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室內(nèi)平面設(shè)計中3DSMax輔助軟件的應(yīng)用,平面設(shè)計論文Abstract:Themethodisbasedoninteriorplanegraphicdesignwithcomputeraideddesign,theplanegraphdesignedwithCADisimportedby3DSMax,thetruesizeofthewallispresentedbystretching,softandsmoothcurvedobjectsareobtainedbyusingBooleanalgorithmingridsmoothorder.Theuseoffreedeformationshape,tomeettherealstateofthecommand,willfacethesolutionstructureoftheobjectandmeshwithothergeometricshapebyfusingthemergecommand,achievetheobjectgeometrycontrol.Theexperimentalresultsshowthatthismethodhasgooddesigneffectandhighperformance,stabilityandsafety.Keyword:computeraided;interiorgraphicdesign;renderingprocessing;gridsmooth;傳統(tǒng)室內(nèi)平面設(shè)計方式方法采用AutoCAD平面制圖方式方法,但CAD制圖無法實現(xiàn)復(fù)雜室內(nèi)三維平面效果的設(shè)計需求,存在信息溝通差、數(shù)據(jù)不統(tǒng)一以及設(shè)計效果差的弊端[1].3DSMax軟件是一種應(yīng)用價值較高的計算機輔助技術(shù),其在游戲、動漫以及三維效果的設(shè)計領(lǐng)域中均有廣泛應(yīng)用。本文提出基于計算機輔助的室內(nèi)平面設(shè)計方式方法,通過采用3DSMax三維效果圖設(shè)計方式方法,提高室內(nèi)平面設(shè)計的真實度和用戶滿意度。1、基于計算機輔助技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計3DSMax是一種常用的計算機輔助技術(shù),其融合了子層面細分外表和多邊形幾何建模,采用集成動態(tài)著色以及元素渲染性能的渲染手段,實現(xiàn)室內(nèi)平面三維建模的合理規(guī)劃。針對實際的室內(nèi)平面設(shè)計需求,基于便捷、高效的參數(shù)化三維形體數(shù)據(jù)輸入相關(guān)命令,通過幾何、拓撲信息確保程序完成三維投影運算[2],構(gòu)成合理的立面圖以及剖面圖。同時,與CAD軟件中的文件數(shù)據(jù)施行交互,導(dǎo)入DXF文件同AutoCAD交互數(shù)據(jù)。采用計算機輔助技術(shù)的室內(nèi)平面設(shè)計包括建模、可視化以及美觀化,華而不實建模由硬裝建模以及軟裝建模構(gòu)成[3-4].設(shè)計流程如此圖1所示。華而不實,硬裝建模時輸入房間、門以及柱子等;軟裝建模時輸入家具、電器以及擺放部署;可視化設(shè)計是對室內(nèi)物件的材質(zhì)、貼圖以及燈光等內(nèi)容施行設(shè)計;豐富美觀化時對總體室內(nèi)平面設(shè)計效果施行分析以及調(diào)控,對設(shè)計材質(zhì)以及燈光進行調(diào)控,制作室內(nèi)平面虛擬場景。在軟裝飾規(guī)劃經(jīng)過中,通過PlyhgonalMesh描繪敘述法呈現(xiàn)不同室內(nèi)家具以及櫥柜等。BREP形態(tài)可視化通過圖像處理單元的并行運算經(jīng)過,對物體形體的光線施行跟蹤渲染,提高物體形體的真實度。最后通過3DMax格式的模型文件,完成室內(nèi)復(fù)雜物體形體的建模以及調(diào)整。1.1拉伸建立三維墻體基于導(dǎo)入的室內(nèi)平面圖繪制二維圖,獲取用于拉伸的閉合線。導(dǎo)入室內(nèi)CAD二維平面圖后,連接vertex節(jié)點,避免拉伸經(jīng)過中產(chǎn)生錯誤,通過Extrude〔拉伸〕命令拉伸出真實尺寸的墻體。若對線條進行合并經(jīng)過中,不同坐標方向存在較大差異,致使拉伸后墻體同二維線所處平面間無法構(gòu)成垂直效果,則融合直線經(jīng)過中應(yīng)選擇重定位,對不同線條坐標方向施行調(diào)控。拉伸獲取墻體真實模型用圖2描繪敘述,通過布爾運算獲取的墻體會存在凹凸細長面,無法有效傳遞光線,渲染后存在黑斑現(xiàn)象[5],應(yīng)將墻體變換成多邊形物體后施行編輯,確保墻體外表的光滑性。1.2網(wǎng)格光滑以及自由變形設(shè)置完室內(nèi)簡單的物體后,通過布爾算法融入網(wǎng)格光滑命令,獲取物體柔軟光滑的曲面??梢圆捎妹頔ditableMes或EditablePoly對物體施行修正,編輯物體構(gòu)造線之后再執(zhí)行網(wǎng)格光滑命令。該命令對于模型凹凸部位使用融入面替換掉直線面,對凹凸外表施行細化處理,得到更為光滑的物體外表。網(wǎng)格光滑命令能夠?qū)舛燃怃J度、強度等參數(shù)施行合理調(diào)控,進而加強物體模型的光滑度。塑造室內(nèi)桌椅、床等家具模型經(jīng)過中,采用F自由變形命令,將控制點構(gòu)成的線框添加到家具模型外側(cè),通過自由變形對控制點線框形狀施行調(diào)控,使得家具模型外形發(fā)生變化,最終塑造出優(yōu)美形體的家具模型,如花瓶自由變形經(jīng)過用圖3描繪敘述。通過FFD變形修改,設(shè)置空間點數(shù)量是552,對控制點施行移動、選擇以及縮放操作,完成魚形態(tài)的調(diào)整,創(chuàng)造瓶體空間扭曲,得到空間扭曲圓柱體,同時設(shè)置控制點數(shù),將控制點的數(shù)量設(shè)置成41010,對線框形態(tài)以及空間扭曲對象進行調(diào)整,確保扭曲對象同瓶內(nèi)壁貼合,對調(diào)控動畫效果施行修正。1.3旋轉(zhuǎn)以及形合并通過3DSMax中的旋轉(zhuǎn)命令塑造室內(nèi)家具上的小物件,如杯子、鍋、圓盤等的模型,該命令可基于對象的二維平面圖施行旋轉(zhuǎn),獲取對象的三維模型。室內(nèi)家具模型融入花紋、文字時,在網(wǎng)格物體中劃分幾何圖形,完成物體外表形態(tài)的調(diào)控,刪除物體幾何外表中無價值的幾何外形網(wǎng)格。完成形合并后,模型外表產(chǎn)生新的線點數(shù),對這些結(jié)點施行調(diào)整,完成室內(nèi)物體幾何圖形的調(diào)控。2、3DSMax技術(shù)框架分析室內(nèi)平面設(shè)計的3DSMax技術(shù)框架的功能組件用圖4描繪敘述,共有六大功能組件,各組件間互相獨立,通過調(diào)用接口進行交互。通過CPU宿主程序?qū)崿F(xiàn)室內(nèi)平面的建模,GPU完成室內(nèi)物體的光線追蹤渲染以及物理引擎等大量運算經(jīng)過。CPU宿主程序?qū)⑹覂?nèi)場景模型施行渲染前,室內(nèi)場景模型進行組裝、優(yōu)化編譯,并將結(jié)果反應(yīng)給物理引擎施行分析。渲染器通過設(shè)置好的攝像機以及參數(shù),對總體室內(nèi)場景進行檢索,采用大量的光照運算并離線渲染出真實感的畫面。假如渲染效果不夠逼真,則渲染器通過不斷求精的措施逐步向高精度的照片質(zhì)量趨近。根據(jù)OPtiX的GPU渲染器具備效率高以及效果逼真的屬性,采用簡單的參數(shù)調(diào)控就能夠獲取滿意的渲染效果,同時可將燈光導(dǎo)入光域網(wǎng)文件中,加強燈具照明效果的調(diào)控質(zhì)量。該渲染器融合光柵化方式方法加強室內(nèi)三維場景遨游的流暢度。用戶采用鍵盤以及鼠標的移動施行調(diào)控,進而可進入室內(nèi)三維場景中的不同位置進行閱讀。3、實驗結(jié)果與分析使用本文方式方法設(shè)計的酒吧平面圖如此圖5所示。由圖5能夠看出,設(shè)計師通過重復(fù)構(gòu)成方式方法高效分割空間,通過重復(fù)的造型運算以及總體紅黑色彩搭配,塑造了空間秩序感以及節(jié)拍感強的酒吧室內(nèi)平面效果,提高了酒吧室內(nèi)空間的活潑性。使用本文方式方法和傳統(tǒng)方式方法對宴會廳餐飲空間的價值具體表現(xiàn)出進行分析,結(jié)果如表1所示。由表1可知,本文方式方法和傳統(tǒng)方式方法的總體印象得分分別是8.9和8.2,經(jīng)營利潤分別是9和6,綜合得分本文方式方法為8.828,傳統(tǒng)方式方法為8.432.可見本文方式方法優(yōu)于傳統(tǒng)方式方法。4、結(jié)束語本文提出基于計算機輔助的平面設(shè)計方式方法,采用3DSMax計算機輔助技術(shù),導(dǎo)入室內(nèi)CAD二維平面圖后,通過拉伸、網(wǎng)格光滑、自由變形以及形合并等命令,設(shè)計出高質(zhì)量、逼真的室內(nèi)平面三維建模效果圖,進而提高了室內(nèi)平面設(shè)計的質(zhì)量。以下為參考文獻[1]王云舒,劉建業(yè),曾慶化,等。構(gòu)造光輔助的慣性/視覺室內(nèi)導(dǎo)航三維環(huán)境重構(gòu)方式方法[J].中國慣性技術(shù)學(xué)報,2021,24〔1〕:51-58.[2]方力洋,王進,陸國棟。拓撲信息區(qū)域匹配的室內(nèi)設(shè)計色彩轉(zhuǎn)移算法[J].計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,2021,29〔6〕:1044-1051.[3]陳竹,莫偉健,林舒源?;?DsMAX與VRP-Bu

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