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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——算量就是這么簡單2目錄

一、進入軟件二、修改工程設置

(一)建立樓層(二)修改搭接設置三、建立軸網

四、首層構件的屬性、畫法和答案對比

(一)首層剪力墻的屬性和畫法(二)首層門窗洞的屬性和畫法(三)首層暗柱的屬性和畫法

(四)首層連梁的屬性、畫法及答案對比(五)首層暗梁的屬性、畫法及答案對比(六)首層板的屬性、畫法及答案對比五、二層構件的屬性、畫法及答案對比

(一)復制首層構件到二層(二)修改M1221為C1215(三)修改連梁的屬性

(四)再次核對板和馬凳的鋼筋(五)二層鋼筋總量六、復制二層構件到三~四層

(一)復制二層構件到三層(二)再次核對板和馬凳的鋼筋(三)二層鋼筋總量

(四)復制三層構件到四層(五)再次核對板和馬凳的鋼筋(六)四層鋼筋總量

五層構件的屬性、畫法和答案對比

(一)復制四層構件到五層(二)修改連梁的屬性(三)修改暗梁的屬性

(四)五層板的屬性、畫法及答案對比七、(五)五層鋼筋總量

八、地下一層構件的屬性、畫法和答案對比

(一)復制首層構件到地下一層(二)修改剪力墻200的屬性(三)窗的屬性、畫法

(四)連梁的屬性、畫法和答案對比(五)再次核對板和馬凳的鋼筋(六)地下一層鋼筋總量

九、基礎層構件的屬性、畫法和答案對比

(一)復制地下一層剪力墻和暗柱到基礎層(二)筏板基礎的屬性、畫法及答案對比(三)基礎層鋼筋總量

十、暗柱和剪力墻鋼筋答案軟件和手工對比

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(一)暗柱鋼筋答案軟件和手工對比(二)剪力墻鋼筋答案軟件和手工對比十一、繪圖部分鋼筋報表預覽

十二、樓梯的軟件算法及其答案對比

(一)地下一層樓梯鋼筋計算(二)首層樓梯鋼筋算法

(三)復制首層樓梯構件到二~四層十三、零星鋼筋構件的算法

(一)首~五層飄窗板鋼筋計算(二)雨篷立板鋼筋計算(三)首~五層陽臺板計算(四)頂層陽臺上雨篷計算(五)屋面層上人孔構件(六)屋面女兒墻鋼筋計算十四、單構件部分鋼筋報表預覽十五、所有構件鋼筋報表預覽

(一)查看鋼筋統(tǒng)計匯總表(二)查看鋼筋接頭匯總表

第一章剪力墻實例工程軟件操作步驟和答案

朋友,你可能會奇怪,怎么不講剪力墻的手工計算原理,就直接進入軟件操作呢?你說的很有道理,我原來也有這種想法,而且也是這樣做的,框架系列的書不就是這樣做的嗎?但是,實戰(zhàn)的結果證明,先學手工后學軟件效果不好,反過來先學軟件后學手工效果很好,所以這套書我們選擇了有效果而沒選擇有道理。當然,針對自己的狀況你也可以先學習其次章手工部分,后學習軟件部分,效果好才是硬道理。

下面我們進入軟件(下面的一切操作步驟都是在你電腦里已經安裝了廣聯達鋼筋軟件的前提下進行的,本書用的是廣聯達鋼筋軟件11.4.1.2167版本)一、進入軟件

左鍵單擊(后文中“左鍵單擊〞都簡稱為“單擊〞)電腦屏幕左下角“開始〞→將鼠標滑動到“程序〞→再滑動到“廣聯達造價工程管理整體解決方案〞→再滑動到“廣聯達鋼筋抽樣GGJ2023〞并單擊,稍等片刻屏幕會顯示“歡迎使用GGJ2023〞對話框→單擊“新建向導〞進入“新建工程:第一步,工程名稱〞對話框→填寫工程名稱為“濟南眾力工程技術咨詢有限公司剪力墻1#工程〞→選擇計算規(guī)則為“11系新平法規(guī)則〞,其他按軟件默認不變(如圖1.1.1所示)。

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圖1.1.1

→單擊“下一步〞出現“確認〞對話框,問的是此工程是按平法11G原理建立的,不能與03G系列相互切換,是否進行下一步,不用管它繼續(xù)前進。→單擊“是〞,進入“新建工程:其次步,工程信息〞對話框→根據“結施—01〞和“建施—09〞修改“結構類型〞為“剪力墻結構〞,“設防烈度〞為“7〞,“檐高〞為“44.75〞(見本節(jié)思考題1),“抗震等級〞為“三級抗震〞(如圖1.1.2所示)

圖1.1.2

→單擊“下一步〞進入“新建工程:第三步,編制信息〞對話框(此對話框和計算鋼筋沒有關系,我們在這里不用填寫(如圖1.1.3所示)直接進入下一步。

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圖1.1.3

→單擊“下一步〞進入“新建工程:第四步,比重設置〞對話框→修改第4項直徑為圓6的鋼筋比重為“0.2604881(見本節(jié)思考題2)〞(如圖1.1.4所示)

圖1.1.4

→單擊“下一步〞進入“新建工程:第五步,彎鉤設置〞對話框,假使沒有特別要求,此對話框不用填寫(如圖1.1.5所示)。

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圖1.1.5

→單擊“下一步〞進入“新建工程:第六步,完成〞對話框(如圖1.1.6所示).檢查前面填寫的信息是否正確,假使不正確,單擊上一步返回修改,假使沒有發(fā)現錯誤向下進行。

圖1.1.6

→單擊“完成〞軟件自動進入“工程信息〞界面。二、修改工程設置(一)建立樓層

建立樓層一般根據工程的剖面圖進行,做鋼筋用的是結構層高,可以按以下公式計算,

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層高=當前層層頂結構標高-當前層地面結構標高,基礎層高=基礎相鄰層地面結構標高-基礎底部結構標高(此處不含墊層)。假使基礎有多個標高,以最多標高的為準,其他標高在畫圖過程中調整。

單擊工程設置下的“樓層設置〞→單擊“插入樓層〞按鈕15次→單擊“基礎層〞→單擊〞插入樓層〞按鈕1次,其他工程根據實際狀況決定添加次數。→填寫“樓層定義〞如圖1.2.1所示。

有些標高在剖面圖上看不出來,我們需要結合具體的圖紙來看。

這里軟件默認的板厚為120,對計算結果沒有影響,我們先不用管它,軟件按后面畫的板厚計算,建立好的樓層如圖1.2.1所示。

圖1.2.1

接下來根據“結施-01〞的結構說明修改“砼標號〞和“保護層厚〞(如圖1.2.2所示,畫框部分已做修改)→單擊“復制到其他樓層〞出現“復制到其他樓層〞對話框(如圖1.2.3所示)→勾選所有樓層→單擊“確定“,其他樓層的“砼標號〞和“保護層厚〞就復制好了。

圖1.2.2

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圖1.2.3

樓層建立好后,根據結施-01的說明“5.5〞修改計算設置里的搭接設置,具體步驟如下:在〞工程設置界面下→單擊“計算設置〞→單擊“搭接設置〞,修改搭接設置如圖1.2.4所示(畫框部分已做修改)。

圖1.2.4思考題

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5.為什么在建立樓層時首層的底標高要設置成-0.1?6.怎樣使軸網的字體變???

7.從什么地方判斷鋼筋的搭接和定尺長度?

三、建立軸網

建立軸網需要了解以下一些名詞:

1.下開間:就是圖紙下邊的軸號和軸距。2.上開間:就是圖紙上邊的軸號和軸距。3.左進深:就是圖紙左邊的軸號和軸距。4.右進深:就是圖紙右邊的軸號和軸距。

下面我們開始建立軸網。

建立下開間:單擊模塊導航欄下〞繪圖輸入“進入繪圖界面→單擊〞軸網“→單擊〞定義“按鈕→單擊〞新建“下拉菜單→單擊〞新建正交軸網〞→軟件默認在“下開間〞狀態(tài)下,我們以結施-03地下一層墻體結構平面圖為標準建立軸網,具體操作步驟如下:單擊→“下開間〞→單擊“添加〞→修改軸距為3300→敲回車鍵→填寫軸距為900→敲回車鍵→填寫軸距3300→敲回車→填寫軸距為3700→敲回車→填寫軸距為3000→敲回車→填寫軸距為3300→敲回車→填寫軸距為3300→敲回車→填寫軸距為3000→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為3300→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為3300→敲回車,建好的下開間如圖1.3.1所示。

圖1.3.1

單擊“左進深〞→單擊“添加〞→修改軸距為1500→敲回車→填寫軸距為300→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為1200→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為1100→敲回車,建好的左進深如圖1.3.2所示。

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圖1.3.2

單擊“上開間〞→單擊“添加〞→修改軸距為900→敲回車→填寫軸距為3600→敲回車→填寫軸距為2000→敲回車→填寫軸距為2400→敲回車→填寫軸距為2600→敲回車→填寫軸距為4400→敲回車→填寫軸距為1600→敲回車→填寫軸距為1600→敲回車→填寫軸距為4400→敲回車→填寫軸距為2600→敲回車→填寫軸距為2400→敲回車→填寫軸距為2000→敲回車→填寫軸距為3500→敲回車→填寫軸距為600→敲回車→填寫軸距為1200→敲回車,建立好的〞上開間“尺寸如圖1.3.3所示。圖1.3.3

單擊“右進深〞→單擊“添加〞→修改軸距為900→敲回車→填寫軸距為600→敲回車→填寫軸距為2200→敲回車→填寫軸距為2000→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為1800→敲回車→填寫軸距為1200→敲回車→填寫軸距為2100→敲回車→填寫軸距為800→敲回車,建好的左進深如圖1.3.4所示。

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圖1.3.4

左鍵雙擊〞軸網-1“出現請輸入角度〞對話框,如圖1.3.5所示。

圖1.3.5

由于濟南眾力公司剪力墻1#樓工程軸網與X方向角度為0,軟件默認就是正確的,單擊“確定〞軸網就建好了,建好的軸網如圖1.3.6所示。

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圖1.3.6四、首層構件的屬性、畫法和答案對比

軸網建好后我們進入畫圖階段,先畫哪一層是由效率決定的,譬如我們先畫標準層再向上或向下復制就比先畫基礎層快,某一層先畫哪個構件也是由效率決定的,一般畫圖順序如下:

1.框架結構一般順序為:框架柱→框架梁→現澆板→砌體墻→門窗→過梁→零星。2.剪力墻結構一般順序為:剪力墻→門窗洞口→暗柱→連梁→暗梁→零星。

3.磚混結構一般順序為:磚墻→構造柱→門窗洞口→連梁→圈梁→現澆板→零星。這里只給一個參考順序,自己在應用過程中可以根據自己的習慣去決定畫圖順序,總之怎么快就怎么。

本圖屬于剪力墻結構,根據本圖的具體狀況,我們確定如下的順序:首層是按剪力墻→門窗洞口→暗柱→連梁→暗梁→板。(一)首層剪力墻的屬性和畫法1.剪力墻的屬性編輯

單擊墻前面的“+〞號使其展開→單擊下一級的“剪力墻〞→單擊“定義〞出現新建剪力墻對話框→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建剪力墻〞出現屬性編輯對話框,根據“結施-07剪力墻配筋表〞修改剪力墻屬性如圖1.4.1所示。

圖1.4.1

單擊“繪圖〞進入繪圖界面,軟件默認就是首層。2.畫剪力墻

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根據“結施-07剪力墻結構平面圖〞,這里依照先外墻后內墻的順序畫圖。

單擊“墻〞下拉菜單→單擊〞剪力墻“→選擇“JLQ-1[160]〞→單擊“直線〞按鈕→

單擊2/R交點→單擊5/R交點→單擊右鍵終止;單擊5/R交點→單擊5/P交點→單擊右鍵終止;

單擊5/P交點→在5/P交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“300〞(如圖1.4.2所示)→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;(如圖1.4.2所示)

單擊6/P交點→單擊8/P交點→單擊右鍵終止;單擊8/P交點→單擊8/T交點→在8/T交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊10/Q交點→單擊10/T交點→在10/T交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊10/Q交點→在10/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“400〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊12/Q交點→在12/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“-600〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊12/Q交點→在12/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊12/K交點→在12/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊12/K交點→在12/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/K交點→在13/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“1080〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/K交點→在13/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/K交點→在13/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“-250〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/K交點→在13/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“250〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊14/K交點→在14/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊14/K交點→在14/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊14/Q交點→在14/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊14/Q交點→在14/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“600〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊16/Q交點→單擊16/T交點→在16/T交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左

鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊19/Q交點→單擊19/T交點→在19/T交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左

鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;單擊19/Q交點→單擊20/Q交點→單擊右鍵終止;

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單擊22/Q交點→單擊22/S交點→單擊右鍵終止;單擊22/S交點→單擊25/S交點→單擊右鍵終止;

單擊25/S交點→在25/S交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊26/N交點→單擊25/N交點→在25/N交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左

鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“-700〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊26/N交點→單擊26/L交點→單擊右鍵終止;單擊26/N交點→單擊27/L交點→單擊右鍵終止;單擊27/L交點→單擊27/G交點→單擊右鍵終止;

單擊27/G交點→在27/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊27/C交點→27/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“600〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊27/C交點→27/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-700〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊27/C交點→單擊24/C交點→單擊右鍵終止;

單擊24/C交點→在24/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-1900〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊23/A交點→在23/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-900〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊23/A交點→在23/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊23/E交點→在23/E交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-380〞→單擊右鍵終止;

單擊23/E交點→在23/E交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-1400〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊18/E交點→在18/E交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊18/E交點→在18/E交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-1580〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊18/A交點→在18/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“900〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊18/A交點→在18/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-400〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊18/A交點→在18/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“450〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊17/D交點→在17/D交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-1380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊17/D交點→在17/D交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-600〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊15/D交點→在15/D交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;單擊〞剪力墻“→選擇“JLQ-2[200]〞→單擊“直線〞按鈕→

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單擊15/D交點→單擊11/D交點→單擊右鍵終止;

單擊〞剪力墻“→選擇“JLQ-1[160]〞→單擊“直線〞按鈕→

單擊13/D交點→在13/D交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-700〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊11/D交點→在11/D交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊9/D交點→單擊9/A交點→單擊右鍵終止;

單擊9/A交點→在9/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-400〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊9/D交點→單擊7/D交點→單擊右鍵終止;單擊7/D交點→單擊7/A交點→單擊右鍵終止;單擊7/A交點→單擊4/A交點→單擊右鍵終止;

單擊4/A交點→在4/A交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊4/F交點→在4/F交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊4/F交點→在4/F交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊3/C交點→在3/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊3/C交點→單擊1/C交點→單擊右鍵終止;

單擊1/C交點→在1/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-700〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊1/C交點→在1/C交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“600〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊1/G交點→在1/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊1/G交點→單擊1/M交點→單擊右鍵終止;

單擊1/K交點→在1/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊1/M交點→在1/M交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“980〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊2/R交點→在2/R交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-1500〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊6/P交點→單擊6/K交點→單擊右鍵終止;單擊6/K交點→單擊5/K交點→單擊右鍵終止;

單擊5/K交點→在5/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊8/P交點→在8/P交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-2300〞→單擊“確定〞→點擊該點與6軸相交→單擊右鍵終止;

單擊10/K交點→在10/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-1180〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊9/K交點→在9/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

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單擊10/K交點→在10/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

在5/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量

“300〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-1800→單擊“確定〞→單擊右鍵終止→點擊與H軸和G軸的交點→在H軸和G軸交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊7/H交點→在7/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“-400〞→單擊“確定〞→在該終止點按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“680〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊7/H交點→在7/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞

中輸入偏移量“-1000〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊9/H交點→單擊9/G交點→單擊右鍵終止;

單擊9/H交點→在9/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊7/G交點→在7/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞

中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/G交點→在13/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-1000〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/G交點→在13/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“1000〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊13/G交點→在13/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊16/K交點→在16/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“1180〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊16/K交點→在16/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊17/K交點→在17/K交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊17/J交點→單擊17/G交點→單擊右鍵終止;

單擊17/J交點→在17/J交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊17/G交點→在17/G交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊19/Q交點→在19/Q交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“-2300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止→單擊該點與20軸處相交→單擊右鍵終止;

單擊20/Q交點→單擊20/L交點→單擊右鍵終止;單擊20/Q交點→單擊22/L交點→單擊右鍵終止;

單擊22/L交點→在22/L交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入

欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

單擊20/J交點→在20/J交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“-600〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“680〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

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單擊20/J交點→在20/J交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入

欄〞中輸入偏移量“800〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-800〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“380〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;

在24/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量

“-500〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量“-200〞;

在24/H交點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“Y輸入欄〞中輸入偏移量

“-500〞→單擊“確定〞→在該終止點處按住“Shift〞鍵同時單擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“-1300〞→單擊“確定〞→單擊右鍵終止;畫好的首層剪力墻如圖1.4.3所示。

圖1.4.3

(二)首層門窗洞的屬性和畫法1.門窗洞的屬性和畫法(1)門的屬性編輯

單擊門窗洞前面的“+〞號使其展開→單擊下一級“門〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建矩形門〞→根據“建施-01〞門窗表填寫M-0821的屬性如圖1.4.4所示→單擊“繪圖〞進入繪圖界面。

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圖1.4.4

用同樣的方法定義其他門的屬性如圖1.4.4~1.4.12所示:

圖1.4.5

圖1.4.6

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圖1.4.7

圖1.4.8

圖1.4.9

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圖1.4.10

圖1.4.11

圖1.4.12

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圖1.4.13(2)建立窗的屬性

單擊門窗洞的下一級的“窗〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建矩形窗〞→根據“建施-01〞門窗表填寫C-0715的屬性編輯如圖1.4.14所示→單擊“繪圖〞進入繪圖界面。

圖1.4.14

用同樣的方法定義其他窗的屬性如圖1.4.15~1.4.24所示:

圖1.4.15

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圖1.4.16

圖1.4.17

圖1.4.18

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圖1.4.19

圖1.4.20

圖1.4.21

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圖1.4.22

圖1.4.23

圖1.4.242.畫門窗墻洞

根據“建施-02〞首層平面圖畫門窗墻洞。(1)畫門

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“門窗洞〞下的“門〞→選擇M-0821→單擊“確切布置〞按鈕→將鼠標選中E軸線與19~21軸的墻上→選中21/E交點→在偏移值輸入框中輸入“-200〞(如圖1.4.25所示)→單擊“確定〞→單擊右鍵終止,這樣19~21軸M-0821就畫好了。

(如圖1.4.25所示)。

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用同樣的方法畫其余的門,首層的門就畫好了,如圖1.4.26所示。(2)畫窗

單擊“門窗洞〞下拉菜單里的“窗〞→選擇C-0715→單擊“確切布置〞按鈕→將鼠標選中A軸線與4~7軸的墻上→選中4/A交點→在偏移值輸入框中輸入“900(〞如圖1.4.26所示)→單擊“確定〞→單擊右鍵終止,這樣4~7軸C-0715就畫好了。(如圖1.4.27所示)。

用同樣的方法畫其余的窗,首層的窗就畫好了,如圖1.4.28所示。思考題

9.用點式畫法畫門窗時候,門窗兩邊會出現兩個數據,這個數據是指門窗邊到軸線的距離還是墻端的距離?

10.用點式畫法畫門窗洞口時,切換填寫數據的鍵是那個鍵?11.怎樣顯示已經畫好的門窗洞口的名稱?(三)首層暗柱的屬性和畫法1.建立首層暗柱的屬性(1)建立GAZ1的屬性

我們根據結施-05來建立各個暗柱的屬性,讓我們先定義GAZ1。

單擊墻的下一級的“暗柱〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建參數化暗柱〞進入“選擇參數化圖形〞對話框→“參數化截面類型〞選擇“一字形〞→填寫參數如圖1.4.29所示。

圖1.4.29

→單擊“確定〞進入暗柱屬性編輯對話框→根據“暗柱詳圖〞改“屬性編輯〞如圖1.4.30所示。

圖1.4.30(2)建立GAZ2的屬性

用同樣的方法定義GAZ2的屬性如圖1.4.31所示。

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圖1.4.31

圖1.4.32(3)建立GJZ1的屬性

用同樣的方法定義GJZ1的屬性如圖1.4.33所示。

圖1.4.33

圖1.4.34

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(4)建立GJZ2的屬性

用同樣的方法定義GJZ2的屬性如圖1.4.35所示。

圖1.4.35

圖1.4.36(5)建立GJZ3的屬性

用同樣的方法定義GJZ3的屬性如圖1.4.37所示。

圖1.4.37

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圖1.4.38(6)建立GJZ4的屬性

用同樣的方法定義GJZ4的屬性如圖1.4.39所示.

圖1.4.39

圖1.4.40(7)建立GJZ5的屬性

用同樣的方法定義GJZ5的屬性如圖1.4.41所示

-27-69

圖1.4.41

圖1.4.42(8)建立GJZ6的屬性

用同樣的方法定義GJZ6的屬性如圖1.4.43所示

圖1.4.43

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圖1.4.44(9)建立GJZ7的屬性

用同樣的方法定義GJZ7的屬性如圖1.4.45所示

圖1.4.45

圖1.4.46(10)建立GJZ8的屬性

用同樣的方法定義GJZ8的屬性如圖1.4.47所示

-29-69

圖1.4.47

圖1.4.48(11)建立GJZ9的屬性

用同樣的方法定義GJZ9的屬性如圖1.4.49所示

圖1.4.49

-30-69

圖1.4.50(12)建立GJZ10的屬性

用同樣的方法定義GJZ10的屬性如圖1.4.51所示。

圖1.4.51

圖1.4.52(13)建立GJZ11的屬性

用同樣的方法定義GJZ11的屬性如圖1.4.53所示。

-31-69

圖1.4.53

圖1.4.54(14)建立GJZ12的屬性

用同樣的方法定義GJZ12的屬性如圖1.4.55所示。

圖1.4.55

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圖1.4.56(15)建立GJZ13的屬性

用同樣的方法定義GJZ13的屬性如圖1.4.57所示。

圖1.4.57

圖1.4.58(16)建立GJZ14的屬性

用同樣的方法定義GJZ14的屬性如圖1.4.59所示。

-33-69

圖1.4.59

圖1.4.60(17)建立GJZ15的屬性

用同樣的方法定義GJZ15的屬性如圖1.4.61所示。

圖1.4.61

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圖1.4.62(18)建立GYZ1的屬性

用同樣的方法定義GYZ1的屬性如圖1.4.63所示。

圖1.4.63

圖1.4.64(19)建立GYZ2的屬性

用同樣的方法定義GYZ2的屬性如圖1.4.65所示。

圖1.4.65

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圖1.4.66(20)建立GYZ3的屬性

用同樣的方法定義GYZ3的屬性如圖1.4.67所示。

圖1.4.67

圖1.4.68(21)建立GYZ4的屬性

用同樣的方法定義GYZ4的屬性如圖1.4.69所示。

圖1.4.69

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圖1.4.70(22)建立GY5的屬性

用同樣的方法定義GYZ5的屬性如圖1.4.71所示。

圖1.4.71

圖1.4.72(23)建立GYZ6的屬性

用同樣的方法定義GYZ6的屬性如圖1.4.73所示。

圖1.4.73

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圖1.4.74(24)建立GYZ7的屬性

用同樣的方法定義GYZ7的屬性如圖1.4.75所示。

圖1.4.75

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圖1.4.762.畫首層暗柱

(1)首層暗柱的畫法

我們根據結識-07來畫首層的暗柱,我們依照先橫后豎的順序來畫圖。GJZ1的畫法:

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“墻〞下的“暗柱〞→選擇“GJZ1〞→單擊“按墻位置繪制柱〞下的“自適應布置柱〞→單擊2/R交點。GAZ1的畫法:

選擇GAZ1→單擊“點〞→在2/R交點處按住“Shift〞鍵同時點擊鼠標左鍵→在“X輸入欄〞中輸入偏移量“850〞(如圖1.4.77所示)→單擊“確定〞。(如圖1.4.77所示)GJZ11的畫法:選擇GJZ11→單擊“自適應布置柱〞→單擊5/P交點→單擊“調整柱端頭〞按鈕→單擊5/Q交點。

GYZ2的畫法:

選擇GYZ2→單擊“點〞→單擊8/P交點→單擊工具欄“對齊〞下的“單對齊〞→點擊8軸剪力墻的外邊線,再點擊GYZ2右端的外邊線(如圖1.4.78所示)。GJZ2的畫法:選擇GJZ2→單擊“點〞→單擊10/Q交點→選中GJZ2單擊工具欄中的“鏡像〞(如圖1.4.79所示)→單擊“是〞。GJZ5的畫法:選擇GJZ5→單擊“點〞→單擊12/Q交點→選中GJZ5單擊工具欄中的“鏡像〞→單擊“是〞。GJZ8的畫法:

選擇GJZ8→單擊“點〞→單擊12/K。GYZ5的畫法:

選擇GYZ5→單擊“點〞→單擊13/K。AZ5的畫法:

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選擇AZ5→單擊“自適應布置柱〞→單擊1/D交點→單擊7/D交點。AZ8的畫法:

選擇AZ8→單擊“自適應布置柱〞→單擊5/D交點→單擊3/D交點→單擊“調整柱端頭〞按鈕→單擊3/D交點。AZ4的畫法:選擇AZ12→單擊“自適應布置柱〞→單擊7/E交點→單擊1/E交點→單擊“調整柱端頭〞按鈕→單擊1/E交點。AZ9的畫法:

選擇AZ9→單擊“自適應布置柱〞→單擊5/E交點→單擊3/E交點→單擊“調整柱端頭〞按鈕→單擊3/E交點。AZ13的畫法:

要畫AZ13需要先打條輔助線,單擊“平行〞按鈕→單擊E軸線任意一點,出現“請輸入〞對話框→填寫偏移距離為-1190(如圖1.1.28所示)→單擊“確定〞

選擇AZ13→單擊“自適應布置柱〞→單擊3軸線門的上邊→單擊5軸線門的上邊→單擊“旋轉點〞→單擊3軸與輔軸的交點→單擊3/E交點→單擊5軸與輔軸的交點→單擊5/E交點。

畫好的暗柱如圖1.4.29所示。

(四)首層的連梁屬性、畫法及答案對比1.建立首層連梁的屬性

我們根據結識-07來畫連梁。

單擊門窗洞前的“+〞使其展開→單擊下一級的“連梁〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建矩形梁〞→修改屬性編輯如圖1.4.71所示:

圖1.4.71

用同樣的方法定義其他連梁的屬性如圖1.4.72~1.4.76所示。

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圖1.4.72

圖1.4.73

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圖1.4.74

圖1.4.75

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圖1.4.762.畫首層連梁

單擊繪圖進入繪圖界面,在英文狀態(tài)下按住“Shift+m〞顯示門的名稱。LL1-200×500的畫法:

單擊“門窗洞〞下的“連梁〞→選擇“LL1-200×500〞→單擊“點〞→單擊D軸線的M1523(兩處),LL1-200×500就畫好了如圖1.4.34所示。LL2-200×700的畫法:

選擇“LL2-200×700〞→單擊“點〞→單擊E軸線的TLM2521(兩處)→單擊3軸線的M0921→單擊5軸線的M0921。

C軸線的LL2-200×700屬于雙洞口連梁,需要用直線畫法畫。

單擊“直線〞按鈕→單擊C/1~2軸線門的左邊→單擊C/2~4軸線門的右邊→單擊右鍵→單擊C/4~6軸線門的左邊→單擊C/6~7軸線門的右邊→單擊右鍵終止。LL3-200×900的畫法:

選擇“LL3-200×900〞→單擊“點〞→單擊E軸線“M1221〞LL4-200×1300的畫法:

選擇“LL4-200×1300〞→單擊“點〞→單擊B/1~2→單擊B6/7→單擊“直線〞按鈕→單擊A2/4軸線門的左邊→單擊A/4~6軸線門的右邊→單擊右鍵終止。畫好的連梁如圖1.4.35所示。

3.首層連梁鋼筋軟件答案及手工對比

前面我們畫了墻、門窗、暗柱、連梁等構件,門窗里沒有鋼筋,墻與暗柱的鋼筋因與上下層之間有聯系,此處不具備核對答案的條件,這里只核對連梁的鋼筋答案,操作步驟如下。單擊“匯總計算〞出現“匯總計算〞對話框,軟件默認勾選首層→單擊“計算〞按鈕,等計算完畢后→單擊“確定〞。(1)A軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕→單擊A軸線連梁,A軸線連梁的軟件計算結果見表1.4.1。(2)B軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看B軸連梁的軟件計算結果見表1.4.2。(3)C軸線

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匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看C軸連梁的軟件計算結果見表1.4.3。(4)D軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看D軸連梁的軟件計算結果見表1.4.4。(5)E軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看E軸連梁的軟件計算結果見表1.4.5。(6)3軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看3軸連梁的軟件計算結果見表1.4.6。(7)5軸線

匯總計算終止后,在連梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看5軸連梁的軟件計算結果見表1.4.7。思考題

12.連梁拉筋的排數是怎么確定的?

13.假使用點式畫法畫的雙洞口連梁,軟件畫法是否正確,應當怎樣畫?14.為什么連梁的縱筋搭接錯開百分率要調整為50%?(五)首層暗梁的屬性、畫法及答案對比1.建立首層按量的屬性

單擊墻前的“+〞使其展開→單擊下一級的“暗梁〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建暗梁〞→修改屬性編輯如圖1.4.36所示:2.畫首層暗梁

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“墻〞下的“暗梁〞→選擇“暗梁〞→單擊“智能布置〞往下拉菜單→單擊“剪力墻〞按鈕→單擊“批量選擇〞出現“批量選擇構件圖元〞對話框→勾選“剪力墻〞→單擊“確定〞→單擊“右鍵〞終止,這樣首層的暗梁就全部布置上了,畫好的暗梁如圖1.4.37所示。3.首層暗梁鋼筋軟件答案與手工對比(1)調整搭接錯開百分率

暗梁的鋼筋要與連梁的鋼筋搭接,這里就牽扯到搭接長度的計算,搭接長度又牽扯到搭接錯開百分率的問題,軟件默認的搭接錯開百分率是按≤25%計算的,而尋常是按50%計算,操作步驟如下:

單擊模塊導航欄下“工程設置〞→單擊“剪力墻〞→修改其次行“縱筋搭接接頭錯開百分率〞為50%如圖1.4.38所示→單擊“繪圖輸入〞進入繪圖界面→單擊“匯總計算〞→單擊“計算〞,等匯總完畢后→單擊“確定〞。(2)暗梁鋼筋軟件答案與手工對比①A軸線

匯總計算終止后,在暗梁狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞→單擊A軸線暗梁,軟件計算結果見表1.4.8。②B軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看B軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.9。③C軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看C軸線暗梁的軟件計

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算結果見表1.4.10。④D軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看D軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.11。⑤E軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看E軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.12。⑥1軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看1軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.13。⑦2軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看2軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.14。⑧3軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看3軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.15。⑨4軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看4軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.16。⑩5軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看5軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.17。?6軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看6軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.18。?7軸線

匯總計算終止后,在暗梁的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看7軸線暗梁的軟件計算結果見表1.4.19。

(六)首層板的屬性、畫法及答案對比

板要計算底筋、負筋、負筋的分布筋及馬凳,用軟件計算時我們要先畫板,然后布置各種鋼筋,下面分別介紹。1,建立首層板的屬性根據結識-10來定義板。

單擊墻前的“+〞使其展開→單擊下一級的“現澆板〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建現澆板〞→進入板“屬性編輯〞界面→修改“名稱〞為B120→填寫板厚為120→單擊第6行屬性值下“馬凳筋參數圖〞出現“三點〞→進入“馬凳筋設置〞界面→單擊“Ⅱ型〞馬凳→填寫馬凳各值如圖1.4.39所示→單擊“確定〞,建好的B120屬性編輯如圖1.4.40所示:2.畫首層現澆板(1)畫首層現澆板

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“板〞下“現澆板〞→選擇“B120〞→單擊“點〞按鈕→分別單擊1~7軸線的每塊板(樓梯間除外),畫好的板如圖1.4.41所示。(2)畫首層陽臺板

單擊“板〞下“現澆板〞→選擇“B120〞→單擊“矩形〞按鈕→按住Shift鍵單擊1/E

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的交點→出現“輸入偏移量〞對話框,填寫x方向為-100,y方向為0→單擊“確定〞→按住Shift鍵單擊1/E的交點→出現“輸入偏移量〞對話框,填寫x方向為4300,y方向為1600→單擊“確定〞→E/1~3處的陽臺板就畫好了。

單擊“選擇〞按鈕→選中畫好的陽臺板→單擊“右鍵〞出現右鍵菜單→單擊“復制〞→單擊1/E交點→單擊5/E交點→單擊右鍵終止。畫好的陽臺板如圖1.4.42所示。(3)修改馬凳的鋼筋長度

因板鋼筋直徑和間距的變化牽扯到Ⅱ型馬凳L2,L3發(fā)生變化,這里必需修改馬凳鋼筋L2,L3的長度。

單擊“選擇〞→選中1~3/D~E和5~7/D~E處的板→單擊“屬性〞→單擊“馬凳筋參數圖〞后面的三點,修改馬凳的長度,如圖1.4.44所示→單擊確定。3.建立首層板底筋屬性

根據結施-10來定義板的底筋。

單擊板前面的“+〞號使其展開→單擊下一級的“板受力筋〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建板受力筋〞→新建“底筋A10@200〞如圖1.4.45所示。用同樣的方法建立其它的底筋如圖1.4.46所示。4.畫首層板底筋

(1)畫B120的底筋

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“板〞下的“板受力筋〞→單擊“選擇〞按鈕→單擊“單板〞按鈕→單擊“XY方向〞按鈕→單擊“1~2/B~C〞區(qū)域的板,彈出“智能布置〞對話框→修改底筋信息如圖1.4.47所示→單擊“確定〞→單擊“2~4/A~C〞軸線的板,彈出“智能布置〞對話框→此時板底筋鋼筋信息就是正確的,單擊“確定〞,用同樣的方法布置“4~6/A~C〞、“6~7/B~C〞、“1~4/C~D〞、“4~7/C~D〞的板。

單擊“1~3/D~E〞區(qū)域的板,彈出“智能布置〞對話框→修改底筋信息如圖1.4.48所示→單擊“確定〞→單擊“5~7/C~D〞軸線的板,彈出“智能布置〞對話框→此時板底筋鋼筋信息就是正確的,單擊“確定〞即可。畫好的底板筋如圖1.4.49所示。

(2)首層板底筋軟件答案及手工對比

算板受力筋根數的時候,我們手工習慣取“起步距離〞為50mm,而軟件默認是S/2,我們需要把它調整過來,調整操作步驟如下:

單擊模塊導航欄“工程設置〞→單擊“計算設置〞→單擊“板〞→修改其次行“起始受力鋼筋、負筋距支座邊距離〞為“50mm〞,如圖1.4.50所示→單擊“繪圖輸入〞進入繪圖界面。

①A~C區(qū)域

匯總計算終止后,在板受力筋的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看A~C區(qū)域板底筋的軟件計算結果見表1.4.20。②C~D區(qū)域

匯總計算終止后,在板受力筋的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看C~D區(qū)域板底筋的軟件計算結果見表1.4.21。③D~E區(qū)域

匯總計算終止后,在板受力筋的狀態(tài)下,單擊“編輯鋼筋〞按鈕,查看D~E區(qū)域板底筋的軟件計算結果見表1.4.22。5.建立首層板負筋的屬性

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(1)建立跨板負筋的屬性

從結施-10可以看出1號、2號、3號、9號負筋屬于跨板負筋,軟件歸類到板受力筋里面,我們要在板受力筋下建立跨板受力筋,操作步驟如下:

單擊板前面的“+〞號使其展開→單擊下一級的“板受力筋〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建跨板板受力筋〞出現新建屬性編輯對話框,如圖1.4.51所示→修改負筋名稱為“1號負筋〞→修改鋼筋信息為“A10@150〞→修改左標注為“1000〞→修改馬凳筋排數為“1/1〞→修改標注長度位置為“支座外邊線〞→根據“結施-01結構總說明〞修改部分鋼筋為“A8@200〞,其他信息不用修改,定義好的1號負筋如圖1.4.52所示。用同樣的方法建立2號負筋、3號負筋和9號負筋的屬性如圖1.4.55~1.4.57所示。(2)新建板負筋的屬性

剩余的負筋為非跨板負筋,定義方法如下:

單擊板前面的“+〞號使其展開→單擊下一級的“板受力筋〞→單擊“定義〞→單擊“新建〞下拉菜單→單擊“新建板負筋〞修改4號負筋的屬性編輯如圖1.4.58所示:用同樣的方法建立其他負筋的屬性如圖1.4.59~1.4.60/1.4.63~1.4.64所示。6.畫首層板負筋(1)畫A軸線板負筋

單擊“繪圖〞按鈕進入繪圖界面→單擊“板〞下的“板負筋〞→選擇6號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊A軸線2~4段墻兩次(假使此時的負筋方向不對先不修改,等布置完A軸線負筋后在調整方向)→單擊A軸線4~6段墻兩次→單擊右鍵終止。

此時板負筋雖然畫好了,但是有些負筋布置的方向是錯誤的,需要將其修改正確,假使板負筋布置的方向是正確的就不用修改了,具體操作步驟如下:

單擊“交換左右標注〞按鈕→單擊畫好的負筋→單擊右鍵終止,這樣負筋方向就調整好了,畫好的A軸線負筋如圖1.4.65所示。(2)畫B軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇5號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊B軸線1~2段墻兩次→單擊B軸線6~7段墻兩次→單擊右鍵終止,(注意:假使負筋方向不對,用“交換左右標注〞的方法將其調整正確),畫好的B軸線負筋如圖1.4.66所示。(3)畫C~D軸線范圍內板負筋

1~7/C~D區(qū)域1號負筋、2號負筋和3號負筋為跨板負筋,我們在板受力筋里面畫。具體操作步驟如下:畫1號負筋:

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇1號負筋→單擊“自定義〞下拉菜單→單擊“自定義范圍〞→單擊“垂直〞→單擊1/D的交點→單擊1/C的交點→單擊2/C的交點→單擊2/D的交點→單擊1/D的交點→單擊1~2/C~D范圍內任意一下→單擊右鍵終止。畫2號負筋:→選擇2號負筋〞→單擊2/C的交點→單擊2/D的交點→單擊3/D的交點→單擊3/C的交點→單擊2/C的交點→單擊2~3/C~D范圍內任意一下→單擊右鍵終止。

畫3號負筋:→選擇3號負筋〞→單擊3/D的交點→單擊4/D的交點→單擊4/C的交點→單擊3/C的交點→單擊3/D的交點→單擊3~4/C~D范圍內任意一下→單擊右鍵終止。注:假使負筋方向不對,用“交換左右標注〞的方法將其調整正確

這樣1號負筋、2號負筋和3號負筋就畫好了,畫好的C~D軸線范圍內板負筋如圖1.4.67

所示。

用同樣的方法畫4~7/C~D軸線范圍內的負筋

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(4)畫E軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇9號負筋→單擊“單板〞→單擊“垂直〞→單擊E/1~3陽臺板內任意一點→單擊E/5~7陽臺板內任意一點→單擊右鍵終止,畫好的E軸線板負筋如圖1.4.68所示。(5)畫1軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇4號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊1軸線D~E段墻兩次→選擇5號負筋→單擊1軸線C~D段墻兩次→單擊右鍵終止(注意:假使負筋方向不對,用“交換左右標注〞的方法將其調整正確),畫好的1軸線板負筋如圖1.4.69所示。

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇3號負筋→單擊“單板〞→單擊“水平〞→單擊1~2/B~C范圍內任意一點→單擊右鍵終止(注意:假使負筋方向不對,用“交換左右標注〞的方法將其調整正確),畫好的1軸線板負筋如圖1.4.70所示。(6)畫2軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇6號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊2/A~B段墻兩次→單擊右鍵終止(注意:假使負筋方向不對,用“交換左右標注〞的方法將其調整正確),畫好的6軸線板負筋如圖1.4.71所示。(7)畫3軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇4號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊3軸線D~E段墻兩次→單擊右鍵終止,畫好的3軸線板負筋如圖1.4.72所示。(8)畫4軸線板負筋

單擊“板〞下拉菜單→單擊“板負筋〞→選擇7號負筋→單擊“按墻布置〞按鈕→單擊4軸線C~D段墻→選擇8號負筋→單擊4軸線A~C段墻→單擊右鍵終止,畫好的4軸線板負筋如圖1.4.73所示。

(9)畫5、6、7軸線板負筋

用同樣的畫法畫5、6、7軸線范圍的負筋,畫好的板負筋如圖1.4.74所示。7.首層板負筋軟件答案及手工對比(1)調整負筋分布筋根數計算

計算板負筋分布筋根數的時候,我們手工習慣取“向上取整+1〞而軟件默認是“向下取整+1〞,我們需要把它調整過來,調整操作步驟如下:

單擊模塊導航欄“工程設置〞→單擊“板〞→修改第七行“分布鋼筋根數計算方式〞為“向上取整+1〞如圖1.4.75所示→單擊“繪圖輸入〞進入繪圖界面。(2)板負筋軟件答案及手工對比①A軸線

匯總計算后,在板負筋狀態(tài)下單擊編輯鋼筋A軸線首層板負筋軟件計算結果見表1.4.23(注意:查看下一根鋼筋答案時,按住“Esc〞鍵取消前一次操作,否則鋼筋答案為空)。②B軸線

在板負筋狀態(tài)下,B軸線首層板負筋軟件計算結果見表1.4.24(注意:查看下一根鋼筋答案時,按住“Esc〞鍵取消前一次操作,否則鋼筋答案為空)。③C~D軸線

在板負筋狀態(tài)下,C~D軸線首層板負筋軟件計算結果見表1.4.25(注意:查看下一根鋼筋答案時,按住“Esc〞

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