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時(shí)間:2021年3月17日學(xué)海無(wú)涯頁(yè)碼:第1頁(yè)共15頁(yè)

2021游戲策劃活動(dòng)方案

游戲有智力游戲和活動(dòng)性游戲之分,前者如下棋、積木、麻將、

打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進(jìn)行的活動(dòng),多

為集體活動(dòng),并有情節(jié)和規(guī)則,具有競(jìng)賽性。今天小編在這給大家整

理了一些2021游戲策劃活動(dòng)方案,我們一起來(lái)看看吧!

2021游戲策劃活動(dòng)方案1

一.活動(dòng)背景:

為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加

強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開(kāi)展—年的蘇州科技學(xué)院通信工程

專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂(lè)中學(xué)會(huì)

合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,

與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對(duì)。

二.活動(dòng)對(duì)象:

蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

三.活動(dòng)時(shí)間:

一年一月一日上午9:00—10:30

四.活動(dòng)說(shuō)明:

這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂(lè),拉近同

學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長(zhǎng)的理念,在比賽活動(dòng)中

1

遵循著“快樂(lè)第一,比賽第二,成績(jī)第三”的原則,在比賽中,各心

理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過(guò)程和結(jié)果。

五.活動(dòng)展望:

我們希望通過(guò)這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂(lè),拉近與同學(xué)之

間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂(lè)真的很簡(jiǎn)單,生活中我們應(yīng)該學(xué)

會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂(lè),要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂(lè)變成雙份。

在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂(lè)觀快樂(lè)的心境去面

對(duì),讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽(yáng)光。

六.活動(dòng)名稱:

通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)

七.活動(dòng)項(xiàng)目:

1.松鼠與大樹(shù)

2.石頭剪子布

3.幫派分組

4.心有靈犀

活動(dòng)過(guò)程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

八.活動(dòng)內(nèi)容策劃:

1松鼠與大樹(shù)

游戲規(guī)則一一大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)

123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹(shù),一個(gè)人扮松鼠,扮大樹(shù)者手拉手將

松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹(shù)懷抱;如果報(bào)大樹(shù)則

大樹(shù)去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。

游戲時(shí)間一一十分鐘

成績(jī)?cè)u(píng)定一一由心理委員記錄。

2石頭剪子布

游戲規(guī)則一一大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)

1、2輪回為一組。

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時(shí)間一一五分鐘

成績(jī)?cè)u(píng)定一一由心理委員記錄。

3幫派分組

游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每

個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

游戲時(shí)間一一十五分鐘

4心有靈犀

游戲規(guī)則一一每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,

第一個(gè)人通過(guò)肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后

一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說(shuō)話了,

則直接輸?shù)簟?/p>

游戲時(shí)間一一十五分鐘

十.活動(dòng)結(jié)尾:

大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說(shuō)出自己對(duì)這次活動(dòng)的感

受。

2021游戲策劃活動(dòng)方案2

一、活動(dòng)目標(biāo)

喜歡上幼兒園,體驗(yàn)與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè)趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)

的照片。資源利用:請(qǐng)幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。

材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《—幼兒園里真快樂(lè)》。

三、活動(dòng)指導(dǎo)

L引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。

提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出自己的想

法。

2.操作《幼兒園里真快樂(lè)》

中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內(nèi)容。

鼓勵(lì)幼兒在自己喜歡的活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。

3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音

樂(lè)游戲。音樂(lè)游戲:找朋友

2021游戲策劃活動(dòng)方案3

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱

子;

游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定

時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;

游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂(lè),6個(gè)人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,

音樂(lè)停,6個(gè)人搶坐,沒(méi)有搶著的輸;

游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將

鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必

須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,

為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);

游戲規(guī)則:3個(gè)人,每人一個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,每個(gè)人

在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時(shí):要將手里的6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)先將6個(gè)曲

別針連在一起,誰(shuí)就勝出;

游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球

游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,

主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對(duì)方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看

哪個(gè)組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。

游戲6:誰(shuí)是臥底

這個(gè)游戲看似難,其實(shí)很簡(jiǎn)單,很容易帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,頗受現(xiàn)

在年會(huì)的歡迎。

游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。

游戲規(guī)則:選定類(lèi)似的兩個(gè)詞語(yǔ),6名游戲人拿同樣的詞語(yǔ),1

名臥底拿另一個(gè)類(lèi)似詞語(yǔ)。每個(gè)人對(duì)自己手上的詞語(yǔ)進(jìn)行描述,但不

可直接說(shuō)出來(lái)。向同胞暗示自己手中的詞語(yǔ),但又不可以讓臥底猜出

正確的詞語(yǔ)。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多

的人出局。若臥底堅(jiān)持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底

出局。

游戲7:蘿卜蹲

相信看過(guò)《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應(yīng)該清楚這個(gè)游戲,是

很令人捧腹大笑的小游戲。

游戲人數(shù):四人以上

游戲規(guī)則:對(duì)每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿

卜開(kāi)始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過(guò)程中要指定別的顏

色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類(lèi)推。被指定的蘿卜沒(méi)有及時(shí)下蹲或者

報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。

游戲8:數(shù)7游戲:

這個(gè)游戲很適合全場(chǎng)一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的

帶動(dòng)全場(chǎng)氣氛。

游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:任意一人開(kāi)始從1計(jì)數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的

數(shù)字,必須跳過(guò),以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍

數(shù)或者含有7的數(shù)字沒(méi)有跳過(guò),則算輸。

游戲9:我愛(ài)你和不要臉

游戲人數(shù):5人以上

游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會(huì)撮合一對(duì)情侶哦。選擇男

女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,向右邊的人說(shuō)“不

要臉”,兩個(gè)人之間的對(duì)話不能超過(guò)3遍,并慢慢加快速度。一旦有

人反應(yīng)不過(guò)來(lái),說(shuō)錯(cuò)話,就要接受懲罰。

游戲10:吃貨大聯(lián)盟

游戲人數(shù):8人以上,形成小組

游戲規(guī)則:這項(xiàng)游戲考驗(yàn)了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊(duì)協(xié)作。在

游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、

香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當(dāng)場(chǎng)吹

一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者

則接受懲罰,整個(gè)團(tuán)隊(duì)出局。

游戲11:國(guó)王游戲

游戲人數(shù):5人以上

游戲規(guī)則:抽選一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令做任何事情,譬如讓

兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適

合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂(lè)。國(guó)王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,

最后進(jìn)行“報(bào)復(fù)”,會(huì)有比較多的搞笑點(diǎn)。

游戲12:放硬幣

游戲人數(shù):2人以上

游戲規(guī)則:用一個(gè)裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2

毫米為。每個(gè)人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來(lái)的游戲者為輸。游戲

簡(jiǎn)單但不失樂(lè)趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩

2021游戲策劃活動(dòng)方案4

設(shè)計(jì)背景:

親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的

一種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式。現(xiàn)在很多的父母整日工作,

孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認(rèn)為有了錢(qián)給孩子讀的學(xué)校、吃好穿好就

是負(fù)責(zé)就是對(duì)孩子的愛(ài),殊不知對(duì)孩子而言的教育是身體力行。孩子

會(huì)在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。

親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)

兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的

促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方

法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中

去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)一步豐

富親子游戲的內(nèi)容。

活動(dòng)目標(biāo):

1.積累了感覺(jué)印象,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;

2.體驗(yàn)了初步的交往關(guān)系,有助于社會(huì)性關(guān)系的發(fā)展;

3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個(gè)性的完善和發(fā)展。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

獎(jiǎng)品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐

里,擺在終點(diǎn)。

活動(dòng)內(nèi)容:

趣味親子游戲:游戲一:娛蚣競(jìng)走

先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),娛蚣報(bào)名參加了賽跑。一大

早娛蚣媽媽就把小娛蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)

場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:

“娛蚣,娛蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”娛蚣媽媽想著:“這

孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小娛蚣在忙

著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。

目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看娛蚣的圖片,

讓孩子知道娛蚣走路的方式。

怎么玩:

1.由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。

2.隨著一、二、一、二,”,的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要

協(xié)調(diào),不能亂。

提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。

再念一首兒歌:一百只腳的小娛蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,

快用功,趕緊上路急匆匆。

趣味親子游戲:游戲二:小羊過(guò)河

先講一個(gè)故事:春天到了。小羊峰峰嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃

春筍?!眿寢屝χf(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍,,,,我

們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和峰

峰輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐

里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。峰峰還說(shuō)要和媽媽比賽,

看誰(shuí)采得快,采得多。

目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木

5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。

怎么玩:

1.家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。

2.家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線處,從筐里拿出1塊

積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。

3.孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積

木的上面再回來(lái)。

4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。

再念一首兒歌:小山羊,峰峰叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳

一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!

親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)

兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的

促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方

法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中

去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)一步豐

富親子游戲的內(nèi)容。

2021游戲策劃活動(dòng)方案5

一、活動(dòng)名稱:新型時(shí)裝秀

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。

2、感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。

三、活動(dòng)過(guò)程:

1、每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一

名裁判

2、“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作

全套的服裝

3、“裁判”對(duì)個(gè)小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾

掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。

四、說(shuō)明:

1、時(shí)裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性

2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然

五、道具:

報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)

協(xié)力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場(chǎng)地:不限

道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二

張);汽球(每組一個(gè))

適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹

起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起

抽到屁股的人往把汽球給坐破

金雞獨(dú)立2

這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張

報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙

對(duì)折,然后再站上往,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,

到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持

在報(bào)紙上的人勝出。

報(bào)紙拔河

概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

道具:舊報(bào)紙

方法:

1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

留意事項(xiàng):不可以用手往拉。

石頭剪子布

是男女搭配的任務(wù)

比如雙方各派一對(duì)學(xué)生:一男一女哦

站在一張報(bào)紙上石頭剪子布

輸?shù)膭t要折疊腳下的報(bào)紙?jiān)傧敕ㄕ旧贤?/p>

呵呵空間越來(lái)越小兩人越來(lái)越近

一定氣氛活躍

挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是盡對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。

人數(shù):5-10人

道具:無(wú)

適合場(chǎng)合:酒桌、趣味競(jìng)賽

規(guī)則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)一一數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的

規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,碰到7或7的

倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始

數(shù)。

2、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,

然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變

為順時(shí)針,如此類(lèi)推,直到數(shù)到50。

3、數(shù)錯(cuò)的人人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

七拼八湊

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤(pán)、背

景disc。音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大

每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。

其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊

物品的小組獲勝。

背景音樂(lè)起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員

預(yù)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、腕表、皮帶、襪

子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)

蒙眼擊鼓

游戲規(guī)則:把參賽者的眼睛用布蒙起來(lái)轉(zhuǎn)幾個(gè)圈,在指定的時(shí)間

和范圍內(nèi)擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許提示,主持人還可問(wèn)

溫馨提示

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