兒童游戲過程中的_第1頁
兒童游戲過程中的_第2頁
兒童游戲過程中的_第3頁
兒童游戲過程中的_第4頁
兒童游戲過程中的_第5頁
已閱讀5頁,還剩25頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

兒童游戲過程中的第一頁,共三十頁,2022年,8月28日一、教師對兒童游戲進行現(xiàn)場指導(dǎo)的功能1.支持兒童游戲的態(tài)度功能2.密切師生關(guān)系的情感功能3.促進兒童發(fā)展的教育功能二、兒童游戲現(xiàn)場指導(dǎo)的基本策略1.平行游戲策略2.合作游戲策略3.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略三、兒童游戲現(xiàn)場指導(dǎo)策略的選擇依據(jù)1.取決于游戲的內(nèi)容;2.兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展的水平和差異;3.游戲活動開始時的具體情境。第二頁,共三十頁,2022年,8月28日游戲的現(xiàn)場指導(dǎo)在學(xué)前兒童游戲的活動過程中,教師要合理地對兒童施加一定的影響和干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價值和教育作用的切實實現(xiàn)。第三頁,共三十頁,2022年,8月28日一、教師對兒童游戲進行現(xiàn)場指導(dǎo)的功能1.支持兒童游戲的態(tài)度功能2.密切師生關(guān)系的情感功能3.促進兒童發(fā)展的教育功能第四頁,共三十頁,2022年,8月28日一、教師對學(xué)前兒童游戲進行現(xiàn)場指導(dǎo)的功能

1.支持兒童游戲的態(tài)度功能教師直接參與到兒童游戲過程中,其行為本身就向兒童傳遞了一種非語言的信息,即游戲是有價值的、重要的活動。反之,教師對兒童游戲的漠然或忽視,會讓兒童感到“那件事情沒意思,不重要”或“玩就是瞎玩”。第五頁,共三十頁,2022年,8月28日2.密切師生關(guān)系的情感功能教師參與游戲,會讓兒童體驗到教師的親切與關(guān)注,把教師看做是一個可以親近的人而不是“高高在上”的人。第六頁,共三十頁,2022年,8月28日3.促進兒童發(fā)展的教育功能教師參與游戲,是教師向兒童施加影響的過程。教師可以把自己的知識經(jīng)驗和教育意圖在游戲中潛移默化地傳遞給兒童。第七頁,共三十頁,2022年,8月28日二、兒童游戲現(xiàn)場指導(dǎo)的基本策略1.平行游戲策略2.合作游戲策略3.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略第八頁,共三十頁,2022年,8月28日1.平行游戲策略平行游戲策略是指教師接近兒童,并與他們用相同的游戲材料一同玩一樣的游戲,但教師不與兒童相互交往,不參與兒童游戲。第九頁,共三十頁,2022年,8月28日例如:在結(jié)構(gòu)游戲中,兒童坐在地板上玩積塑片,教師可以和兒童靠近坐著,也用同樣玩具玩游戲。在兒童操作不熟練、或者結(jié)構(gòu)遇到問題的時候,教師可以結(jié)構(gòu)同樣的東西,在旁邊給他看,教師可以自言自語:“我搭一個椅子,我先搭**,再搭**?!睂嶋H上這種自言自語是想引起兒童的注意,給兒童一個榜樣。第十頁,共三十頁,2022年,8月28日(1)這種指導(dǎo)策略,往往用于結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲中。在這兩種游戲中用平行游戲法,效果比較顯著。平行游戲法實際上是充分運用了暗示原理,使兒童在無意識中接受指導(dǎo)。教師的游戲?qū)和螒蛴惺痉蹲饔?,只不過是用一種含蓄隱蔽的方式示范而已。對兒童而言,是偶爾觀察到了正確的游戲方法或玩法,他自己并沒有意識到這是教師有意識的“誘惑”或者有意識的在旁邊指導(dǎo)他。優(yōu)點:第十一頁,共三十頁,2022年,8月28日(2)另外,教師在現(xiàn)場與兒童一起玩游戲,本身就具有暗示作用,暗示兒童這種游戲很有趣,老師也愿意玩這種游戲。這不僅可以誘導(dǎo)兒童迅速進入游戲情境,而且能使游戲活動保持較長的時間。這種指導(dǎo)方式的最大優(yōu)點在于,既實現(xiàn)了教師的指導(dǎo)意圖,又不影響兒童的游戲進程。因而平行游戲法是教師的首選策略。第十二頁,共三十頁,2022年,8月28日2.合作游戲策略合作游戲策略是一種常用的游戲指導(dǎo)策略。當(dāng)兒童專注于游戲時,教師以合作者的身份加入游戲過程,但仍然由兒童掌握游戲的進程。教師可以根據(jù)游戲情境的需要對兒童的語言和動作作出應(yīng)答性的反饋,也可以偶爾提出問題。對于教師的建議,兒童可以接受,也可以拒絕。合作游戲策略不是教師傳授游戲方法,而是教師以暗示的方式引導(dǎo)兒童合理展開游戲情節(jié)。因而,應(yīng)避免直截了當(dāng)?shù)闹噶?,盡量防止兒童放棄游戲主動權(quán)而服從于教師的“調(diào)遣”。第十三頁,共三十頁,2022年,8月28日例如,一個小孩在玩開車游戲,他來回轉(zhuǎn)動方向盤,總是這一個動作,一會兒他就不耐煩了,東張西望的,看起來很沒意思。這時,老師走過來問:“師傅,在哪里買票,我要去***地怎么走?”孩子一聽來了精神,他要做得像模像樣的,他趕緊去找了一個小朋友當(dāng)售票員,還找了其他一些“乘客”來參加,還熱情的為“乘客”介紹路線,很盡職盡責(zé)。這種指導(dǎo)方式就是合作游戲法,教師以合作者的身份加入游戲過程,但仍然由兒童掌握游戲的進程。第十四頁,共三十頁,2022年,8月28日注意事項:(1)合作游戲法的關(guān)鍵在于把握介入游戲的契機。如果冒然加入可能引起兒童的警戒。所以,在兒童沒有邀請的情況下,比較妥當(dāng)?shù)姆椒ㄊ?,以一個與游戲情境相關(guān)的角色參與游戲。第十五頁,共三十頁,2022年,8月28日例如,兒童扮演醫(yī)生,教師可以“病人”的身份去看病加入游戲;兒童玩“商店”的游戲,教師可以“顧客”買東西加入游戲。在“娃娃家”游戲中,教師當(dāng)成“鄰居”到娃娃家,假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)燒,并勸“爸爸、媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看病或請醫(yī)生,使原本平淡的游戲情節(jié)得到擴展。第十六頁,共三十頁,2022年,8月28日(2)一旦進入游戲情境,教師必須嚴(yán)格按照角色規(guī)范采取行動,但是可以利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲的發(fā)展,使兒童游戲變得復(fù)雜化些,水平提高些。第十七頁,共三十頁,2022年,8月28日3.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略

領(lǐng)導(dǎo)游戲策略是由教師提議或事先設(shè)計一個游戲,并在指導(dǎo)游戲時扮演一個關(guān)鍵的角色,至少部分控制游戲的進程。這種指導(dǎo)方法常常用于傳授一些新的規(guī)則和玩法,一般常用于角色游戲和規(guī)則游戲。第十八頁,共三十頁,2022年,8月28日(1)領(lǐng)導(dǎo)游戲策略的指導(dǎo)方式采取的方式有兩種:外部指導(dǎo)和內(nèi)部指導(dǎo)。外部指導(dǎo)是教師不參加游戲,而從游戲本身的特點和教育意圖對游戲作出評價和建議,鼓勵兒童運用角色游戲行為;內(nèi)部指導(dǎo)是教師參加到游戲中去擔(dān)任一個角色,在游戲過程中,教師演示兒童沒有采取過的游戲行為,用語言和行動進行講解和示范。第十九頁,共三十頁,2022年,8月28日例如,學(xué)校里有展覽館,展覽館里的講解員是最重要的,他要知道展覽館里的所有東西,還要知道如何講解。最初孩子們對展覽館里的東西不熟悉,也不知道如何講解。在不熟悉的時候,老師可以擔(dān)任講解員作示范,兒童熟悉了展覽館后,兒童可以輪流擔(dān)任講解員來玩展覽館游戲。這種方法就是領(lǐng)導(dǎo)游戲法。第二十頁,共三十頁,2022年,8月28日(2)與合作游戲策略的不同與合作游戲法的不同之處在于,合作游戲法中教師扮演一個角色,兒童處于控制地位;在領(lǐng)導(dǎo)游戲法的內(nèi)部指導(dǎo)方式中,教師也扮演一個角色,教師處于控制地位。第二十一頁,共三十頁,2022年,8月28日(3)優(yōu)點:領(lǐng)導(dǎo)游戲策略適合于還未進入角色的兒童。這些兒童通常缺乏游戲技能,難以在教師的平行游戲策略和合作游戲策略中接受指導(dǎo)。在規(guī)則游戲的組織過程中,領(lǐng)導(dǎo)游戲策略便于教師對游戲過程進行調(diào)控,從而有效地把握游戲的進程。第二十二頁,共三十頁,2022年,8月28日(4)缺點:領(lǐng)導(dǎo)游戲策略的弊端在于教師難以把握對游戲的控制程度和干預(yù)時機。因為,任何時候由教師控制游戲總有一種潛在的危險,也就是,兒童可能終止游戲,并不利于兒童獨立性和自信心的發(fā)展。長此下去,會造成兒童在游戲中對教師形成依賴感。第二十三頁,共三十頁,2022年,8月28日因此,領(lǐng)導(dǎo)游戲法是針對那些沒有進入游戲中的兒童,或者是有的兒童的游戲技能比較缺乏時,可以用領(lǐng)導(dǎo)游戲法。一般情況下,兒童對游戲比較熟練,還是用平行游戲法和合作游戲法比較好,這不會打斷兒童的游戲進程,不影響兒童在游戲進程中的游戲性體驗,相對來說,兒童在游戲中,是自己處于控制地位,兒童主體性的發(fā)揮和他的興奮程度都要高些。不是說領(lǐng)導(dǎo)游戲法沒有作用,在特定的情況下,領(lǐng)導(dǎo)游戲法也有自己的意義和價值。每一種游戲法都有自己的優(yōu)點和缺點。只是看每種游戲法最適合的情境,在哪種情境下,用哪種游戲法最好。第二十四頁,共三十頁,2022年,8月28日小結(jié)總得來說,平行游戲策略和合作游戲策略是一種間接指導(dǎo)策略,充分運用暗示原理,在不影響兒童游戲進程的前提下使用,從而保證兒童對游戲過程的自控性,常常用于兒童的自發(fā)性游戲;領(lǐng)導(dǎo)游戲策略是一種直接指導(dǎo)策略,充分運用示范和講解的教學(xué)方式,引起兒童的模仿和思考,提高教師對游戲過程的調(diào)控水平,常常用于有組織的游戲。第二十五頁,共三十頁,2022年,8月28日言語和非言語的一些技巧和方法:

除了以上幾種策略之外,在游戲過程的現(xiàn)場指導(dǎo)時,教師還要注意使用言語和非言語的一些技巧和方法。言語的直接指導(dǎo)方式,是對兒童作出明確指示、直接教授、具體指揮。在兒童正常的自由游戲進行中,一般不采用。另一種是利用言語的間接方式,主要包括建議、描述、詢問、提問、重述、評論等方法,重在啟發(fā)、誘導(dǎo)、暗示兒童如何去做,它具有普遍的適用性。非言語的方法,是教師要充分利用自己的表情、眼神、手勢、動作、身體運動的方向等非言語的手段,來支持和幫助兒童的游戲過程。第二十六頁,共三十頁,2022年,8月28日三、游戲策略的選擇依據(jù)1.取決于游戲的內(nèi)容;2.兒童游戲的水平差異;3.游戲活動開始時的具體情境第二十七頁,共三十頁,2022年,8月28日至于采取何種方式、方法或者策略,一是、取決于游戲的內(nèi)容;二是兒童游戲的水平差異(大班、中班、小班,對同一種游戲,教師采取的策略不同);三是游戲活動開始時的具體情境。例如,一個小孩在玩折紙游戲,她想折一個帽子,但是總是折不好,但是老師對這個小孩很了解,判斷這個小孩一定能折好。那么老師不會給她講解,也不給她做榜樣,也不給她演示,而是站在旁邊對她微笑、點頭,鼓勵她。小孩在老師的鼓勵下,不停的嘗試,她最終可能就會把帽子折好。這基于對小孩的了解和對當(dāng)時情況的判斷,老師采取什么指導(dǎo)方式。如果老師判斷這個小孩折不出來,是由于技能方面的問題或者平時這個小孩就有些差,那么老師可以做一些講解,或者做一個平行游戲,做一個榜樣給他看。第二十八頁,共三十頁,2022年,8月28日在具體的游戲指導(dǎo)過程中應(yīng)靈活運用,根據(jù)兒童游戲的具體情況,選

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論