拔模工具使用拔模工具為零件添加拔模特征,可以更好的使零件能從模具中順利取出。本系統(tǒng)提供的拔模功能有,恒定拔模、可變拔模和分割拔模等功能特征,在設(shè)計(jì)過程中最為常用的是恒定拔模特征,指在拔模過程中整個(gè)拔模面的拔模角度保持不變。拔模特征的主要參照是拔模面、拔模樞軸、拔模角度和拔模方向。(1)拔模面。通過選取來生成拔模特征的零件表面。(2)拔模樞軸。也稱之為中性參照,就是拔模后保持邊界不變的平面或曲線。(3)拔模角度。是指拔模面按照指定方向和拔模樞軸之間的傾斜角度。拔模角度的范圍在-30°~30°。(4)拔模方向。指定拔模角度所創(chuàng)建的方向,在模型中系統(tǒng)用黃色箭頭指示。6.4拔模工具【例6.3】以圖6-47所示的長方體模型為例,創(chuàng)建拔模特征。(1)從菜單欄中選擇【插入】-【斜度】命令,或單擊特征工具欄中(拔模)工具按鈕,在主界面下方出現(xiàn)如圖6-48所示的拔模特征操控板。(2)選擇如圖6-49所示的模型的一個(gè)側(cè)面,作為拔模面。圖6-49選擇拔模面

圖6-48拔模特征操控板圖6-47長方體模型【例6.3】(3)在拔模操控板上(拔模樞軸)收集器中單擊,將其激活,選擇基準(zhǔn)平面RIGHT面作為拔模樞軸,如圖6-50所示。(4)單擊操控板中“分割”按鈕,出現(xiàn)分割上滑面板,打開“分割選項(xiàng)”收集器的下拉菜單,如圖6-51所示,選擇其中的“根據(jù)拔模曲軸分割”選項(xiàng),此時(shí)“側(cè)選項(xiàng)”收集器被激活,打開側(cè)選項(xiàng)收集器的下拉列表,從中選擇“從屬拔模側(cè)面”選項(xiàng)。

圖6-50選擇拔模樞軸

圖6-51分割上滑面板

【例6.3】(5)在操控面板上的角度文本框中輸入拔模角度值“5”,或進(jìn)入角度上滑面板修改角度值,此時(shí)模型上顯示的拔模效果如圖6-52所示。(6)單擊拔模操控板上位于角度文本框右側(cè)的(反轉(zhuǎn)角度)按鈕改變拔模角度,如圖6-53所示。(7)單擊操控面板上(完成)按鈕,創(chuàng)建的拔模特征如圖6-54所示。圖6-52過程效果

圖6-53改變拔模方向

圖6-54完成拔模特征6.5倒圓角工具在許多零件的創(chuàng)建中,常常要使用倒圓角工具為模型的邊線添加圓角特征,塑造平滑的外觀效果,改善外觀。從菜單欄中選擇【插入】-【倒圓角】命令,或單擊特征工具欄中(倒圓角)工具按鈕,主窗口下方出現(xiàn)如圖6-55所示的倒圓角特征操控板。圓角特征主要有以下幾種類型:(1)恒定倒圓角。創(chuàng)建圓角的整個(gè)特征有著恒定的半徑值。(2)可變倒圓角。創(chuàng)建具有多個(gè)半徑值的圓角特征。(3)曲線倒圓角。沿著曲線的軌跡生成圓角特征。(4)完全倒圓角。移除一個(gè)驅(qū)動(dòng)表面,并用完全倒圓角替換該表面。圖6-55倒圓角特征操控板6.5.1恒定倒圓角恒定倒圓角是較為常用的一中圓角類型,下面以一個(gè)簡單的例子介紹創(chuàng)建恒定倒圓角的具體方法。(1)自行新建一個(gè)如圖6-56所示的零件模型。(2)單擊特征工具欄中(倒圓角)工具按鈕,主窗口下方出現(xiàn)倒圓角特征操控板,接受系統(tǒng)默認(rèn)的(集)倒圓角模式,在一般設(shè)計(jì)中使用默認(rèn)的集倒角模式即可,若需要?jiǎng)?chuàng)建過度倒圓角模式可以單擊選擇(過度)按鈕。(3)在零件中選擇內(nèi)側(cè)圓弧的一條邊線如圖6-57所示。(4)在倒圓角特征操控板上的半徑文本框中輸入圓角半徑值“8”,可以單擊操控板上(預(yù)覽)工具預(yù)覽創(chuàng)建效果,無誤后單擊(完成)按鈕,完成恒定倒圓角的創(chuàng)建如圖6-58所示。圖6-56零件模型圖6-57選擇的邊線

圖6-58創(chuàng)建恒定倒圓角特征

6.5.2可變倒圓角同樣以圖6-56所示的零件模型為例,介紹創(chuàng)建可變倒圓角的方法。(1)單擊特征工具欄中工具按鈕,主窗口下方出現(xiàn)倒圓角特征操控板。(2)同樣選擇模型的內(nèi)側(cè)邊線。(3)打開設(shè)置上滑面板,在半徑收集器中單擊鼠標(biāo)右鍵,單擊彈出的“添加半徑”快捷菜單,分別在邊線的端點(diǎn)處添加圓角半徑,設(shè)置半徑值為“5”,如圖6-59所示。圖6-60添加半徑6.5.2可變倒圓角(4)繼續(xù)添加半徑,設(shè)置半徑值為“15”如圖6-60所示。(5)使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)模型中的比率控制圖柄,拖到圓弧邊的中心位置,比率值為0.5,如圖6-61所示。(6)預(yù)覽創(chuàng)建特征,無誤后單擊(完成)按鈕,完成可變倒圓角的創(chuàng)建如圖6-62所示。圖6-60添加半徑圖6-61設(shè)置比率控制圖柄圖6-62創(chuàng)建可變倒圓角特征6.5.3曲線倒圓角(1)打開文件“EX6-3.prt”,顯示如圖6-63所示的長方體模型和一條樣條曲線。(2)單擊特征工具欄中工具按鈕,主窗口下方出現(xiàn)倒圓角特征操控板。(3)在模型中選擇一條邊線如圖6-64所示。(4)在道圓角操控板單擊“設(shè)置”命令按鈕,打開設(shè)置上滑面板,單擊“通過曲線”按鈕,如圖6-65所示。圖6-63基礎(chǔ)模型圖6-64選擇邊線

圖6-65設(shè)置上滑面板

6.5.3曲線倒圓角(5)選擇模型中的樣條曲線如圖6-66所示。(6)單擊操控板上(完成)按鈕,完成曲線倒圓角的創(chuàng)建如圖6-67所示。圖6-66選擇樣條曲線

圖6-67創(chuàng)建曲線倒圓角

6.5.4完全倒圓角完全倒圓角和其他創(chuàng)建倒圓角的方法有所不同,下面用一個(gè)如圖6-68所示的簡單模型介紹創(chuàng)建完全倒圓角的方法。(1)單擊特征工具欄中工具按鈕,主窗口下方出現(xiàn)倒圓角特征操控板。(2)在模型中選擇一模型的一個(gè)表面,調(diào)整視角,按下〖Crtl〗鍵選擇另一個(gè)與之相對的表面作為參照面,如圖6-69所示。圖6-68基礎(chǔ)模型圖6-69選擇的參照面6.5.4完全倒圓角(3)在倒圓角操控板上單擊“設(shè)置”命令按鈕,打開設(shè)置上滑面板,系統(tǒng)默認(rèn)選擇“完全倒圓角”命令按鈕,或是單擊該按鈕。(4)選擇模型上表面作為驅(qū)動(dòng)表面,如圖6-70所示。單擊操控板上(完成)按鈕,完成完全倒圓角創(chuàng)建,如圖6-71所示圖6-70選擇驅(qū)動(dòng)表面

圖6-71創(chuàng)建完全倒圓角

6.6倒角工具6.6.1邊倒角單擊特征工具欄中(倒角)工具按鈕,或從菜單欄上選擇【插入】-【倒角】-【邊倒角】命令,在主視區(qū)下方出現(xiàn)如圖6-72所示的倒角特征操控面板。在倒角操控板上系統(tǒng)同樣默認(rèn)創(chuàng)建的倒角特征為集倒角,在右側(cè)的倒角類型列表框中打開下拉列表有以下幾種標(biāo)注類型,D×D、D1×D2、角度×D、45×D、O×O、O1×O2,如圖6-73所示。圖6-72倒角特征操控板圖6-73邊倒角標(biāo)注類型6.6.1邊倒角1.D×D選擇創(chuàng)建倒角的邊兩側(cè)指定的距離相等,建立時(shí)只需輸入一個(gè)距離尺寸D即可。如圖6-74所示。圖6-74D×D6.6.1邊倒角2.D1×D2選擇邊兩側(cè)的倒角距離不等,需要同時(shí)指定D1和D2的距離。單擊操控面板上按鈕可以互換指定邊兩側(cè)的倒角距離,如圖6-75所示。圖6-75D1×D26.6.1邊倒角3.角度×D需要指定一個(gè)角度和一個(gè)偏移距離D建立倒角特征,同樣單擊操控面板上按鈕可以互換指定邊兩側(cè)的角度和距離,如圖6-76所示。4.45×D選擇使用該類型創(chuàng)建倒角時(shí),只需要指定一個(gè)偏移距離D即可,所選取建立倒角特征的邊線為兩個(gè)相互垂直的表面相交線,如圖6-77所示。圖6-76角度×D

圖6-7745×D6.6.1邊倒角5.O×O和O1×O2O×O和O1×O2的用法和D×D、D1×D2的使用方法相同。單擊倒角特征操控板上“集”命令按鈕,打開集上滑面板,所選取創(chuàng)建倒角特征的邊被收集在“參照”收集器中,如圖6-78所示。每次創(chuàng)建的倒角特征在集收集器中按照創(chuàng)建的順序依次顯示為設(shè)置1、設(shè)置2、設(shè)置3……,如圖6-79所示。圖6-78參照收集器

圖6-79倒角集收集器

6.6.2拐角倒角拐角倒角也稱為頂點(diǎn)倒角,是指對零件的頂角進(jìn)行倒角,形成頂點(diǎn)的有三條棱邊,所以在創(chuàng)建拐角倒角時(shí)需要設(shè)置三個(gè)參數(shù)。從菜單欄上選擇【插入】-【倒角】-【拐角倒角】命令,如圖6-83所示。圖6-83拐角倒角命令6.6.2拐角倒角【例6.4】創(chuàng)建拐角倒角。(1)在零件文件中創(chuàng)建如圖6-84所示的基礎(chǔ)模型。(2)從菜單欄上選擇【插入】-【倒角】-【拐角倒角】命令,彈出“倒角:拐角”對話框,如圖6-85所示。圖6-84基礎(chǔ)模型圖6-85倒角:拐角對話框

【例6.4】(3)在模型中選擇一條棱邊,如圖6-86所示,系統(tǒng)根據(jù)“就近原則”由鼠標(biāo)單擊棱邊的位置決定進(jìn)行倒角的拐角。(4)在出現(xiàn)如圖6-87所示的選出/輸入菜單管理器中,選擇“輸入”選項(xiàng),在主視區(qū)下方出現(xiàn)如圖6-88所示的信息提示框。圖6-87菜單管理器

圖6-86選擇的棱邊圖6-88信息提示框【例6.4】(5)在信息提示框中輸入第一條加亮邊的長度“30”,單擊按鈕,在出現(xiàn)的菜單管理器中仍然選擇輸入,出現(xiàn)信息提示框。(6)在信息提示框中輸入第二條加亮邊的長度“30”,單擊按鈕,在出現(xiàn)的菜單管理器中選擇輸入。出現(xiàn)信息提示框。(7)在信息提示框中輸入第三條加亮邊的長度“30”,單擊按鈕,完成加亮邊的長度標(biāo)注。(8)單擊“倒角:拐角”對話框上的“確定”按鈕,完成拐角倒角特征的創(chuàng)建,如圖6-89所示。圖6-89創(chuàng)建拐角倒角特征6.7特征的編輯處理6.7.1特征復(fù)制【例6.5】基礎(chǔ)模型如圖6-90所示,在該基礎(chǔ)模型上復(fù)制特征。(1)打開文件“EX6-4.prtx”,從菜單欄中選擇【編輯】-【特征操作】命令,系統(tǒng)彈出“特征菜單管理器”,如圖6-91所示。圖6-90基礎(chǔ)模型圖6-91菜單管理器

【例6.5】(2)在菜單管理器中選擇【復(fù)制】命令,打開“復(fù)制特征”菜單,如圖6-92所示。從中選擇【移動(dòng)】-【選取】-【獨(dú)立】-【完成】命令,提示選取,在基礎(chǔ)模型中選擇筋特征如圖6-93所示。(3)單擊“選取特征“菜單中的“完成”命令,出現(xiàn)如圖6-94所示的菜單管理器,選擇“旋轉(zhuǎn)”命令,打開“選取方向”菜單,從中選擇“曲線/邊/軸”命令。圖6-92菜單管理器

圖6-93選取筋特征

圖6-94菜單管理器

【例6.5】(4)在模型中選擇圖6-93中的中心軸A_6,在打開的“方向”菜單中選擇正向,在主視區(qū)下方出現(xiàn)如圖6-95所示的信息提示框,輸入旋轉(zhuǎn)角度“120”。(5)單擊提示框上的按鈕,然后單擊“移動(dòng)特征”菜單中“完成移動(dòng)”命令,彈出“組元素”對話框和“組可變尺寸”菜單管理器,如圖6-96所示。圖6-95信息提示框

圖6-96對話框和菜單管理器【例6.5】(6)單擊菜單管理器上的“完成”命令,單擊組元素對話框上的“確定”按妞,完成筋的旋轉(zhuǎn)復(fù)制,如圖6-97所示。(7)使用同樣的方法復(fù)制完成第三根加強(qiáng)筋,唯一不同之處在于,如果同樣選擇圖6-93中的筋特征作為旋轉(zhuǎn)對象時(shí),當(dāng)出現(xiàn)輸入旋轉(zhuǎn)角度提示框時(shí),注意輸入的選擇角度,此時(shí)輸入角度值為240。若選擇剛才通過復(fù)制完成的筋特征,則仍可以輸入角度值為120。完成第三根加強(qiáng)筋的復(fù)制如圖6-98所示。圖6-97筋特征復(fù)制

圖6-98完成筋特征復(fù)制

6.7.2特征鏡像鏡像特征的基本操作步驟為:選取需要鏡像的特征,指定鏡像平面。若模型中現(xiàn)有的平面不能滿足鏡像的要求,可以重新創(chuàng)建一個(gè)基準(zhǔn)平面作為鏡像平面。下面以圖6-99所示的基礎(chǔ)模型為例,說明特征鏡像的操作方法。完成特征鏡像后的模型如圖6-100所示。圖6-99基礎(chǔ)模型

圖6-100完成鏡像特征

6.7.2特征鏡像(1)單擊特征工具欄中(鏡像)工具按鈕,或從菜單欄中選擇【編輯】-【鏡像】命令,彈出如圖6-101所示的鏡像特征操控板。(2)選擇基準(zhǔn)平面FRONT作為鏡像平面,所選則的平面在模型中以紅色顯示,如圖6-102所示單擊操控板上(完成)按鈕,完成特征鏡像的操作,如圖6-103所示。圖6-101鏡像操控板圖6-102選擇的鏡像平面

圖6-103鏡像特征

6.7.3陣列特征特征的陣列是指根據(jù)一個(gè)原始特征,在一個(gè)平面上進(jìn)行有規(guī)律的復(fù)制,在建模設(shè)計(jì)中非常有用,可以將指定的特征按照陣列布局一次完成。創(chuàng)建陣列特征也要先指定原始特征作為引導(dǎo),然后在特征工具欄單擊(陣列)工具按鈕,或從菜單欄中選擇【編輯】-【陣列】命令,彈出如圖6-104所示的陣列特征操控板。在操控板上的下拉列表框中指定創(chuàng)建陣列的方式,有尺寸、方向、軸、填充、表、參照、曲線,如圖6-105所示。圖6-104陣列特征操控板

圖6-105創(chuàng)建陣列方式列表6.7.3陣列特征1.尺寸陣列【例6.6】一個(gè)120×80×15的平板上有直徑為12的孔,創(chuàng)建尺寸陣列。基礎(chǔ)模型如圖6-106所示。(1)選擇模型中的孔特征作為陣列引導(dǎo),然后單擊特征工具欄(陣列)工具按鈕。出現(xiàn)陣列特征操控板。(2)接受操控面板中系統(tǒng)默認(rèn)的“尺寸”陣列創(chuàng)建方法,此時(shí)在模型上顯示孔的相關(guān)尺寸,如圖6-107所示。圖6-106基礎(chǔ)模型

圖6-107孔相關(guān)尺寸

1.尺寸陣列(3)在操控面板上單擊尺寸命令按鈕,打開尺寸上滑面板。(4)選擇模型中的一個(gè)尺寸數(shù)值作為方向1的尺寸,收集在方向1尺寸收集器中,本例選擇橫向尺寸“45.85”作為方向1的尺寸,修改其增量尺寸為“-15”。在操控板上輸入方向1的陣列成員數(shù)“6”,如圖6-108所示。圖6-108設(shè)置方向11.尺寸陣列(5)在方向2收集器單擊將其激活,選擇另一個(gè)尺寸值作為方向2的尺寸,修改增量尺寸為“-30”。在操控板上輸入方向2的陣列成員數(shù)“3”,如圖6-109所示。(6)單擊操控板上(完成)按鈕,完成尺寸陣列的創(chuàng)建。如圖6-110所示圖6-109設(shè)置方向2圖6-110創(chuàng)建尺寸陣列6.7.3陣列特征2.方向陣列仍然通過平板上的孔特征實(shí)例說明創(chuàng)建方向陣列的方法?!纠?.7】以120×80×15的平板上的孔特征,創(chuàng)建方向陣列。(1)選擇模型中的孔特征作為陣列引導(dǎo),然后單擊特征工具欄(陣列)工具按鈕。(2)在出現(xiàn)的陣列操控板上,從下拉列表中選擇“方向”選項(xiàng)。(3)選擇平板模型上的一條邊,在右側(cè)的文本框中輸入陣列成員數(shù)“6”,增量尺寸“15”。如圖6-111所示。單擊按鈕可以改變陣列方向。圖6-111設(shè)置方向12.方向陣列(4)激活方向2,在平板模型選擇上選擇如圖6-112所示的一條邊,定義方向2。設(shè)置陣列成員數(shù)量“3”,增量尺寸為“20”。圖6-112設(shè)置方向2(5)單擊操控板上(5)單擊操控板上(5)單擊操控板上(完成)按鈕,完成尺寸陣列的創(chuàng)建。6.7.3陣列特征3.軸陣列下面以基礎(chǔ)模型為基礎(chǔ),通過創(chuàng)建軸陣列復(fù)制模型?!纠?.8】基礎(chǔ)模型如圖6-113所示,使用軸陣列的創(chuàng)建方法,復(fù)制模型中的齒輪。(1)打開文件“EX6-5.prt”,選擇模型中的齒輪特征,然后單擊特征工具欄(陣列)工具按鈕。(2)在出現(xiàn)的陣列操控板上,從下拉列表中選擇“軸”選項(xiàng)。(3)在模型中選擇軸“A_4”。圖6-113基礎(chǔ)模型【例6.8】(4)在陣列操控板上單擊(角度范圍)按鈕,激活角度范圍列表框,設(shè)置角度范圍為360°。設(shè)置該角度范圍內(nèi)的陣列成員數(shù)為“20”,如圖6-134所示。(5)單擊操控板上(完成)按鈕,完成軸陣列的創(chuàng)建。如圖6-115所示。圖6-114設(shè)置角度范圍及陣列成員數(shù)圖6-115創(chuàng)建軸陣列6.7.3陣列特征4.填充陣列用陣列成員來填充草繪區(qū)

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