數(shù)字媒體藝術(shù)理論_第1頁
數(shù)字媒體藝術(shù)理論_第2頁
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文檔簡介

數(shù)字媒體藝術(shù)理論第一頁,共33頁。引言數(shù)字媒體藝術(shù),就象一枚三棱鏡或水晶鉆石,當(dāng)觀察者的角度不同,它折射出的光芒也大相徑庭···經(jīng)濟(jì)學(xué)者看到產(chǎn)業(yè);電腦專家鉆研編程;設(shè)計(jì)師們忙于創(chuàng)意;傳播教授悟出溝通……;對(duì)于什么是數(shù)字媒體藝術(shù),更是眾說紛紜……?理論Theory2第二頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)的含義很廣:計(jì)算機(jī)可以完成多種藝術(shù)品的制作和設(shè)計(jì),如繪畫、雕塑、音樂、平面、空間,還有體操舞蹈動(dòng)作設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)“小說”創(chuàng)作等等。此外,數(shù)字媒體藝術(shù)還應(yīng)該包括更廣泛的商業(yè)設(shè)計(jì)和大眾藝術(shù),如數(shù)碼影視、數(shù)碼設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)感藝術(shù)設(shè)計(jì)等。從廣義的數(shù)字媒體藝術(shù)和相關(guān)信息服務(wù)領(lǐng)域的關(guān)系上看,數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)該包含如圖所示的相關(guān)藝術(shù)領(lǐng)域和社會(huì)服務(wù)領(lǐng)域。數(shù)字媒體藝術(shù)和相關(guān)設(shè)計(jì)的信息服務(wù)領(lǐng)域理論Theory3第三頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)是指以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。數(shù)字媒體藝術(shù)不僅具有藝術(shù)本身的魅力,而且作為其應(yīng)用技術(shù)和表現(xiàn)手段,數(shù)字媒體藝術(shù)也是目前藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最具有生命力和發(fā)展?jié)摿Φ牟糠?。?shù)字媒體藝術(shù)視覺藝術(shù)、設(shè)計(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)和媒體技術(shù)相互交叉的學(xué)科。概念理論Theory4第四頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)的分類理論Theory四個(gè)子項(xiàng)是:電腦繪畫藝術(shù)、電腦圖像處理藝術(shù);兩維和三維動(dòng)畫藝術(shù)數(shù)字視頻編輯及后期特技藝術(shù)。5第五頁,共33頁。理論Theory6第六頁,共33頁。理論Theory7第七頁,共33頁。數(shù)字繪畫:新藝術(shù)表現(xiàn)主義2023/3/108第八頁,共33頁。第九頁,共33頁。第十頁,共33頁。第十一頁,共33頁。具象與抽象:數(shù)字藝術(shù)的表現(xiàn)形式2023/3/1012第十二頁,共33頁。數(shù)字動(dòng)畫世界:娛樂新體驗(yàn)2023/3/1013第十三頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)的媒體依賴性理論Theory對(duì)數(shù)字化傳統(tǒng)媒體(電視、廣播、報(bào)刊)和光盤媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體和移動(dòng)媒體的依賴性。帶有數(shù)字信息的藝術(shù)內(nèi)容借助電視、電影、DVD的翅膀飛進(jìn)千家萬戶。在現(xiàn)代信息社會(huì)中,可以說“數(shù)碼信息”無處不在,大量經(jīng)過數(shù)字媒體藝術(shù)處理后的廣告、圖片和影像信息時(shí)時(shí)刻刻影響著人們的社會(huì)生活。因此可以說,數(shù)字藝術(shù)的表現(xiàn)形式就是“數(shù)字媒體藝術(shù)”。數(shù)字化的媒體和傳播在數(shù)碼藝術(shù)的發(fā)展、數(shù)字藝術(shù)的表現(xiàn)和普及中起著舉足輕重的影響。14第十四頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)的媒體依賴和傳播特征理論Theory15第十五頁,共33頁。數(shù)字媒體藝術(shù)的科技依賴性理論Theory數(shù)字媒體藝術(shù)的造型和表現(xiàn)手段是依賴計(jì)算機(jī)技術(shù),特別是計(jì)算機(jī)圖形圖像和軟件技術(shù)的。數(shù)字媒體藝術(shù)是主要涉及計(jì)算機(jī)圖形圖像在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,特別是圖形圖像及動(dòng)畫軟件技術(shù)的應(yīng)用。軟件,從核心來講,是算法和編程的集合,它們具有更友好和“人性化”的界面、圖形工具及操作環(huán)境,為設(shè)計(jì)師打造了更自然、更方便的設(shè)計(jì)空間。而把更加專業(yè)的算法語言、編程邏輯和運(yùn)算公式等等都隱藏在“后臺(tái)”。16第十六頁,共33頁。分形幾何:純粹的數(shù)字藝術(shù)2023/3/1017第十七頁,共33頁。電影數(shù)字特技:魔幻與現(xiàn)實(shí)2023/3/1018第十八頁,共33頁。2023/3/1019第十九頁,共33頁。2023/3/1020第二十頁,共33頁。第二十一頁,共33頁。2023/3/1022第二十二頁,共33頁。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)系統(tǒng)理論Theory“虛擬現(xiàn)實(shí)是指計(jì)算機(jī)生成真實(shí)的三維世界,操作者能通過類似手套和頭盔這樣的自然界面,來進(jìn)行研究和交互的能力?!边@種定義描述了它的組成,但卻沒有涉及經(jīng)驗(yàn)知識(shí),通俗地講:虛擬現(xiàn)實(shí)包括很多媒體,通過電子手段來模擬一個(gè)真實(shí)的或意象的世界,并允許觀者參與其中。虛擬現(xiàn)實(shí)(又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù)。VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。23第二十三頁,共33頁。2023/3/1024第二十四頁,共33頁。第二十五頁,共33頁?;谌斯ぶ悄艿挠?jì)算機(jī)藝術(shù)理論Theory這是70年代末80年代初開始興起的計(jì)算機(jī)美術(shù)方法論。指計(jì)算機(jī)能夠使用知識(shí)系統(tǒng),自動(dòng)或半自動(dòng)地進(jìn)行作畫。它和前兩類不同,這類方法論中,計(jì)算機(jī)不僅能代替筆、墨、橡皮,而且能部分地代替人低層次的、有規(guī)律的思維?;谌斯ぶ悄艿挠?jì)算機(jī)藝術(shù)廣泛用于開發(fā)電腦游戲引擎和設(shè)計(jì)交互式虛擬環(huán)境(VR)。26第二十六頁,共33頁。2023/3/1027第二十七頁,共33頁。2023/3/1028第二十八頁,共33頁。2023/3/1029

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