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家長如何引導(dǎo)孩子正確使用電腦第一頁,共二十頁,2022年,8月28日正確使用電腦是一個不可避免的問題。家長引導(dǎo)孩子正確使用電腦的重要性。家長如何正確引導(dǎo)孩子使用電腦。心得體會。第二頁,共二十頁,2022年,8月28日為什么?時代發(fā)展的必然性1946年2月14日產(chǎn)生了世界上的第一臺電腦。隨著時代的發(fā)展,電腦已經(jīng)逐漸的普及到千家萬戶,成為了家庭的必備用品。人們離不開網(wǎng)絡(luò)自然就離不開電腦。從小孩到老人幾乎所有人都離不開電腦,這也就是為什么人們越來越關(guān)注網(wǎng)絡(luò)問題。

第三頁,共二十頁,2022年,8月28日生活的便利性因為現(xiàn)在人需要他。就好像你有不懂的問題可以上度娘來問。無聊時候可以上網(wǎng)。聽歌。玩游戲。去淘寶買東西。可以跟朋友聊天。每樣?xùn)|西都有它的魅力所在。萬一沒有了電腦的話。也會出現(xiàn)一個比電腦更讓我們離不開的東西。人們?nèi)笔裁础_@個社會就會產(chǎn)生什么。這只是個人見解。不過我覺得有電腦還真是不錯。相對于一個喜歡宅在家里的人來說。電腦是樣很不錯的東西。不用出門就可以知天下事。不過電腦只是生活中的一個工具。也不要太沉迷于它。任何一樣?xùn)|西都會物極必反。離不開是因為被需要。當(dāng)哪一天不再不會離不開的時候。就說明電腦已經(jīng)不被需要了。不過我想這是件不可能的事情。除非有個比電腦更讓人吸引的東西出現(xiàn)。我想那應(yīng)該是個很偉大的東西。期待著呢。不過就目前為止人們還是無法離開電腦的。第四頁,共二十頁,2022年,8月28日如果不正確使用會怎樣?越來越多的中學(xué)生開始沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。具國家有效數(shù)據(jù)顯示,目前中學(xué)生患“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”的比例已經(jīng)高達(dá)14.8%。那么是什么原因?qū)е逻@么多中學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲呢?這種沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲會有什么危害?第五頁,共二十頁,2022年,8月28日

1。模糊了道德認(rèn)知,淡化了游戲虛擬與現(xiàn)實(shí)生活的差異。從問卷調(diào)查中了解到中學(xué)生喜歡的游戲類型依次為:角色扮演類、第一人稱射擊類、冒險類、賽車類、智力類,他們經(jīng)常玩的游戲有美國的《反恐精英》、韓國的《傳奇》、臺灣的《大富翁》、日本的《生化危機(jī)》等。網(wǎng)絡(luò)游戲大多以“攻擊、戰(zhàn)斗、競爭”為主要成分,未成年人長期玩飚車、砍殺、爆破、槍戰(zhàn)等游戲,大多數(shù)游戲告訴青少年的卻是爾虞我詐、弱肉強(qiáng)食和勾心斗角,這些內(nèi)容容易使他們模糊了道德認(rèn)知,淡化了游戲虛擬與現(xiàn)實(shí)生活的差異,誤認(rèn)為這種通過傷害他人而達(dá)成目的的方式是合理的。目前,因為玩電子游戲而引發(fā)的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。第六頁,共二十頁,2022年,8月28日事例1:少年搶劫團(tuán)伙落網(wǎng)西安雁塔警方抓獲的6名涉嫌搶劫的犯罪嫌疑人年齡均在14—15歲,正是長期的沉湎于網(wǎng)絡(luò)游戲,看慣了殺殺打打,經(jīng)常出沒于同一家網(wǎng)吧使這六個未成年人聚集在一起開始了他們的搶劫!審查中這個少年搶劫團(tuán)伙交代作案25起,目前案件正在進(jìn)一步深挖之中。第七頁,共二十頁,2022年,8月28日

2。由于目前的網(wǎng)絡(luò)游戲大多是收費(fèi)游戲,不斷發(fā)展和完善的同時,也暴露出一個弊端——“金錢問題”網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容不外乎練級和買裝備,然而這些都需要消耗大量的時間和金錢。隨著上網(wǎng)時間的增多,上網(wǎng)費(fèi)也在不斷增高。而且,玩游戲所需的游戲卡也需要不斷地更新、充值。這在無形中給中學(xué)生增加了經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。當(dāng)學(xué)生無法承受負(fù)擔(dān)時,他們便會想出各種辦法來解決,其中包括暴力搶劫、偷竊等違法犯罪行為。單在我國,就有不少因為缺少玩游戲的資金而引發(fā)的違法事件。第八頁,共二十頁,2022年,8月28日事例2:一名15歲的少年因沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,竟然半夜持刀砍殺自己的母親,在搶得8000元后離家逃走。第九頁,共二十頁,2022年,8月28日3。國外不良文化的入侵從調(diào)查表中看到,目前倍受中學(xué)生青睞的游戲大多是外國游戲。目前網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)最發(fā)達(dá)的國家是日本,而日本人在設(shè)計制作游戲的時候,會不知不覺的把自己的世界觀融入其中,這也是很正常的事情。但是令人擔(dān)憂的是日本的民族文化中的不好的一面也被帶入了游戲之中,這無論對游戲界還是整個世界的年輕一代,特別是中學(xué)生都會有負(fù)面的影響。從武士道精神到神風(fēng)敢死隊,從赴日勞工到南京大屠殺,從泡沫經(jīng)濟(jì)中的超高工作壓力到世界頂尖水平的SM?,F(xiàn)在,游戲中也隱隱約約的體現(xiàn)了出來。這真的無法不讓人擔(dān)憂?,F(xiàn)在的游戲中,對關(guān)于人體改造等內(nèi)容似乎非常的熱衷,其中以日本人為最,而且其中不乏大作?!渡C(jī)》系列、《最終幻想7》、《寄生前夜》系列等都是其中的名作。不出名的游戲、漫畫和動畫作品又何其多呀?!渡C(jī)》中的生化武器不得不讓我們想到抗日戰(zhàn)爭時期可怕的石井部隊,不得不想到那些被用來作實(shí)驗的中國人是如何受到生化武器的毒害。這是不是對人性、人格和人權(quán)的不尊重呢?很多青年人在玩游戲的時候根本沒有意識到有這個問題。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)一步發(fā)展,我們應(yīng)該想到還沒有完全定性的中學(xué)生很容易跟著自己的潛意識走,如果長期沉迷于這種游戲就很可能會被另一種價值觀和對人性認(rèn)識同化,后果真的很難想象。第十頁,共二十頁,2022年,8月28日4、對身心健康的危害

(1)、對身體健康的危害最新科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,不僅會遏制兒童左前腦的正常發(fā)育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發(fā)。日本科學(xué)家對成百上千名玩“任天堂”游戲與其他只做簡單、重復(fù)性算術(shù)題的學(xué)生腦部活動水平的檢測分析發(fā)現(xiàn),計算機(jī)游戲只刺激了與視覺和運(yùn)動有關(guān)的那部分腦的活動,而算術(shù)則刺激了負(fù)責(zé)學(xué)習(xí)、記憶和情感的大腦額葉左半球和右半球的活動。我國醫(yī)務(wù)工作者對部分7至18歲學(xué)生進(jìn)行的腦像圖分析,也得出了類似結(jié)論。長期的坐于電腦前會導(dǎo)致植物神經(jīng)紊亂,體內(nèi)激素水平失衡,使免疫功能降低,引發(fā)各種疾患,如心血管疾病、胃腸神經(jīng)官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可能導(dǎo)致死亡。事例3:某大學(xué)一名21歲的大一學(xué)生網(wǎng)吧連續(xù)玩了5個小時的游戲。在他正準(zhǔn)備下樓返校時,突感頭疼,繼而昏迷,呼吸停止,醫(yī)院收治后診斷其為“腦死亡”。(2)、對心理和精神健康的危害由于爆破、槍殺等恐怖鏡頭頻繁,許多中學(xué)生玩家常常情緒不穩(wěn)定,失眠,有時發(fā)生知覺錯亂現(xiàn)象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導(dǎo)致神經(jīng)衰弱癥!第十一頁,共二十頁,2022年,8月28日5.對學(xué)習(xí)的影響據(jù)調(diào)查,在大多數(shù)中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績處于中下水平,在這80%中有超過一半的同學(xué)是因為玩網(wǎng)絡(luò)游戲而成績下降。通過采訪,我們得知,這些同學(xué)之所以成績下降是因為太過于沉迷于游戲中,幾乎無時無刻不想著游戲中的情節(jié),想著如何去戰(zhàn)勝別人,如何多練級數(shù),甚至于如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學(xué)習(xí),以至于成績下滑。第十二頁,共二十頁,2022年,8月28日怎么辦?第十三頁,共二十頁,2022年,8月28日首先,作為家長,自己首先應(yīng)當(dāng)及時學(xué)習(xí)充電,了解計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)的一般常識,并和孩子一起感受網(wǎng)絡(luò)所帶來的便利與快捷。也就是說,在網(wǎng)絡(luò)時代,家長必須自己陪同孩子一起走進(jìn)網(wǎng)絡(luò)世界,感受那里的陰晴圓缺、是是非非。如果家長一時難以進(jìn)入狀態(tài),不妨請一些朋友或家教幫忙。第十四頁,共二十頁,2022年,8月28日其次,對孩子的網(wǎng)絡(luò)生活進(jìn)行合理安排和計劃,總的原則是:內(nèi)容要取舍、時間要適度、關(guān)愛要到位。所謂內(nèi)容取舍,就是要給孩子布置、安排健康有益的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)內(nèi)容,比如網(wǎng)絡(luò)圖書館、網(wǎng)絡(luò)同步課堂等;時間要適度,就是要避免孩子長時間坐在電腦前,以免對身體發(fā)育造成不良影響。家長應(yīng)有意識安排一些外出事項引導(dǎo)孩子離開電腦屏幕進(jìn)行休息;關(guān)愛到位,意思是家長應(yīng)該拿出一定時間與孩子的網(wǎng)絡(luò)“沖浪”生活進(jìn)行交流,比如回顧孩子一天的學(xué)習(xí)成果,與孩子一起評論賞析網(wǎng)上作品的成敗優(yōu)劣等等。第十五頁,共二十頁,2022年,8月28日第三,家長要起到表率作用。古語說“上梁不正下梁歪”。不少家長自己沉湎于網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)聊天等活動,孩子必然“看在眼里、記在心上”,一旦有機(jī)會便會效仿。而且這些父母對孩子進(jìn)行批評教育的效果也會大打折扣。第十六頁,共二十頁,2022年,8月28日第四,孩子剛接觸互聯(lián)網(wǎng)的時候比較新奇,作為家長要引導(dǎo)孩子,如果孩子喜歡玩游戲,家長不要一味的遏制,要讓孩子適當(dāng)?shù)耐嬉粫踔潦桥愫⒆油嫱妫且幸欢ǖ臅r間限制,可以和孩子約定一個玩的時間,到時間了就不玩了,這樣慢慢的孩子就學(xué)會了去控制自己,作為家長你也不用總是不放心、監(jiān)視孩子了,其實(shí)就是培養(yǎng)孩子這樣的一個好習(xí)慣。第十七頁,共二十頁,2022年,8月28日第五,要讓孩子知道:電腦和網(wǎng)絡(luò)給我們帶來的好處。電腦和網(wǎng)絡(luò)對我們的學(xué)習(xí)、工作、生活都產(chǎn)生了巨大的影響,拓展了我們的學(xué)習(xí)、工作、生活空間,打破了傳統(tǒng)的時空界限,資源共享讓我們擁有了更加廣闊的天地,電腦和網(wǎng)絡(luò)給我們帶來的好處不勝枚舉。但是,我們應(yīng)該看到,電腦和網(wǎng)絡(luò)也給我們帶來了好多麻煩,互聯(lián)網(wǎng)上信息雖海量但良莠不齊,一些信息并不利于青少年的健康發(fā)展,尤其是那些情節(jié)有趣、新鮮刺激、畫面漂亮、聲音優(yōu)美、能夠互動的網(wǎng)絡(luò)游戲更是使玩家整日沉溺其中,不能自拔,中小學(xué)生更容易著迷上癮,成了網(wǎng)絡(luò)的奴隸,荒廢了學(xué)業(yè)。憂郁玩游戲時全神貫注,身體始終出于同一種姿勢,眼睛長時間注視顯示屏,會導(dǎo)致視力下降,眼睛疼痛、怕光,脖子酸痛,頭暈眼花等等癥狀,對青少年的身體健康造成極大的傷害。最新科學(xué)研究還發(fā)現(xiàn),長期沉迷于電腦游戲,不僅會抑制兒童左前腦的正常發(fā)育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發(fā)。

第十八頁,共二十頁,2022年,8月28日一些教育界人士也指出,對于計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等新生事物,家長們應(yīng)當(dāng)主動接近并了解掌握其特點(diǎn)和規(guī)律,切不可因噎廢食。在網(wǎng)絡(luò)世界遨游的孩子們同樣需要精心呵護(hù),需要家長時間和精力的投入。家長在對孩子關(guān)愛方面的時間吝嗇將可能導(dǎo)致孩子在網(wǎng)絡(luò)世界的迷失,這一點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)世界也是如此。第十九頁,共二十頁,2022年,8月28日心得體會如果說,舊石器時代是屬于北京周口店的火種;如果說,第一次工業(yè)革命屬于瓦特與他的蒸汽機(jī);如果說,20世紀(jì)是屬于兩次世界大戰(zhàn),那么,我想說的是:21世紀(jì)是屬于計算機(jī)和因特網(wǎng)的。的確,時代的遷移,科技的發(fā)展,人類社會正在邁入信息網(wǎng)絡(luò)化時代。網(wǎng)絡(luò)給人們開啟了一個全新的、繽紛的世界,特別是青少年更難以抵擋誘惑。據(jù)有些專家調(diào)查表明,青少年上網(wǎng)時間偏長。30.1%的調(diào)查對象有經(jīng)常上網(wǎng)的習(xí)慣,82.5%的調(diào)查對象擁有自己可以上網(wǎng)的電腦。調(diào)查中,當(dāng)問到最長的一次上網(wǎng)時間時,回答9小時的竟占31.8%,5-8小時的占25.9%。調(diào)查還發(fā)現(xiàn),男生比女生的上網(wǎng)時間多。學(xué)生上網(wǎng)究竟在做什么?調(diào)查表明:用于聊天、玩游戲、下載娛樂內(nèi)容的比例高達(dá)557%.不容置疑,網(wǎng)絡(luò)是功能最全應(yīng)用最廣的媒體,它為青少年搭建了自主學(xué)習(xí)的寬廣平臺,它使學(xué)生獲取更多的信息知識,“足不出戶”,“盡覽天下風(fēng)云”;它為學(xué)生提供參與社交活動的廣闊空間,“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”;它豐富了學(xué)生的生活,擺脫了“兩點(diǎn)一線”讀書生活的單調(diào).啊!網(wǎng)絡(luò)世界好精彩!但更不能忽視,網(wǎng)絡(luò)這把雙刃劍,刺傷了多少缺乏自護(hù)意識的青少年.網(wǎng)絡(luò)的開放性與隱蔽性使多少精神垃圾灌輸?shù)揭粋€個單純的心靈。有的輕信網(wǎng)站教唆,釀成人間悲??;有的輕率會網(wǎng)友,無辜遭傷害;有的沉迷黑網(wǎng)吧,棄學(xué)難自拔;還有的熱衷于網(wǎng)絡(luò)游戲,被其中的弱肉強(qiáng)食、爾虞我詐搞的道德觀念模糊,甚至心智混亂;有的被賭博、色情等網(wǎng)上黃毒感染,最終誤入歧途。我身邊有幾位同學(xué),他們陶醉于虛擬的空間,開始逃避現(xiàn)實(shí),荒廢學(xué)業(yè),搞的自己形容枯槁,神思恍惚。讓家長嘆氣,

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